Kasiedikan Vampit

Warhammer Fantasy Battles -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Avatar
Rejector
Viestit: 1120
Liittynyt: Ke 08.01.2003 12:04
Paikkakunta: Helsinki

Re: Kasiedikan Vampit

Viesti Kirjoittaja Rejector »

Strigoista vielä; en ole mitenkään ehdollistanut itseäni jannun käyttöön, mutta miten olisi:

Ghoul King, Red Fury, Dread Knight, Sword of bloodshed ja Potion of strenght? 400 pts. jantterista, joka iskee oletettavasti 10 S8 (poison) osumaa (inf. hatred, I8, ws8 ja red fury) ja voidaan upgreidata vielä lentäväksi 15 slaven hinnalla?

Ehkä vähän seek&destroy missile, mutta oikeissa kohdissa hyvinkin antoisa combat reson tuoja. Regeä saa lisää Mortis Enginestä jos haluaakin hengailla jalkaväkiyksikössä. Ehkä halpisvaihtoehto monsteriratsastaja dragon lordille, joskin 2400 pisteessä pitäisi tiputtaa 25 pojoa pois. Dragonlordi ei taida ihan onnistua 2400:ssa pisteessä.
Galleriaan pääsee tästä.
Avatar
Sotahullu
Viestit: 1480
Liittynyt: Ti 24.02.2009 19:52

Re: Kasiedikan Vampit

Viesti Kirjoittaja Sotahullu »

Rejector kirjoitti:Strigoista vielä; en ole mitenkään ehdollistanut itseäni jannun käyttöön, mutta miten olisi:

Ghoul King, Red Fury, Dread Knight, Sword of bloodshed ja Potion of strenght? 400 pts. jantterista, joka iskee oletettavasti 10 S8 (poison) osumaa (inf. hatred, I8, ws8 ja red fury) ja voidaan upgreidata vielä lentäväksi 15 slaven hinnalla?

Ehkä vähän seek&destroy missile, mutta oikeissa kohdissa hyvinkin antoisa combat reson tuoja. Regeä saa lisää Mortis Enginestä jos haluaakin hengailla jalkaväkiyksikössä. Ehkä halpisvaihtoehto monsteriratsastaja dragon lordille, joskin 2400 pisteessä pitäisi tiputtaa 25 pojoa pois. Dragonlordi ei taida ihan onnistua 2400:ssa pisteessä.
Enpä tiedä, lyö hyvin mutta kuolee helposti, mielummin laittaisin 'Gheistin selkään osan tavaroiden kustannuksella siis jos haluaa käyttää kunnon tappokonetta.

Edit: Heh, pakkaavat jo mun kirjaa ja kingiä siellä maelsmtromissa ^^
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
Mithrandir
Viestit: 2490
Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
Paikkakunta: Kajaani

Re: Kasiedikan Vampit

Viesti Kirjoittaja Mithrandir »

Kyllä Vampire Lordin saa helposti laitettua minkä mountin selkään vaan 2400 pisteen pelissä. Ne mountit on halpoja, Lordin itsensä kanssa saa nähdä vaivaa ettei tule liian kallista. Sen siis saa maksamaan jalkaisinkin melkein 550 pistettä jos tahtoo pisteitä polttaa.

Zombie Dragon on kallein mountti, mutta senkin ostamisen jälkeen on vielä varaa ostaa varusteita, magic leveleitä, Powereita ja Magic itemeitä yhteensä 135:lla pisteellä ennenkuin tulee 600 pojon rajapykälä vastaan.
Avatar
Sotahullu
Viestit: 1480
Liittynyt: Ti 24.02.2009 19:52

Re: Kasiedikan Vampit

Viesti Kirjoittaja Sotahullu »

Mithrandir kirjoitti:Kyllä Vampire Lordin saa helposti laitettua minkä mountin selkään vaan 2400 pisteen pelissä. Ne mountit on halpoja, Lordin itsensä kanssa saa nähdä vaivaa ettei tule liian kallista. Sen siis saa maksamaan jalkaisinkin melkein 550 pistettä jos tahtoo pisteitä polttaa.

Zombie Dragon on kallein mountti, mutta senkin ostamisen jälkeen on vielä varaa ostaa varusteita, magic leveleitä, Powereita ja Magic itemeitä yhteensä 135:lla pisteellä ennenkuin tulee 600 pojon rajapykälä vastaan.
Tyrmäisin tämmösen pistetuhlauksen ellei armeijaan saisi mukavasti tyyppei. Tosin kukaan ei luultavasti käytä pisteitä taika-tasoihin jolloin siinä säästyy se 100 pistettä. 1 tasolla heitellään nehekkiä. Mounttien suhteen ainakin jokin tehokas pisteisiin verrattuna jolloin se on luultavasti Coven Throne, ja toisena vaihtoehtona se zombilohari.
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Kasiedikan Vampit

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Lentohepo? Kävelee kuitenkin samaa vauhtia kuin BK:t, lento sitten tarpeen mukaan käyttöön, varmaan suht edullinen poni vrt valtaistuimeen ja lohmuun? Ei toki ole ratsuna läheskään niin kick-ass ja awsum...

Heppalordi tappelukamoilla (fury, joku noista ld-hommista, asf, iskumela ja jonkinmoinen save)
bösbi hepalla
pari necromanceria heittelemään nehekkiä

40 ghoulia
luurankoja monta
zombeja monta

joku 15BK:ta taikalipulla
5 haxwraithia
vargheisteja

raresta varghhulf ois kai kiva, terrorgheistiin ei kuitenkaan oo enää varaa tässä kohtaa :/
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Mithrandir
Viestit: 2490
Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
Paikkakunta: Kajaani

Re: Kasiedikan Vampit

Viesti Kirjoittaja Mithrandir »

Varghulf varmaan tulee tosiaan nostamaan suosiotaan jopa Black Coachin yli, nyt kun Coach on pelkkä supersitkas chariot jonka statit paranee aina välillä VC-pelaajan vuorolla. Coachin etuna on lähinnä kuskin Chill Grasp ja sitten mahdollisesti myöhemmin saatavat flaming attackit killing blow'lla(joista tulee lopulta myös maagisia hyökkäyksiä jos se ehtii saamaan myös Etherealin) kaikkeen mitä se tekee... Ei vaikuta millään tapaa enää kummankaan pelaajan magiaan.

Corpse Cartit tulee tekemään melkoisia ylläripylläreitä kun niilläkin on nyt D6 S4 impact hittejä chargessa. :D
Avatar
GobbladasSquig
Viestit: 1593
Liittynyt: Ti 02.03.2004 13:46
Paikkakunta: Umeå

Re: Kasiedikan Vampit

Viesti Kirjoittaja GobbladasSquig »

Ensimmäisenähän tuosta kirjasta pomppaa silmille nuo ethereaalit. Niiden spämmäyspotentiaalia pyöritellessä ei voi olla tulematta mieleen että aika kova countteri ainakin örkeille ja ogreille. Ogrejen pitää alkaa oikeasti ottamaan niitä firebellyjä messiin ja örkkien... Niin, no se tulipallosormushan niillä olis... Kyllähän se aika karulta vastustajalta kuulostaa kun hexwraithit syö manglerit ja laukaisee fanaticit jonka jälkeen ajavat linjasta läpi ja hakevat pisteet sotakoneista. Röllilautat ja vankkurit jumahtaa spirit hosteihin loppupeliksi ja invokaatio on tarpeeksi voimakas että sotakoneilla ja jalalla on aika vaikeaa kerätä kunnolla pisteitä ennenkuin on liian myöhäistä... Mut örkit on kuitenkin herrarotu eli ei mitään syytä huoleen. :D

Mutta kyllä varmaan ihan vakavastiotettavana turnausbuildina tullaan näkemään jonkuntason ethereal-spammia kovilla dispelleillä (periapt jne) ja vahvalla pointsdenial-fiiliksellä. Riippuu tietysti kompeista että miten mitäkin turnauksissa saa/kannattaa pelata mutta tuskin nyt mitään 0-2 ethereaalicappia tullaan enää laittamaan. Ehkä max 20 ethereal-haavaa olis jotain?

Onko joku muuten kokeillut miten tupla nelostason necrolordi mahtuis 2400 pojoon? Joko tuplavampiiriloreilla pyörittämään sitä points denialia (varusteina tyyliin periapt ja +1 to dispelkeppi) tai sit toiselle shadow.
Tsekkaa uusi Cabal Ostium -blogi! http://cabal-ostium.blogspot.fi/
Mithrandir
Viestit: 2490
Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
Paikkakunta: Kajaani

Re: Kasiedikan Vampit

Viesti Kirjoittaja Mithrandir »

Tuplanecrolordit mahtuu, itse teen Necrolordin Abyssal Errorilla(ja lore of deathilla) ja otan listaan sitten kenraaliksi toisen Necrolordin joka käyttää Vampire lorea. :D

Hexwraithit ei tosiaan yleensä ole läpi menossa kuin just tuommoisesta pienestä tauhkasta niinkuin Eaglet, fanaatikot ja Manglerit, ynnä muut pikkuryhmät. 10 napin Hexwraithit ei aina edes pääse läpi noista pienemmistäkään, jos kauempaa lähtevät liikkeelle. Näitä pääsee täysillä hyödyntämään vasta kun ne on ratsastettu vihollislinjojen kylkeen johonkin 1" päähän niistä, kauempaa ei oikein pääse lentämään läpi mistään Hordesta ja edestäpäin on ihan turha kuvitella pääsevän läpi mistään 40 napin junasta(niin lähelle joutuisi menemään että vihollinen yltää väkisinkin tekemään chargen Hexwraitheihin).

Max 20 Etherealihaavaa kuulostaa äkkiseltään hyvältä kompilta mutta sitten Heroihin jää turhan paljon abusoitavaa, viisikin Ethereal sankaria herättää "cheesus!" -huutoja kaikkialla. Lisäksi tuo haavalimitti nerffaa Spirit Hosteja turhan rajusti, viiden Hexwraithin lisäksi armeijaan ei saisi kuin kolme Hostia eli käytännössä olisivat yksittäisiä baseja varmaan, kun kolmen basen ryhmä on niin typerän oloinen veto. Ei ehkä menisi kauaakaan kun kaikilla VC-pelaajilla olisi viisi Hexwraithia, kaksi basea yksittäisiä Spirit Hosteja ja kolme Ethereal -sankaria.

Rare-Wraithit 0-1, Spirit Hostit 0-2, Ethereal Herot 0-2? Hexwraithit 0-2, ehkä näin? Ja armeijalla saisi yhteensä olla kolme tai neljä Ethereal -yksikköä yhteensä, mukaanlukien Herot.
Avatar
Sotahullu
Viestit: 1480
Liittynyt: Ti 24.02.2009 19:52

Re: Kasiedikan Vampit

Viesti Kirjoittaja Sotahullu »

En kyllä tajua miksi spirit hostia kutsutaan "vauhtitöyssyksi"? Nehän kuolee siihen ekan combatin resoluution silmänräpäyksessä ellei siinä ole minimissään 3 Hostia.
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: Kasiedikan Vampit

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Dovahkiin kirjoitti:En kyllä tajua miksi spirit hostia kutsutaan "vauhtitöyssyksi"? Nehän kuolee siihen ekan combatin resoluution silmänräpäyksessä ellei siinä ole minimissään 3 Hostia.
Kävelytät sellaisen ihan jonkin yksikön naamalle. Joko se Swift reformaa ohi (Hidastelee.), tai hyökkää päälle (Ei liiku maksiminopeutta). Jos vielä yksikön ei pitäisi päästä liikkumaan vain suoraan eteen, niin Overrunnaus on pois laskuista. Täten aika hyvä hidastetöyssy, joka voi jäädä hyvällä säkällä, tai tiettyjä yksiköitä vastaan vähän pitemmäksi ajaksi hidastelemaan.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Avatar
Scumboogie
Viestit: 4390
Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
Paikkakunta: Vantaa

Re: Kasiedikan Vampit

Viesti Kirjoittaja Scumboogie »

Dovahkiin kirjoitti:En kyllä tajua miksi spirit hostia kutsutaan "vauhtitöyssyksi"? Nehän kuolee siihen ekan combatin resoluution silmänräpäyksessä ellei siinä ole minimissään 3 Hostia.
Half-Breedin vastauksen lisäksi kannattaa muistaa, että jos nelihaavainen Spirit Host hyökkää kolmeriviseen, lipulliseen vihollisryhmään, se selviää yhden tarpeellisen combat roundin ja pitää vihollisen aloillaan mikäli BSB on lähettyvillä. Jokatapauksessa, tällä taktiikalla saadaan pidettyä vastustaja liikkumasta yhden vuoron ajan. Ihanteellisin paikka Spirit Hosteille olisi mennä kiinni tappaviin, mutta resoa omistamattomiin kohteisiin (loistavia esimerkkejä Hydra ja Steam Tank). Niiden kanssa sitten painitaan koko loppupeli, ja muun armeijan ei tarvitse huolehtia niistä. Lisäksi yksittäiset baset ovat hyviä hakemaan Manglereita, Fanaatikkoja yms. pientä, mistä voisi aiheutua muulle armeijalle haittaa.
Viimeksi muokannut Scumboogie, Su 15.01.2012 23:06. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
Lassek
Viestit: 3315
Liittynyt: Ma 05.07.2004 21:04

Re: Kasiedikan Vampit

Viesti Kirjoittaja Lassek »

Juu, boksin 4 resoa ja charge+1 ajavat tuollaisesta ihan hyvin yli, ellei se innostu tekemään pari tappoa... Sitten se voidaan healata nehekillä. :)

Yksi spirithosti pieksee myös tietysti naapurin höttöyksiköt helposti. Inha unitti.
Avatar
Sotahullu
Viestit: 1480
Liittynyt: Ti 24.02.2009 19:52

Re: Kasiedikan Vampit

Viesti Kirjoittaja Sotahullu »

Skarsnik, the lord kirjoitti:
Dovahkiin kirjoitti:En kyllä tajua miksi spirit hostia kutsutaan "vauhtitöyssyksi"? Nehän kuolee siihen ekan combatin resoluution silmänräpäyksessä ellei siinä ole minimissään 3 Hostia.
Half-Breedin vastauksen lisäksi kannattaa muistaa, että jos nelihaavainen Spirit Host hyökkää kolmeriviseen, lipulliseen vihollisryhmään, se selviää yhden tarpeellisen combat roundin ja pitää vihollisen aloillaan mikäli BSB on lähettyvillä. Jokatapauksessa, tällä taktiikalla saadaan pidettyä vastustaja liikkumasta yhden vuoron ajan. Ihanteellisin paikka Spirit Hosteille olisi mennä kiinni tappaviin, mutta resoa omistamattomiin kohteisiin (loistavia esimerkkejä Hydra ja Steam Tank). Niiden kanssa sitten painitaan koko loppupeli, ja muun armeijan ei tarvitse huolehtia niistä. Lisäksi yksittäiset baset ovat hyviä hakemaan Manglereita, Fanaatikkoja yms. pientä, mistä voisi aiheutua muulle armeijalle haittaa.
Tajuan pointin, joten pitää kai tehdä omia pikkukummituksia vaikka noista delffeistä joita mulla on yksi laatikko kaapin perällä (maksoi osto hetkellä 3€, hyvä diili). Sitten rakennan noita isoja baseja niin sillä pärjää.
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
Avatar
Rejector
Viestit: 1120
Liittynyt: Ke 08.01.2003 12:04
Paikkakunta: Helsinki

Re: Kasiedikan Vampit

Viesti Kirjoittaja Rejector »

Ihme sääntöepäselvyyksiä kirjassa kyllä on.

Nämä ovat nyt jääneet pyörimään mieleen:

Vampire General: kirjassa siis kahteen otteeseen sanotaan että kenun kuoltua, johdon voi ottaa toinen wizard, joka osaa taikoja Vampire loresta. Sana "spells" on siis monikossa. Onko siis tarkoitettu ettei ykköstason necromancer voi ottaa komentoa kenun kuoltua, vaan siihen tarvitaan kakkostason velho?

Miten Dark Acolyte toimii? Luen sen niin, että ensin pitää onnistuneesti loihtia Invocation of Nehek, jonka casting valueen sitten lisätään D3? Manattavien raatojen määrään kyky ei siis vaikuttane mitenkään? Tuntuu vain aivan älyttömän huonolta kyvyltä.

Ville
Galleriaan pääsee tästä.
Avatar
ohris
Viestit: 683
Liittynyt: To 20.11.2008 09:30
Paikkakunta: Vantaa

Re: Kasiedikan Vampit

Viesti Kirjoittaja ohris »

Hyvinä esimerkkeinä missä spirit hostit toimii hyvin... Hydra ja Steamtank... Molemmat erittäin veemäisiä yksiköitä ja mukana lähes jokaisessa armeijassa minne ne mukaan saa... Joten ihan hyvä että ne saa joillain ukoilla jumitettua hetkeksi.

Kuitenkin mahdollista että eteeriset ukkomme ammutaan hajalle ennen kuin ehtivät minnekään.
Dark elffeillä ainakin on yleensä sitä maagista ampumista lorestaan.
Shadowdwarf
Viestit: 265
Liittynyt: Ti 04.11.2008 17:25
Paikkakunta: Jyväskylä

Re: Kasiedikan Vampit

Viesti Kirjoittaja Shadowdwarf »

Itsehän luen tuon kenraalin kuolema säännön, siten että jos sulla on toinen wizardi, jonka lorena on vamppyyrilore, niin se ottaa johdon siinä kohtaa.
Tuo Dark Acolyte on kai tarkoitettu siten että pystyy helpommin saamaan sen nehekin läpi vastustajan dispellistä. Mene ja tiedä.
Mithrandir
Viestit: 2490
Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
Paikkakunta: Kajaani

Re: Kasiedikan Vampit

Viesti Kirjoittaja Mithrandir »

Faba-alueen sääntöosiosta löytyy jo keskusteluketju VC:n sääntöepäselvyyksille. ;)

Olen tässä vähän katsellut loitsujen casting difficultyja ja kyllä vähäsen hirvittää miten pakolliseksi tuo Mortis Engine tulee Joensuun turnauksiin jos mitään loitsua haluaa tehdä isompitehoisena. Kauhea nerffi VC:n magiaan kyllä, kun se ei enää ole sellaista juustospämmiäkään kuin ennen. Käytännössä ilman Mortis Engineä pitää vaan unohtaa nuo isommat tehot ja keskittyä, *gasp* spämmimään sitä Nehekkiä joka velholla kun ei muutakaan voi. Paitsi tietenkin rämpyttää Cursed Bookkia, josta tulee auto-include myöskin. :S

Kokoilin muuten eilen illalla jonkin verran näitä uusia VC:n figuja, tuli huomattua että ovat ainakin parantaneet kokoamisohjeiden laatua ja numeroiden merkkaamista spruen kylkeen ihan riittävästi sitten OK:n ilmestymisen. Mutta figuissa on ihan järkyttävät valurajat ja varsinkin hevosten kanssa menee hermot kun ihan pienenpienistä kavion nystyröistäkin pitää yrittää veistellä ylimääräistä muovia pois, ja helposti veitsi uppoaa syvemmälle ohueen luurankojalkaan, tulee sitten osteoporoosi heppasille.
Avatar
Amazing Slug
Viestit: 4112
Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
Paikkakunta: Espoo

Re: Kasiedikan Vampit

Viesti Kirjoittaja Amazing Slug »

Mithrandir kirjoitti:Kauhea nerffi VC:n magiaan kyllä, kun se ei enää ole sellaista juustospämmiäkään kuin ennen. Käytännössä ilman Mortis Engineä pitää vaan unohtaa nuo isommat tehot ja keskittyä, *gasp* spämmimään sitä Nehekkiä joka velholla kun ei muutakaan voi.
7/10, I feel trolled.

IoN on pelin rikkinäisin spelli. Purple Sunilla, 13. spellil ja mindrazoril ei oo keskusteltavaa.
Mithrandir
Viestit: 2490
Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
Paikkakunta: Kajaani

Re: Kasiedikan Vampit

Viesti Kirjoittaja Mithrandir »

Niin, minäkin tahtoisin vaan heitellä re-rolleja hitteihin ja woundeihin skeletoneille, zombeille, bat swarmeille ja susille(Corpse Carteille kans), mutta jos tätä ei sallita niin pakko vaan spämmätä sitä Nehekkiä. :(

Mutta onhan siinä toki se balanssin mahdollisuus Nehekissäkin, jos sillä kuitenkin tulee takaisin vaan tuota yllä luettelemaani kakkaa eikä pelkästään Ghouleja ja Grave Guardia. Jotenkin tuntuu nyt siltä että nämä VC:n loitsut on hyviä ja reiluja tasapainoisessa halpisarmeijassa, mutta kalliin eliittiarmeijan tuo magia nostaa ihan eri luokkaan ja juusto alkaa haista.

Kun nyt vain kompattaisiin näitä nyt edes siten että olisi mahdollista pelata tuota tasapainoista halpisversiotakin. Ei saa kompata koko armeijaa pelkästään sen eliittiversion ehdoilla! :/
Avatar
Sotahullu
Viestit: 1480
Liittynyt: Ti 24.02.2009 19:52

Re: Kasiedikan Vampit

Viesti Kirjoittaja Sotahullu »

Piru! Näköjään siellä kestää kirjojen kanssa että ei näköjään saada lähetettyä.
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Yleiset keskustelut”