Hassusti kyllä internet metan eniten toitottavat listat ovat silti täysin yhdellä codexilla tehtyjä, mitään superhyviä komboja ei ole löytynyt, GK, Necronien leivokset ja Demoneiden Flamer/Scream kombo ovat kovimmat tykit mitä on, eivätkä tarvitse allyja, pärjäävät paremmin vain keskittymällä itseensä. Kun pelätyimmät ja ns. "parhaat" listat ovat silti sellaisia jotka eivät allyja tarvi, niin voiko ally systeemin sanoa nyt hirveästi aiheuttavan epätasapainoa, koska nuo samat melkein ylivoimaiset listat olisivat siltikin paikalla ilman niitä? Allyt itse asiassa parantavat asiaa hieman, koska muut codexit voivat yrittää parantaa mahdollisuuksiaan.Snowtrooper kirjoitti:Ideaalitapauksessa allyt tasapainottavat peliä, joissain tapauksissa taas tekevät juurikin entistä rikkinäisemmän. 130% kilpailumielessä pelattuna tämä tarkoittaa, että omasta codexista otetaan vain ne parhaat yksiköt ja alliesista vielä vahvemmat, sen sijaan, että pelaaja joutuisi oikeasti opettelemaan oman listansa vahvuudet ja heikkoudet ja tulemaan toimeen näiden kanssa.
Esimerkki: silloin kun dinosaurukset olivat vielä nuoria, Iron Warriors sai neljä heavy supportia ja yhden basiliskin (ainoana kaamosmarsuista). Voi sitä itkun ja juusto-sanan ylikäytön määrää. Nyt jokikinen kaamosmarsupelaaja saa halutessaan hevislottiensa lisäksi kolme (3) basiliskia (tosin nämä saadakseen "joutuu" ottamaan IG:ltä myös esmes Primaris Psykerin + 3 plasman veteraaniryhmän). Siskoilla joutuu elämään bolterien, fleikan ja meltan kanssa ellei halua mennä lähikontakt... eipä enää. Pimentotontut eivät kestä tulitusta, no otetaan klunssi kaartilaisia tulta imemään. Örkkien looted vehiclet ovat epäluotettavia, no mutta otetaanpa ne alliesina eivätkä olekaan. Olisipa minullakin taukkien battlesuitteja vaikka pelaan armeijaa X... no mutta nehän ovatkin kavereita kaikkien kanssa (kas kun eivät tyrkkyjenkin), eli onkin vielä.
Tietysti sitten jo tasan 2000 pisteen pelissäkin multiple FOC tarjoaa vielä lisää rikkomismahdollisuuksia (ellei listoja rajata 1999 pisteeseen) koska liittolaisiakin saaa tuplamäärän.
Ja kyllä Half-Breed, allyt ovat vain laastaria 40k:n hirveään epäbalanssiin ja living rulebook tai codexi ulos kerran kuussa parantaisi tilannetta paljon enemmän. Mutta jos jollakulla on haava jalassa, olen aika varma että kyseinen henkilö on silti iloisempi edes siitä laastarista vaikka sidetarpeita tarvittaisiin. Parempi vähän kuin ei mitään.
Ja sitten tämä että allyt huonontaa taktiikkaa ja poistaa tarpeen "opetella listansa vahvuudet" on nyt vain hieman outo argumentti ainakin omasta mielestäni, yhtä paljon taktiikkaa tarvii allyja kuin omia yksiköitä katsottaessa, kenties jopa enemmänkin. Ikävä totuus on että se että poltat 600 pistettä terminaattoreihin, lantikkaan ja kappalaiseen ei todellakaan ole mikään autowin, ja itse asiassa tuollaisen munakorin tekeminen vain ampuu joitakin listoja omaan jalkaan. Allyja katsottaessa täytyy miettiä omien yksikköjen synergiaa vieraisiin, ja yrittää löytää mahdollisimman saumattomia komboja jotka tekevät hyvin yhteistyötä. Pelejä ei ole ikinä voitettu pelkästään pumppaamalla pisteitä yhteen valtavaan deathstariin kaikki pisteet, ainakaan yli tuhannen pisteen peleissä. Täytyy silti vähän osata miettiä mitä sillä tekee ja miten.
Lisäksi, oman codexin opettelusta ei vain ole apua kun vastaan tulee viisi vuotta uudempi kirja joka saa 120% tehon verrattuna sinuun, maksaen 80% siitä mitä sinä itse yrittäessäsi samaa (*khröm* vanilla tacticalit ja grey hunterrit*khröm*). Olet altavastaaja jo valmiiksi, vaikka kuinka hyvin tietäisit prosentit, armeijasi säännöt ja olisit kouluttanut noppasikin toimimaan hyvin juuri niiden kanssa : D
Ovatko allyt huono ja laiskanpuoleinen ratkaisu verrattuna mitä voitaisiin tehdä? Kyllä. Auttaisiko niiden poistaminen silti mitään? Ei.