Näinhän se on. Perustavanlaatuinen virhe olisi se. Piti vaan päästä huutamaan tuskasta parin rivin verran, kun sitä niin harvoin kehtaa tehdä. Juurikin yllä sanotusta syystä. Lisäksi, kuten mainitsinkin, eihän noita muiden armeijoiden vastaavia opuksia ole edes ulkona, eikä noita kolmea 'valmiimpaa' kirjaa tulisi verrata TACiin, vaan Temporary Army Compilationin listat matsaavat lähtökohtaisesti aina vain toisiaan vastaan.ookkeri kirjoitti:Ja suurin virhe jonka voit tehdä on miettiä yksikön pisteytystä verraten sitä vastaavaan napin pisteytykseen toisesta armeijasta. Pisteytykseen liitty erittäin monta pientä asiaa, kuten mm. armeijan sisäinen balanssi, sekä armeijan yksiköiden yleinen rooli ja vaikkapa se, mitkä muut yksiköt kilpailevat samoista sloteista (core tässä tapauksessa).
Ysiedikka on pelin ja puolikkaan jälkeen hassu viritelmä - jos en tästä ole siis vielä rustannut mtään. Tavallaan sitä haluaisi ottaa kanssa osaa talkoisiin, mutta toisaalta tuntuu jotta aivan sama. Kyllä ne siellä tekee oman päänsä mukaan kuitenkin, miksi minun sanoillani olisi sen suurempaa painoarvoa, en kuitenkaan tunne niiden kokonaiskuvaa jotta voisin kommentoida uskottavasti mitään yksityiskohtia, ja on siellä niitä huutelijoita ihan tarpeeksi ilman minuakin. Ehkä siis tyydyn olemaan tällä kertaa tuolla kuluttajan istuimella.
Peli itsessään vaikuttaa aika pitkälti ihan yhtä sekavalta ja noppakeskeiseltä kuin kasikin. Joitain sekavia asioita on yritetty korjata ihan yhtä sekavilla, mutta ehkä käytännössä jouhevammilla, muutoksilla, ja lopputulos on käytännössä yhtä randomin tuntuinen hassutteluvääntö, joka kuitenkaan ei tunnu ihan niin epäreilulta kuin mitä kasiedikan Warhammer pahimmillaan. Palasia on shufflattu sinne tänne, ja kaaoksen elementit löytyvät vain eri osa-alueilta.
Nautittavaako? No ehdottomasti. Kun nautin kasistakin.
Mutta nopanheittoa ja random happenstanceja täynnänsä on tuo yksityiskohtia ja erikoissääntöjä vilisevä paketti silti. Niin paljon nopanheittoa.
Ehkä pähein ja tärkein uudistus on TAC ja delpoyment säännöt, jotka ovat aika muikeat.
Magia tuntuu epämiellyttävän nihkeältä jostain syystä, mutta ei sen kummempaa. Loitsujen casting valuet ovat aika hurjia, ja noppien saanti on ihan yhtä randomia kuin aina ennenkin. Itsehän tykkäsin (varsinkin jos valueita nostetaan) 3D6 powerdicesta, joista dispelliksi päätyvät isoin ja pienin. Lopputulema on powerin ja dispelin suhteessa sama, mutta magiavaiheet eivät mene yhtä suurella varianssilla plörinäksi tärkeään aikaan ihan vain hassuihin noppatuloksiin. Channelin muutosta en oikein tajua. Aiempi oli hauskempi, eikä channeleilla tainnut kukaan juustottaa itseään voittoon kerta toisensa jälkeen ennenkään.