Hawk WarGames: Dropzone Commander

Kaikki ne eksoottisemmat tinan ja muovin siirtelytavat, jotka eivät löytäneet paikkaansa ylempää.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Re: Hawk WarGames: Dropzone Commander

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

swiftwind kirjoitti:
tnjrp kirjoitti:Vieläkin jää tuolle post(yymi)humanistien tasavallan paketille liikaa hintaa per käyttökelpoinen malli. En oikein usko teoriaan, että joku muu haluaisi ostaa siitä ne tankit ja jalkaväen, tuskin edes suunnilleen täysin ilmaiseksi.
Mitäs immortalien ja junojen hyödyllisyydelle on tapahtunut? Itseäni harmittaa lähinnä että on noita heikompia resiini/metallinappeja jo tarpeeksi.
Veikkaan että tnjrp kaipaa niitä lentsikoita 28-millisiksi droneiksi muihin peleihin :) Olen kuullut muidenkin miettineen samaa optiota.
Avatar
tnjrp
Viestit: 2652
Liittynyt: Ke 21.08.2002 13:32
Paikkakunta: Piikkiö
Viesti:

Re: Hawk WarGames: Dropzone Commander

Viesti Kirjoittaja tnjrp »

Näinpä juurikin. Pelin itsensä kannalta varmasti kaikki paketissa tuleva olisi hyödyllistä. Nuo kävelijätkin ovat monikäyttöisiä, vaikka lentohärpäkkeillä taitaa olla vielä vähemmän todellisen skaalan paljastavia yksityiskohtia. Jospa HWG:ltä joskus lipsahtaisia nämä muoviset erikseenkin markkinoille.
HeRoS: tauolla ainakin toistaiseksi
Avatar
Morze
Viestit: 3287
Liittynyt: La 28.04.2007 22:21
Paikkakunta: pk-seutu

Re: Hawk WarGames: Dropzone Commander

Viesti Kirjoittaja Morze »

Epäilen, kun ainakin startterin joukkiot taisivat käyttää samoja faktiospesifisiä valurankoja.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Re: Hawk WarGames: Dropzone Commander

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Sain eilen säännöt suurinpiirtein luettua (ostin OMV-palstalta sääntiksen ja shaltari-startterin) ja tyätyy kyllä myöntää, että vakuuttavalta vaikuttaa. Tosi simppelit säännöt, mutta tuntuisivat mahdollistavan aika mielenkiintoisia matseja. Vielä kun joskus pääsisi pelaamaan...
Der Dexter
Viestit: 3734
Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
Paikkakunta: Leppävaara

Re: Hawk WarGames: Dropzone Commander

Viesti Kirjoittaja Der Dexter »

mulla olis 2 armeijaa, sekä kasa maastoa olemassa tähän peliin, ja kertsillä olis hyvä pelata.

jahka kohta masiinan WTC-touhu hellittää, niin syksyn ja joulun aikaan pelaan kyllä mielelläni muitakin lajeja, ja DZC olis erinomainen tälle listalle pelattavaksi Kertsillä
Aliquando Insanire Iucundum Est
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Re: Hawk WarGames: Dropzone Commander

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Der Dexter kirjoitti:mulla olis 2 armeijaa, sekä kasa maastoa olemassa tähän peliin, ja kertsillä olis hyvä pelata.

jahka kohta masiinan WTC-touhu hellittää, niin syksyn ja joulun aikaan pelaan kyllä mielelläni muitakin lajeja, ja DZC olis erinomainen tälle listalle pelattavaksi Kertsillä
Joo ehdottomasti, juuri maksoin syksyn jäsenmaksunkin.
Avatar
Ihme_apina
Viestit: 1134
Liittynyt: To 20.01.2005 14:58
Paikkakunta: Raisio

Re: Hawk WarGames: Dropzone Commander

Viesti Kirjoittaja Ihme_apina »

Turustakin löytyy nykyään Dropzonea omistavia ihmisiä, pelaajista en uskalla vielä puhua kun eka peli on vasta viikonloppuna..
GreenMeanie kirjoitti: ... en oo mikää "Nätti Nakuna" niiku hebe
Veripallo kirjoitti:PELI 2 (vs eLylyth) Destruktion.
Pudotan Rahnin. Kävelen kolme tuumaa depolta ja kuolen.
Swordie
Viestit: 478
Liittynyt: Ti 18.04.2006 19:40

Re: Hawk WarGames: Dropzone Commander

Viesti Kirjoittaja Swordie »

Turusta huudellaan...

Oliko jollain jotain kokemusta resistancesta? Millainen pelityyli? Mihin kannattaa rahat sijoittaa? Kumpi oli ensin, muna vai kana?
Puolalaisessa vessassa, käsi omassa ulosteessa, olen tulossa vanhaksi.
Der Dexter
Viestit: 3734
Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
Paikkakunta: Leppävaara

Re: Hawk WarGames: Dropzone Commander

Viesti Kirjoittaja Der Dexter »

resistance taitaa olla se uusi kana, eli aika lähellä munaa...

ei mitään hajua, ittellä 2 peliä takana 2 vuotta sitten, että aikas ruosteessa on tämä laji.
Mutta tarkotus olis kyllä joskus taas lätkiä tätäkin kyl, oli pelinä oikein viihdyttävä
Aliquando Insanire Iucundum Est
Avatar
Ihme_apina
Viestit: 1134
Liittynyt: To 20.01.2005 14:58
Paikkakunta: Raisio

Re: Hawk WarGames: Dropzone Commander

Viesti Kirjoittaja Ihme_apina »

GreenMeanie kirjoitti: ... en oo mikää "Nätti Nakuna" niiku hebe
Veripallo kirjoitti:PELI 2 (vs eLylyth) Destruktion.
Pudotan Rahnin. Kävelen kolme tuumaa depolta ja kuolen.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Re: Hawk WarGames: Dropzone Commander

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Pitää vähän nostaa tätäkin ketjua, kun viimein pääsin pelaamaankin. Tykkäsin kyllä pelimekaniikasta tosi paljon. Liikkumiaella, joukkojen sijoittelulla ja aktivointijärjestyksellä oli tosi iso merkitys ja pelissä oli siihen nähden ilahduttavan vähän mikromanagerointinysväämistä. Lisäjoukot menee kyllä hankintaan ja uuden maastonrakennusskaalana taitaa olla seuraavaksi 10mm.
Der Dexter
Viestit: 3734
Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
Paikkakunta: Leppävaara

Re: Hawk WarGames: Dropzone Commander

Viesti Kirjoittaja Der Dexter »

pitääpä varmaan ittekin sitten kaivaa noi napit naftaliinista, ja tulla jossain vaiheesa pelailemaan...

ostin kans aikoinaan sen maastosetin mikä siihen oli, ja se oli kyllä arvoisensa nörttihiessä, laadukas halpisratkasu, eikä ollut sillain kitsas maaston määrässä, vaan saa melkeen 2 harvempaa kenttää aikaseks.
Aliquando Insanire Iucundum Est
Avatar
Nojis
Viestit: 114
Liittynyt: Ma 15.05.2006 18:23
Paikkakunta: Espoo

Re: Hawk WarGames: Dropzone Commander

Viesti Kirjoittaja Nojis »

Herätelläänpäs vähän tätä ketjua horroksesta. Hawk on puskenut pihalle uusia figuja, lähinnä jalkaväkeä viimeaikoina.

Tässä on vähän kiinnostavaa juttua wave kolmosen julkaisuista Genconista. http://gamerati.com/hawk-to-the-future- ... w-tactics/

Kakkos aallon kamat saavat experimental rulensa Hawkin sivuille luultavasti tämän viikon lopussa, joten ainakin minä odottelen niitä innolla. Näkee että onko ne UCM Hazard suitit tuleva lisä mun listaan.

Mitenkäs muuten pelaajien laita täälä Suomessa on? Noppakerholla "aktiiviset" pelaajat on vielä laskettavissa yhden käden sormin, mutta siihen saadaan toivottavasti muutos demopäivän jälkeen.

Lisäksi Hawkin seuraavasta pelistä, Dropfleet Commanderista on tullut ensimmäinen gameplay teaseri ulos, tämä on myöskin Genconista https://www.youtube.com/watch?v=HpaD5gKK_GA Meikäläinen ainakin odottaa Dropfleettia ihan törkeen paljon, ja tavallaan olen onnellinen että en hypännyt firestorm armadan kelkkaan, vaikka hyvä peli sekin kuulema on.

Dropfleettihän alkaa nyt sitten kickstartterin kautta kuitenkin, koska hawkilla ei ollut tarpeeksi fyffeä hankkia muotteja Dropfleettiä varten.

Ja jos tässä ei vielä ollt tarpeeksi juttua, niin Hawk kertoi Genconissa tulevista muutoksista, jotka on.. noh lähinnä nerffiä... Shaltarin porteille lisää hintaa. UCM katana +3pts (Nyyh mun katanat). Shaltarin uudet roninit mf 6---->mf 4 (onneksi) sekä niiden Alpha Strike aihettaa nyt +1 accuracyn, mikä on sinäänsä ihan kiva. Koska olihan toi Alpha Strike nyt ihan naurettava erikoissääntö sellaisenaan. Näiden lisäksi oli vielä pino muita, mutta en nyt jaksa kaikkea listata.
Avatar
Nojis
Viestit: 114
Liittynyt: Ma 15.05.2006 18:23
Paikkakunta: Espoo

Re: Hawk WarGames: Dropzone Commander

Viesti Kirjoittaja Nojis »

Nostetaas tätä hieman. Alkuvuosi on lähtenyt niin kivasti liikkeelle Dropzone pelien merkeissä ja uusi figutilauskin lähti juuri. Meillä on Noppakerholla pieni Dropzone porukka tätä pelailee ja lisäpelaaja tai useampikin on erittäin tervetullut. Nyt huutelenkin, että onko kerholaisia tai kerhoon kuulumattomia, jotka eivät vielä ole päässyt peliä pelaamaan ja haluaa kokeilla? Voitaisiin järjestää jonkilaista toimintaa jos halukkaita löytyy.

Nykyisiltä pelaajilta löytyy armeijoita kaikille paitsi resistancelle ja sitäkin on tulossa, joten jos tekee mieli kokeilla jotain tiettyä factiota niin sekin onnistuu.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Re: Hawk WarGames: Dropzone Commander

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Yhtenä tämän pienen porukan pelaajista voin kyllä lämpimästi suositella peliä. Se on tosi hyvä sääntöjen puolesta, säännöt on sopivan yksinkertaiset ja intuitiiviset, mutta kuitenkin riittävän syvät. Peli on myös visuaalisesti näyttävä suhteellisen pienellä vaivalla. Maalasin oman Shaltari armeijani, jossa on reilusti peruspelin verran joukkoja kesällä yhdessä viikossa kun lomalla satoi vettä.

Näyttää käytännössä tältä:

https://www.instagram.com/p/BAuhk6FPNNk ... =jamopower
Avatar
Nojis
Viestit: 114
Liittynyt: Ma 15.05.2006 18:23
Paikkakunta: Espoo

Re: Hawk WarGames: Dropzone Commander

Viesti Kirjoittaja Nojis »

Voi pojat, voi pojat! Taas on se aika vuodesta, nimittäin Invasion Briteissä. Hawk Wargames tuttuun tyyliinsä julkistaa uutta tavaraa ja niinhän se teki nytkin.

http://www.hawkforum.co.uk/viewtopic.php?f=10&t=8024

Tuosta kuvia uusista kamoista. . Omalta osaltani täytyy sanoa, että odotan todella paljon tuota Seraphimin uutta mallia, sekä falconien. Mun Pheonixin lentolista tykkää.

Muutenkin näytti erittäin mielenkiintoiselta kaikki mitä julkistettiin. Nyt vain odotetaan sääntöjä ulos uunista. Täytyy kuitenkin esittää sellainen peinoinen toive, että ei päädytä tilanteeseen missä kaikilla factioilla on kaikkea vaan jatkavat omaa hommaansa sen sijaan. Toivottavasti suurimmilta sääntö ylilyönneiltä on myös säästytty, vaikka Hawk yleensä pitää hyvää tasoa säännöissään.
Avatar
Nojis
Viestit: 114
Liittynyt: Ma 15.05.2006 18:23
Paikkakunta: Espoo

Re: Hawk WarGames: Dropzone Commander

Viesti Kirjoittaja Nojis »

Tietoa uusista yksiköistä alkaa tihkua, niinkuin odotettiinkin:

"Scourge

Corruptor - Razor worm firing gunship/transport the "Projectiles" can cause damage to buildings the worms are fired at like a small boarding torpedo.
Monitor - This is a light anti tank minder. It's weapons are mainly aimed at anti scout but there may have been a mention about it being effective against medusa so it's likely got just a few shots.
Overseer - Desolator variant, Buffs the range of nearby plasma weapons and has a token attack (So not very offensive on its own) the range increase is currently suggested to be 6".

Resistance

Memhed - This is a demolition tank, it's a heavy unit with blowing up buildings in mind.
Thunder Wagon - Big Explosive missile. Suggested to use the Large blast but also only firing one missile within the squad a turn, naturally one use per vehicle.
Typhoon - Cyclone with something like the Phoenix Chain guns so more direct, powerful AT.

UCM

Crossbow - Scimitar grade laser on a static platform. Dropped in by raven like the longbow. This will be a very cheap unit because it can't move but it also will lose the Marksmans touch rule
Falcon B - Missile falcon which "May or may not be AA".
Seraphim Retaliator - All the missiles forever. It's a more anti tank focused variant.

Shaltari

Firebird - Very short range powerful weapon with a focus towards building Demo.
Leopard - Dreamsnare weapons with the shield buffer swapped out for another Anti tank weapon. Very short range think an AT knife fighter. (The Jaguar taken to the extreme in AT)
Panthar - Unlimited range AA, 3 shots, energy 8 (maybe 7) ACC 3+ and -3 to hit when reaction firing. Personal thoughts are this will be a risk/reward unit. The more you expose it the better you get from it but the more vulnerable it becomes.

PHR

Thor - Barrage variant of the Taranis. Closer to standard Artillery.
Menchit A2 - swaps the 2 mini guns for 2 skyhammer missiles which can be fired without a mercury.
Njord - Sorry JD, don't know too much about this one beyond it transport 4 vehicles and gets a good number of missile shots off. No AA. I think the fine details here are being mulled over.
Aether (Helios A2) - Skimmer with the Triton - X black nano machine swarm (So IF, no blast)
Angelos A2 - Yep, it's an angelos with a flamer, roast a building, drop troops out, get stuck in.

Where appropriate, these new units mark the start of the Hawk consolidation of stock codes as new components will be added to existing kits. E.g. the Panthar will be a combined Ocelot/Panthar kit.

Additonal news - Book 2 of the reconquest is coming along nicely and will feature a host of rules for weather and terrain effects. Think night fighting, heavy rain, low gravity, high gravity, extreme temperatures etc.
Book 3 is planned to feature upgrades for units to eat up those last few points left in a list. Hunter killer missiles, support weapons, swapping a base in one infantry unit for another and so forth.

Naturally all this is subject to change so please bear that in mind and there's probably going to be a few more bits found out today by various people but again, looks like we've got a lot to look forward to.

Dave is wanting to have these units out before Dropfleets release with the first of which aimed for Salute."


Vaikuttaa ihan jeppis kamalta kaikki. Tietenkin selviää tarkemmin sitten kun säännöt tulevat ladatavaksi. Näistä kaksi yksikköä tosin pistää omaan silmääni.
Ensimmäiseksi Scouge uusi commanderi Overseer. Buffaa omien joukkojen plasma aseita mm niiden kantamaa... No okei, tämän hintalappu ja buffin kantama on todella ratkaisevat, mutta mun mielestä tällaiseen ei ole edes tarvetta. Sehän on just se Scouurgen juttu että tulee iholle ja ampuu kovaa. Tämä nostaa myös kivasti esille kysymyksen että onko muille factioille tulossa kolmas commanderi?

Toiseksi Shaltarin Panther. Periaatteessa siis ocelot joka ampuu ilmaan, enemmän kuteja ja ilman seivien läpäisy kykyä. Reaction fire miinuksen ymmärtää hyvin ja ovat vähän pakko tälle. Walk on unittinä tämä on aivan haitarista ja toivon että tälle tulee joku este ampua jos se saa kävellä kentälle (Haa! Koin valaistumisen, tällehän tulee tietenkin MF 0". Tuleehan..). Toivottavasti on E7 eikä 8, tai muuten hintalappukin saa olla jo suhtellisen kova. Voin kertoa että Pheonixin pelaajat päästää muutaman kirosanan kun vastustaja laittaa tämän kentälle. 3 kutia mietityttää myös... On se vaan kova.

Ja jos joku miettii että miksi spekuloida kun ei ole muutakun huhua liikkeellä, niin siksi että mä nyt vaan olen tällänen :P
Avatar
Nojis
Viestit: 114
Liittynyt: Ma 15.05.2006 18:23
Paikkakunta: Espoo

Re: Hawk WarGames: Dropzone Commander

Viesti Kirjoittaja Nojis »

Tästä sitten kuunneltavaa ja katseltavaa niille joita uudet yksiköt kiinnostavat:

http://dzcblog.blogspot.co.uk/2016/02/d ... -talk.html

Dave Kertoo 42 minuutin videossa uusista yksiköistä. Yksi juttu mikä tuli puun takaa on, että Reconquest Phase 2 tulisi pihalle jo ennen Dropfleetin kickstart kamoja. Ei siinä, en valita. Odotan innolla.

Huomenna on muuten Noppakerholla Dropzone peli käynnissä varmaan jostain 17-17.30 alkaen, jos jotakuta kiinnostaa tulla katsomaan.
Avatar
Nojis
Viestit: 114
Liittynyt: Ma 15.05.2006 18:23
Paikkakunta: Espoo

Re: Hawk WarGames: Dropzone Commander

Viesti Kirjoittaja Nojis »

Uudet figut tupsahti postilaatikkoon. Väsäsin vähän baseja UCM Heavy Hazard suiteille. Saapi käydä katsomassa täältä http://maalaustajamuovailuvahaa.blogspo ... pzone.html jos kiinnostaa.

On muuten nättejä figuja ja säännöllisestikkin puhdasta kultaa. Ei siis liian tehokkaita, mutta riittävän niinkuin Hawkilta melkene kaikki yksiköt yleensäkin. Armor 4 jalkaväkeä, DF:llä ja Falling masonry pelkästään 6:lla on juuri se mitä UCM kaipaa. Ja koska UCM on kyseessä nii näähän myös ampuu suht hyvin. Searchaaminen ja ampuninen ei onnistu yhtä aikaan, mutta hei kaikkeahan ei voi saada.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Re: Hawk WarGames: Dropzone Commander

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Kuullostaa kyllä hurjalta. Oliko noita kolme vai viisi per base?
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Muut miniatyyripelit”