Kasiedikan Vampit
- Scumboogie
- Viestit: 4390
- Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
- Paikkakunta: Vantaa
Re: Kasiedikan Vampit
Meäh, attackeja menee aika paljon hukkaan koska kaikki eivät kuitenkaan pääse lyömään. :/ Mielummin kaksi erillistä ryhmää Wraitheja, jos rareen ei mahdu tarpeeksi niin toiseen, pienempään ryhmään voi ostaa sankareita mikäli haluaa.
Re: Kasiedikan Vampit
Saaks wraithi sankareille muuten viel hevosii niinku vanhoina hyvinä aikoina? Olis joitakin vastaan kohtuu ilkeää ritarijuna :P
Re: Kasiedikan Vampit
Juuri niin :D Kaikki eteeriset on ihan arsesta, ja pitäis bannia alimpaan himputtiin... Vaikka samaa voi kyllä ihan perustellusti sanoa stankistakin.Mithrandir kirjoitti:Onkos kukaan muuten miettinyt mitä tapahtuu jos otetaan 10 Wraithin ryhmä ja liitetään siihen sitten viisi Wraith -heroa?
Niin, pahoinpidelty ihminen, sehän siinä tapahtuu.
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
-
Mithrandir
- Viestit: 2490
- Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
- Paikkakunta: Kajaani
Re: Kasiedikan Vampit
Mutta kaikki muuttuu kauniiksi ja hyväksi kun Ethereal ja Stankki kohtaavat viheriällä kentällä ja lähestyvät toisiaan kukkaisen kedon poikki. ^-^smaxx kirjoitti:Juuri niin :D Kaikki eteeriset on ihan arsesta, ja pitäis bannia alimpaan himputtiin... Vaikka samaa voi kyllä ihan perustellusti sanoa stankistakin.Mithrandir kirjoitti:Onkos kukaan muuten miettinyt mitä tapahtuu jos otetaan 10 Wraithin ryhmä ja liitetään siihen sitten viisi Wraith -heroa?
Niin, pahoinpidelty ihminen, sehän siinä tapahtuu.
Re: Kasiedikan Vampit
smaxx kirjoitti:Juuri niin :D Kaikki eteeriset on ihan arsesta, ja pitäis bannia alimpaan himputtiin... Vaikka samaa voi kyllä ihan perustellusti sanoa stankistakin.Mithrandir kirjoitti:Onkos kukaan muuten miettinyt mitä tapahtuu jos otetaan 10 Wraithin ryhmä ja liitetään siihen sitten viisi Wraith -heroa?
Niin, pahoinpidelty ihminen, sehän siinä tapahtuu.
Heh juu... kas kummaan kuinka noi eteeriset onkin just vesi tankin tulelle :)
Re: Kasiedikan Vampit
Ohris kirjoitti:smaxx kirjoitti:Juuri niin :D Kaikki eteeriset on ihan arsesta, ja pitäis bannia alimpaan himputtiin... Vaikka samaa voi kyllä ihan perustellusti sanoa stankistakin.Mithrandir kirjoitti:Onkos kukaan muuten miettinyt mitä tapahtuu jos otetaan 10 Wraithin ryhmä ja liitetään siihen sitten viisi Wraith -heroa?
Niin, pahoinpidelty ihminen, sehän siinä tapahtuu.
Heh juu... kas kummaan kuinka noi eteeriset onkin just vesi tankin tulelle :)
JA sitten tietty Tankille tulee maagiset hyökkäykset ;)
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
- Ilkeapikkuperkele
- Viestit: 1222
- Liittynyt: Su 16.02.2003 16:20
- Paikkakunta: Kuopio
Re: Kasiedikan Vampit
Tämän jälkeen etherealien kylmäkäsi koskettelee stankkia arveluttavista paikoista :)Mithrandir kirjoitti:Mutta kaikki muuttuu kauniiksi ja hyväksi kun Ethereal ja Stankki kohtaavat viheriällä kentällä ja lähestyvät toisiaan kukkaisen kedon poikki. ^-^smaxx kirjoitti:Juuri niin :D Kaikki eteeriset on ihan arsesta, ja pitäis bannia alimpaan himputtiin... Vaikka samaa voi kyllä ihan perustellusti sanoa stankistakin.Mithrandir kirjoitti:Onkos kukaan muuten miettinyt mitä tapahtuu jos otetaan 10 Wraithin ryhmä ja liitetään siihen sitten viisi Wraith -heroa?
Niin, pahoinpidelty ihminen, sehän siinä tapahtuu.
The Captain kirjoitti: Vittuilun määrä maailmassa on muuttumaton vakio.
-
Mithrandir
- Viestit: 2490
- Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
- Paikkakunta: Kajaani
Re: Kasiedikan Vampit
Ei sitä käsikopeloa harrasta läheskään kaikki Etherealit, äläs nyt levittele raflaafia stereotypioita. :/
Re: Kasiedikan Vampit
Kuinkas ymmärrätte kenraalin marssikuplan?
Sääntö sanoo että 12" sisällä olevat kenraalista saavat marssia. Säännössä ei sanota yhtään mitään että koska matka mitataan joten voiko liikutuksen järjestyksellä kikkailla? Eli liikutat ensin yksiköt jotka ovat 12" sisällä kenusta ja sitten kenraali lähemmäs yksiköitä jotka eivät vuoron alussa olleet. Sitten marssitaan niillä jotka NYT ovat 12" sisällä?
Periaatteessa tuo on laillista ellei sääntökirjassa jossain tuota kumota? Jos ei niin noinhan se lienee toimii.
Sääntö sanoo että 12" sisällä olevat kenraalista saavat marssia. Säännössä ei sanota yhtään mitään että koska matka mitataan joten voiko liikutuksen järjestyksellä kikkailla? Eli liikutat ensin yksiköt jotka ovat 12" sisällä kenusta ja sitten kenraali lähemmäs yksiköitä jotka eivät vuoron alussa olleet. Sitten marssitaan niillä jotka NYT ovat 12" sisällä?
Periaatteessa tuo on laillista ellei sääntökirjassa jossain tuota kumota? Jos ei niin noinhan se lienee toimii.
Re: Kasiedikan Vampit
Eiköhän se etäisyys kenraaliin liikkeen alussa ole ainoa oleellinen asia, ei etäisyys vuoron alussa. Vaikkei ny olekaan tässä sääntis käsillä. Ihan samalla lailla kaikki ld testit testataan kenraalin/bsb:n tukemana testihetken mukaan.Ohris kirjoitti:Periaatteessa tuo on laillista ellei sääntökirjassa jossain tuota kumota? Jos ei niin noinhan se lienee toimii.
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Re: Kasiedikan Vampit
Hmm... mitkä testit sanotaan että testataan tai katsotaan ennen kuin kenraali on liikkunut? Oisko jokin niin lähelle liippaava vastaavanlainen sääntö?
Laitoin toisellekin foorumille viestin mutta vastaajat voivat olla puolueellisia... Tähän mennessä sanovat että saavat marssia mikäli ovat alueen sisällä kun aloittavat liikkumisen.
Laitoin toisellekin foorumille viestin mutta vastaajat voivat olla puolueellisia... Tähän mennessä sanovat että saavat marssia mikäli ovat alueen sisällä kun aloittavat liikkumisen.
Re: Kasiedikan Vampit
Siis kaikkien testien kohdalla testihetken etäisyys ratkaisee, oli sillä nyt tähän merkitystä tai ei. Ihan samalla lailla kuin voi valita tehdä ensin muiden kuin bsb:n ja kenraalin yksikön breikki testit, ja käyttää siis maksimaalisesti kenraalin liippaa hyväksi, voisi kuvitella että voi ensin liikuttaa niitä yksiköitä mitkä ovat jo kenraalista 12'' sisällä, sitten liikuttaa kenraalia, ja taas liikuttaa yksiköitä jotka kenraalin liikkeen ansiosta ovat 12'' sisällä kenraalista.Ohris kirjoitti:Hmm... mitkä testit sanotaan että testataan tai katsotaan ennen kuin kenraali on liikkunut? Oisko jokin niin lähelle liippaava vastaavanlainen sääntö?
Ihan tota samaa yritin, ehkä epäselvästi sanoa.Ohris kirjoitti:Laitoin toisellekin foorumille viestin mutta vastaajat voivat olla puolueellisia... Tähän mennessä sanovat että saavat marssia mikäli ovat alueen sisällä kun aloittavat liikkumisen.
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
-
Mithrandir
- Viestit: 2490
- Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
- Paikkakunta: Kajaani
Re: Kasiedikan Vampit
Tästäkin oisi voinut keskustella Säännöt -osion puolella. ;)
Mutta tosiaan homma näyttäisi uudessa kirjassa menevän niin että yksikön pitää olla oman liikkeensä alussa 12" etäisyydellä kenraalista että saa marssia.
Tästä on jo koettu karvaita pettymyksiä, kun on sivustaan ujutettu ritaribunkkeri-lordi Hexwraithien ja koirien ja Fell Battien jne. tukemana, tehty charge ritariryhmällä ja sitten huomattu että tässä jätettiinkin sitten nuo kaikki apuryhmät kauas taakse marssikuplan ulkopuolelle. Tämän jälkeen ei Hexwraitheilla ole menty läpi yhtään mistään yksiköistä, se 8" muuvi ei paljoa liikkumisvaraa niille anna.
Käytännössä tämä muutos seiskaedikan vastaavasta säännöstä varmaan saa aikaan sen, että nopeasti liikkuvan mättölordin mukana ei pidetä taktisia häröpalloyksiköitä lainkaan(ellei pyritä counter-chargeihin fell bat yms. tauhkan avulla), vaan pelkästään sellaisia joilla tehdään chargea yhdessä lordin yksikön kanssa. Ja jos yhä niitä häröpalloja haluaa nopsalordin mukana liikutella, niin lordi tuleekin muuttumaan taikojaksi joka pysyttelee paikoillaan siellä sivustassa ja lähettää epäkuolleet kätyrinsä taisteluun, buffaten niitä loitsuillansa matkan päästä.
Oli miten oli, tämä muutos kyllä tulee vain nostamaan closislordilla pelaamisen vaikeutta.
Muuten vielä tuli tässä mieleen, että olikos meillä vielä puhetta Hellheartin "synergiasta" Mortis Enginen kanssa? Tulee Hellheart mukavasti rajoittamaan tuon Enginen castingbonari-upin käyttöä. Vähintäänkin joutuu Ogreja vastaan depottamaan sen Enginen sitten kauemmaksi VC:n velhoista, jolloin ei enää Lore Attributellakaan sitä voi parantaa. :)
Mutta tosiaan homma näyttäisi uudessa kirjassa menevän niin että yksikön pitää olla oman liikkeensä alussa 12" etäisyydellä kenraalista että saa marssia.
Tästä on jo koettu karvaita pettymyksiä, kun on sivustaan ujutettu ritaribunkkeri-lordi Hexwraithien ja koirien ja Fell Battien jne. tukemana, tehty charge ritariryhmällä ja sitten huomattu että tässä jätettiinkin sitten nuo kaikki apuryhmät kauas taakse marssikuplan ulkopuolelle. Tämän jälkeen ei Hexwraitheilla ole menty läpi yhtään mistään yksiköistä, se 8" muuvi ei paljoa liikkumisvaraa niille anna.
Käytännössä tämä muutos seiskaedikan vastaavasta säännöstä varmaan saa aikaan sen, että nopeasti liikkuvan mättölordin mukana ei pidetä taktisia häröpalloyksiköitä lainkaan(ellei pyritä counter-chargeihin fell bat yms. tauhkan avulla), vaan pelkästään sellaisia joilla tehdään chargea yhdessä lordin yksikön kanssa. Ja jos yhä niitä häröpalloja haluaa nopsalordin mukana liikutella, niin lordi tuleekin muuttumaan taikojaksi joka pysyttelee paikoillaan siellä sivustassa ja lähettää epäkuolleet kätyrinsä taisteluun, buffaten niitä loitsuillansa matkan päästä.
Oli miten oli, tämä muutos kyllä tulee vain nostamaan closislordilla pelaamisen vaikeutta.
Muuten vielä tuli tässä mieleen, että olikos meillä vielä puhetta Hellheartin "synergiasta" Mortis Enginen kanssa? Tulee Hellheart mukavasti rajoittamaan tuon Enginen castingbonari-upin käyttöä. Vähintäänkin joutuu Ogreja vastaan depottamaan sen Enginen sitten kauemmaksi VC:n velhoista, jolloin ei enää Lore Attributellakaan sitä voi parantaa. :)
Re: Kasiedikan Vampit
Tosiaan en edes ehtinyt ajatella että silloin kun mättölordi haluaa hyökätä niin menee helposti kauas omista joukoista jolloin he hyökkäämättömät hännät eivät välttämättä liiku kovinkaan vauhdikkaasti... Pitääpä olla aika tarkkana noiden kanssa.
- Ilkeapikkuperkele
- Viestit: 1222
- Liittynyt: Su 16.02.2003 16:20
- Paikkakunta: Kuopio
Re: Kasiedikan Vampit
Ratkaisuna pelataan siis megakallista über taikuri-mättäjää etulinjas joka sit sit wiffaa ja kuolee :DOhris kirjoitti:Tosiaan en edes ehtinyt ajatella että silloin kun mättölordi haluaa hyökätä niin menee helposti kauas omista joukoista jolloin he hyökkäämättömät hännät eivät välttämättä liiku kovinkaan vauhdikkaasti... Pitääpä olla aika tarkkana noiden kanssa.
The Captain kirjoitti: Vittuilun määrä maailmassa on muuttumaton vakio.
Re: Kasiedikan Vampit
Pikkunecro takalinjassa hoitamassa crumblen veks...
Re: Kasiedikan Vampit
Olisiko lentävästä vamppyyristä tykkien tappajaksi vai pitäisikö antaa homma kaikelle muutenkin nopealle?
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
- Ilkeapikkuperkele
- Viestit: 1222
- Liittynyt: Su 16.02.2003 16:20
- Paikkakunta: Kuopio
Re: Kasiedikan Vampit
Mmm.. No samalla hinnalla taitaa saada 3 Vargeistiä, joten uskon et ne on parempi sijoitus tuon homman tekemiseen. Mut siis Se lentävä Vamppifigu on siisti.. Niin saahan sitäki käyttää.Dovahkiin kirjoitti:Olisiko lentävästä vamppyyristä tykkien tappajaksi vai pitäisikö antaa homma kaikelle muutenkin nopealle?
The Captain kirjoitti: Vittuilun määrä maailmassa on muuttumaton vakio.
-
Mithrandir
- Viestit: 2490
- Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
- Paikkakunta: Kajaani
Re: Kasiedikan Vampit
Vargheisteilla on Frenzy ja LD7, ei ole niin yksinkertaista niillä hoitaa pois sotakoneita ihan aina. Tietenkin jos koneet on näkyvillä regimenttien takana, niin voi olla mahdollista tehdä lentävä charge jostain kauempaa missä kenraalinkin LD vielä auttaapi.
Siististi sotakoneiden metalli häiritsee kummituksiakin sen verran ettei Hexwraithien läpiliikkuminen yleensä tee pahaa. Mutta mites sitten Bretonnialla, O&G:lla ja (D)Elffeillä? Niin, kaipa se paha haju on siinä suojana sitten.
Siististi sotakoneiden metalli häiritsee kummituksiakin sen verran ettei Hexwraithien läpiliikkuminen yleensä tee pahaa. Mutta mites sitten Bretonnialla, O&G:lla ja (D)Elffeillä? Niin, kaipa se paha haju on siinä suojana sitten.
- Scumboogie
- Viestit: 4390
- Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
- Paikkakunta: Vantaa
Re: Kasiedikan Vampit
Mutta toisaalta kolmen Vargheistin hinnalla saa melkein kolme kolmen Fell Batin ryhmää. ;)