Kasiedikan N&T Living Rulebook

Warhammer Fantasy Battles -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Avatar
smaxx
Valvoja
Viestit: 8416
Liittynyt: Ti 13.02.2007 16:29
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja smaxx »

No, en sittenkään malta olla jotain kommentoimatta :)

Ensinnäkin, ansiokas lista, tästä on hyvä edetä. Itse sympatiseeraan Carcassonen kovaäänistä tuskaa kovasti, ja mielelläni sitä helpotan, jos ei suurta vastustusta nouse :)
Lord of Carcassonne kirjoitti:Nyt tuon muutos ehdotukseni breteille.

Rukous toimisi kuten ennen paitsi se että sen sijaan kun vastustaja saisi päättää aloittajan niin vastustaja sais aloitus heittoon sen sijaan esim. +2 (sisältäis sen bonuksen jos on asettanut armeijan ennemmin kuin brettipelaaja. Bretti pelaaja ei sais +1:htä jos asettaisi armeijan ennemmin kuin vastustaja. Rukous on aika väkevä etu, kyllä siitä pitää maksaa, joko aloituksena tai pisteissä.

Pakollinen 1+ pois KOTR:eilta. Sais talonpoikais armeijaakin kokeilla. OK

Itemien pinnoihin en osaa sanoa suoraan mitään

Loret
Bretonnia käyttäis ainakin Lore of beast, lore of life, lore of heavens ja lore of light. Lore of light olis pieni lisä bretonnian taika arsenaaliin mikä olis viel fluffillisesti sopiva. Musta lore of lightin lisääminen ei olisi paha. Sounds reasonable

Virtuet : en osaa heti sanoa mitään>

Ritari yksiköiden maksimi kokoon ei muutosta. Olen ainakin ite ok että brettien ritariyksiköillä on maksimi katto. Katot voisi poistaa

Yksikköpisteytys muutos ehdotukset (jotta pääsisi edes lähelle muiden 8 edikan armeijoiden pistehinta tasoa)Suluissa on määrä paljonko pistehinta vähenisi/nousisi alkuperäisestä hinnasta.
-Lord of Bretonnia 100pts (-10)
-Prophetess of the lady: Ei muutosta
-Paladin: Ei muutosta
-Damsel: Ei muutosta
-Knights errant: 18pts tai 19pts (-2 tai -1)
-Knights of the realm: 22pts (empiren knightien tasoa)(-2) Empireen verrattuna nopeampi, rukous, lance formaatio, yhden huonompi armour = musta toi on parempi ritari kuin empiren, oliskohan 23 pinnaa ? Saattaa se 24:kin olla oikein
-Men-at-arms: ei muutosta
-Peasant bowmen: Ei muutosta
-Questing knights: 26pts (-2) Sounds right
-Pegasus knights: 50pts (-5) Tää on hankala
-Grail relique: 112pts (-6pts) Mulla on tällanen aito ja alkuperäinen ja hienosti maalattu... Kannatan :)
-Religue pilgrims 8pts(-1) Ks edellinen kohta tähänkin...
-Mounted yeomen 13pts (-2)
-Grail knights 35pts(-3) Jotain vähennystä ilman muuta
-Trebuchet 100pts (+10) Pistäisin jonnekin 120 pinnan paikkeille. Onko joku syy miksi ei olisi mortarin/kanuunan hintainen ?

-Green knight: ei muutosta
-Fay enchantress: ei muutosta
-King louen 600pts tai 650pts (-125 tai -75) Olis kiva päästä loueniakin käyttää kun se muuten on liian kallis. Jos kerran Archaon mahtuu joka on miljoonakertaa kovempi jätkä niin olis kiva että louenkin mahtuis mukaan. OK
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Avatar
Lord of Carcassonne
Viestit: 6948
Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
Paikkakunta: Orivesi

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja Lord of Carcassonne »

En pistäis pahakseni jos trebuchet olis 100-120pts.nousihan muillakin 8 edikkaan siirtyessä koneiden hinta. Kotr vois olla 23pts.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2

Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Avatar
Hammerheart
Viestit: 3207
Liittynyt: La 01.02.2003 16:52
Paikkakunta: Espoo

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja Hammerheart »

Mites noi isot monsut. Tosi monet kirjat sisältävät vaikka minkälaista isoa mönkijää, mutta niistä pelattavia on tyyliin Abo, Hydra, Chimera, jää-Phoenix ja Terrorgheist. No, ok, hieman kärjistäen, mutta tosi, tosi monet on ihan kuraa. Voisiko niille tehdä jotain sillai kokonaisuutena ja sitten hilata noiden kovien hintoja hieman ylöspäin? Koska kaikkien huonojen isojen monsujen halventaminen kuulostaa isolta hommalta? Ja en tiedä onko se hyvä, jos ne on liian halpoja. Toki tuommoinen Beastien "kaikki on 100 pinnaa halvempia" lähtökohta on ihan validi, mutta elegantimpaa voisi olla tehdä isoille joku lisäsääntö, joka sopivasti koventaa niitä.
Inouj kirjoitti:Väliin tietty kommentoi joku pelihipsteri, joka ei tiedä kommentoimastaan asiasta mitään, siirryttyään jo vuosia sitten pelaamaan GW:n main stream tuotteita "parempia" pelejä.
Avatar
Scumboogie
Viestit: 4390
Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
Paikkakunta: Vantaa

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja Scumboogie »

Kaikilta heikommilta vaan 75-100 pois, joku staattinen pistemäärä, ellei halua melkein jokaiseen armeijakohtaan laittaa "Ööbersbrlöö -75p". Hirviöt ei kuitenkaan riko peliä vaikka jotkut saisikin tukevan buustin hintalapun pienentyessä huntilla. "Kovien" monstereiden pisteitä en sörkkisi, riittää että tekee heikoista pelattavia.
Kappu
Viestit: 22
Liittynyt: Pe 03.08.2012 13:52

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja Kappu »

Mitäs meinasitte ylipäätään tehdä endoftimes armeijoille?

Ei lienee relevantteja ja osaan katsoa vain tietyltä kantilta sen myönnän, mutta bloodknightit. Joko kpl hintaa hieman alas, tai siirto speciaaliin? Tällöin voisi joskus jopa nähdä kentällä.

Kanuuna osuu sekä monsteriin, että ratsastajaan?

Kanuunan "sniper" ominaisuudet?
Avatar
Lord of Carcassonne
Viestit: 6948
Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
Paikkakunta: Orivesi

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja Lord of Carcassonne »

Skarsnik, the Lord kirjoitti:Kaikilta heikommilta vaan 75-100 pois, joku staattinen pistemäärä, ellei halua melkein jokaiseen armeijakohtaan laittaa "Ööbersbrlöö -75p". Hirviöt ei kuitenkaan riko peliä vaikka jotkut saisikin tukevan buustin hintalapun pienentyessä huntilla. "Kovien" monstereiden pisteitä en sörkkisi, riittää että tekee heikoista pelattavia.
Monien monsterien hinnat vois olla tosta storm of magic opuksesta. En halua maksaa hippogryhistä 200pojoo mikä on sen hinta brettikirjassa jos kerran storm of magicissä joka on 8 edikan opus niin siinä hippogryph on 150pojoo. Tulis tuotakin monsteria breteillä käytettyä jos se olis ton storm of magic opuksen hinnoissa.

Mites menee toi monsterin ja raysastajan stattien yhdistys. Onko sitä vai ei? Ajattelin vaan kun jos kerran et:n kaikki öttiäiset sallitaan jossa on yhteen liitetyt statit mountilla ja ratsastajilla.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2

Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Avatar
smaxx
Valvoja
Viestit: 8416
Liittynyt: Ti 13.02.2007 16:29
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja smaxx »

Lord of Carcassonne kirjoitti: Monien monsterien hinnat vois olla tosta storm of magic opuksesta. En halua maksaa hippogryhistä 200pojoo mikä on sen hinta brettikirjassa jos kerran storm of magicissä joka on 8 edikan opus niin siinä hippogryph on 150pojoo. Tulis tuotakin monsteria breteillä käytettyä jos se olis ton storm of magic opuksen hinnoissa.

Mites menee toi monsterin ja raysastajan stattien yhdistys. Onko sitä vai ei? Ajattelin vaan kun jos kerran et:n kaikki öttiäiset sallitaan jossa on yhteen liitetyt statit mountilla ja ratsastajilla.
En nyt ole kaikkia ET möllejä sallimassa vaan valitut :) ne isot yhdistelmämöröt nimenomaan ei inspiroi, eikä summatut woundimäärät. Storm of Magicin monsterihintoja voidaan käyttää niiltä osin kuin ovat alemmat.
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Avatar
Lord of Carcassonne
Viestit: 6948
Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
Paikkakunta: Orivesi

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja Lord of Carcassonne »

smaxx kirjoitti:
Lord of Carcassonne kirjoitti: Monien monsterien hinnat vois olla tosta storm of magic opuksesta. En halua maksaa hippogryhistä 200pojoo mikä on sen hinta brettikirjassa jos kerran storm of magicissä joka on 8 edikan opus niin siinä hippogryph on 150pojoo. Tulis tuotakin monsteria breteillä käytettyä jos se olis ton storm of magic opuksen hinnoissa.

Mites menee toi monsterin ja raysastajan stattien yhdistys. Onko sitä vai ei? Ajattelin vaan kun jos kerran et:n kaikki öttiäiset sallitaan jossa on yhteen liitetyt statit mountilla ja ratsastajilla.
En nyt ole kaikkia ET möllejä sallimassa vaan valitut :) ne isot yhdistelmämöröt nimenomaan ei inspiroi, eikä summatut woundimäärät. Storm of Magicin monsterihintoja voidaan käyttää niiltä osin kuin ovat alemmat.
Kuulostaa reilulta.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2

Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Lizard_Wizard
Viestit: 114
Liittynyt: To 03.10.2013 12:21

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja Lizard_Wizard »

Tosta optional comp kohdasta kyselen Rare kohtaa. Ymmärrän muuten idean, mutta tuo komppaa pois HE Boltteritkin. Oliko tarkoituksena, vai eikö huomattu?

Muuten vaikuttaa hyvältä, seuraan kiinnostuksella
Avatar
smaxx
Valvoja
Viestit: 8416
Liittynyt: Ti 13.02.2007 16:29
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja smaxx »

Ceridan kirjoitti:Tosta optional comp kohdasta kyselen Rare kohtaa. Ymmärrän muuten idean, mutta tuo komppaa pois HE Boltteritkin. Oliko tarkoituksena, vai eikö huomattu?

Muuten vaikuttaa hyvältä, seuraan kiinnostuksella
Ton optional compin tilalle koitetaan kehittää jotain fiksumpaa, etenkin raren osalta.
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Oskari
Viestit: 1478
Liittynyt: Ma 19.05.2003 10:36
Paikkakunta: Helsinki

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja Oskari »

Onko kaksi skull cannonia nyt niin hirvittävä asia jos niiden pistehinta on 225/kpl? Siihen ei saa droneja enää ollenkaan. Sama juttu kahden jää feeniksin yms. kanssa. Jos pistehinta oikeesti sulkee muuta rarea pois jos ottaa tuplia, niin miksi rajoittaa rarejen dublikointia?
First law: You can't win
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Luolapeikko
Viestit: 175
Liittynyt: La 12.10.2002 00:00
Paikkakunta: Pirkanmaa

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja Luolapeikko »

Jatkanpa omalta osaltani armeijakirjojen kahlausta..

HElf: Näille suippiksille onkin jo tärkein muutos saatu sen Maailmankärmes-lipun kanssa. Synkkien serkkujensa tapaan laivastosankari Merikypärä on melkoisen kallis ominaisuuteensa nähden? Myös synkkien serkkujen pegasukset saavat lokaa, eikö prinssien Suurkotka ole yhtä halpa (meinaan jos pegasus nousee ihan sataseen asti). Tulifeenix on liian kallis tai jääfeenix liian halpa.

Liskot: Troglololol on nyt komia turhake. Helpoin on kenties pudottaa hintaa? Toisaalta, on bastilodonkin toimiinsa nähden tyyris.

Ogret: Tykistä on ollutkin jo puhetta. Sankareista metsästäjät kaipaisivat rakkautta ja Isoja Nimiä kuulee jäteillä olevan harvoin - voisiko näissä olla joku vampiric power mainen gappi erossa magic itemeistä? Tuskin tekisi kenestäkään turhan surullista? Jättien jättiläisen oletan saavan muiden jättiläisten laisen kohtelun ja myös jeteiltä voisi mielestäni keriä muutaman pisteen pois hinnasta.

Örkit: Isoin ongelma lienee animosity ja sen sopiva tasapainottaminen. Itse en ikuisena örkkipelaajana haluaisi tästä rakkaalle rodulleni niin ominaisesta piirteestä täysin eroon, mutta kilpapelaaminen vihernahoilla kilpistyy usein taistelulinjan töksähtämiseen. Tämän seurauksena kilpailulliset sotapomot ulkoiluttavat Mustaörkkien isojapomoja Villiörkki laumoissaan, mikä on vähintäänkin hassua kaikista tuon pomon kavereista..
Nykyinen chargepakko jumituksen estämiseksi on askel oikeaan suuntaan, mutta voisiko tavan pomoilla olla esim. mahdollisuus Ld testiin jonka seurauksena animosity ignorataan BOrc bbossien tavoin? Äijät saa kulua kunhan laumat liikkuvat tms.?
Lisäksi snotlingeille voisi tehdä jotain ja Arachnorokit ovat tekoihinsa nähden hieman tyyriitä.
Ja jos oikein viilataan, niin minusta Jousipomon statline saisi olla sama kuin tavallisten örkkipomojen. Ei edes pomot osaa ampua ^^

Tuossa taas ajatuksia hetkeksi eteenpäin.

Edit:
Kaaos figut on ihan törkeen hienoja, myös hyvikset on ihan kivan näkösiä. En malta odottaa että pääsen kokeilemaan tuota.

Mulla tuskin on suurta intoa pelata kasia sitten kun age of sigmar on ilmestynyt. Jos joku tekee todella hyvin houserulatun version kasista, niin sitten ehkä. Jos haluan pelata perinteistä hammeria, niin pelaan vitos laitosta.
Siihen nähden miten vähän 8. ed. sinua enää Oskari kiinnostaa, jaksat kovasti säätää demoneille nannaa (joilta sitä ei juuri ole puuttunutkaan). Vai tarkoititko "hyvin houserulatulla versiolla" lähinnä demonien osalta viilattua laitosta?
- Elämä on muutakin kuin white metallin syömistä -
Oskari
Viestit: 1478
Liittynyt: Ma 19.05.2003 10:36
Paikkakunta: Helsinki

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja Oskari »

Luolapeikko kirjoitti: Siihen nähden miten vähän 8. ed. sinua enää Oskari kiinnostaa, jaksat kovasti säätää demoneille nannaa (joilta sitä ei juuri ole puuttunutkaan). Vai tarkoititko "hyvin houserulatulla versiolla" lähinnä demonien osalta viilattua laitosta?
Oletko pelannut demoneilla kasissa? Oletko kokeillut kaikkia demonien unitteja? Mää olen. Ton kirjan sisäinen balanssi on ihan jäätävän huono. :D

Lue noi mun ehdotukset uudestaan. Puhun buffin puolesta niille demonien yksiköille joita ei turneessa ole juuri koskaan näkynyt.
First law: You can't win
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Avatar
smaxx
Valvoja
Viestit: 8416
Liittynyt: Ti 13.02.2007 16:29
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja smaxx »

Oskari kirjoitti:
Luolapeikko kirjoitti:Mää olen. Ton kirjan sisäinen balanssi on ihan jäätävän huono. :D
Lue noi mun ehdotukset uudestaan. Puhun buffin puolesta niille demonien yksiköille joita ei turneessa ole juuri koskaan näkynyt.
Näin on, Daemonit on kova armeija, mutta suurin osa uniteista on ihan turhia.
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Avatar
Scumboogie
Viestit: 4390
Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
Paikkakunta: Vantaa

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja Scumboogie »

Mun mielestä on aivan skumpuukia lähteä muokkaamaan armeijoiden omia sääntöjä mihinkään suuntaan. Rukous, animosity, demonitaulukko, näiden kaikkien kanssa ollaan aina diilattu, miksi niistä pitäisi nyt lähteä tekemään uutta numeroa? Tai yksiköiden stattien muokkaaminen, nyt valoja päälle hei... Ellei haluta kilometrin pituista komppipakettia, suurin asia mitä yksiköille kannattaa tehdä, on korkeintaan laittaa "-100p koska kukaan ei pelaa giantia".
Oskari
Viestit: 1478
Liittynyt: Ma 19.05.2003 10:36
Paikkakunta: Helsinki

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja Oskari »

Skarsnik, the Lord kirjoitti:Mun mielestä on aivan skumpuukia lähteä muokkaamaan armeijoiden omia sääntöjä mihinkään suuntaan. Rukous, animosity, demonitaulukko, näiden kaikkien kanssa ollaan aina diilattu, miksi niistä pitäisi nyt lähteä tekemään uutta numeroa? Tai yksiköiden stattien muokkaaminen, nyt valoja päälle hei... Ellei haluta kilometrin pituista komppipakettia, suurin asia mitä yksiköille kannattaa tehdä, on korkeintaan laittaa "-100p koska kukaan ei pelaa giantia".
Miksi yksikköjen statteja ei saisi muokata? Mitä väliä sillä on jos tulee pitkä komppi? Kuinkas pitkä voimassa oleva etc -komppi nyt taas olikaan? Swecomp on ihan älytön mammutti ja silti jengi pitää siitä. Ei muo kyl kauheesti huvita työnnellä fabassa jatkuvasti samoja beast of nurgleja ja plague droneja.
First law: You can't win
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Avatar
smaxx
Valvoja
Viestit: 8416
Liittynyt: Ti 13.02.2007 16:29
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja smaxx »

Skarsnik, the Lord kirjoitti:Mun mielestä on aivan skumpuukia lähteä muokkaamaan armeijoiden omia sääntöjä mihinkään suuntaan. Rukous, animosity, demonitaulukko, näiden kaikkien kanssa ollaan aina diilattu, miksi niistä pitäisi nyt lähteä tekemään uutta numeroa? Tai yksiköiden stattien muokkaaminen, nyt valoja päälle hei... Ellei haluta kilometrin pituista komppipakettia, suurin asia mitä yksiköille kannattaa tehdä, on korkeintaan laittaa "-100p koska kukaan ei pelaa giantia".
ETC kompilla korjataan mun mielestä osittain pisteytysongelmia. Osittain pistetään valitsemaan obviously broken asioiden välillä. Vaihtoehtoinen tapa on koittaa korjata ne pisteet, ja poistaa komppi. Onko se ylipäänsä mahdollista tai hyväksyttävissä on sitten kokonaan toinen juttu. Jos demonitaulukko on ihan idioottimainen, niin miksei poista sitä, kun ei tätä peliä varsinaisesti enää ole olemassa ? Tai jos demonien itemien arpominen on ihan tyhmää, niin miksei pisteytyä niitä ? Jos Haikkarien lohikäärmerätti on ihan idioottimainen, niin miksei muuta sitä ?

Voihan näitä säätää, sääntöjen käyttö on vapaaehtoista ja pelaajista kiinni :) Mun mielestä peli meni lainsuojattomaksi, ja kuolee pois, jos sitä ei lähde kehittämään. Mutta helposti tässä käy niin, ettei mitään yhteistä näkemystä synny.

Ei toi ETC komppikaan ihan lyhyt ole :
Rules changes
Up to 2 Characters in a unit can get a 2+ "Look Out, Sir!" against Dwellers Below, Final Transmutation and Dreaded 13th. Normal requirements for Look Out, Sir! apply.

BSBs can take all the equipment their unit type has access to as if they weren't BSBs.

Simple Line of Site will be used instead of True Line of Sight as defined below:

Terrain pieces are divided into ones that:
- Block LoS: Hills, Buildings and impassable terrain.
- Don't block LoS: all other terrain.

Unit is considered to be in hard cover when:
- Majority of unit's footprint is obscured from shooter's Line of Sight by one or more Interfering Unit(s) or LOS blocking terrain(s), as described on page 41 BRB
- Unit is garrisoning a Building, as described on page 127 BRB
- Majority of unit's front rank is defending an obstacle, as described on page 122 BRB and ETC FAQ 8.4. If the unit is being shot from the flank or the rear, treat the corresponding file or the last rank, respectively, as the front rank
- Majority of unit's footprint is in Ruins

Unit is considered to be in soft cover when:
- Majority of unit's footprint is in or behind woods, as described on page 119 BRB

Models shooting from hills or buildings don't get the hard cover penalty for shooting through interfering units, unless interfering the unit is also on hill.

Units with majority of its models on hill do not receive hard cover for being shot at through interfering units, unless that part of the units which interferes is also on hill. Units with majority of its models on hill do not receive hard cover for being partially obscured from the shooter's LoS by the same hill they are on

Large Targets can't claim cover for obstacles, ruins and interfering units, unless interfering unit is also a Large Target. Large Targets which shoot don't suffer any penalties for interfering units, unless interfering unit is also a Large Target.


Magic Restrictions

A maximum of 2 dice may be added to the power pool

A 5 Dice Casting Cap will be in effect for all spells

Lore of Death spells will have a 4 dice casting cap in effect

The Lore of Shadow spell Mindrazor will have a 4 dice casting cap in effect

The Lore of Hashut will have a 4 dice casting cap in effect

Lore of undeath will be available to all wizards as follows :
4 dice casting cap
No ethereal units may be raised
Raised units give up victory points
Army Building Restrictions
All the Army building restrictions are applied only during the creation of the roster, and may be ignored during the game (for example, by joining characters to units or creating new units).

The army lists allowed are those from any of the currently published GW Army Books, and The Legion of Azgorh from Tamurkhan.

Undead Legions, the Legions of Chaos and any other End Times army lists are not allowed.

Special or Named Characters that appear in army books are allowed - this excludes all characters that appear in End Times books. Special Charachter composition will be added to this pack

Fozzrik’s Folding Fortress may not be taken.

Units cannot be more than 450 points at the point of roster creation. This does not apply to characters.

All army sizes are 2400 points unless stated otherwise in race specific composition below.

Armies must be constructed on the following basis (in addition to any specific conditions imposed by their army book)

Minimum of 3 units
Minimum of 1 character that can be the army general
Maximum of 50% of points spent on lords
Maximum of 50% of points spent on heroes
Minimum of 25% of points spent on core units
Maximum of 50% of points spent on special units
Maximum of 25% of points spent on rare choices

A team consists of 8 players, each of which with an army from a different army list.

The Lore of Death and the Standard of Discipline are mutually exclusive in any army list

Beastmen
Army size is 2700 points.

Maximum unit size at roster creation excluding characters is increased to 550 points.

May take Blight Kings of Nurgle from Warhammer End Times - Glotkin

Marks of Chaos within the army as detailed below
Mark of Khorne – As per Warriors of Chaos Book - 10 points for a character, monster, chariot or warbeast, 2 points for all other models

Mark of Tzeentch – As per Warriors of Chaos Book - 10 points for a character, monster, chariot or warbeast, 2 points for all other models

Mark of Nurgle – As per Warriors of Chaos Book - 10 points for a character, monster, chariot or warbeast, 2 points for all other models

Mark of Slaanesh – As per Warriors of Chaos Book - 5 points for a character, monster, chariot or warbeast, 1 points for all other models

Note that the Marks of Tzeentch, Nurgle and Slaanesh DO NOT allow wizards access to the corresponding lore from the Warriors of Chaos Book.

May add up to 3 power dice to the pool instead of 2

Brettonia
Army size is increased to 2500 points


Chaos Dwarves
May select up to 5 choices from the pool below:
Each character using the Lore of Death – 1 choice
Each HellCannon - 1 choice (3 choices with lore of death)
Kdaii Destroyer – 2 choices
Each DeathShrieker, Magma Cannon, Dreadquake Mortar or Iron Demon – 1 choice

Dark Elves
May select up to 5 choices from the pool below:
Each character using the Lore of Death – 2 choices
Each unit of 5 Doomfire Warlocks – 1 choice
Each unit of 6 or more Doomfire warlocks – 2 choices
Each mounted dreadlord or master – 1 choice
One or more repeater bolt throwers– 1 choice
Each unit of dark riders after the second - 1 choice
Standard of Discipline, Crown of Command – 1 Choice each
More than 80 shots per turn - 2 choices


Demons of Chaos
May take Blight Kings of Nurgle from Warhammer End Times - Glotkin
May take Exalted Flamers

May select up to 4 choices from the pool below:
Lore of Death present in the army – 2 choices
First Skullcannon – 1 choice
Second Skullcannon – 3 choices
Each Greater demon – 1 choice
Each unit of Pink Horrors after the second – 1 choice
Each unit of Plague Flies – 1 choice
Up to 2/6/10 beasts of nurgle in the army - 1/2/3 choices


Dwarves
May select up to 5 choices from the pool below:
Each cannon, organ gun, Grudge Thrower or flame cannon - 1 choice each
Each 2 (or part there of)gyrocopters after the first - 1 choice

Empire
May select up to 5 choices from the pool below:
Steam Tank – 1 choice
Second Steam Tank – 4 choices
Crown of Command, Standard of Discipline, War altar, Great Cannon – 1 choice each
Third Great Cannon – 1 additional choice
3 or more wizards using the Lore of Light - 1 choice
Each unit of 4 or less Demi-Griffons – 1 choice
Each unit of 5 or more Demi-Griffons – 2 choices

High Elves
May select up to 2 choices from the pool below:
Mounted Banner of the World Dragon - 1 choice
Second unmounted frostheart Phoenix - 1 choice
3 or more mounted characters - 1 choice
1 or more characters on the lore of death - 1 choice
1 or more bolt throwers - 1 choice
60 or more shots in the army - 1 choice

Lizardmen
May select up to 5 choices from the pool below:
Slann Mage Priest with Harmonic Convergence – 1 choice
Second Slann Mage Priest – 1 choice
Slann Mage Priest taking the Lore of Death – 1 choice
Each mounted saurus character after the first – 1 choice
Each flying unit after the second – 1 choice
Each unit of core skirmishers after the third - 1 choice
Each skink cohort after the third - 1 choice

Orcs and Goblins
Army size is increased to 2500 points

Ogres
May select up to 10 choices from the pool below:
First Ironblaster - 1 choice
Second Ironblaster – 6 choices
The Hellheart - 2 choices
The Runemaw, Dispel Scroll, Crown of Command - 1 choice each
Each unit of maneaters with either sniper and /or stubborn – 1 choice
1 or more sabretusks in the army - 1 choice
1 or more Slaughtermasters in the army – 1 choice
Each unit of gnoblars after the second – 1 choice
Each 4 mounfang (or part there of) in the army – 1 choice
Each character after the third – 2 choices


Skaven
Slave units can be a maximum of 60 models.

May select up to 5 choices from the pool below:
First Warp-lightening Cannon - 1 choice
Second Warp-lightening Cannon - 2 choices
Each doomwheel -- 1 choice
First Hellpit Abomination - 1 choice
Second Hellpit Abomination - 2 choices.
Stormbanner - 1 choice
Stormbanner with 2nd Hellpit Abomination - 1 choice
Each non wizard warplock Engineer after the first - 1 choice
Each 40 slaves (or part there of) over 120 slave models - 1 choice
Each 2 slave units(or part there of) after 3 -- 1 choice


Tomb Kings
Army size is increased to 2700 points.
Maximum unit size at roster creation excluding characters is increased to 550 points.

Army does not crumble upon the death of the Heirophant

May include the following units from Warhammer End Times – Nagash
Morghast Harbingers
Morghast Archai

May add up to 3 power dice to the pool instead of 2


Vampire Counts
May include the following units from Warhammer End Times – Nagash
Morghast Harbingers
Morghast Archai

May select up to 5 choices from the pool below:
Terrorgheist – 1 choice
2nd Terrorgheist – 3 choices
Each character with Red Fury and/or Quickblood – 1 choice
Each character using the Lore of Death - 1 choice
Each ethereal character or unit – 1 choice
Each unit of hexwraith after the 1st - 1 choice
Each Scream after the first – 1 choice
More than 10 crypt horrors in the army - 1 choice
Each Direwolf and / or Fellbat unit after the fourth - 1 choice


Warriors of Chaos
May take Blight Kings of Nurgle from Warhammer End Times – Glotkin

May select up to 5 choices from the pool below:
Each character using the Lore of Death – 1 choice (2 choices if it is a deamon prince)
Each Demon Prince – 1 choice
2+ or better save on a Demon Prince - 1 choice
Each Demon Prince with Mark of Nurgle – 1 choice
Exalted hero mounted on a demonic mount – 1 choice
Model with a 3+ ward save and the third eye of tzeetnch - 2 choices
HellCannon – 1 choice (2 with lore of death or tzeentch)
2nd HellCannon – 2 choices (3 with lore of death or tzeentch)
Each Chimera – 1 choice
Each unit of Skullcrushers after the first – 1 choice
Each Chariot after the second – 1 choice
Each flying model after the third - 1 choice


Wood Elves
Where a pool choice relates to X models, this may be taken however is desired as long as this is within the legal unit sizes, e.g. 10 models of way watchers may be taken as either one unit of 10 or two units of 5.

May select up to 5 choices from the pool below:
Each character using the Lore of Death – 1 choice (3 choices if 6 or more sisters of the thorn are present in an army)
Each unit of Wild Riders after the first – 1 choice
Each 10 Waywatchers (or part there of) - 1 choice
Each 15 models (or part there of) equipped with trueflight arrows or hagbane arrows after the first - 1 choice
Each Waystalker after the first – 1 choice
Moonstone of the Hidden Ways – 1 choice (4 choices with lore of death)
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Avatar
Scumboogie
Viestit: 4390
Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
Paikkakunta: Vantaa

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja Scumboogie »

Mä olin siinä käsityksessä että tän projektin ideana oli saada ETC/Swecomp-paketteja kompaktimpi sääntöpaketti aikaan, tiedä sit onko kolmas yhtä kookas formaatti tarpeen. Tää on tietenkin vaan mun omaa mutuilua, mulla on aina ollut ongelma sääntöjen ja hintojen muokkaamisen kanssa - mielestäni ETC ja Swecomp hoitavat homman tyylikkäästi, ei sörkitä niitä yksikköjen tietoja vaan koetetaan saada niitä vahvimpia keskenään balanssiin (ETC:n poolit) ja/tai antaa enemmän pelivaraa mahdollistamalla heikompienkin listojen turnausmenestyksen (Swecomp).

Kuka sitten määrää mikä on broken itemi, tai pitäisikö Irongutilla olla Ws3 vai Ws4. Menee tosi helposti huutokilpailuksi, kun loppujenlopuksi jutut on marginaalisia - loharilipun ympäri voidaan pelata, yhden liikkuvan tykin kanssa diilataan jos osataan suojella tärkeitä yksiköitä ja priorisoida kohteita oikein... Pahimmat perseilyt laitetaan kuriin, turhaa hitsailla mitään örkkichamppojen statteja. En lähtisi yhtään sille tielle, avaisi sitä rasiaa mikä vaan räjähtää naamalle ja eskaloituu siitä.
Avatar
smaxx
Valvoja
Viestit: 8416
Liittynyt: Ti 13.02.2007 16:29
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja smaxx »

Jos Kings of War kakkonen on kunnollinen, niin se on lopulta se paras vaihtoehto.
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Mikke
Viestit: 935
Liittynyt: La 21.09.2002 11:11
Paikkakunta: Leppävirta

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja Mikke »

Kannattaa vähän kurkistella miten tuolla specialist gamejen puolella living rulebook hommat on pelanneet. Siellähän tosiaan on ainakin epicissä on useampiakin systeemejä ja kaikissa kirjat enemmän tai vähemmän uudelleen kirjoiteltu. Samoiten yksiköitten stattejakin on menty sörkkimään ja muokkailemaan pelaajakokemusten perusteella. Asioiden rankkakaan muuttaminen ei ole ongelma, mutta se edellyttää sääntöjen ja armeijakirjojen uudelleenkirjoittamista, muuten homma räjähtää käsiin.
"Concrete is heavy ; iron is hard - but the grass will prevail."
-Edward Abbey
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Yleiset keskustelut”