Jatkettakoon siis tähän.smaxx kirjoitti:Otsikko on 40k huhuja & uutisia. Ketjuun postataan siis sen mukaisesti.
40k H&U:n vaikutuksista
40k H&U:n vaikutuksista
“Common sense is not so common.” -Voltaire
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
Re: 40k H&U:n vaikutuksista
Onko tämä marine codex nyt taas tällainen kirja, jossa on paljon mielenkiintoisia ja pelikelpoisia yksiköitä, mutta käytännössä (netti)listoissa näkee vain max. 5 eri yksikköä ja pari sankaria?
Ainakin GW osaa jälleen rönsyillä kivasti erikoissääntöjä ja keksi stealthin ja skilful riderin uudelleen eri nimellä...
Ainakin GW osaa jälleen rönsyillä kivasti erikoissääntöjä ja keksi stealthin ja skilful riderin uudelleen eri nimellä...
-
Brightstar
- Viestit: 1246
- Liittynyt: Su 15.12.2002 16:21
- Paikkakunta: Lahti
Re: 40k H&U:n vaikutuksista
Näyttäisi vähän siltä. Oikeasti surkeita yksiköitä on tällä kertaa vain tosi vähän (assault centurionit, kappalaiset, ehkä assault-marsut) joten ehkäpä tosimies pystyy voittamaan monipuolisella listalla.jamovoima kirjoitti:Onko tämä marine codex nyt taas tällainen kirja, jossa on paljon mielenkiintoisia ja pelikelpoisia yksiköitä, mutta käytännössä (netti)listoissa näkee vain max. 5 eri yksikköä ja pari sankaria?
Ainakin GW osaa jälleen rönsyillä kivasti erikoissääntöjä ja keksi stealthin ja skilful riderin uudelleen eri nimellä...
Marsucharrut+blobit näytti hauskalta. Scouttaavat Hit&Run kaartilaiset voivat tuottaa vähän päänvaivaa pitemmänpäälle (kuhan eka selviävät missilesideista).
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...
- Lighthammer
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 1459
- Liittynyt: Ti 05.04.2005 20:19
- Paikkakunta: Eurajoki
Re: 40k H&U:n vaikutuksista
Äkkiseltään katsottuna lisäisin tohon listaan myös vanguard veteraanit, honor guardin ja command squadin. Ei ne ehkä huonoja sinällään ole, ylihintaisia vaan.Brightstar kirjoitti: Näyttäisi vähän siltä. Oikeasti surkeita yksiköitä on tällä kertaa vain tosi vähän (assault centurionit, kappalaiset, ehkä assault-marsut) joten ehkäpä tosimies pystyy voittamaan monipuolisella listalla.
Esmes assault terminaattorit tekee vanguardien homman edelleen huomattavasti pistetehokkaammin.
Set fire to the family tree.
Re: 40k H&U:n vaikutuksista
Jostain luin että honor guard olisi 2+ armour savella olevaa power weapon porukkaa kolmella hyökkäyksellä. Jos tämä pätee niin ei kai voine puhua mistään ylihinnoittelusta, tai sitten pisteinflaatio on edennyt tosi pitkälle?
Re: 40k H&U:n vaikutuksista
25 pistettä per, kaksi attackia, power weapon ja 2+ save, en kutsuisi noita huonoiksi. Tietysti assault termikset lyö kovempaa ja kestää enemmän thunder hammereillaan ja storm shieldeillään, mutta maksavat kyllä enemmän, eivät ole yhtä monta woundia samoilla pisteillä ja lyövät aina vikana, puhumattakaan sweepeistä. Tiedä sitten, tuntuu että ovat hieman erilaiseen käyttöön tarkoitettu.jamovoima kirjoitti:Jostain luin että honor guard olisi 2+ armour savella olevaa power weapon porukkaa kolmella hyökkäyksellä. Jos tämä pätee niin ei kai voine puhua mistään ylihinnoittelusta, tai sitten pisteinflaatio on edennyt tosi pitkälle?
Bep.
Re: 40k H&U:n vaikutuksista
Chapter Banner antaa noille vielä 25pts hintaan lisähyökkäyksen per naama. Assaultissa viis Power Axe- iskua per modeli alkaa jo vähän tuntuakin, varsinkin kun loputtoman moni asia ei 2+ pellistä mene läpi.Darius kirjoitti:25 pistettä per, kaksi attackia, power weapon ja 2+ save, en kutsuisi noita huonoiksi. Tietysti assault termikset lyö kovempaa ja kestää enemmän thunder hammereillaan ja storm shieldeillään, mutta maksavat kyllä enemmän, eivät ole yhtä monta woundia samoilla pisteillä ja lyövät aina vikana, puhumattakaan sweepeistä. Tiedä sitten, tuntuu että ovat hieman erilaiseen käyttöön tarkoitettu.jamovoima kirjoitti:Jostain luin että honor guard olisi 2+ armour savella olevaa power weapon porukkaa kolmella hyökkäyksellä. Jos tämä pätee niin ei kai voine puhua mistään ylihinnoittelusta, tai sitten pisteinflaatio on edennyt tosi pitkälle?
Diogenes kirjoitti:Mutta on ne ajat muuttuneet ... muistan sen ketjun missä IRIAD oli ketjun huonoin vitsi, ja nyt kaikki muut ovat niitä vitsejä IRIADiin verrattuna :P
Re: 40k H&U:n vaikutuksista
Tietty jos kyseessä on kävelevä lähisyksikkö ilman fleettiä, nin sen pitääkin olla aika hillittömän hyvä, jotta sen mukaan ottamisen pystyy perustelemaan jotenkin muuten kuin tyylisyistä.
Re: 40k H&U:n vaikutuksista
Land raiderilla pääsee kovempaa ja ultramarinet rerollaa chargeranget jos tuntuu siltä. :) Black templarit juoksis ja sweeppais kovempaa, raven guardit sais scoutilla ilmaset liikkeet pelin alkuun, ja jos ei muu auta ni lainataan vaikka devastaattorien taksia.
Command squadiin saa upotettua kivasti special weaponeita tai lähisaseita jos niitä haluaa spämmiä, ja ne saa mopoille halutessaan. Assault squad/vanguard veteran squad on nopsia ja toiset osaa edes joskus scorettaa, tappelemalla piestään kokonaisia squadeja jos vaan ne squadit on tarpeeks paskoja, ja edelleen noi kolme chapteria auttaa tappeluun pääsyä kivasti (RG vähän eritavalla näille ku honour guardille, mutta kuitenkin). Assault centurionit lyö kovempaa ku lekanaattorit (s9, ini4, sama A2 koska kaks asetta) ja ampuu kovempaa matkalla tappeluun (linkatut fleikat ja rapid fire-linkkibolterit=paljon saveja)mut haluavat sen lantikan. Kappalaisen zealot-sääntö on varsin hyödyllinen just noille miljoona ätäkkiä-squadeille, Jos sen yhden vuoron aikana aikoo saada jotain tehtyä, olis hyvä osua, ja atsknfista huolimatta se yksi feilattu LD meinaa ainakin vuoron hitaampaa chargea ja enemmän kestettävää ammuntaa.
En sano et noi yksiköt ois ihan voittajia, mut on niilläkin puolensa... En ehkä lähtis silmät kiiluen pelaamaan wwalker+mopoja+wserpentejä-settiä tai missilebroadit+riptidet+pathfinderit-joukkiota vastaan, heldraketkin harmittais hurjasti, mut vähän vähempi WAAC-peleissä em. armeijoitakin vastaan IMO sais pelata.
Command squadiin saa upotettua kivasti special weaponeita tai lähisaseita jos niitä haluaa spämmiä, ja ne saa mopoille halutessaan. Assault squad/vanguard veteran squad on nopsia ja toiset osaa edes joskus scorettaa, tappelemalla piestään kokonaisia squadeja jos vaan ne squadit on tarpeeks paskoja, ja edelleen noi kolme chapteria auttaa tappeluun pääsyä kivasti (RG vähän eritavalla näille ku honour guardille, mutta kuitenkin). Assault centurionit lyö kovempaa ku lekanaattorit (s9, ini4, sama A2 koska kaks asetta) ja ampuu kovempaa matkalla tappeluun (linkatut fleikat ja rapid fire-linkkibolterit=paljon saveja)mut haluavat sen lantikan. Kappalaisen zealot-sääntö on varsin hyödyllinen just noille miljoona ätäkkiä-squadeille, Jos sen yhden vuoron aikana aikoo saada jotain tehtyä, olis hyvä osua, ja atsknfista huolimatta se yksi feilattu LD meinaa ainakin vuoron hitaampaa chargea ja enemmän kestettävää ammuntaa.
En sano et noi yksiköt ois ihan voittajia, mut on niilläkin puolensa... En ehkä lähtis silmät kiiluen pelaamaan wwalker+mopoja+wserpentejä-settiä tai missilebroadit+riptidet+pathfinderit-joukkiota vastaan, heldraketkin harmittais hurjasti, mut vähän vähempi WAAC-peleissä em. armeijoitakin vastaan IMO sais pelata.
Re: 40k H&U:n vaikutuksista
Toisaalta, itse molemmilta turpaani saanena pariinkin otteeseen voisin alkaa kysyä millä noita kahta edes pystyy tappelemaan vastaan, mariinikirjalla ainakaan. Riptide 3+ invullaan ei pelkää grav aseita niin paljon kuin voisi, ja eldareiden skimmereita kiinnostaa vielä vähemmän. Mariinikirja on hyvä, mutta enpä sieltä juuri vulcanin alphastrike listan lisäksi juuri mitään kovin hyvää vastapalloa keksi.Oberon kirjoitti:
En sano et noi yksiköt ois ihan voittajia, mut on niilläkin puolensa... En ehkä lähtis silmät kiiluen pelaamaan wwalker+mopoja+wserpentejä-settiä tai missilebroadit+riptidet+pathfinderit-joukkiota vastaan, heldraketkin harmittais hurjasti, mut vähän vähempi WAAC-peleissä em. armeijoitakin vastaan IMO sais pelata.
Bep.
Re: 40k H&U:n vaikutuksista
Nussitaan pilkkua, command squadiin EI saa special weaponeita, ainoastaan combi weaponeita, storm boltereita tai pistooleja. Ja lähis aseita.Oberon kirjoitti: Command squadiin saa upotettua kivasti special weaponeita tai lähisaseita jos niitä haluaa spämmiä
Salute the great Primarch
Salute the Emperor
Onward to victory!
Salute the Emperor
Onward to victory!
Re: 40k H&U:n vaikutuksista
Luetaan sitä faqia. http://www.games-workshop.com/MEDIA_Cus ... MBER13.pdfAspecti kirjoitti:Nussitaan pilkkua, command squadiin EI saa special weaponeita, ainoastaan combi weaponeita, storm boltereita tai pistooleja. Ja lähis aseita.Oberon kirjoitti: Command squadiin saa upotettua kivasti special weaponeita tai lähisaseita jos niitä haluaa spämmiä
- Lighthammer
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 1459
- Liittynyt: Ti 05.04.2005 20:19
- Paikkakunta: Eurajoki
Re: 40k H&U:n vaikutuksista
No siinä ei mennyt pitkään. Aika hehkeetä olis ollut jos suurta osaa ko. unitin boksissa tulevista aseista ei sais napeilla käyttää.
Set fire to the family tree.
- Kaapelikala
- Viestit: 4446
- Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
- Paikkakunta: Espoo
Re: 40k H&U:n vaikutuksista
Heh. Tulikohan komentoryhmästä sittenkin edes jollain asteella käyttis? Neljä plasmaa on aina kiva. Gravitaattoritkin voivat olla tilanteesta riippuen ihan käyttistä (läskit morsot, katson teitä). Toisaalta plasma tappaa talossa ja puutarhassa.
- Dr. Icchan
- Viestit: 3427
- Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
- Paikkakunta: PK-seutu
- Viesti:
Re: 40k H&U:n vaikutuksista
Osaako joku selittää minulle mitä hyötyä tästä on?
Eikös pistoolit kuitenkin vielä laskettu lähisaseeksi assaultissa?Any model may replace his bolt pistol with a chainsword......free
Re: 40k H&U:n vaikutuksista
Mut eipä siitä yhdestä lähitaisteluaseesta iloa ole, chaniswordin ap:stä saattaa joskus olla kaiketi.Dr. Icchan kirjoitti:Osaako joku selittää minulle mitä hyötyä tästä on?Eikös pistoolit kuitenkin vielä laskettu lähisaseeksi assaultissa?Any model may replace his bolt pistol with a chainsword......free
<Weekender> äsh, huomenna vasta saan kamat
<Weekender> nooh, ehkä mä pärjään
<Weekender> nooh, ehkä mä pärjään
Re: 40k H&U:n vaikutuksista
On se nyt perkele kun eivät osaa kerralla tehdä valmista Codexia, kiitos tuosta linkistä.
Salute the great Primarch
Salute the Emperor
Onward to victory!
Salute the Emperor
Onward to victory!
Re: 40k H&U:n vaikutuksista
Ai chainswordissa on nykyisin AP?Slooten kirjoitti:Mut eipä siitä yhdestä lähitaisteluaseesta iloa ole, chaniswordin ap:stä saattaa joskus olla kaiketi.Dr. Icchan kirjoitti:Osaako joku selittää minulle mitä hyötyä tästä on?Eikös pistoolit kuitenkin vielä laskettu lähisaseeksi assaultissa?Any model may replace his bolt pistol with a chainsword......free
Luin jostain että mopoilla ois sen verran huonot kamat ettei ne pystyis ostamaan jotain aseita kun ne vaihtokamat puuttuu. Oisko toi ratkasu siihen esim? Emt. Joku vastaava turhake on DA:llakin, kessulla ja normimopoilla on vaan pisla tai miekka, ei molempia->ei se kessukaan ikinä saa asebonareita, menee vähän esim kirveen pointti vs nyrkki hukkaan.
Re: 40k H&U:n vaikutuksista
^ Nyt voi olla melko nyyppä kysymys, mutta eikö se nyt riitä, että sillä on käsi vapaana. Tarvitseeko aina olla jotain vaihtariksi?
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
Re: 40k H&U:n vaikutuksista
Tää siinä tais olla tosiaan. Spessuaseen saa vaihtaa bolteriin tai klosisaseen ja bikereillä ei ollut kumpaakaan.Oberon kirjoitti:Ai chainswordissa on nykyisin AP?Slooten kirjoitti:Mut eipä siitä yhdestä lähitaisteluaseesta iloa ole, chaniswordin ap:stä saattaa joskus olla kaiketi.Dr. Icchan kirjoitti:Osaako joku selittää minulle mitä hyötyä tästä on?Eikös pistoolit kuitenkin vielä laskettu lähisaseeksi assaultissa?Any model may replace his bolt pistol with a chainsword......free
Luin jostain että mopoilla ois sen verran huonot kamat ettei ne pystyis ostamaan jotain aseita kun ne vaihtokamat puuttuu. Oisko toi ratkasu siihen esim? Emt. Joku vastaava turhake on DA:llakin, kessulla ja normimopoilla on vaan pisla tai miekka, ei molempia->ei se kessukaan ikinä saa asebonareita, menee vähän esim kirveen pointti vs nyrkki hukkaan.