Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Perhana ja just ku kerkesin 3kk sitten ostamaan 7.laitoksen kovakantisen rulebookin....noh...kohta mulla on niitä hylly täynnä.
Kaikki hyvä loppuu aikanaan
- Kaapelikala
- Viestit: 4446
- Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
- Paikkakunta: Espoo
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Eiköhän joku tuota tahdo ostaa pois vielä.Hapid kirjoitti:Perhana ja just ku kerkesin 3kk sitten ostamaan 7.laitoksen kovakantisen rulebookin....noh...kohta mulla on niitä hylly täynnä.
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Kärjistettynä ääripääesimerkkinä sulla on Chaos Dwarffeilla se 10x10 Hobgoblinit. Depoat ne kaikki ensiksi johonkin linjaan josta niitä voi juoksuttaa eteenpäin kääpiöiden tieltä tekemään jotain hassua. Siinä ajassa vastustaja on deponnut koko armeijansa ja saat laitettua tärkeät yksiköt paikkoihin missä niihin tulevan ampumisen määrä on minimaali.aatami kirjoitti:Ja mitenköhän tämä tehdään massaisilla armeijoilla? Ei niitä örkkejä voi metsikön tai maaston taakse deployata, kun sitten puolet pelistä rämpivät ympäriinsä.GobbladasSquig kirjoitti:On se aika paljon myös pelaajan oma vika jos depottaa kaiken näkyville luottaen siihen että saa ensimmäisen vuoron. Kyllä oman suunnitelman pitää aina kestää se että vastustaja saakin ensimmäisen vuoron, pelaa sitä sitten lähis-blitzkriegiä tahi pyssylinjaa.
Diogenes kirjoitti:Mutta on ne ajat muuttuneet ... muistan sen ketjun missä IRIAD oli ketjun huonoin vitsi, ja nyt kaikki muut ovat niitä vitsejä IRIADiin verrattuna :P
-
nälkärotta
- Viestit: 287
- Liittynyt: Ti 20.10.2009 16:01
- Paikkakunta: Keuruu
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Voi sun seittemän jos GW menee ja heikentää magiaa niin en tykkää. Olen ite huomannu, että vaikka toisella olis 2k pelissä 4 velhoa, joista yksi 4 lv lord ja loput 2 lv pikku maageja, voi toinen voittaa ihan hyvin ilman vahvaa magiaa. Otin viimeksi turpaan (2250 pts. peli) koko goblin armeijalta jossa oli 2kpl 1 levelin rullakuskia. Mulla oli 4 velhoa, ja kun rotilla pelaan myös massaa löytyy mukavasti.
Ja kun moni teistä mutisee ja itkee demoneiden vahvuuksien takia, niin sanon vaan että menkää ja tehkää semmonen armeijalista joka voittaa demonit. On niilläkin omat heikkoutensa, kuten joka armeijalla on. Dwarfit on hitaita, skavenit on pelkureita ja tuhoavat helposti itsensä, helfeillä huono toughness jne jne. Mene ja löydä se demoneiden heikkous ja lopeta itkeminen.
Ja seuraavaksi te tulette ja haukutte minut ja mielipiteeni turhiksi (kirj. huom.)
Ja kun moni teistä mutisee ja itkee demoneiden vahvuuksien takia, niin sanon vaan että menkää ja tehkää semmonen armeijalista joka voittaa demonit. On niilläkin omat heikkoutensa, kuten joka armeijalla on. Dwarfit on hitaita, skavenit on pelkureita ja tuhoavat helposti itsensä, helfeillä huono toughness jne jne. Mene ja löydä se demoneiden heikkous ja lopeta itkeminen.
Ja seuraavaksi te tulette ja haukutte minut ja mielipiteeni turhiksi (kirj. huom.)
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Vielä tämmöinen wish-list omainen ajatus, mitä pelissä voisi uuden edikan mukana hyvinkin harkita parannettavan (tämä ei siis ole mikään huhu tai tiedossa oleva tuleva muutos). Pelin lopputuloksen kannaltahan on aivan oleellista mitä maastoa kentällä sattuu olemaan ja missä paikassa. Esimerksi DBM:ssä pelin armeijalistoihin kuuluu myös se, mitä maastoa ja millä tavoin kukin armeija saa laittaa kentälle. Samoin ylipäänsä on pelissä jonkunlaiseet ohjeet millä periaatteilla maastoa tulee kentälle, mihin vuorokauden aikaan yms pelataan.
Fabassa voisi ihan hyvin olla jokin määritelty tapa muokata kenttä aina pelin alussa, siten että vaikkapa armeijakohtaisesti olisi määritelty mitä elementtejä, kuinka paljon ja millä periaatteella kentälle tulee. Nyt vähän tällainen erikoissääntö on woodeilla. Tässä voisi olla jokin yhdistelmää omia valintoja ja satunnaisuutta mukana.
Fabassa voisi ihan hyvin olla jokin määritelty tapa muokata kenttä aina pelin alussa, siten että vaikkapa armeijakohtaisesti olisi määritelty mitä elementtejä, kuinka paljon ja millä periaatteella kentälle tulee. Nyt vähän tällainen erikoissääntö on woodeilla. Tässä voisi olla jokin yhdistelmää omia valintoja ja satunnaisuutta mukana.
- Kaapelikala
- Viestit: 4446
- Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
- Paikkakunta: Espoo
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Ongelma tulee siihen, että kaikilla ei ole kirkkoja, palaneita toimistorakennuksia, helvetinkuiluja, ogretaloja sun muita. Eikä kaikki viitsi niitä ruveta väkertämäänkään.smaxx kirjoitti:Fabassa voisi ihan hyvin olla jokin määritelty tapa muokata kenttä aina pelin alussa, siten että vaikkapa armeijakohtaisesti olisi määritelty mitä elementtejä, kuinka paljon ja millä periaatteella kentälle tulee. Nyt vähän tällainen erikoissääntö on woodeilla. Tässä voisi olla jokin yhdistelmää omia valintoja ja satunnaisuutta mukana.
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Ehkä joku geneerisempi, vaikka kolmijakoinen sutsisatsi systeemi olisi ihan jees. Esim empirellä on oikeus kahteen taloon ja yhteen vesielementtiin, Liskoilla vaikkapa kahteen metsään ja kahteen vesielementtiin.Kaapelikala kirjoitti:Ongelma tulee siihen, että kaikilla ei ole kirkkoja, palaneita toimistorakennuksia, helvetinkuiluja, ogretaloja sun muita. Eikä kaikki viitsi niitä ruveta väkertämäänkään.smaxx kirjoitti:Fabassa voisi ihan hyvin olla jokin määritelty tapa muokata kenttä aina pelin alussa, siten että vaikkapa armeijakohtaisesti olisi määritelty mitä elementtejä, kuinka paljon ja millä periaatteella kentälle tulee. Nyt vähän tällainen erikoissääntö on woodeilla. Tässä voisi olla jokin yhdistelmää omia valintoja ja satunnaisuutta mukana.
Talo=semmonen vähän isompi hökötys minkä läpi ei näe eikä sen läpi pääse kulkemaan.
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Nimenomaan tähän tapaan sitä ajattelin, armeijakohtaisesti valintaa joukosta tietyntapaisia elementtejä, ehkä myös armeijakohtaisia sääntöjä miten niitä voi sijoittaa.DaBandito kirjoitti:Ehkä joku geneerisempi, vaikka kolmijakoinen sutsisatsi systeemi olisi ihan jees. Esim empirellä on oikeus kahteen taloon ja yhteen vesielementtiin, Liskoilla vaikkapa kahteen metsään ja kahteen vesielementtiin.
Talo=semmonen vähän isompi hökötys minkä läpi ei näe eikä sen läpi pääse kulkemaan.
- Amazing Slug
- Viestit: 4112
- Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
- Paikkakunta: Espoo
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Vapaasti sijoitettavat maastot eivät toimi. Varsinkaan warhammerissa, jossa toinen sijoittaisi aina kaikki maastot ja toinen korkeintaan kukkulan jos sitäkään ja dumppaisi loput mahd. pakolliset maastot mahdollisimman lähelle kentän ulkopuolta, joko hyllylle tai kentän nurkaan päällekkäin.
- jupu_pupu_mies
- Viestit: 2564
- Liittynyt: La 12.01.2008 20:44
- Paikkakunta: Hönölä
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
nälkärotta kirjoitti:Voi sun seittemän jos GW menee ja heikentää magiaa niin en tykkää. Olen ite huomannu, että vaikka toisella olis 2k pelissä 4 velhoa, joista yksi 4 lv lord ja loput 2 lv pikku maageja, voi toinen voittaa ihan hyvin ilman vahvaa magiaa. Otin viimeksi turpaan (2250 pts. peli) koko goblin armeijalta jossa oli 2kpl 1 levelin rullakuskia. Mulla oli 4 velhoa, ja kun rotilla pelaan myös massaa löytyy mukavasti.
Ja kun moni teistä mutisee ja itkee demoneiden vahvuuksien takia, niin sanon vaan että menkää ja tehkää semmonen armeijalista joka voittaa demonit. On niilläkin omat heikkoutensa, kuten joka armeijalla on. Dwarfit on hitaita, skavenit on pelkureita ja tuhoavat helposti itsensä, helfeillä huono toughness jne jne. Mene ja löydä se demoneiden heikkous ja lopeta itkeminen.
Ja seuraavaksi te tulette ja haukutte minut ja mielipiteeni turhiksi (kirj. huom.)
no varmaan et osaa pelata jops häviät rotilla gobboille-.-... skavenit ei tosiankaan tässä kirjassa ole pelkureita... onko kenun ld 10 sis rankit pelkurimaista? umbreakble monkit, stubborn 8 jättirotta... on tosi pelkurimaista juu... no demoneilla nyt ei hirveesti heikkouksia ole...
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Jos saisi valita yhden asian mikä korjataan kasiedikassa, edes yhden asian, niin minä ehdottomasti valitsisin keskenään täysin tasapainoiset rodut.
'10-'11-'12 WDLOberon kirjoitti:Mä syytän aatamia
(FB)WAAAGH! Zombie slaya' 10 3 11
(40 Kimble)Set-Harah Tomb world 5 2 6
(LOTR) Shadow Sun Tribe (Rhûn&Harad) 1 1 3
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Ainoa toive, joka lienee järkevästi toteutettuna toteuttamattomissaaatami kirjoitti:Jos saisi valita yhden asian mikä korjataan kasiedikassa, edes yhden asian, niin minä ehdottomasti valitsisin keskenään täysin tasapainoiset rodut.
Jos on päätä myöten kusessa, kannattaa pitää suu kiinni
Minkä nuorena varastaa, sen vanhana omistaa
Hyvää yritetään, mutta priimaa pukkaa
Minkä nuorena varastaa, sen vanhana omistaa
Hyvää yritetään, mutta priimaa pukkaa
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Se vaatii sen että pelataan täysin samoilla armeijoilla koostumuksineen ja kenttä olis kummallekkin puolelle samanlainen.
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
No voi elämä...
Tarkoitan siis, ettei kävisi niinkuin nyt on että jotkut rodut eivät pärjää millekään kun taas toisilla ei ole mitään heikkouksia.
Tarkoitan siis, ettei kävisi niinkuin nyt on että jotkut rodut eivät pärjää millekään kun taas toisilla ei ole mitään heikkouksia.
'10-'11-'12 WDLOberon kirjoitti:Mä syytän aatamia
(FB)WAAAGH! Zombie slaya' 10 3 11
(40 Kimble)Set-Harah Tomb world 5 2 6
(LOTR) Shadow Sun Tribe (Rhûn&Harad) 1 1 3
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Ei näitä pitäisi korjata sääntökirjassa, vaan army bookeissa.aatami kirjoitti:No voi elämä...
Tarkoitan siis, ettei kävisi niinkuin nyt on että jotkut rodut eivät pärjää millekään kun taas toisilla ei ole mitään heikkouksia.
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Sanoinko että ne pitäisi korjata sääntökirjassa? En.DaBandito kirjoitti:Ei näitä pitäisi korjata sääntökirjassa, vaan army bookeissa.aatami kirjoitti:No voi elämä...
Tarkoitan siis, ettei kävisi niinkuin nyt on että jotkut rodut eivät pärjää millekään kun taas toisilla ei ole mitään heikkouksia.
'10-'11-'12 WDLOberon kirjoitti:Mä syytän aatamia
(FB)WAAAGH! Zombie slaya' 10 3 11
(40 Kimble)Set-Harah Tomb world 5 2 6
(LOTR) Shadow Sun Tribe (Rhûn&Harad) 1 1 3
- jupu_pupu_mies
- Viestit: 2564
- Liittynyt: La 12.01.2008 20:44
- Paikkakunta: Hönölä
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
mutta puhutaanko tässä topikissa sääntökirjasta? joo
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Eikös se tarkoita lähestulkoon tismalleen samanlaisia armeijoita. Ei ihan tasan, mutta melkiaatami kirjoitti:No voi elämä...
Tarkoitan siis, ettei kävisi niinkuin nyt on että jotkut rodut eivät pärjää millekään kun taas toisilla ei ole mitään heikkouksia.
Jos on päätä myöten kusessa, kannattaa pitää suu kiinni
Minkä nuorena varastaa, sen vanhana omistaa
Hyvää yritetään, mutta priimaa pukkaa
Minkä nuorena varastaa, sen vanhana omistaa
Hyvää yritetään, mutta priimaa pukkaa
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Ei todellakaan. Salotaan näin simppelisti: Toivon, että kasiedikan aikana joitakin rotuja ei nerffata tasolle 0 ja toisia nosteta tasolle 10...Nazgúl kirjoitti:Eikös se tarkoita lähestulkoon tismalleen samanlaisia armeijoita. Ei ihan tasan, mutta melkiaatami kirjoitti:No voi elämä...
Tarkoitan siis, ettei kävisi niinkuin nyt on että jotkut rodut eivät pärjää millekään kun taas toisilla ei ole mitään heikkouksia.
(Jos nyt oletetaan että tuollainen asteikko olisi olemassa)
Jos ette vieläkään ymmärrä mielipidettäni niin toivon että asiasta ollaan hiljaa komplikaatioiden ja agression välttämiseksi.
'10-'11-'12 WDLOberon kirjoitti:Mä syytän aatamia
(FB)WAAAGH! Zombie slaya' 10 3 11
(40 Kimble)Set-Harah Tomb world 5 2 6
(LOTR) Shadow Sun Tribe (Rhûn&Harad) 1 1 3
- Dark Elf69
- Viestit: 1008
- Liittynyt: To 18.01.2007 20:38
- Paikkakunta: Kauhajoki
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Ajattele positiivisesti annat sen oleilla siellä hamaan tulevaisuuteen asti ja se saattaa joskus olla harvinainen! Tai sitten pidät siltä varalta että 8 edikka osoittautuukin ihan kauheaksi ja kaikki tahtoo pelata 7 edikka :PHapid kirjoitti:Perhana ja just ku kerkesin 3kk sitten ostamaan 7.laitoksen kovakantisen rulebookin....noh...kohta mulla on niitä hylly täynnä.
Lepakko siipiä maalarin teipistä ja rautalangasta, DE69:n Blogi
Through Hatred All Things Are Possible!
kynthuithalkein!
Through Hatred All Things Are Possible!
kynthuithalkein!