Nyt kysyn muuten, että mikä muu idea megabattlella voi olla, kuin että ängetään mahdollisimman monta figua kentälle, että näyttää komealta? Ensimmäinen muovinharmaan vilahdus pilaa koko revohkan. Yritystä pliis. Vielä etenkin kun coni on koko harrastuksen suurin näyteikkuna maassa.Täytyy muuten kysyä, onko tässä megabattlessa maalauspakko, suurinpiirtein kaikissa muissa ropeconin tapahtumissa näyttäisi olevan.
WHFB 5th edition megabattle @ Ropecon
Re: WHFB 5th edition megabattle @ Ropecon
Re: WHFB 5th edition megabattle @ Ropecon
Kysymys oli suunnattu tapahtuman järjestäjille.Lassek kirjoitti:Nyt kysyn muuten, että mikä muu idea megabattlella voi olla, kuin että ängetään mahdollisimman monta figua kentälle, että näyttää komealta? Ensimmäinen muovinharmaan vilahdus pilaa koko revohkan. Yritystä pliis. Vielä etenkin kun coni on koko harrastuksen suurin näyteikkuna maassa.
Keksin monta ideaa, kuten vaikka vaihtelu peruspeleihin verrattuna, hauskanpito hyvällä porukalla, vanhojen aikojen muisteleminen, rentoutuminen, uusien ihmisten tapaaminen tai vaikka ihan eeppinen elämys itsessään. Maalauspakko jonkun "näyteikkuna" arvon vuoksi on harvinaisen typerä juttu, enkä ymmärrä kenelle siitä on hyötyä.
Jos asia kuitenkin on niin, että joku conin järjestäjä on ylempää sanellut, ettei conin figutapahtumissa saa olla ainuttakaan maalaamatonta figua, niin sitten se on niin ja mun pitää jäädä pois tästä. En todellakaan rupea pilaamaan harrastustani ja intohimoani jollain dead lineillä ja hosumaan figujani, että ne ois sitten "maalattuja ja niillä olis hyvä näyteikkuna-arvo".
First law: You can't win
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Re: WHFB 5th edition megabattle @ Ropecon
Ei ole maalauspakkoa. Jos olisi ollut, olisin ilmoittanut siitä heti ensimmäisessä postissa. Toki maalatut tinasotilaat ovat plussaa, mutta en todellakaan oleta, että jokaiselta sankarilta löytyy kaapistaan maalattu 2k vitoslaitoksen kokoonpano.
Eyes that fire and sword have seen
And horror in the halls of stone
Look at last on meadows green
And trees and hills they long have known.
And horror in the halls of stone
Look at last on meadows green
And trees and hills they long have known.
Re: WHFB 5th edition megabattle @ Ropecon
Pikainen yhteenveto 5th->7th edikan sääntöeroista. Korjatkaa jos menee metsään.
-Fast cavalry määräytyi pelkästään saven perusteella. 5+ tai huonompi.
-Outnumberia & Unit strenghtiä ei ole
-Lentoliike 24"
-Jos lentävä yksikkö häviää combatin mutta ei pakene tulee käyttöön driven off sääntö. Ts. lentäjä menee 3d6" taaksepäin mutta ei ole broken(kuten tuli ikäväkseni todettua kun bloodthirster pääsi karkuun bloodthirsterin tappajaa tällä tavalla)
-Lentävät yksiköt tulevat aina eteen riippumatta mistä suunnasta charge tulee.
-Rank bonusta varten yksikön tarttee olla 4:n levyisenä
-Musikantti ei anna +1LD rally heittoihin.
-HW&shield ei anna mitään bonusta lähitaistelussa
-Terror 8" kantama.
Taikuus on hyvin erillainen. Tässä yhteenveto:
-Pelin alussa jaetaan taiat. Loitsut jaetaan maagien tasojen mukaan. lvl 4 maagit ennen lvl 3 maageja etc. Käytössä vain 1 taikapakka kutakin joten on mahdollista että toisen puolen maagi vie haluamasi loitsun ennenkuin sinä saat taikasi(en tiedä meinaako Gilaelin house rulettaa tätä).
-Taikavaiheen alussa heitetään 2d6 ja jaetaan tuo määrä puolten keskellä tasan siten että se kenen vuoro on saa ylimmääräisen parittomilla tuloksilla. Ts. jos heitto on 9 niin se kenen taikavaihe on saa 5 ja toinen 4.
-Loitsu heitetään maksamalla power kortteja loitsun hinnan nähden. Ei tarttee heittää onnistumisia.
-Loitsun voi dispelloida heittämällä dispel kortin.
-Kun dispel kortti on käytetty taikoja voi boostata loitsua yli minimin. Jokainen ylimmääräinen power kortti antaa -1 dispel heittoon. Senjälkeen puolustaja voi boostata dispellointia vastaavasti antaen +1 dispelliin per power kortti(vai menikös tämä toistepäin? Korjaan myöhemmin jos meni väärinpäin).
-Normaali tulos dispelliin on 4+ johon vaikuttaa yllämainittujen boostien lisäksi dispelloijan leveli vs taikovan level(jos dispelloijan on korkeampi saa +1, jos alempi -1) ja jotkut taika-esineet.
-Muita erikoisia kortteja on total power(poweroi loitsun kerralla ja sitä ei voi dispelloida), drain magic(päättää taikavaiheen ja kaikki WOM(winds of magic) kortit palautetaan. 4+:lla dispelloija menettää levelin), escape(jos maagi kuolee voi tulla yhdellä woundilla takaisin henkiin), mental duel(kuten dispel kortti mutta dispellin onnistuttua maagit heittävät 1d6+level ja toinen ottaa woundia mahdollisesti) ja rebound(kuten dispel kortti paitsi että dispellin onnistuessa voi heittää oman loitsun).
-Taikavaiheen loputtua voi säästää WOM kortteja 1 per maagi. Nämä käytettävissä ensi taikavaiheessa.
Jos joku muistaa viellä jotain pistäkää ihmeessä. Itsellä ei ny helteen takia ajatukset meinaa kulkea.
-Fast cavalry määräytyi pelkästään saven perusteella. 5+ tai huonompi.
-Outnumberia & Unit strenghtiä ei ole
-Lentoliike 24"
-Jos lentävä yksikkö häviää combatin mutta ei pakene tulee käyttöön driven off sääntö. Ts. lentäjä menee 3d6" taaksepäin mutta ei ole broken(kuten tuli ikäväkseni todettua kun bloodthirster pääsi karkuun bloodthirsterin tappajaa tällä tavalla)
-Lentävät yksiköt tulevat aina eteen riippumatta mistä suunnasta charge tulee.
-Rank bonusta varten yksikön tarttee olla 4:n levyisenä
-Musikantti ei anna +1LD rally heittoihin.
-HW&shield ei anna mitään bonusta lähitaistelussa
-Terror 8" kantama.
Taikuus on hyvin erillainen. Tässä yhteenveto:
-Pelin alussa jaetaan taiat. Loitsut jaetaan maagien tasojen mukaan. lvl 4 maagit ennen lvl 3 maageja etc. Käytössä vain 1 taikapakka kutakin joten on mahdollista että toisen puolen maagi vie haluamasi loitsun ennenkuin sinä saat taikasi(en tiedä meinaako Gilaelin house rulettaa tätä).
-Taikavaiheen alussa heitetään 2d6 ja jaetaan tuo määrä puolten keskellä tasan siten että se kenen vuoro on saa ylimmääräisen parittomilla tuloksilla. Ts. jos heitto on 9 niin se kenen taikavaihe on saa 5 ja toinen 4.
-Loitsu heitetään maksamalla power kortteja loitsun hinnan nähden. Ei tarttee heittää onnistumisia.
-Loitsun voi dispelloida heittämällä dispel kortin.
-Kun dispel kortti on käytetty taikoja voi boostata loitsua yli minimin. Jokainen ylimmääräinen power kortti antaa -1 dispel heittoon. Senjälkeen puolustaja voi boostata dispellointia vastaavasti antaen +1 dispelliin per power kortti(vai menikös tämä toistepäin? Korjaan myöhemmin jos meni väärinpäin).
-Normaali tulos dispelliin on 4+ johon vaikuttaa yllämainittujen boostien lisäksi dispelloijan leveli vs taikovan level(jos dispelloijan on korkeampi saa +1, jos alempi -1) ja jotkut taika-esineet.
-Muita erikoisia kortteja on total power(poweroi loitsun kerralla ja sitä ei voi dispelloida), drain magic(päättää taikavaiheen ja kaikki WOM(winds of magic) kortit palautetaan. 4+:lla dispelloija menettää levelin), escape(jos maagi kuolee voi tulla yhdellä woundilla takaisin henkiin), mental duel(kuten dispel kortti mutta dispellin onnistuttua maagit heittävät 1d6+level ja toinen ottaa woundia mahdollisesti) ja rebound(kuten dispel kortti paitsi että dispellin onnistuessa voi heittää oman loitsun).
-Taikavaiheen loputtua voi säästää WOM kortteja 1 per maagi. Nämä käytettävissä ensi taikavaiheessa.
Jos joku muistaa viellä jotain pistäkää ihmeessä. Itsellä ei ny helteen takia ajatukset meinaa kulkea.
Viimeksi muokannut tneva82, To 15.07.2010 08:50. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Re: WHFB 5th edition megabattle @ Ropecon
Pari aika oleellista juttua tuli mieleen, en oo ihan varma miten nää seiskassa menee tosin.
Paniikki:
-Jos kylkeen/perään chargeaa vähintään viiden figun kokoinen unitti, täytyy kohteen ottaa paniikki testi
-Jos armeijan kenraali kuolee, koko armeija joutuu testaamaan paniikkia
-Jos kaverit breakkaa combatista 12" päässä otetaan paniikki testiä
-Jos chargaava vihollinen tuhoaa fleeajat 4" tuuman päässä, otetaan paniikki testiä
-Jos 4" tuuman päässä on fleeavia yksiköitä
Paniikki siis tappaa talossa ja puutarhassa, tosin ld valuet ovat korkeampia kuin nykyään suurimmalla osalla.
Frenzy:
-Tuplaa profiilissa olevat hyökkäykset
-Frenzyävät charrut saattavat menettää hyökkäyksiä profiilista pelin aikana
Fear:
-Jos fearia aiheuttava unitti chargeaa ja testi menee pieleen, et fleaa, ellei chargaaja outnumberoi
-Jos fear testi menee pieleen, etkä fleaa outnumberin takia, osut vain kutosilla
jälleen kerran, en tiedä menikö tää näin seiskassa, koska pelaan demoneita, enkä piittaa psykologiasta ^^
Pelin kulku:
1 Start
2 Movement
3 Shooting
4 Close Combat
5 Magic
Magia vaiheen oleminen lähiksen jälkeen tekee loitsimisen huomattavasti vaikeammaksi, kun kaikki potentiaaliset kohteet saattavat olla lukittuna closikseen.
Paniikki:
-Jos kylkeen/perään chargeaa vähintään viiden figun kokoinen unitti, täytyy kohteen ottaa paniikki testi
-Jos armeijan kenraali kuolee, koko armeija joutuu testaamaan paniikkia
-Jos kaverit breakkaa combatista 12" päässä otetaan paniikki testiä
-Jos chargaava vihollinen tuhoaa fleeajat 4" tuuman päässä, otetaan paniikki testiä
-Jos 4" tuuman päässä on fleeavia yksiköitä
Paniikki siis tappaa talossa ja puutarhassa, tosin ld valuet ovat korkeampia kuin nykyään suurimmalla osalla.
Frenzy:
-Tuplaa profiilissa olevat hyökkäykset
-Frenzyävät charrut saattavat menettää hyökkäyksiä profiilista pelin aikana
Fear:
-Jos fearia aiheuttava unitti chargeaa ja testi menee pieleen, et fleaa, ellei chargaaja outnumberoi
-Jos fear testi menee pieleen, etkä fleaa outnumberin takia, osut vain kutosilla
jälleen kerran, en tiedä menikö tää näin seiskassa, koska pelaan demoneita, enkä piittaa psykologiasta ^^
Pelin kulku:
1 Start
2 Movement
3 Shooting
4 Close Combat
5 Magic
Magia vaiheen oleminen lähiksen jälkeen tekee loitsimisen huomattavasti vaikeammaksi, kun kaikki potentiaaliset kohteet saattavat olla lukittuna closikseen.
First law: You can't win
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Re: WHFB 5th edition megabattle @ Ropecon
Päivitetty pelaajaluettelo. Odottelen yhä parilta varmistusviestejä. Fa Shih:illä ongelmia figujen kanssa. Onko kellään hiukan skaveneita lainata? Pääosin sotakoneita ja assasiini tarpeen. Jos on ota yhteyttä häneen.
Pelaajat 5(7)/8
Gilaelin
IRIAD
Kalis
Santso
Oskari
Epävarmaa:
Fa Shih
tneva82 - Jos ei lämpötilat ala laskea saatan jättää koko 'conin sittenkin sikseen. Läkähdyn jo kotioloissa ja hangossa viileempää kuin hesassa. Entä sitten conissa...
Pelaajat 5(7)/8
Gilaelin
IRIAD
Kalis
Santso
Oskari
Epävarmaa:
Fa Shih
tneva82 - Jos ei lämpötilat ala laskea saatan jättää koko 'conin sittenkin sikseen. Läkähdyn jo kotioloissa ja hangossa viileempää kuin hesassa. Entä sitten conissa...
Viimeksi muokannut tneva82, Pe 16.07.2010 06:13. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Re: WHFB 5th edition megabattle @ Ropecon
@tneva82:
Muusikolta poistit väärän 'kyvyn', 5. edikassa muusikko muutti vain tasapelin pisteen voitoksi klosiksessa (jos vain toisella muusikko siis) eikä antanut mitään muita bonuksia. Eli rallyyn ei saanut muusikosta mitään plussaa.
Muusikolta poistit väärän 'kyvyn', 5. edikassa muusikko muutti vain tasapelin pisteen voitoksi klosiksessa (jos vain toisella muusikko siis) eikä antanut mitään muita bonuksia. Eli rallyyn ei saanut muusikosta mitään plussaa.
Re: WHFB 5th edition megabattle @ Ropecon
Whoops :) Musikantti oli/on vähiten käytetty komentonappi joten tuo pääsee aina unohtumaan.Yögobbo kirjoitti:@tneva82:
Muusikolta poistit väärän 'kyvyn', 5. edikassa muusikko muutti vain tasapelin pisteen voitoksi klosiksessa (jos vain toisella muusikko siis) eikä antanut mitään muita bonuksia. Eli rallyyn ei saanut muusikosta mitään plussaa.
Kiitokset myös Oskarille lisähuomioista.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Re: WHFB 5th edition megabattle @ Ropecon
Paljokos muuten kometoryhmät tässä edikassa maksaa? Ei armeijakirjassa ainakaan lue...
Praise Helix!
Re: WHFB 5th edition megabattle @ Ropecon
5. edikan lipunkantaja ja muusikko maksavat yhden troopin verran ylimääräistä kummatkin. Eli jos troopin pistehinta varusteineen on vaikka 7 pistettä, niin 14 pisteellä saat molemmat. Esitaistelijan pisteet löytyvät army listin sankariosiosta.Kalis kirjoitti:Paljokos muuten kometoryhmät tässä edikassa maksaa? Ei armeijakirjassa ainakaan lue...
Re: WHFB 5th edition megabattle @ Ropecon
Voisitte pikkuhiljaa varmistaa mullekin, että pääsenkö mukaan, niin tiedän sitten järjestää tuon viikonlopun vapaaksi töistä ja yrittää pitää rahaa jemmassa reissua varten. ^^
First law: You can't win
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Re: WHFB 5th edition megabattle @ Ropecon
jeps, Oskari on ehdottomasti mukana =).
Eyes that fire and sword have seen
And horror in the halls of stone
Look at last on meadows green
And trees and hills they long have known.
And horror in the halls of stone
Look at last on meadows green
And trees and hills they long have known.
Re: WHFB 5th edition megabattle @ Ropecon
Kiva!
Nyt täytyy vaan toivoa, että saan tuon viikonlopun vapaaksi.
Nyt täytyy vaan toivoa, että saan tuon viikonlopun vapaaksi.
First law: You can't win
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Re: WHFB 5th edition megabattle @ Ropecon
Onko ihmisille muuten jo selvää, millä rodulla kukin pelaa? Tuikatkaa vaikka topikkiin, niin saadaan tehtyä jotkut himokkaat jaot. Itse pelannen helffeillä.
Eyes that fire and sword have seen
And horror in the halls of stone
Look at last on meadows green
And trees and hills they long have known.
And horror in the halls of stone
Look at last on meadows green
And trees and hills they long have known.
Re: WHFB 5th edition megabattle @ Ropecon
welfit olis mulla käytös
Omenapiirakka on tietäjien ruokaa.
Re: WHFB 5th edition megabattle @ Ropecon
Päivitetty pelaajaluettelo. Fa'Shih päätti perua. Oma osallistuminenkin vähän riskinalla. Jos 'conissa olen osallistun mutta ku en välttämättä koko 'conissa ole riippuen säätilasta. Paraikaa mtv3:n sääennuste perjantai-aamulle lupaavia mutta saas nähä miten kehittyy. Parille pelaajalle olisi tilaa vai kasvatetaanko pistekoko takaisin 2k:sta 3k?
Pelaajat 5(6)/8
Gilaelin
Kalis
Santso
Oskari
Epävarmaa:
tneva82
Pelaajat 5(6)/8
Gilaelin
Kalis
Santso
Oskari
Epävarmaa:
tneva82
Viimeksi muokannut tneva82, Ti 20.07.2010 12:52. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Re: WHFB 5th edition megabattle @ Ropecon
Täältä kyllä ääni 3000 pisteelle, 2000 pisteeseen saa kauheen vähän yhtään mitään.
First law: You can't win
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Re: WHFB 5th edition megabattle @ Ropecon
Jeps, eli koska meillä on nyt kuitenkin vähemmän osallistujia, kuin oletettiin, niin 3k on sopiva koko. Kuitenkin, jos ette saa tarpeeksi pisteitä kokoon, tuokaa sen verran, kuin saatte. Tehdään jaot paikan päällä.
Me laitetaan kahdeksalta pöydät kasaan ja joku lippulappu pöytien viereen, niin tiedätte, minne mennä. Olkaa sitten miellään paikalla liian ajoissa, kuin liian myöhään, koska yhden ihmisen odottelu porukalla on semisti jäätävää.
Mutta neljä päivää ja sitten soditaan =).
Me laitetaan kahdeksalta pöydät kasaan ja joku lippulappu pöytien viereen, niin tiedätte, minne mennä. Olkaa sitten miellään paikalla liian ajoissa, kuin liian myöhään, koska yhden ihmisen odottelu porukalla on semisti jäätävää.
Mutta neljä päivää ja sitten soditaan =).
Eyes that fire and sword have seen
And horror in the halls of stone
Look at last on meadows green
And trees and hills they long have known.
And horror in the halls of stone
Look at last on meadows green
And trees and hills they long have known.
Re: WHFB 5th edition megabattle @ Ropecon
Helffeillä ite olen tulossa, armeijassa ei nyt vain ole maalipintaa kun ei ole asuntoa jossa maalata ja sudit on pakattuna johonkin lootaan jossain päin maailmaa D:
-IRiaD
-IRiaD
Diogenes kirjoitti:Mutta on ne ajat muuttuneet ... muistan sen ketjun missä IRIAD oli ketjun huonoin vitsi, ja nyt kaikki muut ovat niitä vitsejä IRIADiin verrattuna :P