Keskustelu Codex Astra Militarum codexista

Warhammer 40.000 -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Avatar
LAV-Kitsune-
Viestit: 1380
Liittynyt: Ke 26.08.2009 08:30
Paikkakunta: Kuopio

Re: Keskustelu Codex Astra Militarum codexista

Viesti Kirjoittaja LAV-Kitsune- »

En ole marine enkä IG spesialisti, mutta eikös noita Ogryneitä voisi käyttää esim. jossain marine deathstarissa? 5++ invulla varustettuja T5 3W tyyppejä S7:llä kuulostaisi periaatteessa ihan kivalta jos siellä olisi vielä esimerkiksi inkvisiittori ja joku mättömarine seassa. Onko ihan huono idea vai voisiko tuosta työstää jotain?
Brightstar
Viestit: 1246
Liittynyt: Su 15.12.2002 16:21
Paikkakunta: Lahti

Re: Keskustelu Codex Astra Militarum codexista

Viesti Kirjoittaja Brightstar »

LAV-Kitsune- kirjoitti:En ole marine enkä IG spesialisti, mutta eikös noita Ogryneitä voisi käyttää esim. jossain marine deathstarissa? 5++ invulla varustettuja T5 3W tyyppejä S7:llä kuulostaisi periaatteessa ihan kivalta jos siellä olisi vielä esimerkiksi inkvisiittori ja joku mättömarine seassa. Onko ihan huono idea vai voisiko tuosta työstää jotain?
Mielummin käyttää deathstarissa vaikka assault-termiksiä. IG:ltä saa lainaa 25pts hinnalla kuitenkin priestejä mitkä (huonolla) LD-checkillä combatissa viskovat rerollittavaa savea loppuyksikölle.

Ogrynit on ihan samankaltaisia kuin ennenkin vähän eri kuoressa - kalliita, hitaita, liian pahvisia hintaansa nähden ja vaativat usean sadan pisteen lisäpanostuksen charruista että olisivat pelattavia. Surullista, olisivat antaneet niille oikeat ++ savet ja LD:n niin olisi voinut pelata. Nyt ei voi.
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...
Avatar
Sotahullu
Viestit: 1480
Liittynyt: Ti 24.02.2009 19:52

Re: Keskustelu Codex Astra Militarum codexista

Viesti Kirjoittaja Sotahullu »

Okei, katsoin pari juttua niin chimerassa on kummassakin kyljessä Lasgun Array eli 3 lasgunia jotka voivat ampua aina mutta vain samaa kohdetta mutta tarvitseeko chimerassa olla matkustajia tätä varten?
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Re: Keskustelu Codex Astra Militarum codexista

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Brightstar kirjoitti:Ordnance aseen omistaa vain kaksi russia. Kyllä niitä sponsoneita voi käyttää kaikilla muilla russeilla (ja on suositeltavaakin kun nekin halpeni)
Toki nuo 2 russia just on ne mitkä itsellä on :D Plus old-school pelaajana nimenomaan perus russi on se mitä haluaisin käyttää vakiona muiden ollessa enemmän tukiroolissa.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Keskustelu Codex Astra Militarum codexista

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Nooh, saa niillä heavy boltereilla snapshotteja heitellä (9 laakia voi joskus jopa osua!) ja IT-vaihtoehtona ihan ok jos et mistään muualta niitä viimesiä laakeja grounding checkiin esmes löydä. Ei optimiratkaisu, mutta joku perusteluhan niille sponsoneille on oltava.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Re: Keskustelu Codex Astra Militarum codexista

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Oberon kirjoitti:Nooh, saa niillä heavy boltereilla snapshotteja heitellä (9 laakia voi joskus jopa osua!) ja IT-vaihtoehtona ihan ok jos et mistään muualta niitä viimesiä laakeja grounding checkiin esmes löydä. Ei optimiratkaisu, mutta joku perusteluhan niille sponsoneille on oltava.
Tai sitten vain tekee sen mitä kaartipelaajat tekivät viime edikassa. Ditch the sponsons, get more men ;)

Olisin vain odottanut GW:n tekevän jotain noille sponsoneille tässä kirjassa mutta ei sitten. Noh jos sit joskus on aikaa väsää sponsoneille magneetit. Onneksi sentään mulla ei ole ne liimattuna :D IG pelaajia joilla oli ketutti urakalla kun faqi nerffasi viime codexin sponsonit käytännön turhiksi ordnance vaunuissa ;)
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Brightstar
Viestit: 1246
Liittynyt: Su 15.12.2002 16:21
Paikkakunta: Lahti

Re: Keskustelu Codex Astra Militarum codexista

Viesti Kirjoittaja Brightstar »

tneva82 kirjoitti:
Oberon kirjoitti:Nooh, saa niillä heavy boltereilla snapshotteja heitellä (9 laakia voi joskus jopa osua!) ja IT-vaihtoehtona ihan ok jos et mistään muualta niitä viimesiä laakeja grounding checkiin esmes löydä. Ei optimiratkaisu, mutta joku perusteluhan niille sponsoneille on oltava.
Tai sitten vain tekee sen mitä kaartipelaajat tekivät viime edikassa. Ditch the sponsons, get more men ;)

Olisin vain odottanut GW:n tekevän jotain noille sponsoneille tässä kirjassa mutta ei sitten. Noh jos sit joskus on aikaa väsää sponsoneille magneetit. Onneksi sentään mulla ei ole ne liimattuna :D IG pelaajia joilla oli ketutti urakalla kun faqi nerffasi viime codexin sponsonit käytännön turhiksi ordnance vaunuissa ;)
itsekkin vähän odotin mutta en niinkään pettynyt kun variantit halpenivat niin paljon (Punisher on 45pts halvempi ja vanquisherinkin saa 5pts halvemmalla multimeltojen kera) ja mielestäni normaali/demo on ollut aika... tylsiä russeja. Niitä voi jatkossakin pelata ihan itsenään runkoon pultatulla HB:lla. Muut russit saavat ne sponsonit. Multimeltat on muuten nykyään saman hintaisia kuin HB:t.
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...
Malkuth
Viestit: 2059
Liittynyt: La 02.10.2004 15:18

Re: Keskustelu Codex Astra Militarum codexista

Viesti Kirjoittaja Malkuth »

Mitä ne sponssit muuten maksaa nykyään? Eradicator kolmella HB:lla on aina kuulostanut oikein hauskalta, ja taitaa nyt olla varsin edullinen jos lähtöhinta on vain 120.
Brightstar
Viestit: 1246
Liittynyt: Su 15.12.2002 16:21
Paikkakunta: Lahti

Re: Keskustelu Codex Astra Militarum codexista

Viesti Kirjoittaja Brightstar »

Malkuth kirjoitti:Mitä ne sponssit muuten maksaa nykyään? Eradicator kolmella HB:lla on aina kuulostanut oikein hauskalta, ja taitaa nyt olla varsin edullinen jos lähtöhinta on vain 120.
Rungon Lascannon: 2 kaartilaista
H.Flamerit: 2 kaartilaista
H.Bolterit: 4 kaartilaista
Multimeltat: 4 kaartilaista
Plasmacannonit: 6 kaartilaista.

Lisäksi H.Stubberikin maksaa vain kaartilaisen verran mikä tekee siitä ihan maksamisen arvoisen upgradenkin nykyään tänä lentävien "Tipu nyt ***ttu *****nan demoninakki!"-aikakautena.
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...
Avatar
Henkinen Johtaja
Viestit: 958
Liittynyt: La 09.09.2006 11:50
Paikkakunta: Arvaa missä

Re: Keskustelu Codex Astra Militarum codexista

Viesti Kirjoittaja Henkinen Johtaja »

Darius kirjoitti:
Sotahullu kirjoitti:
Malkuth kirjoitti:
Sotahullu kirjoitti:Onko Tank Commander, joka on Leman Russ -vaunuosaston johodossa, kelvollinen armeijan päälliköksi suoraan.
En ole itse nähnyt codexia vielä, mutta ilmeisesti vaatii squadronin ottamista, eli vähintään siis yhden toisen tankin seurakseen. Tuossa linkkaamassani artikkelissa on jotain juttua näistä.

Okei, eli Tank Commander voi olla armeijan Warlord mutta jotta se on HQ -valinta siinä ryhmässä täytyy olla kaikki vaunut. Eli se ryhmä maksaa noin 350-400 pistettä vaikka Leman Russ -vaunujen hinnat laskivat.
Tarvii olla vain yksi vaunu, ja halvimmat russit ovat eradicator 120 pistettä per. Ottaa näitä kaksi ja tank commanderin ja hintaa on 270pistettä. Slay the Warlord on siis kuuden av14 hull pointin takana, ja nuo jos vieressä istuu 50 pisteen primaris heittämässä divinaatiota, kaksi re-rollattavaa strena 6 ap4 ignores cover lättyä vuorossa. Jos ottaa kalliimpia russeja tilalle niin yksikön hinta on varmaan joku 350 pistettä. Pask on ylimääräiset 40 pistettä, mutta antaakin sitten aivan jäätävät bonukset tankilleen, punisheri joka rendaa, oma preferred enemyn ja re-rollaa armour penetraatio rollit?

Tietysti aivan naurettava munakori, ja koska chimeroja ja vendettoja nerfattiin lujaa ja tauroxit sekä ogrynit ovat aika meh, turnausmeta menee varmaan loppujen lopuksi blobikaartilaisten ympärille joille kaksi company command squadia heittävät ignores cover, precision shots ja tankhunter/monsterhunter käskyjä samalla kun halvat divinaatiota käyttävät primariset antavat re-rolleja, mutta ainakin russit ovat nykyään sellaisia että niitä voi jopa harkita. Psyykkeritkerhot ovat nykyään täydellistä kuraa eivätkä enää omaa weaken resolvea tai blasteja, joten niiden tilalle varmaan otetaan jotakin muuta.

Ei tuolta mitään 2+++ starien voittajia tule, mutta en tiedä, kuinka paljon taulla ja eldarilla on turnauslistoissaan tavaraa joka rikkoo luotettavasti 14 peltejä? Käyttääkö kukaan lanceja tai fusion blastereita?
Tank Commanderin unitti koostuu minimissään kahdesta vaunusta. Lukee siellä Tank commanderin armeijalistaosiossa.
Tuosta...
Avatar
Darius
Viestit: 1446
Liittynyt: Su 05.12.2004 22:17
Paikkakunta: Helsinki

Re: Keskustelu Codex Astra Militarum codexista

Viesti Kirjoittaja Darius »

Henkinen Johtaja kirjoitti:
Tank Commanderin unitti koostuu minimissään kahdesta vaunusta. Lukee siellä Tank commanderin armeijalistaosiossa.

Niin, eli Tank commanderin vaunu ja yksi toinen, enkö juuri niin sanonut? Ei kaikkia vaunuja vaan vain yksi commanderin vaunun lisäksi?
Bep.
Avatar
Henkinen Johtaja
Viestit: 958
Liittynyt: La 09.09.2006 11:50
Paikkakunta: Arvaa missä

Re: Keskustelu Codex Astra Militarum codexista

Viesti Kirjoittaja Henkinen Johtaja »

Darius kirjoitti:
Henkinen Johtaja kirjoitti:
Tank Commanderin unitti koostuu minimissään kahdesta vaunusta. Lukee siellä Tank commanderin armeijalistaosiossa.

Niin, eli Tank commanderin vaunu ja yksi toinen, enkö juuri niin sanonut? Ei kaikkia vaunuja vaan vain yksi commanderin vaunun lisäksi?
Sori, ilmeisesti tulkitsin viestisi sisällön väärin
Tuosta...
Darkside
Viestit: 310
Liittynyt: Ke 22.02.2006 15:32
Paikkakunta: Tampere

Re: Keskustelu Codex Astra Militarum codexista

Viesti Kirjoittaja Darkside »

En ole vielä saanut kirjaa joten kysyn täällä jo opukseen tutustuneilta:

-mitkä olivat isoimmat nerffit?
-onko valkyrie edelleen käyttämätön optio vendettaan nähden?
-tekeekö rough ridereillä tällä kertaa jotain kentällä?
-ovatko russit edelleen heavy vehichle ja 4 hull point?
"Opinions are like assholes, everybody has one."
Brightstar
Viestit: 1246
Liittynyt: Su 15.12.2002 16:21
Paikkakunta: Lahti

Re: Keskustelu Codex Astra Militarum codexista

Viesti Kirjoittaja Brightstar »

Darkside kirjoitti:En ole vielä saanut kirjaa joten kysyn täällä jo opukseen tutustuneilta:

-mitkä olivat isoimmat nerffit?
-onko valkyrie edelleen käyttämätön optio vendettaan nähden?
-tekeekö rough ridereillä tällä kertaa jotain kentällä?
-ovatko russit edelleen heavy vehichle ja 4 hull point?
1. Ei oikein ollut. Griffonin poistuminen, vendetan kallistuminen ~1/3 ja hydran paskuus ajankohtana kun oltaisiin tarvittu tehokasta IT:tä olivat suurimmat.
2. Siinnä-ja-siinnä. Vendettan kuljetuskapasiteetti puolittui joten jos haluaa isomman ryhmän kohteelle niin joutuu käyttämään Valkyrieta
3. Sama kuin ennenkin, mikään ei heillä muuttunut. Mitä nyt ei ole pakko käyttää lanceja ekalla chargella jos ei halua vaikka kertakäyttöisiä ne edelleen ovat.
4. Ovat edelleen Heavyja ja 3 hull pointtia niinkuin aikaisemminkin. Erona on että ei-ordnance variantit halpenivat roimasti.
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...
Darkside
Viestit: 310
Liittynyt: Ke 22.02.2006 15:32
Paikkakunta: Tampere

Re: Keskustelu Codex Astra Militarum codexista

Viesti Kirjoittaja Darkside »

Kiitos täsmällisestä vastauksesta!
"Opinions are like assholes, everybody has one."
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Re: Keskustelu Codex Astra Militarum codexista

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Brightstar kirjoitti:1. Ei oikein ollut. Griffonin poistuminen, vendetan kallistuminen ~1/3 ja hydran paskuus ajankohtana kun oltaisiin tarvittu tehokasta IT:tä olivat suurimmat.
Griffoninkin poistuminen vähän kyseenalaista kun sen saa FW:n kirjasta samoilla säännöillä jokatapauksessa.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Keskustelu Codex Astra Militarum codexista

Viesti Kirjoittaja Oberon »

tneva82 kirjoitti:
Brightstar kirjoitti:1. Ei oikein ollut. Griffonin poistuminen, vendetan kallistuminen ~1/3 ja hydran paskuus ajankohtana kun oltaisiin tarvittu tehokasta IT:tä olivat suurimmat.
Griffoninkin poistuminen vähän kyseenalaista kun sen saa FW:n kirjasta samoilla säännöillä jokatapauksessa.
Mitänyt ainakin turnauskäytössä minkään forgen kirjan käyttäminen on aikalailla poikkeus eikä suinkaan sääntö, olkoonkin osa uniteista 40k approved-leimallisia. :/
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Darkside
Viestit: 310
Liittynyt: Ke 22.02.2006 15:32
Paikkakunta: Tampere

Re: Keskustelu Codex Astra Militarum codexista

Viesti Kirjoittaja Darkside »

Entä oliko siellä nyt sitä huhuttua heresy-vaikutteista isoa tankkia? Ihan upouusia yksiköitä ei vissiin bullgrynien ja wyvernin lisäks hirveesti tullu...
"Opinions are like assholes, everybody has one."
Ratovaari
Viestit: 3238
Liittynyt: Ti 22.11.2005 22:43

Re: Keskustelu Codex Astra Militarum codexista

Viesti Kirjoittaja Ratovaari »

Darkside kirjoitti:Entä oliko siellä nyt sitä huhuttua heresy-vaikutteista isoa tankkia? Ihan upouusia yksiköitä ei vissiin bullgrynien ja wyvernin lisäks hirveesti tullu...
Noiden lisäks oli Taurox auto, tai olihan se jo viikon vanha kylläkin. Enemmän tais lähteä yksiköitä kuin tulla uusia tilalle, harmi. :\
Hammerheart kirjoitti: Ota mallia vaikka Gorkiporkista, Exocowboysta tai Ratovaarista.
Avatar
Henkinen Johtaja
Viestit: 958
Liittynyt: La 09.09.2006 11:50
Paikkakunta: Arvaa missä

Re: Keskustelu Codex Astra Militarum codexista

Viesti Kirjoittaja Henkinen Johtaja »

Isoin muutos ehkä oli se, että iso liuta erikoischaractereita katosi. Terve menoa Al'rahemit ja muut. Itseäni harmittaa se, että suuresti käyttämästäni Harkerista tuli ihan kädetön. 55pts Rendaava heavyboltetteri veteraaniryhmälle. Jippikayjay.
Tuosta...
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Yleiset keskustelut”