1000p Chaos Daemons

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Typoko
Viestit: 55
Liittynyt: La 05.02.2005 02:11
Paikkakunta: Turku

1000p Chaos Daemons

Viesti Kirjoittaja Typoko »

Hei!

Mietiskelly tässä listaa, mutta aika haja-ammunnaksi loppupeleissä meni se, mihin päätynyt tulevaa Turun 1kpts turnausta varten. Compit on käytännössä, ettei kahta samaa eliteä, fastia tai heviä ja 1 hq. Elitet, hevit ja fastit on myös 0 - 2, muttei se paljoa vaikuta.

1 x Herald of Tz
- Chariot
- We are legion
- Master of Sorcery
- Bolt of Tz
110

1 x Bloodcrushers x 4
- Icon
- Instrument
- Fury
200

2 x Plaguebearers x 6
- Icon
- Instrument
240

1 x Plaguebearers x 5
75

1 x Screamers x 3
48

1 x DPTz
- Mark of Tz
- Bolt of Tz
- Demonic Gaze
160

1 x Soulreaver
- Pleghm
165

998

Antitankkia oon koittanu saada edes hiukan prinssin ja heraldin avulla. Screamerit on pienenä boonuksena härnäämässä ja varmistelemassa, ettei takakulmassa kökötä koko peliä joku tykki. Reaver ei todennäköisesti mitään purkkeja availe ampumalla, mutta on silti pleghmissäkin S8 jos hittiä paukkuu eikä ole muuta ammuttavaa. Reaver on käytännössä jokapaikanhöylänä ja AP3 S8 piirakka on aina paikallaan.

Bearerit perinteikkäästi seisomaan capturepointeille. Iconit on siksi mukana, että voi tarvittaessa tulla dipellä agressiivisemmin etulinjaan. Instrumentit on ylijäämää.

Crusherit ottamassa laakia vastaan ja kepittämässä meleetä nurin. Kaikki extrat wound allocationia varten. Vaikkei prinssillä olekkaan mitään ekstraa meleetä varten, toimii se apuna oman pään turvaamiseen.

Perjaatteessa heraldeja saisi kaksi, vaikka onkin max 1 hq, koska niitä saa kaksi yhteen slottiin, mutta ensimmäinenkin pitäisi tehdä tyhjästä, joten en ala kahta kyhäilemään ensialkuun. Muutenkin on aika paljon väsäilyä tiedossa, jos tuota listaa aijon juoksuttaa, koska figut on 2k pelejä varten suunnattu. Fiendeillä ja lettereillä en viitsi edes tulla kurkkaamaan warpista. :) Atm pitäisi tehdä heraldi, 3 crusheria, 3 screameria ja soulreaver.

Suurin pelko on massiiviset määrät transportteja, ja niitä näyttää riittävän nykylistoissa oikein kivasti... Mielipiteitä otetaan vastaan mieluusti.
Avatar
anteeksiantamaton
Viestit: 110
Liittynyt: La 13.08.2011 18:40
Paikkakunta: Forssa

Re: 1000p Chaos Daemons

Viesti Kirjoittaja anteeksiantamaton »

Hmmm... en oo kovin hyvä/kokenut demoni pelaaja, mutta kyl tää aika hyvältä näyttää.
Toi yksinäinen soulgrinderi tulee kyl kuoleen nopeeta sillä se on ainut asia jolla on AV.
et IMO, jos pelaa soulgrinder nii ota AINAKI 2.
Tömplar
Viestit: 199
Liittynyt: Pe 29.07.2011 18:15
Paikkakunta: Tammela/Forssa

Re: 1000p Chaos Daemons

Viesti Kirjoittaja Tömplar »

Ota huomioon että abbendiksen turnauksessa niitä saa olla vain yksi!
Joo-o
Viestit: 311
Liittynyt: Ma 31.12.2007 16:53
Paikkakunta: Kouvola

Re: 1000p Chaos Daemons

Viesti Kirjoittaja Joo-o »

Ota kaks heraldia. IMO RAI meni niin et pystyt ottaa 2 heraldia yhteen slottiin, kun vievät vaan yhden slotin. Command squadejakin sai ottaa joten.. Pienentäisin toisen kuuen plagun ryhmän viiteen mieheen, ja poistaisin toisen ja ottaisin tilalle 5 horrorii boltilla ja changelingilla. Demonit on aika ala-asemassa 1k peleissä, et codexjumppikaan ei ois pahitteeks ;) Mut onnea nyt, toivottavasti pärjäät!
Avatar
LAV-Kitsune-
Viestit: 1380
Liittynyt: Ke 26.08.2009 08:30
Paikkakunta: Kuopio

Re: 1000p Chaos Daemons

Viesti Kirjoittaja LAV-Kitsune- »

Joo-o kirjoitti:ottaisin tilalle 5 horrorii boltilla ja changelingilla.
Paitsi että se taitaa olla special charru ja sitä ei siksi saa käyttää? Itse pudottaisin ikonit ja instrumentit Bearereilta ja sitten joko yksi beareri molemmista yksiköistä pois tai screamerit pois ja tilalle Fiendejä. Screamerit ei omasta mielestä muutenkään hirveän paljon toimi edukseen, kun käyvät yleensä vähän kolistelemassa tankkeja ja sitten ne ammutaankin jo palasiksi ja siksi ne juuri pudottaisin bearereiden sijaan. Fiendit kestää enemmän ja pärjää lähiksessäkin joten voivat siksi rikkoa paremmin myös esim transportteja. Lisäksi uskoisin yhden ikonin tuolla juggereilla jo riittävän hyvin, yleensä kun niihin ei hirveästi muutenkaan kannata perustaa strategioita (ikoneihin siis).

Edit: eikunjoo, nyt meni kaikki sekaisin. Tässähän taisi saadakin käyttää spessuja ihan normisti *hehe*.
Ratovaari
Viestit: 3238
Liittynyt: Ti 22.11.2005 22:43

Re: 1000p Chaos Daemons

Viesti Kirjoittaja Ratovaari »

LAV-Kitsune- kirjoitti:
Joo-o kirjoitti:ottaisin tilalle 5 horrorii boltilla ja changelingilla.
Paitsi että se taitaa olla special charru ja sitä ei siksi saa käyttää? Itse pudottaisin ikonit ja instrumentit Bearereilta ja sitten joko yksi beareri molemmista yksiköistä pois tai screamerit pois ja tilalle Fiendejä. Screamerit ei omasta mielestä muutenkään hirveän paljon toimi edukseen, kun käyvät yleensä vähän kolistelemassa tankkeja ja sitten ne ammutaankin jo palasiksi ja siksi ne juuri pudottaisin bearereiden sijaan. Fiendit kestää enemmän ja pärjää lähiksessäkin joten voivat siksi rikkoa paremmin myös esim transportteja. Lisäksi uskoisin yhden ikonin tuolla juggereilla jo riittävän hyvin, yleensä kun niihin ei hirveästi muutenkaan kannata perustaa strategioita (ikoneihin siis).

Edit: eikunjoo, nyt meni kaikki sekaisin. Tässähän taisi saadakin käyttää spessuja ihan normisti *hehe*.
Mikäli kyseessä on tämä turnaus niin ei. :\

Itse pudottaisin Soulreaverin ja tzeentchin heraldin pois ja ottaisin 2 khornen kärryheraldia sopivilla kamoilla. Ovat melkein kuin monstereita. Melkein. Ja jos pisteitä jää, lisää plaguebearereita objektiiveja kaappaamaan.
Hammerheart kirjoitti: Ota mallia vaikka Gorkiporkista, Exocowboysta tai Ratovaarista.
Typoko
Viestit: 55
Liittynyt: La 05.02.2005 02:11
Paikkakunta: Turku

Re: 1000p Chaos Daemons

Viesti Kirjoittaja Typoko »

Hei!
Joo-o kirjoitti:Ota kaks heraldia. IMO RAI meni niin et pystyt ottaa 2 heraldia yhteen slottiin, kun vievät vaan yhden slotin. Command squadejakin sai ottaa joten.. Pienentäisin toisen kuuen plagun ryhmän viiteen mieheen, ja poistaisin toisen ja ottaisin tilalle 5 horrorii boltilla ja changelingilla. Demonit on aika ala-asemassa 1k peleissä, et codexjumppikaan ei ois pahitteeks ;) Mut onnea nyt, toivottavasti pärjäät!
Heraldeja tosiaan sais sen 2 yhteen slottiin. Pisteet moiseen saisi oikeastaan ainoastaan Soulreaverista ja yli jäisi 50 pistettä. Yksi iso syy, miksi en halua pudottaa reaveria listasta on iso lätty. Vaikkei se osuisikaan pakottaa se olemassaolollaan vastustajan levittelemään äijiään edes hieman, eikä kykkimään yhdessä kasassa. Heraldi on siitäkin huono, ettei se oikein tee mitään, jos vastassa onkin footsloggaa.

Horrorit boltin kanssa on kyllä ihan hyvä idea. Huonona puolena toki on heikkous, mutta testimatsia ottaessa, oli aika mielenkiintoista, kun pääosa matsista oli plagujen juoksentelua kentän toiseen päähän puolivälistä...
LAV-Kitsune- kirjoitti:
Joo-o kirjoitti:ottaisin tilalle 5 horrorii boltilla ja changelingilla.
Paitsi että se taitaa olla special charru ja sitä ei siksi saa käyttää? Itse pudottaisin ikonit ja instrumentit Bearereilta ja sitten joko yksi beareri molemmista yksiköistä pois tai screamerit pois ja tilalle Fiendejä. Screamerit ei omasta mielestä muutenkään hirveän paljon toimi edukseen, kun käyvät yleensä vähän kolistelemassa tankkeja ja sitten ne ammutaankin jo palasiksi ja siksi ne juuri pudottaisin bearereiden sijaan. Fiendit kestää enemmän ja pärjää lähiksessäkin joten voivat siksi rikkoa paremmin myös esim transportteja. Lisäksi uskoisin yhden ikonin tuolla juggereilla jo riittävän hyvin, yleensä kun niihin ei hirveästi muutenkaan kannata perustaa strategioita (ikoneihin siis).

Edit: eikunjoo, nyt meni kaikki sekaisin. Tässähän taisi saadakin käyttää spessuja ihan normisti *hehe*.
Ikonit on ihan pakollisia, jos haluaa hiukankin lähemmäs dipettää reaveria tai 4 x 60mm ryhmää (crusherit). Mitä olen pelaillut, niin tuntuu olevan ihan täysin tuuripelailua jos ei käytä ikoneita. Kaiken lisäksi fiedit ei tule pysymään hengissä tässä listassa. Käytän 2k listassa 3x5 ja aika pitkälti nekin romuttuvat ampumiseen alas tullessaan. Huono save ja meh taffi ei oo kovin hyvä kombo, ellei oo heittää määrällisesti tarpeeksi.

Screamerit on ihan käteviä pienimuotoiseen kiusaamiseen ja objektiivien kontestoimiseen. Jetbikeillä pääsee kivasti painelemaan 4x4 kentällä. Aika pienelle jää luotto scremereiden varsinaiseen tehokkuuteen. :P

Ihan käteväksi taktiikaksi olen havainnut bearerit ikonin kanssa suojaan, jossa voi kyykätä paikoillaan vuoron pari, kun muut joukot pääsevät kentälle lähietäisyydelle heti valmiiksi. Mikä ihan hyvä vaihtoehto näille olisi, niin beareri pois 6 ryhmistä ja screamereiden hinnalla saa 3 lisää, eli saisi yhden minimipoppoon lisää. Atm pidän siitä, että listassa on jotain nopeaa, eikä vain SnP meininkiä. :)
Ratovaari kirjoitti:Itse pudottaisin Soulreaverin ja tzeentchin heraldin pois ja ottaisin 2 khornen kärryheraldia sopivilla kamoilla. Ovat melkein kuin monstereita. Melkein. Ja jos pisteitä jää, lisää plaguebearereita objektiiveja kaappaamaan.
Melkein sanan suurin ongelma onkin, ettei kuitenkaan. Jos klosisteluun saisi 2d6 peneheitot, kuten monsterit saa, niin ongelmat voisi jotenkin saada viel ratkaistua, mut Tz heraldin ja SR heivaaminen sivuun meinaa, että jää ainoastaan prinssi ampumaan. Kaikenmaailman transporttien kumoamiseen tarvitsee hiukan enemmän ampumista kuin yksi S8 laaki... :/ Jännäksi meneekin, kun pöydälle iskeytyy jotain, millä on korkea AV.

Kiitos kommenteista, nyt voi hiukan pohdiskellaa vielä listaa, ennen kuin alkaa toteuttamaan sitä.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijalistat”