Battletech - ideoita

Kaikki ne eksoottisemmat tinan ja muovin siirtelytavat, jotka eivät löytäneet paikkaansa ylempää.
Avatar
sheeple
Viestit: 104
Liittynyt: Pe 04.07.2008 15:19
Paikkakunta: Jyväskylä

Battletech - ideoita

Viesti Kirjoittaja sheeple »

Kiinnostaisi kuulla muiden Battletech - pelaajien ideoita erilaisiin skenaarioihin ja vähän tietoa siitä minkälaisia juttuja muut pelaavat ja kokeilevat.

Jyväskylässä pelit ovat viimeaikoina pyörineet aika pitkälti lance vs lance - tasolla, muutamalla ajoneuvolla ja ehkä erikoissäännöillä höystettynä. Vähän erilaisempi oli mini-kampanja, jossa pelaajat kaappasivat RML-447 - panssarijunan ja yrittivät paeta sen kanssa. Skeenarioissa pyöri mukana jos minkälaista laitetta, kilometrin mittaista rautatiesiltaa ja lopussa myös pari dropshippiä.

Toinen vähän erikoisempi oli lance vs. lance taistelu purkautuvan tulivuoren rinteillä. Magma valui hiljalleen alas rinteitä ja mechien kannatti huolehtia etteivät jääneet alle.
Peace of Blake be with you
Sami Jumppanen
Viestit: 1946
Liittynyt: Ke 16.02.2005 16:41
Paikkakunta: Joensuu

Re: Battletech - ideoita

Viesti Kirjoittaja Sami Jumppanen »

Kun löytyisi pelaajia. Korppikin menetti kiinnostuksen valitettavan äkkiä, joten megamek on myöskin jäänyt vähemmälle.
Avatar
wasara
Viestit: 208
Liittynyt: To 23.10.2003 17:04
Paikkakunta: Jyväskylä

Re: Battletech - ideoita

Viesti Kirjoittaja wasara »

Oma miniatyyripelitausta kun on vahvasti Mordheimin puolelta, niin Battletechiäkin olisi mukava pelata jonkinlaisella kampanja-systeemillä. Ei välttämättä mitään kovin isoa ihmeellistä, mutta vaikka jotain pientä expin keräämistä ja pilottien kehittymistä, skillejä yms.
Skenarioissa voisi olla jonkunlaista jatkumoa - pelatun skenarion lopputulos vaikuttaisi seuraavaan jne.
Starter-kirjoissahan jotain tämäntapaista taitaa ollakin, liekö sisällöltään miten hankkimisen arvoisia opuksia muuten näin vasta-alkajalle..?
"Over clouds my mind will fly, forever now I can't think why
My body tries to leave my soul, or is it me I just don't know"
Sami Jumppanen
Viestit: 1946
Liittynyt: Ke 16.02.2005 16:41
Paikkakunta: Joensuu

Re: Battletech - ideoita

Viesti Kirjoittaja Sami Jumppanen »

wasara kirjoitti:Oma miniatyyripelitausta kun on vahvasti Mordheimin puolelta, niin Battletechiäkin olisi mukava pelata jonkinlaisella kampanja-systeemillä. Ei välttämättä mitään kovin isoa ihmeellistä, mutta vaikka jotain pientä expin keräämistä ja pilottien kehittymistä, skillejä yms.
Skenarioissa voisi olla jonkunlaista jatkumoa - pelatun skenarion lopputulos vaikuttaisi seuraavaan jne.
Starter-kirjoissahan jotain tämäntapaista taitaa ollakin, liekö sisällöltään miten hankkimisen arvoisia opuksia muuten näin vasta-alkajalle..?

Jos peliporukkaa löytyy, niin kyllähän ne on hankkimisen arvoisia ja sitten on kaikenlaiset muut lähdekirjat joista löytyy noita kamppanja skenuja.
Avatar
sheeple
Viestit: 104
Liittynyt: Pe 04.07.2008 15:19
Paikkakunta: Jyväskylä

Re: Battletech - ideoita

Viesti Kirjoittaja sheeple »

Totta, kampanjat ovat aina yksittäisiä skenaarioita hauskempia pelata. Niitäkin voi vääntää aika monella tasolla. Resurssit voi abstrahoida resurssipisteiksi, joilla huolletaan ja hankitaan kalustoa ja niille kuskeja. Tai sitten voi pitää kirjaa kaikista varaosista, lääkintä- ja huoltohenkilöistä ja laskeskella kuinka kauan kaluston / osien toimittaminen tukikohdasta vie ja paljonko tämä kaikki maksaa.

Kokeilimme tuota jälkimmäistä tapaa ja pidimme siitä blogin-poikasta: http://fullmetalcarnage.wordpress.com/ Loppujen lopuksi siinä taisi olla liikaa työtä, joten siirryimme vähän suoraviivaisempiin kampanjoihin.

Omat kokemukset noista starter-kirjoista ovat hyviä. Samoin erilaisista kampanjakirjoista. Jos pystyy etukäteen tutustumaan vähän sisältöön, niin varmasti löytyy toimivia paketteja.
Peace of Blake be with you
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Muut miniatyyripelit”