Ohris kirjoitti:Yksikkö saa "parent" unitin ominaisuudet (Great swordeilla taitaa olla unbreakable tai stubborn)
Sivustaan hyökkäys ei ilmeisesti onnistu elleivät olleet sivuarkissa...
Huh,,, jos pitää paikkansa ni Master engineer ei varmaan ole enää kovin pelattu... Äijän pitää ilmeisesti valita ennen ampumista, että käyttääkö re-roll ominaisuutta aseeseen... Eli valitsee että tähän tykkiin käytän jos haluan. Jos tulee hyvä skode ni tuskin re-rollit, sitten seuraavaan tykkiin et enää saakaan käyttää kun se meni jo.
Pisteet muualle... ellei sitten engineerille tule jotain muuta härpäkettä mikä tekee siitä hyvän (pigeon pommit 24" kantama). Ei tainnut tulla kuitenkaan engineer halvemmaksikaan ainakaan paljoa.
Sivu charge on kuitenkin kohtuu todennäköinen, jos se counter charge katsotaan siitä hetkestä, kun hyökkääjä on kontaktissa emoyksikön kanssa. Silloinhan se detsku yleensä on kylki arcissa. Great swordit on stubborneja, se ominaisuus detskulle on ihan hyvä asia.
Insinööri on ihan turha, mortari on ehkä turha (jos keskikohta on S6/D3 wound niin voi sitä ehkä pelata joskus), flagut on turhia (onneksi mulla on niitä vain 50), tankki on ihan random skaven/goblin -tekniikkaa (siis välillä todella kova, välillä poksahtaa tai on tekemättä mitään ilman mitään käyttäjän vaikutusta asiaan), gunnerit/xbowit on ihan arsesta, miekkamiehet on ihan surkeita, jne. Mutta uudet vaunut ja demigriffonit on (pisteissä) edullisia. Näin tämän hetken vaikutelmana. Armeijaan näyttää saavan hyviä boundeja paljon, niitä voi turvallisesti heitellä, ja kaksi planetarium -vaunua voisi olla tosiaan kova juttu, konffailen ainakin alkuun stankeista sellaiset. Modeleista griffoni + demigriffonit huvittaisi hankkia ihan jo ulkonäön perusteella, muuten saa odottaa sitä että näkee tekeekö armeijalla seuraavaan neljään vuoteen mitään. Onneksi on hyllyssä muitakin armeijoita.
Seuraavaan etc -komppiin empirelle +200 pistettä, ja lupa kahteen tankkiin niin niillä voi pelata.