Cutlass merirosvoskirmish kesällä 2014
Valvoja: Peliporukkavalvojat
Re: Cutlass merirosvoskirmish kesällä 2014
Hmm. Jos maastomestarikin hommaan lähtee ja vielä värkkäilee asianmukaisia maastoja...Pitänee sittenkin viel miettii noiden typykkäpiraattien kohtaloa. Alkuperäinen tarkoitus kun niillä kerran meni uusiks. No katotaan
Peli on peli. Voi mennä hyvinki
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.
Re: Cutlass merirosvoskirmish kesällä 2014
Joo se on hyvä, että joku alkaa oikeasti tekeen jotain kunnolla! Enköhän mää yritä vastata samalla mitalla, tai ainakin sinnepäin, heti kun saa FoW kiireet alta pois.
Kalat meni kotio...
Re: Cutlass merirosvoskirmish kesällä 2014
Ei kannata kovin kiirehtiä. Tässä on ajatukset niin sekaisin vielä, että olen vasta saanut paperille paljon piirrustuksia tulevista taloista.
Suunnitteilla seuraavaa:
Juottola (Drinking hole)
Varasto (Store house)
Kauppias + seppä (Trading post)
1-2 palmua.
Kaikkiin taloihin tulisi sisätilat eli poistettavat katot. Saranoilla toimivat ovet ja huonekalut asian kuuluvasti.
Pelin sääntöihin kun kerkesin hiukan tutustumaan, niin ainoa harmitus mikä on että ei ole veneitä eikä sääolosuhteita, mutta päässä olisi nekin valmiina. Voin niistä jonnekin tarkemmin kirjailla. Peliin voisi tuoda vähän haastetta pelailla myrskyssä, sateessa tai yön pimeydessä. Veneily säännöillä voisi etsiä uusia jänniä paikkoja tai vastustajan tukikohtaa.
Suunnitteilla seuraavaa:
Juottola (Drinking hole)
Varasto (Store house)
Kauppias + seppä (Trading post)
1-2 palmua.
Kaikkiin taloihin tulisi sisätilat eli poistettavat katot. Saranoilla toimivat ovet ja huonekalut asian kuuluvasti.
Pelin sääntöihin kun kerkesin hiukan tutustumaan, niin ainoa harmitus mikä on että ei ole veneitä eikä sääolosuhteita, mutta päässä olisi nekin valmiina. Voin niistä jonnekin tarkemmin kirjailla. Peliin voisi tuoda vähän haastetta pelailla myrskyssä, sateessa tai yön pimeydessä. Veneily säännöillä voisi etsiä uusia jänniä paikkoja tai vastustajan tukikohtaa.
O: Necromundaa, Mordheimia LotR:ia. Laita YV.
Blogini pienoismalleista FB
Pienoismallimarketti kaikki vallejon maalit täältä
Mordheim kirjasto
Blogini pienoismalleista FB
Pienoismallimarketti kaikki vallejon maalit täältä
Mordheim kirjasto
Re: Cutlass merirosvoskirmish kesällä 2014
No nii. Sit viel tapetit, taulut, astiat ja muut koriste esineet kans :D Ei jätetä mitään puolitiehen. No joo...Mut odotellaan innolla mitä jälkee taas tulee. Noi mortikka rauniot on siistejä!!Sergeant kirjoitti:Kaikkiin taloihin tulisi sisätilat eli poistettavat katot. Saranoilla toimivat ovet ja huonekalut asian kuuluvasti.
Hmm. tollanen sää lisäys vois ol mielenkiintosta. En tietty tunne sääntöä niin et vois sanoo sotkeeko ne hommaa vai ei. Kokeilemalla selvii
Peli on peli. Voi mennä hyvinki
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.
Re: Cutlass merirosvoskirmish kesällä 2014
Itseasiassa tapetti ei ole huono idea. Voin yhden taulun tehdä. Astiat ehkä...
Nyt sain ajatukset kasaan ja laitan maastoprojektin etenemisestä galleriaan Mordheim topikkiin...
viewtopic.php?f=46&t=98483
Nyt sain ajatukset kasaan ja laitan maastoprojektin etenemisestä galleriaan Mordheim topikkiin...
viewtopic.php?f=46&t=98483
O: Necromundaa, Mordheimia LotR:ia. Laita YV.
Blogini pienoismalleista FB
Pienoismallimarketti kaikki vallejon maalit täältä
Mordheim kirjasto
Blogini pienoismalleista FB
Pienoismallimarketti kaikki vallejon maalit täältä
Mordheim kirjasto
Re: Cutlass merirosvoskirmish kesällä 2014
Joku tyyppi teki joskus ropeconiin tosi hienon merirosvomaaston. Se oli käyttänyt tauluina nukkekodin taulupaketissa olevan pakkauksen tauluja. Ostanut siis nukkekotiin tauluja ja leikannut niitä pieniä kuvia irti sen paketin kansipahvista. Tulostamallakin varmaan pääsee pitkälle noiden taulujen ja tapettien kanssa.
Kalat meni kotio...
Re: Cutlass merirosvoskirmish kesällä 2014
Tulostamalla bujettisoturi sotii. Storehouseen uppoaa kyllä aika rankasti arvokasta materiaalia.
O: Necromundaa, Mordheimia LotR:ia. Laita YV.
Blogini pienoismalleista FB
Pienoismallimarketti kaikki vallejon maalit täältä
Mordheim kirjasto
Blogini pienoismalleista FB
Pienoismallimarketti kaikki vallejon maalit täältä
Mordheim kirjasto
Re: Cutlass merirosvoskirmish kesällä 2014
Ensimmäinen rakennus valmis Cuttlassia ajatellen... Sopii myös Mordheimiin. Katso linkistä blogini kautta paremmat kuvat...

http://sutimiehensuuriseikkailu.blogspo ... kuvia.html

http://sutimiehensuuriseikkailu.blogspo ... kuvia.html
O: Necromundaa, Mordheimia LotR:ia. Laita YV.
Blogini pienoismalleista FB
Pienoismallimarketti kaikki vallejon maalit täältä
Mordheim kirjasto
Blogini pienoismalleista FB
Pienoismallimarketti kaikki vallejon maalit täältä
Mordheim kirjasto
Re: Cutlass merirosvoskirmish kesällä 2014
Sanaton taas kerran!!!
Peli on peli. Voi mennä hyvinki
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.
Re: Cutlass merirosvoskirmish kesällä 2014
On muuten upea. Öööh... Niin. Upea!
Re: Cutlass merirosvoskirmish kesällä 2014
Tulee semi-eeppinen pöytä kun yhdistää Kessun tönöt ja Harrin beachin.
"Cover my lovejunk in catnip and teabag a horny lion"
Spoonyone
Spoonyone
Re: Cutlass merirosvoskirmish kesällä 2014
Eka merkkari alkaa olla maaleissa ja juottolan perustuksia rakennetaan. Palmut kasvaa ja kaupungin perustuspaikka on löydetty.
O: Necromundaa, Mordheimia LotR:ia. Laita YV.
Blogini pienoismalleista FB
Pienoismallimarketti kaikki vallejon maalit täältä
Mordheim kirjasto
Blogini pienoismalleista FB
Pienoismallimarketti kaikki vallejon maalit täältä
Mordheim kirjasto
Re: Cutlass merirosvoskirmish kesällä 2014
Luin sääntökirjan läpi, pelasin sääntöjen kokeilu pelin ja kolme merkkaria on valmiina.
Sääntökysymyksiä:
1. Voiko hahmot liikkuua siksakkia vai pitääkö liikkua suorinta tietä aina ilmoitettuun pisteeseen? Eli jos hyökkää vaikka edestäpäin lähitaisteluun vastustajan kanssa, niin voiko liikkua vaikka selän puolelle, jos liikkuminen riittää? Tai kiertää este, eikä taistella esteen takaa...
2. Reaktioon ss 14. "Whether successful or not, a gang's leader may react for free - no reduction is made to the gang's action total. In addition, leaders are never given surprised markers. You still need to roll the Re test to see if you become the active gang." Ymmärsin näin, että:
A) johtaja kyvyn omaava voi aina reagoida vaikka ei onnistuisi reaction testissä ja vain onnistuessaan joukosta tulee aktiivi joukko. Eli johtaja voi liikkua vaikka epäonnistuisi reactiossa, kun joku tulee vaikka tuon 6 tuuman päähän.
B) johtaja ei kuluta epäonnisutessaa toimintapisteitä ja ei myöskään voi tehdä reaktioliikettä ellei siis onnistu? ( eli toimintapiste = "Action tolal")
3. Jonkun hahmon reacointi vie aina yhden toimintapisteen ellei se ole leader?
4. Vain kaksi common asetta saava hahmolla voi olla vaikka kaksi pistoolia, mutta hänellä eis siis ole enää ilmaista nuijaa ja taistelee lähitaistelussa paljain käsin. Tai hänellä voi olla se nuija ja pistooli. Leaderilla voi olla vaikka kolme ilmaista nuijaa, kun hänellä voi olla mitä tahansa varusteita? Vai voiko olla vain yksi ilmainen nuija vaikka saisi kantaa mitä varusteita tahansa.
Toivottavasti joku ymmärsi kysymykset?
Sääntökysymyksiä:
1. Voiko hahmot liikkuua siksakkia vai pitääkö liikkua suorinta tietä aina ilmoitettuun pisteeseen? Eli jos hyökkää vaikka edestäpäin lähitaisteluun vastustajan kanssa, niin voiko liikkua vaikka selän puolelle, jos liikkuminen riittää? Tai kiertää este, eikä taistella esteen takaa...
2. Reaktioon ss 14. "Whether successful or not, a gang's leader may react for free - no reduction is made to the gang's action total. In addition, leaders are never given surprised markers. You still need to roll the Re test to see if you become the active gang." Ymmärsin näin, että:
A) johtaja kyvyn omaava voi aina reagoida vaikka ei onnistuisi reaction testissä ja vain onnistuessaan joukosta tulee aktiivi joukko. Eli johtaja voi liikkua vaikka epäonnistuisi reactiossa, kun joku tulee vaikka tuon 6 tuuman päähän.
B) johtaja ei kuluta epäonnisutessaa toimintapisteitä ja ei myöskään voi tehdä reaktioliikettä ellei siis onnistu? ( eli toimintapiste = "Action tolal")
3. Jonkun hahmon reacointi vie aina yhden toimintapisteen ellei se ole leader?
4. Vain kaksi common asetta saava hahmolla voi olla vaikka kaksi pistoolia, mutta hänellä eis siis ole enää ilmaista nuijaa ja taistelee lähitaistelussa paljain käsin. Tai hänellä voi olla se nuija ja pistooli. Leaderilla voi olla vaikka kolme ilmaista nuijaa, kun hänellä voi olla mitä tahansa varusteita? Vai voiko olla vain yksi ilmainen nuija vaikka saisi kantaa mitä varusteita tahansa.
Toivottavasti joku ymmärsi kysymykset?
O: Necromundaa, Mordheimia LotR:ia. Laita YV.
Blogini pienoismalleista FB
Pienoismallimarketti kaikki vallejon maalit täältä
Mordheim kirjasto
Blogini pienoismalleista FB
Pienoismallimarketti kaikki vallejon maalit täältä
Mordheim kirjasto
Re: Cutlass merirosvoskirmish kesällä 2014
Hyviä kysymyksiä. Etenkin tuo siksakkailu liittyen siihen, kuin paljon etua on jos lyö takaa. En oikeastaan osaa sanoa siihen mikä on oikea ratkaisu. Ehdottomasti miettimisen arvoinen juttu, koska mua ainakin vähän ärsytti meidän testipelissä se että helposti vaan kierrettiin selustaan.
Tuohon johtajakysymykseen se on ymmärtääkseni vastaus B. Mutta en tästäkään ole nyt enää varma.
Nuijakysymys on varmaan niin, että se nuija lasketaan silti common aseeksi. Ja siellä kirjassahan lukee, että nuija maksaa 3 as a second weapon. Tästähän tässäkin topicissa jo väännettiin, että miten se menee. Silloin oli periaatepäätös antaa kaikille yksi nuija ilmaiseksi, vaikka se olisikin ns. toinen ase. Eli siis johtajalla vain yksi ilmainen nuija myös.
Tarkistelen näitä kun pääsen kirjan ääreen. Saattaapi olla semmoisia, mistä meidän tarvii vaan tehdä periaatepäätöksiä taas lisää.
Tuohon johtajakysymykseen se on ymmärtääkseni vastaus B. Mutta en tästäkään ole nyt enää varma.
Nuijakysymys on varmaan niin, että se nuija lasketaan silti common aseeksi. Ja siellä kirjassahan lukee, että nuija maksaa 3 as a second weapon. Tästähän tässäkin topicissa jo väännettiin, että miten se menee. Silloin oli periaatepäätös antaa kaikille yksi nuija ilmaiseksi, vaikka se olisikin ns. toinen ase. Eli siis johtajalla vain yksi ilmainen nuija myös.
Tarkistelen näitä kun pääsen kirjan ääreen. Saattaapi olla semmoisia, mistä meidän tarvii vaan tehdä periaatepäätöksiä taas lisää.
Kalat meni kotio...
Re: Cutlass merirosvoskirmish kesällä 2014
Tuosta nuijasta vielä, että ymmärtäisin asian niin, että nuijaa ei ole sellaisella hahmolla joka saa vain kaksi common asetta ja se on varustautunut vaikka tikarilla ja pistoolilla, mutta esim leaderilla olisi nuijaa koska common aseiden määrää ei ole rajoitettu, toki myös varusteet ovat esitettävä figuureilla jollain tasolla.
Toinen mikä hiukan aiheuttaa päänvaivaa on tuo hidden sääntö. Prosetteja pyöritellään raa-asti ja sotketaan LoS:ia joukkoon. Mutta ehkä sekin selkeytyy... Näiden sääntöjen esittämiseen olisi voinut tehdä hiukan selkeämmät säännöt... Mutta näin ymmärsin ne... Oletteko ymmärtäneet säännöt samoin?
*Ei suojaa / hiddeniä: Alle 25%. Ei coveria, ei voi mennä hiddeniin. (Hahmon yksi jalka tai käsi on jonkin suojan takana. Muutoin näkyvissä esim. ojennettu miekkakäsi ym.)
*Hiukan suojassa: 25%-49%. "on Coverissa" eli suojassa ja voi olla hiddenissä Sneak skillillä... Hiddenissä oleva spotataan eli voidaan vetää LoS. (Hahmosta ovat piilossa jalat tai sitten kulman takana toinen jalka ja käsi)
*Kokonaan suojassa: 50%-75%. "on coveriss" eli suojassa Hahmon jalat ja osa vartaloa ovat suojassa. Hiddenissä olevaa ei voi spotata.
*Piilossa: yli 75% figuurista ei ole näkyvissä. Hahmosta ei näy kuin hiukan päätä tai jotain ojennettua kättä. Hahmoon ei ole LoS. joten sitä ei voi ampua, mutta ei myöskään hahmo voi ampua.
Liikkumisen luin uudelleen ja ymmärsin sen nyt niin, että pelaaja ilmoittaa, että mikä figuuri liikkuu ja mihin se liikkuu. Figuuri liikutetaan suorinta tietä siihen pisteeseen. Eli ylitettävä esteet ja muuta siltä väliltä. Lähitaisteluun se liikkuu myös suorinta tietä eli ylitettävä esteitä tai tarvittaessa sprintattava. Koukatessaan täytyy käyttää usemapia liikkumispisteitä ja jolloin vastustaja saa mahdollisuuden reagoida.
Toinen mikä hiukan aiheuttaa päänvaivaa on tuo hidden sääntö. Prosetteja pyöritellään raa-asti ja sotketaan LoS:ia joukkoon. Mutta ehkä sekin selkeytyy... Näiden sääntöjen esittämiseen olisi voinut tehdä hiukan selkeämmät säännöt... Mutta näin ymmärsin ne... Oletteko ymmärtäneet säännöt samoin?
*Ei suojaa / hiddeniä: Alle 25%. Ei coveria, ei voi mennä hiddeniin. (Hahmon yksi jalka tai käsi on jonkin suojan takana. Muutoin näkyvissä esim. ojennettu miekkakäsi ym.)
*Hiukan suojassa: 25%-49%. "on Coverissa" eli suojassa ja voi olla hiddenissä Sneak skillillä... Hiddenissä oleva spotataan eli voidaan vetää LoS. (Hahmosta ovat piilossa jalat tai sitten kulman takana toinen jalka ja käsi)
*Kokonaan suojassa: 50%-75%. "on coveriss" eli suojassa Hahmon jalat ja osa vartaloa ovat suojassa. Hiddenissä olevaa ei voi spotata.
*Piilossa: yli 75% figuurista ei ole näkyvissä. Hahmosta ei näy kuin hiukan päätä tai jotain ojennettua kättä. Hahmoon ei ole LoS. joten sitä ei voi ampua, mutta ei myöskään hahmo voi ampua.
Liikkumisen luin uudelleen ja ymmärsin sen nyt niin, että pelaaja ilmoittaa, että mikä figuuri liikkuu ja mihin se liikkuu. Figuuri liikutetaan suorinta tietä siihen pisteeseen. Eli ylitettävä esteet ja muuta siltä väliltä. Lähitaisteluun se liikkuu myös suorinta tietä eli ylitettävä esteitä tai tarvittaessa sprintattava. Koukatessaan täytyy käyttää usemapia liikkumispisteitä ja jolloin vastustaja saa mahdollisuuden reagoida.
O: Necromundaa, Mordheimia LotR:ia. Laita YV.
Blogini pienoismalleista FB
Pienoismallimarketti kaikki vallejon maalit täältä
Mordheim kirjasto
Blogini pienoismalleista FB
Pienoismallimarketti kaikki vallejon maalit täältä
Mordheim kirjasto
Re: Cutlass merirosvoskirmish kesällä 2014
Alkaa mennä yksinpuheluksi, mutta aikooko joku tätä pelata? Itselläni on nyt 4 piraattia valmiina ja tarkoitus olisi saada vielä ainakin kaksi maaleihin, jonka jälkeen ainakin yhden kaverini kanssa alamme pelata kampanjaa. Mukavaa olisi pelata myös muitakin vastaan. Itselläni on tajota runsaasti maastoa. Rauniokaupunkia, viidakkoa ja vähän ehjiäkin taloja.
Tämän kuun puolella olisi kaverin kanssa tarkoitus aloittaa pelit.
Tämän kuun puolella olisi kaverin kanssa tarkoitus aloittaa pelit.
O: Necromundaa, Mordheimia LotR:ia. Laita YV.
Blogini pienoismalleista FB
Pienoismallimarketti kaikki vallejon maalit täältä
Mordheim kirjasto
Blogini pienoismalleista FB
Pienoismallimarketti kaikki vallejon maalit täältä
Mordheim kirjasto
Re: Cutlass merirosvoskirmish kesällä 2014
Juu kyllä mää olen messissä ehdottomasti. Vähän vaan kiireistä aikaa tuntuu olevan taas. Voisipa tuon miehistön sutaista jonkinlaiseen maaliin kyllä tuossa piakkoin.
Kalat meni kotio...
Re: Cutlass merirosvoskirmish kesällä 2014
O: Necromundaa, Mordheimia LotR:ia. Laita YV.
Blogini pienoismalleista FB
Pienoismallimarketti kaikki vallejon maalit täältä
Mordheim kirjasto
Blogini pienoismalleista FB
Pienoismallimarketti kaikki vallejon maalit täältä
Mordheim kirjasto
