add hand weapon vai ironfist ogreille?
add hand weapon vai ironfist ogreille?
tässä jo jonkin aika miettinyt että kumpi noille perus ogreille kannata laitta: add hand weapon vai ironfist? omien kokemusten mukan kummastakin on jonkin verran hyötyä kun ironfist kountautu kuin kilpi ja näin anta +1 armour savin (normalin 6+ armour savin sijan tällä saa 5+ armour saven) ja hand weaponin kanssa viel 6+ parry savin ja maksa vaan 2 pistettä per janttura...sitten taas add hand weapon antaa lisä hyökkäyksen ja on pisteen halvempi kuin ironfist (ogret tarvi noit lisä hyökkäyksiä tapellessan mielestäni ja kokemukseni mukan)...asian olis selvä jos olis tuo vanha säännöstö noista ironfisteistä voimassa ja sillä sais valita taistelu kohtaisesti kountautuko se kuin kilpi vai kuin add hand weapon...mut nyt näillä nykyisillä säännöstöillä saa miettiä ett kumman laitta kun pitäis osata arvata mitä vasta puolelta tule pelin vaikka nykyisen kehityksen puitteissa on melkein parempi suosia add hand weaponia koska tuolla armour savella ei tee oikeastan mitän ku kaikki uudet möröt on melkein järjestä strena5/6:sta jotenka ainut hyöty on ironfistillä toi parry save...tosin olen kuitenkin huomannut ett tiettyi armeijoita vastan on kannatavampi laitta ironfist just paremman armour saven takia (ammunta niin helkkaristi ett paha teke) kun taas sit joitakin armeijoita vastan on kannattavampi ota add hand weapon ja sen suoma lisä hyökkäys...eli tässä on ogre pelaajille ikuinen dilema jota saa miettiä...
Wh40k
Adeptus mechanicus/Skitarii
1.1.18 =>
W-D-L
15-6-25
Faba
OK
1.1.18 =>
W-D-L
5-7-2
Adeptus mechanicus/Skitarii
1.1.18 =>
W-D-L
15-6-25
Faba
OK
1.1.18 =>
W-D-L
5-7-2
Re: add hand weapon vai ironfist ogreille?
Ottaisin ogreille pieniin ryhmiin Addun ja isompiin ryhmiin fistin. Addun hyöty häviää support hyökkäyksissä ja parry on kuitenkin kova sana aina, sen takiahan yleensä se kilpi otetaan.
Orcs & Goblins: 5500+
Vampire Count: 11 000+
Dwarf: 5000+
Ogre: 3000
Vampire Count: 11 000+
Dwarf: 5000+
Ogre: 3000
Re: add hand weapon vai ironfist ogreille?
juu...aika hyvä perus sääntö toi...
tuli tuossa pelatessa mielen samanlainen dilema noiden mournfang cavalryn kanssa ku niilläkin saa miettiä ett ironfistit vai great weaponit...eli otako +1 armour saven vai +2 strenan...
tuli tuossa pelatessa mielen samanlainen dilema noiden mournfang cavalryn kanssa ku niilläkin saa miettiä ett ironfistit vai great weaponit...eli otako +1 armour saven vai +2 strenan...
Wh40k
Adeptus mechanicus/Skitarii
1.1.18 =>
W-D-L
15-6-25
Faba
OK
1.1.18 =>
W-D-L
5-7-2
Adeptus mechanicus/Skitarii
1.1.18 =>
W-D-L
15-6-25
Faba
OK
1.1.18 =>
W-D-L
5-7-2
- Scumboogie
- Viestit: 4390
- Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
- Paikkakunta: Vantaa
Re: add hand weapon vai ironfist ogreille?
Kummallakin yksiköllä ironfist voittaa mennen tullen. Jotkut kolmen ogren iskuryhmät voivat haluta addun kun attackeja ei mene hukkaan, mut isot ogreryhmät aina ironfisteillä. Samoin mournit, yksikkö kuitenkin on suunniteltu nitistämään kaikkea str vitoseen kuolevaa, joten kannattaa vaan tankata armoria. Bonuksena vielä lyöntivuoro ennen röllejä ja mahtimeloja. Horses still need their riders for the extra armor save pätee hyvin mourneihin, kun kissat ne tapot tekee kuitenkin.