Templari projekti

Vaasan peliporukka

Valvoja: Peliporukkavalvojat

Naik
Viestit: 290
Liittynyt: To 16.08.2007 16:20

Re: Templari projekti

Viesti Kirjoittaja Naik »

yhyy, ei se komentoryhmä mahdukkaan 1500... eli lista meni tälläiseksi:

-kaks 9 mariinin ryhmää, rhino kaikella oleellisella, nyrkki ja liekkipyssy.
-yksi 7 mariinia joilla rhino kaikella oleellisella, pw ja melta.
-Marshall, tuplakynnet, t.honours, ironhalo
-EC, Accept All Challenges, No Matter The Odds -wow
-kaks viiden mariinin ryhmää joilla on Plasma cannon
-dread lascannonilla ja DCCW:llä
-Vindicator
-Predator AC/LC yhdistelmällä

tämä olisi 1501 pinnaa, jonka saa yksillä savuilla 1498.

edit: tai sitten dread AssCan/DCCW ja tohon meltaryhmään 1 lisää, jolloin olis 1947 pinnaa, sitten tosin olis kaikki pitkän kantaman PST samassa vaunussa.
"eräs sukulaiseni luki trigonometriaa tuntokarvansa lerpalleen ja kun hän oli oppinut kaiken, tuli mörkö ja söi hänet suihinsa."
Naik
Viestit: 290
Liittynyt: To 16.08.2007 16:20

Re: Templari projekti

Viesti Kirjoittaja Naik »

Taas vähän muuttui lista, siinä tippuu 1 mariini pois ja 4 mariinia muuttuu scouteiksi ja dredi, joka on melko valmis kohta ja jolla on AssCan,DCCW ja H.flamer, tulee podilla kun tulee.
"eräs sukulaiseni luki trigonometriaa tuntokarvansa lerpalleen ja kun hän oli oppinut kaiken, tuli mörkö ja söi hänet suihinsa."
JMH
Peliporukkavalvoja
Viestit: 190
Liittynyt: To 07.06.2007 19:02
Paikkakunta: Vaasa

Re: Templari projekti

Viesti Kirjoittaja JMH »

Eipä sitä drediä kai oikein muuten kannata nykyään ottaakaan. Jotenkin kuitenkin Otto kai saa joskus omansa toimimaan - varmaan johtuu niistä defilereista. Mutta jos ei muuta, niin ainakin se dropdredi vetää huomion pois niistä rhinoista.
Throw enough dice often enough and eventually you'll get numbers.
Naik
Viestit: 290
Liittynyt: To 16.08.2007 16:20

Re: Templari projekti

Viesti Kirjoittaja Naik »

No dredeissä pätee sama kuin kaikessa armorissa, tarviis vähintään kaksi. Se joku vanha panssarikenraali tai jokuhan sen heitti:" 2 = 1, 1=0" tai jotain vastaavaa. Lisäksi Otolla on se että paljon maaleja, dredi voi pysyä hengissä pitkään, varsinkin kun se ei oikein ole uhka. Podidreadilla ei oikein ole pitkä elin iän odotus eikä se ole varma koska se tulee niin sen varaan ei voi liikaa suunnitella.

mun on kai pakko liimata podin ovet kiinni ku vain yksi niistä pysyy itsellään kiinni kunnolla :(
"eräs sukulaiseni luki trigonometriaa tuntokarvansa lerpalleen ja kun hän oli oppinut kaiken, tuli mörkö ja söi hänet suihinsa."
Naik
Viestit: 290
Liittynyt: To 16.08.2007 16:20

Re: Templari projekti

Viesti Kirjoittaja Naik »

Wuhuu, pitkästä aikaa sain mariineja tehtyä :) Vaihtoehtoinen kapteeni vasaralla ja kilvellä, joka on odotellut maalia, sai vihdoin maalinsa ja neljä mariinia kasautui ja maalautui kuin itsestään ja pari tuntia meni kuin siivillä :) Näköjään välillä taukoa niin jaksaa taas ahertaa.
"eräs sukulaiseni luki trigonometriaa tuntokarvansa lerpalleen ja kun hän oli oppinut kaiken, tuli mörkö ja söi hänet suihinsa."
Naik
Viestit: 290
Liittynyt: To 16.08.2007 16:20

Re: Templari projekti

Viesti Kirjoittaja Naik »

Hmm. kun katselee jonkun vuotamia scanneja siskojen WD codexisista, ei harmita että tein nämä templarit ja warmasiinaa : random faith, d6 joka vuoron alussa, actit ovat grey knight tyylisiä +1 ini + fav. enemy, osa saa re-rollia ykköset ampumisessa, osa taas twin-linked weapons, heavywep ryhmä saisi rendin actilla, koko armeijalla on +6 inva, ja pakko ottaa special-hahmoja että voi edes kuvitella pärjäävänsä. niistä saa esim re-rollin tuohon random faith pisteisiin. ne repentiat sai sellaisen actin että niiden sillä vuorolla kuolleet saavat lyödä kerran ennen kuin poistuvat pelistä.


Kaikkiaan aika plääh, kun vertaa siihen mitä muut ovat saaneet päivityksissään, tosin jos niiden pistehinna putoaa huimasti niin niistä voikin tulla hyviä.
"eräs sukulaiseni luki trigonometriaa tuntokarvansa lerpalleen ja kun hän oli oppinut kaiken, tuli mörkö ja söi hänet suihinsa."
Pake
Peliporukkavalvoja
Viestit: 429
Liittynyt: Ti 08.03.2005 10:54
Paikkakunta: Vaasa
Viesti:

Re: Templari projekti

Viesti Kirjoittaja Pake »

GW:n design-teamilla alkaa loppua paukut, kun statseihin tai wargeariin ei saada kunnon muutoksia vaan aletaan kikkailemaan noilla ihme special-abilityillä.
Kuka niissä enää pysyy kärryillä, kun joka vuoron alussa pitää heittää viittä eri noppaa ennenkuin saa liikkumisen edes aloitettua! Space Wolfien Codexista lähti GW:n pelleily. KAUHULLA odotan niitä huhuttuja Chaos Legion Codexeja...
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Vaasa [Wasa Wargames Club]”