Masiina-nistien metaketju

Oulun ja lähiseutujen peliporukka

Valvoja: Peliporukkavalvojat

Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Möllin listat näyttä tosi häijyiltä. Pari yleistä huomiota kuitenkin.
1) AD on voimakas, mutta vaikea ominaisuus: Joka listaan kannattaa minusta laittaa ainakin yksi AD nappula skornella ja tämä tarkoittaa esim. Bloodrunner master tormentoria. Toisaalta samantyyppisten AD yksiköiden spämmäys voi olla vähän typerää koska ne klusteroituvat helposti kestävät blastia huonosti.
2) Feralgeistit (ja soolot yleensäkin) on pöljän hyviä castereilla joilla on listassa "ilmaisia" (shield guard, martyrdom, featit jne.) puolustuskykyjä.

Parannusehdotukset:
eMakeda: Moar Master tormentoreita koska 1).
eMorghoul: Liian paljon Master Tormentoreita koska 1). Yksi riittää ihan hyvin kriittisiin osumaheittoihin. Ota tilalle Feralgeistejä, koska 2).
Rasheth: Titaani pois, tilalle master tormentor ja bloodrunnereita koska 1). "Ilmaiset" AD "arkkinoodit" on lievästi sanottuna hyviä. Carnivore on myös aika häijy niille molemmille. TyCom mukaan lisäämään läskimooseksen liikettä.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Mölli
Viestit: 220
Liittynyt: Ti 23.12.2003 11:35
Paikkakunta: Oulu

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Mölli »

Kirjoitin pitkän vastauksen Tananille eilen, mutta painoin vahingossa väärää nappia -> kaikki män. Mutta pähkinänkuoressa:

Makeda3 -lista säilyy, kun en oikein löyvä mitään mitä tiputtaa järkevästi
eMorghoul -listaan voisi miettiä kummituksia, spesialistien kanssa oikein hyvä vaihtoehto. 2 mestarikurmuttajaa on hyvä, koska ovat heikkoja blasteille ja narutot ei saa muualta osumiseen boonuksia
Rasheth -listasta otin norsumursun pois, tilalle ninjoja ja possuja. TyCom ei oikein ole kätevä, jos sen juttu on antaa se 2" lisää matelua sankarille, ja hintalappukin on suolainen.

Kiitokset palautteesta! :)
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Mölli kirjoitti:Makeda3 -lista säilyy, kun en oikein löyvä mitään mitä tiputtaa järkevästi
Extoler soulward? En ihan tajua mitä se tekee tuossa listassa.
Mölli kirjoitti:eMorghoul -listaan voisi miettiä kummituksia, spesialistien kanssa oikein hyvä vaihtoehto. 2 mestarikurmuttajaa on hyvä, koska ovat heikkoja blasteille ja narutot ei saa muualta osumiseen boonuksia
Mestarikurmuttajia voi käyttää monella tavalla. Jos niiden funktio on buffata taviskurmottajia, niin ne voivat tulla kakkos- tai kolmosaallossa. Jos listassa ei ole taviskurmottajia, niin sitten mestarikurmottajat menevät eka aaltoon.
Mölli kirjoitti:Rasheth -listasta otin norsumursun pois, tilalle ninjoja ja possuja. TyCom ei oikein ole kätevä, jos sen juttu on antaa se 2" lisää matelua sankarille, ja hintalappukin on suolainen.
TyCom on minusta rautaa Rashethilla, koska
1) Parempi feat ja channelointi. Rasheth taitaa olla pelin hitain warcaster. Gortenkin voi chargailla omia nappuloita lyhyillä jaloillaan, Rasheth ei.
2) Rashethin CMD8 jättää toivomisen varaa, etenkin kun listasta löytyy paljon venatoreita, extollereita ja bloodrunnereita (CMD8). Inspiraatio ja CMD10 korjaa kaikki ongelmat.
3) 'Press Forward' kombottaa hyvin Carnivoren ja bloodrunnereiden kanssa, koska taviskurmottajat voivat 8" liikkeen jälkeen kääntyä vilkuilemaan veteraanijohtajaansa ja saavat nin MAT11 eläviä vastaan. Osumat luonnollisesti triggeröivät placetuksia jne.

Lista voisi näyttää vaikka tältä:
System: Hordes
Faction: Skorne
Casters: 1/1
Points: 50/50
Dominar Rasheth (*5pts)
* Basilisk Krea (4pts)
* Cyclops Raider (5pts)
* Cyclops Shaman (5pts)
Tyrant Commander & Standard Bearer (3pts)
Venator Flayer Cannon Crew (Leader and 1 Grunts) (2pts)
Venator Flayer Cannon Crew (Leader and 1 Grunts) (2pts)
Extoler Soulward (2pts)
Extoler Soulward (2pts)
Siege Animantarax (9pts)
Siege Animantarax (9pts)
Bloodrunners (Leader and 5 Grunts) (5pts)
Bloodrunners (Leader and 5 Grunts) (5pts)
Bloodrunner Master Tormentor (2pts)
Huomioita:
- Possuja ei tarvi mihinkään, koska shamaani craftii talismaanin tarvittaessa ja petojen animuksista vain snipe hyödyllinen.
- Piiskaajia ei tarvi mihinkään, koska ei melee petoja.
- Pilvikonetta ei tarvita, koska.. noh pilvikone on oikeasti aina hyödyllinen. Periaatteessa Rashethin pitäisi olla todella vaikeasti assassinoitava, koska kontrollicasteri.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Vaipat, yösyöttö ja hämärät merkkumetailut osa 1:

Tänään kokeilin eka kertaa uutta Gorten listaani, jossa oli neljäätoista (14!) bunnyä, 2 bokuria ja brun&lug. Lista toimi erinomaisesti, johdin skenaariossa railakkaasti ja tappio tuli huolimattomaan assassinaatioon, kun paavimobiili ja vanquisher irtaantuivat meleestä (hiukka huvittavaa heittää free strikejä MAT5 P+S6 napeille) ja ampuivat suojakentättömän Gortenin kuoliaaksi. Tilanteen olisi voinut välttää, jos vaikka olisi jättänyt Gortenin vähän taaemmaksi. Uutta listaa pukkaa:
Gortenin bunny ranch v1.1 kirjoitti:System: Warmachine
Faction: Searforge Commission
Casters: 1/1
Points: 50/50
Gorten Grundback (*7pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Ghordson Basher (7pts)
* Ghordson Basher (7pts)
Tactical Arcanist Corps (4pts)
Brun Cragback & Lug (9pts)
Huomioita:
- Attritio ja skenaariolista.
- Bokurit pois, tilalle taktikaalit, koska ne tekee kaiken vaan paremmin.
- Bashereiden homma ottaa kiinni kaikki heavyt, jotka tulevat blastereiden iholle. Ilmaiset slämmit antavat myös lisää liikettä eka vuorolla.
Ossramin bunny ranch v1.0 kirjoitti:System: Warmachine
Faction: Searforge Commission
Casters: 1/1
Points: 50/50
General Ossrum (*5pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Grundback Gunner (3pts)
* Grundback Gunner (3pts)
* Grundback Gunner (3pts)
Tactical Arcanist Corps (4pts)
Huomioita:
- Skenaario ja assassinaatiolista. Attritiovoitto on teoreettisesti mahdollinen, jos vastusjalla on vain jalkaväkeä.
- Blasterit on jo muutenkin yksi pelin parhaimpia kevyitä jaskoja. Bulldoze ja energizer ja Perfect Plan tekee niistä vielä parempia.
- Gortenin listan yksi ongelmia on linjan pitäminen tiiviinä. Jokainen nappula pitää laittaa tarkasti oikeaan paikkaan tai homma voi mennä pieleen. Energizer ratkaiseen nämä ongelmat.

Sokerina pohjalla...
Shaen Basherit kirjoitti:System: Warmachine
Faction: Shae - Agents of Jhord
Casters: 1/1
Points: 50/50
Tiers: 1
Captain Phinneus Shae (*6pts)
* Buccaneer (3pts)
* Buccaneer (3pts)
* Buccaneer (3pts)
* Buccaneer (3pts)
* Nomad (6pts)
Lady Aiyana & Master Holt (4pts)
Ogrun Assault Corps (Leader and 4 Grunts) (8pts)
Ogrun Assault Corps (Leader and 4 Grunts) (8pts)
Lord Rockbottom (2pts)
Thor Steinhammer (2pts)
* Ghordson Basher (7pts)
* Ghordson Basher (7pts)
Huomioita:
- Lähes tyylipuhdas assassinaatiolista.
- Kaikki tässä listassa jotenkin loksahtaa paikoilleen tai sitten se on täynnä pelin huonoimpia yksiköitä. You be the judge.
- Listan Bashereiden efektiivinen threatti feattivuorolla: 18,5" + mahdolliset follow upit.
- Buccaneerien läsnäolo aiheuttaa jänniä asioita coup de mainin ja veil of mistin kanssa.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
SpartanMk1
Viestit: 163
Liittynyt: Pe 19.01.2007 19:01
Paikkakunta: oulu

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja SpartanMk1 »

Muutaman hetki tylsyyttä mut miten voittaisitte tämän

Points: 50/50
Kommander Harkevich, the Iron Wolf (*5pts)
* Conquest (19pts)
* Conquest (19pts)
* Sylys Wyshnalyrr, the Seeker (2pts)
Battle Mechaniks (Leader and 3 Grunts) (2pts)
Battle Mechaniks (Leader and 3 Grunts) (2pts)
Ogrun Bokur (3pts)
Ogrun Bokur (3pts)
Orin Midwinter, Rogue Inquisitor (2pts)
Ragman (2pts)
Reinholdt, Gobber Speculator (1pts)

Jos löytäs muutaman ylimääräsen euron ja lähtis haastamaan colossaali listoja maailmalle.

Sit mun oikeat listat

System: Warmachine
Faction: Khador
Casters: 1/1
Points: 50/50
Vladimir Tzepesci, Great Prince of Umbrey (*5pts)
* Devastator (9pts)
Iron Fang Pikemen (Leader and 9 Grunts) (8pts)
* Iron Fang Pikemen Officer & Standard (2pts)
Iron Fang Uhlans (Leader and 4 Grunts) (11pts)
Kayazy Eliminators (Leader and Grunt) (3pts)
Kayazy Eliminators (Leader and Grunt) (3pts)
Man-o-war Shocktroopers (Leader and 4 Grunts) (9pts)
Alexia, Mistress of the Witchfire (4pts)
Iron Fang Kovnik (2pts)
Manhunter (2pts)
Manhunter (2pts)

System: Warmachine
Faction: Khador
Casters: 1/1
Points: 50/50
Vladimir, The Dark Prince (*5pts)
* Devastator (9pts)
* Spriggan (10pts)
Lady Aiyana & Master Holt (4pts)
* Koldun Kapitan Valachev (2pts)
Widowmakers (Leader and 3 Grunts) (4pts)
Winter Guard Field Gun Crew (Leader and 2 Grunts) (2pts)
Winter Guard Mortar Crew (Leader and Grunt) (3pts)
Winter Guard Mortar Crew (Leader and Grunt) (3pts)
Kovnik Andrei Malakov (3pts)
* Behemoth (13pts)
Kovnik Jozef Grigorovich (2pts)

Ensimmäinen lista ottaa kaiken irti dashistä ja toinen ampuu kaiken rikki
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Tanan »

SpartanMk1 kirjoitti:Kommander Harkevich, the Iron Wolf (*5pts)
Hmm. Vähän noi soolot kummastuttaa. Tarviiko lista oikeasti kahta Bokuria, Midwinteriä, Sylystä, Ragmaniä ja Reinholttia? Hieman sooloja trimmaamalla voisit ottaa tilalle esim. aina hyödyllisen Devastaattorin, pari berserkkeriä, Spriggarin, eAlexian (estämään loitsuja) tai eEiryksen (upkeeppeja poistamaan)?
Conquest taitaa myös olla pistehinta/kestokyky mittarilla Khadorin paperisin jakki. Toki Harkevichin featti ja pari ryhmää mekaanikkoja auttaa tämän ongelman sietämisessä. Listan tulivoima ja nopeus on minusta myös ihan kohtalainen (ei mitään pVlad tasoa, mutta joutuu kuitenkin vähän miettimään ketkä menevät eka aaltoon).
SpartanMk1 kirjoitti:Vladimir Tzepesci, Great Prince of Umbrey (*5pts)
Tästä listastahan me taidettiin puhua sun haastattelussa. Se tulee kauas, lyö kohtalaisen lujaa ja osaa pidellä myös alueita. Kun päälle lisää Khadorin yleisen kestokyvyn, niin puhutaan hyvästä listasta. Mun Blaster spämmiä pelottaa tuossa eniten Shocktroopit ja Devastaattori, joita on aika vaikea pelata pois.
SpartanMk1 kirjoitti:Vladimir, The Dark Prince (*5pts)
Tää on musta kolmikon kovin lista, koska se on tarvittaessa erittäin nopea ja voi näin hakea casterkilliä ja skenaariovoittoa. Listaa ei myöskään haittaa pelin pitkittyminen koska se ampuu erittäin lujaa ja Devastaattorin poistaminen vuorossa ei ole ihan triviaalia.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
SpartanMk1
Viestit: 163
Liittynyt: Pe 19.01.2007 19:01
Paikkakunta: oulu

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja SpartanMk1 »

Okei pelasin pari pelia Tananin Gorten listalla Khadoria vastaan. Ensin nolo assassinaatio ja sit hävisin aikaan.
Bulldoze on kyllä helposti yllättävä ability ja se Khadorista.
Gortenista omasta mielestä listasta puuttuu hampaat lähes kokonaan.
Karhu ja kääpiö on ainoa joka pystyy tekemään tuhoa. Tupla bashereilla kyllä poistetaan juttuja skenaario alueelta mutta ne eivät estä niiden takaisin tuloa.
Blasterit on hard counter jalkaväelle mutta jos sitä ei ole on ne aikalailla työttömiä.
Viimeisenä Gudrun jolle en näe pointtia.
Kritiikkini on tappion karkaisemaa ja kylmää mutta toivon että siitä saa jotain rakentavaa aikaiseksi.
Oma kevyt idea listan parantamiseksi on muuttaa muutama Blaster gunneriksi jolloin saadaan soolon ja keskiraskaan panssarin poistoa
Isompi listamuutos olisi tälläinen
System: Warmachine
Faction: Searforge Commission
Casters: 1/1
Points: 50/50
Gorten Grundback (*7pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Grundback Gunner (3pts)
* Grundback Gunner (3pts)
* Grundback Gunner (3pts)
* Grundback Gunner (3pts)
* Grundback Gunner (3pts)
* Wroughthammer Rockram (8pts)
Horgenhold Artillery Corps (Leader and 2 Grunts) (3pts)
Horgenhold Artillery Corps (Leader and 2 Grunts) (3pts)
Tactical Arcanist Corps (4pts)
Brun Cragback & Lug (9pts)
Parkeerataan oman zonen/objektiivin puolelle heitetään pikkujakit eteen ja pyyhitään lattiaa sillä kuka kehtaa tulla zonelle.
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Tanan »

SpartanMk1 kirjoitti:Gortenista omasta mielestä listasta puuttuu hampaat lähes kokonaan.
Olet täysin oikeassa. Listani pelaa masiinaa hyvin eri tavalla kuin "normaali" lista. Blastereiden tärkein funktio on ostaa minulle aikaa. Jos ne pystyvät tähän*, peli menee todennäköisesti jo aika hyvin minun pussiini. En luonnollisesti voi voittaa peliä edes Blastereiden tarjoamalla lisäajalla, jos minulla ei ole suunnitelmaa. Vaikka Gorten pystyy toisinaan repimään assassinaatio-voiton (ja olemaan kuolematta assassinaatiolistaa vastaan), olen sitä mieltä että attritio**, skenaario*** ja kello ovat yleensä ne suunnitelmat mitä lähden pelissä yrittämään.
SpartanMk1 kirjoitti:Karhu ja kääpiö on ainoa joka pystyy tekemään tuhoa. Tupla bashereilla kyllä poistetaan juttuja skenaario alueelta mutta ne eivät estä niiden takaisin tuloa.
Tavallisesti Basherit estävät aika hyvin paluunkin alueelle (koska follow up), mutta hillittömille liikkumisfeateille köhforcedmarchköh ja ennenkaikkea bulldozelle nekin joutuvat nöyrtymään.
SpartanMk1 kirjoitti:Blasterit on hard counter jalkaväelle mutta jos sitä ei ole on ne aikalailla työttömiä.
Blastereilla on jännä tuplarooli. Jos vastusjalla ei ole (enää) jalkaväkeä, ne sitoo heavyjä ja kolossaaleja todella hyvin. Vielä ei ole tullut vastaan listaa, joka kykenisi tappamaan ne tarpeeksi nopeasti.
SpartanMk1 kirjoitti:Viimeisenä Gudrun jolle en näe pointtia.
Gudrunia ei pidä aatella soolona vaan melee kevytjaskana, jolla on pathfinder, ilmaiset juoksut ja charget, super-searforge-AD ja P+S15 mela. Kun Gudrun kuolee eka kerran, se paranee täyteen ja kaatuu maahan. Jos Gudrun on Gortenin kontrollialueella, kun kaatuminen tapahtuu ja Solid Ground on päällä, Gudrun ei kaadu maahan ja parantuu täyteen. Gudrun on siis käytännössä nappula, jolla on DEF13 (vrt. kevytjakkien 12), ARM15 (vrt. kevytjakkien 18) ja (ainakin) 16 boxia (vrt. kevytjakkien 18). Toisin sanoen, yhden Blasterin voi pudottaa listasta ja ottaa tilalle Gudrunin ilman että listan kestokyky kärsii.
SpartanMk1 kirjoitti:Oma kevyt idea listan parantamiseksi on muuttaa muutama Blaster gunneriksi jolloin saadaan soolon ja keskiraskaan panssarin poistoa Isompi listamuutos olisi tälläinen
Ei yhtään hassumpi. Noi Gunnerit olisi kyl käyttiksiä tosi montaa vastustajaa vastaan. Mää henkilökohtaisesti tykkään noista Blastereista hiukkasen enemmän, koska spray ohittaa niin monet puolustustekit (cover, concealment, camouflage, stealth, melee, LoS, RNG vähennysloitsut) ja niillä voi osua useampaan kohteeseen.

* Vastustajalla on nappuloita, joilla on vaikeasti ennakoitavia ominaisuuksia (Bulldoze, Flight, muutama härö featti jne.), tekevät ajan ostamisesta huomattavasti vaikeampaa.
** Jos vastassa on lasikanuunalista (kolossaaleja, legioonaa, character-nappuloita jne).
*** Jos vastassa on hiukan kestävämpi lista. Khador jakkispämmi tulee ensimmäisenä mieleen.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
shoddie
Viestit: 1257
Liittynyt: Ke 28.09.2011 15:16

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja shoddie »

Tännekki offtopikkina. Ilmotkaas ittenne masiinaan fanatikkiin jos ootte tulossa. 40k ja fabatyypit haluais meille varattuja paikkoja. Annetaan niitä niille jos ei ala ilmoja näkymään lähiaikoina.
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Aaargh. Merkkujen miserable metal moutain kohtasi viimein voitajansa eStrykerin edessä. Positive charge on vaan niin käsittämättömän hyvä loitsu tiiviitä Blaster linjoja vastaan, että oksat pois. Tarkempi kuvarapsa tulee myöhemmin ringin blogiin.

Yksi eilisen häviön syistä oli Gorten on ongelma objektiivien tuhoamisessa vähänkään pidemmän kantaman päästä. Nykyisellään listan objektiivituhonnasta vastaa Gortenin tykki (pow16), Gudrun (p+s15) ja Brunin tykki (pow12). Gortenilla on yleensä muutakin tekemistä kuin liikkua alueelle, josta objektiivin voi ampua kuoliaaksi ja Gudrunissa ja Brunissa on omat ongelmansa eli jotain pitäisi muuttaa.

Käytännössä listasta pitää todennäköisesti poistaa kaksi ainakin Blasteria (tai ehkä jopa toinen Basherikin) ja ottaa tilalle jotain muuta. SpartanMk1:sen mainitsemat Gunnerit vois olla ratkaisu. Pari artillery corpsia, taktikaaleja, H&J tai jopa OAC vois kans toimia. Millä sinä tekisit muutaman pisteen vahinkoa DEF5, ARM18 nappulaan?
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
vherne
Viestit: 152
Liittynyt: To 15.03.2012 12:11

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja vherne »

eStryker on virkistävää vaihtelua normi Cygnariin mitä oon pelannu koko vuoden. Lista lyö tosi lujaa, ja Stryker assasinaation uhka pitää vastustajan casteri poissa pelistä. Pelasin listaa ekan kerran tällä viikolla, mutta se on pyöriny mielessä jo jonki aikaa. Lisää kirjottelua aiheesta kunhan saan pelejä alle.
Tässäpä tämä listani:

System: Warmachine
Faction: Cygnar
Casters: 1/1
Points: 50/50
Lord Commander Stryker (*6pts)
* Ol' Rowdy (9pts)
* Stormclad (10pts)
* Stormclad (10pts)
* Squire (2pts)
Stormblade Infantry (Leader and 5 Grunts) (5pts)
* Stormblade Infantry Officer & Standard (3pts)
* 1 Stormblade Infantry Storm Gunner (1pts)
Sword Knights (Leader and 9 Grunts) (6pts)
Archduke Alain Runewood (3pts)
Journeyman Warcaster (3pts)
Stormblade Captain (2pts)
Stormblade Captain (2pts)
Avatar
Seraphi
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1102
Liittynyt: La 12.08.2006 01:56
Paikkakunta: Oulu/Seinäjoki

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Seraphi »

Ostin Ruottin reissulla Convergence of Cyrissin battlegroup boksin, eli masiina harrastus tuloo omalla kohalla takaasi kehiin.... Muttamutta mimmosta listaa Battlegroup boksin pohjalle kasaan? Iha semmoosta että pärjäis saatikka pystyis ees laittaa hanttii teirä über listoille? :'D
yritin kirjoittaa jotain fiksua...mutta se ylitti 200 merkin rajan... enkä keksinyt muuta.

https://www.facebook.com/sheriffanvil
shoddie
Viestit: 1257
Liittynyt: Ke 28.09.2011 15:16

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja shoddie »

Seraphi kirjoitti:Ostin Ruottin reissulla Convergence of Cyrissin battlegroup boksin, eli masiina harrastus tuloo omalla kohalla takaasi kehiin.... Muttamutta mimmosta listaa Battlegroup boksin pohjalle kasaan? Iha semmoosta että pärjäis saatikka pystyis ees laittaa hanttii teirä über listoille? :'D
Vaihdat lucanttiin ja ostat PA:n. Siinä on hyvä alku.
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Tanan »

eCaine aamumetaa aamukukoille:

System: Warmachine
Faction: Cygnar
Casters: 1/1
Points: 50/50
Captain Allister Caine (*5pts)
* Sentinel (4pts)
* Sentinel (4pts)
* Squire (2pts)
Sword Knights (Leader and 9 Grunts) (6pts)
* Hunter (6pts)
* Hunter (6pts)
* Sword Knight Officer & Standard (2pts)
Journeyman Warcaster (3pts)
Lieutnant Allison Jakes (3pts)
* Centurion (9pts)
* Centurion (9pts)
Reinholdt, Gobber Speculator (1pts)

Mustana, ei sokeria:
- Rowdyä ei mukana, joten se säästyy toiseen listaan.
- Hunterit muuttuu Sword Knighteillä aivan naurettaviksi nappuloiksi: AD+pronto (johon re-rolli koska lippu)+move+RNG14+power attack push (esim sentineliltä tai Centurionilla)=33", eli pari magic bullet (tai vaihtoehtoisesti damageboostatut AP) laukausta vastustajan depolle omalla aloittavalla. Aika reilua. Koska Huntereilta löytyy myös parry, niin pronto on vielä parempi. Prontottavat parry nappulat kombottaa myös hyvin flankin kanssa.
- Centurionit + Energizer todistetusti kova, juttu mutta Centurion sidekickillä räjäyttää pankin: ARM21, DEF13 nappula, jota ei voi chargettaa, placettaa, pushata tai heittää. Gortenillakin joutuu vähän miettimään miten kahdesta tuollaisesta pääsee nopeasti eroon. Sidekickistä ei myöskään pääse eroon eEiryksellä, koska kaksi shield guardia.
- Listassa on liikkumavaa sen 10-13 pongoa (BG, Junnu, Sword knightien pienennys).
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
vherne
Viestit: 152
Liittynyt: To 15.03.2012 12:11

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja vherne »

Tanan kirjoitti:eCaine aamumetaa aamukukoille:

System: Warmachine
Faction: Cygnar
Casters: 1/1
Points: 50/50
Captain Allister Caine (*5pts)
* Sentinel (4pts)
* Sentinel (4pts)
* Squire (2pts)
Sword Knights (Leader and 9 Grunts) (6pts)
* Hunter (6pts)
* Hunter (6pts)
* Sword Knight Officer & Standard (2pts)
Journeyman Warcaster (3pts)
Lieutnant Allison Jakes (3pts)
* Centurion (9pts)
* Centurion (9pts)
Reinholdt, Gobber Speculator (1pts)

Mustana, ei sokeria:
- Rowdyä ei mukana, joten se säästyy toiseen listaan.
- Hunterit muuttuu Sword Knighteillä aivan naurettaviksi nappuloiksi: AD+pronto (johon re-rolli koska lippu)+move+RNG14+power attack push (esim sentineliltä tai Centurionilla)=33", eli pari magic bullet (tai vaihtoehtoisesti damageboostatut AP) laukausta vastustajan depolle omalla aloittavalla. Aika reilua. Koska Huntereilta löytyy myös parry, niin pronto on vielä parempi. Prontottavat parry nappulat kombottaa myös hyvin flankin kanssa.
- Centurionit + Energizer todistetusti kova, juttu mutta Centurion sidekickillä räjäyttää pankin: ARM21, DEF13 nappula, jota ei voi chargettaa, placettaa, pushata tai heittää. Gortenillakin joutuu vähän miettimään miten kahdesta tuollaisesta pääsee nopeasti eroon. Sidekickistä ei myöskään pääse eroon eEiryksellä, koska kaksi shield guardia.
- Listassa on liikkumavaa sen 10-13 pongoa (BG, Junnu, Sword knightien pienennys).
Jakes saa niin laaseria naamaan :D
Hauskaa miten eri päin me aatellaan listoja. Ite laittaisin nuo centurionit SW:lle ja hunterit jakesille.
Mun nopat ei tykkää heittää 5:a, vaan vasta nelosiin voi luottaa. Siksipä tykkään tupla boostata shotit.
Mutta täysin toimivalta näyttää, jos saa pidettyä jakesin turvassa.
Seraphi kirjoitti:Ostin Ruottin reissulla Convergence of Cyrissin battlegroup boksin, eli masiina harrastus tuloo omalla kohalla takaasi kehiin.... Muttamutta mimmosta listaa Battlegroup boksin pohjalle kasaan? Iha semmoosta että pärjäis saatikka pystyis ees laittaa hanttii teirä über listoille? :'D
Secondia Father Lucantille. Enigma Foundry:ä kehiin kans, nii hullua recursiota yksiköille!
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Tanan »

vherne kirjoitti:Jakes saa niin laaseria naamaan :D
Noh, Jakesille voi aina antaa blurrin tai arcane shieldin ja lähteä halimaan sidekick centurionia, jos alkaa kuumottaan. Energizer on myös siitä näppärä loitsu, että se mahdollistaa casterin pelaamisen tavallista kauempaa (jakit voi aloittaa vuoron Jakesin kontrollin ulkopuolelta -> jakes aktivoituu ja liikkuu niin että ollaan kontrollissa ja heittää sitten energizerin -> jakit liikkuu eteenpäin ja jakes taaksepäin).
vherne kirjoitti:Mun nopat ei tykkää heittää 5:a, vaan vasta nelosiin voi luottaa. Siksipä tykkään tupla boostata shotit.
Prontolla saa myös helposti aimausbonuksen, eli +2 osumiseen. Tottakai 3d6+7 on parempi kuin 2d6+9, mutta ei musta ihan hillittömästi.
vherne kirjoitti:Mutta täysin toimivalta näyttää, jos saa pidettyä jakesin turvassa.
Jos tupla centurionit tuntuu vähän liian raskaalta, niin toisen niistä voi vaihtaa Hunteriksi. Sidekick Centurion energizer optiolla tuntuu vaan niin hyvältä nappulalta, että oksat pois.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Mölli
Viestit: 220
Liittynyt: Ti 23.12.2003 11:35
Paikkakunta: Oulu

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Mölli »

Hei taas mussut ja mönkiäiset!

Olen kohtapuoliin nousemassa taas kuolleista, nyt on toteutuvissa haaveissa Cryx-poppoo. Ajattelin lähteä vaihteeksi kasaamaan jotain hieman erilaista, vähän oululaisempaa settiä. Tuloksena oli jonkinmoisen pähkäilyn jälkeen seuraavanlainen, hieman temaattinen lista:
Points: 50/50
Lord Exhumator Scaverous (*5pts)
* Defiler (5pts)
* Defiler (5pts)
* Erebus (8pts)
* Skarlock Thrall (2pts)
Revenant Crew (Leader and 9 Grunts) (9pts)
* 2 Revenant Crew Crew Riflemen (2pts)
Revenant Crew (Leader and 9 Grunts) (9pts)
* 2 Revenant Crew Crew Riflemen (2pts)
The Withershadow Combine (5pts)
Captain Rengrave (2pts)
Darragh Wrathe (4pts)
Machine Wraith (1pts)
Machine Wraith (1pts)
Mitä tässä oikein tapahtuu:
Lista luultavasti enemmän masiinaa vastaan, ihan siksikin, että toiseksi casteriksi tulee Venethrax janoamaan Hordelaisten verta! Voitto saavutetaan skenaariopelillä, attritiolla tai assassinaatiolla ihan vastustajan mukaan. Kestävyyttä riittää, eikä peliaika ole koskaan ollut ongelma. Massoilla on selkeät roolit, Wrathe ja TWC ovat ainoat hieman monimutkaisemmat nappulat warcasterin lisäksi.


Mitä herrat ja rouvat tekevät, ja miten:
- Defilerit harventavat massoja, jota masiinalistoissa yleensä on. Toimivat kuitenkin pääasiassa arkkinoodeina. Pidetään turvassa tilanteen mukaan. Pääsevät eroon sitojista telekineesin tai ghost walkin avulla (jotka skarlock loitsii).

- Erebus nauttii yleensä DEF14 ARM20 +poltergeist kestävyydestä. Voi kurmottaa kipeästi isoa panssaria tai mellestää keräämässä sieluja Scavvylle.

- Revenantit ja Wraithe juoksevat eteenpäin ja nousevat kuolleista. Sitten kun yksiköistä saadaan vähennettyä nappia, voi Excarnatella tai Rengravella luoda lisää porukkaa. Lyövät myös lujaa massana, ja ampuvatkin vielä. Hyötyvät Scavvyn ghostwalk-loitsusta -> pääsevät maastosta yli ja voivat juosta sitomaan syvälle vihollisen riveihin.

- Machine Wraithit polttavat lähinnä vihollisen warcasterin resursseja ja estävät fokuksen jakoa jakeille. Voivat myös toimia feralgheistin roolissa kontestoimassa. Marshalloituja jakkeja on kiva napsia omaksi... toimii hyvin myös alhaisen keskittymiskyvyn 'castereihin.

- Darragh Wrathe juoksuttaa massoja ja loitsii. On geneerisesti edullinen rakuuna. Enemmän supporttia, mutta osaa myös tapella ja kestää mukavasti jos laittaa lisäpanssaria.

- TWC hajoittaa jakkeja, hävittää vihun upkeepit ja loitsii kipeästi. Puppet Master on pop. Kovia myös lähiksessä. Supporttia.

- Hän Itse. Toimii keskilinjan supporttina/tappajana. Fokustehokkuus on kova, kun yksi upkeep on ilmainen (TWC) ja skarlock on mukana heittämässä buffia omille joukoille tai debuffeja vihulle. Featin alla aivan uskomaton spellslinger, assassinaatiopotentiaali arkkinoodin kanssa >9000. Jos vielä saa itse (tai yleensä Erebuksen kautta) sieluja hankittua, voi lahtaaminen alkaa. Ennen sitä kuitenkin Feoramaisesti pitää fokukset panssarina, tarvittaessa viskoen debuffia.


Miten voitto tapahtuu:
- Attritiota pelataan jalkaväkipainoitteisia listoja vastaan. Minulla on tehokas grindi, ja piraatit tulevat takaisin, tavalla tai toisella. Onnistuu, jos toisella on vähemmän kuin neljä jakkia. Yksi kolossaalikin saadaan hengiltä, jos TWC:llä saa buffit pois ja madoilla vähennetään panssaria.

- Skenaariota pelataan jumittamalla porukkaa ja telekinetisoimalla vihut pois zonelta. Myös kontestointinappuloita ja kestävä warcasteri löytyy.

- Assassinaatio kevyen tai keskiraskaan panssarin johtajia vastaan ylempänä kerrotulla tavalla

- Vihulla menee enemmän aikaa kuin minulla miettiä, miten Revenanttien johtajat tapetaan/pidetään hengissä


Mitä vastaan ei ole hyvä:
- Vihulla paljon raskasta, moniboksista infantryä. Ei voitto ole mahdottomuus kuitenkaan.
- Mielettömät jakkihordet voi olla vaikeita. Riippuu vastapelaajasta.
- Scaverouksen keksikokoinen base tekee liian lujaa ampuvista listoista vaarallisia, kun ei ole lihakilpeä. Pitää kämppiä fokusta.


Semmoinen räpellys tällä kertaa. Ei paras mahdollinen, mutta paperilla näyttää ihan toimivalta. Ajatuksia otetaan vastaan.
vherne
Viestit: 152
Liittynyt: To 15.03.2012 12:11

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja vherne »

Mölli kirjoitti:Hei taas mussut ja mönkiäiset!

Olen kohtapuoliin nousemassa taas kuolleista
Welcome back to the land of the living :D

On kyllä hyvin Oululainen lista. Joko pyyhit pöytää tai häviät 100-0. Listassa on kyllä tyyliä! Epäkuolleita merirosvoja wtf!
Mölli kirjoitti:Darragh Wrathe juoksuttaa massoja ja loitsii. On geneerisesti edullinen rakuuna. Enemmän supporttia, mutta osaa myös tapella ja kestää mukavasti jos laittaa lisäpanssaria.
Darraght Wrathe vois kyllä olla tarpeellisempi sun Venethrax- Hordes listassa. Beyond Death ois paha petolistoille. Auttais Venethraxia camppii keskellä pöytää.
Saisit vaikka shield guardin ja jotain pientä listaan.

Ampuvat anti-infantry listat voi olla pahoja. (pCaine, pHaley)

Edit: Toinen cmd 9 commanderi ei kyllä oo haitaks. Tuo revenant crew:n cmd7 voi olla muuten ongelma

Siinäpä pikainen 2 senttiä :)
Avatar
Seraphi
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1102
Liittynyt: La 12.08.2006 01:56
Paikkakunta: Oulu/Seinäjoki

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Seraphi »

Täältä kömpii toinen otus projektiensa seasta sosiaalisempaan maailmaan.

Cygnarit lähti ja Cyrissiä tuli tilalle. Vaikka tällä hetkellä on vaan Battlegrouppi maalattu, nii lisää nappiskoja tulossa. Heitetää 25pojo listoja.
System: Warmachine
Faction: Convergence of Cyriss
Casters: 1/1
Points: 24/25

Forge Master Syntherion (*6pts)
*Cipher 9pts
*Monitor 8pts
*Corollary 3pts
*Galvanizer 3pts
*Mitigator 4pts

Optifex Directive 2pts

Algorithmic Dispersion Optifex 1pts
Vectoreita ja focuksen kierrätystä, siitähä Syntherion tykkää. Hamassa tulevaisuuressa tähä listaan tuloo toinenki arkki noodi sälli (kämmäsin vähä tilauksieni kanssa) Mitigator knokkaa porukkaa. Cipher knokkaa taikka posauttelee kevyttä jalkaväkeä matalaksi ja jos joku erehtyy liian lähelle, Cipher mäiskii.
Monitor ammuskelee sooloja, kevyttä tai miksei raskaaki jackeja/petoja/öhkömömmiäisiä. Galvanizer ja Directive pysyy taustalla fiksaillen Syntherionin jengiä tarpeen tullen. Dispersion uhraa itsensä tarpeellisen spellin vuoksi. Corollary ottaa kierrätetyn fokuksen jemmaan ja kulkee Syntherionin kaverina.
Ei kai siinä, kokeillaa mite homma sujuu ja koen että tästä o hyvä alottaa.
System: Warmachine
Faction: Convergence of Cyriss
Casters: 1/1
Points: 25/25
Father Lucant (5pts)
*Cipher 9pts
*Corollary 3pts
*Galvanizer 3pts

Reciprocators (Leader & 4 Grunts) 9pts
Optifex Directive 2pts

Enigma Foundry 3pts
Algorithmic Dispersion Optifex 1pts
Reciprocatorit tykkää Lucantista ja Enigma Foundrysta ja Lucanti tykkää heistä.
Lucantin Decleration spelli houkutteloo Shield Wall unittien käyttöä, ainakin Reciprocatoreista tulee todella kestäviä sällejä sen ansiosta ja Enigman ansiosta ne eivät ole heti kupsahtaas keskelle kenttää. SPD5 ei oo nii kamala loppujen lopuksi. Gorollaryn, Directiven, Galvanizerin ja Algorithmicin roolit samamooset kuin Syntherionin listassa.

Lucantin listaa pystyn laajentamaan vielä Inverterillä ja täys Obstructor ryhmällä, sitte pitääki tehdä lisää hankintoja.
Kun olen saanut ekan tilausaallon maalattua hankin seuraavaksi leijailevia support sooloja ja leijuvia hevi vectoreita.

Menöö tovi ennekui saan nää listat pelailtavaan (eli maalattuun kuosiin) Sitä enne vois koklata riittääkö into Meniittien ja Manowaarien ulkoiluttamiseen.
Rattaat raksumaan!
yritin kirjoittaa jotain fiksua...mutta se ylitti 200 merkin rajan... enkä keksinyt muuta.

https://www.facebook.com/sheriffanvil
Mölli
Viestit: 220
Liittynyt: Ti 23.12.2003 11:35
Paikkakunta: Oulu

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Mölli »

Nyt täytyy kysyä, mihin minä komentajia tarvin?
Epäkuolleet piraatit eivät pahemmin välitä maailman tapahtumista enään, eikä komentajilla saa CMD:tä muihin kuin komentoheittoihin (eli ei vaikuta formaatioon).

Darraghin voisi tosiaan laittaa pois listasta ja Cephalyxiä tilalle. Toiseen listaan voisi sitten ajatella soulhunttereitakin. EDIT: Toisaalta ne kriittiset 2" voivat olla voiton ehdot jos skenaariovoittoa miettii.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Oulu”