Masiina-nistien metaketju

Oulun ja lähiseutujen peliporukka

Valvoja: Peliporukkavalvojat

Mölli
Viestit: 220
Liittynyt: Ti 23.12.2003 11:35
Paikkakunta: Oulu

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Mölli »

Kasailimme Spartalaisen kanssa tänään ukkoja, ja homma karkasi käsistä:
Points: 50/50
Skarre, Queen of the Broken Coast (*6pts)
* Defiler (5pts)
* Defiler (5pts)
* Reaper (7pts)
* Reaper (7pts)
* Skarlock Thrall (2pts)
Wraith Engine (9pts)
Black Ogrun Boarding Party (Leader and 2 Grunts) (4pts)
Revenant Crew (Leader and 5 Grunts) (6pts)
* 3 Revenant Crew Crew Riflemen (3pts)
Revenant Crew (Leader and 5 Grunts) (6pts)
Captain Rengrave (2pts)
Erityisjännä. Lista perustuu suurimmilteen Black Spottiin (BS) ja Seas of Fate (SoF) -kykyyn.
Katsausta:
- Defilerit: Arkkinoodeja, jotta Black Spot saadaan hyvin perille. BS ja SoF hyödyttää mukavasti; Yksi fokus riittää hävittämään jalkaväkeä vaikka kuinka.
- Reaperit: Raskaan jalkaväen lahtaajia. Harppunoidaan nappi (boostataan damagea tarvittaessa) -> isketään se dragin avulla hengiltä (boostia tarv.) -> rinse and repeat. Fokuksen, BS:n ja SoF:n avulla onnistuu kohtuullisen helposti.
- Wraith Engine tuottaa dark shroudia, kun kerran banet on bannissa. Tekee sen myös tehokkaammin ja huomattavasti nohevammalla threatilla. Tappaa kevyttä jalkaväkeä ja kaikkea sitä raskaampaa kohtuullisen helposti. Pysyy myös hengissä Featin ja incorporealin avulla.
- Bogrunit on geneerisesti siistejä. Niitä on pieni yksikkö mukana hyvänä läppänä. Tosiasiassa myös hyvähköjä raskasta jalkaväkeä vastaan.
- Piraatit ovat mukana junttana. Black Spotin ansiosta Rengrave tekee helposti kaksi piraattia lisää vuoroilla, joilla yltää ampumaan. Tappavat sen kevyemmän jalkaväen.

- Hän Itse: Black Spotin lisäksi kuolettava lähitaistelussa, ja omaa kikka kolmosia useammankin. Perdition on veikeä. Suurin osa fokuksista menee jakeille alkupelin ajan, itse hän keekoilee takarivissä ja hyödyntää arkkinoodeja.

Lista niitä iljettäviä panssariblokkilistoja vastaan. Lista on pääasiassa attritioon suuntautuva, mutta assassinaatiopotentiaali on todellinen ja näin monella Dragilla skenaariovoittokin on saatavissa.

Kunhan selvittelen ajatuksiani tänne foorumille.

EDIT:
Kun kerran vahinko on jo tapahtunut, laitetaanpa lisää metailua. Hip hurraa Firestormille, tod. näk. tiistaina on jo uuvet nappulat täällä. Edellisetkin ovat nyt jo koottuja, basettuja ja pohjamaalattuja.
Points: 50/50
Lord Exhumator Scaverous (*5pts)
* Defiler (5pts)
* Defiler (5pts)
* Erebus (8pts)
* Skarlock Thrall (2pts)
Wraith Engine (9pts)
Revenant Crew (Leader and 9 Grunts) (9pts)
* 3 Revenant Crew Crew Riflemen (3pts)
The Withershadow Combine (5pts)
Darragh Wrathe (4pts)
Machine Wraith (1pts)
Machine Wraith (1pts)
Ogrun Bokur (3pts)
Keskustellaanpa Wraith enginestä, faktion huonoimmasta napista.
Reach, pari P+S 15 melaa, Dark shroud ja kerää sieluja 10" säteeltä. SPD6 ja apparition. Undead.

Minkälainen threat?
Perus 6" + Apparation 2" + Telekineesi 2"(tai 4") + Death March 1" + Charge 3" + Reach 2"..... Hulppeat 16", tai 18" mikäli vihua on telekinetisoitu. Mielestäni riittävä :D
Taistelua edellinen vuoro ollaan Incorporeal, ei oo vaikea arvioida.

Rooli
Pääasiassa ajattelin, että teilaa raskasta jalkaväkeä. Sieluja kerää niin suurelta alueelta, että niitä voi saada jo taistelua edeltävällä vuorolla. Myös muu sielun luovuttava jalkaväki on hyvähkö kohde. Yksittäisi suuria kohteita osaa vahingoittaa vakavasti tai tuhota pitkän matkan päähän, jos sieluja löytyy.
Toimii hyvänä LOS-blokkaajana, joko ruhonsa tai ektoplasman avulla.
Aiheuttaa terroria, ja pystyy helposti hyötymään siitä basensa, nopeutensa ja Incorporealin avulla.

Pelataan siten, että Erebus on toisella puolella pöytää kuin Scaverous, mikäli Erebuksella on tarkoitus kerätä Scavvelle sieluja. Lasivasarahan tämä on, mutta suhteellisen kestävä verrattuna muuhun faktion porukkaan.
Tuottaa kätevästi oman polttoaineensa, niin on kivempi käyttää Scaverouksen fiitin alla.

Kätevä huomio: Apparitionin avulla voi tuottaa toistuvia Terror-checkejä viholliselle, kun kääntää vuoronsa alussa selän, ja kääntyy uudelleen sitomaan vihut taisteluun.

Semmosta, kunhan tylsyyteeni vaahtoan :)
Mölli
Viestit: 220
Liittynyt: Ti 23.12.2003 11:35
Paikkakunta: Oulu

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Mölli »

Kuinka monta tuplapostia...

Vauhtia metaan sankarit, mie yksin täällä vaahtoan ja heitän listaehdotuksia >:[
(Ehkäpä miulla o liikaa aikaa, suti kouraan siitä Mölli!)

Päädyin siihen semi-lopulliseen eSkarren jakkilistaan. Eliminoin turhat elementit ja koetin saattaa lopulliseen muotoon:
Points: 50/50
Skarre, Queen of the Broken Coast (*6pts)
* Defiler (5pts)
* Defiler (5pts)
* Corruptor (8pts)
* Corruptor (8pts)
* Skarlock Thrall (2pts)
Wraith Engine (9pts)
Black Ogrun Boarding Party (Leader and 2 Grunts) (4pts)
Aiakos, Scourge of Meredius (3pts)
* Erebus (8pts)
Necrotech & 1 Scrap Thrall (1pts)
Ogrun Bokur (3pts)
Kuinka niität jalkaväkeä
Yksi sana ja toinen perään: Black Spot. Tananin ehdotuksesta Erebus Aiakokselle; fokusta voi helposti antaa kolme, ja Threatti on kohtuullinen escobarin kanssa. Viholliseen osuu, ja hyökkäyksiä piisaa. Tosiasiassa vaikeaa, jos vihollinen ei ole täysi mäntti :)
Kaikki listassa osaa hävittää jalkaväkeä, sen ei pitäisi olla ongelma. Kaikki listassa tykkää enemmän tai vähemmän Black Spotista.

Kuinka voitelet raskaan kaluston
Lähestulkoon kaikella listassa on tehoja hävittää kevyitä jakkeja ja minkä tahansa kokoisia warbeasteja. Arcane Shield ja Stormwallit täytyy ohittaa backlashilla, tehoja ei löydy välttämättä yhden vuoron kolossinkaatoon, mutta saanpahan yrittää kaksi vuoroa featin avulla. Wraith engine auttaa, ja Stormwall ARM20 ottaa silti lämää pieniä määriä, joka on oivallista Backlashin kanssa.

Kuinka vähäisempiä hallitaan
Lista ei oikeastaan ole skenaariovoittolista, muutoin kuin featin, bogruneiden ja attritiovoimansa kanssa. Skenaariolla pakotetaan vihu tekemään huonoja päätöksiä. Kontestointiin kuitenkin pyritään.

Kuinka itsetuhoinen likka pidetään hapessa
eSkarre on tunnettu liian pitkälle menevästä viiltelystään; Feat, meleekyky ja Upkeepit vuodattavat emäntää kuiviin tasaisella tahdilla. Tilanteeseen auttavat vahvasti corruptorit. Jos eSkarresta haluaa saada kaiken irti, täytyy rannetta aukaista. Jos vihollisella on elävää jalkaväkeä, on corruptoreiden tislausammus kätevä Black Spotin kanssa.
1 fokus jakilla: Threat ampuma-aseella hulppeat 18". POW 14 hoitaa jalkaväkeä kiitettävästi, RAT 7 (käytännössä) osuu melko helposti, boostataan tarvittaessa jälkikäteen. Helpostikkin parantaa 2d3/jakki kunhan olosuhteet tehdään otollisiksi (eikä se ole vaikeaa, kun kerran Casterilla fokusta riittää).
Skarlock tekee buffailusta helpompaa, kun swappaaminen onnistuu (esim. backlash vuorossa kahteen eri kohteeseen) ja aina ei kaikkea tarvitse ylläpitää. Skarlock tekee myös hyökkäysloitsuja ilmaiseksi.
Bokur härvää lähinnä Aiakoksen kanssa, mutta voi tarvittaessa olla Emäntääkin suojelemassa.
Ja eSkarren Seas of Fate - joka antaa bg:n boostata jälkikäteen - tekee jakkien hallitsemisesta fokustehokasta, elikkä itellekkin jää vielä nappia jos jostain syystä tarvii olla linjoissa.
Admonition antaa kivasti mahdollisuuden jäädä henkiin yksittäisten kohteiden hyökkäyksistä.


Vielä loppuun osio Corruptorista, Cryxin huonoimmasta jakista:
Miksi Corruptoria pidetään huonona jakkina
Ensimmäisenä hinta. Verrattuna siihen, mitä esimerkiksi saatavilla oleva jalkaväki tekee, ei hinta-laatu -suhdetta ole helppo ylistää. Corruptor on raskas jakki, jonka meleekyvyt ovat kyseenalaiset, kestokyky on kehno ja källikyvyt ovat hyvin tilannekohtaisia. Ja loppujen lopuksi immuniteetti korroosiolle on hyödynnettävissä vain harvoin.
Pisteellä enemmän saa Leviathanin, hämppylijakin joka on suunnilleen yhtä kestävä, varustettu selkeästi paremmalla tykillä ja on kovempi lähistelemäänkin. Lisäksi hämppisjakeilta löytyy steady ja pathfinder. Ongelma on siis siinä, että pienellä panostuksella saat ensikatsaukselta huimasti paremman all-rounder jakin.

No miksi ihmeessä sitten ottaa Corruptor
No ne källit. Ei sitä missään nimessä kannata kaikille ottaa, mutta eSkarrelle - jota muuten pidetään huonoinpana 'casterina Cryxillä - ne ovat hengissäpysymisen kannalta oleellisempia.
Lisäksi Corruptorilla on kohtuullisen harvinainen kyky; Deathburstilla voi rempata eläviä nappeja. Käytännössä tämä tarkoittaa sitä, että petojen furyt katoavat eikä Skarre ole enää ainoa joka viiltää, ja kiusalliset henkiinherättäjät (kuten Morvikset, Reclaimer ja Testament, pRöhnöturpa Legioonalla yms.) eivät palauttelekaan nappeja pöydälle niin helposti. Ja muutenkin voi sotkea mekaniikkoja. Löytyy sekä melee- että ampuma-aseesta. Deathburst tapahtuu myöskin perushyökkäyksen jälkeen, jolloin esim. defensive line tai shield guard eivät enää auta.
Viimeinen källi on kyky luoda vihun napeista arkkinoodeja, joka tulee peliin kun haluaa säästää Defilereitä muuhun toimintaan. Tilannekohtainen, mutta joskus käyttistä.

Toimii ihan hyvin Defilereiden ja Blood Rainin kanssa, kun voi rauhassa töhötellä näitten jakkien suuntaan.




Semmoista vaahtoamista. Hetkeksi taas tarpeet tyydytetty, kirjoittakaahan muutkin listoja ja ajatuksia, niitä on mukava lukea vaikkei aina kommentoida osaakaan :)
Listan black ogrynit voisi muuttaa kahdeksi sireeniksi, mutta ei halua.

EDIT:
Nyt ku tietenki ajattelee, niin oonhan mie ollu taas poissa kuvioista sen verran että intoa riittää...
Avatar
Seraphi
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1102
Liittynyt: La 12.08.2006 01:56
Paikkakunta: Oulu/Seinäjoki

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Seraphi »

Mölli kirjoitti: kirjoittakaahan muutkin listoja ja ajatuksia, niitä on mukava lukea vaikkei aina kommentoida osaakaan :)
Okei, täältä pesee! Heitän pientä arvostelua ja mielipirettäni uusimmasta faktio hörähryksestäni.

Jokku jo tietää että Cygnarini ja Scyrahini muuttivat uusiin kotiin asumaan, saivat luva tehä tilaa Convergence of Cyrissille, enkä päätöstä karu!

Figuista + yleistä (Sheriffin oudoin silmin katottuna).
Himpskatin upea faktio! Koko faktion napit ovat niin kivan näkösiä ja hienoja että mielelläni ulkoilutan kaikkea mahollista mitä nyt ajan kanssa saan hommattua. Meniittien, Circlen ja Khadorin kohalla niire kaikki figut ei miellytä (ja mun tuurilla ne hienoimmat figut ovat yleisen metan mukaan rumia ja pelillisesti kuraa, ja ne mikkä o yleise meta mukaa hienoimpia ja toimivimpia nappuloita ovat mun mielestä rumia ja kuraa.) Khadorin Man-O-War, Menothin Exemplar ja Circlen susi teemojen keräilyä jatkan kyll, mutta nyt Cyriss tarjoaa laajempaa tarjontaa meikälääse makuun.

Cyrissin figut ovat torella esteettisiä ja kiehtovia omalla tavallaan, moni oikein hehkuu retro sciense fictionin tunnelmaa. Jos ei olisi tarkempi Iron Kingdomsin miljööstä taikka PP:n figujen tyylistä tarpeeksi tarkka, voisi luulla että Cyrissi olisi jokin scifi teemaisen pelin nappiskoja. Taikka voisi luulla että nää kellopelit tuli suoraa avaruuresta laittaa Rauta Kuningaskunnat uutee uskoo ja muottiin.

Vectorit poikkeavat mekaniikaltaan ja ulkonäöllään tosi paljon muire faktioire jaskoista ja jaakoista. Vektorit ovat omalla tavallaan komeita ja kiehtovia, eivätkä jätä muita jaskendaaleneita varjoonsa vaan korostavat niirenki estetiikkaa pelipöyrälle.

Cyrissien figut ovat yksityiskohtaisia ja niiden maalaaminen tuo haasteita, ehkä isompaakin haastetta kuin esmes Menoth. Mutta onneksi keksin teeman, mikä on ihan siedettävää ellei jopa mediaseksikästäkin ja helposti + kohtuu nopsaa maalattavissa. Vkoloppu menee yhden hevi vectorin kanssa ko oikee reippaasti ajan kanssa maalaa. Pikkupojasta lähtie oon fanittanu robotteja ja nyt on faktio jossa 75% napeista o roboja. Eikä tartte ees alkaa konvailee kypäriä päähä, sillä suuri osa o kypärällisiä ja kasvottomia ja ne joilla on ns. "kasvot" nii tyylikkäitä ovat.
Niin ja suurin osa on muovia <3 (osa vihaa muovia ja oli itelläki mennä hermot niire himputi valujälkien kanssa, mutta onpaha askarreltavaa.)

Pelimekaniikka:
En oo vielä saanu yhtää peliä vielä alle, koska play with painted only ja 21/25 Syntheori listaa maalattu. Mutta kirjaa on luettu ahkerasti. Osa uniteista, vektoreista, sooloista, castereista jnejne jää statillisesti muiren faktioire härpättimien varjoon, mutta Cyrissien meno muorostaa suuren kokonaisuuren. Tää kokonaisuure ja ison koneen hallinta vaatii aikaa (eli tuun ottaa pataan entistäki enemmän kuin yleensä) mutta olen valmis sen haasteen ottaan vastaan.
Vaikka Cyrisseillä ei ole nii suurta tarjontaa kuin muilla faktioilla on, niin monipuolisuutta on runsaasti. Jo Warcastereire ja vectorie vaihtelu tuo suuria muutoksia.

Ajatellaas vaikka Reciprocatoreita (Cyrissien yksi makeimmista uniteista) Isä Lucantin controllilla kestäviä hevi janttereita ja featin alla vielä kestävempiä.
Rautaäitee Directrixi alla taasen saavat shieldwallissa liikkua 8", kelepaa kelepaa. Auroran ja Axisin alla saavat myös liikettä ja lyöntivoimaa.
Eradicatorit, ninja robotteja medium basella+ UA + casterien fiitit ja spellit = naminami Cyrissille, autsista vastapelurille.
Kunnon jännäfaktio tää Cyriss, vaikken osaa jippoolla yhtää koska olen melkone pösilö pelaan.
Niin ja yksi mistä mä tykkään, Cyrisseille ei saa "sullo-pakko-olla-tää-merkku-soolo-jos-meinaat-voittaa" merkkusooloja tai muuta turhaa, kaikki tarvittava löytyy oman faktion tarjonnasta :D

Ja tähän ei Cyrissi hehkutus lopu, intoa on enemmä kui silloo ko aloo Meniitteihi panostaan.
Listoja isken tänne kuha saan ensi kasattua faktiota siihe mallii että on resursseja muunnella listoja.
EDIT:
Nyt ku tietenki ajattelee, niin oonhan mie ollu taas poissa kuvioista sen verran että intoa riittää...
Ei se mitää, kuvioosta oon ollu iteki poissa ja melko kauan. Keskiviikko o mulle nii hankala päivä notta tulee olee teille harvinaasta herkkua päästä rökittää Sherihviä pelipöydäl...eikun ;P Mutta siis, koitan päästä pelaan silloo ko mahollista. I'm still alive ja elekää unohtako olemassaoloani. ;)
yritin kirjoittaa jotain fiksua...mutta se ylitti 200 merkin rajan... enkä keksinyt muuta.

https://www.facebook.com/sheriffanvil
vherne
Viestit: 152
Liittynyt: To 15.03.2012 12:11

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja vherne »

Eilisestä pelistä Nikoa vastaan. Stormpodit tappo ~12p modeleita. pEirys, Taryn, Gorman, Harlan, Reinhold, random hilpareita ja boomiksia ~2p

eSkarren featti on muuten erratoitu. Ei vaikuta huge baseihin. Yhä hyvä featti.

edit: Mitä tuo scarlokki loitsiin eSkarrella? Kuolee vaan jos tulee loitsimaan hyökkäysloitsuja. Vaihtaisin Necrosurgeon & stitchtralleihin, jotka vaan parantais skarrea d6 joka vuoro.

Asiaan. Aamun hämärää oulu metaa. Aattelin rueta postailemaan listahirvitykseni tänne, jotta voidaan rupatella niistä :D

System: Hordes
Faction: Legion of Everblight
Casters: 1/1
Points: 50/50
Absylonia, Terror of Everblight (*5pts)
* Shredder (2pts)
* Angelius (9pts)
* Angelius (9pts)
* Carnivean (11pts)
Strider Blightblades(Leader and 5 Grunts) (6pts)
Strider Blightblades(Leader and 5 Grunts) (6pts)
Blighted Nyss Shepherd (1pts)
Blighted Nyss Shepherd (1pts)
Incubus (5pts)
Incubus (5pts)

Battlegroupissa ilmaset upkeepit. Ja featti joka parantaa kaikki pedot full hp. Kyky estää focuksen jako. +2 str loitsu.
Meillä on reachi carnivean. Yksinäinen kyynel vierii carniveanin poskea pitkin. Mitään muuta se ei oo koskaan halunnukkaan.
2 angeliusta koska pushit auttaa scenaariota. Def 17 angelius upkeepilla.

Battlegroupissa ei oo muuta outoa kun että se on pieni legioonalle :D

Sitten Blightblades. Ambush, stealtti, spd 7, patfinder, 2 hyökkäystä ja combined melee.
Sitten kun ne kuolee niin niistä tulee incubusheja.

Ja näin päättyy Villen hämärä-corner :P Vapaata keskustelua.
Mölli
Viestit: 220
Liittynyt: Ti 23.12.2003 11:35
Paikkakunta: Oulu

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Mölli »

eSkarren featti on muuten erratoitu. Ei vaikuta huge baseihin. Yhä hyvä featti.
Tulipa geneerisesti paha mieli. Sotkee kokonaan miun listasuunnitelman. Pitää tehä uusi :(

Skarlock on mukana heittämässä yhtä hänen buffeistaan tai viskaamassa perditionia. Admonition on kiva saada casterille takaisin ilmaisella, kun fokukselle on muutakin käyttöä. Perditionkin onnistuu. Tilanteet etenevät kuitenkin niin nopeaan, että joka vuorolle skarlockille löytyy jotain heitettävää.
Healia ei tarvita, kun nuo jakit on mukana. En kuitenkaan pelaa kolossaaleja tai älyttömiä jakkihordeja vastaan tällä listalla.

Siun lista:
Blightbladet ovat hyviä kuskeja Incubeille, mutta muuten ovat vähän omituisia. Ambush on pop :D
Jumalan leikkiminene antaa hauskoja mahdollisuuksia myös angeliukselle..
Hauskan näköinen, ei vaan osaa käsittää mitä tapahtuisi tuota vastaan pelatessa.

EDITTIÄ:
Kattelin syvällisemmin tuon listan kun oli jaksua. Analysointia:

Möröt
Shredder on siellä vaan tenacityn takia, voi kait siihen transferoidakin..
Isommat möröt ovat tosi hottiksia, panssarintorjuntapotentiaali on huikea :D Kaksi angeliusta seivästää mitä vain yhdessä, ilman että täytyy hehkuttaa kuumanakaan.
Ainoa mitä voisi kaivata, on wraithbane animus (näin attrition kannalta). Kaksi repulsea on vain häijy.

Eimöröt
Kaipa niillä skenaariota sotkee, ja kontestoijina/sitojina aika huippua. Kuinka korkeaksi P+S kapuaa? Kovasti ovat allergisia blasteille, mutta jos kahdesti täytyy lahdata niin onhan siinäkin tekemistä. Lähinnä tulee meniitit mieleen.

Lokki
Onhan tuo aika vihanen meleemursu itekki, onko näin ettei sinulla ole mitään maagista koko listassa? Se voi koitua ongelmaksi. Fiitti on ihan kiitettävä, varsinkin kun ajattelee sitä DEF17 Angeliusta tappavansa vuorossa. Jäädyttämällä onnistunee. Loitsut ovat puhdasta supporttia.

Kaiken kaikkiaan varmasti veikeä lista pelata ja toimivuudessa en näe ongelmia. Hämärän äärellä.

-------------------------------------------------
Laittelen taas omia tekeleitäni perään:
Oli puhetta siitä turnausformaattipelaamisesta, tällaisia ajattelin:
Points: 50/50
Lord Exhumator Scaverous (*5pts)
* Defiler (5pts)
* Defiler (5pts)
* Erebus (8pts)
* Skarlock Thrall (2pts)
Wraith Engine (9pts)
The Withershadow Combine (5pts)
Aiakos, Scourge of Meredius (3pts)
* Slayer (6pts)
* Slayer (6pts)
Machine Wraith (1pts)
Machine Wraith (1pts)
Necrotech & 1 Scrap Thrall (1pts)
Ogrun Bokur (3pts)
Points: 50/50
Lich Lord Venethrax (*6pts)
* Defiler (5pts)
* Defiler (5pts)
* Skarlock Thrall (2pts)
Wraith Engine (9pts)
Black Ogrun Boarding Party (Leader and 2 Grunts) (4pts)
Revenant Crew (Leader and 9 Grunts) (9pts)
* 3 Revenant Crew Crew Riflemen (3pts)
Revenant Crew (Leader and 5 Grunts) (6pts)
* 1 Revenant Crew Crew Rifleman (1pts)
Captain Rengrave (2pts)
Darragh Wrathe (4pts)
Machine Wraith (1pts)
Ogrun Bokur (3pts)
Orin Midwinter, Rogue Inquisitor (2pts)
Ei vaadi ihan mahottomasti selvittelyä, kun napit on kaluttu jo lävitse. Eka lista on puhdasta panssarintorjuntaa. Excarnatesta ei saa ylimääräistä hyötyä muuten kuin RFP:n kannalta, mutta minusta tuntuu, että loitsu on muutenkin aika träppi; Liian kallis heitettäväksi muulla kuin feattivuorolla, ja silloin on yleensä paljon muutakin tekemistä.
Slayerit ovat vihaisia ja halpoja, ja yhdellä telekineesillä Threat on 13,5". Necrotekki on raivaamassa maastoa kun panssarit rutisee vastakkain.

Toinen lista keskittyy sitten jalkaväkeen, mutta keinot isompaa mörköä vastaan löytyy. Ajatuksena on pitää loitsudenialia ja upkeeppivihaa yllä Orinilla ja Lamentationilla. Feat on toimiva piraateilla, Wrathe juoksuttaa porukkaa ja auttaa johtajaa selviytymään mörköhyökkäyksestä yms.. Tappaa myös sooloja hyvällä threatilla.
Orin osaa myös kärventää salamia, ja aiheuttaa vihusta kivan pilvimuurin featin alla kun tarvetta ilmenee. Tarpeelliset pääsee lähelle kohtuullisessa rauhassa.

Noin, tylsyyttä harvennettu :)

EDIT2:
Ja vielä koskien ensimmäistä, tuossa hoksasin, että Reapereillahan on 2 avokämmentä.. Telekineesin avulla saa tehtyä pitkän matkan 2h-heittoja ja källitettyä takalukkoja vihun jakeille/mosuille. (Aiakos + TK omaan takoittaa jo 10,5" Threattia voimahyökkäyksissä, vihuun vielä telekineesiä niin takaapäin lukotus onnistuu pitkälle.
vherne
Viestit: 152
Liittynyt: To 15.03.2012 12:11

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja vherne »

Mölli kirjoitti:Shredder on siellä vaan tenacityn takia, voi kait siihen transferoidakin..
Jep tarvitaan että saahaan angeliukselle 17/18 def statit. Muutenkin sika hyvä ja halpa animus 2p pedossa. Sika halpaa transferia ja nopea nappula jolla voidaan scorettaa.
Mölli kirjoitti:Kaksi repulsea on vain häijy.
Kolme repulsea koska abbykin voi heittää sitä. (Tämä lähinnä sillä vuorolla kun se voittaa pelin)
Mölli kirjoitti:Eimöröt
Allergisia ovat blastille ja mutta ei juurikaan muulle. Eivät tosiaan kuole kerrasta ja inccubuksillakin on 2 hyökkäsitä, muuta isompi pow.
Incubukset ovat uusia modeleita ja tulevat pöydälle vasta mun vuorolla 2" päästä siitä mihin raptori kuoli. Ainoastaan rfp enne destroyed estää niitä syntymästä.

Idea oli listassa lähinnä että nuo uudet raptorit on niin nopeita että juoksen ne sun selkään. Eivät "kuole" vaikka tappaisit kaikki. Vastustaja joutuu tappelemaan kahteen suuntaan --> saadaan back strikea joko infantrylle tai battlegroupille. Aika moni armorilista ei tykkäis yhtään siitä että niitten elintärkeä supportti on uhattuna. Esim mun darius ei tykkäis yhtään tästä. Runes of war ei tykkää koska kivi kuolee noihin blightbladeihin.

Tuo moduuli on tietty täysin irti casterista ja voidaan pelata kellä vaan. Esmes saeryn joka puskee sut alueelta 2 kertaa ja voittaa sillä.

VARATTU MÖLLIN LISTAN KOMMENTOINTIIN (kunhan metaan sitä hetken issekseni) ;)
Viimeksi muokannut vherne, Pe 31.10.2014 17:22. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Mölli
Viestit: 220
Liittynyt: Ti 23.12.2003 11:35
Paikkakunta: Oulu

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Mölli »

No entäpäs ne maagiset hyökkäykset?
Ja lisäksi: ahaa, Incubit ovat sitten kivoja :)

VARATTU VHERNEEN MÖLLIN LISTAN KOMMENTOINNIN KOMMENTOINNILLE ;)
vherne
Viestit: 152
Liittynyt: To 15.03.2012 12:11

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja vherne »

Maagisia aseita tosiaan on vain abbyn kynsissä, joten masiivisen incorporeal armeijan kohdatessamme pyllistämme kyynel silmäss toivoen että ois valittu toinen lista :D
Yksi lista ei voi vastata kaikkiin ongelmiin :)
Mölli
Viestit: 220
Liittynyt: Ti 23.12.2003 11:35
Paikkakunta: Oulu

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Mölli »

Noniin, jälleen on ollut hetki aikaa. Vaikka keskimäärin yli joka toinen postaus on minun, laittelen taas listoja.
(On tässä se mukava puoli, että omien uusien nappien säännöt ovat helpostikin nyt hallussa, kun niitä metailee baziljoonatta kertaa...)

Muuten vastauksena Tananille, en koe, että olisin pelannut tarpeeksi, että minun kannattaisi alkaa sageileen Cryxeistä vielä. Otetaan vaikka kuun päästä :D

Selvitän valintani suurpiirteisesti.
Listoja:
Points: 50/50
Skarre, Queen of the Broken Coast (*6pts)
* Defiler (5pts)
* Defiler (5pts)
* Slayer (6pts)
* Slayer (6pts)
* Skarlock Thrall (2pts)
Wraith Engine (9pts)
Revenant Crew (Leader and 9 Grunts) (9pts)
Aiakos, Scourge of Meredius (3pts)
* Erebus (8pts)
Captain Rengrave (2pts)
Necrotech & 1 Scrap Thrall (1pts)
Laitoin eSkarren takaisin, kun maalailin Junnulla uuteen väriteemaan Venethraxin. Tuli niin kiva (ja lievästi metroseksuaali) väriteema, että Scaverous aikaisemmassa väriteemassaan saa jäädä hetkeksi tauolle.

Listaan. Panssarinpuhkonnan ajattelin siltikin eSkarrelle. Kootut selitykset:
- Vaikka hugeja ei enää featilla hoidellakaan, saan kuitenkin keskimäärin kaksi vuoroa tumputtaa mörssärit maahan. Featti suojaa kuitenkin omat nappulat tehokkaasti vuoron, ja Wraith engine voi olla yhden vuoron vain debuffaamassa.
- Erebus aiakoksella, koska se kiittää lisänopeudesta enemmän kuin tavis Reaper. Reaperit runnovat kasipallojakin kohtuullisen hyvin, ja vähällä fokuksella.
- Revenantit jumittamassa ja ottamassa jalkaväen vastaan
- Rengrave ja Defilerit ovat hyviä kurmottamaan supporttia ja jalkaväkeä, jota kuitenkin melkein joka listassa on.
- Heali puuttuu, mutta viillellään vain, jos on todella tarpeen (esim. vuorolla jolla täytyy juoksuttaa molemmat Reaperit kuumana tai assassinaatiovuorolla). Voi koitua ongelmaksi, mutta katsotaan.
- Skarren assassinaatiopotentiaali on pilvissä, vihulla täytyy olla varovainen.

Points: 50/50
Lich Lord Venethrax (*6pts)
* Defiler (5pts)
* Defiler (5pts)
* Skarlock Thrall (2pts)
Wraith Engine (9pts)
Black Ogrun Boarding Party (Leader and 2 Grunts) (4pts)
Revenant Crew (Leader and 5 Grunts) (6pts)
* 2 Revenant Crew Crew Riflemen (2pts)
Revenant Crew (Leader and 5 Grunts) (6pts)
* 2 Revenant Crew Crew Riflemen (2pts)
The Withershadow Combine (5pts)
Darragh Wrathe (4pts)
Machine Wraith (1pts)
Machine Wraith (1pts)
Necrotech & 1 Scrap Thrall (1pts)
Ogrun Bokur (3pts)
- Voimaa löytyy muutaman jakin/mörön poistoon
- Fokustehokkuus hyvä
- Jalkaväkeä vastaan
- Johtaja pitää päällä lamentationia ja kulkee etu-/keskirintamalla fokusta kämppien ja keräten sieluja. Ilman sieluja WSC kätevästi upkeeppaa lamentaation, skarlock tekee sielunkeräysloitsun ja johtajalle jää vielä ARM24 vihollisen mietittäväksi. Bokur on nappaamassa sen kohtalokkaan fokukset kadottavan vasaman.
- muuta kevyttä situationaalista källiä löytyy, mutta plan A on selitetty yläpuolella.
- Lähinnä ottaa kopin porukoista, joissa on paljon jalkaväkeä ja jotka luottavat upkeeppeihin/casterin loitsuihin.


Semmoista, ei tarvihe väkisillä kommentoida, omaksi huvikseni näitä kirjoittelen!
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Tanan »

double post
Viimeksi muokannut Tanan, La 08.11.2014 18:59. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Kaks hyvää peliä eilen MACBAINillä! Spartanmk1 pelas kun riivattu ja källitti mua Gortenilla ainakin kolme kertaa. Spartanmk1 ois pitänyt voittaa assassinaatiolla jo vuoroa aikaisemmin, mutta noppajumalat oli hetken Drakelle suosiollisia. Toinen matsi oli vhernen pahamaineista Darius tuplastormwall listaa vastaan, joka ratkesi allekirjoittaneen nerokkaaseen sivustakoukkaus skenaariovoittoon.

Listahan mulla oli tämä:
Oceans 1
System: Warmachine
Faction: Highborn Covenant
Casters: 1/1
Points: 50/50
Drake MacBain (*6pts)
* Freebooter (6pts)
* Sylys Wyshnalyrr, the Seeker (2pts)
Arcane Tempest Gun Mages (Leader and 5 Grunts) (6pts)
* Arcane Tempest Gun Mage Officer (2pts)
* * Buccaneer (3pts)
* * Mule (8pts)
Tactical Arcanist Corps (4pts)
Tactical Arcanist Corps (4pts)
Alexia, Mistress of the Witchfire (4pts)
Anastasia di Bray (2pts)
Eiryss, Angel of Retribution (3pts)
Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist (2pts)
Lanyssa Ryssyll, Nyss Sorceress (2pts)
Madelyn Corbeau, Ordic Courtesan (2pts)
Master Gunner Dougal MacNaile (2pts)
Rhupert Carvolo, Piper of Ord (2pts)
Taryn di la Rovissi (2pts)

Huomioita Drakesta ja listasta:
- Lista parenisi huomattavasti pEiryksellä ja Stanniksella?
- Tupla TACit on Pressgangereiden ja hilparimiesten kaltainen perusyksikkö, jonka ympärille armeija on luonteva rakentaa.
- Draken melee/magia/ampumis threatti on pelin pisimpiä. Flänkkääminen ja skenaariopeli ei ole vaihtehto vaan elinehto.
- Drake on yllättävän kestävä kuhan malttaa kämppiä. DEF15, ARM21+2 ei mene rikki ihan heittämällä.
- Draken upkeepit on hyvin situatonaalisia, eli niitä tarvii harvoin yli yhtä päälle. Esim. Fortune kannattaa heittää gun mageihin, jos vastustajalla on high def jalkaväkeä. Jos vastustajan casterin DEF on korkea, niin Fortune kannattaa heittää Drakeen. Jos kumpaakaan ei löydy, niin sitten fortunea ei heitetä. Fail safe on vähän fail. Countermeasure heitetään sellaiseen yksikköön, jonka uskotaan pääsevään vastustajan tulitukiyksiköiden läheisyyteen.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
vherne
Viestit: 152
Liittynyt: To 15.03.2012 12:11

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja vherne »

Piti miettiä dariukselle uus formaatio näihin tilanteisiin, kun sain muulilta naamaan. :D
Kortteja kun vähän lueskelin niin tajusin että fortify antaa kd,slammi ja pushi immuuniteetin btb modeleille... Derp...
eEirystä pelkäsin ihan turhaan, joo kuolen jos se pääsee ampumaan mua 22 vuoroa putkeen. Sitä noitaa tarvii pelätä vaan armour upkeepiien poiston takia, ja mun sheildguardid on tosiaan kd immuuneja jos pelaan niitä oikeen. Anastaasiaa pitää vielä vähän kunnioittaa :D

Oikea idea sulla Tanan kyllä oli, sillä flankkaaminen sattuu enemmän ku mikään muu. Drakella on ihan ok peli Dariusta vastaan, jos scenaariolla päästään voittamaan. Pitkittyessä Darius varmaan vie, jää nähtäväksi :D

Möllin kanssa oli hyvä grindaus matsi. Aiakoksesta puhuttiin jo pelin jälkeen, mut lisäks sen pitäis varmaan hengailla skarren lähistöllä ettei kuole criittisellä vuorolla. Pitäis saaha mahutettua stormacallereita Haleyn listaan että päästäis tekeen kd + distrupt kikkailua. Näin saatais yks jakki hyödyttömäks per vuoro, koska ei sheikkausta.
Foorumit(this notorius subsection of the internet) ei varmaan tykkää eSkarresta, koska ne ei pelaa jakkeja vaan poisheitto infantryä. Se featti on huomattavasti parempi kun sanoo ettet voi targetoida mun jakkia, kun että mun mechthralli on nyt kuolematon :D
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Tanan »

vherne kirjoitti:Piti miettiä dariukselle uus formaatio näihin tilanteisiin, kun sain muulilta naamaan. :D
Kortteja kun vähän lueskelin niin tajusin että fortify antaa kd,slammi ja pushi immuuniteetin btb modeleille... Derp...
Ainoo cygnar techi joka estää muulin lennätyksen on Jakesin Sidekick-loitsu. Propagoin muistaakseni aiemmin tämän loisun hyödyistä.
vherne kirjoitti:eEirystä pelkäsin ihan turhaan, joo kuolen jos se pääsee ampumaan mua 22 vuoroa putkeen. Sitä noitaa tarvii pelätä vaan armour upkeepiien poiston takiaa
Oikea havainto, tästä syystä pEirys toimisi todennäköisesti paremmin tuolla mun Drake listalla.
vherne kirjoitti:Oikea idea sulla Tanan kyllä oli, sillä flankkaaminen sattuu enemmän ku mikään muu. Drakella on ihan ok peli Dariusta vastaan, jos scenaariolla päästään voittamaan. Pitkittyessä Darius varmaan vie, jää nähtäväksi :D
Olen samaa mieltä. Jos casterilta ei löydy purfikaatiota tai jotain muuta vahvaa upkeep vihaa, niin Darius voittaa
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Metailin taas cygnaria aikani kuluksi:

System: Warmachine
Faction: Cygnar
Casters: 1/1
Points: 50/50
Major Victoria Haley (*5pts)
* Lancer (6pts)
* Thorn (8pts)
* Squire (2pts)
Journeyman Warcaster (3pts)
Lieutnant Allison Jakes (3pts)
* Centurion (9pts)
* Centurion (9pts)
* Triumph (11pts)
Taryn di la Rovissi (2pts)
Trencher Master Gunner (2pts)

Koko lista perustuu Triumphilla ja arkkinoodeilla suoritettavaan casterkilliin. Triumph on oikeasti aika peto: RAT7 pohjalla, jonka voi helposti nostaa 11 olemalla paikallaan (energizer, tk, master gunner). Ignoroi stealhin ja vastustajan nappulat. Lisää komboa ylimääräisellä hyökkäyksellä, deadyellä jne. Lista on myös aika kestävä, joten deseleraatiota tai feattiä ei ole pakko heittää heti. Kolossaalit nujerretaan hajottamalla cortex.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Mölli kirjoitti:Noniin, jälleen on ollut hetki aikaa. Vaikka keskimäärin yli joka toinen postaus on minun, laittelen taas listoja.
Kutsuisin sitä enemmän tasapainon palauttamiseksi, sillä mulla oli keskimäärin yli puolet postauksia :).
Mölli kirjoitti:Skarre, Queen of the Broken Coast
...
Listaan. Panssarinpuhkonnan ajattelin siltikin eSkarrelle. Kootut selitykset:
- Vaikka hugeja ei enää featilla hoidellakaan, saan kuitenkin keskimäärin kaksi vuoroa tumputtaa mörssärit maahan. Featti suojaa kuitenkin omat nappulat tehokkaasti vuoron, ja Wraith engine voi olla yhden vuoron vain debuffaamassa.
Olen samaa mieltä. eSkarren feattillä voi myös skreenata Wraith engineä pahimmilta mörssäreiltä.

Oletko muuten harkinnut yhden Defilerin siirtoa Aiakoselle? SPD9 SP8 on aika hyvä, varsinkin kun pääsee hyötymään black spotista. Kanat on myös hyviä nappuloita slämmäämään asioita pehmeästi (helpotusta perditioniin ja black spottiin) ja läpsimään grievous woundeja. Siirtäisin myös ehkä toisen Slayerin myös Aiakoselle (Erebus voi ihan hyvin jäädä toiseen aaltoon), ja kämppäisin eSkarrella vielä aggressiivisemmin, koska siinä se tosi hyvä. Pudottaisin myös pois Rengraven ja ottaisin tilalle pari masiinahenkeä. Ovat tosi nihkeitä feattivuorolla.
Mölli kirjoitti:Lich Lord Venethrax (*6pts)
...
Bokur on nappaamassa sen kohtalokkaan fokukset kadottavan vasaman.
Tää on rehellisesti sanottuna vähän pisteiden tuhlausta. Shield guardia kannattaa minusta harkita seuraavissa tilanteissa:
- Casterilta/Listalta löytyy peliä muuttava defensiivinen/offensiivinen upkeeppi (Defenders ward/Death ward/Arcane shield/Synergy) ja/tai pelaat kolossaalia joka pelkää öljyä.
- Listassa ei ole minkäänlaista skreenauspotentiaalia (esim. eVyros haluaa ainakin yhden Aspiksen koska medium baset ei blokkaa LoSia)

Minusta sun listasta ei löydy kolossaalia tai peliä muuttavia offensiivisia tai defensiivisiä upkeeppeja. Vaikka Venethraxia kannattaa pelata etulinjassa, niin listassa on monta hyvää skreenausnappulaa. Bokurin tilalle siis parempaa pelaamista ja joku bisnessoolo, kuten Orin tai Rengrave.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Avatar
Seraphi
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1102
Liittynyt: La 12.08.2006 01:56
Paikkakunta: Oulu/Seinäjoki

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Seraphi »

Huhhuh mikä matsi Möllin eSkarrea vastaan. Hirviömääne lista kehissä, mutta Syntherion 'hammaslääkäri' heitti hienosti kapuloita rattaisiin.

Pelattiin sääntiksen skenu, mihnä pitää ottaa kolme objektia haltuun ja kerätä 7pojoa. Mölliskän Cryxit pääsivät aloittamaan pelin ja ne juoksivat pelipöyä puoleevälii että heilahti! Jo siinä vaiheessa suunnitelmani meni ihan sekaisin. Olisin halunnut päästä kokeilemaan "juoksutanpa-kaikkia-yhellä-focuksella" mutta enpä tehnyt niin. Mitigator ja Galvanizer juoksivat kentälle ja Algoritmit niiden viereen. Sen jälkeen aktivoittin Corollaryn joka jakoi focuksiian. Syntherion heitti Magnetic Holdin Wraith Engineen, Hot Shotin Monitoriin ja Synergian kanssa ilmoihin.
Cipher onnistui oikein näppärästi heittämään craatereita Slayer jaskojen eteen, mikä hidasti niiden kulkemista. Monitor taas pamautti Hot Shotilla ja onnistuneella Critical hitillä 4d:n vahingon, siinä Slayeri meni ns. kirjaimellisesti sirkkelistä kahtia ko otti damagea niin lujasti.

Mölliskä ei lannistunut vaan uhkaavasti rynnisti edelleen päin näköä ja eSkarre pamautti featin, jonka alla oli yli puolet Möllin Cryxeistä, tämä sai oloni melkoisesti ahistumaan sillä en voinut tehä damagea muuhun kuin Wraith Engineen, onneksi Optifex Directivejä oli sen verran hengissä että sain Syntherionille ja Monitorille heitettyä Magical Weaponit niille. Cipherillä onnistuin juuri ja juuri saamaan kraaterit semmoisii paikkoihin mitkä estivät slayereitten charge mahollisuudet kriittisiin paikkoihin (Syntherion, Monitor ja Cipher), ensin piti juoksuttaa Mitigator slayereitten eteen.

Mölli pieksi Mitigatorin pois päiviltä ja siirteli nappeja uhkaavimpiin asemiin, nyt oltiin vielä jännemmän äärellä.
Tämän jälkeen, Syntherion heitti featin, chargetti Wraith Enginen ja teki siitä selvää jälkeä. Monitor chargetti myös, mutta ei onnistunut tekemään yhtään mitään jo puoleksi rikki menneelle slayerille. Cryxien kananenkin jäi henkiin Cipherin käsittelystä vain parilla hassulla hilparilla. Galvanizer sai Ogrun Bokurin melkein hengiltä, mutta ei tarpeeksi hyvin. Nyt alkoi jo olla sellainen olo että peli oli hävitty.
Mutta eipä käynytkään, Mölli lähetti ehjän Slayerin ja eSkarren pieksemään Cipherin romuksi, puolirikki slayer ja Ogruni hakkasivat taasen Glavanizerin mäsäksi. Sitten huomasin tilausuuteni tulleen.
"just one shot to do this" totesi Cipher ja otti free strike riskin itseensä, onneksi ei tapahtunut mitään kriittistä. Monitor sai back strike bonukset ja päätti ampua boostatun hitin eSkarrea selkään, CRITICAL HIT!!!! Nyt tekee kipeää... eSkarre jääkin massiivisen lämäheiton jälkeen yhden hilparin varaan. Hammaslääkäri saapuu ja viimeistelee eSkarren ja näin päättyi tiukka ja hauska peli.

Ajatuksia lopuksi: Olisin hävinnyt aika siliän tien jos olisimme pelanneet kellolla tai jos Mölli ei olisi ollut armollinen. Ensimäinen pelini Cyrisseilläni ja eka peli puolen vuoden tauon jälkeen. Vaikka luulin opiskelleeni faktio kirjaa tarpeeksi niin Cyrissin focus kikkailu vaatii aikansa ja harjoittelunsa. Joten kiitos hyvästä harjoituspelistä.
Listani heikkoudet ja vahvuudet:
Tämä lista ei toimi massaa vastaan, ainakin itse koen tämän, hyvin laittaa varmasti hanttiin, mutta objektien hallinta on haastavaa varsinkin kun setti ei ole mitään nopeimmasta päästä.
Möllille hatun nosto hienosta pelistä ja lista oli julma, ei onneksi niin julma että pelin olisin hävinnyt ennenkuin oltais ees aloitettu.

Mitä hienoa tässä listassani näen:

Hammaslääkärin skillit ja spellit: korjausjipot pitävät battlebroupin hyvin toimintakunnossa, spellit laittavat vastustajalle kapuloita rattaisiin ja Magnetic Holdilla hidastetaan uhkaavimmat tekijät. Pyssytin ja pow12 offensiivinen spellikää ei ole huonoja loppujen lopuksi.
Corollary: Tämä focus pankki yllätti minut täysin. Ehdottomasti 3 pisteen arvoinen vectori! Olisi väärin ja tyhmää jos tämän jättäisi listoista pois. Kävi jopa niin että jaoin casterilla ja tällä liikaakin focuksia, nimittäin jäi parissa vuorossa ylimääräistä.
Monitor: Hot Shotilla tappo kone, koska boostaat osumisen kuitenki extra damagen ja varman osuman vuoksi + ilmainen boosti damage.
Cipher: Kraatereilla hidastetaan ja estetään suoria charge linjoja. Flarella helpotetaa muiden osumia samoihin kohteisiin. Jos jokin erehtyy liiän lähelle, Cipher laittaa mäiskis mäiskis.
Galvanizer: Korjailee mitä on tarve korjata, tarpeen tullen melettään ja sitomaan jotain kiinni tai uhrataan harhautuksen merkeissä.
Mitigator: nyt ei tullut mahollisuutta puncturoida ja knokata, mutta jokin toinen kerta.
Algorithmic Dispersion Optifex: Uhrataan kaksi tämmöistä että saadaan se Magnetic Holdi juuri sellaiseen kiinni mihin halutaan.
Optifex Directive: Cyrissien kuoro, joka antaa jippoja kaikille constructeille ja kaiken lisäksi korjaavat asioita. Pitää muistaa pitää näitä casterin ja vectorien takana että tarpeen tullen korjataan tai annetaan jotain jännää kehiin.

Ja hammaslääkäri listan kehitys tulee jatkumaan, Monitoreja ja Assimilatoreita ym. kivaa tulen hankkimaan ja Prime Axiomin joku päivä... namnam.
yritin kirjoittaa jotain fiksua...mutta se ylitti 200 merkin rajan... enkä keksinyt muuta.

https://www.facebook.com/sheriffanvil
Mölli
Viestit: 220
Liittynyt: Ti 23.12.2003 11:35
Paikkakunta: Oulu

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Mölli »

Varustelusta puheenollen;

Jätän nämä vain tähän:
Points: 50/50
Skarre, Queen of the Broken Coast (*6pts)
* Defiler (5pts)
* Kraken (19pts)
* Skarlock Thrall (2pts)
Wraith Engine (9pts)
Necrosurgeon & 3 Stitch Thralls (2pts)
Revenant Crew (Leader and 5 Grunts) (6pts)
* 3 Revenant Crew Crew Riflemen (3pts)
Captain Rengrave (2pts)
Necrotech & 1 Scrap Thrall (1pts)
Ogrun Bokur (3pts)
Warwitch Siren (2pts)
Warwitch Siren (2pts)
Points: 50/50
Lich Lord Venethrax (*6pts)
* Defiler (5pts)
* Stalker (4pts)
* Skarlock Thrall (2pts)
Wraith Engine (9pts)
Black Ogrun Boarding Party (Leader and 4 Grunts) (6pts)
The Withershadow Combine (5pts)
Aiakos, Scourge of Meredius (3pts)
* Slayer (6pts)
* Slayer (6pts)
Darragh Wrathe (4pts)
Machine Wraith (1pts)
Machine Wraith (1pts)
Warwitch Siren (2pts)
Warwitch Siren (2pts)

p.s. Oli tosiaan hyvät ja jännät pelit torstaina; Yhdessä mietittiin että miten ihmeessä pitää indusoida :D
vherne
Viestit: 152
Liittynyt: To 15.03.2012 12:11

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja vherne »

Pelasin warmachine tacticsia ja vanha suola janottaa. Jätän tämän tähän:

System: Warmachine
Faction: Khador
Casters: 1/1
Points: 50/50
Kommander Zoktavir, The Butcher Unleashed (*4pts)
* Juggernaut (7pts)
* Juggernaut (7pts)
* War dog (1pts)
Greylord Ternion (Leader and 2 Grunts) (4pts)
Press Gangers (Leader and 9 Grunts) (6pts)
Press Gangers (Leader and 9 Grunts) (6pts)
Sea Dog Crew (Leader and 5 Grunts) (5pts)
* Mr. Walls Sea Dog Crew Quartermaster (2pts)
Bosun Grogspar (2pts)
Doc Killingsworth (2pts)
First Mate Hawk (2pts)
Lord Rockbottom (2pts)
Madelyn Corbeau, Ordic Courtesan (2pts)
Ogrun Bokur (3pts)
Ogrun Bokur (3pts)

Kaveriksi jotain tämmöstä:
System: Warmachine
Faction: Khador
Casters: 1/1
Points: 50/50
Kommander Sorscha (*5pts)
* Behemoth (13pts)
* Sylys Wyshnalyrr, the Seeker (2pts)
Great Bears of Gallowswood (5pts)
Greylord Outriders (Leader and 4 Grunts) (9pts)
Lady Aiyana & Master Holt (4pts)
Widowmakers (Leader and 3 Grunts) (4pts)
Alten Ashley, Monster Hunter (2pts)
Eiryss, Angel of Retribution (3pts)
Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist (2pts)
Harlan Versh (2pts)
Kell Bailoch (2pts)
Master Gunner Dougal MacNaile (2pts)
Reinholdt, Gobber Speculator (1pts)
Saxon Orrik (2pts)
Widowmaker Marksman (2pts)

Edit: Merkdor on syntynyt!
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Kaks hyvää peliä eilen. Gorten haki assassinaation eSkarresta kakkosen tasottavalla. Shae sen sijaan otti toistamiseen turpaan tällä kertaa Siegeltä. Vähän sellainen fiilis tulee, että A&H:n on taas kauhia trap.

Uusi lista voisi näyttää vaikka tältä:
System: Warmachine
Faction: Shae - Agents of Jhord
Casters: 1/1
Points: 50/50
Tiers: 1
Captain Phinneus Shae (*6pts)
* Buccaneer (3pts)
* Buccaneer (3pts)
* Buccaneer (3pts)
* Buccaneer (3pts)
* Freebooter (6pts)
Ogrun Assault Corps (Leader and 4 Grunts) (8pts)
Ogrun Assault Corps (Leader and 4 Grunts) (8pts)
Ogrun Bokur (3pts)
Ogrun Bokur (3pts)
Thor Steinhammer (2pts)
* Ghordson Basher (7pts)
* Ghordson Basher (7pts)

Huomioita:
- Lyöntivoimaa ei ole ihan kauhiasti, mutta tämä on yleinen ongelma merkuilla.
- Nopeudella haetaan joko skenaariovoitto tai assassinaatio
- Freebooterin voisi vaihtaa Nomadiin, mutta musta tuntuu että jury rigged on parempi kuin reach.

Millaisen Shae agenttilistan sinä tekisit? Tierin tiedot löytyy tuolta: http://1.bp.blogspot.com/-yJJ7Pz7ZO2Q/U ... +Theme.jpg
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
vherne
Viestit: 152
Liittynyt: To 15.03.2012 12:11

Re: Masiina-nistien metaketju

Viesti Kirjoittaja vherne »

Mun mielestä a&h oli varsin tehokas kun vastassa oli as-stormwall. Tekivät noin 10-16 dmg stormwaliin. Sekä sinä että Niko onnistuitte tässä eilen.
Tanan kirjoitti:Millaisen Shae agenttilistan sinä tekisit?
System: Warmachine
Faction: Shae - A Pirate's Life
Casters: 1/1
Points: 50/50
Tiers: 4
Captain Phinneus Shae (*6pts)
* Buccaneer (3pts)
* Buccaneer (3pts)
* Mariner (8pts)
* Mariner (8pts)
* Commodore Cannon & Crew (Commodore and 3 Crewmen) (4pts)
Lady Aiyana & Master Holt (4pts)
Press Gangers (Leader and 9 Grunts) (6pts)
Press Gangers (Leader and 9 Grunts) (6pts)
Sea Dog Crew (Leader and 9 Grunts) (8pts)
* Mr. Walls Sea Dog Crew Quartermaster (2pts)
Bosun Grogspar (1pts)
Doc Killingsworth (1pts)
First Mate Hawk (1pts)
Lord Rockbottom (1pts)
;)
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Oulu”