Täyttyy koska molemmissa tapauksissa yksikkö jonka kanssa olet lähiksessä kuolla kupsahti. Sisällä oleva yksikkö on erillisiä minkä todistaa jo sekin että ampumiseen vaaditaan erillinen poikkeus että voit hyökätä yksikköön jonka transportin ammuit rikki ;)shiwan kirjoitti:Vertailukelpoisuus ei täyty ellei se jalkaväkinappi pieraise paria pienempää kaveria kentälle kuollessaan.
Se mitä tässä selvitettiin oli, että onko transport+yksikkö=samaa yksikköä samalla tavalla tuossa tilanteessa kuin transporttia ammuttaessa ja sen jälkeen assaultoidessa. Ei ilmeisesti ole, case closed.
40K aloittelijan pienet kysymykset
Re: 40K aloittelijan pienet kysymykset
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Re: 40K aloittelijan pienet kysymykset
Tuo transportin sisällön käsitteleminen erillisenä yksikkönä on aina ollut omasta vielästä hieman tyhmä sääntö. Wreckaat tai räjäytät vehiclen ampumalla tai closiksessa ja seuraavalla vuorolla savuavasta vehiclestä ulos mönkineet selviytyjät liikkuvat, ampuvat ja chargaavat ihan normisti. Jos vaikka miettii noita WWII aikaisia mittelöitä, joissa porukka kiipesi tankin päälle ja alkoi ampumaan luukusta ulostulevaa porukaa jos se tankki saatiin lähistelyssä särjettyä kasapanoksilla tai vaikka puuhaloilla ja molotovilla. Samoin väijytetyn kuljetusvehkeen sisältö oli aika lailla pulassa, jos siitä kosahtaa yhtäkkiä moottori tai renkaat rikki tulituksen takia ja siitä pitäisi poistua ristitulessa.
Pelimekaniikan kannalta tuo on ihan ok, koska se on samassa linjassa esm. deeppauksen jälkeisen chargen kiellon kanssa, jotta vastapuolelle jää vuoro aikaa reagoida lähistelyn uhkaan. Ammunnan osalta kyllä tuntuu tyhmältä, että mariinien tacticalit ampuisivat kaikki sitä kulkuneuvoa, eikä siten, että meltakaveri pamauttaa ensiksi ja boltterityypit keskittyvät palavasta vekottimesta ulos pomppivaan miehistöön.
Stompista puheenollen olen sitä ihan ensimmäisessä pelissä, jossa olen ylipäätään käyttänyt knightia, hyödyntänyt siihen, että chargean closikseen jonkun suht turhan yksikön kanssa, jonka lähellä on vaikkapa DE:n baroni paikassa, johon en pääsisi chargeamaan, jolloin voin stompata sen baronin pois jos saan 3+ tuloksen stomppien määrään.
Pelimekaniikan kannalta tuo on ihan ok, koska se on samassa linjassa esm. deeppauksen jälkeisen chargen kiellon kanssa, jotta vastapuolelle jää vuoro aikaa reagoida lähistelyn uhkaan. Ammunnan osalta kyllä tuntuu tyhmältä, että mariinien tacticalit ampuisivat kaikki sitä kulkuneuvoa, eikä siten, että meltakaveri pamauttaa ensiksi ja boltterityypit keskittyvät palavasta vekottimesta ulos pomppivaan miehistöön.
Stompista puheenollen olen sitä ihan ensimmäisessä pelissä, jossa olen ylipäätään käyttänyt knightia, hyödyntänyt siihen, että chargean closikseen jonkun suht turhan yksikön kanssa, jonka lähellä on vaikkapa DE:n baroni paikassa, johon en pääsisi chargeamaan, jolloin voin stompata sen baronin pois jos saan 3+ tuloksen stomppien määrään.
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
Re: 40K aloittelijan pienet kysymykset
Olen eri mieltä aiemmilla perusteilla, mutta se ei nyt varmaan ole tarpeellinen selvityskohde ketjun kannalta.tneva82 kirjoitti:Täyttyy...
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
Re: 40K aloittelijan pienet kysymykset
Mitenkäs ne säännöt menikään, Jos haluan proxya miniatyyrin (kyseessä on trasdient C'tan) nii basen piti olla ?isompi? kun alkuperäsen, vai onko sen pakko olla saman kokonen? Mietin siis tuossa, kun tuo uusi Nagash on pirun komea modeli, niin mietin siitä tehdä C'tanini.
"..But there is no wolves on Fenris.."
Re: 40K aloittelijan pienet kysymykset
Samaa kokoluokkaa tyypillisesti, mutta paikallisesti voit tehdä sen proxyn vaikka gobbolla jos haluat ja saat luvan.
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
Re: 40K aloittelijan pienet kysymykset
Miten invu savet menevät nykyisin grav-aseiden kanssa? Erityisesti vehiclejen osalta? Cover savet ilmeisesti saa ainakin.
- Meganiikko
- Viestit: 5244
- Liittynyt: Ti 22.10.2013 22:57
- Paikkakunta: JNS
Re: 40K aloittelijan pienet kysymykset
Invut saa kanssa
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
Re: 40K aloittelijan pienet kysymykset
Lasketaanko Coteazin "meitsi osas odottaa sua, jou"-sääntö niin, että jos viereen tippuu podi ja siitä tulee ulos 2 combat squadattua marineryhmää niin näitä kaikkia kolmea kohdetta saisi ampua? Kyseiset kolme unittia kun ovat kaikkea muuta ammuntaa ajatellen erillisiä niin onko tämä nyt poikkeus sääntöön?
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
Re: 40K aloittelijan pienet kysymykset
Samaan liittyen, lentskari tulee reservistä ja lentää 12" sisään coteazista, saanko ampua?shiwan kirjoitti:Lasketaanko Coteazin "meitsi osas odottaa sua, jou"-sääntö niin, että jos viereen tippuu podi ja siitä tulee ulos 2 combat squadattua marineryhmää niin näitä kaikkia kolmea kohdetta saisi ampua? Kyseiset kolme unittia kun ovat kaikkea muuta ammuntaa ajatellen erillisiä niin onko tämä nyt poikkeus sääntöön?
Re: 40K aloittelijan pienet kysymykset
shiwan: Kaikki 3 tulee reservistä alueen sisälle, kylläsutenööri kirjoitti:Samaan liittyen, lentskari tulee reservistä ja lentää 12" sisään coteazista, saanko ampua?shiwan kirjoitti:Lasketaanko Coteazin "meitsi osas odottaa sua, jou"-sääntö niin, että jos viereen tippuu podi ja siitä tulee ulos 2 combat squadattua marineryhmää niin näitä kaikkia kolmea kohdetta saisi ampua? Kyseiset kolme unittia kun ovat kaikkea muuta ammuntaa ajatellen erillisiä niin onko tämä nyt poikkeus sääntöön?
sutenööri: kyllä
Re: 40K aloittelijan pienet kysymykset
Juu ja vaikka siihen tulisi kahdella erillisellä podilla porukkaa, saa niitä kaikkia ampua. Ei ole siis Interceptorin yhden unitin rajoitetta.
Tuon takia se kötsä on aikalailla autoinclude mihin tahansa listaan, jossa on kovaa ampuva yksikkö, kuten henchmenit plasmakanuunaservitoreilla, apinoilla ja plasma-akolyyteillä ja Gravturion-pallo.
Tuon takia se kötsä on aikalailla autoinclude mihin tahansa listaan, jossa on kovaa ampuva yksikkö, kuten henchmenit plasmakanuunaservitoreilla, apinoilla ja plasma-akolyyteillä ja Gravturion-pallo.
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
Re: 40K aloittelijan pienet kysymykset
Mietiskelin tässä itse 5 lascin wuffeja. Olisi ehkä aavistuksen monikäyttöisempi ja keskimäärin pakottaa kuitenkin moraalitestin melkein mihin tahansa.
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
Re: 40K aloittelijan pienet kysymykset
Invuttomaan T4 yksikköön 2,7 woundia, eli tuosta voi jättää pois kaikki missä on yli 11 tyyppiä, yksiköt joilla on invu sekä fearlessit.
Tollanen "ammu kaikkea reserveistä 12" päähän tupsahtavaa kaikella yksikön ammunnalla" hyötyy erittäin paljon ammunnan vaihtelevuudesta. 3x plasmalätty, 3x rf plasma + 2x multimelta/lascannon/heavyflamer on aika optimi coteakselle, koska irtilähtevä dakka on ihan eri luokkaa viiteen lascannoniin nähden, eikä pistehintakaan huimaa päätä. Lähinnä siis sen takia, että usean modelin yksiköt ovat plasmalätyille ja heavy flamerien templateille ihanteellisessa kasassa, plasmaguniin saa rapid firen ja multimeltakin saa meltan ekstra d6:n, jos siihen tupsahtaa vehicle.
Tollanen "ammu kaikkea reserveistä 12" päähän tupsahtavaa kaikella yksikön ammunnalla" hyötyy erittäin paljon ammunnan vaihtelevuudesta. 3x plasmalätty, 3x rf plasma + 2x multimelta/lascannon/heavyflamer on aika optimi coteakselle, koska irtilähtevä dakka on ihan eri luokkaa viiteen lascannoniin nähden, eikä pistehintakaan huimaa päätä. Lähinnä siis sen takia, että usean modelin yksiköt ovat plasmalätyille ja heavy flamerien templateille ihanteellisessa kasassa, plasmaguniin saa rapid firen ja multimeltakin saa meltan ekstra d6:n, jos siihen tupsahtaa vehicle.
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
Re: 40K aloittelijan pienet kysymykset
Paikallismetassa kaikki 24" tai alle kantava raskas kalusto on turhaa. :/
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
Re: 40K aloittelijan pienet kysymykset
En ole aloittelija mutta pitkän tauon jälkeen kun taas pelailtiin niin tuli se "kauhea aavistus" siitä ollaanko tehty kokoajan väärin, kun joku keksi kyseenalaistaa selvältä tuntuneen asian. Tässä siis pari kysymystä mitä tuli mieleen, vähän hölmöjä kaiketi mutta kysynpä sittenkin.
1. Jos Tyranid gaunttiryhmä joutuu synapsen kantaman ulkopuolelle ja joutuu ottamaan Ld testin vaikkapa 25% tappioista ampumisesta, juoksevatko ne testin feilaamisen jälkeen karkuun kuten muutkin vai heitetäänkö silloinkin suoraan Instinctive behaviour?
2. Tämä on tosi tyhmää, mutta onko esim. meltan tai monsterin armour penetration heitto tms (säännöissä siis "roll 2d6") as in kahden nopan summa, vaiko "2d6 and pick the highest"?
3. Onko nykyään tosiaan niin, että MIKÄÄN porukka ei KOSKAAN voi chargata jos se on ampumavuorolla juossut? Edes mikään Fleet of joku ei auta tähän?
4. Ja vielä tämä: Mistä kohtaa uusimmasta Imperial Guard codexista löytyi tieto siitä, mitkä käskyt kuuluu companyy commanderille ja mitkä platoon commanderille?
Kiitos etukäteen. Joskus pitää vaan saada mielenrauha...
1. Jos Tyranid gaunttiryhmä joutuu synapsen kantaman ulkopuolelle ja joutuu ottamaan Ld testin vaikkapa 25% tappioista ampumisesta, juoksevatko ne testin feilaamisen jälkeen karkuun kuten muutkin vai heitetäänkö silloinkin suoraan Instinctive behaviour?
2. Tämä on tosi tyhmää, mutta onko esim. meltan tai monsterin armour penetration heitto tms (säännöissä siis "roll 2d6") as in kahden nopan summa, vaiko "2d6 and pick the highest"?
3. Onko nykyään tosiaan niin, että MIKÄÄN porukka ei KOSKAAN voi chargata jos se on ampumavuorolla juossut? Edes mikään Fleet of joku ei auta tähän?
4. Ja vielä tämä: Mistä kohtaa uusimmasta Imperial Guard codexista löytyi tieto siitä, mitkä käskyt kuuluu companyy commanderille ja mitkä platoon commanderille?
Kiitos etukäteen. Joskus pitää vaan saada mielenrauha...
"Opinions are like assholes, everybody has one."
Re: 40K aloittelijan pienet kysymykset
1. Juoksevat karkuun, behaviour testataan vain vuoron alussa.
2. Summa.
3. Ainoa poikkeus tuohon sääntöön on tällä hetkellä orkit ja niiden Waaaagh, joka antaa kerran pelissä kaikkien örkkien juosta ja assaultata samalla vuorolla. Muita poikkeuksia ei tule ainakaan itsellä mieleen.
4. Ordereista itsestään, joissa kolmella oikealla olevassa sanotaan että "can only be issued by a model with the Senior Officer special rule." Tämä erikoissääntö on vain company commanderilla.
2. Summa.
3. Ainoa poikkeus tuohon sääntöön on tällä hetkellä orkit ja niiden Waaaagh, joka antaa kerran pelissä kaikkien örkkien juosta ja assaultata samalla vuorolla. Muita poikkeuksia ei tule ainakaan itsellä mieleen.
4. Ordereista itsestään, joissa kolmella oikealla olevassa sanotaan että "can only be issued by a model with the Senior Officer special rule." Tämä erikoissääntö on vain company commanderilla.
Bep.
Re: 40K aloittelijan pienet kysymykset
Da Lucky Stiks: Tuossa sanotaan etta saa re-rollata To Hit, To Wound tai save heitot. Pitääko siis valita että minkä noista re-rollaa millakin vuorolla, vai saako kaikki re-rollata joka vuoro (ei kai sentään)?
"the bearer can choose to re-roll any failed To Hit or To Wound rolls or saving throws that they make."
"the bearer can choose to re-roll any failed To Hit or To Wound rolls or saving throws that they make."
Re: 40K aloittelijan pienet kysymykset
Saat rollata kaikkia aivan vapaasti, mutta muista että kolmas faili samalla vuorolla re-rollinkin jälkeen on hieman ikävä kuten tikussa lukee.Zodfrey kirjoitti:Da Lucky Stiks: Tuossa sanotaan etta saa re-rollata To Hit, To Wound tai save heitot. Pitääko siis valita että minkä noista re-rollaa millakin vuorolla, vai saako kaikki re-rollata joka vuoro (ei kai sentään)?
"the bearer can choose to re-roll any failed To Hit or To Wound rolls or saving throws that they make."
Bep.
Re: 40K aloittelijan pienet kysymykset
Wohow, tuohan on sitten aika "must". Rakastan re-rolleja. Mikään ei vituta vastapelaajaa yhtä paljon kuin onnistunut re-rolli. :-)
Re: 40K aloittelijan pienet kysymykset
Jos ottaa Tankbusta-ryhmään Nobin, niin onko sillä sama aseistus kuin muilla Tankbustilla eli Rokkit Launcha ja Tankbusta bombs? Ja jos sille ottaa Melee Weapons listasta Power Klawin tai Big Choppan, niin korvaavatko ne Rokkit Launchan vai tulevatko lisäaseeksi?