Eikä anna.Tanan kirjoitti:Possut antaa ilmaiset charget nomadeille
T. Possumestari
Valvoja: Peliporukkavalvojat
Eikä anna.Tanan kirjoitti:Possut antaa ilmaiset charget nomadeille
Tanan kirjoitti:olihan se hiukka pöljää kun synkkää käärinliinaa pystyi levittämään takapuolesta.
Kappas vain. Massacre ei olekaan masiinaystävällinen sääntö.GreenMeanie kirjoitti:Eikä anna.Tanan kirjoitti:Possut antaa ilmaiset charget nomadeille
T. Possumestari
Jatka Junnu vaan Kreoksella. Se on hyvä. Meidän pelissä ainut virhe minkä teit oli että huusit battle tai passagea. Jos oisit huutanu ei spellejä, niin ois jouduttu vääntään melko tiukkaanki. Mut se on aina kun on uutta tavaraa vastassa niin eka kerta menee silleen. Toi eHaleyn 1-2 vuoron feat voitto on tosi paha temppu.Seraphi kirjoitti: Kreossi lomalle ja pappa Severi ja Reznik kentälle.
Errantit maaleihi, ni luulis jo skenupelit sujua.
Tottaha ny toki, ku o mun koko pelin lempicasteri! Meinasin siis sitä että vois vaihteeksi kokeilla muutakin kuten just Severiusta :Dvherne kirjoitti:Jatka Junnu vaan Kreoksella. Se on hyvä. Meidän pelissä ainut virhe minkä teit oli että huusit battle tai passagea. Jos oisit huutanu ei spellejä, niin ois jouduttu vääntään melko tiukkaanki. Mut se on aina kun on uutta tavaraa vastassa niin eka kerta menee silleen. Toi eHaleyn 1-2 vuoron feat voitto on tosi paha temppu.Seraphi kirjoitti: Kreossi lomalle ja pappa Severi ja Reznik kentälle.
Errantit maaleihi, ni luulis jo skenupelit sujua.
Lista tuntuu niljakkaan ilkeältä ja ennenkaikkea kestävältä. Tämä lista voi poimia supportin ja varomattoman casterin kakkosvuorosta eteenpäin vastustajan deployement zonelta. Sam on myös sen verta kestävä, että tilaisuuksia tappaa casteri pitäisi olla aika monen vuoron ajan. Listassa on liikkuvia pisteitä Eiryksen, Deck Gunin ja Sylyksen suhteen. Niillä voisi ottaa esim. Vanguardin, Bokurin (ihan hyvä nappula, jos vastustajan on tultava iholle), Gormanin (pilvien läpi kanavointi), Pendraken (DEF14+ pedot) yms.System: Warmachine
Faction: Highborn Covenant
Casters: 1/1
Points: 50/50
Fiona the Black (*6pts)
* Buccaneer (3pts)
* Buccaneer (3pts)
* Sylys Wyshnalyrr, the Seeker (2pts)
Arcane Tempest Gun Mages (Leader and 5 Grunts) (6pts)
* Arcane Tempest Gun Mage Officer (2pts)
* * Mariner (8pts)
* * Mariner (8pts)
Captain Sam MacHorne & the Devil Dogs (Sam and 9 Grunts) (7pts)
* Buccaneer (3pts)
* Buccaneer (3pts)
Sea Dog Deck Gun (2pts)
Eiryss, Angel of Retribution (3pts)
Master Gunner Dougal MacNaile (2pts)
Rhupert Carvolo, Piper of Ord (2pts)
Taryn di la Rovissi (2pts)
Ogrun Bokur (3pts)System: Warmachine
Faction: Searforge Commission
Casters: 1/1
Points: 50/50
Gorten Grundback (*7pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Ghordson Basher (7pts)
* Ghordson Basher (7pts)
Tactical Arcanist Corps (4pts)
Gudrun the Wanderer (3pts)
Ogrun Bokur (3pts)
Voi veikkoset, ette tiiäkkää kui paljoa mua nii sapetti mu eiliset mokaalut. Hyvät mahollisuuret ois ollu voittoon, saatikka ees hankaloittavaan grindaukseen, keskittymiskyky oli ihan hukassa (monista eri syistä).Tanan kirjoitti: Miksi voitin:
Kaelyssa pääsi taas hyötymään hyvistä maastoista ja Hyperionin SPD5 oli selvästi liikaa SPD4 Judikaattorille. Seraphi myös selvästi arkaili liikaa Bastioneiden kanssa, vaikka mulla ei oikeasti ollut kykyä tappaa niitä. Minusta pKreoksella niitä pitää pelata niitä aggressiivisesti, jotta ne pääsee chargaamaan vuorolla 2-3 kaikkea mikä on tavoite zonella. Hiukkasen nopeampi vigilantti voi pööpöillä bastionien edessä. Omia tappioita ei kannata pelätä, koska pelistä löytyy aika vähän nappuloita jotka voi oikeasti haastaa ne. Siinä vaiheessa kun kaikki bastionit ovat kuolleet (ja olet saavuttanut merkittävän position/attritioedun), voit vaihtaa Defender’s wardin Judikaattorille ja voittaa pelin.
Ehdotan että lasket kuinka monta 25 pistettä vahinkoblokkia (boostattu pow14) nuo bastioit kestävät. Kun tiedät vastauksen, voit katsoa pelitilannetta ja tehdä päätöksen mihin paikkoihin ne kannattaa tuuppia ja mihin ei. Käytännössä pelistä ei löydy kovinkaan montaa paikkaa, missä ne kuolevat liian helposti.
Mitä listassa oli? Kansa vaatii tietää!Walz kirjoitti:Nikon hämmentävä Khadorin tykkipatteri vakuutti eilisen pelin perusteella yllättävän paljon. Kun Niko kertoili siitä aiemmin niin en kyllä pitänyt sitä minään, mutta eilisen esittelyn jälkeen täytyy muuttaa mielipidettä. Grindaa aika kauniisti se lista.
Tämä on viimeksi käytetty lista valtteria vastaan.System: Warmachine
Faction: Khador
Casters: 1/1
Points: 50/50
Vladimir, The Dark Prince (*5pts)
* Behemoth (13pts)
* Spriggan (10pts)
Battle Mechaniks (Leader and 3 Grunts) (2pts)
Kayazy Assassins (Leader and 9 Grunts) (8pts)
* Kayazy Assassin Underboss (2pts)
Lady Aiyana & Master Holt (4pts)
* Koldun Kapitan Valachev (2pts)
Widowmakers (Leader and 3 Grunts) (4pts)
Winter Guard Field Gun Crew (Leader and 2 Grunts) (2pts)
Winter Guard Mortar Crew (Leader and Grunt) (3pts)
Winter Guard Mortar Crew (Leader and Grunt) (3pts)
Kovnik Jozef Grigorovich (2pts)
Tuhoaja. Uutta: Tiberion on aika vihainen, mutta oleellista että se kestää ja tuo lisää suojaa Makedalle. Kivivartijat sen takana -> sitä ei saa ampumalla mitenkään alas. TyCom nostaa porukkaa ylös 10" säteellä tai antaa sen pathfinderin Makedan posselle jos vihollinen on erehtynyt olemaan ampumatta niitä. Kummitukset pitää omia hengissä ja kontestoivat lähinnä.Points: 50/50
Makeda and the Exalted Court (*2pts)
* Basilisk Krea (4pts)
* Cyclops Shaman (5pts)
* Bronzeback Titan (10pts)
* Tiberion (11pts)
* Titan Gladiator (8pts)
Paingiver Beast Handlers (Leader and 3 Grunts) (2pts)
Swamp Gobber Bellows Crew (Leader and 1 Grunt) (1pts)
Tyrant Commander & Standard Bearer (3pts)
Agonizer (2pts)
Extoler Soulward (2pts)
Feralgeist (1pts)
Feralgeist (1pts)
Mortitheurge Willbreaker (2pts)
Murhaaja. Shamaani ja Marketh ovat jakamassa buffia porukalle. Uutena (ja mielestäni tärkeänä) lisäyksenä TyCom, joka, sen lisäksi että lippu jakaa moraalia, tekee Morghoulista pelottavan mobiilin. 2" apparaatioon kun lisää kahdesti 9" fate walkerin kanssa, voi Morkula lähestyä vihollista mutkitellen ja nopeaa. Jää vielä muutama transferi ja fiitinkin voi heittää päälle... ei toimi jos vihollinen voi helposti kaataa Morghoulin, joka tarkoittaa sitä, että power attackeihin kykenevät pitää ensin niittää pois.Points: 50/50
Lord Assassin Morghoul (*6pts)
* Basilisk Krea (4pts)
* Cyclops Brute (5pts)
* Cyclops Shaman (5pts)
* Molik Karn (11pts)
* Aptimus Marketh (3pts)
Bloodrunners (Leader and 5 Grunts) (5pts)
Bloodrunners (Leader and 5 Grunts) (5pts)
Paingiver Beast Handlers (Leader and 3 Grunts) (2pts)
Swamp Gobber Bellows Crew (Leader and 1 Grunt) (1pts)
Tyrant Commander & Standard Bearer (3pts)
Agonizer (2pts)
Bloodrunner Master Tormentor (2pts)
Bloodrunner Master Tormentor (2pts)
Extoler Soulward (2pts)
Mortitheurge Willbreaker (2pts)
Orin Midwinter, Rogue Inquisitor (2pts)
Kuluttaja. Lista tähtää attritioon ja systemaattiseen tärkeiden kohteiden hävittämiseen. Soulwardit ovat mukana poistamassa joitain esteitä listan toimimiselle. Niitä kuuluisia possunoodejakin löytyy feralgheistien lisäksi, ja goblineitakin voi uhrailla siihen tarkoitukseen jos tarvetta ilmenee. Fire Support -skenuissa Flayer Cannonit ovat aika häijyjä, muutoinkin hävittävät tauhkaa aika kiitettävästi. Kovaa deffiä voi hävittää kaasuttamalla noodien kautta, ja isommat möröt debuffilla ja neulaamisella. Ei nuo Animantaraxit oo huonoja lähiksessäkään.Points: 50/50
Dominar Rasheth (*5pts)
* Basilisk Krea (4pts)
* Cyclops Raider (5pts)
* Cyclops Shaman (5pts)
* Titan Gladiator (8pts)
Siege Animantarax (9pts)
Siege Animantarax (9pts)
Farrow Bone Grinders (Leader and 3 Grunts) (2pts)
Swamp Gobber Bellows Crew (Leader and 1 Grunt) (1pts)
Venator Flayer Cannon Crew (Leader and 1 Grunts) (2pts)
Venator Flayer Cannon Crew (Leader and 1 Grunts) (2pts)
Agonizer (2pts)
Extoler Soulward (2pts)
Extoler Soulward (2pts)
Feralgeist (1pts)
Feralgeist (1pts)