Pelattiin juuri matsi nro 2. kaverin kanssa ja Blood Angelit vei örkkejä 500p matsissta 6-0.
Tarkistuksena haluttaisiin kysyä, että miten pahasti väärin pelattiin seuraavat tilanteet.
Overwatchissa ampuuko assault 2 ase (furioso dreadoughtin frag cannon) kahdesti templatensa. (Sääntö sanoo d3 auto hit osumaa, mutta tulkittiin sääntö, että assault 2 = 2x d3 hit)
Toinen kohta, tulkittiin rending sääntö em. aseesta, niin että sääntöjen mukaan wall of deathissa katsotaan aseen str ja ap value overwatchissa, niin heitettiin erikseen auto hittien perään d6:set/hit ja kutoset oli rendingillä.
Kolmas kysymys on, että voiko immobilized dreadnought taistella lähitaistelussa?
Neljäntenä, että millä initiative arvolla dreadnoughtin power fist lyö? Onko se sama, kuin infantryllä (1) vai meneekö se dreadnoughtin oman initiativen mukaan (4). Oletuksena siis, että walkerit ovat astetta voimakkaampia yksiköitä..
4h meni ekalla kerralla 250p pelissä ja nyt samat 4h 500p pelissä. Saas nähdä miten käy seuraavalla 750p pelissä ajan kanssa. :)
Overwatch ja assault 2+ template aseet/rending sääntö
- Meganiikko
- Viestit: 5244
- Liittynyt: Ti 22.10.2013 22:57
- Paikkakunta: JNS
Re: Overwatch ja assault 2+ template aseet/rending sääntö
Vastaten kysymyksiin järjestyksessä:
1. overwatch: Hankala sanoa. Template weaponeissa ei erikseen lue mitä tehdään useitten osumien kanssa, mutta koska oletuksella aseet jotka saavat ampua enemmän kuin kerran (rapid fire, etc) saavat ampua useamman kerran overwatchissa, oletetaan että Assault 2 template ase ampuu overwatch Wall of Deathinsa 2 kertaa.
Eli 2D3.
2. "Resolved at normal strenght and AP value" Periaatteessa jos haluaa vääntää, niin RAW (Rules as Written) sanoo että ei saa rendiä, koska weapon special ruleja ei ole mainittu, mutta RAI on että saa rendin mukaan.
Tulkitkaa niin kuin tunnette reiluksi.
3. Immobilized dredi saa iskeä ja toimia normaalisti, se ei vaan saa kääntyä tai liikkua. (jos joku assaultoi takaa, se saa silti kuitenkin iskeä takaisin!).
Immobilized dreadnoughtia vastaan melee-iskut osuu (aina) takapanssariin.
4. Dreadnoughtin power fist (Dreadnought Close Combat Weapon) iskee dreadnoughtin omalla initiativella. DCCW on oma aseensa sääntökirjan melee-asekohdassa: se ei ole unwieldy eli iskee käyttäjänsä initiativella.
Pelasitte siis oikein.
1. overwatch: Hankala sanoa. Template weaponeissa ei erikseen lue mitä tehdään useitten osumien kanssa, mutta koska oletuksella aseet jotka saavat ampua enemmän kuin kerran (rapid fire, etc) saavat ampua useamman kerran overwatchissa, oletetaan että Assault 2 template ase ampuu overwatch Wall of Deathinsa 2 kertaa.
Eli 2D3.
2. "Resolved at normal strenght and AP value" Periaatteessa jos haluaa vääntää, niin RAW (Rules as Written) sanoo että ei saa rendiä, koska weapon special ruleja ei ole mainittu, mutta RAI on että saa rendin mukaan.
Tulkitkaa niin kuin tunnette reiluksi.
3. Immobilized dredi saa iskeä ja toimia normaalisti, se ei vaan saa kääntyä tai liikkua. (jos joku assaultoi takaa, se saa silti kuitenkin iskeä takaisin!).
Immobilized dreadnoughtia vastaan melee-iskut osuu (aina) takapanssariin.
4. Dreadnoughtin power fist (Dreadnought Close Combat Weapon) iskee dreadnoughtin omalla initiativella. DCCW on oma aseensa sääntökirjan melee-asekohdassa: se ei ole unwieldy eli iskee käyttäjänsä initiativella.
Pelasitte siis oikein.
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
Re: Overwatch ja assault 2+ template aseet/rending sääntö
1. Ampuu 2xd3, samoin kuin esim. Assault cannon ampuisi neljä shottia, storm bolter 2 jne.
2. Normaalisti woundauksien 6-tulokset rendaa.
4. Walkereiden säännöissä lukee, että ignoraavat unwieldy-erikoissäännön. Tota DCCW:tä ei taida enää missään kirjassa olla. Eli omalla inikalla.
2. Normaalisti woundauksien 6-tulokset rendaa.
4. Walkereiden säännöissä lukee, että ignoraavat unwieldy-erikoissäännön. Tota DCCW:tä ei taida enää missään kirjassa olla. Eli omalla inikalla.
- Meganiikko
- Viestit: 5244
- Liittynyt: Ti 22.10.2013 22:57
- Paikkakunta: JNS
Re: Overwatch ja assault 2+ template aseet/rending sääntö
7th edition rulebook. Kohdassa "Weapons"Nagarythes Heir kirjoitti: Tota DCCW:tä ei taida enää missään kirjassa olla.
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
Re: Overwatch ja assault 2+ template aseet/rending sääntö
Korjaus: tarkoitin tietty codexia.
Re: Overwatch ja assault 2+ template aseet/rending sääntö
1. Itse olisin eri mieltä tuosta flamerista. Sääntökirjassa sanotaan, että template-ase aiheuttaa D3 osumaa, minkä tulkitsisin itse siten, että ei ole väliä, montako kertaa ase saisi ampua normaalisti, overwatchissa se aiheuttaa aina D3 osumaa. Eri asia olisi, jos kyseessä olisi kaksi erillistä flameria, jolloin ne ampuisivat erikseen. Googletin hieman, ja mielipiteet asiasta vaikuttavat jakautuneilta. Itse antaisin tuolle rendin, haavoittamiset kun heitetään kuitenkin normaalisti.
4. "Unwieldy"-sääntö, sääntökirjan sivu 174: "...unless it is a Monstrous Creature or a Walker". Ihan vain että tiedät mistä löytyy, jos sama kysymys nousee esiin jatkossa uudestaan.
4. "Unwieldy"-sääntö, sääntökirjan sivu 174: "...unless it is a Monstrous Creature or a Walker". Ihan vain että tiedät mistä löytyy, jos sama kysymys nousee esiin jatkossa uudestaan.
Ensin harmittelin liian vähäisiä figuja.
Sitten harmittelin liikoja maalaamattomia figuja.
Sitten harmittelin liikoja kokoamattomia figuja.
Nyt harmittelen liikoja muoveissa olevia laatikoita.
Sitten harmittelin liikoja maalaamattomia figuja.
Sitten harmittelin liikoja kokoamattomia figuja.
Nyt harmittelen liikoja muoveissa olevia laatikoita.