O&G:llä haastamaan demoneita
O&G:llä haastamaan demoneita
Alkaa tympimään kaverin leijuminen "imballa demonilistalla", joten kysynkin: Eikö örkeillä oikeesti ole mitään mahiksia?
Kyseessä on siis 2k peli. Vastustajalla 'on' Keeper of Secrets, jota lyödäkseen täytyy passata 4(?) ld testiä, joku herald -ld lipulla, Masque, Skulltaker, 2x 10 horroria, 10 blood letteriä, screamereita, flamereita.
Kertokaa siis jotain taktiikoita tai käyttökelpoisia yksiköitä, millä voisi päästä edes tasapeliin.
Kyseessä on siis 2k peli. Vastustajalla 'on' Keeper of Secrets, jota lyödäkseen täytyy passata 4(?) ld testiä, joku herald -ld lipulla, Masque, Skulltaker, 2x 10 horroria, 10 blood letteriä, screamereita, flamereita.
Kertokaa siis jotain taktiikoita tai käyttökelpoisia yksiköitä, millä voisi päästä edes tasapeliin.
- GobbladasSquig
- Viestit: 1593
- Liittynyt: Ti 02.03.2004 13:46
- Paikkakunta: Umeå
Re: O&G:llä haastamaan demoneita
Eipä oikeastaan.Rainbow kirjoitti:Eikö örkeillä oikeesti ole mitään mahiksia?
Ehkä parhaat mahikset on ottamalla täydet magiat (Foot of Gorkeilla ja 'Eadbutteilla herald ja masque hengiltä) ja spessut täyteen savage boar boyzeja, joilla sitten ajelet täysillä päälle ja toivot että pari yksikköä selviää Keepperin ja flamereiden ohi tappamaan horroreiden tuomat dispellit. Sitten lisää magiaa naamaan. Rareen doom diverit munkittamaan em. sankareita ja flamereita hengiltä. Coreen voi harkita minimiyksiköitä gobbo-ampujia kiusaamaan Keepperiä. Ideaalitilanteessa (KoS pitkällä kantamalla eikä tarvitse liikkua / liikkumalla KoS lyhyelle kantamalle) 20 ampujaa tekee yhden haavan sisään, mikä ei ole 60 pisteelle ollenkaan huono käyttö. Neljä yksikköä pelin aikana samassa tilanteessa ja KoS saattais jo tippua.
Eli
Orc great shaman w/ level 4, Staff of Baduum, Power Stone, 'Itty Ring
Orc shaman w/ level 2, Power Stone, Dispel Scroll
Ngoblin shaman w/ level 2, 5 magic mushrooms
Goblin shaman w/ level 2, chariot, Tricksy Trinket, Power Stone (tällä kamikaze päin jotain kivaa, Kepperiinkin keskimäärin puolitoista haavaa)
4x 20 Night goblins w/ shortbows, musician, 1 fanatic
8 bases of snotlings (näihin shamaanit)
4x 6 savage boar boyz w/ spears, shields, bosses
2 Doom divers
Lähdet vain pelaamaan pirun aggressiivisesti ja toivot ettei kaveri ehdi päästä armeijastasi perille. Ekalla parilla vuorolla yrität saada magialla ja divereilla hero-tason demonit hengiltä, sitten keskityt Keepperiin. Savaget tähtää horroreihin, flameritkin hyvä kohde jos saat charge-mahdollisuuden.
Onnea matkaan, tarviit sitä.
Tsekkaa uusi Cabal Ostium -blogi! http://cabal-ostium.blogspot.fi/
Re: O&G:llä haastamaan demoneita
Jos sitä keeperiä ei pääse lyömään niin sit se varmaan kannattaa ampua? Se saa aika tarkkaan miettiä liikkeensä jos pöydän toiselta puolelta tuijottaa takaisin chukkapatteristo.
Re: O&G:llä haastamaan demoneita
8 chukkaa laittaa sen demonittaren vakavasti miettimään missä pakottelee ottamaan LD-testejä niitten ryntäittensä takia.
Doom Diveritkin toimii. 8 chukkaa tekee vuorossa 1,33 D3 haavaa (neljä osuu, kaksi woundaa, 5+ wardi) + Diverit ja lussut S3 bowit (otat niitä vain ihan hirveästi) saattaa aina heittää sisään woundin pari kun kaikki saavat ampua. Eli sulla on jopa teoreettinen chance saada se hengiltä ekalla kiekalla. Vaihtoehtoisesti voit kokeilla one shotata lobballa, täysosuma kylmää Keepperin aika hienosti.
Doom Diveritkin toimii. 8 chukkaa tekee vuorossa 1,33 D3 haavaa (neljä osuu, kaksi woundaa, 5+ wardi) + Diverit ja lussut S3 bowit (otat niitä vain ihan hirveästi) saattaa aina heittää sisään woundin pari kun kaikki saavat ampua. Eli sulla on jopa teoreettinen chance saada se hengiltä ekalla kiekalla. Vaihtoehtoisesti voit kokeilla one shotata lobballa, täysosuma kylmää Keepperin aika hienosti.
Diogenes kirjoitti:Mutta on ne ajat muuttuneet ... muistan sen ketjun missä IRIAD oli ketjun huonoin vitsi, ja nyt kaikki muut ovat niitä vitsejä IRIADiin verrattuna :P
- jupu_pupu_mies
- Viestit: 2564
- Liittynyt: La 12.01.2008 20:44
- Paikkakunta: Hönölä
Re: O&G:llä haastamaan demoneita
Eihän se keepper ole enään niin kova jos saat masquen ja sen bösbin. Esim jos mahdollista on ritsoilla ampua keepperiä ja esim bösbiä niin minä ainakin ampuisin sitä bösbiä...
Re: O&G:llä haastamaan demoneita
No onneksi muut ei toivottavasti tee niin kuin sinä, kun 6+ osuminen (olettaen edes että pelaaja on niin ernu että jättää sen näkyville) ja 4+ wardi voi olla aika ikäviä läpäistäviä jollekin chukalle. Lisäksi sen jälkeen kun se Keepa pääsee lähäriin niin sitä ei kyllä örkkiarmeijassa kaadeta enää millään muulla kuin resolla ja tuurilla, tai pikemminkin näitten yhdistelmällä.jupu_mies kirjoitti:Eihän se keepper ole enään niin kova jos saat masquen ja sen bösbin. Esim jos mahdollista on ritsoilla ampua keepperiä ja esim bösbiä niin minä ainakin ampuisin sitä bösbiä...
Diogenes kirjoitti:Mutta on ne ajat muuttuneet ... muistan sen ketjun missä IRIAD oli ketjun huonoin vitsi, ja nyt kaikki muut ovat niitä vitsejä IRIADiin verrattuna :P
Re: O&G:llä haastamaan demoneita
Gobbo hero kärryllä ja wardin poisto kamalla on kyllä aika jekku noita vastaan, best basha vaikka mukaan. Impactien ja heron iskujen pitäisi tehdäkin sitten jotain T3 jalkaväelle kunhan pääsee chargaa eikä kuole ekaan tulipalloon.
Mitä todennäköisemmin nopista pyörii mitä epätodennäköisempiä lukuja.
Re: O&G:llä haastamaan demoneita
Eli lyhyesti sanottuna paljon sotakoneistoa, ampumista ja taikaa..?
'10-'11-'12 WDLOberon kirjoitti:Mä syytän aatamia
(FB)WAAAGH! Zombie slaya' 10 3 11
(40 Kimble)Set-Harah Tomb world 5 2 6
(LOTR) Shadow Sun Tribe (Rhûn&Harad) 1 1 3
- Hiekkavaras
- Viestit: 197
- Liittynyt: Ke 21.01.2009 15:56
- Paikkakunta: Kirkkonummi
Re: O&G:llä haastamaan demoneita
eikös masquella ole 3+ wardi? Näin ainakin armybookissa ;PI Ride in a Dragon kirjoitti:No onneksi muut ei toivottavasti tee niin kuin sinä, kun 6+ osuminen (olettaen edes että pelaaja on niin ernu että jättää sen näkyville) ja 4+ wardi voi olla aika ikäviä läpäistäviä jollekin chukalle. Lisäksi sen jälkeen kun se Keepa pääsee lähäriin niin sitä ei kyllä örkkiarmeijassa kaadeta enää millään muulla kuin resolla ja tuurilla, tai pikemminkin näitten yhdistelmällä.jupu_mies kirjoitti:Eihän se keepper ole enään niin kova jos saat masquen ja sen bösbin. Esim jos mahdollista on ritsoilla ampua keepperiä ja esim bösbiä niin minä ainakin ampuisin sitä bösbiä...
High elf: W:23 L: 2 D: 7
Tomb Kingit: W: 9 L: 1 D: 0
Skavens: W:8 L: 0 D: 2
Daemons of Chaos: W: 9 L: 2 D: 0
Vampire Counts W:0 L:0 D: 0
Yht: W: 49 L: 5 D: 9 laskurit alkanut 01.01.2009
Tomb Kingit: W: 9 L: 1 D: 0
Skavens: W:8 L: 0 D: 2
Daemons of Chaos: W: 9 L: 2 D: 0
Vampire Counts W:0 L:0 D: 0
Yht: W: 49 L: 5 D: 9 laskurit alkanut 01.01.2009
Re: O&G:llä haastamaan demoneita
Puhe oli kylläkin bösbistä, jonka olisit saanut selville lukemalla tuon viestin ajatuksella. Masquesta ei todellakaan saa bösbiä (onneksi...). Ja kun kyse on "imbasta" demonilistasta niin oletin sen olevan Tzeentchixiziizizliizozin heraldi, hence 4+ ward.milou1337 kirjoitti: eikös masquella ole 3+ wardi? Näin ainakin armybookissa ;P
Diogenes kirjoitti:Mutta on ne ajat muuttuneet ... muistan sen ketjun missä IRIAD oli ketjun huonoin vitsi, ja nyt kaikki muut ovat niitä vitsejä IRIADiin verrattuna :P
- Hiekkavaras
- Viestit: 197
- Liittynyt: Ke 21.01.2009 15:56
- Paikkakunta: Kirkkonummi
Re: O&G:llä haastamaan demoneita
ok, anteeksi luin väärin. Ja kyllä tiedän että masqueta ei saa bsb;ksi ... :D
High elf: W:23 L: 2 D: 7
Tomb Kingit: W: 9 L: 1 D: 0
Skavens: W:8 L: 0 D: 2
Daemons of Chaos: W: 9 L: 2 D: 0
Vampire Counts W:0 L:0 D: 0
Yht: W: 49 L: 5 D: 9 laskurit alkanut 01.01.2009
Tomb Kingit: W: 9 L: 1 D: 0
Skavens: W:8 L: 0 D: 2
Daemons of Chaos: W: 9 L: 2 D: 0
Vampire Counts W:0 L:0 D: 0
Yht: W: 49 L: 5 D: 9 laskurit alkanut 01.01.2009
Re: O&G:llä haastamaan demoneita
En halunnut tehdä uutta topiccia joten jatkan tätä topiccia yleisenä O&G vs. DoC topiccina. Ok?
Eli: Entäs kun vastustajalla on khornea + horroreita ja flamereita? Silloinhan ei magiasta ole paljonkaan hyötyä khornen yksiköitä vastaan, mitä kannattaisi ottaa tällöin?
Eli: Entäs kun vastustajalla on khornea + horroreita ja flamereita? Silloinhan ei magiasta ole paljonkaan hyötyä khornen yksiköitä vastaan, mitä kannattaisi ottaa tällöin?
'10-'11-'12 WDLOberon kirjoitti:Mä syytän aatamia
(FB)WAAAGH! Zombie slaya' 10 3 11
(40 Kimble)Set-Harah Tomb world 5 2 6
(LOTR) Shadow Sun Tribe (Rhûn&Harad) 1 1 3
Re: O&G:llä haastamaan demoneita
Luovuttaa?aatami kirjoitti:En halunnut tehdä uutta topiccia joten jatkan tätä topiccia yleisenä O&G vs. DoC topiccina. Ok?
Eli: Entäs kun vastustajalla on khornea + horroreita ja flamereita? Silloinhan ei magiasta ole paljonkaan hyötyä khornen yksiköitä vastaan, mitä kannattaisi ottaa tällöin?
http://comitatus-miniturae.org/index.php
- "Noi Furyt on ihan mielesairaita" Amazing Slug
- "Noi Furyt on ihan mielesairaita" Amazing Slug
Re: O&G:llä haastamaan demoneita
Ihan oikeasti... Ei taas näitä luovutuskommentteja.Salonen kirjoitti:Luovuttaa?aatami kirjoitti:En halunnut tehdä uutta topiccia joten jatkan tätä topiccia yleisenä O&G vs. DoC topiccina. Ok?
Eli: Entäs kun vastustajalla on khornea + horroreita ja flamereita? Silloinhan ei magiasta ole paljonkaan hyötyä khornen yksiköitä vastaan, mitä kannattaisi ottaa tällöin?
'10-'11-'12 WDLOberon kirjoitti:Mä syytän aatamia
(FB)WAAAGH! Zombie slaya' 10 3 11
(40 Kimble)Set-Harah Tomb world 5 2 6
(LOTR) Shadow Sun Tribe (Rhûn&Harad) 1 1 3
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Re: O&G:llä haastamaan demoneita
Jos noita vastaan menet, niin et voi muutakaan odottaa. Nuo ovat juurikin niitä kovimmin suorittavia osia demoneilta, eikä mihinkään noista OG:lla ole kunnon vastausta. Voithan aina yrittää Flamereiden taikomista/ampumista, ja Horroreiden/Khornen mättämistä, mutta se on niin hankalaa ettei sinulla ole kunnon tsänssejä muuta kuin naurettavalla onnella.aatami kirjoitti:Ihan oikeasti... Ei taas näitä luovutuskommentteja.Salonen kirjoitti:Luovuttaa?aatami kirjoitti:En halunnut tehdä uutta topiccia joten jatkan tätä topiccia yleisenä O&G vs. DoC topiccina. Ok?
Eli: Entäs kun vastustajalla on khornea + horroreita ja flamereita? Silloinhan ei magiasta ole paljonkaan hyötyä khornen yksiköitä vastaan, mitä kannattaisi ottaa tällöin?
Mitä nyt voisi neuvoa, niin Savaget voisivat olla hyödyksi, kun wardin ansiosta kestävät paremmin kuin perusörkit, eikä Fear haittaa Frenzyttäjiä. Muutenkaan Demoneilla ei noita redirectaus-yksiköitä ole (Furien lisäksi.), niin frenzy ei ole ihan niin epävarma.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
- GobbladasSquig
- Viestit: 1593
- Liittynyt: Ti 02.03.2004 13:46
- Paikkakunta: Umeå
Re: O&G:llä haastamaan demoneita
Joo, kyllä kannattaa melkein lähteä siitä että pelaatte ETC-kompeilla eli kamu ottaa 2000 pongoa demoneita ja sie otat sitten 2500 pisteellä niitä orcseja. Vielä kun otatte matkaan ne victory point -tasoitukset niin örkeillä on jotain mahista lähteä pelaamaan tasuria. Periaatteessa örkeillä olis kyllä ihan yksiköitä joilla lähteä demoneita haastamaan, etenkin possulliset savaget ja hopperit, jotka ovat psykoimmuuneja ja jotka latovat ison määrän hyökkäyksiä pöytään jolloin ainoastaan wardiin luottavat demonit ovat kovilla. Samoin löytyy halpoja bolttiksia ja halpaa magiaa ja ihan kohtalaisia tappelucharruja.
MUTTA
Kaikki on spesiaalissa ja magiaa ei voi pelata kun sitten omat yksiköt ei toimi...
MUTTA
Kaikki on spesiaalissa ja magiaa ei voi pelata kun sitten omat yksiköt ei toimi...
Tsekkaa uusi Cabal Ostium -blogi! http://cabal-ostium.blogspot.fi/
Re: O&G:llä haastamaan demoneita
Jooh, ainakin viime pelissä demoneja vastaan pahimmat vastukset olivat flamerit ja koirat.
Hmm, taitaa se gork'll fix it olla aika käytännöllinen taika, kun on se 'Kutosista tulee ykkösiä' efekti olla aika vaarallinen, se kuitenkin huonontaa jopa wardia, ja maageille tuplaa miscastien mahikset ja ottaa i-forcen mahdollisuudet kokonaan pois. Eikö?
Viime pelissä kävi niin, että demonit saivat 1-2 loitsua kolmesta aina dispellattua. En kuitenkaan viitsisi ottaa kolmea maagia vain sen takia että yksi niistä onnistuisi heittämään jonkun taian kentälle.
Taitaa olla asia niin, että pelottavin asia viholliselle taitaa kuitenkin olla ne fanat.
Hmm, taitaa se gork'll fix it olla aika käytännöllinen taika, kun on se 'Kutosista tulee ykkösiä' efekti olla aika vaarallinen, se kuitenkin huonontaa jopa wardia, ja maageille tuplaa miscastien mahikset ja ottaa i-forcen mahdollisuudet kokonaan pois. Eikö?
Viime pelissä kävi niin, että demonit saivat 1-2 loitsua kolmesta aina dispellattua. En kuitenkaan viitsisi ottaa kolmea maagia vain sen takia että yksi niistä onnistuisi heittämään jonkun taian kentälle.
Taitaa olla asia niin, että pelottavin asia viholliselle taitaa kuitenkin olla ne fanat.
'10-'11-'12 WDLOberon kirjoitti:Mä syytän aatamia
(FB)WAAAGH! Zombie slaya' 10 3 11
(40 Kimble)Set-Harah Tomb world 5 2 6
(LOTR) Shadow Sun Tribe (Rhûn&Harad) 1 1 3
- jupu_pupu_mies
- Viestit: 2564
- Liittynyt: La 12.01.2008 20:44
- Paikkakunta: Hönölä
Re: O&G:llä haastamaan demoneita
otat hyvän magia puolustuksen (2 nigthgoblin rulla kuskia ja morks spirit totem bösbi) pelatkaa etc kompeilla niin saat enemmän armeijjaa kuin vastustaja eikä vastustaja saa masqueta, eikä liikaa magiaa, etc... silloin sinullakin olisi mahdollisuudet voittoon... sitten otata bolttereita hoitelemaan greater daemon, lordin hoitamaan ld:stä, sawage orcceja lahtaamaan muutaman demonin, doom diwerin säätämään, trollit ovat itp joten ne voisivat olla ihan jees, fasta cawalrya march blokkaamaan etcetc, pari kärryä (2 sutta/ örkki ja susi). jotain tuollaista eiköhän noilla jotenkin voisi jo pärjätä en sanoisi että olisi etulyöntiasema mutta jotain mahdollisuuksia kuitenkin...
- Khorne Marien
- Viestit: 1248
- Liittynyt: Pe 28.03.2008 20:48
- Paikkakunta: Kuopio
Re: O&G:llä haastamaan demoneita
Sori nosto mutta antakaapas aatamille neuvoja mitä kannattaa ottaa jos vastustajalla on nämä? (aatami saa ottaa 3k:lla örkkejä)
- LAV-Kitsune-
- Viestit: 1380
- Liittynyt: Ke 26.08.2009 08:30
- Paikkakunta: Kuopio
Re: O&G:llä haastamaan demoneita
Jos ei jossain Erratassa ole korjattu, niin greater demonit on edelleen monstereita, joten Collar of Zorga tehoaa niihin ja suojaa varsin mainiosti charruja isoilta möröiltä. Imbadin Iron Gnashit antaa killing blowin, ja kun koko armeija regeneroituu vastustajalla niin 30 pistettä auttaa siihen kovasti. Käsittääkseni regnaaminen ei auta killing blowia vastaan. Kun vastassa on nurgle armeija, on se ihan sairaan hidas. Eli molempiin flankkeihin wolf ridereita menemään ja vastustajan taakse ja kun marssiminen on estetty vastustajaa myllytetään sotakoneilla minkä kerkeää.
Sitten sellaisia yleisiä vinkkejä demoneja vastaan:
- Paljon sotakoneita ja jousia.
- Pari dispel scrollia ja hyvä magia puolustus (yksi GUO:n plaguewind 40 gobbon yksikköön tekee hyvin rumaa jälkeä)
- Ota nopeita yksiköitä joilla blokkaat marssimisen / chargaat flamereihin ja pidät ne kiireisenä (parempi että pari rastastajaa uhrataan kun vihollinen pommittaisi ~20 S4 laakia joka vuoro muualle.
- Squigit savage orcit yms Immuuni psykologialle heput on hyviä, varo vain ettei frenzyilijät lähde jonnekin minne ei pitäisi.
- Fanaticit, varsinkin nurglea vastaan tekee kovasti vahinkoa.
- Älä ryntää heti combattiin jos pystyt pehmittämään vihollista ilman että kärsit itse kovia vahinkoja rangesta tai magiasta.
Sitten sellaisia yleisiä vinkkejä demoneja vastaan:
- Paljon sotakoneita ja jousia.
- Pari dispel scrollia ja hyvä magia puolustus (yksi GUO:n plaguewind 40 gobbon yksikköön tekee hyvin rumaa jälkeä)
- Ota nopeita yksiköitä joilla blokkaat marssimisen / chargaat flamereihin ja pidät ne kiireisenä (parempi että pari rastastajaa uhrataan kun vihollinen pommittaisi ~20 S4 laakia joka vuoro muualle.
- Squigit savage orcit yms Immuuni psykologialle heput on hyviä, varo vain ettei frenzyilijät lähde jonnekin minne ei pitäisi.
- Fanaticit, varsinkin nurglea vastaan tekee kovasti vahinkoa.
- Älä ryntää heti combattiin jos pystyt pehmittämään vihollista ilman että kärsit itse kovia vahinkoja rangesta tai magiasta.