Kasiedikan N&T Living Rulebook

Warhammer Fantasy Battles -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Avatar
smaxx
Valvoja
Viestit: 8416
Liittynyt: Ti 13.02.2007 16:29
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja smaxx »

Varapalmus kirjoitti:Jotenkin hölmö olo jatkuvasti puhua tunkuista, mutta eipä muista oikeen voi puhua kun ymmärrän vaan niiden ja WoC:n päälle, ja wokista onkin jo kaikki ongelmat aika selvästi tiedossa ja korjauksessa. Tunkuista siis, vähän lisää mielipidettä. Asiastahan on jo aikaisemmin sanottu. Aika suuri osa armeijasta on kuitenkin aika hyvässä kunnossa, muutamia vikoja kuten huonot säännöt lukuunottamatta.
Tunkut on päivitetty tonne, kiitoksia vinkeistä : http://www.nopat.fi/2015/fantasia-ja-sc ... use-rulet/

Päädyin pääasiassa muuttamaan muutamia pistehintoja, annoin Immune to Poisonin sphinxeille, ja sallin ET -jutut. Saapi kommentoida, olisiko noi sopivat säädöt.

Lisää otetaan vastaan armeijakohtaisia korjausohjeita !
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Avatar
smaxx
Valvoja
Viestit: 8416
Liittynyt: Ti 13.02.2007 16:29
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja smaxx »

Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Avatar
smaxx
Valvoja
Viestit: 8416
Liittynyt: Ti 13.02.2007 16:29
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja smaxx »

Ja Beastmen on updatettu !
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
BooYaa
Viestit: 12
Liittynyt: Su 23.11.2014 20:29
Paikkakunta: Vantaa

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja BooYaa »

Mites toi beastmen ambush ? Voisko sen päivittää myös Glottkin kirjan mukaiseksi ?
Eli ei tarttis olla samanlaista yksikköä aina pöydällä kuin ambushissa.
Avatar
smaxx
Valvoja
Viestit: 8416
Liittynyt: Ti 13.02.2007 16:29
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja smaxx »

BooYaa kirjoitti:Mites toi beastmen ambush ? Voisko sen päivittää myös Glottkin kirjan mukaiseksi ?
Eli ei tarttis olla samanlaista yksikköä aina pöydällä kuin ambushissa.
Päivitetty, tosin jälleen hieman eri lailla kuin pyydettiin :)
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
BooYaa
Viestit: 12
Liittynyt: Su 23.11.2014 20:29
Paikkakunta: Vantaa

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja BooYaa »

Jees ihan hyvä toi.
Oliko tarkotus että myös Beastmen giantti saisi ostettua scaly skinin samanlailla kun örkeille on laitettu ?
Avatar
Hammerheart
Viestit: 3207
Liittynyt: La 01.02.2003 16:52
Paikkakunta: Espoo

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja Hammerheart »

Ogre-ehdotuksia:

Yhetee 38 pts per model (-6 - voisi ehkä olla vieläkin runsaampi, kun näille ei saa command grouppia, mutta ehkä sitä voi justeerata sitten jos näitä ei vielä tämänkään jälkeen näy missään koskaan)
Ironblaster 200 pts (+30, voisi olla +40 ja silti varmaan otettaisiin)
Giant 150 pts (Beastmenien mukaan)
Stonehorn 200 pts (-50)
Thundertusk 200 pts (-50 - voisi varmaan olla jopa -80, mutta otetaan konservatiivisesti)

Big Names are separate from the magic item costs. (Aika kehnoja ovat eikä juurikaan käytettyjä. Ehkä kannattaisi vaan hinnoitella uudestaan. Näitä saa kuitenkin vain yhden per Ogre ja niiden kombo-potentiaali on melko alhainen efektien tyylistä johtuen.)
Inouj kirjoitti:Väliin tietty kommentoi joku pelihipsteri, joka ei tiedä kommentoimastaan asiasta mitään, siirryttyään jo vuosia sitten pelaamaan GW:n main stream tuotteita "parempia" pelejä.
Zymeth Salkir Dkhan
Viestit: 1750
Liittynyt: Pe 05.07.2002 00:12
Paikkakunta: Turku

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja Zymeth Salkir Dkhan »

smaxx kirjoitti:Tottakai kaaoskyykillä saa pelata, ja koitetaan sekin säätää kohdilleen. Korjaan sen alkajaisiks listoille mukaan. CD:stä saa antaa lisääkin korjausohjeita,'en ole niillä itse pelannu, ja vastaankin vaan muutaman kerran. K'daita ei välttämättå ekana huonontaisi, se kun on parin sankarin kanssa armeijasn ainoita liikkuvia osia.
Itse en ole kovin etevä sääntöjen kehittelijä. Sen mitä itse huomannut c.dwarfeilla pelatessa on että yleisesti olen armeijaan tyytyväinen. Vain tuo Bull Centaur rendereiden ja K´daai firebornien huonous muuhun nähden pistää silmään. Niille suo kalliin pistehinnan, joka sopii niiden teemaan. Tässä ajatukset:

1. Firebornit ovat kahdn woundin t4 monstrous infantryn. Joka ottaa d3 woundia jos t-testi epäonnistuu vuoron alussa. Attackien määrä kaksi, mutta fire aura korvaa sitä. Ehkäpä woundit nostaisin kolmeen.

2. Bull Centaur rendereille yksi attacki enemmän. Kuten aiemmn mainitsin.

3. K´daai destroyer on tällä hetkellä tosiaan listan harvoja liikkuvia osia. Mutta voisiko ahden edellä mainitun yksiköiden tehostaminen tehdä niistä varteenotettavan vaihtoehdon joissakin buildeissä? Itse jopa heikentäisin tätä.

Mutta sinulla näyttää olevan homma nätisti menossa ainakin sen perusteella miltä nyt tuo aikaansaannos näyttää. Odotan kiinnostuneena mitä suoskeilleni tehtyä.
We will march, until whole world is in his colours, his glory and his madness.
Avatar
smaxx
Valvoja
Viestit: 8416
Liittynyt: Ti 13.02.2007 16:29
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja smaxx »

BooYaa kirjoitti:Jees ihan hyvä toi.
Oliko tarkotus että myös Beastmen giantti saisi ostettua scaly skinin samanlailla kun örkeille on laitettu ?
Joo, korjataan !
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Avatar
smaxx
Valvoja
Viestit: 8416
Liittynyt: Ti 13.02.2007 16:29
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja smaxx »

1. Firebornit ovat kahdn woundin t4 monstrous infantryn. Joka ottaa d3 woundia jos t-testi epäonnistuu vuoron alussa. Attackien määrä kaksi, mutta fire aura korvaa sitä. Ehkäpä woundit nostaisin kolmeen.
Lisäksi Forge on ainakin myynyt noille komeita figuja, joten pitäishän niiden olla pelattavia ! Nyt lähdettiin landelle, joten päivityksiä sunnuntaina tai maanantaina.
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Avatar
Rejector
Viestit: 1120
Liittynyt: Ke 08.01.2003 12:04
Paikkakunta: Helsinki

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja Rejector »

Palataan sellaisiin itselle rakkaisiin armeijoihin kuin Dogs of War ja Kislev. Koiria lukuunottamatta näitä ei varmaan kukaan muu pelaa itseni lisäksi niin saan rauhassa tehdä killerisäännöt.

Kislev:

Boyar 90->60 pts. Boyarin ennen niin komea stubborn kyky on melkein vastaavana Empiren kapullakin.

Winged lancer 24->19 pts. Kyseessä on siis 3+ saven "heavy" cavalry joka chargatessaan aiheuttaa pelkoa.

Ungol horse archer 17->13 pts. Saavat lisäksi Vanguard lisäsäännön. Toivoisin ehkä vielä jotain sääntöä osumisen tehostamiseen, ehkä eivät ota liikkestä miinuksia ammuntaan.

Kislev Kossars 9->8 pts. Ovat oikeastaan melkein ok kykyihinsä nähden. Kyseessä on siis jousimiehiä great weaponeilla, jotka saavat aina stand&shootin. Normi ihmisstattiline, ei haarniskaa.

Gryphon Legion 26->21 pts. Kislevin Inner Circle ritarit, sama pisteenalennus kuin Lancereille.

Lisäksi "raskaan" ratsuväen Glorious Charge muutetaan muotoon "On the turn this unit charges, it causes Fear for the rest of the turn. "

Lähinnä siis pistekorjauksia ja yksi vanhentunut sääntö päivitettiin nykyaikaan.

Dogs of Warit myöhemmin, niissä jatkuu sama linja; pistekorjauksia ja joku vanha sääntö modernisoidaan.
Galleriaan pääsee tästä.
Avatar
smaxx
Valvoja
Viestit: 8416
Liittynyt: Ti 13.02.2007 16:29
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja smaxx »

Cool !
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Avatar
Lord of Carcassonne
Viestit: 6948
Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
Paikkakunta: Orivesi

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja Lord of Carcassonne »

smaxx kirjoitti:Lisäsin Breteille juttuja tonne : http://www.nopat.fi/2015/fantasia-ja-sc ... use-rulet/

Pääasiassa Carcassonen ehdotusten mukaan, muutaman veto -oikeuden käytin :) Oikeastaan vaan Virtue of Disciplinestä olen jyrkästi eri mieltä, se olisi aivan liian kova. Huomaa, että tässä sääntösetissä Disrupted unitti ei ole steadfast, se on mun mielestä parempi niin. Pegsuritareita en uskaltanut muuttaa, Yeomaneista olen vähän kahden vaiheilla etc.

Pelitestaa Carcassone tota noin alkajaisiksi !

Sit vois miettiä Breteille jonkun True Cross -tyyppisen uuden yksikön, eli buffivaunun. Hinta 135 pinnaa ja joku brettimäinen kikka, mites olisi hatred 6'' kaikkia pahiksia vastaan, ja muuten vastaavat vaunustatit kuin Empiren buffyvaunuilla. Joku uskon salama -boundi kanssa. And this is a serious suggestion.
Olen ihan tyytyväinen noihin mitä pistit breteille. Buffi vaunu? Asiaa voi miettiä kun saan mun Battles of Gaea projektini kuntoon.
Jos jollain muulla bretti pelaajalla tulee idean tynkää tuohon ennen mua niin ideaa peliin! Voi olla parempi kuin mun ehdotus.

Ite haluaisin breteille foot knighteja. Sitä on monet bretti pelaajat toivoneet ympäri maailmaa. Niille pystyy tekee perussäännöt helposti. Foot knighteja sais knight's vowilla ja questing vowilla. Ei graalin koska grail knightit harvoin taistelevat ilman ratsuja.

Foot knightit on mun tän hetken ainoa toive uutena unittina. Mistä saa foot knighteja? Fireforgen templareista saa tehtyä hyviä foot knighteja. Ja onhan noita muitakin valmistajia joilta löytyy hyviä malleja.

Lisäys!
Tuen dogs of warin ja kislevin tuomista peliin! Ja nuo kislevin korjaus ehdotukset ovat musta myös oikeutettuja.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2

Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Avatar
smaxx
Valvoja
Viestit: 8416
Liittynyt: Ti 13.02.2007 16:29
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja smaxx »

Eikös great swordit ole aika lähellä ? Jos niiltä ottaisi ison miekan pois ja korvaisi miekalla ja kilvellä, niin siinähän se olisi. Pistettä varmaan pienemmäksi.
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Avatar
rpr
Viestit: 586
Liittynyt: Ti 24.07.2007 17:04
Paikkakunta: esPoo
Viesti:

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja rpr »

Hienoa settiä.

Keihään boosti non-infantryyn on vähän ehkä stretched - miksei jalkaväki mutta kyllä swarmit? Eli joko koko rajoitus veke (eli toimisi myös infantrya vastaan) tai sitten joku cavalry-sääntö (vrt. fire -> fear)

Liskoilla ottaisin isoista ököistä (ainakin ei-stegoista) pisteitä veke tai vakkaribonarit, esim. carnolla voisi olla örinä ja loikkiminen vakiona tai sitten hintaa alas. Swarmeista myös hitusen veke. Tuskin kukaan edelleenkään pelaisi kauheasti perus-sauruksia, mutta ei ne skinkitkään kauhean halvoilta vaikuta... :]

Ogrejen pistemuutokset voisi olla jees, hunteria tuskin kukaan edelleenkään pelaa mutta ne nimet voisi ehkä saada tosiaan joskus käyttöön - jos vaan olisi että aina voi ottaa yhden eikä mitään pisterajajuttuja?
Galthan
Viestit: 80
Liittynyt: Su 26.02.2006 12:59
Paikkakunta: Orivesi

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja Galthan »

Tää on hieno projekti.

Parit omat ideat
Empire: Se raketin heitin... lisä Srt tai vanhat säännöt.
Skaven: orjia, jos enempi kentällä kuin klaani/stormi rottia yhteeensä = autobreikki orjille.ÅbÖlle ja doomwheelille piiskaa.
Kääpiöt:Kaikki pelikelpoista armeija, paitsi yksi lippu mitä ei saa millekkään yksikölle
commodore 64
Avatar
smaxx
Valvoja
Viestit: 8416
Liittynyt: Ti 13.02.2007 16:29
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja smaxx »

Galthan kirjoitti:Tää on hieno projekti.

Parit omat ideat
Empire: Se raketin heitin... lisä Srt tai vanhat säännöt.
Skaven: orjia, jos enempi kentällä kuin klaani/stormi rottia yhteeensä = autobreikki orjille.ÅbÖlle ja doomwheelille piiskaa.
Kääpiöt:Kaikki pelikelpoista armeija, paitsi yksi lippu mitä ei saa millekkään yksikölle
Kiitos ! (Iphone söi mun kommentit yritetään uudelleen...)
Empiren raketinheitin on huono vitsi, strena 4 ja AP vois olla oikeaan suuntaan.
Rotat: rinkula ja Åbo on max 1 kumpaakin, orjia vois olla yhtä monta unittia kuin klaanirottiksia.
Käpsillä oikeastaan ne uudet iron draket vois kaivata vaikka pinnan alen, mutta en tiedä onko sen ny niin väliä. Unohdin Anvilin, sille pitää keksiä joku rooli, melkein se voisi ihan vaan taikoa, niin että sillä on kolme taikaa: liikutus jolla voi chargeta, 2 nopan tulipallo ja sitten joku combat buffi. Joo käpsät ei taio, joten toi olis sitten riimujen takomista, jota voi dispellata... Eli tasan sama mekanismi kuin taikomisessa. Boundeina.
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Avatar
Eöl the Dark Elf
Viestit: 1106
Liittynyt: Ti 18.07.2006 20:38
Paikkakunta: Tampere

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja Eöl the Dark Elf »

smaxx kirjoitti:Rotat: rinkula ja Åbo on max 1 kumpaakin, orjia vois olla yhtä monta unittia kuin klaanirottiksia.
Vanha Mainstay Unit sääntö takaisi clanarien käytön ylipäätään, tekisi toki hallaa Skavenin pelaamiselle sitten taas. Itse tykkäsin, mut mulla onkin klaanirottia kaappi täynnä.
Avatar
smaxx
Valvoja
Viestit: 8416
Liittynyt: Ti 13.02.2007 16:29
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja smaxx »

Hammerheart kirjoitti:Ogre-ehdotuksia:

Yhetee 38 pts per model (-6 - voisi ehkä olla vieläkin runsaampi, kun näille ei saa command grouppia, mutta ehkä sitä voi justeerata sitten jos näitä ei vielä tämänkään jälkeen näy missään koskaan)
Ironblaster 200 pts (+30, voisi olla +40 ja silti varmaan otettaisiin)
Giant 150 pts (Beastmenien mukaan)
Stonehorn 200 pts (-50)
Thundertusk 200 pts (-50 - voisi varmaan olla jopa -80, mutta otetaan konservatiivisesti)

Big Names are separate from the magic item costs. (Aika kehnoja ovat eikä juurikaan käytettyjä. Ehkä kannattaisi vaan hinnoitella uudestaan. Näitä saa kuitenkin vain yhden per Ogre ja niiden kombo-potentiaali on melko alhainen efektien tyylistä johtuen.)
Mites mannet ja se ratsuväki kaipaisko ne lisäpinnoja ? Tykki on automaattisesti max 1, ellei joku perustele vahvasti jotain muuta. Tykin pisteet varmaan samaan kuin kallokanuunan.
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Luolapeikko
Viestit: 175
Liittynyt: La 12.10.2002 00:00
Paikkakunta: Pirkanmaa

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja Luolapeikko »

smaxx kirjoitti: Kiitos ! (Iphone söi mun kommentit yritetään uudelleen...)
Empiren raketinheitin on huono vitsi, strena 4 ja AP vois olla oikeaan suuntaan.
Rotat: rinkula ja Åbo on max 1 kumpaakin, orjia vois olla yhtä monta unittia kuin klaanirottiksia.
Käpsillä oikeastaan ne uudet iron draket vois kaivata vaikka pinnan alen, mutta en tiedä onko sen ny niin väliä. Unohdin Anvilin, sille pitää keksiä joku rooli, melkein se voisi ihan vaan taikoa, niin että sillä on kolme taikaa: liikutus jolla voi chargeta, 2 nopan tulipallo ja sitten joku combat buffi. Joo käpsät ei taio, joten toi olis sitten riimujen takomista, jota voi dispellata... Eli tasan sama mekanismi kuin taikomisessa. Boundeina.
Minusta ainakin ongelma on juuri siinä, että Anvilin takominen on boundiloitsintaa nyt. Koko kääpiöiden magic phase on 3 loitsua, joihin ei tule taikuriplussia ja jotka varsinkaan nykyisellään eivät edes juuri houkuttele. Ainoa vaihtoehto on hajottaa vehje ja ajaa irkulla läpi = aika kallis one-time spelli. Eikä nuo oikein innate powereitakaan ole?
Itse näkisin joko magic phasen ulkopuolella, tai jos se on liian kova, laittaisin ainakin laajan skaalan pikkuhyödyllisiä spellejä, että voisi saada jonkun sieltä läpi.
- Elämä on muutakin kuin white metallin syömistä -
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Yleiset keskustelut”