Battletech säännöt yleistä kysymystä.
Battletech säännöt yleistä kysymystä.
No niin alotettiin techkin peluu mutta ollaan aika noobeja joten miten tuo heat systeemi siis toimii?
Olen lukenut vaikka miten monta kertaa ja ei vaan aukea, sanakirjalla saa heittää kuikkaa ei auta sekään mitään.
Sanakirja kun ei auta kun ei ole englannin ymmärtämisestä kiinni, en saa vaan otetta koko hommasta.
Muut olen suunnilleen tajunnut, mutta ei olla veljen kanssa päästä oikein jyvälle tosta heat jutusta.
Etupäässä tuo paljon se heat palautuu jos palautuu olleenkaan, mitäs hyötyä moista hest sinkeistä on apua?
Kiitos jo etukäteen.
Olen lukenut vaikka miten monta kertaa ja ei vaan aukea, sanakirjalla saa heittää kuikkaa ei auta sekään mitään.
Sanakirja kun ei auta kun ei ole englannin ymmärtämisestä kiinni, en saa vaan otetta koko hommasta.
Muut olen suunnilleen tajunnut, mutta ei olla veljen kanssa päästä oikein jyvälle tosta heat jutusta.
Etupäässä tuo paljon se heat palautuu jos palautuu olleenkaan, mitäs hyötyä moista hest sinkeistä on apua?
Kiitos jo etukäteen.
When i see basilisk i say; For the Emperor.
When i see Slaanesh Demonettes i say; Fuck the Emperor, Hurray the Slaanesh.
When i see Slaanesh Demonettes i say; Fuck the Emperor, Hurray the Slaanesh.
Re: Battletech säännöt yleistä kysymystä.
Otetaan esimerkiksi vaikkapa Commando COM-2D.
Mechissä on 10 heat sinkkiä, jotka ovat single -tyyppiä eli pystyvät poistamaan 10 yksikköä. (Double heat sinkit poistavat kaksinkertaisen määrän eli 10 niitä poistaa 20 yksikköä.)
Aseistuksena on 1xSRM-6, 1xSRM-4 ja 1xMedium Laser. Lämpöä nämä tuottavat 4, 3 ja 3 eli kaikki aseet ampumalla 10 yksikköä. Fyysisten hyökkäysten jälkeen on heat phase, jossa lämpöä poistetaan niin monta yksikköä kuin mechin heat sinkit pystyvät. Kun lämpö on poistettu katsotaan taulukosta riittääkö jäänyt lämpö tuottamaan jotain negatiivisia vaikutuksia. Eli jos Commando pysyy paikallaan se pystyy ampumaan joka vuoro luomatta ylimääräistä lämpöä. Liikkumalla ja ampumalla se luo ylimääräistä +1 tai juoksemalla +2 per vuoro.
Eli jos teoreettisesti juokset ja ammut 5 vuoroa putkeen kärsit 10 yksikön ylimääräisestä lämmöstä, kun joka vuoro generoit 12-10=2 yksikköä.
Mechissä on 10 heat sinkkiä, jotka ovat single -tyyppiä eli pystyvät poistamaan 10 yksikköä. (Double heat sinkit poistavat kaksinkertaisen määrän eli 10 niitä poistaa 20 yksikköä.)
Aseistuksena on 1xSRM-6, 1xSRM-4 ja 1xMedium Laser. Lämpöä nämä tuottavat 4, 3 ja 3 eli kaikki aseet ampumalla 10 yksikköä. Fyysisten hyökkäysten jälkeen on heat phase, jossa lämpöä poistetaan niin monta yksikköä kuin mechin heat sinkit pystyvät. Kun lämpö on poistettu katsotaan taulukosta riittääkö jäänyt lämpö tuottamaan jotain negatiivisia vaikutuksia. Eli jos Commando pysyy paikallaan se pystyy ampumaan joka vuoro luomatta ylimääräistä lämpöä. Liikkumalla ja ampumalla se luo ylimääräistä +1 tai juoksemalla +2 per vuoro.
Eli jos teoreettisesti juokset ja ammut 5 vuoroa putkeen kärsit 10 yksikön ylimääräisestä lämmöstä, kun joka vuoro generoit 12-10=2 yksikköä.
- Painkiller
- Viestit: 186
- Liittynyt: Pe 11.02.2011 16:24
- Paikkakunta: Outokumpu
Re: Battletech säännöt yleistä kysymystä.
Mites tuo veden vaikutus sitten jos mechi on kokonaan vedessä niin heat sink on maxsimissaan +6 lisää jäähdytykseen.
Jossain kohdassa sanottiin että jos kahlaa vedessä, niin ainoastaan jalan heatit jäähtyy, mutta missään ei näy missä ne sinkit on.
Paitsi että jos päähän tulee kritical osumaa niin heat sink tuhoituu silloin samalla.
Jossain kohdassa sanottiin että jos kahlaa vedessä, niin ainoastaan jalan heatit jäähtyy, mutta missään ei näy missä ne sinkit on.
Paitsi että jos päähän tulee kritical osumaa niin heat sink tuhoituu silloin samalla.
Joka Kaamokselle riitaa haastaa, se itselleen hautaa kaivaa.
Re: Battletech säännöt yleistä kysymystä.
Kiitos vastauksesta tuo auttoi aika paljon, eli ongelma oli että etsittiin liian monimutkaista ratkaisua.
Niin tosiaan tuo veden vaikutus ja toinen on tuo kun sanotaan että joskus on hyvä nostaa heatiä niin miten se on muka hyvä, vaatiiko joku toiminta tietyn verran heattiä?
Niin tosiaan tuo veden vaikutus ja toinen on tuo kun sanotaan että joskus on hyvä nostaa heatiä niin miten se on muka hyvä, vaatiiko joku toiminta tietyn verran heattiä?
When i see basilisk i say; For the Emperor.
When i see Slaanesh Demonettes i say; Fuck the Emperor, Hurray the Slaanesh.
When i see Slaanesh Demonettes i say; Fuck the Emperor, Hurray the Slaanesh.
-
darkkistku
- Viestit: 6
- Liittynyt: Ma 16.08.2010 23:56
- Paikkakunta: Turku
Re: Battletech säännöt yleistä kysymystä.
Record sheetistä näkee, että missä ne heat sinkit ovat. Jos niitä ei näy yhtään, se tarkoittaa että ne ovat kaikki moottorissa (koon perusteella moottori kätkee sisälleen tietyn määrän sinkkejä). Täten niitä ei siis jaloissa voi olla, koska moottori on vain keski- tai keski- ja sivutorsoissa.
Ja onhan se välillä hyvä ampua kunnolla, joku 6 ylimääräistä lämpöä ei lyhyeltä matkalta taistellessa vielä vaikuta mihinkään, puhumattakaan sitten niistä hetkistä, kun tietää ettei seuraavalle vuorolle mechi enää elossa pääse.
Ja onhan se välillä hyvä ampua kunnolla, joku 6 ylimääräistä lämpöä ei lyhyeltä matkalta taistellessa vielä vaikuta mihinkään, puhumattakaan sitten niistä hetkistä, kun tietää ettei seuraavalle vuorolle mechi enää elossa pääse.
Re: Battletech säännöt yleistä kysymystä.
Lähes jokainen toiminta tekee heattiä, ja joillain mecheillä on niin paljon aseistusta, että ampumalla täyslaidallisen (varsinkin juostessa) tulee lämpöä paljon enemmän mitä sinkeillä pystyy poistamaan, ja tästä tosiaan tulee sitten taulukon mukaan jotain negatiivisia vaikutuksia riippuen ylimääräisen lämmön määrästä. Varmaankin tuolla että joskus kannattaa nostaa heattiä haetaan sitä, että joskus tilanne vaatii sen, että käytät mechiäsi vähän 'yliteholla'. Toisin sanoen otat pienen riskin ylimääräisen lämmön aiheuttamasta haitasta sen takia, että pystyt vaikka sitten ampumaan sen täyslaidallisen. Ja kuten darkkistku sanoi, jos näyttää siltä, että mechisi on jo kärsinyt vaurioita ja on parin vihollisen kohteena (eli ei ole montaa vuoroa jäljellä) niin ylimääräinen lämpö ei siinä tilanteessa merkkaa enää mitään. Mitä sitten jos tuhoon tuomitun mechin kone tekee lämmön takia hätäpysäytyksen, kun se kuitenkin ammutaan palasiksi.thamus kirjoitti:Kiitos vastauksesta tuo auttoi aika paljon, eli ongelma oli että etsittiin liian monimutkaista ratkaisua.
Niin tosiaan tuo veden vaikutus ja toinen on tuo kun sanotaan että joskus on hyvä nostaa heatiä niin miten se on muka hyvä, vaatiiko joku toiminta tietyn verran heattiä?
EDIT: Lisätään nyt vielä selvennyksenä, että mikään toiminta ei vaadi tiettyä heat-tasoa, että sen voisi tehdä, vaan heat kuvastaa (nimensä mukaisesti) mechin toiminnalaan tuottamaa lämpöä, joka on yleensä huono asia, jos siitä ei pääse eroon. Ja tosiaan lämpö on kumulatiivista, eli jos tuotat monella peräkkäisellä kierroksella enemmän lämpöä mitä sinkit poistavat, niin lämpökuormitus vain kasvaa koko ajan. Toisaalta jos tämän jälkeen otat hieman rauhallisesti, eikä mech tee juuri mitään, niin sinkit poistavat myös aiemmilla kierroksilla tuotettua lämpöä. Eli 'yliteholla' tuotetusta lämmöstä pääsee siis eroon myöhemmin toimimalla hieman rauhallisemmin, kun tilanne ei ole enää niin kriittinen.
Re: Battletech säännöt yleistä kysymystä.
kiitos vastauksista, autto kummasti.
Noiden tekstien ja sääntöjen yhdistäminen samaan palstaan on vähän huono juttu kun jää ihmetteleem miksi joskun pitäisi kerryttää kuumuutta.
Eli ei tarvii mutta riski kannattaa ottaa.
Noiden tekstien ja sääntöjen yhdistäminen samaan palstaan on vähän huono juttu kun jää ihmetteleem miksi joskun pitäisi kerryttää kuumuutta.
Eli ei tarvii mutta riski kannattaa ottaa.
When i see basilisk i say; For the Emperor.
When i see Slaanesh Demonettes i say; Fuck the Emperor, Hurray the Slaanesh.
When i see Slaanesh Demonettes i say; Fuck the Emperor, Hurray the Slaanesh.
Re: Battletech säännöt yleistä kysymystä.
Ainoa syy ajaa mech lämpimäksi lienee Triple Strength Myomer.
http://www.sarna.net/wiki/Triple_Strength_Myomer.
http://www.sarna.net/wiki/Triple_Strength_Myomer.
Life is cheap - battlemechs are expensive.
Re: Battletech säännöt yleistä kysymystä.
Tervetuloa pelin pariin, alku saattaa olla hieman kankea, kiitos pelin 80 luvun juurien, mutta kun juna lähtee liikkeelle, ei se helposti enää pysähdy :)
Tampereen pelaajia tahtoisin itsekkin herätellä, nykyisellään peliporukassa on "vain" 5 aktiivipelaajaa.
Tampereen pelaajia tahtoisin itsekkin herätellä, nykyisellään peliporukassa on "vain" 5 aktiivipelaajaa.
- Painkiller
- Viestit: 186
- Liittynyt: Pe 11.02.2011 16:24
- Paikkakunta: Outokumpu
Re: Battletech säännöt yleistä kysymystä.
Kyllähän tuosta on päässyt aikalailla jyvälle, kunhan nyt ois aikaa pelata sitä niin hyvä tulis.Reaper81 kirjoitti:Tervetuloa pelin pariin, alku saattaa olla hieman kankea, kiitos pelin 80 luvun juurien, mutta kun juna lähtee liikkeelle, ei se helposti enää pysähdy :)
Muutes mistä saa noita mechejä ostettua ja mistä saa niihin ne tiedot, että paljonko kestää?
Joka Kaamokselle riitaa haastaa, se itselleen hautaa kaivaa.
-
Kiroava Kullervo
- Viestit: 211
- Liittynyt: Ke 22.10.2003 11:11
- Paikkakunta: Seinäjoki
- Viesti:
Re: Battletech säännöt yleistä kysymystä.
Morjesta,
nappeja myy lähinnä Ral Partha ja Iron Wind Metals. Suomesta ei taida kivijalkana saada mistään, tilattua kylläkin ainakin Fantasipelien ja mm. Boostepin kautta (jälkimmäinen on osoittanutunut hitaaksi ja nappien suhteen kannattaa olla tarkka, että saa sitä mitä haluaa eli verkkokaupassa on edelleen mm. vääriä kuvia väärien laitteiden kohdalla allekirjoittaneen vuosikausien kuuroille korville kaikuneesta palautteesta huolimatta).
Kaluston tietoja saa irti BattleTech Technical Readouteista. Kirjasia on eri vuosille. Mulla on jokunen vanhemman ajan kirjanen vielä myynnissä (+muuta settiä) http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... 42&t=98790
nappeja myy lähinnä Ral Partha ja Iron Wind Metals. Suomesta ei taida kivijalkana saada mistään, tilattua kylläkin ainakin Fantasipelien ja mm. Boostepin kautta (jälkimmäinen on osoittanutunut hitaaksi ja nappien suhteen kannattaa olla tarkka, että saa sitä mitä haluaa eli verkkokaupassa on edelleen mm. vääriä kuvia väärien laitteiden kohdalla allekirjoittaneen vuosikausien kuuroille korville kaikuneesta palautteesta huolimatta).
Kaluston tietoja saa irti BattleTech Technical Readouteista. Kirjasia on eri vuosille. Mulla on jokunen vanhemman ajan kirjanen vielä myynnissä (+muuta settiä) http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... 42&t=98790
- Painkiller
- Viestit: 186
- Liittynyt: Pe 11.02.2011 16:24
- Paikkakunta: Outokumpu
Re: Battletech säännöt yleistä kysymystä.
Oma suosikki mechi on Madcat ja ois kiva siitä nappi tonne muitten kanssa tappelukentille, pitää kattella jossain vaiheessa ,että mistä tilais ja mielellään sais sen Madcat mechin ja vielä se paremman laatuinen, mitä nyt tuossa battletechissä on nuo mechit aika huono laatuisia, paitsi kaks Thor ja Loki muistaakseni.
Tuli mieleen sellainen asia, että onko kukaan keksinyt hyvää tapaa merkailla mecheille ne vahinko pisteet, kun ite en viittis siihen kirjaseen merkkailla.
Tuli mieleen sellainen asia, että onko kukaan keksinyt hyvää tapaa merkailla mecheille ne vahinko pisteet, kun ite en viittis siihen kirjaseen merkkailla.
Joka Kaamokselle riitaa haastaa, se itselleen hautaa kaivaa.
Re: Battletech säännöt yleistä kysymystä.
Paras tapa taitaa olla kylmästi valokopioida noita lomakkeita tarpeen mukaan.
Mm: Catalyst labsin kotisivuiltahan saat ostettua noita record sheets opuksia aika halvalla hinnalla, ne on jaettu aikakausien mukaan, siitä sitten printtailemaan.
Mad-Cat eli "Kisu" on kyllä ihan hauska tapaus, variantteja siitä kun löytyy jokaisen makuun (Prime, A, B, C... jne), melko hintavahan se on, eli samalla pistemäärällä saa pari StormCrow varianttia, joihin on suht vaikea osua kiitos nopeuden + niistä löytyvät Ultra AC/20 tekevät silppua isommastakin mechistä aika nopeesti..
Mm: Catalyst labsin kotisivuiltahan saat ostettua noita record sheets opuksia aika halvalla hinnalla, ne on jaettu aikakausien mukaan, siitä sitten printtailemaan.
Mad-Cat eli "Kisu" on kyllä ihan hauska tapaus, variantteja siitä kun löytyy jokaisen makuun (Prime, A, B, C... jne), melko hintavahan se on, eli samalla pistemäärällä saa pari StormCrow varianttia, joihin on suht vaikea osua kiitos nopeuden + niistä löytyvät Ultra AC/20 tekevät silppua isommastakin mechistä aika nopeesti..
-
Kiroava Kullervo
- Viestit: 211
- Liittynyt: Ke 22.10.2003 11:11
- Paikkakunta: Seinäjoki
- Viesti:
Re: Battletech säännöt yleistä kysymystä.
Lomakkeet voi tuikkasta muovitaskuun ja tehdä merkinnät vesiliukoisella tussilla muoville (suositan punaista, on kunnon taiston jälkeen hiellä liotettua punaista väriä kädet täynnä :). Muovitaskut voi sitten säilyttää kansiossa, joten lomakkeet myös pysyvät järjestyksessä ja tallessa. Mutta toki vanha kunnon lyijäri ja kumi on aina turvallinen valinta kunhan käyttää tosiaan kopiota.
Mulla on yksi noista record sheet kirjoista myynnissä, linkki sarnan infoihin kirjan osalta:
http://www.sarna.net/wiki/Record_Sheets:_Upgrades
Löytyy näköjään ainakin Mad Catin E variantti. Itse kirjaa en ole tainut edes aukaista eli tarjousta saa heittää.
Iron Wind Metalsin ja Ral Parthan metalli mechit ovat olleet tosi hyvän laatuisia. Huonosta laadusta tai paremmin laaduttomuudesta voi sitten puhua noiden muovisten aloitusloota nappien kohdalla. Toki ihan uusimman paketin sisältöä en ole itse nähnyt.
Mulla on yksi noista record sheet kirjoista myynnissä, linkki sarnan infoihin kirjan osalta:
http://www.sarna.net/wiki/Record_Sheets:_Upgrades
Löytyy näköjään ainakin Mad Catin E variantti. Itse kirjaa en ole tainut edes aukaista eli tarjousta saa heittää.
Iron Wind Metalsin ja Ral Parthan metalli mechit ovat olleet tosi hyvän laatuisia. Huonosta laadusta tai paremmin laaduttomuudesta voi sitten puhua noiden muovisten aloitusloota nappien kohdalla. Toki ihan uusimman paketin sisältöä en ole itse nähnyt.
-
darkkistku
- Viestit: 6
- Liittynyt: Ma 16.08.2010 23:56
- Paikkakunta: Turku
Re: Battletech säännöt yleistä kysymystä.
On myös olemassa ilmaisia suunnitteluohjelmia, joilla voi tulostaa niitä sheettejä. Googletappa Solaris Skunkwerks taikka MegaMekLab. Ja komppaan Kullervon vinkkia muovitasku+vesiliukoiset tussit. On toiminut hyvin. Nappasin itse parikin lehtiötä, joissa monta läpinäkyvää taskua, niin saa koko lancen / komppanian kerralla kansioon ja laput eivät ole hukassa.
-
Sami Jumppanen
- Viestit: 1946
- Liittynyt: Ke 16.02.2005 16:41
- Paikkakunta: Joensuu
Re: Battletech säännöt yleistä kysymystä.
Minulla sattui hyvä tuuri tuossa viime viikonloppuna Joensuun torilla. Kaverilla oli myynnissä muutamia vanhoja muovisia unseenejä!!! Meinasi antaa ilmaiseksi, jos vaan tiedän jonkun kellä on käyttöä, mutta maksoin kuitenkin nyrkillisestä kympin.
Joensuussa jos sattuu pelaajia olemaan, niin ottakaa yhteyttä. Muille sanon, että Ropeconissä nähdään. Ja Megamekkiä voisi pelata, jos ketä kiinnostaa.
Edit: ja ne jotka ovat aloittamassa harrastusta, niin kannattaa koettaa saada käsiin joku noita startter settejä. Siinä tulee kasa perusmechejä ihan kohtuu hintaan.
Joensuussa jos sattuu pelaajia olemaan, niin ottakaa yhteyttä. Muille sanon, että Ropeconissä nähdään. Ja Megamekkiä voisi pelata, jos ketä kiinnostaa.
Edit: ja ne jotka ovat aloittamassa harrastusta, niin kannattaa koettaa saada käsiin joku noita startter settejä. Siinä tulee kasa perusmechejä ihan kohtuu hintaan.