Tässä alustavaa suunnittelua. Tarkoitus on avata lisää lisäsääntöjä, kun aikaa löytyy.Kommentteja otetaan vastaan.
Lisätty 3.8. Kokemus ja pilotit
YLEISESTI:
Pelissä luodaan oma laivasto ja tukikohta. Osapuolet keräävät krediittejä ja mainetta pärjätäkseen kampanjassa. Osa hahmoista tai aluksista voi kuolla tai tuhoutua, jos näin käy, niin niitä ei voi käyttää enää kampanjan aikana. Lisävälineenä tarvitaan D6 noppia.
SÄÄNNÖT:
X-wing pelin omia sääntöjä käytetään taistelun osalta. Jotkut säännöt voivat vaikuttaa joidenkin alusten kykyyn toimia eri tehtävissä. Pisteet eli krediittejä käytetään alusten ostoon ja tukikohtien luomiseen.
Lentäjät tai miehistä voi haavoittua ja alukset voivat vaurioitua. Vammat ja mahdolliset alusten vauriot pysyvät ellei niitä korjata tukikohdassa.
Lisäsääntöinä tulee mm. erilaiset tehtävät ja tukikohtien puolustusmekanismit tai tukikohdan koko voi rajoittaa eri varusteiden tai alusten määrää.
Osapuolet voivat suunnitella hyökkäystä vihollisten tukikohtaan tai tutkia tuntematonta avaruutta.
Pilotit keräävät kokemusta ja he voivat yletä paremmiksi lentäjiksi.
OSAPUOLET JA MAINE
Empire (Dark side), Rebel (Light side) ja Scum & villain (Dark – tai Light side)
Maine vaikuttaa erilaisiin asioihin pelin edetessä.
KAMPANJAN ALOITUS
1. Valitse puolesi
2. Nimeä laivastosi
3. Valikoi tukikohtasi sijainti (Eriplaneettoja / Tähtilaiva ym.)
4. Käytä x krediittejä laivastosi ja tukikohtasi luomiseen.
• Vähintään yksi yli +4 pilot skillin osaava (*) statuksella oleva hahmo, joka toimii laivaston johtajana
• Voi olla yksi 2-4 tason pilotti.
• Rajaton määrä alle 2 tason pilotteja.
KAMPANJAN KULKU
• Osapuolet valikoivat alustavan tehtävän (Hyökkäys / Puolustus / Tiedustelu / Huolto), joka vaikuttaa pelattavaan tehtävään.
• Valikoidaan tehtävään alukset sekä pelataan tehtävä
• Tarkistetaan mitä pelistä pois joutuneille aluksille tapahtuu
• Päivitetään kokemukset ja mainen sekä merkataan vauriot
• Tukitaan avaruutta
• Korjataan ja huolletaan aluksia
• Palkataan uusia jäseniä, rakennetaan tukikohtaa tai varustetaan aluksia uusilla varusteilla
• Päivitetään listat kuntoon
KAMPANJAN LISÄSÄÄNNÖT
TUKIKOHTA
TUKIKOHDAN FASILITEETIT
ALUKSET JOTKA JOUTUVAT POIS TAISTELUSTA
ALUKSET
VARUSTEET JA PÄIVITYKSET
KOKEMUS
MAINE
ALUSTEN TAI PILOTTIEN MENETYS
ALUKSET JA PILOTTI
Alukset joutuvat pois taistelusta x-wing sääntöjen mukaisesti. ns. ”tuhoutunut” alus joutuu heittämään d66 nopat katsoakseen miten alukselle käy. Jos alus on kärsinyt vauriota pitää ne korjata. Jos aluksella on enemmän tai yhtä paljon vaurioita, kuin sen hull arvo on. Niin konetta ei voi käyttää ennen kuin sitä on korjattu tarpeeksi. Kone on lentokykyinen, jos sillä on yksikin piste vähemmän vaurioita, mitä sen ”hull” arvo on. Huomaa, että kriittiset vauriot ja tavalliset vauriot tulevat seuraaviin taisteluihin mukaan, jos niitä ei ole korjattu.
Jos alus tuhoutuu ja pilotti kuolee, niin menetetään kaikki kortit alukset mukana. Jos alus tai pilotti nimetty ei sitä voi enää käyttää kampanjassa.
Jos alus tai vain pilotti tuhoutuu voidaan ostaa uusi tilalle. Uusi pilotti tai alus maksaa puolet kortin summasta. Jos hommataan uusi pilotti, niin silloin aluksen vauriot säilyvät ja sama toisinpäin.
Upgrade kortit jotka ovat menetty pitää ne ostaa uudelleen. Upgrade kortit jotka ovat käännetty pitää ne aktivoida uudelleen.
ALUKSET JOTKA JOUTUVAT POIS TAISTELUSTA
Alukset, jotka ”tuhoutuvat” taistelussa joutuvat heittämään D66 tuloksen mitä alukselle tapahtuu. Alus ei välttämättä selviä takasin tukikohtaan. Aluksessa olevat vauriot pysyvät aluksessa kunnes ne ovat korjattu. Samoin kortit, jotka ovat käännetty väärinpäin pysyvät väärinpäin, kunnes ne voidaan kääntää ympäri. D66 tulos voi lisätä vaurioiden määrää.
D66
11 AAARGH!
Alus tuhoutuu totaalisesti räjähtämällä. Alus, pilotti ja kaikki mahdolliset kortit menetetään. Nimettyä hahmoa tai alusta ei voi enää käyttää kampanjassa.
12-15 M.I.A
Aluksen ohjauskontrollit ja moottorit eivät toimi ja alus jää ajelehtimaan avaruuteen. Alus ja pilotti on katoaa. Merkitse alus kadonneeksi. Painovoima tehtävissä tämä tulos on 16-21 ejecting.
16-21 EJECTING
Alus syöksyy kohti tuhoa tai tuhoutuu. Pilotti ja miehistä ehtii poistua aluksesta. Alus tuhoutuu ja sen mukana olevat kortit paitsi pilotti ja miehistö. Nimettyä alusta ei voi enää käyttää kampanjassa
22 CRASH LAND
Pilotti onnistuu tuomaan aluksen takaisin tukikohtaan. Lasku epäonnistuu, koska kone ei toimi kunnolla. Alus kärsii vaurioita ja pilotti loukkaantuu. Heitä kolme hyökkäysnoppaa (punaiset nopat) Jokainen osuma tai kriittinen osuma lisää aluksen vaurioita. Pilotti sekä miehistön jäsenet on haavoittununeet. Kaikki kortit myös vaurioituvat ja ne on käännettävä väärinpäin.
23 FIRE FIRE
Pilotti saa tuotua aluksen takaisin tukikohtaan, mutta alus syttyy tulee laskun jälkeen. Alus saa yhden vaurion sekä heitä yhtä hyökkäysnoppaa (punainen) alus saa lisävahingon osuma tuloksesta ja kriittisellä osumalla pilotti tai miehistön jäsen haavoittuu
24-25 UPGRADE DESTROYED
Satunnainen aluksen päivitys kortti tuhoutuu ja poista kortti aluksesta. Ei koske miehistöä tai elite päivityksiä. Jos aluksella ei ole päivityksiä niin alus saa sen sijaan yhden vaurion lisää.
26-31 UPGRADE DAMAGED
Satunnainen aluksen päivitys kortti vaurioituu ja käännä kortti väärinpäin. Jos kortti on valmiiksi jo käännetty tuhoutuu päivitys kokonan. Ei koske miehistöä tai elite päivityksiä. Jos aluksella ei ole päivityksiä niin alus saa sen sijaan yhden vaurion lisää.
32 CREW OR PILOT WOUNDED
Satunnaisesti pilotti tai miehistön jäsen loukkaantuu. Jos aluksessa ei ole miehistöä niin pilotti vammautuu.
33 PILOT CRITICAL INJURY
Pilotti vammautuu taistelussa pahasti ja hän menettää yhden lentotaidon pysyvästi. Heitä pilotille yhtä hyökkäysnoppaa ja kriittisellä osuma tuloksella pilotti kuolee. Muutoin Pilotti on vammautunut ja hänelle on merkittävä pysyvästi yksi lentotaito aina vähemmän, vaikka hän nousisi paremmaksi pilotiksi. (Pilot Skill). Pilotti voi saada useampia pysyviä vammoja.
34 ENGINE & FLIGHT CONTROL DAMADE
Aluksen moottori ja ohjausjärjestelmät ovat vaurioituneet pysyvästi. Alus menettää pysyvästi yhden ”agility” arvostaan. Jos aluksella ei ole ”agilityä” saa tämä yhden vaurion lisää.
35 HULL DAMAGE
Aluksen runko on pahasti vaurioitunut ja alus menettää pysyvästi yhden kestävyys (Hull) pisteen. Useammat hull damaged lisäävät vauriota. Jos ”hull” arvo menee nollaan, niin alus on käyttökelvoton.
36 COMBAT TRAUMA
Pilotti saa aluksen tuotua taistelusta takaisin, mutta kärsii taistelun aiheuttamasta traumasta. Pilotti joutuu aloittaamaan aina taistelun ”stressed” tilassa. Alukselle laitettava aina pelin alussa stress token. Useammat traumat lisää tokeneiden määrää.
41-55 MADE IT!
Pilotti onnistuu tuomaan aluksen ehjänä takaisin tukikohtaan. Alus, pilotti tai miehistö ei kärsi enempää vaurioita.
56 WEAPON SYSTEM DAMAGE
Aluksen pääase on pysyvästi vaurioitunut ja taistelussa pelaaja joutuu aina heittämään yhden onnistuneen hyökkäysnopan uudelleen.
61 SHIP SYSTEM SHOCK
Aluksen syteemit ovat saaneet pysyviä vaurioita. Aina kun alus käyttää jotain toimintaa “upgrade” kohdastaan on hänen heitettävä hyökkäysnoppaa ja kriittinen osuma tuloksella kortti on käännettävä väärin pain ja korttia ei voida käyttää. Alus ei saa lisävaurioita nopan tuloksesta.
62-64 THE DARK SIDE
Pilotti saa koneen takaisin tukikohtaan ilman lisävaurioita, mutta hän kantaa kaunaa vastapuolta kohtaan. Heitä hyökkäysnoppaa. Tyhjä= Pilotti vihaa aluksen lentäjää, joka hänet ampui alas, osuma=pilotti vihaa kaikkia lentäjiä kyseisellä alustyypillä. Kriittinen osuma = pilotti vihaa koko osapuolen lentäjiä alustyypistä riippumatta. Pilotti voi taistelussa heittää yhtä ylimääräistä hyökkäysnoppaa ensimmäisellä ampumiskerralla vihaamaansa pilottia kohtaan
65 THE LIGHT SIDE
Pilotti oppii taistelusta ja voi tästä lähin heittää yhtä ylimääräistä puolustusnoppaa ensimmäisen kerran, kun häntä vastaan hyökätään. Ei kasaannu muut nämä tuloksen ovat 41-55
66 MAY THE FORCE BE WITH YOU
Pilotti onnistuu jostain syystä tuomaan aluksen takaisin tukikohtaan ja saa yhden ylimääräisen kokemuspisteen.
++++++++++++++++++
KOKEMUS
Alusten lentäjät keräävät taisteluista kokemuspisteitä. Kokemuspisteillä voidaan päivittää aluksen lentäjä korkeammalle tasolle. Pisteitä pitää olla saman verran kuin uudella lentäjällä on pilottitaito (Pilot SKill).
Esim. X-wing rookie pilotin skill on 2. Kun tällä pilotilla on 4 kokemuspistettä voidaan tämä ylentää Red squadron pilotiksi.
Pilotti voidaan ylentää vain kerran nimetyksi henkilöksi. (Pilottikortti, jossa (*) merkintä. Rookie pilot voidaan siis ylentää suoraan vaikka tarvittavalla määrällä kokemusta Luke Skywalkeriksi. Nimettyä pelaajaa ei voi enää muuttaa muuksi pilotiksi. Myöskään ei voi olla useampaa samaa nimettyä pilottia, kuten X-wing säännöissä on mainittu.
Nimetyt pelaajat voivat ostaa kokemuspisteillä ”elite upgrade” kortteja tai ostaa kokemuspisteillä pysyviä parannuksia.
Parannukset nimetyille piloteille.
• Veteran pilot: Pilot skill nousee pysyvästi yhdellä
• Dog Fighter: Pilotti voi ottaa yhden ”elite upgraden” lisää
• Repairer: Pilotti voi korjata yhden osuma pisteen taistelun jälkeen jos ei itse vammaudu. Korjaa ensisiajisesti omaa alustaan
• Scout: Pilotti voi muokata teidustelu noppaa -1 / +1: llä
• Jed / Sithi: Pilotti voi heittää minkä tahansa nopan uudelleen taistelun aikana. Vain yhden. Ei voi heittää jo kertaalleen uudelleen heitettyä noppaa
• Killer instinct: Jos pilotti ”tuhoaa” vastapuolen aluksen on tämän aluksen pilotti tai miehistö automaattisesti vammautunut.
• Survivor: Pilotti on kokenut selviytymään taisteluista. Hän voi heittää uudelleen d66 nopat, mutta uusi tulos pitää hyväksyä
• Recruiter: Pilotti voi heittää yhtä ylimääräistä värväysnoppaa
• Smuggler: Pilotti voi kerätä ylimääräistä krediittejä tiedustelun tai väräyksen sijaan. Heitä hyökkäysnoppaa: Tyhjä: Pilotti ei saa kerättyä krediittejä, Osuma: Pilotti saa krediittejä, kriittinen osuma: pilotti menettää rahaa. Pilotti menettää tai saa rahaa puolet pilot skill määrästään sekä yhden krediitin jokaisesta cargo, crew tai team paikasta. (Ei empire osapuolelle)
OMAN OSAPUOLEN TAVOITE
X-WING kampanja
Valvoja: Peliporukkavalvojat
X-WING kampanja
Viimeksi muokannut Sergeant, Ma 03.08.2015 21:49. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
O: Necromundaa, Mordheimia LotR:ia. Laita YV.
Blogini pienoismalleista FB
Pienoismallimarketti kaikki vallejon maalit täältä
Mordheim kirjasto
Blogini pienoismalleista FB
Pienoismallimarketti kaikki vallejon maalit täältä
Mordheim kirjasto
Re: X-WING kampanja
Päivitin muutaman jutun. Listattu punaisella.
O: Necromundaa, Mordheimia LotR:ia. Laita YV.
Blogini pienoismalleista FB
Pienoismallimarketti kaikki vallejon maalit täältä
Mordheim kirjasto
Blogini pienoismalleista FB
Pienoismallimarketti kaikki vallejon maalit täältä
Mordheim kirjasto