Dark Elf lopullinen revision
- Cacodemoni
- Viestit: 1105
- Liittynyt: To 23.05.2002 15:48
- Paikkakunta: Hyvinkää
Dark Elf lopullinen revision
Druchii.netistä copy/pastetettu DE revision, joka julkaistaan seuraavassa Annualissa.
http://www.druchii.net/viewtopic.php?t=7767
"Okay guys, we have a decision.
We have weighed up all the pros and cons of making extensive modifications
to an army book between editions of that book. We have had to balance the
issues of providing a Dark Elf book that existing Dark Elf players feel is
on par in quality to the rest of the Warhammer Armies range, against the
needs to make sure that new players to the hobby are not confused by changes
made to the book itself, and our ability to ensure that we have the same
game rules available to all hobbyists across the globe at any one time.
For myself, each army book has 'fifteen minutes of perfection' - that is,
the time it lasts until you spot the first typo, or the first slightly odd
wording, and so on. It is one of the disciplines of being a games developer
for a global hobby to learn that there is no magic wand to wave to instantly
fix things after those fifteen minutes of perfection. No mistakes and total
balance is the goal, but is rarely achieved, but we must always wait until
next time or we'll disappear in a circle of self-defeating constanbt
correction!
In consideration of this, the next Warhammer Annual will contain an official
errata for the Dark Elves book. This errata is shorter than many you will
have seen before. This is for two reasons:
1. To ensure that the modifications are straightforward and do not introduce
an further contradictions with existing rules or Q+A, and be easy to
implement and remember for players.
2 To ensure that we continue to focus on the development of armies not yet
released, and future supplements. The Dark Elf errata is slightly more
extensive than would normally be the case, however, these will be the final
amendments (notwithstanding more typos becoming evident!) until the book can
be fully revised. It is counter-productive to constantly revisit existing
books making minor changes - a bit like the dutch boy and the dyke. This
more extensive errata of the Dark Elf book is a one-off for that particular
supplement, and is not intended to set a precedent of constant revisions for
other army books.
In light of this, I have focussed the errata on what I perceive to be the
most deserving cases. There are modifications beyond this which would be
desirable, but in order to retain clarity these must be left until a full
revision and new edition of the book is released. Basically, if we start
fiddling with the Dark Elves in too much detail, trying to second-guess
further development, there is the danger that we should do the same for all
of the other army books, requiring a considerable amount of resource best
spent elsewhere.
The additional dark Elves errata that will be printed are as follows:
* P7, 31, 80 Replace Black Guard Hatred with Eternal Hatred:
Eternal Hatred: Black Guard are vicious killers and Hate everyone and
everything. In addition, hatred continues to have an effect in second and
subsequent rounds of a combat.
* P8, 29, 80 Increase Ld of Cold One Knights to 9.
* P10 Add following to Frenzy rules for Witch Elves:
While frenzied Witch Elves still Hate High Elves although normally immune to
psychology.
* P10 Change line of first para of Cauldron of Blood from:
Any shooting hits scored against the unit are divided evenly between the
Guardians.
To:
Any shooting hits scored against the unit are randomised between the
Guardians and Cauldron in the same manner as war machines (discounting any
hits against the Cauldron itself).
* P11 Add to first para of Assassin Hidden rule:
Alternatively, he may deploy as a Scout.
* P10 Increase range of Cauldron of Blood's Red Fury to 24".
* P13, 31, 80 War Hydra apprentices Movement increased to 6.
* P17, Word of Pain spell. Add, 'including units in combat' to
the end of the second sentence.
* P19 Blood Armour, add 'total save' before 1+ in the last
sentence.
* P27 Give Beastmaster Light Armour option for +2pts, and Sea
Dragon Cloak option for +6pts. Add lance option to Beastmaster for +4 pts.
* P28 Decrease Dark Elf Warriors points to 7 points each.
* P29 Two Cold One chariots may be taken for a single Special
Choice.
* P30 Executioners have heavy armour as standard, no points
change.
Gav "
http://www.druchii.net/viewtopic.php?t=7767
"Okay guys, we have a decision.
We have weighed up all the pros and cons of making extensive modifications
to an army book between editions of that book. We have had to balance the
issues of providing a Dark Elf book that existing Dark Elf players feel is
on par in quality to the rest of the Warhammer Armies range, against the
needs to make sure that new players to the hobby are not confused by changes
made to the book itself, and our ability to ensure that we have the same
game rules available to all hobbyists across the globe at any one time.
For myself, each army book has 'fifteen minutes of perfection' - that is,
the time it lasts until you spot the first typo, or the first slightly odd
wording, and so on. It is one of the disciplines of being a games developer
for a global hobby to learn that there is no magic wand to wave to instantly
fix things after those fifteen minutes of perfection. No mistakes and total
balance is the goal, but is rarely achieved, but we must always wait until
next time or we'll disappear in a circle of self-defeating constanbt
correction!
In consideration of this, the next Warhammer Annual will contain an official
errata for the Dark Elves book. This errata is shorter than many you will
have seen before. This is for two reasons:
1. To ensure that the modifications are straightforward and do not introduce
an further contradictions with existing rules or Q+A, and be easy to
implement and remember for players.
2 To ensure that we continue to focus on the development of armies not yet
released, and future supplements. The Dark Elf errata is slightly more
extensive than would normally be the case, however, these will be the final
amendments (notwithstanding more typos becoming evident!) until the book can
be fully revised. It is counter-productive to constantly revisit existing
books making minor changes - a bit like the dutch boy and the dyke. This
more extensive errata of the Dark Elf book is a one-off for that particular
supplement, and is not intended to set a precedent of constant revisions for
other army books.
In light of this, I have focussed the errata on what I perceive to be the
most deserving cases. There are modifications beyond this which would be
desirable, but in order to retain clarity these must be left until a full
revision and new edition of the book is released. Basically, if we start
fiddling with the Dark Elves in too much detail, trying to second-guess
further development, there is the danger that we should do the same for all
of the other army books, requiring a considerable amount of resource best
spent elsewhere.
The additional dark Elves errata that will be printed are as follows:
* P7, 31, 80 Replace Black Guard Hatred with Eternal Hatred:
Eternal Hatred: Black Guard are vicious killers and Hate everyone and
everything. In addition, hatred continues to have an effect in second and
subsequent rounds of a combat.
* P8, 29, 80 Increase Ld of Cold One Knights to 9.
* P10 Add following to Frenzy rules for Witch Elves:
While frenzied Witch Elves still Hate High Elves although normally immune to
psychology.
* P10 Change line of first para of Cauldron of Blood from:
Any shooting hits scored against the unit are divided evenly between the
Guardians.
To:
Any shooting hits scored against the unit are randomised between the
Guardians and Cauldron in the same manner as war machines (discounting any
hits against the Cauldron itself).
* P11 Add to first para of Assassin Hidden rule:
Alternatively, he may deploy as a Scout.
* P10 Increase range of Cauldron of Blood's Red Fury to 24".
* P13, 31, 80 War Hydra apprentices Movement increased to 6.
* P17, Word of Pain spell. Add, 'including units in combat' to
the end of the second sentence.
* P19 Blood Armour, add 'total save' before 1+ in the last
sentence.
* P27 Give Beastmaster Light Armour option for +2pts, and Sea
Dragon Cloak option for +6pts. Add lance option to Beastmaster for +4 pts.
* P28 Decrease Dark Elf Warriors points to 7 points each.
* P29 Two Cold One chariots may be taken for a single Special
Choice.
* P30 Executioners have heavy armour as standard, no points
change.
Gav "
Juuh, haiskahtaa vahan silta etta GW:lle on valitettu niin kauan etta ne paattivat tehda jotain paastakseen eroon ininasta. Tuo spearmenien alennusmyynti on kylla vahan arvelluttavaa, samoin ld9 cold oneille, mutta toisaalta eivatpahan saa detachmentteja.
"Istun kivellä ja nauran makeasti, veihän naapurinkin viljan halla."
hmph! kyllä saa halvalla pikavarsijousi joukon.....pitää varmaan tehdä Wood elffit Delffien säännöillä jos haluaa "ampuvan" armeejan.
mitä itse olen selaillut Helffien ja Delffien kirjoja niin kyllä Helffit sitä halvennusta (ainakin joissain joukoissa) tarvitsisivat, Welffien preview listasta puhumattakaan!
mitä itse olen selaillut Helffien ja Delffien kirjoja niin kyllä Helffit sitä halvennusta (ainakin joissain joukoissa) tarvitsisivat, Welffien preview listasta puhumattakaan!
Väitteesi on hyvä...mutta olet väärässä.
http://jarecsblog.blogspot.com Melko aktiivista seurantaa askarteluistani.
http://jarecsblog.blogspot.com Melko aktiivista seurantaa askarteluistani.
- Machiavelli
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 1212
- Liittynyt: Ti 17.09.2002 14:07
- Paikkakunta: Kuopio
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Tosiaan:attor kirjoitti:Pelkkää plussaa!
2 cold one chariotia yhdellä special slotilla. Vaadimme orc boar chariotit myös 2 yhden hinnalla -vehkeiksi.
DE spearmanit 7 pistettä kipale? Vaadimme empiren spearmaneille WS4, I5 ja Ld8.
DE RCB-miehet 10 pistettä kappale? Vaadimme high elf archereille takaisin kyvyn ampua kahdesta rankista JA alennusta vähintään yksi piste/model.
Cold oneille Ld9? Tyhmyystestin epäonnistumistodennäköisyys putosi juuri 40 % - no, eiköhän anneta saman tien liskoille toinen hyökkäys takaisin ja extra tough skin, että saavat 1+ saven. Saman tien niistä voisi tehdä core unitin, ehkä niitä sitten näkisi kentälläkin vähän useammin.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Gavin?Runefang kirjoitti:Se ois voinu mulle sopia että ne ois halventunu yhdellä pisteellä mutta jos ne halvenee kahdella niin toi on jo vakavaa. Kenenköhän idea toikin on?
En ole nähnyt autenttista DE-keihäshaltiaa vitriinin ulkopuolella tämän edikan aikana. Josko kahden pisteen pudotus saisi jonkun ottamaan niitä armeijaansa muutenkin kuin fluffausmielessä. Yhden pisteen kosmeettinen pudotus olisi luultavasti johtanut lähinnä vapautuneeseen naurahdukseen ja Dark Rider- tai Corsair-setin valintaan.Gav Thorpe kirjoitti:The Warriors points reduction was made in context of the whole army list, not just the individual troop type, so cross-list comparisons aren't necessarily useful. When putting together 2000, 3000 points for your army, investment in Spearelves (supposedly the core of a Dark Elf force) gives you a points break for other units, magic items, upgrades etc. This means that one adjustment can be made, rather than half a dozen.
Alehintainen RxB-haltia on mielenkiintoinen veto, mutten oikein usko että sekään mitään hirveetä juustoo olisi. S3-nuudelisateen volyymi kohoaa hieman, eikä se vieläkään kiinnosta kuin sivustoilla pyöriviä taktisia tukiyksiköitä.
-J
-
Yksisilmä-Joe
- Viestit: 50
- Liittynyt: Ke 25.09.2002 08:48
- Paikkakunta: Kemijärvi
Ne RCB- miehet maksaa tämän jälkeen kylläkin 11 pojoa, eikä kymmenen. Peruswarrior jolla siis on light armour ja spear maksaa 7pts. RCB on +4 pts = eli 11 pistettä. Mietin vaan että tämän jälkeen norm. dark elf ainoastaan hand weaponin kanssa maksaa 4pts. Chaos marauder 5pts. Hmmm... Dark elvolla on yhden parempi iniative, ld, move ja bs. Kaikki tämä vain yhdelllä pisteellä! EIKÄ SIINÄ VIELÄ KAIKKI (tai itseasiassa oli). Mutta ei se ole kovin paha. Verratkaapa Dark Elf Harpya Chaos Furiesiin. Harpyjen hintaa saisi kyllä laskea reilusti tai furien hintaa nostaa. Loppujen lopuksi tässä ei kyllä tullut kovin hirvittäviä uudistuksia, hyvä vain että perusjampoillekin löytyi vihdoinkin käyttöä.
tässä oli vain yks hyvä juttu mun mielestä wysiwyg:inä, vaikka en kerääkkään delffejä 
executionereille heavy armour oli ihan hauskaa kattoo sellasii hirveitä panssareita lait armorina
executionereille heavy armour oli ihan hauskaa kattoo sellasii hirveitä panssareita lait armorina
http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... hp?t=44320
myydään kaikkea!
myydään kaikkea!
High elffit ei todellakaan mitään halvennusta tarvi. Mikä tonttuarmeija tällä hetkellä rokkaa turnausympäristössä?? Mikä armeija saa halvemmat magic itemit?
Noihin muutoksiin sitten. Tuskin nuo halvat toistojalkajouset listaa liiaksi epätasapainottaa. Ja tuo eternal hatred kuulostaa varsin maukkaalta.
Noihin muutoksiin sitten. Tuskin nuo halvat toistojalkajouset listaa liiaksi epätasapainottaa. Ja tuo eternal hatred kuulostaa varsin maukkaalta.
No jos noitten dark elffien ampujat tulee noin halvoiksi niin kyllä minun mielestä ainakin high elffien archereitten pitäisi olla vaikka 10 pistettä kipale.johannes kirjoitti:High elffit ei todellakaan mitään halvennusta tarvi. Mikä tonttuarmeija tällä hetkellä rokkaa turnausympäristössä?? Mikä armeija saa halvemmat magic itemit?
ja wood elfien pitäis saada ampua 2 rivistä, mutta kun eivät saa!Runefang kirjoitti:No jos noitten dark elffien ampujat tulee noin halvoiksi niin kyllä minun mielestä ainakin high elffien archereitten pitäisi olla vaikka 10 pistettä kipale.johannes kirjoitti:High elffit ei todellakaan mitään halvennusta tarvi. Mikä tonttuarmeija tällä hetkellä rokkaa turnausympäristössä?? Mikä armeija saa halvemmat magic itemit?
Se pitää vaan hallita.