40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]

Warhammer 40.000 -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Re: 40k Huhuja & uutisia

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

tneva82 kirjoitti:
jamovoima kirjoitti:Sen lisäksi beastherdini näyttäisi jäävän pelikelvottomaksi, koska on liian pieni.
Tuosta taisin lukea että tuo min 12 oli mistranslation olikos saksan kielisestä codexista ja se oli max 12. Voin tosin olla väärässä muistikuvissani mutta en viellä hirttäytyisi.
Näin se taitaa olla. Noh, eipä se paljon pelasta.

Olen pelannut siis dark eldar armeijaa, joka sisälsi yleensä jotakuinkin seuraavaa:

2 seuraavista: Baron (jotta saa hellioneja troopeiksi), Archon webway portaalilla, Duke sliscus
Pari lähitaistelu/lyhyen kantaman ryhmää venomissa (2 seuraavista: court of the archon, incubit, wychit)
2-3 ryhmää warrioreja splinter rack raidereissa (isompi kävelevä ryhmä ja enemmän wychejä, jos duke mukana)
Pari pientä, tai yksi iso, hellion ryhmä(ä)
6-9 Bikeä ja pieni beast herd baronille jos ei suurta hellionporukkaa, jos hellionit niin scourgeja
Pari ravageria, joskus lentokone

Armeijalla oli hauskaa pelata ja sillä pärjäsikin varsin hyvin joskus kun enemmän pelasin (ennen tau kirjaa huom.). Uudella kirjalla runko kyllä jää, mutta ne jutut jotka teki armeijasta jännän pelata katoaa. En siis kauheasti näe iloa codex-päivityksestä.
shiwan
Viestit: 3798
Liittynyt: Ma 13.05.2013 08:52

Re: 40k Huhuja & uutisia

Viesti Kirjoittaja shiwan »

Vähän nihkeä toi nykyinen systeemi kieltämättä on, että julkaistaan runko ja sitten melkein saman hinnan omaava kirja jossa on ne asiat jotka ennen olivat rungon kanssa samojen kansien sisällä. Varsinkin toi Fenriksen Pukin tonttujoukko oli melkoinen rimanalitus. Samaa tavaraa kuin peruscodexissa, mutta tv-shop tyyppisillä "eikä siinä vielä kaikki" lisäsäännöillä. Taidan jatkossakin pysyä peruskirjoissa. Kaikki muu vuodetaan pistehintoineen kuitenkin netin puolelle viikossa tai kahdessa, ihan yleisesti tiedossa oleville tietovuotosivuille, ilmeisen hyväksytysti vielä kun GW ei näytä siihen puuttuvan. 40€ kirjasta jossa on 6 sivua asiaa, Ei kiitos, niinq.
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
Avatar
Vasara_
Viestit: 1133
Liittynyt: Ma 10.01.2011 20:18
Paikkakunta: Hesa

Re: 40k Huhuja & uutisia

Viesti Kirjoittaja Vasara_ »

jamovoima kirjoitti:
tneva82 kirjoitti:
jamovoima kirjoitti:Sen lisäksi beastherdini näyttäisi jäävän pelikelvottomaksi, koska on liian pieni.
Tuosta taisin lukea että tuo min 12 oli mistranslation olikos saksan kielisestä codexista ja se oli max 12. Voin tosin olla väärässä muistikuvissani mutta en viellä hirttäytyisi.
Näin se taitaa olla. Noh, eipä se paljon pelasta.

Olen pelannut siis dark eldar armeijaa, joka sisälsi yleensä jotakuinkin seuraavaa:

2 seuraavista: Baron (jotta saa hellioneja troopeiksi), Archon webway portaalilla, Duke sliscus
Pari lähitaistelu/lyhyen kantaman ryhmää venomissa (2 seuraavista: court of the archon, incubit, wychit)
2-3 ryhmää warrioreja splinter rack raidereissa (isompi kävelevä ryhmä ja enemmän wychejä, jos duke mukana)
Pari pientä, tai yksi iso, hellion ryhmä(ä)
6-9 Bikeä ja pieni beast herd baronille jos ei suurta hellionporukkaa, jos hellionit niin scourgeja
Pari ravageria, joskus lentokone

Armeijalla oli hauskaa pelata ja sillä pärjäsikin varsin hyvin joskus kun enemmän pelasin (ennen tau kirjaa huom.). Uudella kirjalla runko kyllä jää, mutta ne jutut jotka teki armeijasta jännän pelata katoaa. En siis kauheasti näe iloa codex-päivityksestä.
Kai siinä uudessakin kirjassa jotain uusia kivoja juttuja voi olla?

Itse ainakin odotan uutta vuoropohjaista power from pain rulea, mutta beastpackin kohtalo vähäsen jännittää.
katoppa tätä
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Re: 40k Huhuja & uutisia

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Voi olla, mutta vähän huonolta näyttää kyllä tällähetkellä. Hellionit, reaverit ja wychit näyttää etenkin todella surullisilta tapauksilta jos ei jotain yllätyskäännettä tapahdu. Muodostavat myös sattumalta lähes puolet omasta dark eldar kokoelmastani. Ei sillä että ne ennenkään mitään liian hurjia olisi olleet, mutta sitä suuremmalla syyllä niitä ei ehkä olisi tarvinnut entisestään heikentää...

Vuoropohjainen power from pain on ihan jännä, mutta pain tokenit oli minusta ihan loistava designi, koska kannustivat aika erilaiseen pelaamiseen. Piti miettiä missä järjestyksessä ja millä ampuu mitäkin yksikköä. Hoiteleeko jonkun yksikön rippeet boonuksia hakien vai keskityykö niihin joista on enemmän vaivaa. Samoin hurjaan amok-juoksuun yltyneiden yksiköiden pain token läjät oli siisti juttu (vaikkei peliteknisesti kauhean merkittävä). Sankareiden avulla tapahtuva pain-token kikkailu oli ehkä vähän harmaata aluetta, mutta mahdollisti ihan hauskaa lisäkikkailua.
Tuo universaali taulukko on sinäkin mielessä vähän pöljä, että assault boonukset näyttäisi keskittyvän tuonne viimeisille vuoroille, jolloin assault-yksiköiden olisi pitänyt jo oma hommansa suorittaa. Ei sillä että niitä olisi aiemminkaan kovin helposti ekaan chargeen saanut.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Re: 40k Huhuja & uutisia

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Pääjuttu ei kuitenkaan ole se, että oma armeijani kokee muutoksia, vaan se, että selvät puutteet ja ongelmat koko armeijassa näyttäisi pysyvän samoina. Joukot on yhä erittäin heikkoja ja pääasiallinen kesätvyyden parannus on lastata joukot mahdollisimman moneen venomiin/raideriin. Samoin aseistus on erittäin tehokasta tiettyjä vastustajia vastaan (esim. nidit, demonit), kun taas toisiin juttuihin (kuten tankit joita ilmeisesti taas pelataan enemmän) on tosi vähän vastauksia. Dark lancet on ihan kivoja, mutta jos ne pääsääntöisesti ampuu snapshotteja joutuessa jatkuvasti jinkkaamaan, ei kauhean hyvät asetelmat ole. Seurauksena näistä armeija on yhä vastustajasta riippuen joko naurettavan kova tai naurettavan heikko. Sitä miten tästä asiasta olisi edes päässyt eroon en kyllä osaa sanoa. Craftworld eldarit on hyvä esimerkki siitä, että kun hommaa lähdetään fiksaamaan, se menee aika herkästi yli. On aika vaikea saada aikaan kestoltaan heikoista joukoista koostuva armeija, joka on kuitenkin tarpeeksi tehokas että se pysyy eliittiarmeijana. Seurauksena voi herkästi tulla armeija joka ampuu kaiken laudalta ylivertaisten tuho-ominaisuuksien vuoksi jos pääsee aloittamaan, mutta pyyhkiytyy kentältä jos häviää aloituksen (tai vielä pahempaa, se ryöstetään). Se liittyy jo sitten vähän koko pelin i go you go mekaniikkaankin.

Mielelläni näkisin dark eldareilla jotain raider henkisiä sääntöjä, jotka antaisivat ensimmäisellä vuorolla boonuksia yllätyshyökkäyksestä johtuen. Kolmosedikassa dark eldarit taisi olla skenuissa aina hyökkääjiä, jotain sen henkistä voisi olla nytkin.
Avatar
Vasara_
Viestit: 1133
Liittynyt: Ma 10.01.2011 20:18
Paikkakunta: Hesa

Re: 40k Huhuja & uutisia

Viesti Kirjoittaja Vasara_ »

Ootko Jamo jo kokeillu sitä DE apo-formaatiota, jossa raiderit ja reaverit tulee lento-moodissa kentälle?
katoppa tätä
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Re: 40k Huhuja & uutisia

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

En itseasiassa ole edes tiennyt sellaisen olemassaolosta. Olen pelannut tänä vuonna muistaakseni neljä "täysikokoista" 40k-matsia, joista yhden dark eldareilla ja sekin oli skenaariovritys, jossa molemmilla oli erikokoiset armeijat ja dark eldareiden tehtävä oli koittaa paeta ryöstöpaikalta. Joten ihan kauheasti ei ole tuoretta dataa käytössä ja senkin puoleen kannattaa ottaa minun tilitykset pienellä varauksella. Lähinnä vanhasta kokemuksesta tämä kumpuaa, mutta toisaalta ei tämä peli nyt ole niin paljoa muuttunut siitä kait. Joskin aktiivisemman dark eldar peliperiodini jälkeen on mm. ilmestynyt eldar, tau, marine ja ig codexit, joten tuskin se tilanne on ainakaan helpompaan suuntaan mennyt...

Pikkuhiljaa tässä peli taas alkaa kiinnostamaan, joten on tästä de-päivityksestä jotain iloa sentään :)
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Re: 40k Huhuja & uutisia

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Ilmeisesti ainakin pistehintoja leikataan (joka nyt ei ole mikään suuri uutinen). Hellioneista olisi lähdössä 3 pistettä (joka ei taida kauheasti lämmittää kun miettii yksikön käyttökelpoisuutta) ja 5 scourgea neljällä (!) heat lancella? olisi 120 pinnaa.

Sen sijaan haemonculeja ei näyttäisi saavan enää kuin ancient versioina. Joka haitannee uuden portaalin käyttömahdollisuuksia halpojen 3-yhteen-slottiin haemonculien poistuessa.
Avatar
Vasara_
Viestit: 1133
Liittynyt: Ma 10.01.2011 20:18
Paikkakunta: Hesa

Re: 40k Huhuja & uutisia

Viesti Kirjoittaja Vasara_ »

Ja tässä vahvistettua tietoa, jossa silti voi olla kirjoitus virheitä
Talos are 1-3 in a unit.
Cronos the same but can’t mix with Talos.
Kabalites are the same although PGL is as rumoured soulfright (no way of getting defensive grenades). may take a raider even though a unit is 10+.

Razorwing, may only take nightshields (which gives stealth) and is a fast choice (not heavy). Its not a vector dancer :-( Dark Lances cost 5 more points each than a disintegrators.

can a unit champion for jetbikes get or take a power axe? any Power weapon?
Only power swords and Agonisers which is AP 3, poison (4+)

Do Kaivex (Exarch) Powers still exist?
No

Did Ravagers lose Aerial Assault? Still AV11?
Yes and still AV11

Is the Haemonculus (the small/cheap one 1 - 3 choice) gone and fully replaced by the ancient?
He is gone. Ancient is in.

Are there any formations (like the Tyranid Dataslates or the Apoc book formations) in the book?
1 formation

Did the Lhamean keep her "give 2+ poison to archon" special rule?
no

Did Talos get any new movement rules?
No

Grotesques are the new hit, I think. Same stats but.... they do not blow up and they got Flesh gauntlets + ccw and Rampage. Nice!! Flesh Gauntlets: S as user, AP-, Lethal Dose, poison (4+)
Lethal Dose: 6 to wound gives ID.

Are scourge rumours true, squads of 5 can take 4 heavy weapons?
Yes.

6 fast attack slots?
In the "Realspace Raiders Detachment" can you get 6 fast choices, yes.

can other units enter via webway portal once deepstriked in?
does webway portal use same small blast template as before(really hope my webway portals get used!)
any unit the Archon/succubus/heamon that has it have joint and their transport. Thats DS without scattering.

No blast.

Transport capacity of vehicles the same?
Yes.

Can any if the HQs take a bike or sky board?
No and no.

- are there still trueborn in there and can they still take the same weapons they did in the old dex
Yes and Yes.

- are mandrakes better?
Much better, stealth, shrouded and baleblast from start. Baleblast.

- what got nerfed in terms of units
Wyches are dead no buffs, no haywire, Dodge only in Fight subphase. Incubi can’t get grenades.

- can venoms still take double splinter cannons?
Yes but can only get Grisly trophies and chain snares.... no shields. SUCKS!!

- what defenses did our vehicles get ?, with the removal of Flickerfields to everything other than venoms.
Night shields give stealth and the new detachment gives cover in the first turn.

- how much is a shadowfield now?/ who can take them
Clonefield is 4+ inv. Shadowfield is almost the same. It works until the end of the phase in which you fail the 2+ inv., only archon

- What do WWP's do now? and how many points?
gives DS without scatter, archon/succubus/ heamon can take it.

Do wyches have any chance to survive overwatch and raider explosion? or nothing has changed?
No change

Which units have access to Haywire weapons?
only wych champion, succubus, archon

Is there any change on the kabalite warrior profile and equipment?
Only in fluff, no entry.

Can an Archon have any AP2 weapon at all?
Not in melee

Which models can have a Venom blade?
Acothyst

Are combat drugs an item that HQ's can buy from a list (like a Space marine captain can buy an Auspex), or is it directly bought within the entry? Can an Archon still buy it?
No drugs for archon

Are Venoms and Raiders Fast Attacks as well as Dedicated Transports?
Yes

At the end of shooting phase, a unit that has been hit by a weapon with that rule must make a Ld test. units takes wound with no armour or cover save for each point the test is failed by. Doesn't Work on Fearless and ATSKNF.

Both PGL and TGL has that.

Does Urien still offer a S6 upgrade to Grots?
No

Stats on the wracks and grotesques? Also, Do they get FnP stock or earlier than other units?
The same... they start with FNP and...

Talos and Chronos start with FNP as well. And Chronos Spirit Probe gives DE unit within 6" +1 to FNP to a maximum of 4+

Any shooting weapon options for Archon, like Blasters, Shardcarbines etc...
Yes

Can Succubus take relics?
Yes

Is Archon armor save 5+ or 3+
5+

Do Warrior squads come with Sybarites free?
No

heard from somewhere that each of them now have flesh gauntlets, and can be equipped with liquefiers each. Any confirmation?
Confirmed!

All missiles have the blast or Large blast rule. The void bomb is large blast now, Dark scythes that the voidraven can get instead of voidlances are same as Dark Lance but 24", Blast.

Could you detail Urien for us? Pt cost, stats, special rules, war gear?
Gnarlskin, CCW, Ichor Injector, Clone Field, FNP(4+), It will not Die, Night Vision, Master of Pain, PfP, Father of pain, Casket of Flensing.

So talos moving up with cronos have 4+ fnp? Would say a unit of 2 cronos give 4+ fnp to each other?
No, it affect the chronos it self as well. So one Chronos with spitit probe has FNP 4+.

Really liking the sound of grots though. Points stayed the same on them?
Yes

Mandrakes cause fear as well. So they have: Fear, Fleet, Infiltrate, Move through cover, Night vision, PfP, Shrouded, stealth, Baleblast, CCW. A very nice unit.

Archon can buy his own Venom, and blasterborn can have venoms as well.

Finally justifying the fluff in the old codex- in the venom entry, something about the venom transporting a single passenger in STYLE. Archon in a Raider. PIMP.
Cant get a Raider, only venom.

Can archon take a gun other than the blaster and relic?
Blast pistol...

DE Archons are the true PIMPS of 40k. But no access to AP2 melee weapon. So they can’t actually kill anyone with a 2+.

Do sslyths have the bulky rule?
No, just FNP and Fleet.

What is Raider capacity?
As before

Can you take Warrior squad and IC in the same raider?
As before

What about bloodbrides - what do they bring to the normal Wyches?
As before

Who can take power lance?
No one. Only access to power swords

Do Razorwings comes with missiles?
As before

So archon with court and lhaeman will make his agoniser 2+ poison ap3?
No, Lhamaean poison doesn't affect the archon.

Scorpion, could you clarify if chronos has anything other than increasing FNP within 6"?
Nothing more. Same weapons as before. It starts with a spirit syphon and can buy spirit vortex and spirit vortex. Vortex and syphon do the same as before.

I'm getting hype here. Just a few questions - do Lhamaeans still have their 2+ poisoned CCW?
Yes

Also, is their cost the same?
10 points

Can I go with a Court full of Lhamaeans?
Yes, up to 12 of them.

Trueborn are min squad size 5 correct? Are they otherwise unchanged?
Yes, 1 point less.

Are incubi also min squad size 5?
3

Are splinter cannons more expensive for everything now? And what does the second cannon cost for the Venom?
more,same.

Do mandrakes have any non-cover-save save?
No

What does a trilance Ravager cost?
10 more than before, incl. 5 points for each lance.

so court can be made up of 12 of any model?
Yes

medusae have the ap3 s4 eye burst?
yes.

In the Wargear section there is a note that states that Venom blades are only for Acolyths but...
In the Solitaires option it reads that the solitaire can change his carbine for a blast pistol and a venom blade.

Trueborn don't get access to carbines, jetbikes have Hit & run.

Baleblast is 18"

5 points, making flat out 24"

Can Archons still take 2 blast pistols?
only one pistol

Was there any change to how many special weapons can be taken by a squad of Trueborn since the size increased from 3 to 5? (Still only 2 dark lances/splinter cannons and 4 blasters?)
No change

What exactly does the Wych special weapons do? Still trying to figure out something with the 100 wyches that I have Sad
2 Razorflails: AP5, Specialist weapon, re-roll to hit. Shardnet & Impaler: AP5, +1A, re-roll 1's to hit and wound. 2 Hydra Gauntlets: AP5, Shred, specialist weapon.

Is the Voidraven Bomber now 10/10/10 as rumored?
yes

Can any of the voidraven, razerwing, raider, ravager, venom or reavers jink and fire at full balistic skill or are they stuck snapfiring after jinking?
Only snapfiring

You mentioned that an acothyst is the only one that can use a venom blade. Can you confirm that scourges can no longer use a venom blade even though there is one that comes on their sprue?
Solarite can get it too.

You mentioned Trueborn have the same weapon options. Please confirm that they can still use shardcarbines. Other rumors have identified this as an option that was removed.
It is indeed removed.

Can you confirm how beast packs work. Can you really take 12 of anything in any combination and don't even need to bring a beast master in the pack?
Yes, that is true.

Are there any new army specific rules for any of the units besides pfp?
No.

When you take a Talos or Chronos in a group of 3 do they stay as a unit on the table or do you purchase them together and then they act independently on the board?
Is states unit size 1-3.

What does the ossifactor do? The rumor sounded to good.
…….. Fleshbane and if a non-vehicle is removed as casualty, that model's unit suffers D6 hits, Ignoring Cover, S = T of model removed and AP-.

Nice and 1 can be bought per 5 wracks just like LG.

Has the shredder changed?
Now has Shred.

I'm just wondering a few things about the Beastpacks:
Have any of the prices for the models changed? Up or Down?
Beastmaster down, Khy down, RF up, CF down.

How does the unit composition work? Similar to the 5th ed rulebook, or different?
12 models, free choice.

You mentioned that the Haem model is more like the old Haem Ancient, is it the same price?
Slightly less

Does anything change or 'speed up' the PfP table?
Haemon, Animus Vitae (need to wound with it - this actually very nice!!!) Archon in the formation. (not a very good formation)

Are the Relics usable and interesting, or crap and interesting, or neither?
Artefacts of Cruelty are mostly good I think. There can be some nasty combinations.

Is there any way to make Dark Lances better, or have they changed? I never found a Ravager particularly effective at busting tanks.
The same.

Have weapon profiles changed, especially, haywire blaster?
Some have, some have not. Haywire blasters are the same.

What are the options for Arena Champ? Just power sword and Agonizer?
power sword and agonizer

Reavers still Skilled Rider?
Yes

Any changes to reaver options and their pricings. Blaster? Caltrops? Heal-L?
Bikes and weapons all cheaper. Same options as before, allthough Clusters give D6 S6 HoW hits, all their HoW hit have rending, and Grav gives concussive.

Drugs give on a D6:
1. +1A
2. +1S
3. +1I
4. +1T
5. +1WS
6. +1Ld
warlord traits:

1. warlord and DE within 12" have Fear
2. re-roll Seize, Night Fightig reserve (INSANE GOOD!!!)
3. Warlord has Rage
4.Warlord has Hatred
5. warlord gets +1 WS
6. warlord and DE within 12" get Fearless

so lelith is trash? what was the problem with old A leage apart than i wouldnt be so mad with such a useless warlordtrait as +1WS..., srsly only Succubbi benefit from it rest is meh they alredy hit on 3+ with WS7, since the other guys with WS6 got removed...
For 15 pts she can get an Impaler allowing her to re-roll 1's to wound...

Has anything changed in reaver profiles? Every Stat the same like armor save? Unit size 3-10? Bladevane gone?
1. No
2.yes.
3. 3-12
4. Bladebane gives HoW S4, rending.

Other then webway portals deepstriking, no scatter. Once its on the table does it act like it used to, any reserve can enter pls through it? Assuming your HQ or whoever holds it has already come through?
Nope, no other use than DS without scatter.

What is the Formation in the Codex?
1 Archon, 1 Court, 1 unit Incubi, 1 ravager, 6 units of warriors, 1 unit scourges, 1 unit hellions. All units that can take a transport must do so.

If archon is alive treat the current turn as being one higher when determining PfP, the cover special rule and can re-roll warlord trait. The 2 last rules goes for the detachment as well-[/i]

What are the special rules for beast packs?
1. flocks
3W, 4 A, rending, swarms.

2. khymera
S4 T4, deamon.

3. fiends
Rage

4. Beastmasters
same but... any beastmaster can get power swords/ Agonisers. Imagine 12 of them with agonisers. Very expensive but alot of 4+ poison, AP 3 attacks.

How does the new PfP work and in what way does Haemonculus/Coronos/Wracks/Archon affect it?
turn based:
1 turn. Nothing
2. Fnp 6+
3. Fnp 5+
4. Fnp 5+, Furious charge
5. + fearless
6. + Rage
Heamon gives +1 turn for him and unit he joins, Animus Vitae +1 turn for the whole army!!!, Archon in the formation +1 turn for the whole army. And these Things are cumulative.
What the changes to hellions, if any? Did the price go down as rumored? Are the Helliarch weapon/options still the same?
Yes, champion can take PGL. hellglaive: yes, AP5. Stunclaw: yes, AP6, ID in challenges.

What about Drazhar what happened to him? Did he change?
Short answer: ye. No jumping around anymore, can only join Incubi and gives them..... +1 WS. :-( Rampage, otherwise the same.

So hellglaives no longer count as two CCW's?
No :-(

Clawed fiends used to have 4 wounds and 4 attacks.... Curious most about the wounds.
3W, 4A

I can DS 6 Scourge squads without scatter with 4 HB. My real question is can I bring 3 2 man Haemy squads then split them or just 2 HQ's?
just 2 HQ's. so only 2 of these 6 scourge units can DS without scatter and only if Heamon joins them and have WWP.

Can you please give more details about sslyth? Still 2 wounds? Armor save? Still 35 points? Attacks?
Same as before, FnP and Fleet.

Do you see any way to make wracks troops?
no.

Can I take a soul-trap on a Succubus?
No

What is the point cost for a blaster in a squad of Kabalites?
same.

Can Bloodbrides take haywire grenades for the entire squad due to them being a squad of hekatrix?
nope, only the champion can.

Are wracks the same as before? Points? Stats? Special equipment? Min squad size?
the same stats, yes. minimum size 5. ……. Acothyst can get Mindphase gauntlet, Flesh G, Scissorhand, Venom blade, Electro whip. Agoniser, Stinger Hexrifle, LG.

Hexrifle is ok now, Sniper, AP4, Precision shot gives ID. So it becomes AP2, ID when that 6 to hit is rolled.

Scorpion- what is the cost for a klaivex and did his weapons or stats change?
Incubi, Klaive and demiklaives less now, 3-10 unit size.

Pinning
One thing that strikes me is that there is not a single thing in the army that cause pinning. Pinned is liked going to ground, right? It would make sense since we can’t get assault grenades.

Can the Succubus take the Huskblade? The HB is rumored at 10 points less, confirm?
1. No, only archon
2. confirmed.

The rumor I heard was that sslyth are now 10 points less...
correct

Most armies updated to 7th lost access to pinning, even the sniper rule lost it. Is sad.
Our necrotoxin missiles did that in the old codex, right? Well its gone now.

Webway portals aren't unique?
WWP aren't unique.

Does the Cronos fnp aura thing affect only dark eldar?
Only affects DE

Are raiders/venoms etc available in the fast attack choices?
And both are fast choices as well.

Do the DE still have Night Vision?
Yes
katoppa tätä
Brightstar
Viestit: 1246
Liittynyt: Su 15.12.2002 16:21
Paikkakunta: Lahti

Re: 40k Huhuja & uutisia

Viesti Kirjoittaja Brightstar »

Uusi Riptide. Säännötkin löytyvät paketista
http://www.forgeworld.co.uk/New_Stuff/T ... ESUIT.html
Aika vänkä vekotin. Aseiden maxkantama ~14" mutta jumankauta se tempaisee kovaa. Ja pääseekin kantamalle aika nopsaan. Ja sitten sitä ei oikein meinaa pysty sitomaan lähiksessäkään. Aikamoinen epeli.
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...
emniemi
Viestit: 769
Liittynyt: Ti 11.02.2014 18:50

Re: 40k Huhuja & uutisia

Viesti Kirjoittaja emniemi »

Jos toi R'varna oli yhtään suuntaaosottava ni noi säännöt ottavat takapakkia kuukauden sisään. Ihan kiva laite se kyllä nyt on. Figukin on aika pähee, saattaapa mennä jopa tilaukseen.
Brightstar
Viestit: 1246
Liittynyt: Su 15.12.2002 16:21
Paikkakunta: Lahti

Re: 40k Huhuja & uutisia

Viesti Kirjoittaja Brightstar »

emniemi kirjoitti:Jos toi R'varna oli yhtään suuntaaosottava ni noi säännöt ottavat takapakkia kuukauden sisään. Ihan kiva laite se kyllä nyt on. Figukin on aika pähee, saattaapa mennä jopa tilaukseen.
Voisin kuvitella että flamer muuttuu ap 3/2 -> ap4/3 ja tuo heavy 2 häviää poies. En hirveästi muuta ylitehokasta siinnä havaitse. 3x haywire laukausta (+S8 osumat) on tosin kova kans.
Edit: Hei sehän on Fast Attack. Nyt voidaan tehdä jo 9 riptiden armeija :D
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...
Avatar
Lord of Carcassonne
Viestit: 6948
Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
Paikkakunta: Orivesi

Re: 40k Huhuja & uutisia

Viesti Kirjoittaja Lord of Carcassonne »

Miksi R´Varna heikennettiin? Koska eldar ja Space marine pelaajat itki sen tehoista jolloin forge muutti sen. Nyt R´Varnan käyttö lähes loppui kun se heikennettiin. Toi 260pointsin hintalappu heikennyksen jälkeen on kova. Luulen että samat lähteet tulee marisemaan uudestakin mallista.Ap 2 aseiden omistaminen riptidel tai sen variantilla koetaan kovaksi mutta hei, kun se on eldar wraithknightilla tai muulla Imperiumin vehkeellä niin se koetaan hyväksi. Miten inhottavaa.Heikkoa tuossa on se että se on 4 woundinen 5:den sijasta. Tau pelaajahan tappaa tuon itse reaktori testeillään.(nimimerkillä tämän kokeneena).
Brightstar kirjoitti:
emniemi kirjoitti:Jos toi R'varna oli yhtään suuntaaosottava ni noi säännöt ottavat takapakkia kuukauden sisään. Ihan kiva laite se kyllä nyt on. Figukin on aika pähee, saattaapa mennä jopa tilaukseen.
Voisin kuvitella että flamer muuttuu ap 3/2 -> ap4/3 ja tuo heavy 2 häviää poies. En hirveästi muuta ylitehokasta siinnä havaitse. 3x haywire laukausta (+S8 osumat) on tosin kova kans.
Edit: Hei sehän on Fast Attack. Nyt voidaan tehdä jo 9 riptiden armeija :D
Noh, otappa kynä käteen ja laskes saakko nuo 9 riptideä (3 elite, 3 fast ja 3 heavy) normi peleihin ellei saa unboundia pelata.

Itekin suunnittelin tuon hankkimista. Jos noihin sääntöihin tehdään vähänkin heikentäviä muutoksia niin jää hankkimatta tuo uusi riptide mahdollisesti.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2

Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
shiwan
Viestit: 3798
Liittynyt: Ma 13.05.2013 08:52

Re: 40k Huhuja & uutisia

Viesti Kirjoittaja shiwan »

Pelissä on muutenkin liikaa korkean strenan ja matalan aapeen vekottimia. Lantikka on nykyään 250p läppä. Olisko aika joko nostaa joukkojen kestoa tai karsia porukan aseita sen sijaan, että jaetaan kaikille superpyssyjä?
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
Purging Flame
Viestit: 749
Liittynyt: Su 20.04.2014 11:57

Re: 40k Huhuja & uutisia

Viesti Kirjoittaja Purging Flame »

shiwan kirjoitti:Pelissä on muutenkin liikaa korkean strenan ja matalan aapeen vekottimia. Lantikka on nykyään 250p läppä. Olisko aika joko nostaa joukkojen kestoa tai karsia porukan aseita sen sijaan, että jaetaan kaikille superpyssyjä?
Tämä.
Itse en arvosta suuntausta, jossa mennään siihen että kisaillaan siitä kenellä on isoin lelu.
Tosi jänniä matseja sellaset joissa on minimi troopit ja koko rahalla dexin tai jopa dexien kovimpia yksiköitä.

Jännä lukea miten porukka samaan aikaan voivottelee miten tämä ja tämä yksikkö ei kestä pöydällä ja samaan aikaan hamstraa isoa strenaa ja matalaa ap:ta yms...
shiwan
Viestit: 3798
Liittynyt: Ma 13.05.2013 08:52

Re: 40k Huhuja & uutisia

Viesti Kirjoittaja shiwan »

Eikä siinä siis mitään, että on korkean strenan aseita ja matalan aapeen aseita, mutta kun pöydät ovat nykyään täynnä battle cannoneita ja sitä parempia pyssyjä. Mikä pointti on maksaa 14p marinesta kun se kestää yhtä paljon kuin gretchin? Autocannon ja assault cannon on ihan ok jalkaväen aseina, lascit ja heavy bolterit myös. Näissä on kaikissa joko harvinaisuusarvo hinnan puolesta tai selkeä heikkous/soveltuvuussektori. Monsteri jolla on ap3 iso lätty ja twinkattu melta, kolmosen invu, keskimäärin vähintään hyppy-yksikön liikkuvuus ja ihan sama minkä itemikombon mediaani deminiprinssiä kestävämpi alusta hintaan 200p on, kaikella kunnioituksella, naurettavaa.

Ei minua codex creep sinällään haittaa jos se on codexi-edikan sisällä kuosissa. Nyt ollaan käytännössä necroneja vaille saatu kaikki samalle viivalle kirjojen osalta. Tehojen osalta ei sinne päinkään ja kenttää dominoivat käytännössä ne joihin codex creep ei ole pahemmin vaikuttanut.
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
Avatar
Darius
Viestit: 1446
Liittynyt: Su 05.12.2004 22:17
Paikkakunta: Helsinki

Re: 40k Huhuja & uutisia

Viesti Kirjoittaja Darius »

shiwan kirjoitti:Eikä siinä siis mitään, että on korkean strenan aseita ja matalan aapeen aseita, mutta kun pöydät ovat nykyään täynnä battle cannoneita ja sitä parempia pyssyjä. Mikä pointti on maksaa 14p marinesta kun se kestää yhtä paljon kuin gretchin? Autocannon ja assault cannon on ihan ok jalkaväen aseina, lascit ja heavy bolterit myös. Näissä on kaikissa joko harvinaisuusarvo hinnan puolesta tai selkeä heikkous/soveltuvuussektori. Monsteri jolla on ap3 iso lätty ja twinkattu melta, kolmosen invu, keskimäärin vähintään hyppy-yksikön liikkuvuus ja ihan sama minkä itemikombon mediaani deminiprinssiä kestävämpi alusta hintaan 200p on, kaikella kunnioituksella, naurettavaa.

Ei minua codex creep sinällään haittaa jos se on codexi-edikan sisällä kuosissa. Nyt ollaan käytännössä necroneja vaille saatu kaikki samalle viivalle kirjojen osalta. Tehojen osalta ei sinne päinkään ja kenttää dominoivat käytännössä ne joihin codex creep ei ole pahemmin vaikuttanut.
No, seiskaedikan codexit näyttävät taas olevan paljon enemmän balansoitumpia ja enemmän yhteisiä sääntöjä käyttäviä, eikä special matt ward snowflake härpäkkeitä. Jos linja jatkuu samana, joka voi jopa pitää paikkansa tällä kertaa kun codexeja tuodaan ulos yksi kuukaudessa eikä yksi puolessa vuodessa, niin siinä vaiheessa kun eldar ja tau saavat uudet kirjat niin tehot voivat olla kaikkien kirjojen välillä tasaisempia. Huono puoli tietysti tälläisessä codex creepin katkaisussa on että tau ja varsinkin eldar tulevat olemaan pelin pelitehokkaimmat armeijat vielä pitkään, kunnes saavat uuden codexin joka vie pelitehot samalla viivalle kuin muillakin.
Bep.
shiwan
Viestit: 3798
Liittynyt: Ma 13.05.2013 08:52

Re: 40k Huhuja & uutisia

Viesti Kirjoittaja shiwan »

Hirveän monta codexia kutoseen ei ehditty kirjailla jos lasketaan ne selvästi seiska mielessä suunnitellut pois. Ei siellä kai akuuttia uusimista kaipaa kuin csm, tai ja dangelit. Eldareillakin nyt kuitenkin on se heikkous eikä ne psykeröt ole enää läheskään niin vahvoja. Csm menisi ihan ok kuntoon jo kunnollisella faq-päivityksellä. Jättää 2 kirjaa joiden uudelleenjulkaisu on akuutti tarve pelibalanssin osalta.

Mutta niin, nykyedikassa ei panssarilla mitään tee. Se on vähän huono juttu.
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
Avatar
Lucidus
Viestit: 144
Liittynyt: Ke 10.07.2013 08:22
Paikkakunta: Helsinki

Re: 40k Huhuja & uutisia

Viesti Kirjoittaja Lucidus »

shiwan kirjoitti:Hirveän monta codexia kutoseen ei ehditty kirjailla jos lasketaan ne selvästi seiska mielessä suunnitellut pois. Ei siellä kai akuuttia uusimista kaipaa kuin csm, tai ja dangelit. Eldareillakin nyt kuitenkin on se heikkous eikä ne psykeröt ole enää läheskään niin vahvoja. Csm menisi ihan ok kuntoon jo kunnollisella faq-päivityksellä. Jättää 2 kirjaa joiden uudelleenjulkaisu on akuutti tarve pelibalanssin osalta.

Mutta niin, nykyedikassa ei panssarilla mitään tee. Se on vähän huono juttu.
EI Dark Angelitkaan tarvitsisi kuin pieniä muutoksia.
Avatar
Kardinaali
Viestit: 2874
Liittynyt: Ti 22.02.2005 19:35
Paikkakunta: Pori
Viesti:

Re: 40k Huhuja & uutisia

Viesti Kirjoittaja Kardinaali »

Please remember that these are rumors.
via Steve the Warboss on Faeit 212
I got some Informations:

-New Character, a Captain (maybe 1.Company)
-Mephiston in plastic
-New Terminator Box with all weapon options
-New Assault Marine Box
-New generic Dreadnought
-Honour Guard Box (maybe only an repack)

-Mephiston will be a LoW, he turned into a "uber" psyker
-BA Painting Guide
-Suppliment featuring the new captain

-The Flesh Tearers are now watched by the Inquisition
-A Rumor make the round in the Imperium, one of the BA successor chapters are traitors (not the Flesh Tearers)
-The attitude of Imperial authorities over the BA worsen
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Yleiset keskustelut”