Taistelukaasut

Warhammer 40.000 -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Hello
Viestit: 238
Liittynyt: Su 05.04.2015 18:54
Paikkakunta: Janakkala

Taistelukaasut

Viesti Kirjoittaja Hello »

Tässä aloin miettimään miksei warhammer 40k universumissa eikä pelissä ole taistelukaasuja käytössä lainkaan? Vaikka ne WW1:ssä olikin epävarmoja(kääntyivät tuulen mukana omia kohti) ja suojattavissa kaasumaskeilla(jotka olivat silti häiritseviä), niin miksei kaasut(tosin kai kaasumaskitkin olisi kehittynyt?) olisi kehittynyt vuoteen 40k tuhatta mennessä?

Enkä usko että ne moraalisyistä jättää kaasuja käyttämättä. Vähän tuntuu ettei moraalia tunneta.

Mitä mieltä olette kaasuista ja miksei niitä ole pelissä?
shiwan
Viestit: 3798
Liittynyt: Ma 13.05.2013 08:52

Re: Taistelukaasut

Viesti Kirjoittaja shiwan »

Inkvisitiolla on.
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
Hello
Viestit: 238
Liittynyt: Su 05.04.2015 18:54
Paikkakunta: Janakkala

Re: Taistelukaasut

Viesti Kirjoittaja Hello »

Onko? Millä statseilla?
shiwan
Viestit: 3798
Liittynyt: Ma 13.05.2013 08:52

Re: Taistelukaasut

Viesti Kirjoittaja shiwan »

Eikös niillä ole jotain aivopierukranaatteja?
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
shiwan
Viestit: 3798
Liittynyt: Ma 13.05.2013 08:52

Re: Taistelukaasut

Viesti Kirjoittaja shiwan »

Lisäksi choke grenade, hallucinogen grenade, scare grenade, virus grenade, blind grenade, smoke grenade, ja toxic grenade. Näiden implementaatio peliin nykypäivänä on itselle epäselvä, mutta ainakin näitä on ollut.

EDIT: Lisäyksiä.
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
Avatar
Meganiikko
Viestit: 5244
Liittynyt: Ti 22.10.2013 22:57
Paikkakunta: JNS

Re: Taistelukaasut

Viesti Kirjoittaja Meganiikko »

Lisäksi kaartilla Bane Wolf, DkoK'illa gas grenades, Dark Eldareilla iso osa aseista, nideillä venomit, malanit jne, kaaoksella Nurglen tavarat...

Ongelmahan on siinä että 40k mallintaa taistelua ja kaasut ovat primaarisesti asioita mitä ei käytetä taistelun aikana vaan niillä pehmitetään vastustajaa ja estetään sen liikettä sekä aiheutetaan vahinkoa siviilipopulaation moraaliin (juomavesien myrkytys, kaasupommitukset, alue-esto jne)

40k'ssa myös oli Ikvisitiolla virus bombing, mutta sen käyttö lopetettiin kun inkvisitio tajusi että sen käyttö ruokkii Nurglea.
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
Avatar
Gintonic
Viestit: 1491
Liittynyt: Ke 02.11.2011 23:03
Paikkakunta: Helsinki

Re: Taistelukaasut

Viesti Kirjoittaja Gintonic »

Varmaan koska suurimmalla osasta porukkaa on jonkin sortin hengityssuojaimella varustettu kypärä, joka päässä voi hengailla ihan missä vaan myrkkyplaneetalla ilman mitään ongelmia. Pois suljettuna tietty örkit, mutta nehän on jotain kasveja (sienistä syntyvät) joten hengittävätkö edes ilmaa samaan tapaan kuin muut. Nidit nyt asia erikseen, joskin esim genestealerit pystyy selviämään tyhjiössä jne. Tässä nyt jo aika liuta syitä miksi ehkä taistelukaasuja (tuli otsikosta vaan pelitilan pierunhaju mieleen) ei pahemmin ole sääntöteknisesti sisällytetty, mutta varmaan on monia muitakin syitä.

Ja nyt kun pääsin sanomasta, niin onhan Nurglella loitsuissa jotain myrkkypilviä ja vastaavia olemassa.
"In the eyes of an amateur there are many options, but in the eyes of a master there are just a few"
-Unknown list builder-
Avatar
Meganiikko
Viestit: 5244
Liittynyt: Ti 22.10.2013 22:57
Paikkakunta: JNS

Re: Taistelukaasut

Viesti Kirjoittaja Meganiikko »

Gintonic kirjoitti:Varmaan koska suurimmalla osasta porukkaa on jonkin sortin hengityssuojaimella varustettu kypärä, joka päässä voi hengailla ihan missä vaan myrkkyplaneetalla ilman mitään ongelmia.
Niin totta, suurin osa noista ei ole "taistelukaasuja" vaan "kemiallista sodankäyntiä" joihin kuuluu hapot, emäkset ja voimakkaasti hetivaikuttavat kemialliset aineet, kuten vaikka bane wolfin chem cannon (joka fluffin mukaan sulattaa vaikutuksen alla olevat sekunneissa luihin asti).

Teknologia tosissaan lienee niin kovaa että taistelukaasuilla ei ole taistelussa vaikutusta. Siviiliväestöä vastaan käytettävät aseet on siten hankala mallintaa 40k'hon.
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
Hello
Viestit: 238
Liittynyt: Su 05.04.2015 18:54
Paikkakunta: Janakkala

Re: Taistelukaasut

Viesti Kirjoittaja Hello »

Niinpä,
kemiallista sodankäyntiä, ei kaasuja.

Esimerkiksi smoke grenade ja blind grenade eivät ole taistelukaasuja, sillä taistelukaasujen määritelmä: tekee ensin taistelukyvyttömäksi, invalidisoi ja tappaa. Näin ainakin ww1:ssä.

Eipähän kaasuilla ehkä aina olisi merkitystä, sillä world war1:han oli asemasotaa ja siksi kaasut olivat tehokkaita ainakin pelottimeksi, kun taas 40k on aika toiminnallista taistelumeininkiä.
shiwan
Viestit: 3798
Liittynyt: Ma 13.05.2013 08:52

Re: Taistelukaasut

Viesti Kirjoittaja shiwan »

Ah, joo, tota, taitaa olla korvattu viruksilla...
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
Avatar
WolfMan
Viestit: 1184
Liittynyt: La 26.02.2005 18:24
Paikkakunta: Tornio

Re: Taistelukaasut

Viesti Kirjoittaja WolfMan »

Fluffissa on pätkä Armageddonilta, jossa Steel legion käytti life eater virusta örkkejä vastaan.
Lexicanum kirjoitti:Virus bombs have also been used on a tactical scale, such as during the Second War for Armageddon. Von Strab had a secret stash of them, put there by his family when the planet was colonized. They wreaked a terrible havoc on the invading Orks but had lost their potency over time and did not have exactly the desired effect. The virus also has a tendency to blow with the winds, and during the Armageddon deployment, it washed back over the defending Imperial Guard, killing as many defenders as attackers.
Oisko tuo sitten se nelkkarin yksi monista taistelukaasuista?
Hello
Viestit: 238
Liittynyt: Su 05.04.2015 18:54
Paikkakunta: Janakkala

Re: Taistelukaasut

Viesti Kirjoittaja Hello »

Ihan nappiin, tappaa yhtä monta omaa kuin vihollisiakin :)
Avatar
Huru-ukko
Viestit: 2542
Liittynyt: Su 12.06.2005 13:16
Paikkakunta: Oulu

Re: Taistelukaasut

Viesti Kirjoittaja Huru-ukko »

Ainakin ennen oli kaasuja ja myös savukranaatteja.
Sääntökirja ensimmäinen laitos. Sivu 91. Tukehduskranaatti. Jos on hengityssuioja, on immuuni sille. Siitä tulee vihreää myrkkysavua.
Luumumehu on soturien juomaa
Hello
Viestit: 238
Liittynyt: Su 05.04.2015 18:54
Paikkakunta: Janakkala

Re: Taistelukaasut

Viesti Kirjoittaja Hello »

No eipä ikävä kyllä ole enään. Ehkä mariineiden ylivoimaisuuden vuoksi niitä vastaan(hengitysmaskit).
Avatar
Huru-ukko
Viestit: 2542
Liittynyt: Su 12.06.2005 13:16
Paikkakunta: Oulu

Re: Taistelukaasut

Viesti Kirjoittaja Huru-ukko »

Se että nykylaitoksessa ei jotain ole tällä hetkellä, ei tarkoita etteikö sitä ole itse pelimaailmassa olemassa. Nythän ei kysytty, että onko jotain olemassa sääntöteknisesti, vaan kysyttiin että onko yleensä olemassa :)
Luumumehu on soturien juomaa
Avatar
WolfMan
Viestit: 1184
Liittynyt: La 26.02.2005 18:24
Paikkakunta: Tornio

Re: Taistelukaasut

Viesti Kirjoittaja WolfMan »

Ammutaan kentälle 10" S1 AP- poison 2+ kaasupaukku joka liikkuu tuulen vaikutuksesta 3d6 scatteri, hit re-rollitaan.
Hello
Viestit: 238
Liittynyt: Su 05.04.2015 18:54
Paikkakunta: Janakkala

Re: Taistelukaasut

Viesti Kirjoittaja Hello »

Large blast(scatter 3d6)
Ei saveja sallittu(feel no pain sallittu, koska ne kestävät kaasun aiheuttaman kivun sisäelimille)
Jos kohteella wargearissa kaasunaamarit, saa pakottaa kaasun ampujan pelaajan re-rollaamaan woundit.
poisoned 4+( iso sääntis sivu 169)
Kantama 36 TAI 48 tuumaa, kumpi parempi?


Kaasupommit ammuttiin tykistöllä ainaski WW1ssä, joten mounted on vehicle ase TAI joku artillery TAI joku hevy weapon big team. Kantama siksi 36 tai 48 tuumaa?

Kommentteja?

PS: Vaikka kaasut oikeasti olivat/ovat hirveitä aseita joita ei toivottavasti koskaan enään käytetä, niin voivat ne olla pelissä ihan kiva lisä.

EDIT 1: Paranneltu ja virheitä korjattu

EDIT 2: Paranneltu ja selkeytetty
Avatar
WolfMan
Viestit: 1184
Liittynyt: La 26.02.2005 18:24
Paikkakunta: Tornio

Re: Taistelukaasut

Viesti Kirjoittaja WolfMan »

Eli ainoa save jonka saa on fnp?
Avatar
Meganiikko
Viestit: 5244
Liittynyt: Ti 22.10.2013 22:57
Paikkakunta: JNS

Re: Taistelukaasut

Viesti Kirjoittaja Meganiikko »

Rune Priest kirjoitti: Kommentteja?
Add line to Heavy Artillery Battery (IA 2 2nd edition):
"Artillery platforms with Earthshaker Cannon can buy Gas Canister Round for +10 pts"
Add line to Field Artillery Battery (IA 2 2nd edition):
"Field Artillery platforms with Heavy Mortar can buy Gas Canister Round for +15 pts. In this case the round has 48" range"

Gas Canister round:
R:180" S:1 Ap:- Ordnance 1, Barrage, Blast (5"), Poisoned (4+), Ignores Cover, Gas, One use Only

Gas: Blast templates caused by Gas Canister Round are treated as having Vortex USR for the purposes of moving and dispersing Blast marker. However no additional rules from Vortex apply (ie, the hits are resolved with the profile above instead of being Destroyer hits). If the unit fires both this round and regular Earthshaker rounds, then the Vortex USR does not affect the regular rounds.

-Koska ei ole kaasunaamari wargearia
-Käytetään olemassa olevia sääntöjä
-Ignoraa Invulnerablet? menee aika överiksi.

Edit: ignores cover ja wolfedit.
Viimeksi muokannut Meganiikko, Ke 20.05.2015 00:51. Yhteensä muokattu 5 kertaa.
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
Avatar
WolfMan
Viestit: 1184
Liittynyt: La 26.02.2005 18:24
Paikkakunta: Tornio

Re: Taistelukaasut

Viesti Kirjoittaja WolfMan »

WH116:n versioon ehdotus: Muutetaan AP-, jolloin voi aivan hyvin olla poison 4+, kun ei mene armoreista läpi niin sillä voidaan kuvata esim. kaasunaamarin laatua, marineilla parempi koska power armor ja kolmas keuhko, AM:llä vähän heikompia koska määrä > laatu. Ei ole överi, mutta antaa aihetta miettimiseen kun jää pilvi palloilemaan kentälle.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Yleiset keskustelut”