Keskustelu uudesta 6th edition Tyranid Codexista

Warhammer 40.000 -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
dCell
Viestit: 62
Liittynyt: Su 08.09.2002 19:35

Re: Keskustelu uudesta 6th edition Tyranid Codexista

Viesti Kirjoittaja dCell »

jamovoima kirjoitti:
dCell kirjoitti: Saako templatesta tulevia woundeja sijoittaa miten haluaa? Rehellisesti sanottuna en muista ja ei ole tuota raamattua mukana. Mistäs kaikista tulikaan se 3+ coveri helposti...
Shroud plus hipaisu area terrainia tai joku gaunttiläjä seisomassa edessä.

Tiennytkään että rantilla on shroudi....
Ave Dominus Nox
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Re: Keskustelu uudesta 6th edition Tyranid Codexista

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

dCell kirjoitti:
jamovoima kirjoitti:
dCell kirjoitti: Saako templatesta tulevia woundeja sijoittaa miten haluaa? Rehellisesti sanottuna en muista ja ei ole tuota raamattua mukana. Mistäs kaikista tulikaan se 3+ coveri helposti...
Shroud plus hipaisu area terrainia tai joku gaunttiläjä seisomassa edessä.

Tiennytkään että rantilla on shroudi....
Jos kirjassa on halpa ötökkä joka jakaa kyseistä erikoissääntöä 6" säteellä, niin se lienee aika monesti tilanne :)
dCell
Viestit: 62
Liittynyt: Su 08.09.2002 19:35

Re: Keskustelu uudesta 6th edition Tyranid Codexista

Viesti Kirjoittaja dCell »

jamovoima kirjoitti: Jos kirjassa on halpa ötökkä joka jakaa kyseistä erikoissääntöä 6" säteellä, niin se lienee aika monesti tilanne :)

Jos sitä käyttää armeijassa :)
Ave Dominus Nox
Wishmaster
Viestit: 248
Liittynyt: Pe 21.11.2003 19:14
Paikkakunta: Helsinki

Re: Keskustelu uudesta 6th edition Tyranid Codexista

Viesti Kirjoittaja Wishmaster »

dCell kirjoitti: Saako templatesta tulevia woundeja sijoittaa miten haluaa? Rehellisesti sanottuna en muista ja ei ole tuota raamattua mukana. Mistäs kaikista tulikaan se 3+ coveri helposti...
Tässä tapauksessa käytännössä saa koska T. Guardin kanssa hengaileva Tyrantti onnistuu automaagisesti Look Out, Sir -heitoissaan.
dCell
Viestit: 62
Liittynyt: Su 08.09.2002 19:35

Re: Keskustelu uudesta 6th edition Tyranid Codexista

Viesti Kirjoittaja dCell »

Wishmaster kirjoitti:
dCell kirjoitti: Saako templatesta tulevia woundeja sijoittaa miten haluaa? Rehellisesti sanottuna en muista ja ei ole tuota raamattua mukana. Mistäs kaikista tulikaan se 3+ coveri helposti...
Tässä tapauksessa käytännössä saa koska T. Guardin kanssa hengaileva Tyrantti onnistuu automaagisesti Look Out, Sir -heitoissaan.
Wunderbaum... Kiitokset vastauksesta :)
Ave Dominus Nox
Varjous
Viestit: 612
Liittynyt: Ke 26.08.2009 21:57
Paikkakunta: Jyväskylä

Re: Keskustelu uudesta 6th edition Tyranid Codexista

Viesti Kirjoittaja Varjous »

Siis woundi siirtyy automaattisesti aina lähinpään tyrant guardiin eikä vapaasti. Eikös ne sen niin faqittanut?
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Re: Keskustelu uudesta 6th edition Tyranid Codexista

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Ja onhan tuossa loressa sen feel no painin ohella vähän sellaista epäsuorempaa keston parannustakin. -d3 BS:ään ja pinning test -2:lla on oivia keinoja vastustajan kovimpien ampuvien yksiköiden tehojen minimointiin. Etenkin tuo horror on sellainen loitsu, jolla voitetaan pelejä.
Avatar
Darius
Viestit: 1446
Liittynyt: Su 05.12.2004 22:17
Paikkakunta: Helsinki

Re: Keskustelu uudesta 6th edition Tyranid Codexista

Viesti Kirjoittaja Darius »

jamovoima kirjoitti:Ja onhan tuossa loressa sen feel no painin ohella vähän sellaista epäsuorempaa keston parannustakin. -d3 BS:ään ja pinning test -2:lla on oivia keinoja vastustajan kovimpien ampuvien yksiköiden tehojen minimointiin. Etenkin tuo horror on sellainen loitsu, jolla voitetaan pelejä.
Jos siis käy ruokoton tuuri ja saat kumpaakaan poweria millään. Broodlordi ja genet maksaa aivan liikaa että niitä viittisi ottaa sen horrorin takia, ja ovat liian helppoja tappaa missään muussa roolissa, zoanthropet eivät ikinä pääse elossa powerejensa rangelle, joten paras mahdollisuus on vain ottaa se kaksi flyranttia ja toivoa parasta.
Bep.
Avatar
Inouj
Viestit: 2650
Liittynyt: Ti 18.03.2003 16:56
Paikkakunta: Great Fields, ES

Re: Keskustelu uudesta 6th edition Tyranid Codexista

Viesti Kirjoittaja Inouj »

Totta, se on ehdottomasti ainoa vaihtoehto.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Re: Keskustelu uudesta 6th edition Tyranid Codexista

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Darius kirjoitti:
jamovoima kirjoitti:Ja onhan tuossa loressa sen feel no painin ohella vähän sellaista epäsuorempaa keston parannustakin. -d3 BS:ään ja pinning test -2:lla on oivia keinoja vastustajan kovimpien ampuvien yksiköiden tehojen minimointiin. Etenkin tuo horror on sellainen loitsu, jolla voitetaan pelejä.
Jos siis käy ruokoton tuuri ja saat kumpaakaan poweria millään. Broodlordi ja genet maksaa aivan liikaa että niitä viittisi ottaa sen horrorin takia, ja ovat liian helppoja tappaa missään muussa roolissa, zoanthropet eivät ikinä pääse elossa powerejensa rangelle, joten paras mahdollisuus on vain ottaa se kaksi flyranttia ja toivoa parasta.
Koska synapsea on pakko olla armeijassa, niin mutuilisin keskimäärisen nidiarmeijan heittävän n. 6 kertaa tuosta taulukosta (esim. 2 hivetyranttia, zoanthroperyhmä ja tervigon), jolloin todennäköisyydet sille ettei noita loitsuja saa on aika pienet. Rangea noissa on 24" ja jos ei toisesta vuorosta eteenpäin ole nidiarmeijalla sen sisällä vastustajasta voi voittamisen kanssa olla vähän niin ja näin, kun lähes kaikki vahinko tehdään kuitenkin sen sisäpuolella.

Eikä kukaan tietenkään ota niitä genestealereita vain sitä loitsua heittämään, mutta onhan se ihan kiva boonus. Sillä broodlordilla on myös helppo kiertää sen overwatchin vaikutusta laittamalla se assault vuorolla lähimmäksi figuksi. Sillä on kolme woundia ja look out sirillä tapetut figut ei vähennä chargematkaa. Itse olen todennut tämän erinomaiseksi tekniikaksi clawed fiendillä Dark eldar beast herdissä.

Itse pelaisin genestealereita jo ihan siitä syystä (niinkuin oikeastaan kaikkea muutakin tässä pelissä), että onhan ne ihan pirun siistejä. Kun jollain haluaa pelata, niin kyllä sille jotain käyttöä aina löytyy. Muutenkin parin vähän epäoptimaalisen jutun armeijassa roikottamisella ei ole juuri mitään vaikutusta pelin lopputulokseen. Jos vaikkapa armeijassa on 20% joukkoja, joiden absoluuttinen teho on 75% pistehinnasta, niin lopullinen "tehovaikutus" on 5%, joka menee jo nopanheiton virhemarginaaliin :)
Wishmaster
Viestit: 248
Liittynyt: Pe 21.11.2003 19:14
Paikkakunta: Helsinki

Re: Keskustelu uudesta 6th edition Tyranid Codexista

Viesti Kirjoittaja Wishmaster »

Varjous kirjoitti:Siis woundi siirtyy automaattisesti aina lähinpään tyrant guardiin eikä vapaasti. Eikös ne sen niin faqittanut?
Eivät? Ja toisekseen, mitä merkitystä on toisen (vanhan) codexin FAQilla?
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Keskustelu uudesta 6th edition Tyranid Codexista

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Wishmaster kirjoitti:
Varjous kirjoitti:Siis woundi siirtyy automaattisesti aina lähinpään tyrant guardiin eikä vapaasti. Eikös ne sen niin faqittanut?
Eivät? Ja toisekseen, mitä merkitystä on toisen (vanhan) codexin FAQilla?
Niin nyt lienee puhe sääntisfaqista, joka muutti LOSin silleen että jos onnistut se haava menee lähimmälle eikä valinnaiselle rangella x"
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Wishmaster
Viestit: 248
Liittynyt: Pe 21.11.2003 19:14
Paikkakunta: Helsinki

Re: Keskustelu uudesta 6th edition Tyranid Codexista

Viesti Kirjoittaja Wishmaster »

Oberon kirjoitti:
Wishmaster kirjoitti:
Varjous kirjoitti:Siis woundi siirtyy automaattisesti aina lähinpään tyrant guardiin eikä vapaasti. Eikös ne sen niin faqittanut?
Eivät? Ja toisekseen, mitä merkitystä on toisen (vanhan) codexin FAQilla?
Niin nyt lienee puhe sääntisfaqista, joka muutti LOSin silleen että jos onnistut se haava menee lähimmälle eikä valinnaiselle rangella x"
Ah, jos näin niin totta. Ymmärsin Varjouksen kirjoituksen niin että hänen mukaansa Tyrantin haavat siirtyisivät aina lähimpään guardiin.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Keskustelu uudesta 6th edition Tyranid Codexista

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Wishmaster kirjoitti:
Oberon kirjoitti:
Wishmaster kirjoitti:
Varjous kirjoitti:Siis woundi siirtyy automaattisesti aina lähinpään tyrant guardiin eikä vapaasti. Eikös ne sen niin faqittanut?
Eivät? Ja toisekseen, mitä merkitystä on toisen (vanhan) codexin FAQilla?
Niin nyt lienee puhe sääntisfaqista, joka muutti LOSin silleen että jos onnistut se haava menee lähimmälle eikä valinnaiselle rangella x"
Ah, jos näin niin totta. Ymmärsin Varjouksen kirjoituksen niin että hänen mukaansa Tyrantin haavat siirtyisivät aina lähimpään guardiin.
Niin siinä tapahtuukin. Paitsi jos sinne ryhmään tunkee primen tai tyrant ei haluakaan antaa haavoja eteenpäin. Jos tyrant ei halua ottaa haavaa, se ottaa look out sir-testin. Koska shieldwall guardeilta, tyrant onnistuu siinä automaattisesti->haava siirtyy lähimpään guardiin.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Wishmaster
Viestit: 248
Liittynyt: Pe 21.11.2003 19:14
Paikkakunta: Helsinki

Re: Keskustelu uudesta 6th edition Tyranid Codexista

Viesti Kirjoittaja Wishmaster »

Oberon kirjoitti:
Wishmaster kirjoitti:
Oberon kirjoitti:
Wishmaster kirjoitti:
Eivät? Ja toisekseen, mitä merkitystä on toisen (vanhan) codexin FAQilla?
Niin nyt lienee puhe sääntisfaqista, joka muutti LOSin silleen että jos onnistut se haava menee lähimmälle eikä valinnaiselle rangella x"
Ah, jos näin niin totta. Ymmärsin Varjouksen kirjoituksen niin että hänen mukaansa Tyrantin haavat siirtyisivät aina lähimpään guardiin.
Niin siinä tapahtuukin. Paitsi jos sinne ryhmään tunkee primen tai tyrant ei haluakaan antaa haavoja eteenpäin. Jos tyrant ei halua ottaa haavaa, se ottaa look out sir-testin. Koska shieldwall guardeilta, tyrant onnistuu siinä automaattisesti->haava siirtyy lähimpään guardiin.
Väännetään vielä tikusta asiaa, mutta johan itsekin kirjoitit että ne haavat eivät aina siirry: jos haluaa jättää look outin heittämättä.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Keskustelu uudesta 6th edition Tyranid Codexista

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Eli halusit välttämättä vielä kertoa mulle mitä just äsken kirjoitin ja mitä lainasitkin? Ok.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Flogger
Viestit: 1123
Liittynyt: To 12.02.2009 23:47

Re: Keskustelu uudesta 6th edition Tyranid Codexista

Viesti Kirjoittaja Flogger »

jamovoima kirjoitti:
Flogger kirjoitti:Hintaleikkauksia on tullut, jos kohta korotuksiakin.
Vanha kirja oli kuitenkin niin epäkiinnostava etten sitä koskaan edes aloittanut, joten voipi olla että jää tämäkin väliin jos se ei radikaalisti poikkea edellisestä. Haikailen enempi jotain 4. editionin tyylistä jossa oli paljon enemmän konffausvaraa. Toki siinäkin sitten oli osa optioista niin selkeästi parempia että menestystä himoava spämmäsi vain niitä, mutta ainakin oli varaa valita. Syystä tai toisesta GW poisti sekä Taulta että Nideiltä suurimman osan konffausmahdollisuuksista, vaikka juuri se oli näiden kirjojen forté. Pelitehokkuus on yksi lysti jos kirja ei ole kiinnostava.
Mitä konffausmahdollisuuksia sieltä on kadonnut? Nythän mm. gauntit ja warriorit saa aseistettua yksittäin, joten ainakin siinä mielessä on tullut lisää? Biomorph osastosta en tiedä tarkemmin, mutta joskus ainakin kehuskeltiin että carnifex-kitin kaikille osille tulisi käyttöä, tiedä sitten oliko vain huhu.
No poistuihan sieltä ainakin Armored shellit, Ymgarlit, sporet jne. Viittasin kuitenkin tuohon 4. editionin kirjaan jossa oli paljon enemmän mahdollisuuksia konffaamiseen kuin 5. edikan kirjassa ja ilmeisesti tässä uudessakin. Kyllähän nämä nykyiset genestealerit on kaikin puolin surullinen näky verrattuna siihen mitä ne olivat nelosedikan kirjassa. On aika turha selittää jostain 2 pisteen hinnanpudotuksesta jos niille ei saa olennaisia biomorpheja.

Itse pidän siitä että saan viritellä ja konffata yksiköitä ja kokeilla kaikkia mahdollisia komboja, siksi pidin kovasti 4. editionin Tau- ja Tyranid-kirjoista, ja siksi näiden armeijoiden uudemmat kodeksit ovat olleet pahoja pettymyksiä. Se on ihan sama kuinka halpa yksikkö on, jos se on tylsää vanilijaa ilman kustomointimahdollisuuksia.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Re: Keskustelu uudesta 6th edition Tyranid Codexista

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Joo, no siinä on ihan perää. Mutta sama ongelma on ihan kaikissa muissakin kirjoissa. Taulla ja nideillähän on muihin armeijoihin verratessa ihan mukavasti kaikkea valittavaa.

Nimim. "Kaaospelaaja"
Flogger
Viestit: 1123
Liittynyt: To 12.02.2009 23:47

Re: Keskustelu uudesta 6th edition Tyranid Codexista

Viesti Kirjoittaja Flogger »

jamovoima kirjoitti:Joo, no siinä on ihan perää. Mutta sama ongelma on ihan kaikissa muissakin kirjoissa. Taulla ja nideillähän on muihin armeijoihin verratessa ihan mukavasti kaikkea valittavaa.

Nimim. "Kaaospelaaja"
Joo onhan se käynyt mielessä että hyvä etten ollut 4. editionissa kaaospelaaja...olisi saattanut vähän hatuttaa.
Mielenkiintoista kyllä, mariinien kirjat ovat saaneet ihan kivasti valinnanvaraa viime vuosina. Grey Knightsien kirjassa on vaikka ja mitä tilpehööriä. Dark Angeleillakin aika paljon valinnanvara kasvoi joka suhteessa nelosedikan kirjaan verrattuna.
Avatar
Darius
Viestit: 1446
Liittynyt: Su 05.12.2004 22:17
Paikkakunta: Helsinki

Re: Keskustelu uudesta 6th edition Tyranid Codexista

Viesti Kirjoittaja Darius »

jamovoima kirjoitti:Joo, no siinä on ihan perää. Mutta sama ongelma on ihan kaikissa muissakin kirjoissa. Taulla ja nideillähän on muihin armeijoihin verratessa ihan mukavasti kaikkea valittavaa.

Nimim. "Kaaospelaaja"
Ainakin Kaaos edes saa allyja paikkaamaan heikkouksiaan ja monipuolistamaan listoja niiden 4-5 yksikön lisäksi mitä turnauksissa voi käyttää, tyrkyt ovat jumissa käyttämään 6-7 omaansa...
Bep.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Yleiset keskustelut”