Miten radioaktiivinen maasto maalataan?

Miniatyyrien maalaukseen, konvertoimiseen sekä maastontekoon liittyvät kinkkiset kysymykset ja ongelmat.
Risto.Salonen
Viestit: 969
Liittynyt: Ma 15.12.2008 23:53

Re: Miten radioaktiivinen maasto maalataan?

Viesti Kirjoittaja Risto.Salonen »

Viikatemies Jr kirjoitti:
Risto.Salonen kirjoitti:Yksi halvimpia tapoja valmistaa ydinpommi on käyttää plutoniumia apuna. Pommit eivät ole mitään järin tuhoisia...
kiitos vaikka en tajunnu kaikkea kuten noi halorenkaat (ne vois olla ihan kohtuullinen koristelutapa jos tajuais sen)
halorenkaat on vain erivärisiä ympyröitä kivessä. Niiden väreille olisi olemassa jotain tieteellisiä tapoja määrittää kiviaines ja mitä isotooppia kussakin renkaassa on, mutta niillä ei ole oikeasti mitään väliä, vaan idealla.

Maastoon maalaat renkaita toistensa sisään, joiden keskustassa on niitä radioaktiivisia jalokivia.

Siitä lähtisin siis liikkeelle.

KOkonaisuus kallio-voittoinen, jotta Halorenkaat näkyisi "oikeasti".

Lisäksi laittaisin sen ydinpommin siihen johonkin keskipisteen paikkeille, mahdollisesti useammankin.

Muutama voi olla räjähtäneitä. Niiden raadot on tiukkaan maahan painuneita raskaita (paksuja) metalliosia kraaterin pohjalla, ja kraaterille sellaiset 20-40mm korkeat seinämät, jotka on monesta kohtaa "sälöillä". Esim GW:n kuu kraatereista silikonimuotti, johon valat kipsiä ja rikot ne sirpaleiksi, jotka liimaat pelilaudalle kasaan pienillä raoilla toisiinsa ne palat.


Ydinpommi pyyhkii pois kaiken irtonaisen, kuten kasvit ja kevyet kivet jotka irti maasta.

Joitain rakennuksen nurkkia tms voi olla jos haluat.

joitain metalliosia voi olla maassa, pommista tai muusta, jos haluat.

Hiekka-osuus hyvä tehdä jostain todella hienosta hiekasta, tai esim levittämällä liimaa (erikeepperi) kaikkialle pensselillä tupsuttamalla, ja siihen päälle hienoa puupölyä. Tämä matkii hiekan lasittymista räjähdyksen kuumuudessa.

Alla jotain kuvia oikeista räjäytyskohteista tuomaan inspistä.



ensimmäinen ydinpommi kraateri ikinä
kraateri
vielä yksi kraateri


Tässä kuva Hiroshimasta vuodelta 1945. AIka 40k henkinen on maisema.

toinen kuva hiroshimasta

hiroshimaan pudotettiin pienempi kahdesta pommista (noin 15kt Litle boy).

Nagashakissa kuoli ja tuhoutui vähemmän väkeä, vaikka pommi oli isompi.

Nagashaki vuonna 1945



räjähdys jättää jälkensä hiekkaan ja aavikon kasveihin

erikoinen ydinpommi
Risto.Salonen
Viestit: 969
Liittynyt: Ma 15.12.2008 23:53

Re: Miten radioaktiivinen maasto maalataan?

Viesti Kirjoittaja Risto.Salonen »

Half-breed kirjoitti:
abcdefg kirjoitti:
Half-breed kirjoitti:ilman mitään saveja.
Mä ainaskin peluuttaisin runsaasti invusaven omaavia yksiköitä / charruja.
Is answer question?
Huomaathan, että ydinpommille on sääntömekaniikka 40k universumissa, Epic 40k pelissä.

Ydinpommi tuhoaa ´perus 40k peliin suhteutettuna noin 25" blastillä, ja sitä vastaan saa invat. Voima 10, jos oikein muistan.
Risto.Salonen
Viestit: 969
Liittynyt: Ma 15.12.2008 23:53

Re: Miten radioaktiivinen maasto maalataan?

Viesti Kirjoittaja Risto.Salonen »

Niin, ja tuossa huomasin, jotta melkoisen hyvän näköistä ydinpommin sulattamaa maata saa kun ohutta styrokslevyä sulattaa varsinaisen pelikentän pinnalle.
Esim kuumailmapuhaltimella, tai levittämällä ohuen kerroksen hartsia styroxin pinnalle.
Avatar
Viikatemies Jr
Viestit: 223
Liittynyt: Su 16.05.2010 15:13
Paikkakunta: Lahti

Re: Miten radioaktiivinen maasto maalataan?

Viesti Kirjoittaja Viikatemies Jr »

entä styroksia johon spraymaalataan läheltä mustaa maalia ja paljon
The war never changes.
Avatar
Exalted One
Viestit: 300
Liittynyt: Ti 06.11.2007 15:55

Re: Miten radioaktiivinen maasto maalataan?

Viesti Kirjoittaja Exalted One »

Vähän riittää. Mutta tosiasiassa on aika sama miten sen tekstuurin tekee, sitä ei kukaan tajua selittämättä kuitenkaan. Jos meinaa tehdä ydinräjähdysrauniomaaston, kannattanee vaan tehdä perus cityfight maasto, jossa kaikki on vaan normaalia enemmän paskana, mutta siellä täällä tuoda hienovaraisesti raunioitumisen syytä esiin. Esim pistää kaikki hajonneeksi tiettyyn suuntaa, josta selviäisi paineaallon liikkumissuunta ja maalailla vaikka freehandeinä lämpöaaltoon kuolleiden jättämiä "varjoja" pystyssä oleviin, tai vaikka myös kaatuneisiin seiniin siellä täällä. Varjojen eteen voisi pistää maahan kuolleista jääneitä palaneita raatoja. Leluautoja vois pistää atomeiksi sinne tänne, raadot sisäänt, tietty. Mutta ei tyhminpien tarvitsekaan ensinäkemält tajuta mikä tuhon on aiheuttanut. Jos jaksaa nähdä tosissaan vaivaa, voi osaan pöytää tehdä maastoon korotuksen, johon voisi tehdä sitten astetta muhkeamman kraaterin, jossa pommi ois mossahtanut. Sitten tietenkin kaiken pitäisi olla mennyt hajalle pois päin kraaterin keskustasta.
"Screw the stupid objective marker! I'll dance around it later, waving your severed heads by the hair!! BFTBG!!!!" -B
Avatar
Viikatemies Jr
Viestit: 223
Liittynyt: Su 16.05.2010 15:13
Paikkakunta: Lahti

Re: Miten radioaktiivinen maasto maalataan?

Viesti Kirjoittaja Viikatemies Jr »

Tuli mieleen se että miten voisi tehä hohtavia, leijuvia, pieniä ja vihreitä hiukkasia
pieniä ja vihreitä
en siis kuitenkaan puhu marssilaisesta
The war never changes.
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: Miten radioaktiivinen maasto maalataan?

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Ei oikeastaan mitenkään että sen saisi näyttämään järkevältä. Ainoa keino jonka keksin olisi pistää hiukkaset tikkujen päähän, ja maalata tikut mahdollisimman hyvin piiloon.
Risto.Salonen kirjoitti:Huomaathan, että ydinpommille on sääntömekaniikka 40k universumissa, Epic 40k pelissä.
Ydinpommi tuhoaa ´perus 40k peliin suhteutettuna noin 25" blastillä, ja sitä vastaan saa invat. Voima 10, jos oikein muistan.
Aika pirun alitehoinen ollakseen ydinpommi.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Avatar
Vesihiisi
Viestit: 1292
Liittynyt: Ma 06.03.2006 23:48
Paikkakunta: Espoo

Re: Miten radioaktiivinen maasto maalataan?

Viesti Kirjoittaja Vesihiisi »

Half-breed kirjoitti:
Risto.Salonen kirjoitti:Huomaathan, että ydinpommille on sääntömekaniikka 40k universumissa, Epic 40k pelissä.
Ydinpommi tuhoaa ´perus 40k peliin suhteutettuna noin 25" blastillä, ja sitä vastaan saa invat. Voima 10, jos oikein muistan.
Aika pirun alitehoinen ollakseen ydinpommi.
Voisi olettaa tuollaisen olevan vähän samaan tarkoituskeen, kuten vaikkapa Starship Troopers elokuvan raketinheittimellä ammuttava ydin(?)kärki.. Siten, että saadaan sopiva räjähdys vaarantamatta liikaa omia joukkoja. Olisi hupsua käyttää massataistelussa sellaista pommia, joka samalla tuhoaisi omat armeijat. Onhan 40k:ssa nykyään myös Eradicator Nova Cannon, joka ampuu epävakaita ytimiä, jotka tosin ovat ikävän tehottomia, mutta siten vain, että tekniikkaa löytyy kaiken kokoisena. Battlefleet Gothicin Nova Cannon sitten olisi varmaan täysin ylitehoinen Epic- ja varsinkin 40k käytössä.
Miau.
Weedeeo
Viestit: 1259
Liittynyt: Ti 31.07.2007 23:46
Paikkakunta: Tampere

Re: Miten radioaktiivinen maasto maalataan?

Viesti Kirjoittaja Weedeeo »

Half-breed kirjoitti:
Risto.Salonen kirjoitti:Huomaathan, että ydinpommille on sääntömekaniikka 40k universumissa, Epic 40k pelissä.
Ydinpommi tuhoaa ´perus 40k peliin suhteutettuna noin 25" blastillä, ja sitä vastaan saa invat. Voima 10, jos oikein muistan.
Aika pirun alitehoinen ollakseen ydinpommi.
Taktinen ydinlataus? Pelimukavuuden säilyttäminenkin kannattaa ottaa huomioon..
Mitä on rakkaus?
santso kirjoitti:sitä kun on päästetty menemään ja satsit ladattu koneeseen ja kone käy kuumana, nesteet virtaa ja tahti on kova :D
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: Miten radioaktiivinen maasto maalataan?

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Vesihiisi kirjoitti:Voisi olettaa tuollaisen olevan vähän samaan tarkoituskeen, kuten vaikkapa Starship Troopers elokuvan raketinheittimellä ammuttava ydin(?)kärki.. Siten, että saadaan sopiva räjähdys vaarantamatta liikaa omia joukkoja. Olisi hupsua käyttää massataistelussa sellaista pommia, joka samalla tuhoaisi omat armeijat. Onhan 40k:ssa nykyään myös Eradicator Nova Cannon, joka ampuu epävakaita ytimiä, jotka tosin ovat ikävän tehottomia, mutta siten vain, että tekniikkaa löytyy kaiken kokoisena. Battlefleet Gothicin Nova Cannon sitten olisi varmaan täysin ylitehoinen Epic- ja varsinkin 40k käytössä.
Jos haluaa tehdä omille vaarattoman ison räjähteen, niin silloin ei edes kannata ajatella ydinkäyttöistä räjähdettä. Pelkästään sen kanssa kulkeminen on suhteellisen vaarallista pitkällä aikavälillä. Kuitenkin kuten sanoit, niin jos aseita ei tehdä alitehoiseksi pelimukavuuden takia, niin ne olisivatkin täysin hulluja vempeleitä, mutta ainakin IMO aseiden alitehoistaminen pelimukavuuden kannalta on typerää, sillä silloin menee aseesta se hohto. Ei ydinpommi joka pistää vain yhden rakennuksen palasiksi ole nyt niin hardcore. Mielummin näkisin siis että kaikki tuollaiset tuomiopäivän aseet jätettäisiin pois, sensijaan että vesitettäisiin koko idea (Esmes IG:n risteilyohjus.)
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Avatar
Viikatemies Jr
Viestit: 223
Liittynyt: Su 16.05.2010 15:13
Paikkakunta: Lahti

Re: Miten radioaktiivinen maasto maalataan?

Viesti Kirjoittaja Viikatemies Jr »

Half-breed kirjoitti:Jos haluaa tehdä omille vaarattoman ison räjähteen
ajattelin "mukavaksi" maastoksi
Half-breed kirjoitti:Ei oikeastaan mitenkään että sen saisi näyttämään järkevältä. Ainoa keino jonka keksin olisi pistää hiukkaset tikkujen päähän, ja maalata tikut mahdollisimman hyvin piiloon.
itellä kävi mielessä roikkuva siima hokötys johon on maalattu niitä läikkiä(siima ei haittaa liikkumista)
Risto.Salonen kirjoitti:Huomaathan, että ydinpommille on sääntömekaniikka 40k universumissa, Epic 40k pelissä.
Ydinpommi tuhoaa ´perus 40k peliin suhteutettuna noin 25" blastillä, ja sitä vastaan saa invat. Voima 10, jos oikein muistan.
Hyvällä säkällä pommi on viidenneksen räjähdyksestä ja ne oikean pommin tehot on mainittu aiemmin tässä aiheessa.
Noilla mitoilla voi olla hyvin että pommi on sormenkynnen kokoinen ja jätkät nuppineulankärjen kokoisia.
Oletko siis varma että kyse oli ydinpommista eikä atomipommista, koska jos kyse oli ydinpommista, niin silloin sinko on parempi valinta kuin atomipommi koska sillä on niin pieni räjähdys
The war never changes.
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: Miten radioaktiivinen maasto maalataan?

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Viikatemies Jr kirjoitti:ajattelin "mukavaksi" maastoksi
Maastonakin ydinpommin käyttäminen on kyseenalaista, sillä se ei sovi isolle taistelukentälle yksinkertaisesti siitä syystä että sellaisen lähellä ei halua alkaa rähisemään. Ydinpommi kävisi kyllä maastoksi vanhaan Kill-Teamiin, jossa ei niitä pahimpia tuhovälineitä pidetä mukana.
Viikatemies Jr kirjoitti:itellä kävi mielessä roikkuva siima hokötys johon on maalattu niitä läikkiä(siima ei haittaa liikkumista)
No tuo on se toinen tapa, mutta siis käytännössä ainoa tapa on rakentaa jonkinlainen hökötys joka pitää niitä ilmassa ja se ei taas näytä hyvältä. Jättäisin itse koko hiutaleidean mielikuvituksen varaan, kuin alkaisin rakentaa rumaa hökötystä kentälle.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Xenon
Peliporukkavalvoja
Viestit: 3130
Liittynyt: Ke 11.05.2005 17:47

Re: Miten radioaktiivinen maasto maalataan?

Viesti Kirjoittaja Xenon »

Half-breed kirjoitti:
Viikatemies Jr kirjoitti:ajattelin "mukavaksi" maastoksi
Maastonakin ydinpommin käyttäminen on kyseenalaista, sillä se ei sovi isolle taistelukentälle yksinkertaisesti siitä syystä että sellaisen lähellä ei halua alkaa rähisemään. Ydinpommi kävisi kyllä maastoksi vanhaan Kill-Teamiin, jossa ei niitä pahimpia tuhovälineitä pidetä mukana.
Viikatemies Jr kirjoitti:itellä kävi mielessä roikkuva siima hokötys johon on maalattu niitä läikkiä(siima ei haittaa liikkumista)
No tuo on se toinen tapa, mutta siis käytännössä ainoa tapa on rakentaa jonkinlainen hökötys joka pitää niitä ilmassa ja se ei taas näytä hyvältä. Jättäisin itse koko hiutaleidean mielikuvituksen varaan, kuin alkaisin rakentaa rumaa hökötystä kentälle.
Joo ennemmin vois maalata vaikka sinne maahan jotain hohtavia kappaleita jos niitä jossain muodossa haluaa. Ei ne siimat sun muut oikein tahdo toimia.
Avatar
Kaapelikala
Viestit: 4446
Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
Paikkakunta: Espoo

Re: Miten radioaktiivinen maasto maalataan?

Viesti Kirjoittaja Kaapelikala »

Viikatemies Jr kirjoitti:Tuli mieleen se että miten voisi tehä hohtavia, leijuvia, pieniä ja vihreitä hiukkasia
pieniä ja vihreitä
en siis kuitenkaan puhu marssilaisesta
Valokuitu ftw. Tekoa en ala selostamaan, wikipedia kertoo toiminnasta tarpeeksi.
Risto.Salonen
Viestit: 969
Liittynyt: Ma 15.12.2008 23:53

Re: Miten radioaktiivinen maasto maalataan?

Viesti Kirjoittaja Risto.Salonen »

halfbreed:

voisi luulla että vihaat FA3:sta? vai mistä antipatiasi määrää ammennat?

"naurettavan alitehoinen".

wh40k ulottuvuusskaalaimen läpi tungettuna varsin normitehoinen.
kun desert eagle olisi useimpien valinta ylitse minkätahansa 40k aseen, niin ei se ydinpommikaan mikään vappupalloa kummempi ole.

ja ottaen huomioon ig:n planeettapommitusinnon, löytyy niitä suutareita joka puolelta, joten universaali rauha on siis saapunut kun kukaan ei halua ryykätä niiden lähellä.
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: Miten radioaktiivinen maasto maalataan?

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Risto.Salonen kirjoitti:voisi luulla että vihaat FA3:sta? vai mistä antipatiasi määrää ammennat?
Miten Fallout 3 tähän liittyy? Olen koko ajan vain selostanut että ydinpommin ujuttaminen kentälle on typerä juttu, kuten on myös sille sääntöjen tekeminen.
Risto.Salonen kirjoitti:wh40k ulottuvuusskaalaimen läpi tungettuna varsin normitehoinen.
kun desert eagle olisi useimpien valinta ylitse minkätahansa 40k aseen, niin ei se ydinpommikaan mikään vappupalloa kummempi ole.
Älä sotke pelimekaniikkaa ja taustaa. Pelillisesti boltteri ei ole kummoisempi, mutta pörrössähän se on hirvittävä niittäjä.
Risto.Salonen kirjoitti:ja ottaen huomioon ig:n planeettapommitusinnon, löytyy niitä suutareita joka puolelta, joten universaali rauha on siis saapunut kun kukaan ei halua ryykätä niiden lähellä.
IG ei tuhoa planeettoja, eikä 40k:ssa planeettoja tuhota niin usein kuin kaikki luulee. Lisäksi ne pommit mitkä jää suutareiksi tuollaisessa operaatiossa eivät jää sinne planeetan pinnalle mätänemään, kun planeettaa ei enää yksinkertaisesti ole, tai sinne ole edes menemistä.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Risto.Salonen
Viestit: 969
Liittynyt: Ma 15.12.2008 23:53

Re: Miten radioaktiivinen maasto maalataan?

Viesti Kirjoittaja Risto.Salonen »

Half-breed kirjoitti:
Risto.Salonen kirjoitti:voisi luulla että vihaat FA3:sta? vai mistä antipatiasi määrää ammennat?
Miten Fallout 3 tähän liittyy? Olen koko ajan vain selostanut että ydinpommin ujuttaminen kentälle on typerä juttu, kuten on myös sille sääntöjen tekeminen.
luitko ikinä aloitusviestiä?
Half-breed kirjoitti:
Risto.Salonen kirjoitti:wh40k ulottuvuusskaalaimen läpi tungettuna varsin normitehoinen.
kun desert eagle olisi useimpien valinta ylitse minkätahansa 40k aseen, niin ei se ydinpommikaan mikään vappupalloa kummempi ole.
Älä sotke pelimekaniikkaa ja taustaa. Pelillisesti boltteri ei ole kummoisempi, mutta pörrössähän se on hirvittävä niittäjä.
ja miten tämä osoittaa että ydinaseiden down scale peliä varten on väärin? tai että sen ideointi perinteiselle jalkapallotasangolle olisi jotenkin idiootimpaa kuin miettiä futusotaa helsinginstadionin keskikentällä? (katsojat ja vaihtopenkit jää toki pelikentän ulkopuolelle, ei kaikki voi mahtua)
Half-breed kirjoitti:
Risto.Salonen kirjoitti:ja ottaen huomioon ig:n planeettapommitusinnon, löytyy niitä suutareita joka puolelta, joten universaali rauha on siis saapunut kun kukaan ei halua ryykätä niiden lähellä.
IG ei tuhoa planeettoja, eikä 40k:ssa planeettoja tuhota niin usein kuin kaikki luulee. Lisäksi ne pommit mitkä jää suutareiksi tuollaisessa operaatiossa eivät jää sinne planeetan pinnalle mätänemään, kun planeettaa ei enää yksinkertaisesti ole, tai sinne ole edes menemistä.
toiseen fluffia toiseen pelimekaniikkaa, siis perus 40k vastailua.
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: Miten radioaktiivinen maasto maalataan?

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Risto.Salonen kirjoitti:luitko ikinä aloitusviestiä?
Kaveri sai inspiksen ideaan Fallout 3:sta pelaamalla. So what? Ei se tarkoita että haukkuisin sitä siltikään.
Risto.Salonen kirjoitti:ja miten tämä osoittaa että ydinaseiden down scale peliä varten on väärin? tai että sen ideointi perinteiselle jalkapallotasangolle olisi jotenkin idiootimpaa kuin miettiä futusotaa helsinginstadionin keskikentällä? (katsojat ja vaihtopenkit jää toki pelikentän ulkopuolelle, ei kaikki voi mahtua)
Commando joka vesitetään PG-13 leffaksi ei ole enää Commando. Ydinpommi joka vesitetään risteilyohjukseksi ei ole enää ydinpommi.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Zaweri Runewright
Viestit: 111
Liittynyt: La 09.05.2009 21:21
Paikkakunta: Pornainen

Re: Miten radioaktiivinen maasto maalataan?

Viesti Kirjoittaja Zaweri Runewright »

Half-breed kirjoitti:Aika pirun alitehoinen ollakseen ydinpommi.
olitko tullu ajatelleeks et se vois olla vaik sen fallout 3sen mini nuken kokonen ydinpommi joka pudotetaan koneesta?
AKA Tau Battlesuit
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: Miten radioaktiivinen maasto maalataan?

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

tau battlesuit kirjoitti:
Half-breed kirjoitti:Aika pirun alitehoinen ollakseen ydinpommi.
olitko tullu ajatelleeks et se vois olla vaik sen fallout 3sen mini nuken kokonen ydinpommi joka pudotetaan koneesta?
Niinkuin ne mitä pudotettiin Hiroshimaan ja Nagasakiin? Juu eihän siinä tuhoutunut paikkoja totaalisesti kuin mailin halkaisijalta ja aiheutettiin tuhoa aina 4.4 mailin päähän. Juu 25" blasti kuvastaa tuollaista pientä pommia hyvin.

Vai tarkoitatko pienempää pommia? Noh Davy Crockettilla oli tehoa 22 t TNT verran ja se on pienin koskaan tehty ydinpommi. Siinäkin 25" blasti on alimitoitettu.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Maalaus, konverttaus ja maiseman teko”