War Head Hammerhead: Incursion, 40K, 1.9.2013 20/22
Re: War Head Hammerhead: Incursion, 40K, 1.9.2013
Jonne, ei hätää. Enää 200-365 aamuu jäljel, totally not worth it!
Re: War Head Hammerhead: Incursion, 40K, 1.9.2013
Perut ja ilmot on pyöritelty ja tällä hetkellä pelaajalista näyttää seuraavalta:
Messissä:
1. Jouni Haavisto
2. Aleksi Lehtiö
3. Eetu Peltola
4. Aleksi Meuronen
5. Jarkko Kallio
6. Harri Hokkanen
7. Lauri Koukila
8. Antti Halonen
9. Tuomas Hänninen
10. Noa Kaistinen
11. Ville Rantalainen
12. Otto-Ville Virkkunen
13. Roni Landgrén
14. Teemu Juselius
15. Jarkko Syrjälä
16. Lasse Toivonen
17. Miika Kalliokari
18. Antti Natunen
19. Pauli Hulkkonen
20. Hannubal
21.
22.
Varasijat:
Turnaukseen luultavasti saadaan vielä vapautettuja paikkoja, testataan pöytätilan lisäystä viikonlopun aikana.
Messissä:
1. Jouni Haavisto
2. Aleksi Lehtiö
3. Eetu Peltola
4. Aleksi Meuronen
5. Jarkko Kallio
6. Harri Hokkanen
7. Lauri Koukila
8. Antti Halonen
9. Tuomas Hänninen
10. Noa Kaistinen
11. Ville Rantalainen
12. Otto-Ville Virkkunen
13. Roni Landgrén
14. Teemu Juselius
15. Jarkko Syrjälä
16. Lasse Toivonen
17. Miika Kalliokari
18. Antti Natunen
19. Pauli Hulkkonen
20. Hannubal
21.
22.
Varasijat:
Turnaukseen luultavasti saadaan vielä vapautettuja paikkoja, testataan pöytätilan lisäystä viikonlopun aikana.
Viimeksi muokannut Frenzy, La 31.08.2013 19:45. Yhteensä muokattu 6 kertaa.
Re: War Head Hammerhead: Incursion, 40K, 1.9.2013
Joudun perumaan turnaukseen osallistumisen. Damn, ensi kertaan.
- Raaka-Arska
- Viestit: 283
- Liittynyt: Ke 03.01.2007 09:27
- Paikkakunta: Helsinki
Re: War Head Hammerhead: Incursion, 40K, 1.9.2013
Äh, joudun sittenkin perumaan osallistumiseni myös.
We're so loud you wanna die
Go forth and amplify
Here come the Noise Marines
(From 'Noise Marines' by D-Rok)
Go forth and amplify
Here come the Noise Marines
(From 'Noise Marines' by D-Rok)
Re: War Head Hammerhead: Incursion, 40K, 1.9.2013
Taisteluinsinöörit saivat pelipöytäalan kaavoitettua ja voidaan nostaa pelaajakatto kahteenkymmeneenkahteen! Tämä tarkoittaa, että kaikki varamiehet pääsevät sisään ja turnauksessa on kaksi vapaata paikkaa.
Re: War Head Hammerhead: Incursion, 40K, 1.9.2013 20/22
Kysymys tehtävästä #2
Lainaus:
"Hot LZ: Reservistä saapuvat Deep Strike –yksiköt, jotka saapuvat 6” päähän High Ground –objektiivista eivät Scatteroi, mutta rakennuksesta 6” päässä olevat vihollisyksiköt saavat niitä vastaan Interceptor-säännön."
Viitataanko alleviivatussa kohdassa itse "landing zoneen", vai onko tehtävässä muita erikoisrakennuksia joita en mahdolliselta lukihäröltäni aiemmissa kuvauksissa havainnut? :)
Lainaus:
"Hot LZ: Reservistä saapuvat Deep Strike –yksiköt, jotka saapuvat 6” päähän High Ground –objektiivista eivät Scatteroi, mutta rakennuksesta 6” päässä olevat vihollisyksiköt saavat niitä vastaan Interceptor-säännön."
Viitataanko alleviivatussa kohdassa itse "landing zoneen", vai onko tehtävässä muita erikoisrakennuksia joita en mahdolliselta lukihäröltäni aiemmissa kuvauksissa havainnut? :)
"Quit your life eldar!"
Re: War Head Hammerhead: Incursion, 40K, 1.9.2013 20/22
Heips, pieni ETC-faqin innoittama kysymys. (Onhan 1.1 uusin versio siitä? En oikein löytänyt muita ainakaan)
Tau rulingeissa kohta 14.1.6 ja sen implikaatiot. (sivu 15)
Ovela tapa saada ilmaan osumaboonusta (kuluttamatta oikeasti paljoa ML hittejä alkuperäisestä, jos yksikkö heittää siihen omilla droneilla takaisin), mutta on tietenkin vähän "gamey"-liike. Mutta ETC FAQ:n mukainen. Mielipiteitä?
edit: lisäsin kyseisen kohdan jonka aiemmin jätin tyhmyyksissäni pois
Tau rulingeissa kohta 14.1.6 ja sen implikaatiot. (sivu 15)
Eli huomasin tuollaisen kun mieitin ilmapuolustusta, ja tuon perusteella, jos otetaan vaikkapa kriisipukuja targetlockeilla ja 1+ markerdronea (voipi olla gundronejakin, mutta ei toimi yhtä hyvin) jotka toteavat ampuvansa jotain maakohdetta, jossa on markerlight-countereita X pohjalla, targetlokkaavat kriispuvut ampuvat ilmakohteita ja alkuperäisestä kohteesta käytetään countereita BS:n nostoon (joka nostaa kyseisen kohdan mukaan myös muualle ampuvien kriisipukujen BS:ää)."The way markerlights, target lock and drone controller interact, a unit may see its ballistic skill increase even though it is not actually firing at the target of the pinpoint attack."
Ovela tapa saada ilmaan osumaboonusta (kuluttamatta oikeasti paljoa ML hittejä alkuperäisestä, jos yksikkö heittää siihen omilla droneilla takaisin), mutta on tietenkin vähän "gamey"-liike. Mutta ETC FAQ:n mukainen. Mielipiteitä?
edit: lisäsin kyseisen kohdan jonka aiemmin jätin tyhmyyksissäni pois
gaming since '92
Re: War Head Hammerhead: Incursion, 40K, 1.9.2013 20/22
Rakennuksella tarkoitetaan objektiivina toimivaa keskusareaa! Tarkennan sääntöpakettia siltä osin.Pavetron kirjoitti:Viitataanko alleviivatussa kohdassa itse "landing zoneen", vai onko tehtävässä muita erikoisrakennuksia joita en mahdolliselta lukihäröltäni aiemmissa kuvauksissa havainnut? :)
En tarkkaan ottaen hahmota, mihin ETC FAQ oikein ottaa Taun General 1.6 -säännössä kantaa, mutta Tau Codex on aika selkeä siinä, että modelit, jotka tulittavat markerlightien kohdetta tässä ampumisessa saavat bonukset Ballistic skilliinsä tulitoiminnan ajaksi. Tässä turnauksessa ainoastaan markerlightattua unitia ampuvat modelit saavat bonukset, kun Target lockeilla muualle ampuvat saavat tyytyä omaan BS:äänsä.ovv kirjoitti:Mielipiteitä?
Re: War Head Hammerhead: Incursion, 40K, 1.9.2013 20/22
Sitä mäkin. Yritin miettiä, mikä tossa tosiaankin ois ollu takana, mutta harvinaisen hölmösti muotoiltu. :)Frenzy kirjoitti:En tarkkaan ottaen hahmota, mihin ETC FAQ oikein ottaa Taun General 1.6 -säännössä kantaa, mutta Tau Codex on aika selkeä siinä, että modelit, jotka tulittavat markerlightien kohdetta tässä ampumisessa saavat bonukset Ballistic skilliinsä tulitoiminnan ajaksi. Tässä turnauksessa ainoastaan markerlightattua unitia ampuvat modelit saavat bonukset, kun Target lockeilla muualle ampuvat saavat tyytyä omaan BS:äänsä.
[edit: taisin keksiä]
Eli tuo viitannee tilanteeseen, jossa unitti, jossa on droneja ja suitti, jolla on dronecontroller & target lock päättää ampua kohdetta X, suitti targetlokkaa kohteeseen Y ja syö markerlighteja sieltä nostaen omaa BS:ää joka vaikuttaa sitten dronejen ampumiseen kohteeseen X.
gaming since '92
Re: War Head Hammerhead: Incursion, 40K, 1.9.2013 20/22
Noniin kundit! Pari paikkaa vielä vapaana, vielä ehtii pelaamaan.
Re: War Head Hammerhead: Incursion, 40K, 1.9.2013 20/22
No hitto, Natunen messiin sitte kerra vielki tilaa.
<Weekender> äsh, huomenna vasta saan kamat
<Weekender> nooh, ehkä mä pärjään
<Weekender> nooh, ehkä mä pärjään
-
piratedaemon
- Viestit: 44
- Liittynyt: Su 23.01.2011 21:25
Re: War Head Hammerhead: Incursion, 40K, 1.9.2013 20/22
Noa Kaistinen mukana
Re: War Head Hammerhead: Incursion, 40K, 1.9.2013
Varaathan pelipaikalle saapuessasi käteisen tasarahan turnausmaksun suorittamista varten! Pelien ohessa on myös mahdollista ostaa virvoitusjuomia ja naposteltavaa. Turnauspaikalla on myös uuden Space Marines -teemaisen White Dwarfin lukukappale.
Huomenna pelataan ja toivottavasti ei tuu enempää viheliäisiä peruutuksia. Kaikki messiin!
Huomenna pelataan ja toivottavasti ei tuu enempää viheliäisiä peruutuksia. Kaikki messiin!
Re: War Head Hammerhead: Incursion, 40K, 1.9.2013
Täältä tulee yksi viheliäinen peruutus. Syysflunssa tulee yhtä varmasti kuin shadowfield feilaa ekalla heitolla. Ei taida kunto kestää koko päivän pelaamista valitettavasti. Tulipahan ainakin maalattua vähän uusia figuja.
Re: War Head Hammerhead: Incursion, 40K, 1.9.2013 19/22
Jos ei ole basetettui ukkoi, mut muuten maaleissa ja wysiwyg kunnossa niin pääseekös mukkaan?
Re: War Head Hammerhead: Incursion, 40K, 1.9.2013 19/22
Tervetuloa! Turnauspaketti kyllä vaatii valmiit figut, mut nyt kun on pariton määrä jengiä listoilla niin on kaikille kivempaa, et on enemmän pelaajia eikä kenenkään tarvitse istua yhtä kierrosta sivussa. Minkä nimen saa lisätä listoille?HaNNuBaL kirjoitti:Jos ei ole basetettui ukkoi, mut muuten maaleissa ja wysiwyg kunnossa niin pääseekös mukkaan?
Re: War Head Hammerhead: Incursion, 40K, 1.9.2013 20/22
Sodat on sodittu, kiitti reippaille pelaajille jotka saapui paikalle ja pelas rennon turnauksen! Pölyn laskeuduttua kaivetaan kamerasta vielä kuvia ja skrivaillaan fiilistelyjä sekä opittuja asioita pohdintoineen. Myös palautetta voi jättää.
Alla Hammerhead: Incursion-tulokset, onnittelut tuotepalkinnot lunastaneille voittajille! Lopullisissa rankingeissa on otettu huomioon Victory Point -tiebreakerit sekä armeijapisteet.
1. Jarkko Kallio, Eldar, 22
2. Eetu Peltola, Necrons, 19
3. Ville Rantalainen, Eldar, 17
4. Harri Hokkanen, Tau Empire, 17
5. Antti Natunen, Necrons, 16
6. Jouni Haavisto, Grey Knights, 15
7. Roni Landgrén, Tyranids, 14
8. Pauli Hulkkonen, Imperial Guard, 14
9. Otto-Ville Virkkunen, Tau Empire, 13
10. Aleksi Meuronen, Tau Empire, 12
11. Teemu Juselius, Space Wolves, 10
12. Antti Halonen, Space Wolves, 10
13. Lasse Toivonen, Orks, 9
14. Miika Kalliokari, Dark Eldar, 9
15. Jarkko Syrjälä, Space Wolves, 8
16. Aleksi Lehtiö, Daemooons, 8
17. Lauri Koukila, Necrons, 7
18. Tuomas Hänninen, Orks 7
19. Noa Kaistinen, Chaos Space Marines, 7
20. Darnath Lysander, Codex Marines, 3

Alla Hammerhead: Incursion-tulokset, onnittelut tuotepalkinnot lunastaneille voittajille! Lopullisissa rankingeissa on otettu huomioon Victory Point -tiebreakerit sekä armeijapisteet.
1. Jarkko Kallio, Eldar, 22
2. Eetu Peltola, Necrons, 19
3. Ville Rantalainen, Eldar, 17
4. Harri Hokkanen, Tau Empire, 17
5. Antti Natunen, Necrons, 16
6. Jouni Haavisto, Grey Knights, 15
7. Roni Landgrén, Tyranids, 14
8. Pauli Hulkkonen, Imperial Guard, 14
9. Otto-Ville Virkkunen, Tau Empire, 13
10. Aleksi Meuronen, Tau Empire, 12
11. Teemu Juselius, Space Wolves, 10
12. Antti Halonen, Space Wolves, 10
13. Lasse Toivonen, Orks, 9
14. Miika Kalliokari, Dark Eldar, 9
15. Jarkko Syrjälä, Space Wolves, 8
16. Aleksi Lehtiö, Daemooons, 8
17. Lauri Koukila, Necrons, 7
18. Tuomas Hänninen, Orks 7
19. Noa Kaistinen, Chaos Space Marines, 7
20. Darnath Lysander, Codex Marines, 3

Re: War Head Hammerhead: Incursion, 40K, 1.9.2013 20/22
Kiitoksia vielä. Hieno turnee vaikka menestystä ei nyt tullutkaan. No oppimassa tuolla lähinnä oltiinkin ja hiukan hankalat listatkin tuli vastaan(seliseli :D). Vaikka päivä olikin pitkämatkalaiselle raskas niin tosi hyvä fiilis jäi. Ja jatkossa voi kyllä tulla vierailemaan uudestaankin. Todella siistit puitteet teillä on ja jos oikein ymmärsin niin tämän kokoinen turnee oli ensimmäinen kokeilu. Jokatapauksessa hyvin oli tilaa olla, eikä ilmakaan pahemmin päässyt ummehtumaan. Että järjestäkää vaan jatkossakin. Oli myös hienoa päästä näkemään livenä nuo vitriinit sun muut rakennelmat. Ja komeimmilta näyttivät livenä kuin bloginkuvissa.
Mutta itseturnauksesta. Pöydät ja maastot olivat mielestäni hyvät. Maalaus/base pakko oli hyvä asia. En ole ennen sellaisessa ollut mukana. Mutta kyllä se on ihan erifiilis pelata viimeisteltyjä vastustajia vastaan. Ja kun paikalla sattui olemaan vielä todella hienoja armeijoita.
Skenaariot ja pisteytys oli jännä. Mutta tykkäsin! Hiukan joutui miettimään et mites tää nyt menee. Mutta mun mielestä homma toimi ja sopi ainakin tälläiseen 3 pelin turneeseen. Homma antoi kuitenkin mahdollisuuksia molemmille kerätä pisteitä. Ja toisaalta antoi myös molemmille mahdollisuuden "hävitä". Kuten yhdessä pöydässä todettiin,kun peli päättyi pistein 3-2. Siinä tosiaan turnauspisteitä ajatellen molemmat hiukan hävisi. Mutta kuten sanoin niin itetykkäsin.
Vaikka kovia listoja näytti paikalla olevan, oli tunnelma rento. Ja kaikilla vaikutti olevan hauskaa. Kiitos vastustajille, varsinkin neuvoista. Osoittaa hyvää urheiluhenkeä ja asennetta jos pelin yhteydessä myös vastustajalle annetaan vinkkiä.
Ja hienoa järjestäjän suunnalta, että tulee esittäytymään ja opastamaan kun tälläinen "turisti" eksyi paikalle. Vaikka muutakin hommaa varmasti siinä tohinoissa olisi ollut.
Wolffit kiittää.
Mutta itseturnauksesta. Pöydät ja maastot olivat mielestäni hyvät. Maalaus/base pakko oli hyvä asia. En ole ennen sellaisessa ollut mukana. Mutta kyllä se on ihan erifiilis pelata viimeisteltyjä vastustajia vastaan. Ja kun paikalla sattui olemaan vielä todella hienoja armeijoita.
Skenaariot ja pisteytys oli jännä. Mutta tykkäsin! Hiukan joutui miettimään et mites tää nyt menee. Mutta mun mielestä homma toimi ja sopi ainakin tälläiseen 3 pelin turneeseen. Homma antoi kuitenkin mahdollisuuksia molemmille kerätä pisteitä. Ja toisaalta antoi myös molemmille mahdollisuuden "hävitä". Kuten yhdessä pöydässä todettiin,kun peli päättyi pistein 3-2. Siinä tosiaan turnauspisteitä ajatellen molemmat hiukan hävisi. Mutta kuten sanoin niin itetykkäsin.
Vaikka kovia listoja näytti paikalla olevan, oli tunnelma rento. Ja kaikilla vaikutti olevan hauskaa. Kiitos vastustajille, varsinkin neuvoista. Osoittaa hyvää urheiluhenkeä ja asennetta jos pelin yhteydessä myös vastustajalle annetaan vinkkiä.
Ja hienoa järjestäjän suunnalta, että tulee esittäytymään ja opastamaan kun tälläinen "turisti" eksyi paikalle. Vaikka muutakin hommaa varmasti siinä tohinoissa olisi ollut.
Wolffit kiittää.
Peli on peli. Voi mennä hyvinki
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.
- Haizelhoff
- Valvoja
- Viestit: 2207
- Liittynyt: To 15.05.2008 18:30
- Paikkakunta: Helsinki
Re: War Head Hammerhead: Incursion, 40K, 1.9.2013 20/22
Joo kiitti hyväst turnauksest taas. Vähän hakattiin päätä seinään uuden armeijan kaa, mutta tuli paljon lisää ideoita niiden kehittämiseks.
- El Phantasmo
- Viestit: 79
- Liittynyt: Ke 19.06.2002 04:32
- Paikkakunta: Helsinki
Re: War Head Hammerhead: Incursion, 40K, 1.9.2013 20/22
Jep, runsain mitoin kiitoksia ja respectiä täältäkin järjestäjille sekä muille pelureille - oli taas hauskaa!
Kolmas sija irtosi tiebreakereilla eli viimeisen matsin victory pointeilla. Sen kannalta onnekkaasti minulla oli 3. rundilla todella edullinen match-uppi (10 bright lancea ja erittäin liikkuva armeija vastaan 2 lantikkaa ja 3 drop podia lastattuna grey huntereilla), josta tuli aika hullut tiebreakerit. Riippumatta siitä että pääsin nyt itse hyötymään säännöstä, tässä käytetty tuntui kelpo ratkaisulta. Match-upin vaikutuksesta ei oikein turnausnelkkarissa pääse mihinkään, ja tällä tiebreakerilla tuskin tulee ikinä tasatuloksia.
Kolmas sija irtosi tiebreakereilla eli viimeisen matsin victory pointeilla. Sen kannalta onnekkaasti minulla oli 3. rundilla todella edullinen match-uppi (10 bright lancea ja erittäin liikkuva armeija vastaan 2 lantikkaa ja 3 drop podia lastattuna grey huntereilla), josta tuli aika hullut tiebreakerit. Riippumatta siitä että pääsin nyt itse hyötymään säännöstä, tässä käytetty tuntui kelpo ratkaisulta. Match-upin vaikutuksesta ei oikein turnausnelkkarissa pääse mihinkään, ja tällä tiebreakerilla tuskin tulee ikinä tasatuloksia.