Transportit 6.editiossa

Warhammer 40.000 -pelin säännöt ovat yleensä enemmän tai vähemmän tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Indomitable
Viestit: 20
Liittynyt: Pe 04.01.2013 21:41

Transportit 6.editiossa

Viesti Kirjoittaja Indomitable »

Tossa viime viikonloppuna pelatessa heräs kysymys transportteihin liittyen. Ei ole ite tullu pahemmin pelailtua transportteja kutosessa ja omat näkemykset saattaa sekottua vitosedikkaan..

Eli jos käyttämäni GK Rhino poksahtaa (explode! -resultti) vastustajan vuorolla = sisällä olevat tyypit laitetaan tankin kohdalle ruiniin ja ottavat pinning checkin. Jos ne pässää sen pinning checkin, mitä ko. tyypit saa tehdä seuraavalla vuorolani? Ilmeisesti eivät saa ainakaan assaulttiin ja lasketaan ampumisen kannalta liikkuneeksi (eli heavy ampuu snappeja ym.? Saavat ilmeisesti liikkua ihan normaalisti?

Mites jos ko. Rhino ainoastaan wreckautuu? Tyypit disembarkkaa 3", eivät saa assaulttia ja lasketaan jälleen ampumisen kannalta liikkuneeksi? Saanevat vissiin liikkua ihan normisti?


Josko noihin löytyis vastaukset ja sivutnumerot sääntiksestä niin arvostaisin. ITte kattelin noita sääntiksestä ja mielestäni tolleen pelattuina ovat ihan oikein. Jostain myös luin/kuulin, että jos rhino (tai muu ei OT/AV transportti) wreckaa/explodaa, niin sisältä tulevat ukot disembarkkaa 3" ja eivät voi omalla seuraavalla vuorolla liikkua koska lasketaan liikkuineiksi, mahtaako pitää paikkansa?
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Transportit 6.editiossa

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Sääntis-FAQ ainakin vahvistaa ton, että jos auto hajoaa vihun vuorolla, et saa seuraavalla omallasi chargata, ja muistaakseni sieltä löytyi myös toi "jos autosi shakettaa ja hyppäät ulos, ammut silti vain snap shotteja"-pätkä. Liikkua käsittääkseni saa, kunhan et pinnaa.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Indomitable
Viestit: 20
Liittynyt: Pe 04.01.2013 21:41

Re: Transportit 6.editiossa

Viesti Kirjoittaja Indomitable »

Joops kiitokset Oberonille pikaisesta vastauksesta. FAQ tutkiskelemalla sieltä löytyi juurikin noi mainitsemasi kohdat.

Ollaan myös ilmeisesti pelattu tota tankin hajoamisen jälkeen tapahtuvaa toimintaa ihan oikein, eli kuten sanoitkin, saavat liikkua normisti kunhan eivät pinnaa ja saavat ampuakin ihan normisti, mutta eivät assaulttia.

Tietty voidaan molemmat olla väärässä kun kukaan muu ei ole vielä kommentoint :/
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Säännöt”