Masiina-nistien metaketju

Oulun ja lähiseutujen peliporukka

Valvoja: Peliporukkavalvojat

Avatar
GreenMeanie
Viestit: 1375
Liittynyt: To 03.10.2002 15:57

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja GreenMeanie »

Tanan kirjoitti:Possut antaa ilmaiset charget nomadeille
Eikä anna.
T. Possumestari
Tanan kirjoitti:olihan se hiukka pöljää kun synkkää käärinliinaa pystyi levittämään takapuolesta.
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Tanan »

GreenMeanie kirjoitti:
Tanan kirjoitti:Possut antaa ilmaiset charget nomadeille
Eikä anna.
T. Possumestari
Kappas vain. Massacre ei olekaan masiinaystävällinen sääntö.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
vherne
Viestit: 152
Liittynyt: To 15.03.2012 12:11

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja vherne »

Seraphi kirjoitti: Kreossi lomalle ja pappa Severi ja Reznik kentälle.
Errantit maaleihi, ni luulis jo skenupelit sujua.
Jatka Junnu vaan Kreoksella. Se on hyvä. Meidän pelissä ainut virhe minkä teit oli että huusit battle tai passagea. Jos oisit huutanu ei spellejä, niin ois jouduttu vääntään melko tiukkaanki. Mut se on aina kun on uutta tavaraa vastassa niin eka kerta menee silleen. Toi eHaleyn 1-2 vuoron feat voitto on tosi paha temppu.
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Jatkoin muuten sen merkkupodcastin kuuntelua. Haukkuivat Samia. Olit oikeassa SpartanMK1, eivät osaa pelata.

Mietin lisää possutechiä:
System: Warmachine
Faction: Highborn Covenant
Casters: 1/1
Points: 50/50
Ashlynn d'Elyse (*6pts)
* Nomad (6pts)
* Rocinante (9pts)
Tactical Arcanist Corps (4pts)
Gastone Crosse (3pts)
* Vanguard (4pts)
* Vanguard (4pts)
Lanyssa Ryssyll, Nyss Sorceress (2pts)
Ragman (2pts)
Rorsh & Brine (9pts)
* Road Hog (9pts)
Stannis Brocker (4pts)

Huomioita:
- Stannis outhtreattaa Saxtykikset: 6" (AD) + 13" (base) + 2" (hunter's mark) + 2" (Quicken) = 23" thretti eka vuorolla. Päälle tietysti 10" sprint. Voidaan toista vaikka joka vuoro.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Avatar
Seraphi
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1102
Liittynyt: La 12.08.2006 01:56
Paikkakunta: Oulu/Seinäjoki

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Seraphi »

vherne kirjoitti:
Seraphi kirjoitti: Kreossi lomalle ja pappa Severi ja Reznik kentälle.
Errantit maaleihi, ni luulis jo skenupelit sujua.
Jatka Junnu vaan Kreoksella. Se on hyvä. Meidän pelissä ainut virhe minkä teit oli että huusit battle tai passagea. Jos oisit huutanu ei spellejä, niin ois jouduttu vääntään melko tiukkaanki. Mut se on aina kun on uutta tavaraa vastassa niin eka kerta menee silleen. Toi eHaleyn 1-2 vuoron feat voitto on tosi paha temppu.
Tottaha ny toki, ku o mun koko pelin lempicasteri! Meinasin siis sitä että vois vaihteeksi kokeilla muutakin kuten just Severiusta :D
Ehkä ensitiistaina eka peli Sevellä ja toine pKreossilla. Kiitos Vherne palautteesta jne.
Se o kyll totta ku o uutta tavaraa pöyrällä sekä itellä että vastapelurilla on vähä semmone ööääöö meininki. Tä on kyll semmone peli että kantapääkautta opitaan paljon ja tooooooooooosi moneen kertaan :D
yritin kirjoittaa jotain fiksua...mutta se ylitti 200 merkin rajan... enkä keksinyt muuta.

https://www.facebook.com/sheriffanvil
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Opin kaksi uutta sanaa merkkupodcastistä: Jatkuva assassinaatiouhka.
System: Warmachine
Faction: Highborn Covenant
Casters: 1/1
Points: 50/50
Fiona the Black (*6pts)
* Buccaneer (3pts)
* Buccaneer (3pts)
* Sylys Wyshnalyrr, the Seeker (2pts)
Arcane Tempest Gun Mages (Leader and 5 Grunts) (6pts)
* Arcane Tempest Gun Mage Officer (2pts)
* * Mariner (8pts)
* * Mariner (8pts)
Captain Sam MacHorne & the Devil Dogs (Sam and 9 Grunts) (7pts)
* Buccaneer (3pts)
* Buccaneer (3pts)
Sea Dog Deck Gun (2pts)
Eiryss, Angel of Retribution (3pts)
Master Gunner Dougal MacNaile (2pts)
Rhupert Carvolo, Piper of Ord (2pts)
Taryn di la Rovissi (2pts)
Lista tuntuu niljakkaan ilkeältä ja ennenkaikkea kestävältä. Tämä lista voi poimia supportin ja varomattoman casterin kakkosvuorosta eteenpäin vastustajan deployement zonelta. Sam on myös sen verta kestävä, että tilaisuuksia tappaa casteri pitäisi olla aika monen vuoron ajan. Listassa on liikkuvia pisteitä Eiryksen, Deck Gunin ja Sylyksen suhteen. Niillä voisi ottaa esim. Vanguardin, Bokurin (ihan hyvä nappula, jos vastustajan on tultava iholle), Gormanin (pilvien läpi kanavointi), Pendraken (DEF14+ pedot) yms.
System: Warmachine
Faction: Searforge Commission
Casters: 1/1
Points: 50/50
Gorten Grundback (*7pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Ghordson Basher (7pts)
* Ghordson Basher (7pts)
Tactical Arcanist Corps (4pts)
Gudrun the Wanderer (3pts)
Ogrun Bokur (3pts)
Ogrun Bokur (3pts)
Tämä lista ei ole vitsi vaikka siltä ehkä vaikuttaakin. Homman juju on siinä, että pelissä on itseasiassa aika vähän nappuloita, jotka selviävät voittajina Blastereita vastaan, varsinkin jos niitä suojaa Gortenin muuri. Kovan ARMin heavyt on tottakai pahoja, mutta niilläkin tulee ongelmia kun Bokurit lätkivät niitä Blaster muurin takaa.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Kaelyssa poimi eilen pari voittoa, alla pari teoriaa miksi näin kävi:

Kaelyssa vs. Damiano
SpartanMk1:llä pyöri nopat aluksi ihan kivasti ja allekirjoittaneen joukot vähän nukkuivat: Molemmat Destor Thanet ampuvat OAC:tä ja pyörittää ensimmäiseen multi-fire hyökkäykseen 4. Vastaavasti kuusi gun magea tekee snipe shoteilla kolme pistettä vahinkoa Aspikseen ja yhdeksenän Destor Thaneen. Gorman heittää eka pommin 9” päästä Hyperioniin ja öljyt tulee luonnollisesti naamalle. Että näin. Kaelyssa jää lopulta viiteen kestopisteeseen kun dead-eye gun maget pääsevät ampumaan pari kertaa täylaidallisen. Peli olisi päättynyt SpartanMK1:sen voittoon, jos gun maget olisivat ampuneet vähän tarkemmin viimeisellä vuorolla. Valitettavasti Hyperion pääsee lopulta jylläämään ja tuhoaa OAC:n ja gun maget. Voitan pelin skenaariopisteillä, koska vastustajalla ei ole enää joukkoja jäljellä.

Miksi voitin:
Kaelyssa ja Hyperion rakastavat maastoa, koska ne ei itse niistä välitä. Keskellä kököttävä puu teki kohtalaisen vaikean skenaarion voittamisesta efektiivisesti mahdotonta. Gun maget teki hyvin tuhoja, mutta vähän jäi sellainen fiilis, että sain vähän turhan paljon vapareita. Konservatiivisempi joukkojen syöttö hyperionille olisi voinut toimia paremmin. Varsinkin sure-footatut ja dirgatut OAC:t olisi ollut tosi vaikea poistaa tykeillä. Damiano olisi myös voinut mennä halaamaan lippua ainakin vuoroa aikaisemmin.

Kaelyssa vs. pKreoss
Koko peli on yhtä luimistelua. Haltiat pitävät etäisyyttä viholliseen, koukkaavat nopealla liikkellään selustaan ja hidastavat etenemistä Riftillä. Tärkeällä vuorolla yksi Destor Thane saa viitisen pinnaa vahinkoa Kreokseen uhkarohkealla multifirellä. Seraphi yritti selvästi perinteistä pop&drop caster killiä Kreoksella, mutta pelkurimainen haltiapakoilu oli tällä kertaa liikaa. Kaelyssa poimii lopulta Kreoksen suojan ja joukkojen takaa kolmella Runebolti kanuunan laakilla.

Miksi voitin:
Kaelyssa pääsi taas hyötymään hyvistä maastoista ja Hyperionin SPD5 oli selvästi liikaa SPD4 Judikaattorille. Seraphi myös selvästi arkaili liikaa Bastioneiden kanssa, vaikka mulla ei oikeasti ollut kykyä tappaa niitä. Minusta pKreoksella niitä pitää pelata niitä aggressiivisesti, jotta ne pääsee chargaamaan vuorolla 2-3 kaikkea mikä on tavoite zonella. Hiukkasen nopeampi vigilantti voi pööpöillä bastionien edessä. Omia tappioita ei kannata pelätä, koska pelistä löytyy aika vähän nappuloita jotka voi oikeasti haastaa ne. Siinä vaiheessa kun kaikki bastionit ovat kuolleet (ja olet saavuttanut merkittävän position/attritioedun), voit vaihtaa Defender’s wardin Judikaattorille ja voittaa pelin.
Ehdotan että lasket kuinka monta 25 pistettä vahinkoblokkia (boostattu pow14) nuo bastioit kestävät. Kun tiedät vastauksen, voit katsoa pelitilannetta ja tehdä päätöksen mihin paikkoihin ne kannattaa tuuppia ja mihin ei. Käytännössä pelistä ei löydy kovinkaan montaa paikkaa, missä ne kuolevat liian helposti.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Avatar
Seraphi
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1102
Liittynyt: La 12.08.2006 01:56
Paikkakunta: Oulu/Seinäjoki

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Seraphi »

Tanan kirjoitti: Miksi voitin:
Kaelyssa pääsi taas hyötymään hyvistä maastoista ja Hyperionin SPD5 oli selvästi liikaa SPD4 Judikaattorille. Seraphi myös selvästi arkaili liikaa Bastioneiden kanssa, vaikka mulla ei oikeasti ollut kykyä tappaa niitä. Minusta pKreoksella niitä pitää pelata niitä aggressiivisesti, jotta ne pääsee chargaamaan vuorolla 2-3 kaikkea mikä on tavoite zonella. Hiukkasen nopeampi vigilantti voi pööpöillä bastionien edessä. Omia tappioita ei kannata pelätä, koska pelistä löytyy aika vähän nappuloita jotka voi oikeasti haastaa ne. Siinä vaiheessa kun kaikki bastionit ovat kuolleet (ja olet saavuttanut merkittävän position/attritioedun), voit vaihtaa Defender’s wardin Judikaattorille ja voittaa pelin.
Ehdotan että lasket kuinka monta 25 pistettä vahinkoblokkia (boostattu pow14) nuo bastioit kestävät. Kun tiedät vastauksen, voit katsoa pelitilannetta ja tehdä päätöksen mihin paikkoihin ne kannattaa tuuppia ja mihin ei. Käytännössä pelistä ei löydy kovinkaan montaa paikkaa, missä ne kuolevat liian helposti.
Voi veikkoset, ette tiiäkkää kui paljoa mua nii sapetti mu eiliset mokaalut. Hyvät mahollisuuret ois ollu voittoon, saatikka ees hankaloittavaan grindaukseen, keskittymiskyky oli ihan hukassa (monista eri syistä).
Mutta iso kiitos, kumarrus ja hatunnosto vihjeistä. Niikui Tanan taisi joku kerta toreta, nii kantapään kautta tässä pelissä parhaiten opitaan.
Ja Walz taisi toreta että oha se miehekästä ku Judicator pääsee Stormwallia kurmottaa, että kai se oli caster-kill-tappion arvoosta ^^'
yritin kirjoittaa jotain fiksua...mutta se ylitti 200 merkin rajan... enkä keksinyt muuta.

https://www.facebook.com/sheriffanvil
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Päästiin eilen taas pitkästä aikaa pelaamaan.

1.Kaelyssa vs. eHaley 50p (Fire Support)
vhernen pahamaineinen eHaley kohtasi ”voittamattoman” Kaelyssa listani. Toisin kuin edellisessä pelissä, tällä kertaa laaseri + backlash saatiin sisään Thorniin, mutta deceleration ja ehjäksi jäänyt kilpi päästävät läpi vain kohtalaisesti vahinkoa kun koko armeijani keskittää siihen tulivoimansa. eHaley fiittaa ja stormwall käy hakkaamassa käärmeen ja tekemässä 10 vahinkoa Kaelyssaan boostatulla stormpodilla, joka on aika borken killboxissa ainakin heikkoja haltiacastereita vastaan. Omalla vuorolla Chimera irtaantuu apparaatiolla Stormwallin syleilystä ja Kaelyssa ampuu laaserilla eHaleyn kuoliaaksi.

Miksi voitin:
Hyvää tuuria vaadittiin jo ihan kohtalaisesti tässä skenaariossa. vherne teki pienen virheen stormwallin asemoinnissa, ja niin Chimera pääsi livahtamaan sen syleilystä.


2. Garryth vs. Saeryn 35p (Fire Support)
Pitkästä aikaa Walzin Legioonaa vastaan. Voitan aloituksen, mutta päätän mennä kakkosena, koska jokin käsittämätön syy. Walz käy hakemassa omalla kakkosvuorollaan kaksi salamurhaajaani yhdellä Blight Bringerillä. Killboxaan casterini kakkosvuorollani, koska jostain syystä kuvittelen että Carniveanin frenzyttäminen on jostain syystä sen arvoista (ei ollut). Walz ottaa omalla vuorollaan kaksi pistettä ja sitä seuraavalla kaksi lisää. Eipä ollut tällä kertaa jakoja.

Miksi hävisin:
Väsymys alkoi jo hiukkasen painaa ja pieni ja suuria pelivirheitä tuli jatkuvasti. Waltz osaa myös pelata Saerynillä todella hyvin.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Metailin vähän eHaleytä. Sanos vherne onko tässä mitään järkeä:

System: Warmachine
Faction: Cygnar
Casters: 1/1
Points: 50/50
Major Victoria Haley (*5pts)
* Thorn (8pts)
* Stormwall (19pts)
* Squire (2pts)
Captain Arlan Strangewayes (2pts)
* Hunter (6pts)
* Centurion (9pts)
Journeyman Warcaster (3pts)
* Hunter (6pts)

- Enemmän attritiota, vähemmän skenaariota.
- Armeija on hyvin nopea ja ei tuhoudu välittömästi, kun eHaley jättää Deceleraation jollain vuorolla heittämättä. Deceleraation kanssa Huntterit muuttuvat aika naurettavan kestäviksi (DEF16, ARM18 + mahdollinen cover jne).
- Stormwall ei joudu ihan yksin pitelemään skenaarioalueita.
- Yllättävän hyvä purifikaatio-listoja vastaan.
- eLylyth voi olla paha matchup, mutta toisaalta jopa blessatuilla ravagoreilla voi olla vaikeuksia ampua hunttereita pois pelikentältä.

Kakkoslistaksi sitten vaikka tällainen:
System: Warmachine
Faction: Kraye - Mobile Strike Force
Casters: 1/1
Points: 46/50
Tiers: 4
Captain Jeremiah Kraye (*6pts)
* Hunter (6pts)
* Hunter (6pts)
* Sentinel (4pts)
* Sentinel (4pts)
* Sentinel (4pts)
* Sentinel (4pts)
* Hammersmith (8pts)
* Hammersmith (8pts)
Rangers (4pts)
Rangers (4pts)

- Listassa on sen verta peltiä, että heikompia hirvittää. Normaalisti tällaisen metallimäärän liikuttaminen olisi vaikeaa, mutta Krayle tekee sen ilmaiseksi. Vastustajalla pitää olla aika eeppiset featit skenaariovoittoon.
- Lista ampuu ja chargaa pilvistä ja stealthista läpi.
- Neljä (4!) shield guardia. Joten ranged attrition voitto tekee tiukkaa.
- Hammersmithit on feattivuorolla ihan julmetun pahoja. AD ei helpota asiaa yhtään.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Saman idean kierrättämistä, mutta stormwallilla ja rowdyllä. Guided fire + Mage sight + Stormwall on aika pahaa myrkkyä suunnilleen kaikelle tässä pelissä. Junnu ei mahdu mukaan, mutta en ole ihan varma tarviiko sitä jos sentinelejä ottaa riittävästi?

System: Warmachine
Faction: Cygnar
Casters: 1/1
Points: 50/50
Captain Jeremiah Kraye (*6pts)
* Hunter (6pts)
* Lancer (6pts)
* Sentinel (4pts)
* Sentinel (4pts)
* Sentinel (4pts)
* Ol' Rowdy (9pts)
* Stormwall (19pts)
* Squire (2pts)
Captain Arlan Strangewayes (2pts)
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
vherne
Viestit: 152
Liittynyt: To 15.03.2012 12:11

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja vherne »

En oo ehtiny kattella nuita listoja vielä. Ollu kiirusta. Palataampa asiaan tässä viikolla :)
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Oulun dojolla oli eilen ulkopaikkakuntalainen hakemassa oppituntia.

Kaelyssa vs. eMorvana 50p (Into the Breach)
Vaikea skenaario voittaa ja vastassa pelin parhaimpia attritocastereita. Mikä pahempaa, pelikentän runsaat metsät tekisivät isosta tharnijoukosta erittäin vaikeita tappaa. Onneksi vastustajan listan ARM arvo jätti toivomisen varaa. Voitan aloituksen ja menen ensiksi. Teen alussa typeriä peliliikeitä, kuten ammun Destor Thanella concealattua puuta. Menetän turhaan (olisin voinut pelata huomattavasti konservatiivisemmin ilman mitään haittaa) Skarathin, kun druidi saa hunter’s markin sisään ja kolme susipoikaa saa power swell chargen sisään. Onneksi sentään Hyperion pääsee ampumaan phantom hunterilla boostattuja laakeja fearaliin, joka on metsässä vähän jumissa. Dahlia estää häviön kontrollipisteisiin Haunting melodilla ja DEF16:lla vaikka kivikonstruktin nyrkit lopulta muuttavatkin muusikon metsäksi. Pelaan varovaisesti, hyödynnän hyvin Kaelyssan feattiä ja isot sudet eivät saa chargeja sisään Hyperioniin.
Olen reippaassa attritojohdossa, mutta se ei valitettavasti riitä, koska vastassa on eMorvana, joka feattaa armeijansa takaisin. Onneksi vastustaja käy hakemassa Hyperionin takaa piilottelevan arcanistin druidiin sprayllä, joka triggeröi witch hound liikkeen Kaelyssalle. Lähden yrittämään epätoivoista casterkilliä, joka alkaa RAT5+2+3d6 vs DEF17 starburst hyökkäyksellä, joka onneksi krittaa, koska muuten olisi hävitty. Kaelyssa liikku 6”, heittää phantom hunterin itseensä ja ampuu metsän keskellä olevan eMorvanan kuoliaaksi. Eka voitto eMorvanasta ikinä. Kuinka terapeuttista.

Miksi voitin:
Phantom hunter ja Hyperion pääsivät taas vaihteeksi oikeuksiinsa. En päästänyt eMorvanaa hiilaamaan ja Kaelyssa on pelin parhaimpia casterkillereitä varsinkin huonon panssarin warlockkeja vastaan.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Walz
Viestit: 442
Liittynyt: Ti 19.10.2010 12:57
Viesti:

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Walz »

Nikon hämmentävä Khadorin tykkipatteri vakuutti eilisen pelin perusteella yllättävän paljon. Kun Niko kertoili siitä aiemmin niin en kyllä pitänyt sitä minään, mutta eilisen esittelyn jälkeen täytyy muuttaa mielipidettä. Grindaa aika kauniisti se lista.

Lopussa minulla oli 4 skenaariopistettä ja kaksi modelia pöydällä, juuri ja juuri sain revittyä sen viimeisen pisteen. Yksi soolo vähän eri paikassa niin turpaan olisi tullut.
Puhutaanko politiikkaa?
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Walz kirjoitti:Nikon hämmentävä Khadorin tykkipatteri vakuutti eilisen pelin perusteella yllättävän paljon. Kun Niko kertoili siitä aiemmin niin en kyllä pitänyt sitä minään, mutta eilisen esittelyn jälkeen täytyy muuttaa mielipidettä. Grindaa aika kauniisti se lista.
Mitä listassa oli? Kansa vaatii tietää!
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
SpartanMk1
Viestit: 163
Liittynyt: Pe 19.01.2007 19:01
Paikkakunta: oulu

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja SpartanMk1 »

Siispä kerromme kansalle kaiken.
Listan ideana on ottaa kaikki hyöty signs and portensista.
System: Warmachine
Faction: Khador
Casters: 1/1
Points: 50/50
Vladimir, The Dark Prince (*5pts)
* Behemoth (13pts)
* Spriggan (10pts)
Battle Mechaniks (Leader and 3 Grunts) (2pts)
Kayazy Assassins (Leader and 9 Grunts) (8pts)
* Kayazy Assassin Underboss (2pts)
Lady Aiyana & Master Holt (4pts)
* Koldun Kapitan Valachev (2pts)
Widowmakers (Leader and 3 Grunts) (4pts)
Winter Guard Field Gun Crew (Leader and 2 Grunts) (2pts)
Winter Guard Mortar Crew (Leader and Grunt) (3pts)
Winter Guard Mortar Crew (Leader and Grunt) (3pts)
Kovnik Jozef Grigorovich (2pts)
Tämä on viimeksi käytetty lista valtteria vastaan.
Seuraavaksi kokeilen assassiinien tilalle winterguardia.
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Niimpä näkyy. Listassa on hyvin ampumista, mutta lasileukaisuus vähän hälyttää. Kestävä (lue: edullinen) ensimmäisen aallon jalkaväki/jakit puuttuvat. Winter guard, halberdit ja ehkä jopa manowar bombardiers vois löytää paikan tuosta listasta.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Walz
Viestit: 442
Liittynyt: Ti 19.10.2010 12:57
Viesti:

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Walz »

Kayazyt eivät ole halpoja, mutta toteuttivat roadblockin tehtävää mainiosti. Stealth ja pöljän korkea def lähiksessä piteli minun armeijaani tosi hyvin.

En ymmärrä ihan mitä haet tuolla että ensimmäisen aallon jalkaväki puuttuu. Kayazyt on nimenomaan sitä. Toi lista kans poistaa vastustajan jalkaväkeä ihan jees tuolla blastien määrällä + widowmakerit. Tähän kun lisätään se, että portents + ayana tekee blastivahingosta kauheeta murhaa niin ei sitä edessä seisovaa jalkaväkeä tarvita välttämättä ihan hillittömiä määriä. Kyllä ne toisen pikkujantterit sieltä aika nopeesti häviää.

Mutta ei ne halberdierit tai winter guard siellä varmastikaan pahaakaan tekis. Winter Guard antaisi Joelle vähän lisähommia.
Puhutaanko politiikkaa?
vherne
Viestit: 152
Liittynyt: To 15.03.2012 12:11

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja vherne »

Pari peliä pelasin Krayen 50p tierillä nikon aikasempaa inkarnaatiota vastaan. Tykistöpatteri oli vaikuttavaa, mutta onnistuin levittämään damaget pitkin battlegrouppia kahdella shieldguardilla.

Lady Aiyana & Master Holt (4pts)
* Koldun Kapitan Valachev (2pts)

Tämä on täyttä kultaa. S&P ayanalle ja 3" pakitusta, tai lisä treattia on tosi kova!

Olet Niko näemmä vaihtanu eliminaatorit molemmat widowmakereihin ja mekaanikkoihin.
Mekaanikot on hyviä, koska behemontin pehmitys rangella ei onnistu nytten ja se on arm 21 ja 36 boxinsa kanssa tosi nihkeä tuhottava yhdellä rundilla ilman pehmitystä.

Mun mielestä spriggan ja assasiinit on aivan riittävästi tavaraa alueelle tuon tykistömäärän kanssa.
Jos haluat tähän jotain kokeilla, niin kokeile pikemaneja tai kommandoja assasiinien tilalle.
Kommandoilla varsinkin on niin iso määrä hyökkäyksiä että s&p aiheuttaa hullun määrän piikkejä nopissa.
Bombardierit on aivan liian hitaita ollakseen ensimmäistä aaltoa. Winterguard tai hilparit pärjää nopeudellaan, mutta eivät kestä takaisin läpsyttelyä.
Mölli
Viestit: 220
Liittynyt: Ti 23.12.2003 11:35
Paikkakunta: Oulu

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Mölli »

Laittelin vähäsen taas nappuloita tulemaan, uusia listoja niiden pohjalta:
Points: 50/50
Makeda and the Exalted Court (*2pts)
* Basilisk Krea (4pts)
* Cyclops Shaman (5pts)
* Bronzeback Titan (10pts)
* Tiberion (11pts)
* Titan Gladiator (8pts)
Paingiver Beast Handlers (Leader and 3 Grunts) (2pts)
Swamp Gobber Bellows Crew (Leader and 1 Grunt) (1pts)
Tyrant Commander & Standard Bearer (3pts)
Agonizer (2pts)
Extoler Soulward (2pts)
Feralgeist (1pts)
Feralgeist (1pts)
Mortitheurge Willbreaker (2pts)
Tuhoaja. Uutta: Tiberion on aika vihainen, mutta oleellista että se kestää ja tuo lisää suojaa Makedalle. Kivivartijat sen takana -> sitä ei saa ampumalla mitenkään alas. TyCom nostaa porukkaa ylös 10" säteellä tai antaa sen pathfinderin Makedan posselle jos vihollinen on erehtynyt olemaan ampumatta niitä. Kummitukset pitää omia hengissä ja kontestoivat lähinnä.
Uusi kokoonpano ja Molikin puuttuminen antaa kestävyyttä mutta ohjustempaus on vaikeampi tässä listassa toteuttaa. Osaa Tiberionkin taistella tasolla BB, mutta Makedalle jää enemmän töitä.
Points: 50/50
Lord Assassin Morghoul (*6pts)
* Basilisk Krea (4pts)
* Cyclops Brute (5pts)
* Cyclops Shaman (5pts)
* Molik Karn (11pts)
* Aptimus Marketh (3pts)
Bloodrunners (Leader and 5 Grunts) (5pts)
Bloodrunners (Leader and 5 Grunts) (5pts)
Paingiver Beast Handlers (Leader and 3 Grunts) (2pts)
Swamp Gobber Bellows Crew (Leader and 1 Grunt) (1pts)
Tyrant Commander & Standard Bearer (3pts)
Agonizer (2pts)
Bloodrunner Master Tormentor (2pts)
Bloodrunner Master Tormentor (2pts)
Extoler Soulward (2pts)
Mortitheurge Willbreaker (2pts)
Orin Midwinter, Rogue Inquisitor (2pts)
Murhaaja. Shamaani ja Marketh ovat jakamassa buffia porukalle. Uutena (ja mielestäni tärkeänä) lisäyksenä TyCom, joka, sen lisäksi että lippu jakaa moraalia, tekee Morghoulista pelottavan mobiilin. 2" apparaatioon kun lisää kahdesti 9" fate walkerin kanssa, voi Morkula lähestyä vihollista mutkitellen ja nopeaa. Jää vielä muutama transferi ja fiitinkin voi heittää päälle... ei toimi jos vihollinen voi helposti kaataa Morghoulin, joka tarkoittaa sitä, että power attackeihin kykenevät pitää ensin niittää pois.
Orin on mukana salamoimassa ja estämässä vihun loitsuja.
Nopea lista, jolla teurastaa jalkaväkeä ja ihan kiitettävästi panssariakin. Armeija toimii itsenäisesti, ja Morghoul SupersooloileeTM pitkin kenttää luoden uhkaa vihollisen tärkeille napeille, oli sitten kyseessä kolossit, casterit tai tärkeät soolot. Willbreaker paimentaa piiskaajien kanssa möröjä ihan kiitettävästi.
Points: 50/50
Dominar Rasheth (*5pts)
* Basilisk Krea (4pts)
* Cyclops Raider (5pts)
* Cyclops Shaman (5pts)
* Titan Gladiator (8pts)
Siege Animantarax (9pts)
Siege Animantarax (9pts)
Farrow Bone Grinders (Leader and 3 Grunts) (2pts)
Swamp Gobber Bellows Crew (Leader and 1 Grunt) (1pts)
Venator Flayer Cannon Crew (Leader and 1 Grunts) (2pts)
Venator Flayer Cannon Crew (Leader and 1 Grunts) (2pts)
Agonizer (2pts)
Extoler Soulward (2pts)
Extoler Soulward (2pts)
Feralgeist (1pts)
Feralgeist (1pts)
Kuluttaja. Lista tähtää attritioon ja systemaattiseen tärkeiden kohteiden hävittämiseen. Soulwardit ovat mukana poistamassa joitain esteitä listan toimimiselle. Niitä kuuluisia possunoodejakin löytyy feralgheistien lisäksi, ja goblineitakin voi uhrailla siihen tarkoitukseen jos tarvetta ilmenee. Fire Support -skenuissa Flayer Cannonit ovat aika häijyjä, muutoinkin hävittävät tauhkaa aika kiitettävästi. Kovaa deffiä voi hävittää kaasuttamalla noodien kautta, ja isommat möröt debuffilla ja neulaamisella. Ei nuo Animantaraxit oo huonoja lähiksessäkään.
Lista vaatii kokeilemista, ja voi olla että on huonokin vielä. Hauska pelata, ja vahvasti erilainen verrattuna kahteen muuhun casteriin.


Mielestäni tässä ei ole automaattisia faktiodroppeja, vaan katsotaan vihun listojen mukaan. Kukaan ei ole täysin avuton oikein mitään vastaan, ja hyviä matsailuja löytyy. Listat ovan tyyliltään varsin erilaisia, joten vihollisellakin tulee olemaan päänraapimista omaansa valitessa.

Semmosta. Onnitelkaa tai solvatkaa mielen mukaan, kunhan jotain palautetta saa.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Oulu”