Masiina-nistien metaketju

Oulun ja lähiseutujen peliporukka

Valvoja: Peliporukkavalvojat

Mölli
Viestit: 220
Liittynyt: Ti 23.12.2003 11:35
Paikkakunta: Oulu

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Mölli »

Muokkasin listaa hieman, ja tapani mukaan laitoin sitten överiksi samalla. Huomasin tuolla peleissä, että Makeda kaipaa lisää liikkuvuutta, jotta voi puhdistaa aluetta ja silti päästä dominoimaan lippuja yms.

Eli seuraavaa:
Points: 50/50
Makeda and the Exalted Court (*2pts)
* Basilisk Krea (4pts)
* Cyclops Brute (5pts)
* Cyclops Raider (5pts)
* Cyclops Shaman (5pts)
* Molik Karn (11pts)
Siege Animantarax (9pts)
Siege Animantarax (9pts)
Paingiver Beast Handlers (Leader and 3 Grunts) (2pts)
Agonizer (2pts)
Vaihoin gladiaattorin bronzebäkkiin, ja uppasin sen vielä pisteellä toiseen potenssiin. Eihän tässä oikeastaan ollut vaihtoehtoja kun tarkemmin ajattelee. Vaikka jalkaväen pöristely ei onnistu niin hyvin, niin Molik on yleisavain, jolla saa auki aikalailla kaikenlaista. Keksin pyörän uudelleen. Sen threatti on valmiiksi 11"+ sidestepit, Makedan kanssa Fury 5. Komppaa kyklooppien kanssa. Krean kanssa kestää tulitusta kohtuullisen hyvin :)
Hit & run onnistuu Molikilla; Ilmanen charge -> pari tuplabuustihyökkäystä (tai yksi combo strike kasipalloon), fate walker. Pääsee sidestepillä pois meleestä, jolloin muu posse voi ampua otuksen riekaleet täyteen neuloja. Animuksen kanssa pääset perääntymään sen 9"-10" kohteesta taaksepäin, jolloin retaliaatio ei ole enää todennäköinen ilman suurta panostusta.

Lista vaikuttaa nyt hauskalta pelata, eikä jää helpolla altavastaajaksi.
Minkälaista mieltä nyt ollaan (kiitos Tanan parannusehdotuksesta)?
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Mölli kirjoitti:Minkälaista mieltä nyt ollaan (kiitos Tanan parannusehdotuksesta)?
Miksi huono valinta:
- Feralgeistit on rautaa skenaariopelissä. Monelta listalta puuttuu keinot poistaa niitä tarpeeksi nopeasti.
- Shamaani redusoituu spämmäämään ranged supporttia eli safeguardia, paralytic auraa ja snipeä. Melee buffi kuten train wreck tai rush voisivat tulla tarpeeseen monia vastuksia vastaan.
- Agonizerin STR debuffi on huonompi Molikilla kuin titaaneilla.

Miksi hyvä valinta:
- Mak3dan featti on parempi fate walkerilla kuin beat backillä.
- Safeguardattu ja paralytic auralla varustettu Molik on hyvä. Shield guardit sopii hyvin suojelemaan Molikkia liian kovilta hyökkäyksiltä.

Kallistun kuitenkin lopulta hiukan enemmän Molikin suuntaan nimenomaan leadershipin (voit ajaa pikkupetoja kuumana ja olla menettämättä aktivaatioita) ja ylimääräisen furyn takia.
Viimeksi muokannut Tanan, Ke 05.03.2014 17:13. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
SpartanMk1
Viestit: 163
Liittynyt: Pe 19.01.2007 19:01
Paikkakunta: oulu

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja SpartanMk1 »

Koska en pysty sanomaan juuri mitään rakentavaa möllin listoista laitan omia runkoja näytille.
Damianolla olisi kaksi buildia mistä lähteä assassiineilla tai lesser warlockilla.
Ashynn listaa vaan pitää päästä pelaan pari kertaa että tietäs miten se taipuu kentälle
System: Warmachine
Faction: Four Star Syndicate
Casters: 1/1
Points: 50/50
Captain Damiano (*6pts)
* Rocinante (9pts)
Kayazy Eliminators (Leader and Grunt) (3pts)
Lady Aiyana & Master Holt (4pts)
Steelhead Halberdiers (Leader and 9 Grunts) (6pts)
Steelhead Heavy Cavalry (Leader and 2 Grunts) (6pts)
Steelhead Riflemen (Leader and 5 Grunts) (5pts)
Eiryss, Angel of Retribution (3pts)
Ogrun Bokur (3pts)
Orin Midwinter, Rogue Inquisitor (2pts)
Reinholdt, Gobber Speculator (1pts)
Saxon Orrik (2pts)
Wrong Eye & Snapjaw (9pts)
* Bull Snapper (3pts)
System: Warmachine
Faction: Four Star Syndicate
Casters: 1/1
Points: 50/50
Captain Damiano (*6pts)
* Vanguard (5pts)
* Rocinante (9pts)
Kayazy Assassins (Leader and 9 Grunts) (8pts)
* Kayazy Assassin Underboss (2pts)
Kayazy Eliminators (Leader and Grunt) (3pts)
Kayazy Eliminators (Leader and Grunt) (3pts)
Lady Aiyana & Master Holt (4pts)
Steelhead Halberdiers (Leader and 9 Grunts) (6pts)
Steelhead Riflemen (Leader and 9 Grunts) (9pts)
Eiryss, Angel of Retribution (3pts)
Orin Midwinter, Rogue Inquisitor (2pts)
Saxon Orrik (2pts)
System: Warmachine
Faction: Ashlynn - Viva la resistance
Casters: 1/1
Points: 49/50
Tiers: 4
Ashlynn d'Elyse (*6pts)
* Vanguard (5pts)
* Vanguard (5pts)
Arcane Tempest Gun Mages (Leader and 5 Grunts) (6pts)
* Arcane Tempest Gun Mage Officer (0pts)
* * Buccaneer (3pts)
* * Mariner (8pts)
Arcane Tempest Gun Mages (Leader and 5 Grunts) (6pts)
* Arcane Tempest Gun Mage Officer (2pts)
* * Buccaneer (3pts)
Precursor Knights (Leader and 5 Grunts) (5pts)
* Precursor Knight Officer & Standard (2pts)
Anastasia di Bray (2pts)
Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist (2pts)
Harlan Versh (2pts)
Rhupert Carvolo, Piper of Ord (2pts)
Taryn di la Rovissi (2pts)
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Hmm. Molemmissa Damiano listoissa on hyvät ja huonot puolensa. Hyvä puoli molemmissa Damiano-bunkkeri: Rocinante , Surefoot, Shield guard, Orin ja kriittisellä vuorolla vielä feat. Tätä ei kovin moni lista kykene rikkomaan vuorossa. Rhubertti sopisi molempiin listoihin, mutta ilmeisesti mahdotonta koska se on jostain syystä Ashlynnillä.
Warlock listassa ongelma on, että siitä puuttuu hyvät kohteet Spiny Growthille, josta kuitenkin maksetaan aika korkea hinta. Lista kaipaisi pari-kolme kevyttä jakkia tai hyvää heavyä kuten Gallant+Harlania pööpöilemään etulinjaan. Pisteet näihin repisin pudottamalla supporttia, eli Lady Aiyana & Master Holtin, Bokurin, Saxon Orrikin, Reinholtin ja minimoimalla Halberdierit.
Assassiinilistan isoin ongelma on kello. Sulla on jotain 43 nappulaa listassa, eli vuorot pitää pelata hyvin nopeasti tai häviät varmasti. Toki vastustajallakin on ongelmia tuon määrän poistamisessa, eli heikkous voi olla vahvuuskin. Pudottaisin kuitenkin halberdierit pois listasta, koska hepat puuttuvat. Tilalle jakkeja.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Garryth otti taas eilen kaksi tappiota, eli learning curve on kohillaan.

Eka matsi oli pKreosta vastaan, joka on tosi nihkeä matchup Garrythille, koska KD immuniteettia ei ole koko factiossa. Olen kuitenkin tyytyväinen siihen, että omat nappulat liikkui nopeasti. pKreokselle taisi jäädä kaksi hitpointtia jäljelle, jotka Taanin olis pitänyt viedä keskivertorolleilla. Repenter käy hakemassa Garrythin liekkarilla.

Toinen matsi oli Mak3daa vastaan ja se lähti hyvin käyntiin assassiinien viedessä jotain 20 boxia titaanilta. Lähin hakemaan KD:tä warlockkiin, koska olin väsynyt. Toisella kerralla se jopa onnistui, joskaan siitä ei ollut mitään hyötyä. Mölli kerää itsensä ja Mak3dan featti tappaa kaikki lightit ja soolot. Häviän lopulta skenaariopisteillä.

Huomioita:
- Taanit ovat olleet vähän turhia, koska kevyttä jalkaväkeä ei ole käyttistä Oulun hipster metassa. Onneksi haltiafiguja alkaa olla sen verran kasassa, että voin alkaa tehdä jo valintoja figujen suhteen.
- Garrythin pitää päästä heittämään Death Sentence johonkin yksikköön. Sen jälkeen kaikki helpottuu huomattavasti.
- Assassiinit on ihanan satunnaisia. Joko ne tappaa kaiken tai sitten eivät saa mitään aikaa.
- Assassiineja voi suojella helposti sitomalla vastustajan Aspiksilla.
- Artificer lyö lujaa ja tarkasti.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Mietin tässä pari listaan Nikolle:
System: Warmachine
Faction: Ashlynn - Viva la resistance
Casters: 1/1
Points: 50/50
Tiers: 4
Ashlynn d'Elyse (*6pts)
* Vanguard (5pts)
* Vanguard (5pts)
* Mariner (8pts)
* Rover (8pts)
Arcane Tempest Gun Mages (Leader and 5 Grunts) (6pts)
* Arcane Tempest Gun Mage Officer (0pts)
* * Buccaneer (3pts)
* * Buccaneer (3pts)
Arcane Tempest Gun Mages (Leader and 5 Grunts) (6pts)
* Arcane Tempest Gun Mage Officer (2pts)
* * Buccaneer (3pts)
* * Buccaneer (3pts)
Anastasia di Bray (2pts)
Taryn di la Rovissi (2pts)
- Nopea pelata ja pitäisi olla Cryxillä tekemistä noiden buccaneerien kanssa.
System: Warmachine
Faction: Four Star Syndicate
Casters: 1/1
Points: 50/50
Captain Damiano (*6pts)
* Buccaneer (3pts)
* Rocinante (9pts)
Steelhead Halberdiers (Leader and 5 Grunts) (4pts)
Steelhead Heavy Cavalry (Leader and 2 Grunts) (6pts)
Steelhead Riflemen (Leader and 5 Grunts) (5pts)
Ogrun Bokur (3pts)
Orin Midwinter, Rogue Inquisitor (2pts)
Ragman (2pts)
Reinholdt, Gobber Speculator (1pts)
Rorsh & Brine (9pts)
Wrong Eye & Snapjaw (9pts)
* Bull Snapper (3pts)
- Damianon featti kahdella minion warlockilla on kuin Joulu ja Juhannus samana päivänä.
- Ensimmäiseen aaltoon Snapjaw, Brine, Buccaneer, Ragman ja pari urheinta hilparimiestä . Bull Snapper voi heittää animuksensa Brineen, koska molemmat minioneita. Feattivuorolla DEF12+2, ARM22 Brine on aika ilkeä, koska tuota panssaria ei pudota edes blessed tai arcane assassin. Brinen ja Snapjawin ainoat heikkoudet eli huono, MAT kierretään buccaneerilla.
- Ragman voi siirtää kaikki saamansa ranged osumat Brineen, johon Bull Snapper on heittänyt animuksensa. Koska listasta löytyy myös Orin, Ragmanin tappaminen on aika vaikeaa. Niin kauan kun ragman on hengissä, niin vastustajan heavyt tippuvat aika tehokkasti.
- Halberdierit voi tiputtaa halutessaan minimiin, mutta kivahan niitä reservejä on olla.
- Kiväärimiehet ammuskelevat boxeja pois vihollisen heavyistä ja tarvittaessa Brineltä.
- Cavalry tulee viimeisessä aallossa valmiina telomaan kaiken mikä tulee sitomaan Brineä ja Snapjawia. Damianon kolikot varmistavat, että ne eivät koskaan ole kenenkään tiellä.
- Listan ainoa heikkous on Harbringeri, jota vastaan et joudu toivottavasti pelaamaan.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
vherne
Viestit: 152
Liittynyt: To 15.03.2012 12:11

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja vherne »

http://privateerpressforums.com/showthr ... ost2538309

Mielenkiintoista. Jos lisää Jonas Murdochin merkku yksikköön, saa kyseinen yksikkö sub-tyypin trencher unit. Elikkäs voi antaa desperate pacen Maxvell finnniltä.

Kuulostais potentiaalisesti likaselta. Mille merkku yksikölle haluaisitte antaa desperate pacen?

Boomhowlerit, nyssit, steelheadit, jopa forgeguard?
Avatar
Seraphi
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1102
Liittynyt: La 12.08.2006 01:56
Paikkakunta: Oulu/Seinäjoki

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Seraphi »

Mulle eiline matsi Tanania vastaa oli yhtä korkejännitystä, oli kyll mahtis peli. Tananille kyll hatunnosto siitä, kuinka hän pelaa Retribuutiolla, minusta ainakin hän sitä peluuttaa paremmin kuin minä (vaikka itellä on Retrin suhtee enemmä pelejä alla, tosin se on enimmäksee pVyros & Phoenix + Dawnguar hakkaa-päälle-pohoja-haltia tyyliä)

Mutta tässäpä tuliki mieleen pari listaa, mitä mahollisesti peluutan viimesissä 25-pojon liigapeleissä. Enköhä oo Revengerin ja Judin saanu viim. siihe mennessä maalattua.
pSeverius +6pts
*Revenger (6pts)

Exemplar Bastions (full unit) 8pts
Choir of Menoth (min) 2pts.

Exemplar Bastion Seneschal 3pts
*Vanquisher 8pts
Vassal of Menoth 2pts
Wracks 1pts
Vassal Mechani 1pts


Tommosta, toki vois wrackit ja mekaaniko vaihtaa Hierophanttiin. Kokeillaan Bastioneita pSeveriukse kanssa.
Sitte oiski Kreoss ja Judin lista
pKreoss +5pts
* Judicator 13pts(18pts)

Exemplar Cinerators (full unit) 8pts
Choir of Menoth (min) 2pts

Vassal of Menoth 2pts
En tähän muuta keksinyt kuin Cineratorit 8pisteen täytteeksi. Bastioneja en peluuta ilima Senniä ja hälle uskollista jaskaa.
Mutta molempie listoje suhteen olen avoin ehotuksille ja ideoille.
yritin kirjoittaa jotain fiksua...mutta se ylitti 200 merkin rajan... enkä keksinyt muuta.

https://www.facebook.com/sheriffanvil
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Tanan »

vherne kirjoitti:Kuulostais potentiaalisesti likaselta. Mille merkku yksikölle haluaisitte antaa desperate pacen?
Paras hintalaatusuhde on minusta steelhead hilparimiehillä. Casterista ja vihollisesta riippumaton 13" charge ja vuoroksi DEF17 ja immuuni blasteille on hyvä diili. Homma menee suhteellisen naurettavaksi eStrykerillä (19" threatti feattivuorolla), Constancella (15" charge) ja pHaleyllä (vastustaja ei chargaa). Jos tuntuu, että MAT7 CRA ei vielä riitä, niin Runewood voi antaa hilpareiden chargehyökkäykseen +2.

Periaatteessa Murdochilla ja FInnillä voi myös pudottaa viisi OAC lättyä 22" päähän (+skatterit). Jos haluaa luoda oikein kunnon aatelispiraattikombon, niin lopputuloksena voi olla AD:sta aloittava, 4+ toughilla, inspiroitumisella, blasti- ja KD immuniteetillä varustettu Press Ganger, joka lyö boostatun MAT9 lyönnin 11,5" päähän, joka tekee 11+4d6 pistettä vahinkoa warrior modeleihin. Päälle viellä overtake. Tapetut warrior modelit liittyvät piraatteihin. Toinen aika huikea ja kallis kombo on 21-25" päähän threattaavat RAT6 POW12 piraattipaukuttelijat.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
SpartanMk1
Viestit: 163
Liittynyt: Pe 19.01.2007 19:01
Paikkakunta: oulu

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja SpartanMk1 »

Miten olisi Stealhead heavy calvary se alkais oleen aika pähee positive chargen ja flankin kanssa. Dig in ja assault ja kaikilla on mukavaa.
Tanan noista listaehdotuksista
Tykkään kyllä paljon tuosta Ashlynn listasta mutta laittaisin mielelläni tuon marinerin tilalle freebootterin ja yksi buccaneeri pois niin saa harlanin ja gormanin mukaan tai rupertin. Onhan nuo mainstream valintoja mutta niistä on paljon iloa kun on vaihtoehtoja.
Rover on itseasiassa aika mukava jakki ashlynille kun se lyö yhdellä focuksella aika monta kertaa ja buccaneerin takia osuukin vielä hyvin.

Damiano listasta minä pudottaisin sikaduon pois koska ovat aika vaikea käyttää ja säästyneillä pisteillä saa mahdutettua saxonin eeiryksen sylyksen yms
Mutta kokeilen tuota ehottomasti keskiviikkona mutta kuiten ennen turneeta.
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Tanan »

SpartanMk1 kirjoitti:Miten olisi Stealhead heavy calvary se alkais oleen aika pähee positive chargen ja flankin kanssa. Dig in ja assault ja kaikilla on mukavaa.
Maailma menis rikki jos tuo toimis. Onneksi Murdockkia ei voi liittää large-based unittiin.
SpartanMk1 kirjoitti:Rover on itseasiassa aika mukava jakki ashlynille kun se lyö yhdellä focuksella aika monta kertaa ja buccaneerin takia osuukin vielä hyvin.
Rover on oikeasti rynnäkköjakkien aatelia kovan panssarinsa ja RNG10 POW14 tykkinsä kanssa. Jos siihen heittää esim. Admonitionin, siitä tulee rasittavan kestävä myös meleetä vastaan.
SpartanMk1 kirjoitti:Damiano listasta minä pudottaisin sikaduon pois koska ovat aika vaikea käyttää ja säästyneillä pisteillä saa mahdutettua saxonin eeiryksen sylyksen yms
Mutta kokeilen tuota ehottomasti keskiviikkona mutta kuiten ennen turneeta.
Sikaduota on minustakin vaikea käyttää, joten listan suhteen kannattaa olla kriittinen. Bull snapper ja Damiano tekee niistä kuitekin kertaluokkaa kestävämpiä ja täten helpompia pelata. Brinen ainoa funktio on päästä kiinni vastustajan heavyyn feattivuorolla. Jos se siihen kykenee, niin vastustajan peli menee aika vaikeaksi.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
vherne
Viestit: 152
Liittynyt: To 15.03.2012 12:11

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja vherne »

No niin. Turnauksen jälkeiseltä tunkiolta löytyi tälläista kahden päivän mietiskelyn jälkeen. eCaine ottaa hoitaakseen anti-hordes dutyn. Listasta puuttuu Alison Jakes, mutta kunhan tulee julki.

System: Warmachine
Faction: Cygnar
Casters: 1/1
Points: 50/50
Captain Allister Caine (*5pts)
* Ol' Rowdy (9pts)
* Squire (2pts)
Steelhead Halberdiers (Leader and 9 Grunts) (6pts)
Steelhead Halberdiers (Leader and 9 Grunts) (6pts)
Alten Ashley, Monster Hunter (2pts)
Eiryss, Angel of Retribution (3pts)
Journeyman Warcaster (3pts)
* Hunter (6pts)
Lieutnant Allison Jakes (3pts)
* Hunter (6pts)
* Hunter (6pts)
Professor Victor Pendrake (2pts)
Reinholdt, Gobber Speculator (1pts)

Listassa on tuttu, turvallinen ja hyväksi havaittu eCaine battlegrouppi. Tämä vaan toimii, antaa cainelle vapauden tehdä temppujaan.
Rowdy vaan on hyvä, koska ei tarvi focusta mihinkään muuhun kun tappeluun, ja antaa mulle sen yhden armor kappaleen pyödälle.

Captain Allister Caine (*5pts)
* Ol' Rowdy (9pts)
* Squire (2pts)
Reinholdt, Gobber Speculator (1pts)

Cainen lisäksi listan suorittava osa. Molemmat junnut pumppaa 3 hunteria 2lle focukselle joka vuoro 12" päästä. Turnausksen arvokkain palaute on että hunterit tarvii listassa tuplaboostauksen.
Romuttavat vastustajan battlegrouppia kivasti 2 vuoroa, mutta tämä murenee, ja lista perässä jos käy huono tuuri ja ei osuta niillä 5lla... Poistetaan siis kylmästi sitä riskiä.
Lisäksi runes of war machupista opiks otettua että hunterit on paljon parempia jos voivat liikkua ja tehä juttunsa, jotenka hunterit aimii suunnitelmä hylätään.
Normi junnu uppii tietysti arcane shieldiä siellä missä sitä tarvitaan.
Alison Jakesin hunterit heitetään myös scenaario alueile olemaan vaivaksi, kunhan contestointi moduulista loppuu ruumiit. Sopivat tähän toiseen rooliin rowdyn kanssa, koska niihin saadaan 16/15 def statit, ja ei voi knokkaa, puskea, placea tai slammätä.

Journeyman Warcaster (3pts)
* Hunter (6pts)
Lieutnant Allison Jakes (3pts)
* Hunter (6pts)
* Hunter (6pts)

Supporttia ja kiusaa tekevät.
Alten ampuu vaan petoihin suoraan d6 pinnaa läpitte.
eEirys poistaa armbuffeja jotka haittaa Huntereiden ja Cainen työtä.
Viktor pendrake antaa kolmanne osumanopan petoihin joko Eirykselle, Cainelle tai kuka sitä nyt tarviikaan. Tämän ansiosta tohdin tiputtaa rangerit pois. Se että Caine osuu todennäkösesti kumminkin ei riitä, koska yksikin huti on keskimäärin 8 damagea vähemmän laskettu arm 20llä.

Alten Ashley, Monster Hunter (2pts)
Eiryss, Angel of Retribution (3pts)
Professor Victor Pendrake (2pts)

Contestointi moduuli 12p. Tarkoituksena puhtaasti estää scenaarion eteneminen, ja antaa aikaa suorittavan osan atritioon.
Optio1. 20 Steel hear hilparia olemaan vaivoina. Blurrin ja set defencen kanssa vittumaisia poistaa.
Steelhead Halberdiers (Leader and 9 Grunts) (6pts)
Steelhead Halberdiers (Leader and 9 Grunts) (6pts)

Optio2. Boomhowler ja pojat oikeen ylisuoritti heitened refleksin kanssa, jopa purificaatiota vastaan. Lisäksi koko yksikköä ei saatu tapettua yhdessäkään pelissä vaikka vastassa oli scytheanejakin jotka ei anna tough chekkejä.
Greygore Boomhowler & Co. (Boomhowler and 9 Grunts) (9pts)
Ogrun Bokur (3pts)

Optio3. tiputetaan Alten jotta saadaan 2p, moduulin hinta on 14p.
Boomhowlerit tekee samaa kuin edellä, mutta kuollessaan pikkuhiljaa ruokkiavat aleksiaa. Aleksia on joko 21 modelin tarpitti jossa recursiota, tai valitsee kohteensa ja syö riseninsä 10 damage boostattuun pow 12 hittiin.
Alexia Ciannor & the Risen (Alexia and 9 Risen Grunts) (5pts)
Greygore Boomhowler & Co. (Boomhowler and 9 Grunts) (9pts)

Tämmöstä tänään. Onko ajatuksia, muutakin kuin kirjoitusvirheistä :D
SpartanMk1
Viestit: 163
Liittynyt: Pe 19.01.2007 19:01
Paikkakunta: oulu

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja SpartanMk1 »

Mä en hyväksy mitään mitä nää jannut selittää täs
http://museonminis.com/team-atl-second- ... ry-review/
Jotenkin nää ei ymmärrä mitään näin alku mulgasuna mutta pitää kattoo ehkä kaikki
Mölli
Viestit: 220
Liittynyt: Ti 23.12.2003 11:35
Paikkakunta: Oulu

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Mölli »

Ja miullahan on taas essopäissään ollessani ideoita syntynyt;
Points: 50/50
Makeda and the Exalted Court (*2pts)
* Basilisk Krea (4pts)
* Cyclops Savage (5pts)
* Cyclops Shaman (5pts)
* Bronzeback Titan (10pts)
* Tiberion (11pts)
* Titan Gladiator (8pts)
Paingiver Beast Handlers (Leader and 3 Grunts) (2pts)
Swamp Gobber Bellows Crew (Leader and 1 Grunt) (1pts)
Agonizer (2pts)
Feralgeist (1pts)
Feralgeist (1pts)
Mortitheurge Willbreaker (2pts)
Animantarax lähti viuhuen jäähylle Mak3 -listasta, vaikka suorittikin ihan hyvin. Tibhuska toimittaa samaa roolia tässä listassa, ollen tosin reilusti kestävämpi kuin mastodonttimursu. Liiketilaa jää ihan hyvin, savage voi antaa Makedalle future sightin tämän fiittivuoroksi, ja tuhoaminen onnistuu moninkertaisesti paremmin :)
Molik katosi, mutta ainoastaan koska morkula tarvitsee sitä enemmän.

Lista tähtää kestävyyteen ja panssarintorjuntaan, elikkä attritiovoittoon. Savage osaa teilata jalkaväkeä todella hyvin fiittivuorolla, Tiberionkin aika muikeasti. Fate walkeria jää kaipaamaan. Uutena nähtävyytenä Willbreaker, jota on sääntöjensä puolesta tyhmää olla ottamatta.
Points: 50/50
Lord Assassin Morghoul (*6pts)
* Basilisk Krea (4pts)
* Cyclops Brute (5pts)
* Cyclops Savage (5pts)
* Cyclops Savage (5pts)
* Cyclops Shaman (5pts)
* Molik Karn (11pts)
Bloodrunners (Leader and 5 Grunts) (5pts)
Bloodrunners (Leader and 5 Grunts) (5pts)
Paingiver Beast Handlers (Leader and 3 Grunts) (2pts)
Swamp Gobber Bellows Crew (Leader and 1 Grunt) (1pts)
Agonizer (2pts)
Bloodrunner Master Tormentor (2pts)
Bloodrunner Master Tormentor (2pts)
Orin Midwinter, Rogue Inquisitor (2pts)
Kevyttä pööpötintä, ja kadonnut Molik löytyy täältä myös. Morghoulia oli hullun kiva pelata. Huomasin maanantaina, että hänkin tarvitsee haisugobberit jotta liiketilaa löytyy. Pilven takana voi kävellä mukana Orin (!) vihastuttamassa Spartantechillä, sekä Agonizer, jolloin arkkinoodit tai loitsut ei toimi. Orin on muutenkin ihan hyvän oloinen hemmo.
Sikahauskoja narutoja löytyy paljon, ja Battlegroup on keskittynyt murtamaan keksiraskasta panssaria ja jalkaväkeä. Toimivat Molik ja Savaget myös raskaaseen panssariin, jollei sitä ole hillittömästi.

Eli koppina ovat kirottu Cryx, ampujat jotka eivät näe stealthista lävitse sekä loitsuihin luottavat toisen linjan 'casterit ja lokit. Assassinaatio onnistuu minkälaiseen johtajaan vain.
Elävät jalkaväkiarmeijat kuolevat. Alhainen MAT ei vain osu yms.. Killbox on viholliselle kuolemantuomio :D
Orin voi kärtsätä salamalla niitä kirotun Satyxeja, eivät olleet mukavia ollenkaan.

Kommenttia, kauhisteluja ja koijausta otetaan avosylin vastaan, kuten tavallista!
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Sitten kommenttia vherneen listoihin:

Pidän ERITTÄIN paljon tuosta kolmen huntterin listasta. Selkeää määrätietoisuutta on havaittavissa, ja Hordesia vastaan ei oikein ole minkäänlaista ongelmaa ainakaan vahingontuottamisessa :D
Melkein ottaisin Moduulin Nro.2, koska se on nopein pelata, sulla on siihen modelit valmiina ja on vähiten allerginen blasteille (Legioona ja eLylyth, röllibomberit yms.). Tuttu ja turvallinen. Alexia voisi olla kiva muuten, mutta uskoisin, että ne löytää paikkansa siitä sinun toisestakin listasta. Eipähän tarvi myöskään poistaa Altenia, joka on mielekäs lisä selkeästi kohdistettavaan listaan.

Sitten vain suunnittelemaan antimasiinalistaa!
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Tanan »

SpartanMk1 kirjoitti:Mä en hyväksy mitään mitä nää jannut selittää täs
http://museonminis.com/team-atl-second- ... ry-review/
Jotenkin nää ei ymmärrä mitään näin alku mulgasuna mutta pitää kattoo ehkä kaikki
Olen eri mieltä, ihan mahtavaa settiä.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Merkkumetan kuuntelu inspiroi tekemään merkkulistoja. Oon selvästi tehny aivan liian mainstream listoja. Alla kolme 50p listaa:
System: Warmachine
Faction: Highborn Covenant
Casters: 1/1
Points: 50/50
Fiona the Black (*6pts)
* Buccaneer (3pts)
* Nomad (6pts)
* Sylys Wyshnalyrr, the Seeker (2pts)
Captain Sam MacHorne & the Devil Dogs (Sam and 9 Grunts) (7pts)
* Buccaneer (3pts)
* Freebooter (6pts)
Lady Aiyana & Master Holt (4pts)
Ogrun Assault Corps (Leader and 4 Grunts) (9pts)
Ogrun Assault Corps (Leader and 4 Grunts) (9pts)
Sea Dog Deck Gun (2pts)
Eiryss, Angel of Retribution (3pts)
Rhupert Carvolo, Piper of Ord (2pts)
Attritiolista. Ei edes kuvittele voittavansa skenaariolla tai assassinaatiolla.
Merkkujen hard counter Circleen ja erityisesti eMorvanaan ;)
Erityisen hyvä myös purifikaatio-rajoittuneita melee-listoja vastaan, koska ne eivät oikein saa Samia hengiltä.
System: Warmachine
Faction: Searforge Commission
Casters: 1/1
Points: 50/50
General Ossrum (*5pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Grundback Gunner (3pts)
* Grundback Gunner (3pts)
* Ghordson Basher (7pts)
* Ghordson Basher (7pts)
* Wroughthammer Rockram (8pts)
* Wroughthammer Rockram (8pts)
Tactical Arcanist Corps (4pts)
Brun Cragback & Lug (9pts)
Skenaariolista, joka pyrkii skenaariouhalla myös attritiovoittoon.
Jos vastustaja ei ole immuuni pusheille, niin tämän listan voittaminen voi tehdä tiukkaa joissakin skenaarioissa.
System: Warmachine
Faction: Searforge Commission
Casters: 1/1
Points: 50/50
Gorten Grundback (*7pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Wroughthammer Rockram (8pts)
* Wroughthammer Rockram (8pts)
Ogrun Assault Corps (Leader and 4 Grunts) (9pts)
Tactical Arcanist Corps (4pts)
Tactical Arcanist Corps (4pts)
Gudrun the Wanderer (3pts)
Lord Rockbottom (2pts)
Thor Steinhammer (2pts)
* Ghordson Basher (7pts)
* Ghordson Basher (7pts)
Tuttu ja turvallinen Gorten. Jos saa eka vuoron, niin aivan erityisen vaarallinen.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Mölli kirjoitti:Makeda and the Exalted Court
Metailin Mak3daa ja alan olla siinä uskossa, että sen erikoisjuttu on kaksi shield guardia. Ajatteluketju menee jotenkin näin:

-> Makeda3lla on 2 halpaa shield guardia -> Shield guardeista on eniten hyötyä, jos listassa on nappuloita, joita voi poistaa normaalisti ampumalla -> Hyviä sooloja ja UA:ta on normaalisti tehokasta poistaa ampumalla -> Skornen parhaat soolot ovat Agonizer, Orin, Feralgeistit, Willbreakerit ja Void Spiritit. Kun noi kokoaa yhteen niin saadaan poppoo, jota on hyvin vaikeaa lähitaistella, ampua tai loitsia hengiltä. Arkkinoodit ei toimi. Kanavointi toimii vielä, mutta se on aika harvinainen ominaisuus. Voivat ottaa skenaarioalueita haltuun aika suvereenisti.

Lista voisi näyttää vaikka tältä:
System: Hordes
Faction: Skorne
Casters: 1/1
Points: 50/50
Makeda and the Exalted Court (*2pts)
* Basilisk Krea (4pts)
* Cyclops Shaman (5pts)
* Bronzeback Titan (10pts)
* Tiberion (11pts)
* Titan Gladiator (8pts)
Paingiver Beast Handlers (Leader and 3 Grunts) (2pts)
Agonizer (2pts)
Feralgeist (1pts)
Feralgeist (1pts)
Mortitheurge Willbreaker (2pts)
Orin Midwinter, Rogue Inquisitor (2pts)
Void Spirit (2pts)
Void Spirit (2pts)
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Mölli
Viestit: 220
Liittynyt: Ti 23.12.2003 11:35
Paikkakunta: Oulu

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Mölli »

Tananin kommenteista omiin listoihini:

Orin olisi todella kiva myös MakMakin listassa, mutta valitettavasti koen sen tarpeellisemmaksi eMorghoulin listassa. Morkula on herkkä individuaali, ja alueloitsut - kuten purifikaatio - harmittavat toden teolla. Morghoul on tarkoitettu päädropiksi Meniittejä vastaan, jolloin esim. varsin yleistä pKreossia tai kumpaakaan Seveä vastaan pelaaminen helpottuu kummasti. Feorat hieman kuumottavat, mutta ajatuksena -> eFeora sytyttää fiitillään Morghoulin, eFeora on assassinaatioalueella.

Kummitukset ovat jees, mutta Future Sight on vain kertakaikkiaan loistelias supersooloilijacasterille. Animuksen kantajakin omaa kyseisen kyvyn, reachin ja P+S13 melan (15 piiskattuna), ja on täten listan suurin lahtari featin avulla.

Hyviä huomioita kuitenkin, kokisin itse shield guardien olevan yhtä tärkeitä suurien petojen suojaamiseen (joita tapetaan suuren voiman laukauksilla) kuin soolojenkin suojaamiseen, joita tosin voi ampua jo vähän kevyemmälläkin tulella. Isojen ammusten koppaaminen myös yleensä takaa battle-drivenin joka nyt yleensä sattuu olemaan dealbreaker :D


Tananin listoista:

Kun ollaan ihan rehellisiä, niin taidettiin me metailla tuo Fionalista kahella OAC-yksiköllä ja Gortenlista jo aikaisemmin toisessa ketjussa :)

Ossrum huokuu seksikkyyttä valtavan panssarimäärän, enegizerin ja bulldozen muodossa! Jos oikein käsitin, ekalla vuorolla basherit slämmää ilmaseksi eteenpäin ja muut juoksee fokuksilla. Arcanistit ovat savuverhoina Ossrumille. Habaa löytyy, infantryä voi lahdata ihan hyvin ja liikkuvuutta on mukavanlaisesti. Karhukombo mukana nöyryyttämässä. Pitkällekkö metasit pääseväsi kaikkinensa vuorolla 1? Vahvalta skenaariolistalta näyttää, ja panssaria ei liian moni läpäise. Vanhat tutut banet häiritsevät, mutta Gortenilla on helppo kopata nekin :)

Semmoista.
Avatar
GreenMeanie
Viestit: 1375
Liittynyt: To 03.10.2002 15:57

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja GreenMeanie »

Moi jätkät. Tein listan mut kukaan ei ota mua tosissaan tuol armeijalistapuolel niin aattelin kysyy teiän mielipidettä, meneekö tää Oulumetasta?
Idiksenä ois hakee ihan mitä vaan caster killii fiittaamalla (+TK, sprei jos yltää) buccaneeriknockilla, 2x tulispreillä ja sit viel noil pow 15 tykeillä. Slaughterhouserit vaan pelaa deflectiota.
Points: 50/50
Sturm und Drang (*5pts)
* Road Hog (9pts)
* Road Hog (9pts)
* War Hog (8pts)
Farrow Bone Grinders (Leader and 5 Grunts) (3pts)
Farrow Razorback Crew (Leader and 1 Grunt) (3pts)
Farrow Razorback Crew (Leader and 1 Grunt) (3pts)
Farrow Slaughterhousers (Leader and 5 Grunt) (6pts)
Farrow Slaughterhousers (Leader and 5 Grunt) (6pts)
Raluk Moorclaw (2pts)
* Buccaneer (3pts)
* Buccaneer (3pts)
Tanan kirjoitti:olihan se hiukka pöljää kun synkkää käärinliinaa pystyi levittämään takapuolesta.
Mölli
Viestit: 220
Liittynyt: Ti 23.12.2003 11:35
Paikkakunta: Oulu

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Mölli »

Kuullostaa kivalta tuo possulista; Telekineesillä ei pitäisi olla liian mahdoton ajatus päästä tappamaan vihun jehua, ja buccaneereista aina plussaa :D

Masiinaa vastaan vois olla jepa pelata ihan vaan attritiota, josko vihu tois vielä casterin kantamalle niin voishan senki tappaa noin ohimennen. Hordea vastaan fiitti on upea.

Kokisin, että isojen möröjen nappaaminen pitkän kantaman TK:lla eteenpäin ja keskittämällä tulta siihen saadaan aikaan tilanne, jossa sinulla on enemmän isoja morsoja kuin vihollisella. Lopuksi TK:lla itseä turvaan ja hyvä tulee. Eli rauhallista grindaamista ja uhkien priorisointia, kunnes vihollisen on pakko tuoda casteri lähelle.

Skenaariopelikin on nihkeä, jos pääsee aloittamaan; TK on kusinen loitsu kun sillä voi nappailla vihollisen isompia kontestoijia pois lipulta tai zonelta. Drang osaa lähistellä. Propsit razorbackeistäkin, voihan ne ampua hajatulta vihollisen haltioihin jos ei isoja kohteita ole :)
Muistaakseni Farrowit sai kaikki AD:n sopimuksellaan?

Mikä on ongelma:
- No Cryx voi olla nihkeä, mutta kelleppä se ei olisi. Kai baneja voi tappaa lahtareilla, Satyxit hoitunee rohkealla TK:lla ja ammut luunjauhajilla tarkkaa pulttia johtajaa selkään -> blastia ja lieskaa
- Liian nopeat ja kovaa iskevät lähispoppoot
- kolossit, joita vastaan assassinaatio lienee se ratkaisu mihin pyritään. Monesti vaikeaa.

Mikä ei oo ongelma:
- hitaat listat, ihan vaan tuon AD:n ja telekineesin takia.
- röllit, koska feat ja lahtarit (on niilläkin varmaan nihkeitä ikävyyksiä, vaikkapa warderit)
- asiat jotka eivät tykkää liekeistä
- MAT8 on yleensä tarpeeksi möröille että saa lyötyä naamaa sisään (Legioonan wyrmit yms., muut voidaan kaataa maahan)

Kaiken kaikkiaan Buccaneerit tuovat upean lisän possuille!

Siinäpä minun 12 markkaa, jollakulla on varmasti eri mielipide asiasta :D

EDIT: Onko syytä, miksi luunjauhajat ovat iso porukka? Itse nappaisin sen pienemmäksi ja ottaisin sotakarjun tilalle kolmannen tiekarjun
EDIT2: no onhan siihen, eihän nuo tiekarjut osaa vaan tapella panssaria vastaan :)
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Oulu”