Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan

Warhammer 40.000 -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Purging Flame kirjoitti:Ja nuo kortit suosivat selkeästi armeijoita ja listoja jotka voivat sinkoilla pitkin kenttää nopeasti.
Tuo nimenomaan on etu. Kuutosedikan gunline helvetit olivat pirun tylsiä armeijoita. Käytännössä figut olivat lähes tarpeettomia kun vaan ammuttiin ja sit viimeisillä vuoroilla korkeintaan lähdettiin objektiiveja nappaamaan.

Liikkuminen=dynaamsiuutta=hauskaa. Kaikilla armeijoilla on kyky ottaa nopeita joukkoja joten on oma vika jos ottaa staattisen(tylsän) gunlinen.

Good riddance gunlinet.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Avatar
Meganiikko
Viestit: 5244
Liittynyt: Ti 22.10.2013 22:57
Paikkakunta: JNS

Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan

Viesti Kirjoittaja Meganiikko »

^köh*darkeldarraiderw/aethersails*köh*

Tuo 36" liike on hauska.
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
Avatar
Darius
Viestit: 1446
Liittynyt: Su 05.12.2004 22:17
Paikkakunta: Helsinki

Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan

Viesti Kirjoittaja Darius »

warhamer116 kirjoitti:^köh*darkeldarraiderw/aethersails*köh*

Tuo 36" liike on hauska.
Erittäin, tosin yleensä myös aika paperista tehdyssä laitteessa kiinni.

Onhan se täysin totta että maelstorm suosii mobiileja armeijoita, mutta suurin osa porukasta taitaa silti olla sitä mieltä että parempi kuin vanhat staattiset pelit joissa kaksi listaa ampui toisiaan kilpaa ja sitten vikalla vuorolla käveli objektiiveille. Itse en ole tuota pomppimista hirveästi huomannut, omalla kaartilla on ollu periaatteena että mennään objektiiville kerrallaan ja sitten pysytään siinä. Tietysti jos armeijassa on joku neljä unittia yhteensä niin on hankalaa, mutta maelstormihan eniten deathstarit tappoikin, koska puolen tuhannen pisteen kuolematon unitti ei ole kovin hyvä koska voi silti vain pitää yhtä objektiivia. Oma kokemus on että pelit on ollut paljon aktiivisempia.
Bep.
Avatar
Meganiikko
Viestit: 5244
Liittynyt: Ti 22.10.2013 22:57
Paikkakunta: JNS

Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan

Viesti Kirjoittaja Meganiikko »

Darius kirjoitti:
Erittäin, tosin yleensä myös aika paperista tehdyssä laitteessa kiinni.
Noh, ennyt tiedä kun se saa 2+ cover jinkin aika äkkiä... anyhow tosissaan ei-ampuvia deathstareja vähentää tuo maelstormi ihan vaan sen takia että vaikka saa enemmän tapettua niin huomaa olevansa pelin lopussa aika paljon jäljessä pisteissä.
Toisaalta ainahan voi laittaa sen farseerin warlordiksi ja archonin sslythkaartin kanssa raideriin ja saa siten T5 2++ rerollaavan unitin joka on 2+ jinkkaavassa transportissa joka kulkee sen 36" per vuoro...
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
Avatar
Darius
Viestit: 1446
Liittynyt: Su 05.12.2004 22:17
Paikkakunta: Helsinki

Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan

Viesti Kirjoittaja Darius »

warhamer116 kirjoitti:
Darius kirjoitti:
Erittäin, tosin yleensä myös aika paperista tehdyssä laitteessa kiinni.
Noh, ennyt tiedä kun se saa 2+ cover jinkin aika äkkiä... anyhow tosissaan ei-ampuvia deathstareja vähentää tuo maelstormi ihan vaan sen takia että vaikka saa enemmän tapettua niin huomaa olevansa pelin lopussa aika paljon jäljessä pisteissä.
Toisaalta ainahan voi laittaa sen farseerin warlordiksi ja archonin sslythkaartin kanssa raideriin ja saa siten T5 2++ rerollaavan unitin joka on 2+ jinkkaavassa transportissa joka kulkee sen 36" per vuoro...
Ihan uteliaisuudesta, mistä se helppo 2+ jink tulee? Eldari allyilla sen varmaan saa jotenkin yhdelle transportille, mutta ei kai nyt sentään kaikille? Se rader deldar detachmentin cover save ekalle vuorolle ei kuitenkaan stackaa jinkin kanssa kuitenkaan...
Bep.
Avatar
Eskoleipa
Viestit: 519
Liittynyt: Ma 14.05.2012 12:24
Paikkakunta: Oulu

Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan

Viesti Kirjoittaja Eskoleipa »

Darius kirjoitti:
warhamer116 kirjoitti:
Darius kirjoitti:
Erittäin, tosin yleensä myös aika paperista tehdyssä laitteessa kiinni.
Noh, ennyt tiedä kun se saa 2+ cover jinkin aika äkkiä... anyhow tosissaan ei-ampuvia deathstareja vähentää tuo maelstormi ihan vaan sen takia että vaikka saa enemmän tapettua niin huomaa olevansa pelin lopussa aika paljon jäljessä pisteissä.
Toisaalta ainahan voi laittaa sen farseerin warlordiksi ja archonin sslythkaartin kanssa raideriin ja saa siten T5 2++ rerollaavan unitin joka on 2+ jinkkaavassa transportissa joka kulkee sen 36" per vuoro...
Ihan uteliaisuudesta, mistä se helppo 2+ jink tulee? Eldari allyilla sen varmaan saa jotenkin yhdelle transportille, mutta ei kai nyt sentään kaikille? Se rader deldar detachmentin cover save ekalle vuorolle ei kuitenkaan stackaa jinkin kanssa kuitenkaan...
En tiiä eldareista mut nurgle prinssi ja be'lakor ainakin saa 2+ coverin ku jinkkaa + shrouded.
Äitini on niin köyhä, että hänellä on vain yksi kenkä. Hän ei ole hukannut sitä toista vaan löytänyt sen yhden.

Skaven ~3000 Pts
Chaos Spehh Mahreens ~4800 Pts
Tyranids ~2800 Pts
Avatar
Meganiikko
Viestit: 5244
Liittynyt: Ti 22.10.2013 22:57
Paikkakunta: JNS

Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan

Viesti Kirjoittaja Meganiikko »

Night Shields ja Jink (3+), plus mahdollisesti telepahtystä shrouding tai invisibility.
Vaatii paljon muuttujia toimiakseen eli ei ole turnausmetaa, mutta hurp durp tilanteita.
Also T5 koska Farseer t3, archon T3 ja 4 Sslythiä tekee unitin keskiarvotoughnessin 5'n. Archon eteen ottamaan dakka naamaan rerollattavalla 2++'lla ja niin edelleen.

EDIT unohdin vielä että tarvitaan harlequin squadi ja tarvitaan fortune, joten ei saa rerollattavaa 2++'saa jos haluaa raiderin ryhmään :C
Oh well.
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
Purging Flame
Viestit: 749
Liittynyt: Su 20.04.2014 11:57

Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan

Viesti Kirjoittaja Purging Flame »

tneva82 kirjoitti:
Purging Flame kirjoitti:Ja nuo kortit suosivat selkeästi armeijoita ja listoja jotka voivat sinkoilla pitkin kenttää nopeasti.
Tuo nimenomaan on etu. Kuutosedikan gunline helvetit olivat pirun tylsiä armeijoita. Käytännössä figut olivat lähes tarpeettomia kun vaan ammuttiin ja sit viimeisillä vuoroilla korkeintaan lähdettiin objektiiveja nappaamaan.

Liikkuminen=dynaamsiuutta=hauskaa. Kaikilla armeijoilla on kyky ottaa nopeita joukkoja joten on oma vika jos ottaa staattisen(tylsän) gunlinen.

Good riddance gunlinet.
Niin, kaikilla armeijoilla ei vain ole yhtä hyviä ne liikkuvat yksiköt.
Ja käytännössä tämäkin systeemi siis painostaa tekemään yhdenkaltaisia listoja. Parastahan olisi kun listoissa voisi olla vaihtelua ja silti niillä voisi pelata.

En sano, että pelkät gunlinet ja paikallaan seisominen on hauskaaa pelin kannalta, mutta joku välimuoto olisi hyvä, jotta kaikkien ei tarvitsisi ahtautua samaan muottiin.
Armeijat kun nyt on perusluonteeltaan erilaisia, niin miksei se voisi näkyä myös pelissä. Jotenkin noissa scoraamisissa olisi hyvä huomioida armeijoiden erityispiirteet ja pelityyli.
shiwan
Viestit: 3798
Liittynyt: Ma 13.05.2013 08:52

Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan

Viesti Kirjoittaja shiwan »

Purging Flame kirjoitti:Armeijat kun nyt on perusluonteeltaan erilaisia, niin miksei se voisi näkyä myös pelissä. Jotenkin noissa scoraamisissa olisi hyvä huomioida armeijoiden erityispiirteet ja pelityyli.
Varmaan ainoa suunnittelijoiden pelimuoto jossa tätä voi ilmentää edes vähän on purge the alien. Kaikissa muissa systeemeissä ollaan yhdessä kahdesta tilanteesta: 1) Ensimmäisenä objectivella oleva voittaa. 2) Viimeiseä objectivella oleva voittaa.
Sinällään vähän synkkää, ettei ole tuotakaan saatu tässä parissa vuosikymmenessä kuntoon. Kutosessa voitti gunline, seiskassa se joka liikkuu parhaiten. Miten se, että molemmilla voi pärjätä on muka mahdoton saavuttaa?
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
HaNNuBaL
Viestit: 260
Liittynyt: Su 02.10.2011 18:34

Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan

Viesti Kirjoittaja HaNNuBaL »

Purging Flame kirjoitti: Niin, kaikilla armeijoilla ei vain ole yhtä hyviä ne liikkuvat yksiköt.
Ja käytännössä tämäkin systeemi siis painostaa tekemään yhdenkaltaisia listoja. Parastahan olisi kun listoissa voisi olla vaihtelua ja silti niillä voisi pelata.

En sano, että pelkät gunlinet ja paikallaan seisominen on hauskaaa pelin kannalta, mutta joku välimuoto olisi hyvä, jotta kaikkien ei tarvitsisi ahtautua samaan muottiin.
Armeijat kun nyt on perusluonteeltaan erilaisia, niin miksei se voisi näkyä myös pelissä. Jotenkin noissa scoraamisissa olisi hyvä huomioida armeijoiden erityispiirteet ja pelityyli.
Yhdenkaltaisia listoja, mutta voit käyttää siihen rhinoa, podeja, prätkiä, hyppyreppuja, lentokoneita... no ei mun korvaan kuulosta niin yksipuoliselta listan teolta.

Ja johan tuossa aikaisemmin sanottiin että yhdistelee missioneja, niin on jokaiselle jotakin saa istua paikallaan jos haluu =)

Ja ainakin uudemmilla armeijoilla armeijan erillaisuus näkyy objektiivikorteissa esim. BA:n omat objektiivi kortit: sieltä on poistettu objektiivin hallinta kortteja ja lisätty lähistely tehtäviä. Eli nyt siellä on aika paljon jo tehtävä kortteja mitkä suosii lähistelyä, haasteita, warlordin tappoa ja unitin tappoa lähistelyssä. Tähän kun lisää sen että mahdottoman kortin tilalle saa uuden, niin kyllä siinä tekemistä riittää. Ja pelit on tuntuneet tasaisilta.
Purging Flame
Viestit: 749
Liittynyt: Su 20.04.2014 11:57

Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan

Viesti Kirjoittaja Purging Flame »

HaNNuBaL kirjoitti: Yhdenkaltaisia listoja, mutta voit käyttää siihen rhinoa, podeja, prätkiä, hyppyreppuja, lentokoneita... no ei mun korvaan kuulosta niin yksipuoliselta listan teolta.
Tämä marsuilla, juu. Entäs muilla? Esim. Necroneilla ne ainoat hyvät nopeat on wraithit ja ccb. Ei oikein monipuolisia listoja tule jos armeija koostuu wraitheista, ccb:stä ja miniwarruista night scytheillä... Katso vaikka turnauslistat.
Ja marsuillakin se yksi toimiva vaihtoehto tuntuu olevan lähinnä ne biket.
HaNNuBaL kirjoitti: Ja johan tuossa aikaisemmin sanottiin että yhdistelee missioneja, niin on jokaiselle jotakin saa istua paikallaan jos haluu =)
Tämä on kyllä ihan hyvä setti, ainakin muutaman kokeilun perusteella. Antaa kuitenkin mahdollisuuden tasata tilannetta, vaikka maelstromit menisi ihan metsään.
Tosin silloinkin lähinnä yleensä rimpuillaan korkeintaan tasapelistä.

Aluksi minäkin tykkäsin noista maelstromeista kun toivat kivaa vaihtelua, mutta mitä enemmän pelaan, sen vähemmän noista pidän.
40k on minun makuun kuitenkin taistelua, eikä kilpajuoksua.
rikucifer
Viestit: 699
Liittynyt: To 14.11.2013 08:25
Paikkakunta: Cäli

Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan

Viesti Kirjoittaja rikucifer »

Pitää kanssa muistaa se, että järkevällä obojen asettelulla ei ole niin hätä juosta ympäri kenttää hakemassa niitä. Nopeasti liikkuvat armeijat tietenkin hyötyvät mallutehtävistä, mutta ovat useasti melko pieniä.
EW- ja MoW-tehtävien pelaaminen päällekäin tekee kyllä mun mielestä pelistä todella paljon mielenkiintoisemman kuin vain jompaa kumpaa pelatessa. Korttipakkoja voi lisäksi tuunata haluamaansa muotoon jos ei pelaa turnausstandardien mukaisia pelejä.
Henkilökohtaisesti pidin ainakin syys-Fanaticin pakasta ja siitä, että tehtäviä saa suorittaa maksimissaan kaksi per vuoro. Tasoittaa peliä kummasti.
Purging Flame
Viestit: 749
Liittynyt: Su 20.04.2014 11:57

Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan

Viesti Kirjoittaja Purging Flame »

daimonos kirjoitti:Pitää kanssa muistaa se, että järkevällä obojen asettelulla ei ole niin hätä juosta ympäri kenttää hakemassa niitä. Nopeasti liikkuvat armeijat tietenkin hyötyvät mallutehtävistä, mutta ovat useasti melko pieniä.
EW- ja MoW-tehtävien pelaaminen päällekäin tekee kyllä mun mielestä pelistä todella paljon mielenkiintoisemman kuin vain jompaa kumpaa pelatessa. Korttipakkoja voi lisäksi tuunata haluamaansa muotoon jos ei pelaa turnausstandardien mukaisia pelejä.
Henkilökohtaisesti pidin ainakin syys-Fanaticin pakasta ja siitä, että tehtäviä saa suorittaa maksimissaan kaksi per vuoro. Tasoittaa peliä kummasti.
Mitä muutoksia tuolla Fanaticissä oli pakkaan?
Avatar
Gintonic
Viestit: 1491
Liittynyt: Ke 02.11.2011 23:03
Paikkakunta: Helsinki

Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan

Viesti Kirjoittaja Gintonic »

Recon, kingslayer ja harness the warp tais puuttua pakasta. Lisäksi jos ei voinut koko pelin aikana enää suorittaa tehtävää niin sai discardaa ja nostaa uuden. Kaikki D3 pistettä oli suoraan 2. Kaikki D6 oli suoraan 3 tai 4, en nyt muista.
"In the eyes of an amateur there are many options, but in the eyes of a master there are just a few"
-Unknown list builder-
rikucifer
Viestit: 699
Liittynyt: To 14.11.2013 08:25
Paikkakunta: Cäli

Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan

Viesti Kirjoittaja rikucifer »

Gintonic kirjoitti:Recon, kingslayer ja harness the warp tais puuttua pakasta. Lisäksi jos ei voinut koko pelin aikana enää suorittaa tehtävää niin sai discardaa ja nostaa uuden. Kaikki D3 pistettä oli suoraan 2. Kaikki D6 oli suoraan 3 tai 4, en nyt muista.
Sieltähän se vastaus tulikin ennen kuin kerkesin itse. Tota D6 pistehommaa en itekkään muista kun ei tullut sellaisia suoritettua kauheasti.
Avatar
strmboy
Viestit: 122
Liittynyt: Ti 30.08.2011 14:34
Paikkakunta: Oulu

Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan

Viesti Kirjoittaja strmboy »

Juolahti tänään mieleen sellainen kysymys, että saako koko ally- armeijan laittaa reserviin jos niiden lukumäärä on alle puolet koko armeijan määrästä? Helpottaisi nimittäin aika paljon esim örkki+imperial knight listan peluuta kun knight taapertaisi reservistä eikä sen ympärille tarvitsisi depotuksessa jättää sitä 24 tuuman tyhjää rinkulaa
Nyt riitti, sano shamaani.
Avatar
Meganiikko
Viestit: 5244
Liittynyt: Ti 22.10.2013 22:57
Paikkakunta: JNS

Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan

Viesti Kirjoittaja Meganiikko »

En ainakaan näe ongelmaa siinä.
Enkä kyllä nähnyt limitaatiota tuossa Reserves- säännössä (prepearing for battle) eli vaikka 90% armeijasta olisi reserveissä niin se olisi ookoo? Not sure.
Niin kauan kuin joku on kentällä i suppose.
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
Avatar
strmboy
Viestit: 122
Liittynyt: Ti 30.08.2011 14:34
Paikkakunta: Oulu

Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan

Viesti Kirjoittaja strmboy »

ok. Näin minäkin ajattelin mutta parempi aina varmistaa
Nyt riitti, sano shamaani.
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

warhamer116 kirjoitti:En ainakaan näe ongelmaa siinä.
Enkä kyllä nähnyt limitaatiota tuossa Reserves- säännössä (prepearing for battle) eli vaikka 90% armeijasta olisi reserveissä niin se olisi ookoo? Not sure.
Niin kauan kuin joku on kentällä i suppose.
Ei tarttee olla ketään aloittaessa jos ei halua. Mutta ekan vuoron jälkeen syytä olla porukkaa kentällä tai tulee automaattinen häviö.

Mutta all drop podding marine armeija on esmes ihan laillinen tapaus.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Avatar
Meganiikko
Viestit: 5244
Liittynyt: Ti 22.10.2013 22:57
Paikkakunta: JNS

Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan

Viesti Kirjoittaja Meganiikko »

Jep.

Sehän on tehnyt nykyään Elysian armeijoista ihan hyviä (tosin kalliita).
1. vuoro menee siinä kun Long Range Sensor relay on kentällä squadinsa kanssa (T7 W4 3+ sv) naamat turpeessa. Mieluiten piilossa rakennuksen takana. Puskassa. 2. vuorolla tulee sitten 7-9 valkyrietä, vendettaa ja avengeria reservistä/deep strikestä 2+'lla. Reroll jos WL traitti meni oikein.
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Yleiset keskustelut”