"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Haku löysi 18 tulosta

Kirjoittaja ForceFed
Ti 29.09.2009 08:22
Keskustelualue: 40k: Armeijalistat
Aihe: tyranids 2000pts
Vastaukset: 4
Luettu: 285

Re: tyranids 2000pts



Fexithän joutuu siis myös ottaa LD testin, jos ne on Synapsen kantamattomissa, joten sit voi ottaa päähän, jos ratkasevalla hetkellä ne päättää juosta. (Fearless ei estä Ld testien ottamista, joka tapahtuu Instinctive Behaviorissa)

.

Fearless vaikuttaa. Lukekaapa virallinen Errata:
"If all ...
Kirjoittaja ForceFed
Ma 14.09.2009 14:32
Keskustelualue: 40k: Armeijalistat
Aihe: Space marines 1000p
Vastaukset: 1
Luettu: 194

Space marines 1000p

Pääasiassa mekanisoitua kaaosta vastassa näillä

Captain: relic blade, storm shield, artificier armour, bike, hellfire shells 205p

Tactical: 10 X space marines, melta, plasmacannon, sergeant with fist and bolter, rhino 240p

Tactical: 10 X space marines, melta, lascannon, sergeant with fist and ...
Kirjoittaja ForceFed
La 15.08.2009 12:15
Keskustelualue: 40k: Säännöt
Aihe: Koska Drop Pod saa ampua?
Vastaukset: 12
Luettu: 748

Re: Koska Drop Pod saa ampua?

Aloittelijan pitää vielä oikein tarkistaa, että siis deeppaava vehicle ei voi ampua mitään vuorolla kun deeppaa?


Säännöissä Deeppaava vehicle liikkuu cruising speedillä kentälle. Tarkistat siis vain kyseessä olevan ajoneuvon kohdalta kuinka se käyttäytyy sellaisissa olosuhteissa. Fast , machine ...
Kirjoittaja ForceFed
Ke 12.08.2009 16:54
Keskustelualue: 40k: Säännöt
Aihe: Koska Drop Pod saa ampua?
Vastaukset: 12
Luettu: 748

Re: Koska Drop Pod saa ampua?

En minäkään kiistä, etteikö Podi olisi ilman ylihintaisia upgradeja toimiva miehistönkuljetin.
Kirjoittaja ForceFed
Ti 11.08.2009 16:05
Keskustelualue: 40k: Säännöt
Aihe: Koska Drop Pod saa ampua?
Vastaukset: 12
Luettu: 748

Re: Koska Drop Pod saa ampua?


Poistolle voidaan keksiä syitä. Esimerkiksi pelitasapaino *köh*

Pelitasapainon vaaliminenhan on tosiaan tärkeää varsinkin kilpailuhenkisessä pelaamisessa (turnaukset)
Eipä tällä meiningillä saa armeijaansa vaihtelevuutta jos tehokkuutta vain ajattelee. Jos esim. tässä tapauksessa podiin raketit ...
Kirjoittaja ForceFed
Ti 11.08.2009 14:48
Keskustelualue: 40k: Säännöt
Aihe: Koska Drop Pod saa ampua?
Vastaukset: 12
Luettu: 748

Re: Koska Drop Pod saa ampua?


Machine spirit tulee fluffissa, eikä ole sääntö.

Ei ollu fluffia edellisessä codexissa. Tuossa uudessa Lantikan M.Spirit ampuu BS4:lla . Se että podin BS nousi myös samalla tavalla antaa jonkinmoisen viitteen, että siihen on tarkoitettu Machine Spirit. Onhan tämä vähän hakemista, mutta miksi ...
Kirjoittaja ForceFed
Ti 11.08.2009 13:17
Keskustelualue: 40k: Säännöt
Aihe: Koska Drop Pod saa ampua?
Vastaukset: 12
Luettu: 748

Koska Drop Pod saa ampua?

Eli Podihan tulee Deep Strikella = cruising speedillä. Se ei ole fast vehicle. Eli näiden takia ei ampuisi samalla vuorolla kun tulee. Mutta kuka/mikä ohjaa Podin aseita? Itse olen ymmärtänyt että Machine Spirit. Silloinhan Podi voisi ampua heti. Mutta eipä ole codexiin sitä Machine spirittiä ...
Kirjoittaja ForceFed
Pe 24.07.2009 23:12
Keskustelualue: 40k: Armeijalistat
Aihe: Ultramarines + Pedro 2000
Vastaukset: 3
Luettu: 253

Ultramarines + Pedro 2000

HQ:
Pedro Kantor 175p

Tigurius 230p

ELITE:
Sternguard X 7, combimelta, combiplasma, fist ; Drop Pod 270p

Sternguard X 8, combimelta, combiplasma, fist ; Drop Pod 295p

Ironclad Drednought , Heavy Flamer, melta, DCCW, Seismic Hammer ; Drop Pod w/locator beacon 190p

TROOPS:
Scouts X10 ...
Kirjoittaja ForceFed
To 02.07.2009 10:57
Keskustelualue: 40k: Armeijalistat
Aihe: Tasmanian devils 13th company 1500pts (IG)
Vastaukset: 4
Luettu: 311

Re: Tasmanian devils 13th company 1500pts (IG)

Onko rough ridereissa muuta hyvää kuin halpa hinta? kilpailuhenkiset ottaa nopeisiin varmaan ennemmin hellhound-variaatioita. Tai sitten lisää sentineliä. Niissä riittää varmaan autocannon sivupeltejä kutittelemaan. Tai vastaava halpa pyssy. Lassot ehkä ylimitoitettuja, eikä sillä BS3:lla niin ...
Kirjoittaja ForceFed
Ma 27.04.2009 14:28
Keskustelualue: 40k: Säännöt
Aihe: Banshee mask
Vastaukset: 56
Luettu: 2205

Re: Banshee mask

Lopultakin. kiitos selvästä kannanotosta kysymykseen. Ei ole aiheesta enempää epäselvyyttä.
Kirjoittaja ForceFed
Ma 27.04.2009 12:25
Keskustelualue: 40k: Säännöt
Aihe: Banshee mask
Vastaukset: 56
Luettu: 2205

Re: Banshee mask

kysytään selvästi sitten: Lyökö ne coverissa olevaa vihollista Iniative 1:llä vai iniative 10:llä?
Kirjoittaja ForceFed
Ma 27.04.2009 12:12
Keskustelualue: 40k: Säännöt
Aihe: Banshee mask
Vastaukset: 56
Luettu: 2205

Re: Banshee mask

Kiitos. Tämä asia kirkastui.
Kuinkas muuten coveriin hyökkääminen maskien kanssa? perussäännöt ovat hieman muuttuneet, eli hyökkääjä saa iniative miinuksen, kun taas edellisessä edikassa suojissa puolustaja sai iniative bonuksen.
Kirjoittaja ForceFed
Ma 27.04.2009 11:26
Keskustelualue: 40k: Säännöt
Aihe: Banshee mask
Vastaukset: 56
Luettu: 2205

Banshee mask

Haluaisin tarkempaa tietoa siitä toimiiko Banshee mask molempien pelaajien assault vuorossa? (eli saavatko iniative 10 ekan kierroksen assaulttiin huolimatta siitä kumpi osapuoli hyökkäsi?) Entä sitten kun Bansheeilla on Counter-attack (acrobatics) käytössä? Saavatko silloin naamarietunsa?
Kirjoittaja ForceFed
Su 25.01.2009 12:26
Keskustelualue: 40k: Säännöt
Aihe: Hellfire rounds
Vastaukset: 8
Luettu: 592

Hellfire rounds

Eli Saako Storm bolteriiin ostaa hellfire roundsit? (Esim. Space Marine Captainin varustelistassa)
Kirjoittaja ForceFed
Ti 09.12.2008 10:20
Keskustelualue: Galleria
Aihe: WFB Jättiläinen
Vastaukset: 34
Luettu: 2795

Re: WFB Jättiläinen

ihana iho <3 Tämä on näitä teoksia missä mikään ei häiritse silmää, vaan ihan päinvastoin.
Kirjoittaja ForceFed
Ti 25.11.2008 18:36
Keskustelualue: Maastot ja pelipöydät
Aihe: Bunkkeri
Vastaukset: 6
Luettu: 1420

Re: Bunkkeri

Kusenpolttamaa nurmea taitaa olla, koska sisälläkään ei näy vessaa.
Varsin pätevä, mukavasti yksityiskohtia. Pinta tosiaan ehkä vähän liian epätasainen
Kirjoittaja ForceFed
Ti 11.11.2008 10:31
Keskustelualue: 40k: Säännöt
Aihe: Hurricane bolter
Vastaukset: 8
Luettu: 711

Re: Hurricane bolter

Lisäkysymys vielä tähän. Hurricane boltterit ovat siis rapid fire ase. Jos Crusader liikkuu, voiko niillä ampua sen maksimi rangen 24", vai vain puoleen matkaan 12" ? Jalkaväen osalta tämä rapid fire on selvä juttu, mutta entä tällä lailla ajoneuvoon asennettuna?


edit: heti kun olin kysynyt löysin ...
Kirjoittaja ForceFed
To 23.10.2008 16:41
Keskustelualue: 40k: Armeijat ja yksiköt
Aihe: Mitä sternguardeja vastaan?
Vastaukset: 30
Luettu: 1474

Re: Mitä sternguardeja vastaan?

Nooh, halvimmalla pääsenee ottamalla flamereita. Harva mariiniryhmä kestää ~3a breath/wind of chaosta.

Tuo on totta. Pääsin sen hiljattain kokemaan omilla Ultrillani.

Muutenkin ampuva marine-armeija on aika haavoittuva Demoneja (deep-strike) vastaan. Eli tuskin mitkään tykit kauaa ehtii rauhassa ...

Siirry tarkennettuun hakuun