[Yksikköehdotus] Crypt Mumie
[Yksikköehdotus] Crypt Mumie
Aika kaivaa vanhat muumiot takaisin VC:n listoille.
Crypt Mumie, Special 10
Poisoned attacks, Undeath
M WS BS S T W I A LD
4 4 0 3 4 1 3 2 5
Crypt Mumie, Special 10
Poisoned attacks, Undeath
M WS BS S T W I A LD
4 4 0 3 4 1 3 2 5
Viimeksi muokannut Juha, To 23.07.2015 09:18. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Suomen parhaimmalta tuoksuva figupelaaja.
Re: [Yksikköehdotus] Crypt Mumie
Eikös muumiolla pitäisi olla joku Flammable heikkois? Noilla kun on vaan yksi woundi, niin voisi olla jotain että flaming saa +1 to wound noita vastaan. Muuten näyttää aika passeleilta muumio-säännöiltä.
- Aarresaari
- Viestit: 333
- Liittynyt: Ke 12.02.2014 23:52
- Paikkakunta: Tampere
Re: [Yksikköehdotus] Crypt Mumie
Mää oon kahtovinani että noilla ois kolme woundia per naama. Onkos kyseessä painovirhe vai enkö vaan ossaa lukia tuota? Mikäli sitten ovat vaan ykshaavaisia niin mitenkäs noiden rooli eroaa ghouleista?
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6948
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: [Yksikköehdotus] Crypt Mumie
5 edikassa oli joskus muumio yksiköitä. Jos löytyy
5 edikan undead opus niin siitä löytyy vinkkejä tuon luomiseen.
5 edikan undead opus niin siitä löytyy vinkkejä tuon luomiseen.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
-
Zymeth Salkir Dkhan
- Viestit: 1750
- Liittynyt: Pe 05.07.2002 00:12
- Paikkakunta: Turku
Re: [Yksikköehdotus] Crypt Mumie
Niillä oli 5. edikassa kolme woundia. Eiköhän niille voisi edelleen laittaa, olisivat samalla uniikki yksikkö muiden joukossa.
We will march, until whole world is in his colours, his glory and his madness.
- Aarresaari
- Viestit: 333
- Liittynyt: Ke 12.02.2014 23:52
- Paikkakunta: Tampere
Re: [Yksikköehdotus] Crypt Mumie
Eikös tuo End Times siunannut meitä parillakin tommosella epämääräsellä kolmiwoundisella jalkaväkiyksiköllä? Ainakin ne blightkingsit taisivat sellaisia olla.Zymeth Salkir Dkhan kirjoitti:Niillä oli 5. edikassa kolme woundia. Eiköhän niille voisi edelleen laittaa, olisivat samalla uniikki yksikkö muiden joukossa.
En vaan oikein vieläkään tiiä mihin noita muumioita pittäis noine sääntöineen käyttää. :)
-
Zymeth Salkir Dkhan
- Viestit: 1750
- Liittynyt: Pe 05.07.2002 00:12
- Paikkakunta: Turku
Re: [Yksikköehdotus] Crypt Mumie
En minäkään käytöstä, ehkä sitkeä yksikkö VC:lle tai Tomb Kingeille. Mutta ero blight kingeihin lienee basen koko. Muumioilla oli 20 mm base jollen väärin muista.
We will march, until whole world is in his colours, his glory and his madness.
Re: [Yksikköehdotus] Crypt Mumie
Eikös pistehinta 10 ole aika vähän jos noilla olisi kolme woundia/ukko? Nyt ei kuitenkaan puhuta mistään charrumuumioista, vaan ihan perus rivimiehistä.
Suomen parhaimmalta tuoksuva figupelaaja.
-
Zymeth Salkir Dkhan
- Viestit: 1750
- Liittynyt: Pe 05.07.2002 00:12
- Paikkakunta: Turku
Re: [Yksikköehdotus] Crypt Mumie
Laita pistehintaa suuremmaksi. Olisiko 20 mitään? Näistä kannattaa tehdä kovia poikia ja ehkä jopa rare yksikkö. Ei kuitenkaan coreen.
Syy: 5th edikassa ne olivat se undeadien kuvin rank&file-yksikkö. Rare kuvastaisi sitä kuinka harvinaisia "kuolleet" muumiot ovat Khemrin ulkopuolella.
Syy: 5th edikassa ne olivat se undeadien kuvin rank&file-yksikkö. Rare kuvastaisi sitä kuinka harvinaisia "kuolleet" muumiot ovat Khemrin ulkopuolella.
We will march, until whole world is in his colours, his glory and his madness.
Re: [Yksikköehdotus] Crypt Mumie
Samaa mietin. Varmaan hienot figut jos konffaa, mutta muuten ovat lähinnä ghoulin isoveljiä.Aarresaari kirjoitti:Mikäli sitten ovat vaan ykshaavaisia niin mitenkäs noiden rooli eroaa ghouleista?
Itse nostaisin pistehintaa ylös. Noille voisi myös keksiä jonkin siistin erikoissäännön kuten:
When crypt mumie suffers last wound, player can resurrect them back to life at the start of the following turn. On 6+ crypt mumie resurrects in the same unit it was slain with one wound left. If the unit is removed, it may not resurrect at all. Resurrection per model can be made only once in a game.
Ei liian juusto IMO. Tämä kuvastaa muumioiden kykyä nousta kuolleista, vähän kuin regeneraatio tai vampyyrien the hunger erikoissääntö.
As a commander of an Empire army, it is by your courage and leadership that the soldiers of the Empire will hold the line and face the horrors that assail them.
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6948
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: [Yksikköehdotus] Crypt Mumie
Tuossa on ideaa.Jean kirjoitti:Samaa mietin. Varmaan hienot figut jos konffaa, mutta muuten ovat lähinnä ghoulin isoveljiä.Aarresaari kirjoitti:Mikäli sitten ovat vaan ykshaavaisia niin mitenkäs noiden rooli eroaa ghouleista?
Itse nostaisin pistehintaa ylös. Noille voisi myös keksiä jonkin siistin erikoissäännön kuten:
When crypt mumie suffers last wound, player can resurrect them back to life at the start of the following turn. On 6+ crypt mumie resurrects in the same unit it was slain with one wound left. If the unit is removed, it may not resurrect at all. Resurrection per model can be made only once in a game.
Ei liian juusto IMO. Tämä kuvastaa muumioiden kykyä nousta kuolleista, vähän kuin regeneraatio tai vampyyrien the hunger erikoissääntö.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Re: [Yksikköehdotus] Crypt Mumie
Per model kerran pelissä aiheuttaa vähän turhan suurta kirjanpitoa. Jos tuollainen ominaisuus annetaan, niin sen pitäisi toimia aina... Helpommin tuota sääntöä mallintaa, jos annetaan muumiolle peliteknisesti 6++ wardi viimeiseen haavaan. Eihän sitä muista millään oman vuoronsa alussa, kuinka monta modelia siitä unitista kuoli, saati sitten kuinka monta on jo testannut resurrectia. Lisäksi undeadien sulaminen combat resoon toimisi vähän epäloogisesti tuon muumioresurrection kanssa.Lord of Carcassonne kirjoitti:Tuossa on ideaa.Jean kirjoitti:When crypt mumie suffers last wound, player can resurrect them back to life at the start of the following turn. On 6+ crypt mumie resurrects in the same unit it was slain with one wound left. If the unit is removed, it may not resurrect at all. Resurrection per model can be made only once in a game.
Ei liian juusto IMO. Tämä kuvastaa muumioiden kykyä nousta kuolleista, vähän kuin regeneraatio tai vampyyrien the hunger erikoissääntö.
Re: [Yksikköehdotus] Crypt Mumie
Olen ymmärtänyt että ihmiset haluaisivat Muumioiden olevan vähän tiekempia, kuin ihan perus rivimiehet. Laitan tähän ehdotuksen, kertokaa toki jos on liian kova/heikko, niin rakennetaan porukalla muumiot peliin.
Poisoned attacks, Stomp, Undeath, Flammable, ja joku resurection (esim 5+rege?) Rare, 38pts/ukko.
M W B S T W I A L
6 3 0 4 5 3 2 3 5
Onko tämä jo vähän liian iso muumio?
Poisoned attacks, Stomp, Undeath, Flammable, ja joku resurection (esim 5+rege?) Rare, 38pts/ukko.
M W B S T W I A L
6 3 0 4 5 3 2 3 5
Onko tämä jo vähän liian iso muumio?
Suomen parhaimmalta tuoksuva figupelaaja.
-
Zymeth Salkir Dkhan
- Viestit: 1750
- Liittynyt: Pe 05.07.2002 00:12
- Paikkakunta: Turku
Re: [Yksikköehdotus] Crypt Mumie
Nyt alkaa olla jo mukavan tuntuinen. Pidä tuo regeneraatio.
We will march, until whole world is in his colours, his glory and his madness.
Re: [Yksikköehdotus] Crypt Mumie
Movement 6? Kuulostaa aika kovalta. Ensimmäisessä draftissa oli 4.
Re: [Yksikköehdotus] Crypt Mumie
Joo, en mäkään miellä muumioita ihan noin vikkeliksi. M4 tai jopa 3 olisi passeli hitaalle lyllertäjälle. Samoin mua hämää toi poison, miten fluffi perustelee kääryleiden myrkyllisyydem? Pitäskö siis liikettä tiputtaa ja poison poistaa. Muute voivat olla ehkä liian voimakkaita.
Re: [Yksikköehdotus] Crypt Mumie
Konsepti on minusta hyvä, mutta eikö nämä ole vähän turhan lähellä crypt horroreita?
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
http://www.nopat.fi
Pääkaupunkiseudun pelikerho
http://www.nopat.fi
Re: [Yksikköehdotus] Crypt Mumie
Antaisin 2-4 pistettä lisää ja 6+ regen niille, jolloin ne eroaisivat ghouleista regellä ja olisivat alttiita tulelle kuitenkin. Yksi haavasena ero horroreihinki olisi selvä.
Rege olis selvä ja ei olis mitään erikoissääntö kikkailua.
Rege olis selvä ja ei olis mitään erikoissääntö kikkailua.
Orcs & Goblins: 5500+
Vampire Count: 11 000+
Dwarf: 5000+
Ogre: 3000
Vampire Count: 11 000+
Dwarf: 5000+
Ogre: 3000