orks!!! 1500p
-
Vanska_boy
- Viestit: 10
- Liittynyt: Ma 21.02.2011 00:16
- Paikkakunta: vantaa
orks!!! 1500p
Mun 1500p orkki lista
HQ
Warboss
-power claw
-attack sguig
-bosspole
-heavy armour
-cybrog body
=120p
Big mek
-shokk attack gun
-cybrog body
=105p
Troops
30 Boyta
-Nob
-power klaw
-bosspole
=220p
30 Boyta
-Nob
-power klaw
-bosspole
=220p
30 Boyta
-Nob
-power klaw
-bosspole
=220p
30 Boyta
-Nob
-power klaw
-bosspole
=220p
Fast Attack
18 Storm boys
-zagstruk
=301p
Heavy support
Deff dread
-dccw
-scorcha
95p
=1501p
HQ
Warboss
-power claw
-attack sguig
-bosspole
-heavy armour
-cybrog body
=120p
Big mek
-shokk attack gun
-cybrog body
=105p
Troops
30 Boyta
-Nob
-power klaw
-bosspole
=220p
30 Boyta
-Nob
-power klaw
-bosspole
=220p
30 Boyta
-Nob
-power klaw
-bosspole
=220p
30 Boyta
-Nob
-power klaw
-bosspole
=220p
Fast Attack
18 Storm boys
-zagstruk
=301p
Heavy support
Deff dread
-dccw
-scorcha
95p
=1501p
Re: orks!!! 1500p
Yksinäinen Deff Dread on vähän orpo, ota meiluummin 2 Killa Kania Grotzookilla. Bik Mekiltä ottaisin Shokk Attack Gunin pois ja antaisin tilalle Kustom Force Fieldin. Säästät 10 pistettä eikö armeijasi ole enää ylikokoinen, eikä sinulla ole yksinäistä mekiä ampumassa (älä vaan sano että ajattelit jättää sen ja 30 boyziä kykkimään johonki?!?).
Hammerheart kirjoitti: Ota mallia vaikka Gorkiporkista, Exocowboysta tai Ratovaarista.
-
Vanska_boy
- Viestit: 10
- Liittynyt: Ma 21.02.2011 00:16
- Paikkakunta: vantaa
Re: orks!!! 1500p
miks shokk attack gun pois sehän on örkkien paras ase
Re: orks!!! 1500p
Ei ole, vaan Power Klaw.
Shokk Attack Gun on liian epävarma, kantsii ennemmin ottaa se 5+ cover ja lähettää boyzit tekemään sitä mitä ne tekee parhaiten.
Shokk Attack Gun on liian epävarma, kantsii ennemmin ottaa se 5+ cover ja lähettää boyzit tekemään sitä mitä ne tekee parhaiten.
Hammerheart kirjoitti: Ota mallia vaikka Gorkiporkista, Exocowboysta tai Ratovaarista.
-
Vanska_boy
- Viestit: 10
- Liittynyt: Ma 21.02.2011 00:16
- Paikkakunta: vantaa
Re: orks!!! 1500p
shokk attack gun on paras ase ikinä
ei se ole epävarma se mekki osaa kyllä hommansa
ei se ole epävarma se mekki osaa kyllä hommansa
- Lt_dot_com
- Viestit: 346
- Liittynyt: Ti 16.08.2011 11:25
- Paikkakunta: Raisio
Re: orks!!! 1500p
-joku- kirjoitti:shokk attack gun on paras ase ikinä
ei se ole epävarma se mekki osaa kyllä hommansa
Olen täysin samaa mieltä. Ei ehkä kustannus-tehokkain, mutta paras ase koko pelissä.
- Air Defence
- Viestit: 1556
- Liittynyt: Ke 30.07.2003 12:41
- Paikkakunta: Helsinki
Re: orks!!! 1500p
Kannattaisi nipistää jostain 40-67 pistettä ja osataa kourallinen gretchineitä, johon big mek voisi guninsa kanssa liittyä. Yksinään se ammutaan turhan nopeasti pois. Pisteitä saisit ainakin vaihtamalla warbossin toiseen big mekkiin, jolla olisi tuo kustom force filed antamassa suojaa boyzeille sen pari kolme vuroa, kun juoksevat omalta puoliskoltaan lähikseen. Pari örkkiäkin voisi noista boyzi mobeista tiputtaa, jos et muuten saa pisteitä riittämään gretchineihin.Lt_dot_com kirjoitti:Olen täysin samaa mieltä. Ei ehkä kustannus-tehokkain, mutta paras ase koko pelissä.-joku- kirjoitti:shokk attack gun on paras ase ikinä
ei se ole epävarma se mekki osaa kyllä hommansa
Re: orks!!! 1500p
Kannattaa kuitenkin muistaa että klawinobi lyö chargessa 4 kertaa WS4:llä. Käytännössä se tarkoittaa kahta osumaa ja useimmiten kahta haavaa. Ja kaikki tämä vain jos olet päässyt lähikseen. Loppuajan klawi on 25 pisteellä kuollutta painoa. Ei sillä, etteikö sitä pitäisi aina pelata ja etteikö niitä pitäisi ottaa aina maksimimäärää (paitsi ehkä 10 nobin ryhmässä). Kodeksin paras ase se ei kuitenkaan ole.Ratovaari kirjoitti:Ei ole, vaan Power Klaw.
Shokk Attack Gun on liian epävarma, kantsii ennemmin ottaa se 5+ cover ja lähettää boyzit tekemään sitä mitä ne tekee parhaiten.
SAG on sentään aina AP2 iso blasti. Oli sen strena vaikka 2 niin se tekee todennäköisesti enemmän damagea kun klawi (paitsi pysähtyneisiin ajoneuvoihin joita vastaan klawi on yleensä 4x autopene). Ja sillä pääsee aina ampumaan ellei ole depottanut mekkiä hölmösti tai jostain muusta syystä halua siirrellä sitä. Mutta SAGmekki tarvii toimiakseen jonkun ryhmän missä se voi piilotella. Muuten se lascannonoidaan heti tilaisuuden tullen. 10 grottia on klassikkovalinta mutta big gun patteri toimii myös.
Ite olen pelannut KFF varmaan 95% kaikista peleistäni ja alan pikkuhiljaa pitää sitä turhana kapistuksena. Yleensä kentällä on kuitenkin sen verran maastoa että isot boyzimobit saa 4+ coveriin vähällä vaivalla. Ja montaa mobia pelatessa ne taaempana tulevat on aina automaattisesti coverissa. Walkkerit, trukit ja wagonit tietty kiittää ilmaisesta "hull downista". Ja joskus turnauksissa on tullut vastaan sellaisia pöytiä joissa KFF on ollut korvaamaton maaston erikoisuuden vuoksi. Mutta pelkkien boyzien suojaamiseen se on suurimman osan ajasta melko turha.
Turun huonoimmaksi rankattu 40k-pelaaja 2012!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
- Lt_dot_com
- Viestit: 346
- Liittynyt: Ti 16.08.2011 11:25
- Paikkakunta: Raisio
Re: orks!!! 1500p
Mä vaihtaisin kyllä Stormboyzit helikoptereihin.
Örkkien parhaita yksiköitä.
Örkkien parhaita yksiköitä.