Ropecon 2014 Figuohjelma

Keskustelut, jotka liittyvät miniatyyripeleihin mutta jotka eivät sovi muihin keskustelun alueisiin.
Avatar
smaxx
Valvoja
Viestit: 8416
Liittynyt: Ti 13.02.2007 16:29
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: Ropecon 2014 Figuohjelma

Viesti Kirjoittaja smaxx »

Kulku luolamieheen sali 1:n kautta ei ollut mahdollinen siksi että se olisi sotkenut salin ilmastoinnin. Silloin hyvin harvoin kun sali 1 ei ollut käytössä, siellä oli menossa tehotuuletus ja tekniikan testailut. Suunnilleen näin mulle sanottiin, kun asiaa kyselin. Jälkikäteen tajuaa, että nyt olis ollu fiksumpaa pitää masiinat sali 2:ssa ja 40k tai faba luolamiehessä. Mut kaikkea ei vaan älyä.
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Avatar
Merimetsä
Viestit: 2400
Liittynyt: Ma 06.03.2006 19:18
Paikkakunta: Helsinki

Re: Ropecon 2014 Figuohjelma

Viesti Kirjoittaja Merimetsä »

petskules kirjoitti:Kiitos järjestäjille ja erityisesti masiinan demottajille! Demo näytti omaan silmään pyörivän koko ajan ja kaikilla kiva pilke silmäkulmassa.
Ettei vaan olisi ollut kyynel?

Mutta, mutta. Nyt kun isomat voimasanat on onnistuttu tukhaduttamaan, niin sanotaan jotain. Masiinan demopöytä oli kokemuspiteen paraatipakalla. Erinomaista. Saamme kiittää. Pöytä löytyi minuutin sisällä kun kävelin sisään. Peukkua. Jasonin haastepöytäkin siirtyi siihen viereen la-su ajaksi. Tunsi kai myötätuntuoa, mutta tykkäsin. (Plus, tuuletin ja juotava jota tarjottiin viereiseen pöytää tuskin haittasi asiaa.)

Sitten se narina. Oli josain päätetty, että koska demopöytä on kolme päivää ja demottajia neljä, niin sisäänpääsyjä oli 1 päivä/pää. Kokemuspistevastaavalta asian tarkistin. Eli lähtökohtaisesti minä olen pummilla tuomassa kaikki kaverit vielä vanavedessä. En ole ihan hirveän iloinen. (Myöhemin tullut tiiminpuolikas onneksi onnistui kuitenkin karismahaitossa ja ei maksanut mahdollisuudesta tehdä koniin ohjelmaa. [Jota tekivät, imho, erinomaisesti.])

Yhdyn kapun sanomisiin kulun parantamiseksi. Jo matkan selittäminen paikkoja tuntemattomalle oli haaste. (Menet tonne ja vasen, narikan ohi, raput ylös ja ihan perälle.) Ehkä jotain ohjauslappuja olisi hyvä olla?
“Common sense is not so common.” -Voltaire
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
Avatar
Morze
Viestit: 3287
Liittynyt: La 28.04.2007 22:21
Paikkakunta: pk-seutu

Re: Ropecon 2014 Figuohjelma

Viesti Kirjoittaja Morze »

Joo, tuo myönnetyt rannekkeet tulivat meillekin ongelmaksi. Välitysmies onnistui puhumaan minun päivärannekkeeni viikonloppuversioksi, mutta kaikki eivät ilmeisesti olleet yhtä onnekkaita. Tässä vielä kuvaa omasta pisteestä sunnuntailta:

Kuva

Kuva
Viimeksi muokannut Morze, Ma 28.07.2014 15:42. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Avatar
fho
Viestit: 542
Liittynyt: Ti 01.08.2006 16:35
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Re: Ropecon 2014 Figuohjelma

Viesti Kirjoittaja fho »

Koostin pikaisesti kuvia kamerastani. Meillä oli erittäin hauskaa Vietnam demopöydällämme, kiitos kaikille pelaajille.
http://maalaus.blogspot.fi/2014/07/ropecon-2014.html

Erityisesti tykkästi että figutiski ja maalauspiste oli tuotu kunnolla esille. Solesia olisi kannattanut mainostaa Sotussa ja kerhojen sivulla enemmänkin, ehkä elän vaan pullossa mutta jotenkin olin missannut hänen tulonsa :) Käytiin myös lahjoittamssa Charlie ei Surffaa GM:lle aiheeseen sopiva t-paita.

Myös Silverin Mars hyökkää peli näytti vetävän hyvin väkeä. Ainakin siinä oli aina peli menossa kun kuljin ohi, siltä vähältä mitä ehdin omasta Vietnam demosta liikkua.
Kuva
Gravity is a myth, the Earth sucks too
Avatar
smaxx
Valvoja
Viestit: 8416
Liittynyt: Ti 13.02.2007 16:29
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: Ropecon 2014 Figuohjelma

Viesti Kirjoittaja smaxx »

Merimetsä kirjoitti:Sitten se narina. Oli josain päätetty, että koska demopöytä on kolme päivää ja demottajia neljä, niin sisäänpääsyjä oli 1 päivä/pää. Kokemuspistevastaavalta asian tarkistin. Eli lähtökohtaisesti minä olen pummilla tuomassa kaikki kaverit vielä vanavedessä. En ole ihan hirveän iloinen. (Myöhemin tullut tiiminpuolikas onneksi onnistui kuitenkin karismahaitossa ja ei maksanut mahdollisuudesta tehdä koniin ohjelmaa. [Jota tekivät, imho, erinomaisesti.])

Yhdyn kapun sanomisiin kulun parantamiseksi. Jo matkan selittäminen paikkoja tuntemattomalle oli haaste. (Menet tonne ja vasen, narikan ohi, raput ylös ja ihan perälle.) Ehkä jotain ohjauslappuja olisi hyvä olla?
En nyt mene vannomaan, mutta omasta mielestäni laitoin teille viikonloppurannekkeet, joten ne on joku muu, enemmän ohjesäännöstä perillä oleva käynyt sitten korjaamassa :)
Seuraavalla kerralla, kun joku tapahtuma on Luolamiehessä, pitää ainakin sotuun laittaa kartan kanssa ohjeet miten sinne kulku tapahtuu. Olihan sinne paikan päällä opasteet, muttei sinne silti ole helppo löytää.
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Avatar
TheEmu
Viestit: 4557
Liittynyt: Su 15.10.2006 22:48
Paikkakunta: Turku

Re: Ropecon 2014 Figuohjelma

Viesti Kirjoittaja TheEmu »

Kiitokset vaan tältäkin masiinajärkkäriltä kaikille osallistuneille. Muut tohinoissa mukana olleet on jo aika hyvin käyny läpi kuinka vaikea luolamieheen oli löytää, mutta mä halusin tulla tuomaan vähän paremmin esille, että tilat itsessään oli tällä kertaa tosi hyvät. Viime vuonna mulle jäi aika paska maku suuhun, kun samalla kertaa meidät oli sekä tuupattu conin kauimmaiseen nurkkaan että annettu tosi pieni ja hikinen setti pöytiä käyttöön. Tällä kertaa meille oli varattu tosi mukavasti tilaa, joka oli vielä kohtuullisen rauhallista ja valoisaa. Hikistä oli tälläkin kertaa, mutta se olikin ihan arvattavissa... Eli mun suunnalta iso peukku masiinan tilansaannille; mua ainakaan ei haittais yhtään vaikka ens coni vedettäis samalla setillä.

Musta tärkeempi selvitettävä asia oiskin toi, että miks ja miten Sampon kööri yhtäkkiä joutuikin maksamaan sisäänpääsymaksuja. Ainakin mun mielestä Sampo porukoineen tekee sen verran hommia Suomen masiina- ja figuskenen eteen, että jos joku on pääsymaksun ansainnu järkkärinä ni hän. Totta kai rajanvetoa joudutaan väkisinkin tekemään johonkin, mutta nyt mentiin musta vähän metsään.

Nimimerkillä muistaisin kuulleeni Sampon sanovan "en demota enää ikinä", mikä on aika ankeen kuulonen lause miehen suusta.
"Dear Game Designer. Rock is cheese. Paper is fine.

Regards, Scissors. "
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Re: Ropecon 2014 Figuohjelma

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Oma sisäpiirin lähteeni Conin järkkäripuolella osasi sanoa, että Conin työvoiman vapaarannekkeiden osalta oli tänä vuonna enemmänkin epäselvyyksiä kuin vain figudemottajien kanssa. Tuen kyllä ehdottomasti TheEmun näkemystä Sampon ja kumppaneiden merkityksestä suomalaiselle masiinaskenelle etenkin sisäänheittäjinä ja hyvän hengen promoajina, eli kyllä tässä tapauksessa olisi Conin puolelta pitänyt tulla ihan reilusti vastaan. En toki odota, että random conityöntekijä osaa tätä arviota tehdä, mutta jos figuvastaava on viikonloppuranneketta esittänyt, pitäisi fiksun coniitin sentään edes tarkistaa, meneekö tämä oikein, ennen kuin omavaltaisesti käy "korjaamassa" asian. Kaikkein pahinta on, jos vapaaehtoiselle jää niin paska fiilis, ettei halua tulla enää uudestaan, ja silloin on kyllä asiasta päättäneen aihetta katsoa peiliin.

Mutta jos rannekkeiden osalta on tosissaan ollut laajemmaltikin hämminkiä, tämä lienee pikemminkin Ropecon ry:n sisäinen asia kuin Sotussa puitavaa. Toisaalta kyse on kumminkin merkittävästä tapahtumasta figuharrastuksen promoamiseksi, joten sikäli on kyllä ihan aihetta täälläkin omien puolta pitää.

Ja siis jos Luolamieheen on mahdotonta järjestää kulkuyhteyttä, pitää minusta tosissaan harkita, mitä ohjelmaa sinne laitetaan. Tila on hyvä, ja kuten TheEmu sanoikin, puitteet mukavalle Masiinan pelaamiselle olivat erinomaiset. Ongelma on tosiaan lähinnä tuo näkyvyys ja saavutettavuus, etenkin kun tilaa olisi tänä vuonna ollut myös kasuaalimmalle pelaamiselle turnausten ohessa.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
smaxx
Valvoja
Viestit: 8416
Liittynyt: Ti 13.02.2007 16:29
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: Ropecon 2014 Figuohjelma

Viesti Kirjoittaja smaxx »

The Captain kirjoitti:En toki odota, että random conityöntekijä osaa tätä arviota tehdä, mutta jos figuvastaava on viikonloppuranneketta esittänyt, pitäisi fiksun coniitin sentään edes tarkistaa, meneekö tämä oikein, ennen kuin omavaltaisesti käy "korjaamassa" asian.
En pysty varmuudella sanomaan miten toi on mennyt, joten parempi kun annetaan olla. Virhe tapahtui, ja siitä Sampolle ja kumppaneille pahoittelut. Tarjoan Sampolle vaikka pitsan tai kebabin kun satutaan samaan paikkaan.
The Captain kirjoitti:Ja siis jos Luolamieheen on mahdotonta järjestää kulkuyhteyttä, pitää minusta tosissaan harkita, mitä ohjelmaa sinne laitetaan. Tila on hyvä, ja kuten TheEmu sanoikin, puitteet mukavalle Masiinan pelaamiselle olivat erinomaiset. Ongelma on tosiaan lähinnä tuo näkyvyys ja saavutettavuus, etenkin kun tilaa olisi tänä vuonna ollut myös kasuaalimmalle pelaamiselle turnausten ohessa.
Luolamies on saatu figukäyttöön, joten se on käytössä mihin tahansa figuiluun. Laitoin 2014 figutestamenttiin vinkiksi, että jos ja kun Dipolissa taas joskus järjestetään conia, niin voisi hyvin olla vaikkapa faban tai 40k:n vuoro kokeilla Luolamiestä vuorostaan ja Masiina kakkossaliin. Vähän tuo on kiinni myös siitä, paljonko mikäkin turnaus tilaa vaatii. Masiina sinne mahtui, mutta faban ja 40k:n osalta pitää tarkistaa tilan riittävyys, tai sitten tehdä sinne sen kokoinen turnaus näistä mitä sinne mahtuu.
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Avatar
Merimetsä
Viestit: 2400
Liittynyt: Ma 06.03.2006 19:18
Paikkakunta: Helsinki

Re: Ropecon 2014 Figuohjelma

Viesti Kirjoittaja Merimetsä »

smaxx kirjoitti:En pysty varmuudella sanomaan miten toi on mennyt, joten parempi kun annetaan olla. Virhe tapahtui, ja siitä Sampolle ja kumppaneille pahoittelut. Tarjoan Sampolle vaikka pitsan tai kebabin kun satutaan samaan paikkaan.
Höpsistä. Muutaman euron takia ei kannata kaupunkiin tulla. (Junaliput syövät tuoton jo.) ;) Kyse on kai lähinnä valittavasta luonteesta ja periaatteesta.
Eiköhän kun vuoden juo olutta niin asia ole unohtunut seuraavaan koniin mennessä.
Viimeksi muokannut Merimetsä, Ti 29.07.2014 09:36. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
“Common sense is not so common.” -Voltaire
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
Avatar
Eini
Conitress
Viestit: 139
Liittynyt: To 26.02.2004 20:02
Paikkakunta: Kauniainen

Re: Ropecon 2014 Figuohjelma

Viesti Kirjoittaja Eini »

Tervehdys ja kiitoksia 'conista! Maalauskilpailun voittajatöiden kuvat ovat muokkauksessa ja julkaistaan mahdollisimman pian. Kiitos kaikille osallistujille, kisatöitä oli tänä vuonna mukavasti enemmän kuin viime vuonna! Ja yleisöäänestys oli menestys ja huomattava parannus edelliseen kertaan vuosia sitten. Yleisöäänestyksestä luovuttiin aikoinaan kun äänimäärä tipahti kolmeen kappaleeseen. Tänä vuonna päästiin lähemmäs sataa. Varmaankin figutiskin uusi, parempi sijainti vaikutti asiaan.

Luolamies on hankala, ärsyä kun periaatteessa se sijaitsee samassa kerroksessa salin 2 kanssa, mutta kulku tapahtuu kuitenkin useimmiten ohi narikan. Tänä vuonna Luolamiehen sijaintia tultiin kysymään ehdottomasti eniten tiskiltä (aiemmin kärkikysymys on ollut Kaubamajan sijainti). Mutta suurella todennäköisyydellä tämä ei ole enää ensi vuoden murhe jos koko Ropecon järjestetään uudessa paikassa jo ensi vuonna.

Ja todella ikävä kuulla tuosta ilmaislippusotkusta. : ( Jos nyt oikein käsitin, kukaan ei soittanut figuconiittia paikalle lipputiskille? Vastaisuuden varalta ottakaa yhteyttä/pyytäkää lipunmyyntiä ottamaan yhteyttä osa-aluevastaavaan! Coniiteilla on valtuudet lisätä ihmisiä ilmaislippulistoille paikan päällä. Ollessani itse coniittina muistan pari tapausta joissa henkilö oli jäänyt pois kokonaan listoilta tai viikonloppurannekkeen sijasta listalta löytyi päiväranneke. Tilanteet kuitenkin selvisivät kun itse tulin paikalle sanomaan, että kyseisille henkilöille kuuluu lippu koko viikonlopulle.

Tapaus pitäisi ottaa esille conitean jälkipuinnissa. Jos mennään muuttamaan lippuja, niin siitä pitäisi ainakin neuvotella ensin osa-aluetyyppien kanssa.
State of harmony, the absence of hostility.
Avatar
Terminator Sergeant
Viestit: 1974
Liittynyt: Ti 10.05.2005 15:39
Paikkakunta: Helsinki, henkisesti ikuinen savolainen

Re: Ropecon 2014 Figuohjelma

Viesti Kirjoittaja Terminator Sergeant »

Ohhoh kun alkaa hiljalleen palautua ihmiseksi conin jäljiltä, molempina öinä tunti lepoa ja takaisin demottamaan on mukavan rankkaa.

Olin itse taas kerran esittelemässä Bowlia, Hulkkia ja BFG:tä ja täytyy kiitellä Kokemuspisteen olemassaolosta. Suoraan vessoja vastapäätä pääsi ihmisvirtaan välittömästi kiinni ja sisäänheittoporukka suoritti mainiosti, heille kiitos siitä. Kun tekee duuniaan yhtä jakomielitautisesti kuin minä ja selittää kolmea eri sääntösysteemiä puolelle tusinalle ihmiselle / pelaa itse yhtäaikaisesti useaa settiä ihmisiä vastaan, on melkoisen vapauttava tunne kun ei tarvitse huolehtia samalla feissaamisesta vaan voi vain keskittyä peluutteluun kun joku tulee aina välistä kysymään onko tässä vapaata. Ylipäätään pidin kovasti Kokemuspisteen selkeästä demopainotuksesta, siinä missä monesti erityisesti kakkossalissa huomaa ihmisten aristelevan demoon tarttumista, johtuneeko sitten takana jylläävistä turnauksista ja oletuksista että kyseessä on joku vastaava tapahtuma johon ei sovi sotkeutua. Letkeän esittelyhenkisessä tilassa pystyi vallan mainiosti ohjaamaan kävijöitä vaikka muihinkin pöytiin jos omat olivat täynnä, kun joka puolella oli jotain jännää kokeiltavaa. Miellyttävästi tänä vuonna pystyin conin jälkeen puhumaankin, kun ei ole tarvinnut huutaa turnausten melun yli kolmea päivää :D

Ensi vuonna uusin kujein, ellei kenties jopa vallan samoin.
Think of the rivers of blood spilled by all those generals and emperors so that, in glory and triumph, they could become the momentary masters of a fraction of a dot.
- Carl Sagan
Avatar
smaxx
Valvoja
Viestit: 8416
Liittynyt: Ti 13.02.2007 16:29
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: Ropecon 2014 Figuohjelma

Viesti Kirjoittaja smaxx »

Kokemuspiste ja drop-in maalaustiski sekä myöskin figumaalauskilpailut on mun mielestä erittäin hyviä conijuttuja, koska niihin pääsee kuka vaan paikalle eksynyt tekemään ja näkemään asioita ilman etukäteisvarauksia ja suunnitteluja. Turnaukset on aina vähän sisäänpäinlämpiäviä juttuja, eli kiinnostavat vain osallistujia ja heidän kavereitaan. Tänä vuonna drop-in maalaustiski oli aiempaa huomattavasti kovemmassa käytössä, ja ensi kertaan varmaan pyritään pitämään suosiosta kiinni, ja kehittämään edelleen. Kokemuspiste varmasti jatkuu ensi vuonnakin, ja tämän vuoden opeista hommaa edelleen jalostetaan.
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Avatar
Matti
Valvoja
Viestit: 3155
Liittynyt: Ke 21.08.2002 09:27
Paikkakunta: Espoo, Etelä-Leppävaara

Re: Ropecon 2014 Figuohjelma

Viesti Kirjoittaja Matti »

Kiitokset minunkin puolestani, erityisesti figutiskin ja drop-inin väelle, sekä tietysti myös coniitille. Kiva oli myös huomata, että maalauskisa veti osallistujia selvästi paria viime vuotta enemmän - en muista milloin oltaisiin viimeeksi ylitetty 50 entryä. Mukavaa oli jälleen kerran ja hommat luistivat varsin hyvin.

Itselläni focus oli ennen kaikkea drop-inissä ja maalauskisassa, jota tuomaroin tänäkin vuonna. Tänä vuonna tuomarikollegana oli Yrska. Tuomarointi oli tapansa mukaisesti mukavaa puuhaa. Oma tuntumani on, että paino on siirtynyt tekniikasta yleisvaikutelman painotukseen yhä enemmän. Useammin tuli mieleen, että tekniikka oli pullonkaula, kuin visio. Samalla tuli kuultua varsin monelta, että kisaentryjen kanssa oli tullut kiire, mikä sitten saattoikin näkyä mm. teknisessä toteutuksessa. Tästä ja toisaalta entryjen määrästä heräsi sitten itselleni kysymys: Mikä olisi toivottava aika, jolloin kisan säännöt tulisi julkaista? Jäikö entryjä viimeistelemättä/kesken sen takia, ettei säännöt olleet ajoissa tiedossa vai johtuiko muista syistä? Entäs muistiko joku nyt maalauskisan, kun taas joskus aiemmin oli unohtunut, kun sääntöjen julkaisun ja Ropeconin välissä oli ollut enemmän aikaa?

Drop-in-maalauspiste oli tänä vuonna laajempi kuin aiemmin. Perusteet työpajoista luovuttiin kokonaan ja siirryttiin jatkuva toimiseen maalauspisteeseen, jossa niitä maalauspaikkoja parisen kymmentä. Välillä tuntui olevan täyttä tai lähes täyttä, välillä taas rauhallisempaa. Tein karkean arvion, että peräti 200 Ropeconin tarjoamaa miniatyyriä sai väriä niskaansa Ropeconin aikana drop-inissä, eli varsin mukavasti. Mikäli kävijöillä on ideoita jatkojalostaa drop-iniä ja toivomuksia sen suhteen, niin olemme kiinnostuneita kuulemaan niistä.
“When you aim for perfection, you discover it’s a moving target.” – George Fischer
Eduboy
Viestit: 1275
Liittynyt: Ke 11.01.2012 18:30
Paikkakunta: Lempäälä

Re: Ropecon 2014 Figuohjelma

Viesti Kirjoittaja Eduboy »

Onko muuten jossain julkaistu voittaneen figun kuvaa?
Avatar
Matti
Valvoja
Viestit: 3155
Liittynyt: Ke 21.08.2002 09:27
Paikkakunta: Espoo, Etelä-Leppävaara

Re: Ropecon 2014 Figuohjelma

Viesti Kirjoittaja Matti »

Eduboy94 kirjoitti:Onko muuten jossain julkaistu voittaneen figun kuvaa?
Nyt on.
“When you aim for perfection, you discover it’s a moving target.” – George Fischer
Avatar
Agamemnon2
Viestit: 429
Liittynyt: To 23.12.2004 17:45
Paikkakunta: Espoo

Re: Ropecon 2014 Figuohjelma

Viesti Kirjoittaja Agamemnon2 »

En tiedä onko tuohon sääntöjen julkistusajankohtaan mitään yhtä oikeaa vastausta. Suuritöisten dioraama- ja showcaseprojektien kanssa tekijät varmasti haluaisivat tietää mahdollisista rajoituksista hyvissä ajoin, mutta niin kauan kuin säännöt vuodesta toiseen pysyvät osapuoilleen samoina en tiedä onko sekään ongelma. En muista kokeneeni omina osallistumisvuosinani sellaisia sääntömuutoksia jotka olisivat vaikuttaneet keskeneräisten töiden toteutukseen. Omalta osaltani keskeneräisyys johtui enemmänkin motivaatiopulasta/huonosti valitusta aiheesta sekä ihan vaan pettäneestä aikataulusta*. Dioraamani valmistui torstai-iltana ja viimeiseen silinterihattuveikkoon maalailin yksityiskohtia vielä perjantaiaamuna.

* Ja tässähän ei ole yhtään selittelyn makua. :)
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Re: Ropecon 2014 Figuohjelma

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Maalauskisa toimi oikein hyvin mielestäni. Sopivasti luokkia osallistujiin nähden, on hyvä ettei eri teemoja ole rajattu eri luokkiin vaan kaikki yksittäiset figut ovat samalla viivalla. Tietty showcase ja pelipöytä erikseen, joka sekin on oikein hyvä linjanveto. Tuo teema voisi olla hyvä tietää jo vähän aiemmin, jos ihmiset haluaisivat tehdä siihen liittyviä dioraamoja, mutta muuten samat peruskategoriat sieltä varmasti löytyvät jatkossakin ja sen pohjalle on hyvä perustaa.
Tälläkertaa sain osallistuttua itsekin pitkästä aikaa maalauskisaan, osin tuon pelipöytä-kategorian johdosta (vaikka osallistuin myös ryhmään, enemmän maalauskisamielessä tehdyllä ryhmällä) ja iloinen yllätys oli sunnuntaina kuulla figuja hakiessani, että palkintojenjakotilaisuuteenkin kannattaisi osallistua. Ehkä ensi vuonna sitten jotain vähän ekslusiivisempaa. Olen pitkään miettinyt jonkunlaisen vinjetin tekemistä, olisi kiva sellainen siis myös toteuttaa.
Avatar
Kaapelikala
Viestit: 4446
Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
Paikkakunta: Espoo

Re: Ropecon 2014 Figuohjelma

Viesti Kirjoittaja Kaapelikala »

Kiitokset omalta puoleltani kanssa. Meininki erinomaista ja kaikkea mitä edelläolevat ovat tuoneet esiin. Figutiskin paikka oli aivan loistava tällä kertaa, samoin demoalueen. Nyt sentään näki demopöydät, jos sattui ohi kävelemään. Se iso maalauspöytäjännä oli kanssa siisti juttu.

Ainoat narinan aiheet ovat Infinity-demottajien rannekkeiden puute ja pelipöytäsotkut pienempien turnausten suhteen. Ensimmäinen saatiin setvittyä niin, että demottaja 1 (Morze) sai pitkän rannekkeen puhemiehen avulla ja demottaja 2 maksoi pidennyksen omasta pussistaan, eikä saapunut sunnuntaina ollenkaan paikalle, olihan hän tehnyt oman osuutensa. Pöytäsotkut vuorostaan saatiin selvitettyä abouttiarallaa tuntia ennen turnauksen alkua. Lopullinen paikka tosin oli huomattavasti pienempi, kuin mitä oltiin varattu. Onneksi porukkaa ei tullut kaikkia kuuttatoista.

Parannettavaa ensi vuoden coniin:

1. Rannekesählinki kuntoon. Oranssinappikaveri selitti jotain häppeningin pituuden ja rannekkeen värin korrelaatiosta, joka herätti enemmän kysymyksiä kuin vastauksia. Jos 10 tunnin ohjelma tekee kahdelle järkkärille keltaiset rannekkeet, miksi toinen 10 tunnin ohjelma tekee kahdelle järkkärille yhden päivän piletit?
2. Pelipaikkakartat jakoon järjestäjille mielellään ennen conia. Sali kakkosessa on fabakytkoo ja Infinity, mutta vain fabakytkoo on merkitty. Jos ei tiedä pelipöytien paikkoja, on hankala virittää pistettä, varsinkin kun...
3. Figuvastaavan puhelinnumeroita kysyessä infosta saa vastauksen "Numeropalvelu auttaa". Ehkä, mutta itseäni ei kiinnosta antaa nollakakkoselle paljon rahaa siitä hyvästä, että saa vastaavaan jonkinmoista kontaktia.
4. Jos tauluttaja on virallinen sovellus, jota pitäisi pystyä käyttämään taulutuksessa, siinä kannattanee olla kaikki ohjelma.

Ja se luoliksen sisäänkäynti on hankala. Eikö sinne päässyt jotain toistakin reittiä, vai muistelenko omiani?

Muuten kyllä paras coni so far. Ensi vuonna vielä paremmaksi!
Avatar
smaxx
Valvoja
Viestit: 8416
Liittynyt: Ti 13.02.2007 16:29
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: Ropecon 2014 Figuohjelma

Viesti Kirjoittaja smaxx »

Kaapelikala kirjoitti:Pöytäsotkut vuorostaan saatiin selvitettyä abouttiarallaa tuntia ennen turnauksen alkua. Lopullinen paikka tosin oli huomattavasti pienempi, kuin mitä oltiin varattu. Onneksi porukkaa ei tullut kaikkia kuuttatoista.
Kaikki 'pienempien' pelien turnaukset buukkasi kahdeksaa pelipistettä, yhdessäkään ei tainnut olla viittä enempää. Seurasin ilmoittautumistilannetta, ja vähän tiivistin. Nytkin tilasta oli pahimmillaankin kolmannes vapaana. Siellä oli käytännössä joustotilaa, jos joku turnaus olisikin oikeasti tarvinnut vähän enemmän tilaa yllättäen. 'Pöytäsotku' oli yhtäkuin se, että perjantaina vapaaksi jääneillä pöydillä pelailtiin lauantaiaamuna omia pelejä, ja kävin ne siinä häätämässä hyvissä ajoin ennen yhdeksää pois, ja Infinity turnaus pääsi laittamaan tavaransa paikalleen.
Kaapelikala kirjoitti:1. Rannekesählinki kuntoon. Oranssinappikaveri selitti jotain häppeningin pituuden ja rannekkeen värin korrelaatiosta, joka herätti enemmän kysymyksiä kuin vastauksia. Jos 10 tunnin ohjelma tekee kahdelle järkkärille keltaiset rannekkeet, miksi toinen 10 tunnin ohjelma tekee kahdelle järkkärille yhden päivän piletit?
2. Pelipaikkakartat jakoon järjestäjille mielellään ennen conia. Sali kakkosessa on fabakytkoo ja Infinity, mutta vain fabakytkoo on merkitty. Jos ei tiedä pelipöytien paikkoja, on hankala virittää pistettä, varsinkin kun...
3. Figuvastaavan puhelinnumeroita kysyessä infosta saa vastauksen "Numeropalvelu auttaa". Ehkä, mutta itseäni ei kiinnosta antaa nollakakkoselle paljon rahaa siitä hyvästä, että saa vastaavaan jonkinmoista kontaktia.
4. Jos tauluttaja on virallinen sovellus, jota pitäisi pystyä käyttämään taulutuksessa, siinä kannattanee olla kaikki ohjelma.
1. Rannekkeista on näköjään tullut Kokemuspisteelle palautetta. Kaverit toimi siinä tarkalleen ohjesäännön mukaan, mutta ohjaan palautetta sinne suuntaan. Ehkä ohjesääntö ei ole täydellinen...
2. Ne pöytäkartat oli sekä conissa figutiskillä näkyvillä, että sotun kautta mainostettuna ennen tapahtumaa. Perjantain tapahtumat oli lisäksi lapuilla merkattuna pöydille. Lauantaina ainoa muutos oli Infinityn pelaaminen Mordheimin aiemmalla paikalla (Mortikkaa tosin perjantaina pelattiin eri paikassa...) Yksittäisille järkkäreille en postaillut niitä erikseen. Kunkin päivän kartta pistettiin aamulla näkyville, eli jos hyvin aikaisin niitä kaipaili, niin ei välttämättä ollut vielä esillä.
3. Puhelinnumero oli kyllä tiskillä, ja itse olin paikalla, mutta ei välttämättä paljoa ennen puoli yhdeksää.
4. ??
Kaapelikala kirjoitti:Ja se luoliksen sisäänkäynti on hankala. Eikö sinne päässyt jotain toistakin reittiä, vai muistelenko omiani?
Muut reitit kulkevat Sali 1:n kautta. Kulkua Sali1:n kautta ei haluta silloin kun siellä on ohjelmaa, ja silloin kun ei ole ohjelmaa niin Sali 1 oli tehotuuletuksessa. Ymmärtääkseni asiaan on kuitenkin jotain tehtävissä mahdollisesti seuraavalla kerralla kun tapahtuma on Dipolissa.
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Avatar
yrska
Peliporukkavalvoja
Viestit: 651
Liittynyt: Ti 25.11.2003 15:01
Paikkakunta: Järvenpää

Re: Ropecon 2014 Figuohjelma

Viesti Kirjoittaja yrska »

Kaapelikala kirjoitti:4. Jos tauluttaja on virallinen sovellus, jota pitäisi pystyä käyttämään taulutuksessa, siinä kannattanee olla kaikki ohjelma.
Tällä vissiin viitataan siihen softaan millä saa luotua itselleen sen suuntaa-antavan lukujärjestyksen conia varten, vai? (eli tähän: http://2014.ropecon.fi/tauluttaja-2014/)

Allekirjoittaneen vähemmän valistuneen arvauksen perusteella noita "uutta/muuttunutta ohjelmaa"-tiedotteilla (joita oli nähtävillä figutiskin lisäksi siellä täällä pitkin conialueen seiniä) olevia ohjelmanumeroita ei oletettavasti oltu jostain syystä ajettu sisään järjestelmään. Tiskilläkin noita korjattiin siihen seinällä pyörineeseen ohjelmaan vielä pe iltapäivästä. Muistelisin ainakin sen infinity-turnauksen olleen tuolla samaisella listalla, muutaman muun figuohjelmanumeron kanssa.

Sinällänsä tietty ihan validi pointti, että ne kyllä pitäisi näin tablettiaikakaudella kyllä tuolta järjestelmästä löytyä, jos/kun sitä vaihtoehtoiseksi tavaksi ohjelman selaamiseen tarjotaan.

yrska
Taitojaan ei saa hukata => Silloin kun inspiraatio iskee, niin muu maailma saa odottaa.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Yleiset miniatyyrikeskustelut”