Pienet Flames aiheet, jotka eivät kaipaa omaa ketjuaan.

Alue Battlefront Miniaturesin toiseen maailmansotaan sijoittuvalle miniatyyripelille.
Avatar
Celebdae
Viestit: 4374
Liittynyt: Ti 28.01.2003 20:14
Paikkakunta: Töölö

Re: Pienet Flames aiheet, jotka eivät kaipaa omaa ketjuaan.

Viesti Kirjoittaja Celebdae »

Suurin osa käyttää tuumamittoja, mutta jotkut senttejäkin.
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.

Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Avatar
Halkomahooli
Viestit: 821
Liittynyt: To 27.08.2009 15:06
Paikkakunta: Lahti

Re: Pienet Flames aiheet, jotka eivät kaipaa omaa ketjuaan.

Viesti Kirjoittaja Halkomahooli »

Tuumia käyttämällä saat joskus pienen edun, ne kun ovat suhteellisesti pidempi mittayksikkö kuin sentit ;)
An Eternity Of War And Carnage
Avatar
Sotahullu
Viestit: 1480
Liittynyt: Ti 24.02.2009 19:52

Re: Pienet Flames aiheet, jotka eivät kaipaa omaa ketjuaan.

Viesti Kirjoittaja Sotahullu »

Onko toi saksalaisten Beutepanzer Kompanie (Earth & Steel) ihan hupilista vai voiko sillä pelata ihan vakavasti?
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
Trekkeri
Viestit: 683
Liittynyt: Su 20.04.2003 22:07
Paikkakunta: Helsinki

Re: Pienet Flames aiheet, jotka eivät kaipaa omaa ketjuaan.

Viesti Kirjoittaja Trekkeri »

Dovahkiin kirjoitti:Onko toi saksalaisten Beutepanzer Kompanie (Earth & Steel) ihan hupilista vai voiko sillä pelata ihan vakavasti?
Ei se Beutepanzerlista ole mitenkään huono lista. Jos vastaan tulee jalkaväkeä, on niillä aina haastavaa tuhota 25+ pientä panssaria jotka liikkuvat 8-12 tuumaa ja ampuvat konekiväärillä. Jalkaväen näkökulmasta on aivan sama tuleeko eteen Pantteri vai joku vanha ranskalainen sotasaalisvaunu, kun kumpaankaan ei kiväärit pure. Lisäksi tuo Beutepanzerlista saa raskaampia panssarintorjuntatykkejä sekä tykistöä listaan, niin liittoutuneiden perusvaunut ovat hoideltavissa.

Olen kyseistä listaa vastaan kerran pelannut jenkkijalkaväellä ja ei se auta vaikka on AT10+ tykkejä, kun ei ehdi kaikkia noita panssareita tuhota kun niitä on niin paljon. Mielestäni jopa täysin mauton lista, kaukana hupilistasta :O Toki kärsii varmasti loppusodan panssarilistaa vastaan, mutta jalkaväelle aiheuttaa kyllä päänvaivaa.

Lähtökohtaisesti Flames pelissä on se ongelma, että kaikella mikä liikkuu ja ampuu konekiväärillä on iso etu pelissä. Ja tuossa Beutepanzerlistassa saat panssarivaunuja halvemmalla kuin monessa jalkaväkilistassa saat jalkaväkilaattoja...
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Avatar
Sotahullu
Viestit: 1480
Liittynyt: Ti 24.02.2009 19:52

Re: Pienet Flames aiheet, jotka eivät kaipaa omaa ketjuaan.

Viesti Kirjoittaja Sotahullu »

Trekkeri kirjoitti:
Dovahkiin kirjoitti:Onko toi saksalaisten Beutepanzer Kompanie (Earth & Steel) ihan hupilista vai voiko sillä pelata ihan vakavasti?
Ei se Beutepanzerlista ole mitenkään huono lista. Jos vastaan tulee jalkaväkeä, on niillä aina haastavaa tuhota 25+ pientä panssaria jotka liikkuvat 8-12 tuumaa ja ampuvat konekiväärillä. Jalkaväen näkökulmasta on aivan sama tuleeko eteen Pantteri vai joku vanha ranskalainen sotasaalisvaunu, kun kumpaankaan ei kiväärit pure. Lisäksi tuo Beutepanzerlista saa raskaampia panssarintorjuntatykkejä sekä tykistöä listaan, niin liittoutuneiden perusvaunut ovat hoideltavissa.

Olen kyseistä listaa vastaan kerran pelannut jenkkijalkaväellä ja ei se auta vaikka on AT10+ tykkejä, kun ei ehdi kaikkia noita panssareita tuhota kun niitä on niin paljon. Mielestäni jopa täysin mauton lista, kaukana hupilistasta :O Toki kärsii varmasti loppusodan panssarilistaa vastaan, mutta jalkaväelle aiheuttaa kyllä päänvaivaa.

Lähtökohtaisesti Flames pelissä on se ongelma, että kaikella mikä liikkuu ja ampuu konekiväärillä on iso etu pelissä. Ja tuossa Beutepanzerlistassa saat panssarivaunuja halvemmalla kuin monessa jalkaväkilistassa saat jalkaväkilaattoja...

Se on aika hauska kuitenkin. Heh, yllättää varmasti jossakin turnauksessa jonkun neukku pelaajan. :P


Edit: Kumpi voitti muuten?
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
Sappi
Viestit: 458
Liittynyt: Ma 04.08.2008 12:43

Re: Pienet Flames aiheet, jotka eivät kaipaa omaa ketjuaan.

Viesti Kirjoittaja Sappi »

Earth & Steelistä puheen ollen: Onko joku vahingossa ottanut kerholta sen yhden kappaleen, joka siellä on ollut? Jätin sen sinne yleiseksi hakuteokseksi, mutten nyt löytänyt sitä mistään. Grey Wolffini löysin kyllä.
JussiV
Viestit: 449
Liittynyt: Ti 09.02.2010 17:46
Paikkakunta: Helsinki

Re: Pienet Flames aiheet, jotka eivät kaipaa omaa ketjuaan.

Viesti Kirjoittaja JussiV »

Sappi kirjoitti:Earth & Steelistä puheen ollen: Onko joku vahingossa ottanut kerholta sen yhden kappaleen, joka siellä on ollut? Jätin sen sinne yleiseksi hakuteokseksi, mutten nyt löytänyt sitä mistään. Grey Wolffini löysin kyllä.
Toi taitaa olla Oskarilla, kun luultiin että Risto oli unohtanut omansa kerholle ja napattiin se pöydältä sille mukaan turnaukseen.
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Sappi
Viestit: 458
Liittynyt: Ma 04.08.2008 12:43

Re: Pienet Flames aiheet, jotka eivät kaipaa omaa ketjuaan.

Viesti Kirjoittaja Sappi »

Hyvä tietää. Pääasia, että on käytössä. Nimikoin jatkossa nuo teokset, niin eivät sekoitu.

Toin sinne nyt myös Know Your Enemyn.
Avatar
Sotahullu
Viestit: 1480
Liittynyt: Ti 24.02.2009 19:52

Re: Pienet Flames aiheet, jotka eivät kaipaa omaa ketjuaan.

Viesti Kirjoittaja Sotahullu »

Mikä mielipide teillä on BGG:rin saksalaisista?
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
Avatar
jopotzuki
Viestit: 794
Liittynyt: Ke 03.01.2007 16:11
Paikkakunta: Napapiiri/Beyond the Wall

Re: Pienet Flames aiheet, jotka eivät kaipaa omaa ketjuaan.

Viesti Kirjoittaja jopotzuki »

Onko Suomi hyvä armeija? Onko niillä vielä se netti pdf-lista vai ovatko saaneet muuta listaa?

Mistä listaa late-war motorisoidulle saksalle?
Dolmot kirjoitti:Tällä kertaa se on Bloodthirstor, Lordor of Mordor.
Avatar
Halkomahooli
Viestit: 821
Liittynyt: To 27.08.2009 15:06
Paikkakunta: Lahti

Re: Pienet Flames aiheet, jotka eivät kaipaa omaa ketjuaan.

Viesti Kirjoittaja Halkomahooli »

Molempiin kysymyksiisi vastauksena Grey Wolf.
An Eternity Of War And Carnage
Tamska
Viestit: 43
Liittynyt: La 02.05.2009 18:25
Paikkakunta: Tampere

Re: Pienet Flames aiheet, jotka eivät kaipaa omaa ketjuaan.

Viesti Kirjoittaja Tamska »

Onkos Tampereen alueella ketään FoW pelaajaa, jolla riittäisi aikaa, ymmärrystä ja pitkää pinnaa FoW:in opettamiseen aloittelijalle?

Ps. Olisiko kukaan kiinnostunut ostamaan D-Day Bundlea puoliksi, että minä saisin Earth&Steel- kirjan ja sinä saisit Turning the Tide- kirjan tai olisiko kukaan kiinnostunut myymään minulle Earth&Steel- kirjan?
Vonrichthofen
Viestit: 829
Liittynyt: Ke 19.08.2009 08:23
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Re: Pienet Flames aiheet, jotka eivät kaipaa omaa ketjuaan.

Viesti Kirjoittaja Vonrichthofen »

Yleisesti kyselen ihmisten ajatuksia siitä, että ne, joilla aikaa on enemmän, esim laittaisivat pöydän jo valmiiksi ennen kuin se orava pyörällään, jolla on aika syystä tai toisesta yleensä kortilla, saapuu paikalle, ja asettamisesta peleille mahdollista aikarajaa haluttaessa, esmes 4 timmaa tai suunnilleen?

Sopimalla kai kaikki järjestyy vaan onko kokemuksia?

Helpottaisi aivan julmetusti perheellisen miehen ajansuunnittelua ja sitä kautta parantaisi elämänlaatua ympäri eurooppaa :)
Nopat & Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho

"Stuff breaks, people die"
-CP2020-

VonRichthofen's Lounge
Anaheim
Viestit: 3284
Liittynyt: Pe 21.01.2005 10:44
Paikkakunta: Tre

Re: Pienet Flames aiheet, jotka eivät kaipaa omaa ketjuaan.

Viesti Kirjoittaja Anaheim »

Soviettien katjusha ja extra crew: Eli voiko tuon optiona ostettavan viiden hengen crewin laittaa erilliselle keskikokoiselle baselle?

Sääntökirjassa kuitenkin erikseen mainitaan self-propelled gunien kohdalla että joissakin ajoneuvoissa miehistö on ulkopuolella ja ne voi basettaa ajoneuvon yhteyteen erikseen, omalle pohjalle. Oman tulkintani mukaan voin siis tämän lisämiehistönkin vetää keskikokoiselle baselle, erikseen katjushan isosta basesta. Onko näin?

PS: Muistaisin että tästä olisi juttua ollut aiemminkin, mutta en pikaisella haulla mtn löytänyt..
Avatar
Halkomahooli
Viestit: 821
Liittynyt: To 27.08.2009 15:06
Paikkakunta: Lahti

Re: Pienet Flames aiheet, jotka eivät kaipaa omaa ketjuaan.

Viesti Kirjoittaja Halkomahooli »

Mielestäni mikään ei tuota estäisikään. Kuitenkin ampumis ja assault vaiheissa tulee muistaa ettei se extra crew sillä erillisellä alustalla ole validi kohde, vaan kohteena on ajoneuvo, tässä tapauksessa Katjusha. Toinen base vain toimii hahmottamassa, että ko. ajoneuvolla ON se lisämiehistö.

Kertokaa jos jollakulla on eriäviä mielipiteitä/tietoa asiasta!
An Eternity Of War And Carnage
Avatar
Celebdae
Viestit: 4374
Liittynyt: Ti 28.01.2003 20:14
Paikkakunta: Töölö

Re: Pienet Flames aiheet, jotka eivät kaipaa omaa ketjuaan.

Viesti Kirjoittaja Celebdae »

En nyt muista oliko tuo extra crew lisäbeissille sääntökirjassa mainittu vain jollekin tietylle yksikkötyypille, mut omasta mielestäni tuo on täysin oikea tapa hoitaa asia. Eli tämä lisäbeissi siis on vain havainnollistamassa tilannetta, mutta peliteknisesti sijainti pöydällä ei vaikuta mitenkään. Näin mulla on esim. mun 88:t tehty.
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.

Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Avatar
Earnest
Viestit: 986
Liittynyt: Su 18.01.2009 01:09

Re: Pienet Flames aiheet, jotka eivät kaipaa omaa ketjuaan.

Viesti Kirjoittaja Earnest »

Tank Destroyerit on muutoksen partaalla, tässä Philin ideointeja sääntömuutoksiin:

The new Tank Destroyers special rules in Version 3 seem to have some loopholes that have allowed players to do things that weren’t intended when we wrote them. After reading hundreds of pages of discussion on the forum (it’s good to know our players are so passionate!), we have come up with a few things that we are considering as possible solutions to the problems. In line with my previous thoughts on the matter, the changes we are suggesting won’t result in a radical change in the way that tank destroyers operate. Hopefully, what they will do is close some of the loopholes that have been creating the frustration and unhappiness that has been clearly expressed on the forum.

We are looking for feedback on these ideas, so try them out and let us know how they work out for you.

Reconnaissance

While the tank destroyer arm uses a lot of the reconnaissance techniques developed by the cavalry, they use them to get into position, rather than to gather information.

Teams from platoons that use the Tank Destroyer special rules can use the Cautious Movement and Disengage rules as if they were Recce teams, but are not Recce teams and cannot use the other Recce team special rules. This applies to both the Security and Tank Destroyer Sections.

Placing Tank Destroyers after Disengaging

The security section are well trained at avoiding contact with superior forces as they guide the tank destroyers into position. However, when they disengage, the tank destroyers need to reposition themselves quickly to avoid being exposed.

If any teams in the Security Section are Reorganising when the Tank Destroyer Section is placed, all teams from Tank Destroyer Section are Reorganising when they are placed, unless they are within within Command Distance of a Security Section team that is not Reorganising and is from the same platoon.

No Placing Tank Destroyers after Moving At the Double

The tank destroyers need to move cautiously to get into position undetected. If the security section races off, they need time to catch up and reposition themselves.

If a team from the Security Section moved At the Double in its previous turn, it does not count as being part of the Security Section when determining where the Tank Destroyer Section can be placed. If the whole Security Section moved At the Double, this prevents the Tank Destroyer Section from being placed this turn.

Transferring Command

The tank destroyer arm is trained to operate fluidly and independently. Their excellent communications network allows them to stay informed of the situation and respond to casualties amongst the security section by either redirecting their advance or by bringing the tank destroyers into the line.

When the Platoon Command team of the Security Section is Destroyed, immediately select another team of the Security Section that is within Command Distance of it as the new Platoon Command team.

If the Command team of the Security Section is Destroyed and cannot be replaced using the above rule, immediately place the Tank Destroyer Section (using the normal rules as if it was the start of their turn), then remove the Destroyed Command team and the rest of the Security Section. The entire Tank Destroyer Section is now treated as having Disengeged and must Reorganise in its next turn.

Placing Towed Tank Destroyers

The towed tank destroyer battalions use the immense (but powerful) M5 3in gun. This weapon is large and difficult to emplace quickly, making it unsuitable for short-range ambushes.

Immobile Gun teams placed using the Tank Destroyer Section rule may not be placed within 16”/40cm of any enemy team within Line of Sight.

This brings the towed tank destroyers in line with the Ambush mission special rules where Immobile Gun teams cannot be placed within 16”/40cm of the enemy.

Some Notes on the Tank Destroyer Rules

The last thing I’d like to cover isn’t a change at all. Rather, it’s a couple of parts of the existing rules that seem to get overlooked at times.

Tank Destroyer Section

Here’s the first part of the Tank Destroyer Sections rule on page 238 of the rulebook.

Place the Tank Destroyer Section on the table at the start of any of your turns when Ambushes are revealed so that every team in the Tank Destroyer Section is:
* within Command Distance of a team from the Security Section, and
* In Command when the Security Section is removed.

What the first bullet means is that every team in the Tank Destroyer Section must be placed within Command Distance of a team from the Security Section. This means that you cannot string them out with just one team near the Security Section.

The second bullet requires the whole Tank Destroyer Section to be In Command after the Security Section is removed. This means that you cannot put half of the Tank Destroyer Section at one end of the Security Section and half at the other. The Tank Destroyer Section must be placed as a single platoon entirely In Command.

Tank Destroyers and Prepared Positions

There has been some confusion over the interaction between the Prepared Positions mission special rule and tank destroyers. Since the Tank Destroyer Section moved to follow the Security Section’s perambulations (unless the tank destroyers were deployed right at the start of the game), they are not Dug In when they are placed using the Tank Destroyer Section rule.

Cheers
Avatar
Earnest
Viestit: 986
Liittynyt: Su 18.01.2009 01:09

Re: Pienet Flames aiheet, jotka eivät kaipaa omaa ketjuaan.

Viesti Kirjoittaja Earnest »

Fow ja 2013

http://www.flamesofwar.com/Default.aspx ... rt_id=3689

1.) Market Garden kompilaatiot julkaistaan tammikuussa
2.) D-Day V3 kirjat julkaistaan yllättäen 6.6. Huom. kun tuot kesäkuun aikana vanhat D-Day kompilaatiokirjat kauppaan, saat uudet kirjat puoleen hintaan! Nice!
3.) Vietnam kirja + uudet figut tulossa keväällä
4.) EW Eastern front syksyllä, uusia figuja
5.) Syksy/joulukuussa sodan viimeiset vaiheet, 1945-> battle for berlin!
6.) LW Italian kamppanjan kompilaatiot vuoden lopussa.

Kaikenkaikkiaan melko paljon uutta ja kivaa tulossa ensivuonna. Ite diggailen D-Day V3 kompilaatiosta, alkusodan suomalaisista (uudet figut ja säännöt) sekä se, että nähdään vihdoin sodan loppuvaiheet uusien listojen ja figujen muodossa!
Avatar
deggial
Viestit: 586
Liittynyt: To 17.08.2006 18:00
Paikkakunta: Vantaa

Re: Pienet Flames aiheet, jotka eivät kaipaa omaa ketjuaan.

Viesti Kirjoittaja deggial »

Earnest kirjoitti:Fow ja 2013

http://www.flamesofwar.com/Default.aspx ... rt_id=3689

1.) Market Garden kompilaatiot julkaistaan tammikuussa
2.) D-Day V3 kirjat julkaistaan yllättäen 6.6. Huom. kun tuot kesäkuun aikana vanhat D-Day kompilaatiokirjat kauppaan, saat uudet kirjat puoleen hintaan! Nice!
3.) Vietnam kirja + uudet figut tulossa keväällä
4.) EW Eastern front syksyllä, uusia figuja
5.) Syksy/joulukuussa sodan viimeiset vaiheet, 1945-> battle for berlin!
6.) LW Italian kamppanjan kompilaatiot vuoden lopussa.

Kaikenkaikkiaan melko paljon uutta ja kivaa tulossa ensivuonna. Ite diggailen D-Day V3 kompilaatiosta, alkusodan suomalaisista (uudet figut ja säännöt) sekä se, että nähdään vihdoin sodan loppuvaiheet uusien listojen ja figujen muodossa!
Joo- itse odottelen kanssa kovasti noita 1945 kirjoja ja joukkoja.
Myöskin toi D-Day kirjojen päivitys on yllättävä, mutta hyvä veto.

Hmmm- noiden julkaisujen ja viimeaikaisten kirja kokoelmien jälkeen nouseekin kysymys- mitä sitten seuraavaksi??
Alkaa olemaan toisen maailmansodan länsi- ja itärintamien keskeisimmät taistelut ja joukot kuvattuna aika hyvin.

Tuleeko sitten vuonna 2014 vihdoin ja viimein tyynen valtameren taistelut?

Mietin vaan, että mitä uutta on tajota ns. vanhoille Flames pelaajille parin vuoden kuluessa?
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Avatar
Earnest
Viestit: 986
Liittynyt: Su 18.01.2009 01:09

Re: Pienet Flames aiheet, jotka eivät kaipaa omaa ketjuaan.

Viesti Kirjoittaja Earnest »

2014 voi mennä melko pitkälti MW kirjojen päivittelyssä, isot kirjat taidetaan hajottaa kamppanjakirjoiksi (Kursk, El Alamein jne). EW'ssa varmaan nähdään myös V3 update meininkiä.

Sen jälkeen LW leviathans? Firestorm kamppanjoita? Figujen päivitys? Vietnam? Muut sodat? Sinäänsä ongelmallinen tilanne, kun näitä kirjoja ja joukkoja on tyrkytetty melko nopeella tahdilla asiakkaille, niin voi helposti jäädä draivi päälle. En ainakaan itse pety jos ei tule enään mitään uusia kirjoja, kunhan kaikki aikakaudet saadaan V3:n päivitiettyä ja kompilaatioiksi muodostettua .
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Flames of War”