Soul Grinder ja base, mahdoton yhtälö?
Soul Grinder ja base, mahdoton yhtälö?
Tiedä nyt sitten onko tämä konvaus vai sääntöpuolen juttuja mutta ainakin sääntöpuolella sillä on suurempi merkitys.
Eli tahtoisin kovasti väsätä Soul Grinderilleni pyöreän basen. Esteettisen lisän mukana tulisi tarkka alue josta mitata erilaisia asioita.
Normaalistihan (oman käsitykseni mukaan) Soul Grinderin ja Defilerin Hull tarkoittaa kyseisten modeleiden keskellä sijaitsevaa, suurinpiirtein suorakaiteen kokoista aluetta jossa Defilerin tykki tai Soul Grinderin demoni ovat käytännössä kiinni. Eli ei jalkoja. Mutta onko asia näin? Ainakin liikkumista olen nähnyt suurimmaksi osaksi mitattavan kyseisestä kohdasta, aseet sitten normaalisti aseiden kohdalta.
Ilman basea jalathan taas saa pelissä laittaa ihan miten huvittaa, vaikka koko vehkeen tasapainoilemaan kentälle yhdellä jalalla jos jaksamusta ja silmä/käsi kordinaatiota löytyy. Tekemällä basen modelini ei näyttäisi huojuvalta rotjakkeelta, ja mittailu helpottuisi. Mutta onko jotain seikkoja mitkä tämän peliteknisesti estäisivät. Jos hull esimerkiksi on mainitsemani alue, tekisin vastustajalle jopa palveluksen basen lisäämisellä, sillä alue johon assaultata/ampua olisi paljon suurempi kuin normaalisti.
Eli tahtoisin kovasti väsätä Soul Grinderilleni pyöreän basen. Esteettisen lisän mukana tulisi tarkka alue josta mitata erilaisia asioita.
Normaalistihan (oman käsitykseni mukaan) Soul Grinderin ja Defilerin Hull tarkoittaa kyseisten modeleiden keskellä sijaitsevaa, suurinpiirtein suorakaiteen kokoista aluetta jossa Defilerin tykki tai Soul Grinderin demoni ovat käytännössä kiinni. Eli ei jalkoja. Mutta onko asia näin? Ainakin liikkumista olen nähnyt suurimmaksi osaksi mitattavan kyseisestä kohdasta, aseet sitten normaalisti aseiden kohdalta.
Ilman basea jalathan taas saa pelissä laittaa ihan miten huvittaa, vaikka koko vehkeen tasapainoilemaan kentälle yhdellä jalalla jos jaksamusta ja silmä/käsi kordinaatiota löytyy. Tekemällä basen modelini ei näyttäisi huojuvalta rotjakkeelta, ja mittailu helpottuisi. Mutta onko jotain seikkoja mitkä tämän peliteknisesti estäisivät. Jos hull esimerkiksi on mainitsemani alue, tekisin vastustajalle jopa palveluksen basen lisäämisellä, sillä alue johon assaultata/ampua olisi paljon suurempi kuin normaalisti.
-
Mithrandir
- Viestit: 2490
- Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
- Paikkakunta: Kajaani
Re: Soul Grinder ja base, mahdoton yhtälö?
Ei kai sitä ampumista baseen mitattaisi, mutta assaultti kyllä. Todennäköisesti kävisi vain niin että se olisi Defiler/Soul Grinder joka saisi epäreilua hyötyä basen käyttämisestä eikä toisinpäin, siksi hieman arveluttava projekti.
Re: Soul Grinder ja base, mahdoton yhtälö?
Niin, no tuo riippuu siitä että mitataanko esimerkiksi Grinderin Melee range sen jaloista/kourista joilla se luonnollisesti lyö, vai sieltä hullista. Kaikkia figuja vasten Defileriä/Grinderiähän ei saa edes aseteltua niin lähelle että keskiosa olisi basekontaktissa (varsinkaan niitä, joiden kourat on liimattu johonkin asentoon, vaikkapa juuri sopivasti eteen). Ilman basea jalat voi laittaa enempi levälleen kuin basen kanssa, mutta enpä nyt sitten ole varma miten tuo koko homma toimii. Warseerissa ainakin oli jossain kommentti, että uudessa sääntiksessä Walkereilla olisi OLTAVA base. Walkereitahan nuo, mutta eipä ole nyt sääntistä mukana ja muutenkin vähän kaksipiippuinen juttu, kun näillä Walker modeleilla ei sitä basea paketissa tule.
Edit, löytyi ilmeisesti suoraan kirjasta lainattu sääntö: If the walker does not have a base (Like the Chaos Defiler), measure to and from its hull (including its legs and other limbs), as normal for vehicles."
Eli tosiaan, basettomalla Defilerillähän voi sitten kikkailla aikalailla, siirtää jalat mahdollisimman taakse jos ei tahdo tulla assaultatuksi/ammutuksi tai tuikkaa ne suoraa eteenpäin jos on itse rynnäköimässä. Saa siis itselleen sen mitä, pari kolme tuumaa rangea pois tai lisää miten itse haluaa. En nyt sitten tiedä kumpi on enempi keseä, tuollainen vempuloiva Defiler vai staattisella basella oleva... lienee makuasia. Mutta kysymys kuuluu, saako sille väsätä basea jos haluaa? Varmaan helpommalla pääsee jos jättää tekemättä, mutta olisi se vaan hieno (suunnittelin puoliksi maansisään murskattua tankkia tms.)
Edit, löytyi ilmeisesti suoraan kirjasta lainattu sääntö: If the walker does not have a base (Like the Chaos Defiler), measure to and from its hull (including its legs and other limbs), as normal for vehicles."
Eli tosiaan, basettomalla Defilerillähän voi sitten kikkailla aikalailla, siirtää jalat mahdollisimman taakse jos ei tahdo tulla assaultatuksi/ammutuksi tai tuikkaa ne suoraa eteenpäin jos on itse rynnäköimässä. Saa siis itselleen sen mitä, pari kolme tuumaa rangea pois tai lisää miten itse haluaa. En nyt sitten tiedä kumpi on enempi keseä, tuollainen vempuloiva Defiler vai staattisella basella oleva... lienee makuasia. Mutta kysymys kuuluu, saako sille väsätä basea jos haluaa? Varmaan helpommalla pääsee jos jättää tekemättä, mutta olisi se vaan hieno (suunnittelin puoliksi maansisään murskattua tankkia tms.)
Re: Soul Grinder ja base, mahdoton yhtälö?
Itse ainakin katsoisin kovin pahalla jos vastustaja kesken pelin alkaa jalkojen asentoa muuttelemaan ja koittaa sillä jotain etua saada. Kannatan ideaa basen tekemisestä jos se kerran innostaa, peleissä voi sitten alussa ehdottaa vastustajalle että mitataan kaikki (paitsi tietty omat ampumiset) siihen baseen/basesta. Veikkaan että yleisin reaktio on jotain tyyliin 'Hyvä, niihin jalkoihin onkin niin hankala mitata *thumbs up*.'Runic kirjoitti:Eli tosiaan, basettomalla Defilerillähän voi sitten kikkailla aikalailla, siirtää jalat mahdollisimman taakse jos ei tahdo tulla assaultatuksi/ammutuksi tai tuikkaa ne suoraa eteenpäin jos on itse rynnäköimässä. Saa siis itselleen sen mitä, pari kolme tuumaa rangea pois tai lisää miten itse haluaa. En nyt sitten tiedä kumpi on enempi keseä, tuollainen vempuloiva Defiler vai staattisella basella oleva... lienee makuasia. Mutta kysymys kuuluu, saako sille väsätä basea jos haluaa? Varmaan helpommalla pääsee jos jättää tekemättä, mutta olisi se vaan hieno (suunnittelin puoliksi maansisään murskattua tankkia tms.)
"Silmitön väkivalta on vilpittömin ja läheisin ihmiskontaktin muoto."
-Sörkan Sika-Harri-
-Sörkan Sika-Harri-
Re: Soul Grinder ja base, mahdoton yhtälö?
Siis sääntökirjassahan sanotaan, että Defilerin kantamat mitataan sen jaloista. Soul Grinderilla on samat jalat, joten aika varmaan niistä mitataan kantama myös. Teoriassa siis se base ois sääntöje vastainen (en tosin ite alkais mitään valittamaan, jos vastaan tulis)
"Avatarilla pääsee pitkälle"
Re: Soul Grinder ja base, mahdoton yhtälö?
Periaatteessa samaa mieltä, mutta kyseisen modelin kun voi tosiaan (jopa ohjeiden mukaan) kasata niin että jalat liikkuvat vapaasti. Liimaamattomina varmasti liikkuvat tahattomastikin kun modelia liikuttaa kentällä (muunmuassa jonnekin raunioiden sekaan sitä on vaikea änkeä, jos jalat on liimattu paikalleen).Kurimus kirjoitti:Itse ainakin katsoisin kovin pahalla jos vastustaja kesken pelin alkaa jalkojen asentoa muuttelemaan
Väsään luultavasti basen jossa jalat ovat mahdollisimman pienellä alueella (kehän halkaisija mahdollisimman pieni) ilman että se kuitenkaan näyttää typerältä. Jalat aion liimata aivan basen reunoihin, jolloin rangen voi sääntökirjan mukaisesti mitata juurikin jaloista. Eli jalat ovat edelleen uloin kohta figusta kuten normaalistikin, mutta alla vaan on base. Tällätavoin kaikki rangemittaukset tapahtuvat kuten normaalistikin. Melee range Grinderillä/Defilerillä mitataan myöskin jaloista, joten suoraa jalan alla oleva basen reuna ei vaikuta rangeen mitenkään.
Ainoa ero on että figu on basen paksuuden verran korkeammalla maasta, kuin ilman basea... mutta ei sitä nyt aikuisten oikeasti piiloon saa muutenkaan. Ja basenhan voi periaattessa ignoroida peliteknisesti kokonaan jos haluaa. Senkun mittaa jaloista, niinkuin aina ennenkin. Kyllä se pystyy kouralla murskaamaan muutenkin, jos menee alle tuuman päähän seisoskelemaan. Eikö?
-
SilverSeed.eu
- Viestit: 525
- Liittynyt: To 24.04.2008 13:26
- Paikkakunta: Orivesi
- Viesti:
Re: Soul Grinder ja base, mahdoton yhtälö?
Eli, jos valmistan tankille teleskooppipiipun vanhasta minikaukoputkesta, niin voin venyttää tai supistaa oman aseeni kantomatkaa sillä kesken pelin?Runic kirjoitti:Periaatteessa samaa mieltä, mutta kyseisen modelin kun voi tosiaan (jopa ohjeiden mukaan) kasata niin että jalat liikkuvat vapaasti. Liimaamattomina varmasti liikkuvat tahattomastikin kun modelia liikuttaa kentällä (muunmuassa jonnekin raunioiden sekaan sitä on vaikea änkeä, jos jalat on liimattu paikalleen).Kurimus kirjoitti:Itse ainakin katsoisin kovin pahalla jos vastustaja kesken pelin alkaa jalkojen asentoa muuttelemaan
Jos muokkaat malliasi kesken pelin, niin mallisi tällöin "liikkuu", koska sille säännöissä käsketään mittaamaan liikkumiset jaloista. Saat siis kääntää jalkoja liikkumisvuorollasi, ja vain siten, että kokonais liikkeen määrä ei ylity. Kun käännät jalat suppuun, walkerisi "perääntyy" jalkojen liikkuman matkan verran. Kun käännät ne auki, niin walkerisi liikkuu "eteenpäin" jalkojen aukeaman matkan.
Salonen Risto
http://www.silverseed.eu
http://www.silverseed.eu
Re: Soul Grinder ja base, mahdoton yhtälö?
Minusta jalkojen eteen vääntäminen on jo sitä liikettä, koska mitattava kohta siirtyy varmaan parhaimmillaan pari tuumaa eteenpäin. Jos mittauspiste siirtyy, niin liikuttuhan silloin on. Liikuteltavan kappaleen muodolla on merkitystä vain losin kannalta. Kahden figuurin välimatka alunperin on se oikea asia, millä on merkitystä.
edit. jalkojen kokonaan huomiotta jättäminen olisi toinen vaihtoehto.
edit. jalkojen kokonaan huomiotta jättäminen olisi toinen vaihtoehto.
Luumumehu on soturien juomaa
Re: Soul Grinder ja base, mahdoton yhtälö?
No wryy. Jos se siellä figun kokoamisohjeissa lukee kuten Defilerin jaloissa on "ei liimaa" symboli. Etolasta saa kanssa sata metriä muoviputkea. Need I say more?SilverSeed.eu kirjoitti:Eli, jos valmistan tankille teleskooppipiipun vanhasta minikaukoputkesta, niin voin venyttää tai supistaa oman aseeni kantomatkaa sillä kesken pelin?
Yleensä olen nähnyt käytettävän juurikin tuota Huru-Ukon mainitsemaa vaihtoehtoa, Defilerin liikettä siis mitattu lähinnä "hull" osan etureunasta. Jokatapauksessa tuo jalkojen kanssa säätö menee nyt aiheen base -vierestä. Mutta koska basen voi halutessaan ohittaa peliteknisessä mielessä ja mitata jaloista sekä tehdä basen sen kokoiseksi että se Soul Grinderin melee rangea (eli jalkoja) vastaa, niin taidanpa tekaista kyseisenmallisen basen. Tällätavoin lopputulos on pientä korkeuseroa lukuunottamatta täysin sama, kuin Soul Grinder jonka jalat on liimattu kiinteiksi. Siellä on jalkojen alla vaan selkeyttämässä mahdollisesti kivannäköinen scenic alusta.
Jos joku sitten sen takia kieltäytyy pelaamasta, niin annan sitten vaikka luvan tehä arveluttavia asioita minikaukoputkellaan. Pun intended.