Codex grey knights - mites tää nyt toimii...?

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
finmirage
Viestit: 878
Liittynyt: Ti 02.05.2006 11:35
Paikkakunta: Tiksu

Codex grey knights - mites tää nyt toimii...?

Viesti Kirjoittaja finmirage »

Latasin juuri codex grey knightsin (siis tämän uuden), ibook storesta. Mietityttää toi uus detachement, joka tuossa esiteltiin. Siinä siis on perus reroll warlord trait, mutta trooppien uberscorauksen tilalle on tullut rites of teleportation, jolla deepstrikettävät saa sekä juosta että ampua. Ihan hyvä ability, mutta onko toi nyt kovin hyvä tradeoff, kun grey knightit ei tämän perusteella saa objective securedia.

Voiko ottaa sekä core detachementin että tämän uuden detachementin samaan armeijaan eli siis voiko grey knightit halutessaan käyttää tuota perussääntöjen core detachementtiä sääntöjen mukaan?

Enpä vielä oikein muuten tiedä mitä mieltä tästä olisin. Ihan julmetusti tämä armeija tuottaa ainakin warp chargea, kun joka unitti on psyker :)
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Re: Codex grey knights - mites tää nyt toimii...?

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

finmirage kirjoitti:Latasin juuri codex grey knightsin (siis tämän uuden), ibook storesta. Mietityttää toi uus detachement, joka tuossa esiteltiin. Siinä siis on perus reroll warlord trait, mutta trooppien uberscorauksen tilalle on tullut rites of teleportation, jolla deepstrikettävät saa sekä juosta että ampua. Ihan hyvä ability, mutta onko toi nyt kovin hyvä tradeoff, kun grey knightit ei tämän perusteella saa objective securedia.

Voiko ottaa sekä core detachementin että tämän uuden detachementin samaan armeijaan eli siis voiko grey knightit halutessaan käyttää tuota perussääntöjen core detachementtiä sääntöjen mukaan?

Enpä vielä oikein muuten tiedä mitä mieltä tästä olisin. Ihan julmetusti tämä armeija tuottaa ainakin warp chargea, kun joka unitti on psyker :)
Jaahas taas kerran sama ihmetyksen aihe. Noh ei sinänsä tämä on kieltämättä vähän epäselvä juttu(lähinnä varnaab koska eroaa aikaisemmasta aika paljon) mutta ehkä modujen kannattaisi harkita FAQ:in laittamista? Jokatapauksessa:

a) armeijassa siis on 1+ detachmenttia tai formationia(jotka on erikoistuneita detachmentteja) tai unboundia(jotka voi myös sisältää formationeja).
b) kukin detachment voi olla mistä tahansa factionista. Noudattavat omia rajoituksiaan joten allied detachment ei siis saa olla samasta factionista kuin primary(joka on se mistä warlordisi on). Kullakin oma lista mitä yksikkökategorioita otat eli CAD:issa se 1-2 HQ:ta, 0-3 eliteä fast attackia ja heavy supportia ja 2-6 trooppia.
c) detachmenttien määrää ei siis ole rajoitettu kuten ei ole tyyppejä. Eli kyllä voit ottaa yhden combat arm detachmentin grey knighteja(jotka toimivat sen detachmentin säännöillä) ja toisen detachmentin grey knighteja niiden omalla detachmentilla. Ja jos ny vaikka haluaisit voisit vaikka ottaa ally/combined arm detachmentin demoneja jos haluaisit(ihan vain demonstroidakseni kuinka vapaata armeijan rakentaminen nykyään on) jolloin tosin ally chart kertoo että joukot eivät tule hyvin toimeen(et voi deployata 12" päähän toisistaan etc).

Eli lyhyesti: Kyllä voit tehdä juuri mitä halusit ;)

Mut jooh joku FAQ voisi tosiaan olla hyvä juttu. Kun lukee foorumeja justiinsa tämä tuntuu olevan yleisin ihmetyksen aihe seiskaedikassa.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
JarkAira
Viestit: 1520
Liittynyt: Ke 27.02.2013 18:50
Paikkakunta: Kuopio

Re: Codex grey knights - mites tää nyt toimii...?

Viesti Kirjoittaja JarkAira »

Jos pitäisi ottaa kantaa tuohon OS:n menetykseen, on se aika lailla tapauskohtainen.

Itse ajattelin seiskan tultua, että CAD on se järkevin vaihtoehto, koska OS:n myötä voi napata aina objektiivin.

Tuosta nyt ei sitten lopulta ole hyötyä, elleivät trooppisi ole joko älyttömän kestäviä (AM blobit) tai sitten pysty tulemaan suurella todennäköisyydellä paikalle silloin kun niiden pitää tulla paikalle (Deep Strike + modifierit ja rerollit reserviin).

Kun reservit tulevat joka tapauksessa paikalle neljännellä vuorolla, on siinä vielä vähintään yksi vuoro pöydällä pysyttelemistä ennen pelin loppumista, joten tuo jälkimmäinen ei aina riitä.

Kannattaa siis käyttää sitä detachmenttia, joka sopii omaan strategiaan. Parin lukukerran jälkeen GK codexilla voisi ihan hyvin hyötyäkin Nemesis Detachmentistä, kuten örkitkin hyötyvät Waaaagh! Detachmentista.

Mariineille sais tulla joku Codex Astartes julkaisu, jossa olisi tähän mennessä tulleet Formationit ja sekalainen läjä uusia Detachmenttejä. Esm. joku Heavy Supportteja suosiva Detachment vois olla kiva. Vaikkapa sellainen, että siinä on rajoitettu muita slotteja, mutta Heavy Supportit saa twin linkkiä tai muuta hyödykettä, kuten Tank/Monster Hunteria.
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
Purging Flame
Viestit: 749
Liittynyt: Su 20.04.2014 11:57

Re: Codex grey knights - mites tää nyt toimii...?

Viesti Kirjoittaja Purging Flame »

JarkAira kirjoitti: Mariineille sais tulla joku Codex Astartes julkaisu, jossa olisi tähän mennessä tulleet Formationit ja sekalainen läjä uusia Detachmenttejä. Esm. joku Heavy Supportteja suosiva Detachment vois olla kiva. Vaikkapa sellainen, että siinä on rajoitettu muita slotteja, mutta Heavy Supportit saa twin linkkiä tai muuta hyödykettä, kuten Tank/Monster Hunteria.
Joo ois kyl tosi kiva kun Fistit on muutenkin niin paljon saanu rakkautta, että se melkein ainoa hyöty annettais kaikille muillekin.
JarkAira
Viestit: 1520
Liittynyt: Ke 27.02.2013 18:50
Paikkakunta: Kuopio

Re: Codex grey knights - mites tää nyt toimii...?

Viesti Kirjoittaja JarkAira »

^ Etenkin tuon SW codexin myötä Sentinels of Terra kuulostaa idioottivarmalta vaihtoehdolta turnauksissa, jotka sallivat vain Primary Detachmentin + Ally Detachmentin.

Pikkasen mietityttää nuo komppausten järkevyydet, koska esm. tuo CAD + AD rajoitus aiheuttaa sen, ettei marsupelaajien kannata ottaa mitään muuta kuin Sentinels of Terra tai Ultramarines allyt SW primaryn kera.

Iron Handseille sopis muuten hyvin Nerd Rage Detachment, jolla koko poppoo saa Zealotin, jos vastassa on mitä tahansa kaaosta, Salamandersit, Raven Guard tai Necronit.
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
Avatar
Darius
Viestit: 1446
Liittynyt: Su 05.12.2004 22:17
Paikkakunta: Helsinki

Re: Codex grey knights - mites tää nyt toimii...?

Viesti Kirjoittaja Darius »

JarkAira kirjoitti:^ Etenkin tuon SW codexin myötä Sentinels of Terra kuulostaa idioottivarmalta vaihtoehdolta turnauksissa, jotka sallivat vain Primary Detachmentin + Ally Detachmentin.

Pikkasen mietityttää nuo komppausten järkevyydet, koska esm. tuo CAD + AD rajoitus aiheuttaa sen, ettei marsupelaajien kannata ottaa mitään muuta kuin Sentinels of Terra tai Ultramarines allyt SW primaryn kera.

Iron Handseille sopis muuten hyvin Nerd Rage Detachment, jolla koko poppoo saa Zealotin, jos vastassa on mitä tahansa kaaosta, Salamandersit, Raven Guard tai Necronit.
Jep. Itseänikin vähän ärsyttää että armeija joka meni ropeconissa ei enää mene reilukerholla koska kompit, jonka takia listaa pitää alkaa taas veksata uudestaan. Itse vain kieltäisin unboundedit ja sillä siisti, silloin voi ainakin olla kaartin mukana yhtä aikaa sekä inkvisiittori että imperial assasiini. LOW ban on myös vähän eh koska eipä sitten gratzhkulia tai draigoa myöskään listaan voi ottaa, ja kaksi ryhmää broadsideja. minimi fire warrior ryhmät ja 3 riptideä on silti täysin legit.

Grey knightit tosin hyötyvät kyllä tuosta detachmentistaan enemmän kuin objective securedista, on oma mielipide.
Bep.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijat ja yksiköt”