Hieman erillaisempi WH 40k liittyvä idea

Porin peliporukka

Valvoja: Peliporukkavalvojat

Avatar
ArkkiError
Viestit: 230
Liittynyt: Ti 11.06.2013 14:07
Paikkakunta: Pori

Hieman erillaisempi WH 40k liittyvä idea

Viesti Kirjoittaja ArkkiError »

Tälläistä lähtisin ehdottamaan, jos jotakuta kiinnostaa.. <.<

Eli siis, kyseessä olisi warhammer 40k 'mini pisteinen warband tyylinen' kamppanja / huvi pelaamiseen tarkoitettu idea.
Idealle on nimi vielä hakusessa, mutta jos joku saa idean nimelle, niin antakaa tulla vain. :D

Ideana olisi aavikko planeetta, jonne sattumalta jokaista rotua on onnistunut iskeytymään jonkinlaiset ryhmät taistelemaan keskenään varusteista ja 'tukikohdista'. Kyseinen planeetta on eristäytynyt voimakkaan Warp Stormin takia jonka vuoksi ei apuja ole saatavilla, on pärjättävä sillä mitä on. (jopa demonit ovat loukussa, ilmeisesti kaaos jumalilla on liian hauskaa.)

mutta siis, paremmin itse asiaan...Eli 500 - 750p kokoiset 'warbandit' ihan perus 40k säännöillä, mutta pienoisilla muutoksilla..(jos on tarve tai joku keksii) ja rotu kohtaisia muutoksia valintoihin mitä voi ottaa.


Jonkinlaisia muutoksia etc. :
- HQ, Troop ja Fast valinnat ainoastaan, Ei lento aluksia (kuten night scythe tai heldrakea tai sen sellaisia).
- ei nimellisiä hahmoja
- Transportteja, kyllä, rotu kohtaisia muutoksia vain.
- Demoneilla ainoastaan Deep Strike (ei itemeistä tai vastaavista mahdollista hankkia Deep Strikea kellekkään muulle)
- Ei Drop Podeja
- 6 biker / jetbiker jne. enintään per armeija.
- enintään 1 psyker joka saa olla enintään 2lvl
- Infantry unit size minimissään 5 modelia.
- Enintään 10 modelia per infantry unit(Örkit 12 ja Chaos Cultists 15)


Tuli myös sellainen mieleen, että 'leveelaus' systeemi? Tai kun pelaat pelin, kaikki mitä viholliselta tapoit pisteissä niin saat kuluttaa uusiin unitteihin, parantaa nykyisiä tai vastaavaa, kuten ostaa parempaa armoria kulkuvälineilleen tai aseita joukoilleen tai HQ:lle..jne.(tietysti skenaariosta tulleet voitto pisteitä myös, kuten vaikka 100 - 250p lisää riippuen mistä taisteltiin). Hävinneelle osapuolelle sama homma, mitä sai tapettua niin sen verran saa paranneltua omiaan tai hankkia uusia. (Ja vaikka 100p vielä säälistä ettei ihan hännille jää, tai jonkinlainen toinen vaihto-ehto asialle.)
Lisätäkseni, että menetetyt uniitit on sitten menetetty, jos sinulta kuolee 10 örkistä 6 örkkiä, niin sitten sinulla on unitissa enään 4 örkkiä jäljellä.
Ja jos kerta systeeminä on tälläinen, niin periaatteessa voisi aloittaa 500p ja siitä sitten edetä 1000+p joukkoihin. Ajan myötä myös mahdollista saada 1 Heavy Support ja 1 Elite lisäykset joukkoihinsa..(Tästä sitten vielä tarkemmin, miten ne saa.) oma idea tähän olisi tämän tyyppinen: Jos haluat 5 ork nobzia, niin sitten menetät 5 normaalia ork boyzia jotka ikään kuin 'kasvoivat' kyseiseen asemaan tai jos haluat Battlewagonin, niin se vaatisi 2 trukkia + hieman pistelisäystä.

Rotu kohtaisia muutoksia(Suuresti harkinnan alla):

Necrons: 1 Ghost Arc enintään (ilman quantum shieldingiä), Enintään 3 wraithiä per unit.
Dark Eldar: 3 Raiders, 2 Raiders 1 Venom, 1 Raider 2 Venom, 3 Venom enintään (jokin vaihto-ehdoista)
Tau: 2 Devilfishiä enintään, 2 Piranhaa enintään
Space Marines: 2 Land Speederiä enintään, 2 Rhinoa Enintään
Chaos Space Marines: 2 Rhinoa Enintään
Orks: 2 Trukkia enintään, lisäksi 1 wartrukk ja 1 warbuggy. Enintään 3 deffkoptaa enintään.
Space Wolfs: enintään 3 Thunderwolf Rideria
Imperial Guards: 3 - 4 Chimeraa enintään, 2 helhoundia enintään, 3 sentinelliä enintään.
Blood Angels: Ei death companya, ei Baal predatoreja (voidaan keskustella)
Dark Angels: 1 Land Speeder Vengeance enintään
Demons: 3 Plague Dronea enintään
Eldar: 2 Wave Serpenttiä enintään



notta sellaista..toivottavasti edes joitain kiinnostuneita löytyisi, sillä olisi mukava pelata jotain erillaista välillä, hieman oma väsättyä.

Ja ihmiset jotka kiinnostuvat, voivat sitten paremmin heitellä noita rotu kohtaisia muutoksia, sillä suurimmasta osasta roduista ei sitten mitään hajua unit / vehicle hinnoista tai vastaavista, onko hyvä jne.


Kiitos että jaksoitte lukea tänne asti ja toivottavasti oma postaus on sallittua ilman suurempaa tai erillistiä lupaa.
"Let's Dance With Death While Drinking The Poison of Life.."
-ArkkiError
Avatar
Gerazu
Viestit: 1672
Liittynyt: Ma 16.07.2007 20:25
Paikkakunta: Pori

Re: Hieman erillaisempi WH 40k liittyvä idea

Viesti Kirjoittaja Gerazu »

Muut saa 1-4 vehicleä, IG 9, ei mulla muuta.
Avatar
Furinji
Viestit: 2834
Liittynyt: To 28.08.2003 18:44
Paikkakunta: Pori
Viesti:

Re: Hieman erillaisempi WH 40k liittyvä idea

Viesti Kirjoittaja Furinji »

Eikös tämä nyt äkkiseltään kuulosta aika paljon perinteisiltä Patrol-peleiltä?

Tietty jos Necromundantapaista touhua enempi 40k:maisemmin hakee, niin huhujen mukaanhan siihen olisi GW:ltä tulossa uusi peli Dreadfleetin ja Space Hulkin tyylisenä julkaisuna.

Mutta siis joo ehdottomasti kaikki pikkupelimuodot kiinnostaa.
Avatar
ArkkiError
Viestit: 230
Liittynyt: Ti 11.06.2013 14:07
Paikkakunta: Pori

Re: Hieman erillaisempi WH 40k liittyvä idea

Viesti Kirjoittaja ArkkiError »

"IG 9" olis pitänyt artikuloida paremmin, eli siis joko 3 - 4 chimeraa eikä muita vehiclejä tai jotain siihen suuntaan.. :DD (Ehdotuksia vain satelemaan miten saada noistakin jotenkin..erm..tasaista ja järkevää. :D )

Necromundasta ja sen tyyppisistä oikein tiedä (vaikka jotain koitin etsiskellä mutta...=__= sokea ku lepakko)

Ai on tulossa vai? O.o kuullostaapa lupaavalta ja mitä Patrol-meininkiin tulee, niin osittain siitä ja 40k kirjat saivat innostumaan tälläisestä. :D Sen suuremmin 40k Patrol sääntöjä lukenut, muuta kuin Faban ja uskon että ovat aika samanlaisia.

Hmmh...mitenköhän tämänkin 'tyylin' luokittelisin..Mad Max Desert Raiding Party tyyppinen. Itseäni vain henk.koht kiinnostaisi pelata jotain 'unitteja / modeleita kehittämistä sisältävä pelimuoto' jossa on enemmän modeleita kuin se perus 5 - 12..(veikkaan) Siksi tälläistä ehdotan. :D

Saakeli kun näin kirjoittaen on vaikea selittää, täytyy joskus tuossa pelikaupalla höpöttää asiasta, jahka nyt pääsen täältä urakoimasta takaisin Poriin päin.
"Let's Dance With Death While Drinking The Poison of Life.."
-ArkkiError
Avatar
Furinji
Viestit: 2834
Liittynyt: To 28.08.2003 18:44
Paikkakunta: Pori
Viesti:

Re: Hieman erillaisempi WH 40k liittyvä idea

Viesti Kirjoittaja Furinji »

Patrollista jos runkoa hakis, niin tuosta sais varmaan vinkkejä. (Vaikka imo noi välillä säätääkin vähän turhan innokkaasti)
Avatar
syrja
Viestit: 2923
Liittynyt: Su 06.05.2007 04:17
Paikkakunta: Pori

Re: Hieman erillaisempi WH 40k liittyvä idea

Viesti Kirjoittaja syrja »

Onkos muuten 40k ollut joskus gw:n tekemiä patrol tms sääntöjä? Fabassa on ollut mutta vanhentuneita tähän päivään. Joitain omia sääntöpaketteja ihmiset on nyky fabaan tehnyt. ja niistä voidaan olla montaa mieltä.
Mutta tuosta Furren heittämästä linkistä on hyvä lähteä muokkaamaan pohjaa. Ja muutenkin noita turnausketjuja kannattaa silmäillä. Ite olin tuolla kyseisessä patroll turneessa. Ja mun mieleen ihan jees juttu. Monenäköisiä listoja oli paikalla, ja Mä en tiedä oliko kellään mitään överiä. Vaikka yleisesti ottaen en kannata komppauksia, niin noissa patrol tyyppisissä pikkupeleissä ne on ihan jees. Kunhan niissä kompeissa pidetään yksinkertainen linja. Varsinkin jos mennään armeija/rotu kohtaisiin komppeihin. Esim toi ehdottamasi örkeillä max 12 jamppaa yksikössä potkii niitä aikalailla. Örkkien "vahvuus" on nimenomaan massa ja sen avulla pystyy pärjäämään. Tuollainen 12 jampan suojaton ryhmä ammutaan nopeasti käyttökelvottomaksi. Entäs mites muut erikoissäännöt, kuten jos Hq:na on warboss niin saa silloin nobeja troopeihin. Tai bikmek saa vastaavasti dredin trooppiin. Uskoisin siis et pitäisi sallia. Mut tosiaan noiden turnausketjujen pohjalta on varmaan hyvä lähtee rakentamaan.
Ja ite kans nyt tykästynyt noihin pienempiin pistekokoihin.
Peli on peli. Voi mennä hyvinki
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.
Avatar
Furinji
Viestit: 2834
Liittynyt: To 28.08.2003 18:44
Paikkakunta: Pori
Viesti:

Re: Hieman erillaisempi WH 40k liittyvä idea

Viesti Kirjoittaja Furinji »

syrja kirjoitti:Onkos muuten 40k ollut joskus gw:n tekemiä patrol tms sääntöjä?
On toki ja oikein hyvätkin. 5. ja 4. edikoissa ainakin ja oisko ollut jo kolmosenkin puolella.. "40K in 40min" niminen säännöstö tuli joskus valkoisessa kääpiössä mistä ne aikalailla muotoutui.
Avatar
syrja
Viestit: 2923
Liittynyt: Su 06.05.2007 04:17
Paikkakunta: Pori

Re: Hieman erillaisempi WH 40k liittyvä idea

Viesti Kirjoittaja syrja »

Okei, teillä varmaan sellaset on? Onko suoraan käyttökelposet nyky edikkaan?
Peli on peli. Voi mennä hyvinki
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.
Avatar
Furinji
Viestit: 2834
Liittynyt: To 28.08.2003 18:44
Paikkakunta: Pori
Viesti:

Re: Hieman erillaisempi WH 40k liittyvä idea

Viesti Kirjoittaja Furinji »

No tavallaan suht mutta kaikkee kauhtanaa tietty tullu mitä sillo ei oo ollu niinku esim lentsikat jne hassui yksiköit mut tietty riippuu ihan kuinka vakavaan tarkoitukseen niitä kaivaa.
jyri87v
Viestit: 365
Liittynyt: Ke 29.06.2011 22:28

Re: Hieman erillaisempi WH 40k liittyvä idea

Viesti Kirjoittaja jyri87v »

Saman tien lähden pelaamaan jos tällasta pelaillaa. IG ftw.
Avatar
ArkkiError
Viestit: 230
Liittynyt: Ti 11.06.2013 14:07
Paikkakunta: Pori

Re: Hieman erillaisempi WH 40k liittyvä idea

Viesti Kirjoittaja ArkkiError »

syrja kirjoitti:Onkos muuten 40k ollut joskus gw:n tekemiä patrol tms sääntöjä? Fabassa on ollut mutta vanhentuneita tähän päivään. Joitain omia sääntöpaketteja ihmiset on nyky fabaan tehnyt. ja niistä voidaan olla montaa mieltä.
Mutta tuosta Furren heittämästä linkistä on hyvä lähteä muokkaamaan pohjaa. Ja muutenkin noita turnausketjuja kannattaa silmäillä. Ite olin tuolla kyseisessä patroll turneessa. Ja mun mieleen ihan jees juttu. Monenäköisiä listoja oli paikalla, ja Mä en tiedä oliko kellään mitään överiä. Vaikka yleisesti ottaen en kannata komppauksia, niin noissa patrol tyyppisissä pikkupeleissä ne on ihan jees. Kunhan niissä kompeissa pidetään yksinkertainen linja. Varsinkin jos mennään armeija/rotu kohtaisiin komppeihin. Esim toi ehdottamasi örkeillä max 12 jamppaa yksikössä potkii niitä aikalailla. Örkkien "vahvuus" on nimenomaan massa ja sen avulla pystyy pärjäämään. Tuollainen 12 jampan suojaton ryhmä ammutaan nopeasti käyttökelvottomaksi. Entäs mites muut erikoissäännöt, kuten jos Hq:na on warboss niin saa silloin nobeja troopeihin. Tai bikmek saa vastaavasti dredin trooppiin. Uskoisin siis et pitäisi sallia. Mut tosiaan noiden turnausketjujen pohjalta on varmaan hyvä lähtee rakentamaan.
Ja ite kans nyt tykästynyt noihin pienempiin pistekokoihin.

Siksi tuossa mainitsinkin joissain osissa että olisi hyvä saada enemmän tietäviä mukaan tähän 'pikku' komppaamiseen. :DD Armeija kohtaisia tietäjiä, sitten taas 'perus' sääntöihin voidaan kaikki heittää mitä vain.

Kamppanja tyylistä tästäkin olis kiva saada, sellaista 'kasvata joukkojasi voittamalla ja kun otat turpaasi niin se näkyy jossain.' tyylistä. :p
Ajattelin kerta sen kamppanja setin ostaa 40k:on. X3

Saakeli ku päässä liikkuu ajatukset niin nopeaa ettei saa kirjoitettua. :DD

Eli siis kysyisin tässä nyt tälläistä: Yksittäisiä 500 - 750p taisteluita vai sitten kamppanja tyylistä jossa kasvatetaan armeijaa voitoilla / tapoilla saaduista pisteistä ja hankitaan 'alueita'?

Ja ihan sama kumpi, niin kyseessähän on aavikko planeetta, joten käykö sellainen muutos 'night fightingiin' että..se muuttuisi 'Sandstormiksi'? Eli heitetään normaalisti night fightingia, (4+?) ja jos se on niin sitten se on. Ainoastaan sillä erolla, että joka vuoro tästä edespäin, heitetään noppaa ja 4+ ni se loppuu. Ja jos se loppuu niin sitten ei tarvitse heittää enään. Mielestäni ihan hauska lisä jollain tavalla..mutta haittaa sitten taas IG:tä ja Tau:ta varmaan kaikista eniten. :/ joten siksi kysynkin mielipidettä, olisi hyvä saada molempien armeijoiden mielipide asiaan.. :DD
"Let's Dance With Death While Drinking The Poison of Life.."
-ArkkiError
Avatar
syrja
Viestit: 2923
Liittynyt: Su 06.05.2007 04:17
Paikkakunta: Pori

Re: Hieman erillaisempi WH 40k liittyvä idea

Viesti Kirjoittaja syrja »

Ei muuta kuin laittamaan asioita "paperille". Siis mitä suunnittelet. Kyllä sitten pakettia väki kommentoi ja kertoo onko joku jees vai ei. Edelleen lähtisin tutkailemaan noita patrol henkisiä turnausia ja niiden pohjalta luomaan hommaa. Pitäen asiat mahdollisimman yksinkertaisina. Kyllähän tuo pieni pistemääräkin jo itsessään rajaa jonkin verran. Harva siihen mitään yybermegakovaa juttua saakaan. Tai voi saada mut onko sit kaverina enää mitään mitkä auttaa pelin voittoon.
Tuo Furren mainitsema WD säännöstö on varmaan myös hyvä stekata. Jos sellainen jostain löytyy.

Edit. googlella löyty tollaset http://files.meetup.com/1814972/Officia ... 5B1%5D.pdf on ilmeisesti juurikin ne vanhemmat säännöt. Mut sopinee melko hyvin nykyisiinkin. Jotian asioita pitää tietty miettii

Ja dakka dakassa oli tehty päivitystä nykyedikkaan http://www.dakkadakka.com/dakkaforum/po ... ge#5703339
Peli on peli. Voi mennä hyvinki
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.
Avatar
WH_freak
Viestit: 167
Liittynyt: Ke 22.06.2005 15:50
Paikkakunta: Pori

Re: Hieman erillaisempi WH 40k liittyvä idea

Viesti Kirjoittaja WH_freak »

Kyllähän tuossa onki ideaa, combatpatrol tyylistä killteamia periaatteessa tohon vois väkertää jonkun perusjoukon ja lisäillä hieman eksoottisempia varusteita kuvaamaan taistelukentältä kerättyinä trophyinä jne.
Ostetaan TAU / IG / CHAOS
Avatar
Kharon
Viestit: 972
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:46
Paikkakunta: Ulvila
Viesti:

Re: Hieman erillaisempi WH 40k liittyvä idea

Viesti Kirjoittaja Kharon »

Ideaa kyllä on ja itseäkin kiinnostaa.

Liian monimutkaiseksi touhua ei tosiaan kannata vetää. Jatkuvuuden/roolipelitouhujen lisääminenkin on aina periaatteessa pop - mutta pitänee hoitaa abstraktimmin kuin että tuhoutuneet joukot pysyy tuhoutuneena jne. Siinä käy vaan äkkiä niin että pari rökälevoittoa/tappiota niin armeijoiden taso/piste-erot kasvaa liian suureksi.

Syrjan lähestyminen asiaan (turnausten Patrol-säännöt) vaikuttaa toimivalta. Jatkuvuutta saisi jo sitenkin että sitoisi tosiaan taistelut fluffillisesti jollekkin tiettylle planeetalle ja keksisi koko hommalle jonkun juonellisen lähtökohdan. Siitähän ne pelit sitten sepittävät tarinaa eteenpäin. Pidetään listaa voitoista/tappioista niin nähdään kuka on planeetalla voiton päällä. Ja vaikka armeijakokoja kasvatella joko yhteisellä päätöksellä tai nousee tietynverran kun on X-määrä voittoja/pelejä takana (palkitaan aktiivisuudesta). Ja jos tilanne vaikuttaa sopivalta voi sekaan ujuttaa "juonipelejä" eli liittyen johonki aikaisempaan rähinään joku erikoisempi sovittu peli. Tähän liittyen voi vaikka pelata useamman pelaajan pelin.

Idea tuli tuolta Warseerin puolelta tästä blogista jota luen paraikaa: http://www.warseer.com/forums/showthrea ... -on-Frigia. Eli aika pitkälti Tale of X Gamers hengessä mennään mutta kaikki armeijat on mielestäni sidottu aika hienosti yhteen juuri yhteisellä taisetelutantereella.
Avatar
Sergeant
Viestit: 785
Liittynyt: Ti 13.03.2007 18:07
Paikkakunta: Pori

Re: Hieman erillaisempi WH 40k liittyvä idea

Viesti Kirjoittaja Sergeant »

Itseäni voisi kiinnostaa pelata 40k peliä vain ja ainoastaan kampanja tyylisenä jolloin joukkoja olisi pieni määrä ja joukot etenisivät ja kehtittyisivät ajan myötä. En ole kovin kummoisesti sääntöihin tutustunut, mutta ajattelin tuoda ajatukseni vain yleisellä tasolla. Taistelu käytäisiin pitkälti normisääntöjen mukaan, mutta pelien välissä voisi kikkailla enemmän.

Esimerkki: IG:n iskuryhmä pudotetaan tietylle planeetalle. komento ryhmä, pari perusryhmää ja vaikka heitinryhmä. Tehtävänä tuhota vaikka radioasema. Vastapuolella taas jonkintasoinen puolustava porukka. Puolustaja voi jakaa joukkojaan ottamaan vastaan IG:n pudotusta tai väiyttämään joukkoja ennen varsinaista kohdetta. Tuosta saisi vaikka heti kolme tehtävää ensimmäistä kampanjaa varten. (Vastaanotto, väijytys ja isku). Näiden kolmen tehtävän välillä ei saisi lisää joukkoa tai vastaavaa. Mutta kampanjoiden välillä voisi saada täydennyksiä ryhmiin uusia joukkoja ym. ym.

Sitten itse taistelusta ajatuksia: 10 hengen IG ryhmästä kaatuu pelissä vaikka 4 jamppaa. Jokaisen kaatuneen kohdalla rollataan D6. 1-2 kuolema, 3-5 saikkua yhden pelin ajan ja 6 taistelukykyinen. Esimerkiksi kessun, medicin, radistin tai spesialistin menetys ryhmästä voisi vaikuttaa aika paljon. Lisäksi samantasoisista ryhmistä voisi yhdistää joukkoja.

Kokemusta voisi saada vaikka selviytymällä taistelusta. Tuhoamalla vihollisryhmän tai ym vastaavaa. Kun tietyn verran saa kokemusta voisi rollata ryhmälle jonkun bonuksen.
Vaikka D6
1. Veteraani kessu
2. Kessulle WS/BS
3. Kessulle A/W
4. Ryhmälle WS
5 Ryhmälle BS
6. veteraani ryhmä

Lisäksi bonusta tulisi erilaisista varusteista, mitä niitä sitten ikinä löytyykään:
-Comlink
-Mediback
-camouflage
ym.

Tuossa nyt vain omia ajatuksia, jotka ei tällä hetkellä perustu mihinkään sääntöihin. Ideaa tursuaa tarvittaessa lisää vaikka kirjan verran.
Avatar
Kharon
Viestit: 972
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:46
Paikkakunta: Ulvila
Viesti:

Re: Hieman erillaisempi WH 40k liittyvä idea

Viesti Kirjoittaja Kharon »

Itse diggaan myös kaikenmaailman kampanjapelimuodoista jossa on jatkuvuutta. Selittämäsi kuvio kuulostaa hienolta - miten taipuu 40K sääntöihin suoraan olen vähän epävarma (varsinkin kun en uusimman edikan sääntöjä edes tunne) - voi olla touhu liian tappavaa?

Menis ehkä enemmän Mordheim-linjalle jo (ja Necromunda lienee samaan suuntaan, sitä en o pelannu) sääntöjen puolesta - mutta komiaahan moinen olisi jos onnistuisi 40K versiokin. Tehtäviä voi tehdä sillä mentaliteetilla että jokaisella pelaajalla on iskuryhmä jolla enemmän vapautta varusteiden suhteen ja kerää kokemusta ja on tosiaan se suorittava osapuoli - ja sitten normi tykinruokaa joka toimii lähinnä maaliosastona, puolustajana tjms. kun toinen pelaaja yrittää suorittaa tehtävää. Toki tehtäviä voi suunnitella vaikka siten että kahdella iskuryhmällä on sama tavoite - ja välissä on puolustajat niin saa useamman pelaajan pelejä.

Mordheimia tuli aikanaan pelattua paljon just kampanjana joka koukutti kyllä ihan täysillä.
Avatar
Furinji
Viestit: 2834
Liittynyt: To 28.08.2003 18:44
Paikkakunta: Pori
Viesti:

Re: Hieman erillaisempi WH 40k liittyvä idea

Viesti Kirjoittaja Furinji »

Jooh kunnollisten kamppisten puuttuminenhan näissä figupeleissä itkettää eniten =/
Avatar
ArkkiError
Viestit: 230
Liittynyt: Ti 11.06.2013 14:07
Paikkakunta: Pori

Re: Hieman erillaisempi WH 40k liittyvä idea

Viesti Kirjoittaja ArkkiError »

Mikään ei estä luomasta omaa 'kamppanja' kokemusta jonka sitten pistää jakoon. Tarvii vain ymmärtäväisiä ja viisaita päitä yhteen lyötynä luomaan kunnon kamppanja 'sääntökirja'. :pp (äidinkielellinen oppini on päin P*:tä joten älkää siitä välittäkö. :D )
"Let's Dance With Death While Drinking The Poison of Life.."
-ArkkiError
Avatar
Furinji
Viestit: 2834
Liittynyt: To 28.08.2003 18:44
Paikkakunta: Pori
Viesti:

Re: Hieman erillaisempi WH 40k liittyvä idea

Viesti Kirjoittaja Furinji »

Ai niin unohdin onhan meillä Crusade of Fire-kampanjasääntökirja.. 96 sivua täyttä asiaa oman kampanjan vetämiseen...Haha tai sitten ei koska muutoinhan kaikki pelaisi tuota tai olisivat edes kuulleet siitä.. Harmi että totuus on, että kyseiset "säännöt" paljastuivat hirveäksi läjäksi kuvia, että hei tässä on kuvia meidän kampanjasta käyttäkää mielikuvitusta kun keksitte oman... Anteeks mitä ja rahat takaisin. Harvoja ainoita sääntöjä kirjassa oli, että osapuolet on hyvikset, pahikset ja Dark Eldar :D
Avatar
Ookami_Tez
Viestit: 595
Liittynyt: La 08.03.2008 20:42

Re: Hieman erillaisempi WH 40k liittyvä idea

Viesti Kirjoittaja Ookami_Tez »

Noh on siinä tietty Crusade of Firessä tietty fluffi luotuna valmiiksi ja pikkasen valmisteluja miten sitä voi pelata. Tietty esim. sen Space station kentän tekeminen voisi olla aika haastavaa näin pelkkää kampaniaa varten, mutta kyllä sitä keinot keksii.
Great Teacher Ookami_Tez
Blogi miniatyyreistä ja milloin mistäkin nörttihenkisestä.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Pori”