orks!!! 1500p

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Vanska_boy
Viestit: 10
Liittynyt: Ma 21.02.2011 00:16
Paikkakunta: vantaa

orks!!! 1500p

Viesti Kirjoittaja Vanska_boy »

Mun 1500p orkki lista

HQ

Warboss
-power claw
-attack sguig
-bosspole
-heavy armour
-cybrog body
=120p

Big mek
-shokk attack gun
-cybrog body
=105p

Troops

30 Boyta
-Nob
-power klaw
-bosspole
=220p

30 Boyta
-Nob
-power klaw
-bosspole
=220p

30 Boyta
-Nob
-power klaw
-bosspole
=220p

30 Boyta
-Nob
-power klaw
-bosspole
=220p

Fast Attack

18 Storm boys
-zagstruk
=301p

Heavy support

Deff dread
-dccw
-scorcha
95p



=1501p
Ratovaari
Viestit: 3238
Liittynyt: Ti 22.11.2005 22:43

Re: orks!!! 1500p

Viesti Kirjoittaja Ratovaari »

Yksinäinen Deff Dread on vähän orpo, ota meiluummin 2 Killa Kania Grotzookilla. Bik Mekiltä ottaisin Shokk Attack Gunin pois ja antaisin tilalle Kustom Force Fieldin. Säästät 10 pistettä eikö armeijasi ole enää ylikokoinen, eikä sinulla ole yksinäistä mekiä ampumassa (älä vaan sano että ajattelit jättää sen ja 30 boyziä kykkimään johonki?!?).
Hammerheart kirjoitti: Ota mallia vaikka Gorkiporkista, Exocowboysta tai Ratovaarista.
Vanska_boy
Viestit: 10
Liittynyt: Ma 21.02.2011 00:16
Paikkakunta: vantaa

Re: orks!!! 1500p

Viesti Kirjoittaja Vanska_boy »

miks shokk attack gun pois sehän on örkkien paras ase
Ratovaari
Viestit: 3238
Liittynyt: Ti 22.11.2005 22:43

Re: orks!!! 1500p

Viesti Kirjoittaja Ratovaari »

Ei ole, vaan Power Klaw.
Shokk Attack Gun on liian epävarma, kantsii ennemmin ottaa se 5+ cover ja lähettää boyzit tekemään sitä mitä ne tekee parhaiten.
Hammerheart kirjoitti: Ota mallia vaikka Gorkiporkista, Exocowboysta tai Ratovaarista.
Vanska_boy
Viestit: 10
Liittynyt: Ma 21.02.2011 00:16
Paikkakunta: vantaa

Re: orks!!! 1500p

Viesti Kirjoittaja Vanska_boy »

shokk attack gun on paras ase ikinä
ei se ole epävarma se mekki osaa kyllä hommansa
Avatar
Lt_dot_com
Viestit: 346
Liittynyt: Ti 16.08.2011 11:25
Paikkakunta: Raisio

Re: orks!!! 1500p

Viesti Kirjoittaja Lt_dot_com »

-joku- kirjoitti:shokk attack gun on paras ase ikinä
ei se ole epävarma se mekki osaa kyllä hommansa

Olen täysin samaa mieltä. Ei ehkä kustannus-tehokkain, mutta paras ase koko pelissä.
Avatar
Air Defence
Viestit: 1556
Liittynyt: Ke 30.07.2003 12:41
Paikkakunta: Helsinki

Re: orks!!! 1500p

Viesti Kirjoittaja Air Defence »

Lt_dot_com kirjoitti:
-joku- kirjoitti:shokk attack gun on paras ase ikinä
ei se ole epävarma se mekki osaa kyllä hommansa
Olen täysin samaa mieltä. Ei ehkä kustannus-tehokkain, mutta paras ase koko pelissä.
Kannattaisi nipistää jostain 40-67 pistettä ja osataa kourallinen gretchineitä, johon big mek voisi guninsa kanssa liittyä. Yksinään se ammutaan turhan nopeasti pois. Pisteitä saisit ainakin vaihtamalla warbossin toiseen big mekkiin, jolla olisi tuo kustom force filed antamassa suojaa boyzeille sen pari kolme vuroa, kun juoksevat omalta puoliskoltaan lähikseen. Pari örkkiäkin voisi noista boyzi mobeista tiputtaa, jos et muuten saa pisteitä riittämään gretchineihin.
Avatar
Scoundrel
Viestit: 1911
Liittynyt: Ke 10.08.2005 12:36
Paikkakunta: Uusikaupunki

Re: orks!!! 1500p

Viesti Kirjoittaja Scoundrel »

Ratovaari kirjoitti:Ei ole, vaan Power Klaw.
Shokk Attack Gun on liian epävarma, kantsii ennemmin ottaa se 5+ cover ja lähettää boyzit tekemään sitä mitä ne tekee parhaiten.
Kannattaa kuitenkin muistaa että klawinobi lyö chargessa 4 kertaa WS4:llä. Käytännössä se tarkoittaa kahta osumaa ja useimmiten kahta haavaa. Ja kaikki tämä vain jos olet päässyt lähikseen. Loppuajan klawi on 25 pisteellä kuollutta painoa. Ei sillä, etteikö sitä pitäisi aina pelata ja etteikö niitä pitäisi ottaa aina maksimimäärää (paitsi ehkä 10 nobin ryhmässä). Kodeksin paras ase se ei kuitenkaan ole.
SAG on sentään aina AP2 iso blasti. Oli sen strena vaikka 2 niin se tekee todennäköisesti enemmän damagea kun klawi (paitsi pysähtyneisiin ajoneuvoihin joita vastaan klawi on yleensä 4x autopene). Ja sillä pääsee aina ampumaan ellei ole depottanut mekkiä hölmösti tai jostain muusta syystä halua siirrellä sitä. Mutta SAGmekki tarvii toimiakseen jonkun ryhmän missä se voi piilotella. Muuten se lascannonoidaan heti tilaisuuden tullen. 10 grottia on klassikkovalinta mutta big gun patteri toimii myös.

Ite olen pelannut KFF varmaan 95% kaikista peleistäni ja alan pikkuhiljaa pitää sitä turhana kapistuksena. Yleensä kentällä on kuitenkin sen verran maastoa että isot boyzimobit saa 4+ coveriin vähällä vaivalla. Ja montaa mobia pelatessa ne taaempana tulevat on aina automaattisesti coverissa. Walkkerit, trukit ja wagonit tietty kiittää ilmaisesta "hull downista". Ja joskus turnauksissa on tullut vastaan sellaisia pöytiä joissa KFF on ollut korvaamaton maaston erikoisuuden vuoksi. Mutta pelkkien boyzien suojaamiseen se on suurimman osan ajasta melko turha.
Turun huonoimmaksi rankattu 40k-pelaaja 2012!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Avatar
Lt_dot_com
Viestit: 346
Liittynyt: Ti 16.08.2011 11:25
Paikkakunta: Raisio

Re: orks!!! 1500p

Viesti Kirjoittaja Lt_dot_com »

Mä vaihtaisin kyllä Stormboyzit helikoptereihin.
Örkkien parhaita yksiköitä.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijalistat”