"Age of Heroes"-fabakampanja

Haminan ja Kotkan peliporukat

Valvoja: Peliporukkavalvojat

Avatar
Currynator
Viestit: 1074
Liittynyt: Ke 16.08.2006 16:41
Paikkakunta: Kotka

Re: "Age of Heroes"-fabakampanja

Viesti Kirjoittaja Currynator »

Päivitetty.

Expa tilanne (sanokaa jos unohin jotain):
Galandier (WE): 5
Lot-Qua-Bog (LM): 10, Skilled Rider
Laudethaire (BE): 5
Otto (EM): 8, -1 T, Leader
Rakek (DE): 9, +1 W
Grogan (WoK): 0

Edit: Muutin DE sankarin expamäärää yhen pienemmäksi. Muistaakseni Tommi käytit sen yhden expan että saat tuon Woundin. Sano jos muistan väärin.
Avatar
Currynator
Viestit: 1074
Liittynyt: Ke 16.08.2006 16:41
Paikkakunta: Kotka

Re: "Age of Heroes"-fabakampanja

Viesti Kirjoittaja Currynator »

Kampanja jatkuu:

"Taistelu tornista"
"Torjuttuaan Bretonnian hyökkäyksen, Otto Krieger palasi tornin luokse. Matkalla monet miehet hurrasivat hänelle, hän oli saannut miesten luottamuksen johdettuaan heidät voittaisasti taisteluun. Kauempana ratsastaja lähti liikkeelle viemään viestiä Nordlandin herttuoille, että Bretonnia on aloittanut invaasion Nordlandia vastaan. Otto arveli ettei Bretonnia aivan heti hyökkäisi uudestaan. Hän oli nähnyt kun kanuunan kuula oli murskannut heidän johtajansa jalan ja kuinka hänet oli raahattu pois tajuttomana. Ilman johtajaansa heillä ei olisi niin innokasta halua tulla uudestaan kimppuun.

Insinöörit olivat tällävälin ehtineet arvioida tornin kunnon ja tulleet päätökseen että torni olisi korjattavissa. Insinöörit keräsivät kasan sotilaita ja pistivät heidät rakentamaan tornia. Rakennus töissä menisi viikko tai pari ja sen aikaa tornia olisi suojeltava."


Mestari Rakek katsoi vihaisesti laivansa kapteenia. Huono keli ja tottelemattomat orjat eivät olleet syitä miksi heidän laivansa eksyi reitiltään ja rantautui kauas keisarikunnan asutuksista. Kapteeni oli selvästi epäpätevä ja siitä syystä hän mietti jo tämän teloitusta mutta tuli toisiin ajatuksiin. Epäpätevä tai ei, Rakek silti tarvitsi laivalleen kapteenin ohjaamaan heidät takaisin Mustaan Arkkiin, suureen Pimentohaltija kaupunkilaivaan. Hän oli lähettänyt tiedustelijoita etsimään mahdollisia kohteita ryöstöretkelle, hän ei aikonut palata tyhjin käsin ja joutua naurun alaiseksi.

Pian ensimmäiset tiedustelijat palasivat ja kertoivat parista kohteesta jonne he voisivat hyökätä. Ensimmäinen oli tornia puolustava ihmisporukka, jotka korjasivat puolustamaansa tornia. Toinen oli pieni partio ihmisiä matkalla tornista poispäin, ratsastaen hevosilla. Rakek puntaroi vaihtoehtoja hetken ja tuli päätökseen. Hän keräsi armeijansa ja lähti etenemään kohti saalistaan.


Kampanja tehtävät ovat seuraavanlaisia: Tornin puolustus ja Pincer Attack.
Tornin puolustuksesta on kaksi versiota:
Ensimmäinen on sama mitä viimekerralla laitoin mutta sitä ei pelattu, se soveltuu 1vs1 ja 1vs2 peliksi.
Toinen versio on suunniteltu 2vs2 peliksi. Tässä versiossa puolustajan on rakennettava torni valmiiksi kun taas hyökkääjän on tuhottava se tai estää sen valmistuminen. Puolustajat päättävät kumpi pelaaja on tornin rakentaja ja kumpi puolustava. Rakentajan core yksiköt voivat rakentaa tornia. Hyökkääjä voi taas vahingoittaa tornia hyökkäämällä siihen, tornilla on T8 ja kaikki lähistely iskut osuvat automaattisesti. Tornilla on pelin alussa 10 haavaa ja jotta se olisi valmis on puolustajan kerättävä sille 14 haavaa. Kerron tarkemmin paikanpäällä.

Pincer attack on suunniteltu 4 pelaajan peliksi. Tässä myös on hyökkääjä ja puolustaja. Pelin perus idea on tappaa toinen mutta halutessaan voi tavoitetta muuttaa. Kerron tarkemmin pelipaikalla kuinka skenu toimii.

Tarinallisesti näissä tehtävissä taistelevat Empire, Bretonnia ja Dark Elfit. Muut joukkueet ovat vielä tarinallisesti poissa ja peleissä heidät ajatellaan olevan samaa joukkuetta kuin liittolaisensa (ja jos liittolaiset eivät ole mitään ylläolevista niin sitten vain sovin mitä ne ovat).

Palkkiota ei ole mutta extra exp on mahdollista saada. Pincer Attack skenussa ne jotka pelaavat Dark Elfien puolella voivat saada +1 exp jos he ajavat viholliset pakoon JA saavat heidät kiinni (Rakek siis saa tästä +2). Puolustaja taas saa +1 Exp jos he ajoivat vastujansa pakoon (tyyli vapaa).
Tornitaistelussa taas puolustajat saavat +1 exp jos torni saadaan edes kerran valmiiksi, hyökkääjät saavat +1 jos he tuhoavat tornin (eli nolla haavaa tornilla), lisäksi jos hyökkääjän sankari tekee haavan torniin hän saa +1 exp.
Avatar
Currynator
Viestit: 1074
Liittynyt: Ke 16.08.2006 16:41
Paikkakunta: Kotka

Re: "Age of Heroes"-fabakampanja

Viesti Kirjoittaja Currynator »

Expa tilanne (sanokaa jos unohin jotain):
Galandier (WE): 8, +1 Strenght
Lot-Qua-Bog (LM): 16, Skilled Rider, +1 Strenght
Laudethaire (BE): 5
Otto (EM): 9, -1 T, Leader
Rakek (DE): 17, +1 W, Combat Master
Grogan (WoK): 0
XXX (HE): 0
Avatar
666Eldsu
Viestit: 416
Liittynyt: To 22.05.2008 21:10
Paikkakunta: Kotka

Re: "Age of Heroes"-fabakampanja

Viesti Kirjoittaja 666Eldsu »

muuten, jos jotkut spitet on "auto cast" bound spellei, saako niitten käyttämisest taikomis expan?
"The moonlight makes my heart beat. My other self is starting to awake. My horns will grow up. And that makes me feel strange. But nobody will stop me now."
Keine's staggering song.
Avatar
Currynator
Viestit: 1074
Liittynyt: Ke 16.08.2006 16:41
Paikkakunta: Kotka

Re: "Age of Heroes"-fabakampanja

Viesti Kirjoittaja Currynator »

Jos loitsua ei dispellata niin kyllä saa. Warru priestini castaa Bound Spelleja ja jos yksi menee läpi niin expaa tulee.

Edit: Nii ja en tiedä huomasitko Eemi mutta sankarisi saikin sen S5, katsoin ja elfin maksimi S on 5.
Avatar
666Eldsu
Viestit: 416
Liittynyt: To 22.05.2008 21:10
Paikkakunta: Kotka

Re: "Age of Heroes"-fabakampanja

Viesti Kirjoittaja 666Eldsu »

Currynator kirjoitti: Edit: Nii ja en tiedä huomasitko Eemi mutta sankarisi saikin sen S5, katsoin ja elfin maksimi S on 5.
huomasin
"The moonlight makes my heart beat. My other self is starting to awake. My horns will grow up. And that makes me feel strange. But nobody will stop me now."
Keine's staggering song.
Avatar
Currynator
Viestit: 1074
Liittynyt: Ke 16.08.2006 16:41
Paikkakunta: Kotka

Re: "Age of Heroes"-fabakampanja

Viesti Kirjoittaja Currynator »

Expa tilanne (sanokaa jos unohin jotain):
Galandier (WE): 8, +1 Strenght
Lot-Qua-Bog (LM): 16, Skilled Rider, +1 Strenght
Laudethaire (BE): 5
Otto (EM): 9, -1 T, Leader
Rakek (DE): 17, +1 W, Combat Master
Grogan (WoK): 6, Leader
XXX (HE): 8, +1 Attack
Avatar
RNA
Viestit: 162
Liittynyt: To 24.05.2007 16:44
Paikkakunta: Kotka

Re: "Age of Heroes"-fabakampanja

Viesti Kirjoittaja RNA »

jaahas poijoot taijan taas hypätä pelailemaan ja faba kampanja kiinnostaa. tulisin mukaan Vampire Countseilla että jos voisin Karrilta lainata figuja kunnes pääsen repimään omia eaglesta.

"Your Dying Days have just begun"
Autarchin keppi laukeaa.
Avatar
Currynator
Viestit: 1074
Liittynyt: Ke 16.08.2006 16:41
Paikkakunta: Kotka

Re: "Age of Heroes"-fabakampanja

Viesti Kirjoittaja Currynator »

Roger that. Laita vaan sankarisi nimi ja pääset ansaitsemaan expaa.

Edit: Tein nyt vampyyrien expa taulukon tuonne muitten sekaan.
Avatar
RNA
Viestit: 162
Liittynyt: To 24.05.2007 16:44
Paikkakunta: Kotka

Re: "Age of Heroes"-fabakampanja

Viesti Kirjoittaja RNA »

Alexandros Le Mort
of Sylvania


tarinaa kirjottelen vähän myöhemmin ja statit lisään ku saan codexin käsiin
Autarchin keppi laukeaa.
Marsutin mrk III
Viestit: 116
Liittynyt: Ke 20.01.2010 21:03
Paikkakunta: Kotka

Re: "Age of Heroes"-fabakampanja

Viesti Kirjoittaja Marsutin mrk III »

ARMYBOOKIN!!!! !!!"#!"¤½½§§§11!!
92% of teens has moved over to rap.If you are part of the 8% who still listen to real music, copy and paste this into your signature.
Metal is what we love.
Avatar
Currynator
Viestit: 1074
Liittynyt: Ke 16.08.2006 16:41
Paikkakunta: Kotka

Re: "Age of Heroes"-fabakampanja

Viesti Kirjoittaja Currynator »

Arttu... Älä pistä tähän ketjuun tollasia turhia viestejä -_-", luulin että jollain olis ollut jotain kysyttävää kampanjaan liittyen.
Avatar
Currynator
Viestit: 1074
Liittynyt: Ke 16.08.2006 16:41
Paikkakunta: Kotka

Re: "Age of Heroes"-fabakampanja

Viesti Kirjoittaja Currynator »

Kampanja jatkuu.

"Vieraat Uudesta Maasta."

"Muiden osapuolien taistellessaan tornista ja vangeista, kukaan ei huomaa kuinka pieni laivasto rantautui Nordlandin eteläpuoliskoon. Lot-Qua-Bog astui ulos aluksestaan ja maisteli ilmaa, vaikka hän ei ollut koskaan ollut tällä puolella maailmaa, läheisen suon kosteus toi hänelle mieleen kotiviidakkonsa. Lot-Qua-Bog ravisteli päätään, nyt ei ollut aika muistella menneitä, hänen oli rakennettava Slaanin käskystä pieni linnoitus tuleville joukoille ja valmistella heidän retkeä kohti Laurelorin metsää. Sillä aikaa kun muut joukot siirsivät tavaroitaan pois laivasta, Lot-Qua-Bog keräsi pienen ryhmän sotilaita ja lähti tutkimaan ympäröivää maastoa."


"Galandier katsoi puitten suojista kuinka liskomiehet keräsivät varusteensa ja lähtivät marssimaan kohti metsää. Hän oli huomannut liskomiehet jo kauan ennenkuin nämä olivat edes päässeet rannalle. Hän muisti kuulleensa näistä muinaisista otuksista joskus kauan sitten, mutta hän oli luullut etteivät nämä koskaan matkustaneet pois Lustriasta. Mikä syy näillä otuksilla olikin, ne olivat tulossa kohti ja kirveistä päätellen he olivat menossa kaatamaan puita, ja sehän ei Galandierille sovi. Hän vihelsi pari kertaa ja samassa joukko haltijoita ilmestyi kuin tyhjästä. Parin käsimerkin jälkeen haltijat nyökkäsivät ja poistuivat. Galandier otti jousensa valmiiksi ja alkoi jännittää sitä."


Tällä kertaa pelaamme Flank Attackin (vaihtoehtoisesti voidaan pelata myös edellinen Pincer Attack tai jokin muu skenu). Selitän paikan päällä mutta lyhyesti tämä on perus taistelu josta hyökkääjä voi tulla jommasta kummasta pöydän reunasta. Lisä palkintoa ei ole mutta kentälle on piilotettu taikaesine ja se pitää löytää taistelun aikana.

Tarinallisesti nyt taistelevat Liskot ja Wood Elfit. Empire menetti torninsa ja perääntyi takaisin pääjoukkonsa luokse. Dark Elfit saivat aimo saaliin vankeja ja palasivat Mustaan Arkkiin. Bretonnia selvittyään haltijoiden hyökkäyksestä palasivat pääjoukkojensa luokse ja hoivasivat Laudethairen kuntoon.
Avatar
Currynator
Viestit: 1074
Liittynyt: Ke 16.08.2006 16:41
Paikkakunta: Kotka

Re: "Age of Heroes"-fabakampanja

Viesti Kirjoittaja Currynator »

Expa tilanne (sanokaa jos unohin jotain):
Galandier (WE): 12/14, +1 Strenght
Lot-Qua-Bog (LM): 25/36, Skilled Rider, +1 Strenght, +1 Initiative
Laudethaire (BE): 6/14, +1 W
Otto (EM): 13/14, -1 T, Leader
Rakek (DE): 25/36, +1 W, Combat Master, Armour Darkness, +1S
Grogan (WoK): 7/14, Leader
XXX (HE): 13/14, +1 Attack
Alexandros (VC): 1/6,

Edit: Lisäsin viereen expamäärän joka on saatava että saa levelin.
Viimeksi muokannut Currynator, Pe 05.02.2010 15:51. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Avatar
666Eldsu
Viestit: 416
Liittynyt: To 22.05.2008 21:10
Paikkakunta: Kotka

Re: "Age of Heroes"-fabakampanja

Viesti Kirjoittaja 666Eldsu »


Galandier johti pientä joukkoaan, joka koostui melkein kokonaan jousiampujista. Lähitaistelijoiden puute huolestutti häntä,he saivat kyllä karsittua vihollisia nuolillaan, mutta he eivät pärjänneet näillä lähietäisyydellä. Galandier laski jousensapuuta vasten ja nosti hetki sitten käydyssä taistelussa surmatun vihollisen miekan ja kilven. Hän heilautti miekkaa muutaman kerran ja kuvitteli itsensä etulinjaan, taistelemaan suurta vihollisjoukkoa vastaan, silpoen heidät kaikki. Hän havahtui ja avasi silmänsä nähden pienen ystävänsä, jonka nimeksi oli paljastunut Tirein, tuijottavan häntä vihaisesti. Galandier raaputti niskaansa ja jatkoi miekalla huitomistaan, Tireinin katsoessa nolona vierestä.

Ankaran päivittäisen harjoittelun tuloksena, Galandier oppi miekan käytön jalot taidot ja oli jo malttamaton päästä kokeilemaan niitä taistelussa.
"The moonlight makes my heart beat. My other self is starting to awake. My horns will grow up. And that makes me feel strange. But nobody will stop me now."
Keine's staggering song.
Avatar
Currynator
Viestit: 1074
Liittynyt: Ke 16.08.2006 16:41
Paikkakunta: Kotka

Re: "Age of Heroes"-fabakampanja

Viesti Kirjoittaja Currynator »

Kampanja jatkuu ja ehkä tälläkertaa pelaisimme skenuja joita olen suunnitellut :D.

"Arvokas vanki"

"Grogan katsoi tyytyväisenä takana nousevaan savupilveen. Pari tuntia sitten hänen johtama armeija oli hyökännyt pieneen haltija satamaan ja polttanut sen matalaksi. Poltettuaan ja ryöstettyään sataman hän oli kerännyt vangit kasaan ja alkanut kuljettaa niitä kohti heidän linnoitustaan jossa he voisivat uhrata nämä kaaosjumalille.

Sitten hän kuuli torven äänen ja katsoi äänen suuntaan. Ryhmä ratsumiehiä, joita hän oli lähettänyt etuvartioksi, palasi tutkittuaan maastoa. Grogan kuunteli kuinka ratsumiehet kertoivat heitä lähestyvästä Keisarikunnan armeijasta. Jos he eivät pidä kiirettä, keisarikunnan joukot sulkevat reitin ja estävät heiltä pääsyn pääjoukon luokse. Aavistaen taistelun, Grogan otti kirveensä esiin ja käsko joukkojaan eteenpäin."


Ensikerralla olisi tarkoitus pelata skenaario jossa pelastetaan Kreizen sankari. Tarinallisesti nyt taistelee Kaaos ja Empire ja Helfit ovat kaaoksen vankina.

Taistelu taistellaan seuraavanlaisesti. Puolustaja/t (eli pelaaja/t jolla on vanki) jakavat armeijansa kahteen osaan: Etujoukkoon ja Pääjoukkoon. Etujoukko on se ryhmä joka kuljettaa vankia ja tämä sijoitetaan ensimmäisenä pöydälle, pääjoukkoa ei sijoiteta ensimmäisenä pöydälle vaan on reservissa ja tulee pöydälle vuorosta 2 eteenpäin. Armeijoiden ei ole pakko olla tasapisteisiä, mutta pienin pistemääräinen pelaaja on aina etujoukko. Hyökkääjät myös jaetaan etu- ja pääjoukkoon. Etujoukko sijoitetaan ensin ja pääjoukko tulee reservistä samalla tavalla kuin puolustajakin.

Tavoitteena puolustajalla on saada vietyä vanki turvallisesti pääjoukon luokse (tämä voi olla joko niin että vanki on saatava toiselle puolelle kenttää TAI kuten alkuperäisessä skenussa luin että vanki on vietävä armeijan kenraalin luokse). Hyökkääjän taas on estettävä tämä. Vanki ei suoraan näy pelissä vaan puolustaja merkitsee paperille tai jollekkin missä vanki on piilotettu. Jos ryhmä tuhoutuu tai juoksee ulos pöydästä, vanki putoaa maahan ja jää siihen josta toinen yksikkö voi noutaa sen.

Ei erikoispalkkioita tässä skenussa. Eikä myöskään taikaesineitä. Lisä expaa sankareille jos onnistuvat pelastamaan vangin (katsomme tilanteen mukaan annetaanko pelastuksesta expaa vai ei). Lisäksi jos vanki pelastuu, vanki saa D3 expaa.
Avatar
Currynator
Viestit: 1074
Liittynyt: Ke 16.08.2006 16:41
Paikkakunta: Kotka

Re: "Age of Heroes"-fabakampanja

Viesti Kirjoittaja Currynator »

Expa tilanne (sanokaa jos unohin jotain):
Galandier (WE): 20/24, +1 Strenght, Skilled Rider
Lot-Qua-Bog (LM): 34/36, Skilled Rider, +1 Strenght, +1 Initiative, Sword of Might
Laudethaire (BE): 6/14, +1 W
Otto (EM): 15/24, -1 T, Leader, +1 Initiative
Rakek (DE): 32/36, +1 W, Combat Master, Armour Darkness, +1S, Immune to Fear
Grogan (WoK): 7/14, Leader
XXX (HE): 13/14, +1 Attack
Alexandros (VC): 1/6,
Avatar
666Eldsu
Viestit: 416
Liittynyt: To 22.05.2008 21:10
Paikkakunta: Kotka

Re: "Age of Heroes"-fabakampanja

Viesti Kirjoittaja 666Eldsu »

Vaikka Galandier osasikin käyttää miekkaa jo taidokkaasti, hänen joukkonsa eivät. Tätä seikkaa vielä pahensi hänen joukkojensa lukumäärän lasku, moraalin puute ja sodan aiheuttamat haavat, jotka eivät ehtineet taistelujen välissä parantua täysin. Galandier huomasi joukkojensa, puhuvan hänen selkänsä takana. Hän tiesi ettei joukot kestäneet tätä enään pitkään, kuin vastauksena rukouksiin, Tirein lennähti hänen olalleen ja kertoi haltia rykmenteistä lähestymässä kaakosta.

Galandier nousi läheisen puun ylimmälle oksalle ja näki heidät. Hän hyppäsi puusta ja lähti juoksemaan kohti uusia tulokkaita.Glade guardeja ja nuoria Eternal guardeja, nuorempia kuin Galandier itse. Hänet nähdessään he nostivat aseensa olalleen ja tervehtivät uutta komentajaansa. Galandier käski heidän seurata häntä leiriin, jossa hän hoitaisi tervettulo onnittelut. Matkalla ryhmän komentaja kiirehti hänen rinnalle, kysyen heidän tehtäväänsä täällä. Galandier ihmetteli ja kysyi keneltä he olivat saaneet käskyn tulla näin pohjoiseen, hänelle selvisi että heidät oli lähettänyt
Highborn Illongour.Leirissä Eternal guardit vannoivat uskollisuuttaan Galandierille ja lupasivat auttaa tätä kaikin mahdollisin keinoin.
"The moonlight makes my heart beat. My other self is starting to awake. My horns will grow up. And that makes me feel strange. But nobody will stop me now."
Keine's staggering song.
Avatar
Currynator
Viestit: 1074
Liittynyt: Ke 16.08.2006 16:41
Paikkakunta: Kotka

Re: "Age of Heroes"-fabakampanja

Viesti Kirjoittaja Currynator »

Expa tilanne (sanokaa jos unohin jotain):
Galandier (WE): 20/24, +1 Strenght, Skilled Rider
Lot-Qua-Bog (LM): 42/50, Skilled Rider, +1 Strenght, +1 Initiative, Sword of Might, Quick Shot
Laudethaire (BE): 6/14, +1 W
Otto (EM): 19/24, -1 T, Leader, +1 Initiative
Rakek (DE): 32/36, +1 W, Combat Master, Armour Darkness, +1S, Immune to Fear
Grogan (WoK): 7/14, Leader
XXX (HE): 13/14, +1 Attack
Alexandros (VC): 7/14, +1 spell
Avatar
666Eldsu
Viestit: 416
Liittynyt: To 22.05.2008 21:10
Paikkakunta: Kotka

Re: "Age of Heroes"-fabakampanja

Viesti Kirjoittaja 666Eldsu »

eli jos kellään ei ole mitään tätä vastaan niin pistäisin tänne kampanjan pätkän.

Pillage the village

Schlaghügelistä kaakkoon sijaitsee pieni kylä nimeltään Horrunderg, se on pieni, köyhien perheiden
asuttama kylä pahanen, joka ei ole saanut paljoakaan mainetta teoillaan. Suurin osa asukkaista ajatteli tämän olevan hyvä asia, sillä jos heitä ei huomioida, ei heitä myöskään häiritä.

Eräänä synkkänä pilvisenä päivänä, kylää ympäröivästä metsästä kuului melua ja marssivien armeijjoiden sota huutoja.Dark elffit lähestyivät kylää ryöstö aikeissa. Pakokauhu valtasi kyläläiset ja osa heistä piiloutui koteihinsa. Kyläläisten hämmästykseksi, myös Bretoneja saapui paikalle, nämä eivät olleet tienneet Dark elffien hyökkäyksestä vaan olivat tulleet kylään vain täyttämään ruoka ja juoma varojaan. Kyläläiset rukoilivat Brettoneja puollustamaan kaupunkia, oikea mielinen ja hyvä sydämminen Laudethaire ei voinut kieltäytyä auttamasta näitä poloisia.




eli kylässä pelataan, toisen puolen tarkoitus on puollustaa kylää ja sen asukkaita, kun taas toinen osapuoli yrittää tuhota kaiken. peliin tarvittaisiin taloja (vaikka 40k) ja asukkaita (human base, modellil ei välii).hyökkääjä puolen on oltava tarinallisesti "paha", Vampire counts, Chaos jne. esim. empire ei ala tuhoamaan kaupunkia.hyökkääjä saa pisteitä jokaisesta talosta, asukkaast ja vihollisesta jonka on tuhonnut/tappanut, puollustajat taas saavat pisteitä vihollisten tapoista ja kaikesta mikä jää ehjäksi.

Asukkaita asetetaan peliin D6 kolmen asukkaan ryhmää, joista D3 ryhmää on talon sisällä pelin alussa(nämä asukkaita sisältävät talot määritellään ennen depoa), loput asetetaan sattumanvaraisesti pöydälle. Asukkaat käyttävät statteja: m:5 ws:3 bs:2 s:2 t:3 w:1 i:3 a:1 ld:7 special rules: skirmish, heillä ei ole mitään varustusta Asukkaat käyttävät kaikki liikkumisensa joko kohti lähintä "pelastaja" ryhmää tai puollustajan pöydän reunaa, riippuen kumpi on lähempänä esim. reuna on 10' päässä, lähin pelastaja ryhmä on 15' päässä, joten asukkaat yrittävät ulos kentältä. Jos kuitenkin puollustaja liikkuu lähemmäs (tai on lähempänä kuin reuna) asukkaat hakevat heistä turvaa, saatuaan ryhmän kiinni he liittyvät siihen taaimmaiseen riviin, skirmishireinä ne eivät voi täydentää rankia eivätkä siis anna rank bonusta.

talot ja rakennukset toimivat arvoilla: t:7 w:6, special rule: flameable (ajatellaan että metsässä nyt on puutaloja), lyönnit osuvat taloihin automaattisesti, kun talo tuhoutuu sen sisällä olijat pakenevat sortuvasta talosta ottaen S:4 hitin/ henkilö. Jos hyökkääjä astuu taloon jossa on asukkaita, asukkaat yrittävät karkuun ja tehdään ini testi (D6+I vs. D6+I), jos hyökkääjä saa asukkaat kiinni he eivät kuole suoraan vaan taistelevat normaalisti.

pelin loputtua lasketaan pelastuneet ja tapetut asukkaat yksi asukas ryhmä on 70pts:n arvoinen, jokainen talo on arvoltaan 100pts, nämä pisteteet lisätään vihollisista saatuihin pisteisiin, ja eniten tuhonnut/pelastanut voittaa. Taika esineitä voi löytää taloista joissa kyläläisiä piileskeli, jos talo on ehjä saavat puollustajat taika esineen (common magic item, max 25pts) heittämällä D6lla 6, jos rakennus on tuhottu, rakennuksen tuhoaja voi löytää taika esineen.

tässä skenaariossa "hyviksi" joukoiksi lasketaan: empire, bretonit, high elffit, kääpiöt, Wood elffit
neutraaleina eli kumpana vain toimivina taas ovat: ogret (kuka maksaa eniten saa ne putolelleen), lizard manit (eivät paljoa välitä kylästä, mutta jos hyötyvät siintä jotenkin ovat mukana)
"pahoina" eli kylän raidaajina: kaikki kaaos, dark elffit, vampire countsit, skavenit, tomb kingit.
ideana olisi hyvä vastaan paha, mutta sitä voidaan muokata tarpeentullen.

saattaa olla hiukan hyökkääjien puolella, mutta ideanahan oli kylän puollustus, asukkait ja taloja puollustamalla voittaa hyvin.
"The moonlight makes my heart beat. My other self is starting to awake. My horns will grow up. And that makes me feel strange. But nobody will stop me now."
Keine's staggering song.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Hamina & Kotka”