Voi olla että kiinnostaisi, mutta kyseessä on monen kohdalla yksinkertainen valinta. Jos vaihtoehtoina on yhden rahayksikön tai kahden rahayksikön hintaiset tuotteet, valitaan halvempi, vaikka jälkimmäinen voisi olla vähän tai paljon parempi. Ehkä rahaa todella on vain yksi yksikkö, tai sitten kahdella yksiköllä halutaan ostaa jotain muutakin (kuten vaikka limpsaa, kännyköitä ja bensaa). Moni asia maailmassa toimii näin.ile kirjoitti:1) FABA todella tukehtui isojen armeijoiden vaatimaan figumäärään ja figujen kovaan hintaan. Kasiedikan pelattavuus ei lopulta riittänyt. Fantasia lajina ei kiinnosta ison pelin edestä
Viiden avaruusmerijalkaväkimiehen yksikkö nyt vain osaa esittäytyä halvempana, helpompana ja pelattavampana vaihtoehtona kuin Faban nykyiset standardiformaatit.
Jos nyt huhutuissa myyntiluvuissa oli mitään perää, täysremontti oli tosiaan tarpeen. Siltä osin ymmärrän yleisen ET-lähestymistavan - reilulla kädellä uusiksi, ei mitään purukumilla paikkausta kun koko kylki vuotaa. Toteutuksen onnistuneisuudesta voidaan vielä keskustella, toistaiseksi lähinnä spekulaation muodossa.2) FABAn huonon menestyksen vuoksi oli kaksi vaihtoehtoa: jatketaan samaa jotenkin erilailla tai muutetaan koko homman idea.
Tätä on ennustettu tapahtuvaksi "ihan kohta" jo ainakin 25 vuotta, joka ainoa kerta väärin. Olisiko se vihdoinkin voinut tapahtua?Lopulta kuitenkin tuli saturaatio: ihan mikä tahansa ei enää myynyt.
Tässä vaiheessa voidaan yleensä kysyä, onko onnistuttu miellyttämään kvartaalitähtäyksellisiä pörssipelureita pitkän aikavälin aseman kustannuksella. Jo monta vuotta koko putiikin taloutta on tasapainotettu ensisijaisesti kirvestä heiluttamalla, ks. esim. manner-Euroopan pääkonttoreiden lakkautus, yhden hengen myymälät, kaiken spesialistikaman alasajo, ulkopuolisten tapahtumista vetäytyminen jne.Tammikuun 2014 osakekurssiputoamisen jälkeen GW on tehnyt jotakin historiallista: putoaminen pysähtyi, toisin kuin saman kulmakertoimen yhtä pitkälle menneet putomaiset aikaisemmin. Ja osinkojakin on jaeltu. Toisin kuin aikaisemman 20 vuoden vuoristoradan aikana, firman johto näyttää puolentoista vuoden ajan tehneen jotain oikein: reagoivan oikein muuttuviin markkinoihin. Jos siis ajatellaan, että GW:n perimmäinen tehtävä on tehdä voittoa osakkeenomistajille, ei edes tehdä niitä maailman siisteimpiä muoviukkoja.
Oman perstuntumani mukaan tämä "pelkkiä teasereita" -politiikka jakaa asiakaskuntaa entisestään. HC-fanit hakkaavat refreshiä kellon ympäri minkä tahansa perunalaatuisen previkkakuvan toivossa. Siinä kiinnostuksen rajoilla pyörivät taas eivät. Näille pitäisi oikeasti mainostaa ja esitellä niin kuin mitä tahansa tuotetta. Jos tällä loputtomalla salailutyylillä yrittäisi myydä pallogrillejä, kilpailijat menisivät ohi oikealta ja vasemmalta jo toukokuussa.GW on samalla kehittänyt tietoisesti uuden nettiaikakauden, epäsymmetrian, vuotojen, informaation ja disinformaation mukaisen näkyvyysstrategian.
GW:llä oli vuosituhannen vaihteen ympärillä autuas monopolin kaltainen asema, kun edelliset kilpailijat ryssivät asiansa eikä sen kyvykkäämpiä meinannut tulla tilalle. Silloin ehkä omaksuttiin "mitä tahansa voi tehdä ja kansa ostaa silti" -lähestymistapa. Nykyään kilpailua on. Ainakin täällä turnauspelaajat pelaavat masiinaa, helppoa hakevat perheelliset X-wingiä, hyvin vakavasti otettavat sotamiähet FoWia ja hipsterit hipsteripelejä.
Tässä tilanteessa voi olla todella huono veto harjoittaa politiikkaa, jossa yritetään repiä entistä enemmän rahaa kapenevasta megafanijoukosta. Ydinkysymys kuuluu, mitäs sitten jos hammeri muuttuukin siellä sun täällä vähemmistöpeliksi ja jokin muu on yhtäkkiä se "tuttu ja turvallinen", johon löytyy varmasti pelaajia? Mitä sormi suussa kauppaan asteleva Pekka 13v silloin valitsee? Vanhoina hyvinä aikoina ei voinut eikä tarvinnut valita kuin Faban ja 40k:n (tai niiden sivuhaarojen) välillä.
Pitkän aikavälin suunnittelussa olisi hyvä pitää kiinni laajasta markkinaosuudesta vaikka sitten hiukan pienemmillä katteilla. Saas nähdä, löytyykö näistä uusista fantasiaviritelmistä vihdoin joku järkevä sisäänheittopeli SG:n aukkoa täyttämään. Dreadfleet oli sekava floppi ja Hobitti ohjasi lisenssirajoituksista kärsivään tuotehaaraan, jota GW itsekin oli lähinnä ajamassa alas. Nykymuotoinen Faba taas ei oikein palvele muita kuin valmiiksi omistautuneita faneja. Aikakone käyntiin ja Sigmar apuun?
