Juu mä sekoilin tossa breaking pointeissa, 3:han se on, sori.
Mitäs torni taistosta. Kuka on lähin niin hallitsee jos molemmat samalla etäisyydellä niin ei ole kummallakaan. Alussa sinne saa halutessaan toinen laittaa max 20 kokoisen jalkaväki core yksikön. Et ei siellä temppelikaarti ainakaan heti ole. Ite en saa sinne esim alussa mitään. Ja kaikkihan talossa on aina stubborneja! Riippuen kentälle tuotavasta rakennuksesta määräytyy montako kerrosta siinä on. Tarvittaessa pelaajat voivat siitä sopia. 5 hemmoa pystyi ampumaan/kerros. Tuota varten mietein kyllä 20 crossarin ottamista. Mutta yhden skenun ja epävarman mahdollisuuden vuoksi en alkanut listaani muokkailemaan. Kannattaa muutenkin muistutella mieliin tuota rakennusta ja tappelua.
Runt kirjoitti:Tuntuu että muutama yrittää tehdä sellaisen listan jolla voittaisi kaikki. Aika mahdoton tehtävä tässä liigassa
Mistä tälläinen olo? Toisaalta eikös se ole turnaus/liigalistan tarkoituskin, et saat tehtyä itelle sopivan ja riittävän monipuolisen porukan jolla on mahdollisuuksia ketä vastaan tahansa. Mitään autowin juttua kaikkia vastaan on tietty mahdotonta tehdä. Nuo skenut+muut kuitenkin sotkee hommaa osaltaan.
Runt kirjoitti:Noista Delffeistä ei sitten olekkaan mitään tietoa kun uuden kirjan menivät mokomat saamaan. Mutta ilmeisesti witch elffejä pitäisi pelätä tuon verikattikan kera, jotain bonaria siis saavaat re-roll hit/wound?
Kait siellä silti koko lista on sellainen mitä saa pelätä kuten aina ennenkkin...
Witch elffit on kovia ilman kattilaakin. Mutta joo kerrotaas hiukan noista. Monelle kuitenkin uutta ja tuntematonta.
- Kaikilla ASF (+ korkea I joten valtaosaa vastaan rerollit to hitteihin) Kaikilla murderous prowess (saa tappelussa rerollata 1:set to wound heitoissa, ei koske ratsuja)
- Crone: alaston spessu joka jakaa hulluutta ja tappaa. se 8-10 S10 iskua/kierroksessa.
- Tullaris: executioner hero joka jakaa myös frenzyä ja fearia. Maaginen GW joka killing blowaa 5+
- Lord: kovaa savea, kovaa iskua. ideaali olis laittaa tuo pegasuksen päälle mut en perusta noista kamikazeista. Tuo cloak of twilight antaa 3+ wardin ampumista ja spellejä vastaan. Lisäksi antaa aina tappelun ekalle kiesille Killing blowin ja multi wounds D3.
- Hagit: alastomia hulluja poisoneineen. Witchbrew: antaa yksikölle frenzyn, jos on jo frenzy antaakin +2 lisäiskua. eli ns tuplafrenzy
- Cauldron: chariot joka saa marssia, antaa murderous prowess säännön omaaville rerollata kaikki to wound heitot 6" säteellä, Antaa yksikölle 6+ wardin, paitsi Witch elffit (ja nyt Hapid tarkkana!) saa sen (ylikovan)5+ wardin. Terroria, Magic resistance 1 ja sellaista, itellään 4+ wardi.
- Witch elffit alastomia frenzyjä poisoneineen.
- dark raiderit kuten ennen paitsi nyt kilpi ei vie fastcavalryä pois. Semipanssaroitua fast ratsuväkeä siis
- Harpyt kuten ennen paitsi kallistuivat hiukan ja nyt aiheuttaa paniikkia omilleen
- Executionerit GW ja killing blow siinä tärkeimmät
- Shadet samoja kuin ennen scoutteja ja skirmaajia bs/ws 5
- Warlockit uusia herkkuja. Kaikilla 2 S4 poison iskua, 4+ wardi (paitsi slaaneshia vastaan :D), fast cavalryä. Yksikkö on itsessään 2 levelin maagi. Osaavat doombolt (dark magic) ja soulblight (death lore) loitsut. Jos kärsii miscastin ei heitä taulukosta vaan yksikkö kärsii D3 woundia, no armor save :D.
Millainen on doombolt: cast 12+ magic missile, 18" range, 2D6 S5 Hittiä. Isolla teholla cast 24+ tekee 4D6 S5 hittiä. Lore atribute: jos casting heitossa on mitkä tahansa tuplat, kärsii kohde lisäksi 2D6 S1+armour piercing hittiä. Jos heittää triplat niin boonus on 3D6 S1+AP hittiä.
Sellaisia siis. Tuossa nyt pääpiirteissään juttuja mitä multa on tulossa. Katotaan nyt lähenkö ison velhon kanssa vai noiden spessujen. Nää jututhan on taas ihan pelkästään henkisen selkärangan murtamista :D.....
http://www.youtube.com/watch?v=70P4jUWtFIo
Peli on peli. Voi mennä hyvinki
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.