Fabahuhuista ja uutisista keskustelu

Warhammer Fantasy Battles -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Avatar
Mysterous
Viestit: 2228
Liittynyt: La 16.11.2002 18:24

Re: Fabahuhuja & uutisia

Viesti Kirjoittaja Mysterous »

ile kirjoitti: Mitä GW olisi voinut tehdä toisin, että keskustelua olisi?
Ostin hiljattain legendaarisen "Generals Compendiumin", vuodelta 2003. Olen myös uudelleen katsellut "Path to Glory" pdf:fää mielenkiinnolla. Molemmista teoksista huokuu innostus harrastukseen ja halu päästää pelaaja kartoittamaan omaa warhammer maailmaansa.

Sittemmin GW on:
-Poistanut artikkelit nettisivuiltaan ja tappanut Black Gobbon. GW ei anna kuolaavalle fanipojalle "heart-to-heart" fiilistä muun kuin WD:n kautta (jonka nykytasosta en osaa sanoa mitään).
-Pyrkinyt tarjoamaan kaiken valmiiksi. Pakkauksissa tulee niin paljon krääsää, ettei tarvitse konvertoida ja maastot mainostetaan suoraan GW:ltä valmiina. GW antaa nykyään hyvin kliinisen, jopa geneerisen kuvan itsestään, johon ei mahdu tee-se-itse meininki ja sen tuoma persoonallisuus.
-Kasvattanut peliensä kokoa muikeasti. Skirmish ponnahduslaudat on teilattu ja pääpelit optimoitu skaalaan nähden kohtuuttoman suuriin sotiin (ei sillä etteikö horde yksiköt olisi kooltaan niitä realistisimpia).
Avatar
Iron-Father
Viestit: 563
Liittynyt: Su 15.05.2005 00:50
Paikkakunta: Joensuu

Re: Fabahuhuja & uutisia

Viesti Kirjoittaja Iron-Father »

Tuo minun virke yksinään jää vähän irralliseksi, tämä liittyi laajempaan kontekstiin. En väittänytkään ettei harrastuskulttuuria olisi. Tämähän on se THE-juttu warhammerissa, ja sen takia ihmiset harrastaa. Minun väittämä on että gw:llä tätä ei ehkä ymmärretä vaan mennään fyysinen tuote edellä. Kulttuuri on ja sosiaalinen konteksti on, mutta harrastajalle välittyy vaikutelma että gw ei osaa/halua hyödyntää sitä. Edes se että harrastus itsessään saisi näkyvyyttä verkkosivustolla ja julkaisuissa olisi askel parempaan. Eikä tuohon tarvita edes somea! Firma voisi ottaa lukuisilla tavoilla hyödyn irti fanipohjastaan mutta ulosanti on ollut viimevuodet välinpitämätön. En sitten tiedä miten paljon harrastajien kanssa käydään keskustelua esim. säännöistä. Uudesta edikasta kuultujen uutisten perusteella se mikä (GW:n teoriassa) myy taitaa ajaa edelle. Anteeksi nyt skeptisyys.

Kivijalkakauppa on sitten asia erikseen, siitä minulla ei ole mitään pahaa sanottavaa. Nämähän nimenomaan tukevat harrastuskulttuuria jonka firman johdon politiikka taas ajaa ahtaalle.
ile kirjoitti:Jotkut sanovat, että silloin kun GW vielä teki näin, skene oli isompi ja ilmeisesti Warhammer Fantasy -tuotteetkin myivät enemmän.
Minä taidan kuulua sitten tähän porukkaan.

Edit: Mysterious tuossa hyvin kokoaa minunkin ajatuksia.
Viimeksi muokannut Iron-Father, Ke 17.06.2015 11:16. Yhteensä muokattu 3 kertaa.
"Taisi erehtyä, syökää minut sitten..."
Avatar
smaxx
Valvoja
Viestit: 8416
Liittynyt: Ti 13.02.2007 16:29
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: Fabahuhuja & uutisia

Viesti Kirjoittaja smaxx »

ile kirjoitti:Sitten on kysyttävä, mitä tällainen näkyminen maksaisi ja mitä se tuottaisi. Jotkut sanovat, että silloin kun GW vielä teki näin, skene oli isompi ja ilmeisesti Warhammer Fantasy -tuotteetkin myivät enemmän. Vaikea sanoa, mikä oli muna ja mikä kana. Firma kuitenkin pyrkii tekemään voittoa, joten joku syy siihen oli, että tästä toimintamallista luovuttiin. Se saattoi olla virhe pitkällä tähtäimellä, mutta johonkin sillä pyrittiin ainakin lyhyellä tähtäimellä.
Milloin GW:n näkyminen oman liikkeensä ulkopuolella loppui? ModelExpo?
GW on tukenut ainakin Talvisotaa Fantsun kautta, kiitos siitä molemmille :)

Mun mielestä GW:llä tehdään jotain uskomattoman typerästi, kun ovat kieltäneet kaiken esillä olon muissa kuin itse kokonaan järjestämissään tapahtumissa. Esim Ropeconiin eivät GW:n design teamiläiset saa tulla esiintymään. Ilmeisesti samasta syystä eivät ole mitenkään esillä Ropeconissa, Model Expossa, Snadissa Stadissa jne. Noihinhan voisi saada myös maksuttomia vapaaehtoisia promoamaan edes pienellä kannustuksella, tyyliin boksillinen pikku-ukkoja esittelijälle hyvän tahdon eleenä tms. Ropecon ja Model Expo on valtavia menetettyjä mahdollisuuksia nimenomaan pelin demoamisen kannalta. Ja sen voi kertoa kaikilla GW:n kohdemaiden määrällä, ja miettiä mikä se hukattu markkinointipotentiaali on, jos kuten kuvittelen muualla toimitaan ihan samoin kuin Suomessakin. Kai siellä taustalla on joku ihme pelko siitä, että GW:n tuotteet eivät voi olla esillä jos näkyvillä on vaihtoehtoja, tai jotain. Vähän vaikea ymmärtää miten tuo tukee myyntiä...

Demoaminen toki myisi parhaiten peliä, jonka starttikynnys olisi vähän pienempi. Ehkä tilanne muuttuu, jos fabaan tulee pienempi aloituskynnyt, who knows.
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Re: Fabahuhuja & uutisia

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

ile kirjoitti:Sitten on kysyttävä, mitä tällainen näkyminen maksaisi ja mitä se tuottaisi. Jotkut sanovat, että silloin kun GW vielä teki näin, skene oli isompi ja ilmeisesti Warhammer Fantasy -tuotteetkin myivät enemmän. Vaikea sanoa, mikä oli muna ja mikä kana. Firma kuitenkin pyrkii tekemään voittoa, joten joku syy siihen oli, että tästä toimintamallista luovuttiin. Se saattoi olla virhe pitkällä tähtäimellä, mutta johonkin sillä pyrittiin ainakin lyhyellä tähtäimellä.
Muutoksia mitä ainakin on tapahtunut:

a) henkilöstöä vaihtunut. Uudet heput tuovat eri toimintatapoja. No kidding. Uusi vain ei ole sama kuin parempi automaattisesti. Ei ollenkaan mahdotonta että uudet henkilöt ovat mokanneet. Uudet ihmiset eivät ole immuuneja virheille.
b) pelaajien kiinto lähtenyt. GW:n jatkuva tasapainosta välittämättömyys ja armeijoiden kokojen kasvattaminen samalla kun figujen hintaa nostetaan nopeammin kuin inflaatio tarkoittaa yhdessä sitä että armeijoiden hinta nousee kummasti. Tämä rajoittaa kummasti motivaatiota kerätä useampia armeijoita(muistan kun itselläkin oli 4 tai 5 armeijaa yhtaikaa. Nyt...Ei noilla hinnoilla. Yhdenkin aloittaminen masentaa kun miettii mitä kaikkea sillä rahalla voisi saada) ja ajaa uusia pelaajia pois pelin äärestä.

Ja kun pelaajat vähenee niin GW:llä alkaa epätoivoiset liikkeet. Yleinen reaktio voittojen pienenemiseen on kulujen leikkaaminen ja kun johdossa on tyyppejä jotka uskovat että he myyvät koska he ovat he ja he tuottavat(ainakin omasta mielestään) maailman parhaita figuja niin kummakos se että markkinointibudjekti on first victim. Sitten kaupat(nettikauppa tuo isomman katteen tosin rajoittaa mainostusta entisestään tehden uusien pelaajien värväytymisestä entistä hitaampaa). Ja toki hintoja nostetaan tasaisesti enemmän kuin inflaatio.

Tuossa nyt ainakin pari tekijää.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Avatar
Lord of Carcassonne
Viestit: 6948
Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
Paikkakunta: Orivesi

Re: Fabahuhuja & uutisia

Viesti Kirjoittaja Lord of Carcassonne »

Itelläni odotukset ei ole korkealla faban suhteen ja kauhulla odotan mitä tulee. Suomen gwn edustajan mukaan pian tulee enemmän kunnon infoa tosta AOS:sta. Saas nähdä, en ole varailemassa tuota aloituslaatikkoa ennen kuin sisällöstä on parempaa infoa.

Ite fabassa tykkäsin massa armeijoilla pelaamisesta ja nyt ollaan menossa takapakkia ja kunnolla jos AOS on 9 edikkaan viittaava. Mutta toivon syvästi että AOS on erillinen peli eikä 9. Edikka.

Tän hetkiset huhut ei ole lupaavia.

Itellä on sellainen ajatus että AOS käytetään juuri pyöreitä baseja ja jos 9.edikka tulee ihan erikseen niin siinä käytetään neliö baseja kuten ennenkin.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2

Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Re: Fabahuhuja & uutisia

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Lord of Carcassonne kirjoitti: Itellä on sellainen ajatus että AOS käytetään juuri pyöreitä baseja ja jos 9.edikka tulee ihan erikseen niin siinä käytetään neliö baseja kuten ennenkin.
gw tappanut voittoa tuottavia omia peleja ettei vahingossakaan tappelisi itsensa kanssa. tuo olisi tappelua itsensa kanssa jos tulisikaksi irrallista pelia joiden figut basejen myota epayhteensopivia. voin lyoda vetoa ettei tuu noin.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Avatar
Lord of Carcassonne
Viestit: 6948
Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
Paikkakunta: Orivesi

Re: Fabahuhuja & uutisia

Viesti Kirjoittaja Lord of Carcassonne »

tneva82 kirjoitti:
Lord of Carcassonne kirjoitti: Itellä on sellainen ajatus että AOS käytetään juuri pyöreitä baseja ja jos 9.edikka tulee ihan erikseen niin siinä käytetään neliö baseja kuten ennenkin.
gw tappanut voittoa tuottavia omia peleja ettei vahingossakaan tappelisi itsensa kanssa. tuo olisi tappelua itsensa kanssa jos tulisikaksi irrallista pelia joiden figut basejen myota epayhteensopivia. voin lyoda vetoa ettei tuu noin.
Sekin juu. Tämä tässä on ongelma kun GW ei nykyään kerro paljoa tulevasta julkaisusta. Olis kiva että sais ihan virallistakin infoa ja kuviakin pelistä aikaisemmin kuin viikko ennen julkaisua. Nyt ollaan huhujen varassa ja huhuissa yleensä manataan ja luodaan usein piruja seinille.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2

Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Ari
Viestit: 1396
Liittynyt: Ke 22.05.2002 17:54

Re: Fabahuhuja & uutisia

Viesti Kirjoittaja Ari »

tneva82 kirjoitti:
Lord of Carcassonne kirjoitti: Itellä on sellainen ajatus että AOS käytetään juuri pyöreitä baseja ja jos 9.edikka tulee ihan erikseen niin siinä käytetään neliö baseja kuten ennenkin.
gw tappanut voittoa tuottavia omia peleja ettei vahingossakaan tappelisi itsensa kanssa. tuo olisi tappelua itsensa kanssa jos tulisikaksi irrallista pelia joiden figut basejen myota epayhteensopivia. voin lyoda vetoa ettei tuu noin.
Juuri tuo on asia mikä jaksaa ihmetyttää. Viisas bisnesveto olisi nimenomaan kilpailla itsensä kanssa, sillä jos sitä ei itse tee niin joku muu sen tekee! Hyvänä verrokkina on Apple jolla ei tee yhtään tiukkaa puskea markkinoille tuotteita jotka kilpailevat samoista kuluttajista, heille on ihan sama minkä laitteen kukin ostaa kunhan siinä vain on Omenalogo.
Mithrandir
Viestit: 2490
Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
Paikkakunta: Kajaani

Re: Fabahuhuja & uutisia

Viesti Kirjoittaja Mithrandir »

Hey, some positive rumors for once:

via anonymous sources on Faeit 212

I think players should be doing a bit more to give current players more info,
but as they don't seem to want to do that, I thought I'd weigh in with what
I know.

I had to be taught how the new game works in order to
teach it to potential players.

As this info comes from the intro game there may be some simplification of
the rules that I am unaware of, as you don't want to overload a newbie with
too much info.

Anyway, on with what I know:

Age of Sigmar offers a skirmish-level fantasy game, he did not know
whether it would be expanded to a mass-battle game later but he thought it
would.

Players take control over several small units, organised into loose groups.
The models are on round bases. He mentioned that at least at our location,
people can use square bases if they want to, in fact with the new
unit formation rules it might be slightly easier to use squares.

Units can choose how loose their units form up, either very loose (think
8th ed skirmisher loose) with benefits to movement and defense against
shooting, tight, or square.

Tight allows for more maneuvers than square, but is less maneuverable than
loose. However, if you receive a charge in tight formation you're better
off in CC than if you received it in Skirmish.

Square offers almost no maneuverability, you can only move slowly forward.
However, if you receive a charge in Square formation then you're better off
in CC than if you received it in Tight or Skirmish formation.

One of the units in the intro game (the Chosen of Sigmar) can elect to
change their formation when someone declares a charge against them as long
as they pass a Ld check (base Ld 8 so it's fairly easy, hero had Ld 9)

The only real benefit to receiving a charge in Skirmish formation (and
there are a ton of negatives - you don't get a bonus from your numbers,
only the models in base contact with the enemy can strike (see below), and
you can't parry) is that the enemy don't get the bonus for charging you in
your flank/rear, since the skirmish formation means you effectively don't
have any.

A lot of the base rules are the same as in 8th ed fantasy. The same
statline is there (M, WS, BS etc etc), armour works the same, shooting
takes similar penalties (long range, soft cover, shooting at skirmishers
etc), the difference is in the recommended level of play. CC works out in
much the same way, highest I goes first, units in base contact with either
an enemy model or a friendly model in base contact with an enemy model get
to strike, though only the former get to use all their attacks. Casualties
are removed from the back, as per usual. Different kinds of weapons
(halberds, spears, etc) and their associated bonuses weren't brought up
since the models involved only used hand weapons. Hand weapon + shield
still gives you a parry save though, as long as you received a charge (or
charged yourself) in tight or square formation, and the attacks weren't
coming from your flanks or rear.

GW is trying to push this to be played at the 1000-1500pt level. A lot of
focus was put on the heroes leading each force, and leaders will have more
impact on the game. Think LotR Strategy Battle Game and its Warband rules.
He implied that leaders in general will be more expensive, but have
more of an impact on the game. So a 1000pt force might be led by a 300pt
hero who is absolutely the core of the force, and if they die the rest of
the force is at a severe disadvantage. This goes double if the leader is
killed in a challenge by the enemy leader.

On a personal note, the game seemed...fun. The choice between different
types of formation provided a level of tactical flexibility that didn't
exist in the old game, but required more forward thinking. Do you start in
skirmish formation for more maneuverability, risking getting charged with
no bonuses from your numbers? Or do you form up Tight and split the
difference? Or do you make like a Dwarf and form up Square and just risk
getting outflanked? Also, when the two leaders got into a challenge in the
middle it was exciting - mine was faster but not as strong, hers was slower
but more likely to do lasting damage. We stopped before one leader killed
the other though.

Magic wasn't raised in the intro game, but once again I was told
it hasn't hugely changed. Only thing I should mention is that,
aside from some notable exceptions, wizards can't be leaders of a force.

On a background note - I was laughed at for about 10 straight minutes
when I told her about the rumours of "Waaaghkin" led by an all-female caste
of "Nigmos", though he was strangely silent when I mentioned Regalia.

From what little he did mention, the core races are all-but unchanged in their
basic background. Humanity is represented by the Empire, with the Chosen of
Sigmar being an auxiliary detachment that is often fielded alongside Empire
forces. Orcs and Goblins are there, nothing about 'Nigmos' or whatever.
Chaos is obviously there, in both Daemon and Warrior form, he didn't know
anything about Beastmen. Lizardmen weren't mentioned, neither were Skaven,
Elves were though. Elves are becoming a bit more like Space Marines in one
specific aspect - they're all one race, but differentiated on the grounds
of how they wage war, a bit like Chapter Tactics. High Elves will have 'Elf
Tactics' that reflect their training and drilling, Dark Elves will
have 'Elf Tactics' that reflect their cruelty and malice, and Wood Elves
will have 'Elf Tactics' that reflect their reliance on hit-and-run attacks.
I anticipate this means a single Elf book with basic troop units, some
specific units for each type of Elf, and the rest of the differences will
be in these 'Elf Tactics' and colour scheme etc.

I'm trying to remember anything else, the units were about 10-15 models
each. The Chaos forces were comprised of a unit of 10 warriors, 15
marauders, 5 warhounds, and the chaos leader. The Chosen of Sigmar (being
represented by Lizardmen models as the actual models are obviously
currently unavailable) had 15 'warriors of light', 10 'hunters' with
shortbows, and 10 'chosen', plus the leader.

It seemed a little unbalanced
in the Chosen's favour, but my manager said that when you're introducing
people to the game, although you let them pick, you talk up the Chosen more
so that they're more likely to pick them and be the good guy. That way,
although it looks fairly even, the Chosen have an advantage. Like other
intro games that have come before it, it is intended to provide 2 good,
though small, starting forces.

It was implied that both armies would
need 2-3 boxes of troops added to them to get them to 'average game' size.
This was obviously important because a key part of the intro game is not
only selling the intro box, but also upselling the customer to get a couple
more boxes for a bigger force.

Stat-line wise, though I wasn't told any specifics (this was more a matter
of 'Okay so the Warriors of Light are in close combat with the Marauders,
so you go first and hit on...') regarding statlines, this is a rough
breakdown:
- Warriors of Light are a halfway point between marauders and Chaos
Warriors, not as tough or as well armoured, but more skilled than
marauders, they were hitting marauders on 3s and saving wounds on a 4+
- Chosen are basically Chaos Warriors, same armour save, they were hit on a
4+ and wounded on a 4+ by Chaos Warriors, saving on a 4+
- Hunters are skirmishing bowmen, their only unique aspect is that I think
their bows are armour piercing. They were hitting stuff at long range
(range 24") on 5s, wounding Chaos Warriors on 5s, but Chaos Warriors with
shields were only saving on a 4+, instead of the 3+ they were saving on
against the Hunters in close combat.
- Leader of the Chosen was basically the Chosen's statline with +1 to
everything except Movement and Toughness. He had a sword that allowed him
to re-roll failed hits against Chaos things.

I am using the current statlines for Chaos Warriors, Marauders etc in these
estimations, and they are liable to change.

Anyway, that's all I can remember. I hope this is informative!
Tämmöttistä.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Re: Fabahuhuja & uutisia

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Täytyy myöntää, että tämä kuullostaa jopa aika hyvältä. Maalauspöydälöäni oleville rabdom ropepahiksille (gnolleja, bugbeareja, hobgoblineja, jne.) saattaa tulla peli :-)
Avatar
DragonRider
Viestit: 541
Liittynyt: Su 14.12.2008 15:01

Re: Fabahuhuja & uutisia

Viesti Kirjoittaja DragonRider »

Jes, ilmeisesti tarvittavien figujen määrä laskee. Tähän voisin jo harkita panostavani!
Mithrandir
Viestit: 2490
Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
Paikkakunta: Kajaani

Re: Fabahuhuja & uutisia

Viesti Kirjoittaja Mithrandir »

Figujen määrä voi laskeakin, mutta hinnan suuntahan me jo tiedetään... Mitäs jos 30-40 figua maksaa tulevaisuudessa saman verran kuin kokonainen armeija nyt. :)

Ja sitten lyövät Age of Sigmariin laajennuksena sen massataistelun johon uppoaakin 100-150 figua.
Avatar
Meganiikko
Viestit: 5244
Liittynyt: Ti 22.10.2013 22:57
Paikkakunta: JNS

Re: Fabahuhuja & uutisia

Viesti Kirjoittaja Meganiikko »

Mithrandir kirjoitti:Mitäs jos 30-40 figua maksaa tulevaisuudessa saman verran kuin kokonainen armeija nyt. :)
Vaihtoehtovalmistajat tällä hetkellä:
Kuvallinen esitys
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
Avatar
Hammerheart
Viestit: 3207
Liittynyt: La 01.02.2003 16:52
Paikkakunta: Espoo

Re: Fabahuhuja & uutisia

Viesti Kirjoittaja Hammerheart »

Tykkäsin edellisistä huhuista enemmän, mutta ei tuokaan nyt kaamealta kuulosta. Toivoin vain jo hieman rankempaa uudistusta, mutta nyt kuulostaa kosmeettisemmalta. No, katsotaan mitä sieltä lopulta sitten tulee.
Inouj kirjoitti:Väliin tietty kommentoi joku pelihipsteri, joka ei tiedä kommentoimastaan asiasta mitään, siirryttyään jo vuosia sitten pelaamaan GW:n main stream tuotteita "parempia" pelejä.
Avatar
Dolmot
Valvoja
Viestit: 3545
Liittynyt: Su 04.08.2002 23:10
Paikkakunta: HenkisESti tamperelAinen

Re: Fabahuhuja & uutisia

Viesti Kirjoittaja Dolmot »

Jos vakiosetin figumäärä uhkaa jäädä liian pieneksi, skene kyllä paikkaa asian esim. vaatimalla, että turnausviikonloppuun pitää tuoda kolme erilaista listaa ja mieluummin sieltä skaalan yläpäästä.

Kaikesta päätellen listat nimetään tästedes komentajansa mukaan ja näiden tappaminen kakkosvuorolla muuttuu keskeiseksi tavoitteeksi.
Peikkojen äly on hitaanlainen ja ne epäilevät kovasti kaikkea mikä on niille uutta.
Mithrandir
Viestit: 2490
Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
Paikkakunta: Kajaani

Re: Fabahuhuja & uutisia

Viesti Kirjoittaja Mithrandir »

Hmm, Hobitin miniatyyrit on pyöreillä alustoilla, fantasia-skirmishiä sekin ja samalta firmalta. Boksit on finecastia ja esim. Thorin kolmentoista kaverin kanssa maksaa 165€, Järvilaupungin poppoo sisältää 22 figua ja hinta 200€, Synkmetsän haltiat 28 figua hintaan 304€.

Tälleen voisi GW hinnoitella tulevan skirmish -fabankin, sillä periaatteella että vaikka figut maksaakin ihan järjettömän paljon, niitä ei tarvitse ostaa niin paljon. Kyllähän nykyäänkin kasiedikan armeijat maksaa enemmän kuin tuon 304€ jos standardikokoisen armeijan kasaa.

Ja sitten tuleekin tuo laajempien taisteluiden mahdollisuus johon bokseja pitääkin olla 900€-1200€ edestä.
Avatar
Silveri
Viestit: 3554
Liittynyt: Pe 03.10.2003 14:10
Paikkakunta: Porvoo

Re: Fabahuhuja & uutisia

Viesti Kirjoittaja Silveri »

Ihan vain kontrastina pitää huomauttaa, että esim. Pike & Shottessa 28 mm "Imperial-perusarmeijassa" on semmoset 240 nappia jalkaväkeä, 36 nappia ratsuväkeä, n. 3 tykkiä ja kasa charruja... 21 unittia + tykit siis... karkeasti arvioiden noin 400 €. Ei tosin ole haltioita, kääpiöitä, loitsuja tai lohikääryleitä.

Höpöttikään ei käsittääkseni niin kauhean ihmeellisesti myy ja jos oikeasti ajattelivat hinnotella uuden faban noin järjettömiin hintoihin skirmishpelinäkään, en oikein usko, että se lähtee enää uuteen nousuun.
Minä olen kalamies, minä olen kalamies, minä olen tursas! Ïa, ïa, fhtagn!
Tosimiehet käyttää pitsiä ja sukkahousuja!
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Re: Fabahuhuja & uutisia

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Hobitissa taisi olla aika hulppeat lisenssimaksut. Ei mennyt ihan putkeen se projekti. Ei elokuva eikä oheissälä.
Late M
Viestit: 1863
Liittynyt: To 22.01.2004 11:58
Paikkakunta: Helsinki

Re: Fabahuhuja & uutisia

Viesti Kirjoittaja Late M »

En tiennyt olevani GW-fanipoika, mutta huhujen perusteella ensimmäisenä tuli mieleen, että nyt voisi helposti toteuttaa jonkun siistin armeijan, jota ei muuten jaksaisi. Voi minua, menin GW:n lankaan!

No, jos nyt pärjää pienellä figumäärällä niin toteutan salaisen haaveeni goblin-armeijasta. Ja todennäköisesti jatkan 8ed fabaa Keisarikunnalla kuin mitään ei olisi tapahtunut.
Mithrandir
Viestit: 2490
Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
Paikkakunta: Kajaani

Re: Fabahuhuja & uutisia

Viesti Kirjoittaja Mithrandir »

Joo, tuskin ihan noihin Hobitin hintoihin kuitenkaan mennään mutta varmasti on tuntuvat korotukset tulossa.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Yleiset keskustelut”