Return of the 40k Patrolli Kampanja!

Jyväskylän peliporukka

Valvoja: Peliporukkavalvojat

Avatar
Strangelove
Viestit: 168
Liittynyt: La 06.11.2010 22:16
Paikkakunta: Jyväskylä

Return of the 40k Patrolli Kampanja!

Viesti Kirjoittaja Strangelove »

Hellurei

Patrol tekeen paluun vanhoilla hyvillä säännöillä. Mikäli vain saamme tarpeeksi pelaajia niin startti on jo ensi viikon torstaina (22.10.). Fantasiapeleiltä tulee löytymään tuttuun tapaan kansio mikä sisältää pelaajille tulevat pistelomakkeet sekä kyseisen Phasen skenariot. Tarkoitus olisi järjestää myös 4 ihmisen special skenaario jokaiselle pistekoko jaksolle jos halukkaita löytyy. Liigaan voi tulla mukaan myös kesken kaiken, mutta tarvitsemme vähintään 6 pelaajaa liigan järjestämiseksi. Tulen itse olemaan ainakun mahdollista torstaina pelaamassa ja ottamassa haasteita vastaan. Pelejä voi vapaasti sopia kilpailijoiden kesken, mutta pelattava aina fantasiapelien tiloissa. Pöytävarauksia saa soittamalla ja kyselemällä. Uudet tulokkaat ovat myös hyvin tervettulleita ja vanhat konkarit varmasti suostuvat opastamaan säännöissä tarpeen mukaan.

Phase1: 22.10. - 4.11. = 400 pt. Armeija
Phase2: 5.11. - 18.11. = 500 pt. Armeija
Phase3: 19.11. - 2.12. = 600 pt. Armeija
Phase4: 3.12. - 16.12. = 700 pt. Armeija

Final Round: 19.12. koitetaan saada ylimääräinen special skenaario mikä myös lopettaa liigan tältä syksyltä.

Haastan teidät kaikki osallistumaan, pitämään hauskaa ja tulemaan kilpailemaan kaikkien kanssaosallistujien kesken Jyväskylän Patrol mestaruudesta. Voittajalle luvassa pienimuotoinen palkinto, rutkasti kunniaa ja lämmin käden puristus.

Armeija rakennetaan Patrol Detachmentilla minkä säännöt ovat seuraavat:

Patrol Detachment

- 0-1 HQ
- 0-2 Elite
- 1-6 Troop
- 0-2 Fast Attack
- 0-1 Heavy Support

The Patrol is all about troops: Kaikilla Troop choise uniteilla on objective secured sääntö.

Bonus Choise: Jos täytät kaikki Elite, Fast Attack ja Heavy Support slotit, saat valita edellämainituista yhden ja kasvattaa poolia yhdellä valinnalla.

Lisärajaukset:
- Maksimissaan 75 modelia.
- Ei Large Blast aseita tai psychic powereita. Kielletyn psychic powerin saa re-rollata
- Ei 2+ saveja. Koskee coveria, armoria, invulnerable ja feel no pain heittoja. Jos joku save menee 2+ pelin aikana(esim. Reaver Jetbike jink + skilled rider + night fight) tippuu se takaisin 3+ heitoksi.
- Max 4 vehicles! Vechilen pellit etu+sivu+taka saa olla maksimissaan 33. Necroneille Ghost Ark ja Triarch Stalker sallittu, mutta täyttävät kaikki vehicle slotit.
- Flyerit ovat kielletty.
- Special Characterit ovat kielletty.
- Monstrous Creaturet ovat kielletty.
- 3 woundiset modelit kielletty. Poikkeuksena Tyranidit, Atsra Militarum ja Daemonit jotka saavat käyttää non-HQ 3 wound modeleita.
- Psyker Mastery level rajoitettu, korkeintaan kaksi (per modeli/brotherhood of psyker, Grey Knighteilla saa siis pelata). Malefic Daemonology kielletty!
- Mysterious Objetivet voi ottaa käyttöön jos molemmat siihen suostuvat.
- Invisible vastaan lyödään ja ammutaan BS1 ja WS1, eli blastit ja templatet osuvat ja close combatissa 5+ osumat.
- Warlordia ei ole ja warlord traitia ei heitetä ellei erikseen skenaario niin vaadi.

Pelit pelataan 48x48 tuuman pöydillä eli 4 fantasiapelien laattaa.

Pelatusta pelistä saa
Voitosta: 3 pistettä
Tasapeli: 2 pistettä
Tappio: 1 pistettä

Kirjatkaa tulokset molempien pelaajien pistelomakkeeseen! Minuun voi ottaa yhteyttä YV:llä ongelmatilanteiden sattuessa tai muusta mielenkiinnosta.

Mukaan voi ilmottautua joko YV:llä, viestillä tänne tai ottamalla yhteyttä minuun (Pöppöseen), kaikki käy!

Osallistuja Lista:

1. Joona Pöppönen
2. Leo Vuori
3. Joonas Pänkäläinen
4. Erno Ikonen
5. Jonah Lindgren
6. Konsta Hänninen
7. Leevi Pöppönen
8. Samu Pirinen
9. Janne Saastamoinen

En ole kerännyt pelaajilta henkilökohtaisia tietoja mihinkään joten yksi helpoista tavoista sopia pelejä torstain ulkopuolella on esim. tässä ketjussa. Jos tekee mieli pelaamaan muulloinkin kuin torstaina niin ottakaa kaveriin yhteyttä. Torstaina yritetään järkätä aina kaikille peliä tietysti, mihin vain pöydät riittävät.

Edit1: Turnaus sääntöpakettiin tehty lisäyksiä.
Edit2: Lisäys.
Viimeksi muokannut Strangelove, To 03.12.2015 12:41. Yhteensä muokattu 18 kertaa.
Avatar
Darius
Viestit: 1446
Liittynyt: Su 05.12.2004 22:17
Paikkakunta: Helsinki

Re: Return of the 40k Patrolli Kampanja!

Viesti Kirjoittaja Darius »

Leo Vuori mukaan.
Bep.
Avatar
Drakojan
Viestit: 1153
Liittynyt: Ti 30.05.2006 07:59
Paikkakunta: Jyväskylä

Re: Return of the 40k Patrolli Kampanja!

Viesti Kirjoittaja Drakojan »

Pänkäläinen Joonas messiin
edit. hitto tällä saitilla on joskus ollu aktiivisena t. >1000 viestiä
Avatar
Strangelove
Viestit: 168
Liittynyt: La 06.11.2010 22:16
Paikkakunta: Jyväskylä

Re: Return of the 40k Patrolli Kampanja!

Viesti Kirjoittaja Strangelove »

Osallistuja lista päivitetty ja virallinen vahvistus siitä että liiga järjestetään! Olemme päässeet tavoitteeseen joten näkyillään tulevina torstaina.
Zammu
Viestit: 16
Liittynyt: To 28.05.2015 12:21
Paikkakunta: Tampere

Re: Return of the 40k Patrolli Kampanja!

Viesti Kirjoittaja Zammu »

Samu Pirinen mukana.
Avatar
Strangelove
Viestit: 168
Liittynyt: La 06.11.2010 22:16
Paikkakunta: Jyväskylä

Re: Return of the 40k Patrolli Kampanja!

Viesti Kirjoittaja Strangelove »

Tervetuloa vain! aloitus päivänä klo. 16.30 etiäpäi passaa ilmestyä paikalle nii pelejä varmaa saadaan syntymään
Avatar
Strangelove
Viestit: 168
Liittynyt: La 06.11.2010 22:16
Paikkakunta: Jyväskylä

Re: Return of the 40k Patrolli Kampanja!

Viesti Kirjoittaja Strangelove »

Ensimmäisen phasen skenaariot(löytyvät myös kansiosta fantsulta):

Skenaario 1: Tarkka Leikkaus

Joukkonne ovat saapuneet uudelle planeetalle ja kohdanneet muukalaisia. Tehtävänne on simppeli. Korkea taho haluaa saavuttaa mies ylivoiman mitä pikimmiten levittäytyäkseen tehokkaammin planeetalle kuin viholliset. Tehtävänne tulee siis olemaan vastustajan joukkueen harventaminen helpon jalansijan saamikseksi ja tukikohdan rakentamiseksi.
Valmistelut: Normaalit alku valmistelut.

Deployment: Dawn of War

Mission Objective: Kill Points, pelin lopussa eniten kerännyt voittaa!

Kill pointit lasketaa suoraan tuhotuiden vihollisien määrästä. Jokainen kuollut sotilas vaikuttaa, ei pelkästään kokonaan kuolleet vihollis yksiköt. Esimerkiksi 40 pisteen ryhmästä kabalite warrioreja on kuollu 3 joten se antaa vastapelaajalle 24 pistettä.
Extra huomio: Mikäli unit sisältää kersantti valinnan kuten space marines, laskekaa paljonko unit maksaisi ilman kersanttia niin saatte selville tarkan pistemäärän kyseisen hahmon pisteistä.

Skenaario 2: Laitteet ja Niiden Hallinta

Planeetalta on löydetty outoja teleportaatio latteita joiden uskotaan kuuluneen alunperin eldarien webway matkustukseen. Laitteet on tosin hylätty ja hieman epäkuntoisia, mutta silti edelleen yhteyksissä toisiinsa. Todennäköisesti laitteiden hallitsijat ovat joutuneet pakenemaan kiireellä. Sitä parempi sotilaat! Teidän tehtävänne on varmistaa että nuo laitteet kuuluvat tästä eteenpäin teille. Tulevissa taistelussa pienen sotilas määrän valtava etu saavutettaisiin näillä kyseisillä laitteilla.

Valmistelut: Asetakaa yksi objective marker jokaisen neljän laatan keskelle. Nämä edustavat teleportaatio laitteita jotka ovat samaan aikaan myös objectiveja.

Deployment: Dawn of War

Mission Objective: Pelin lopussa pelaaja joka hallitsee useampaa teleportaatio laitetta voittaa
Teleportaatio laitteiden käyttö: Jos pääset movement phasen aikana koko unitilla 6 tuuman sisällä objectivesta eli teleportaatio laitteesta, he voivat aktivoida kyseisen laitteen. Aluksi heitätte kolmesta muusta objectivesta D3 noppaa (määrittäkää mikä objective on mikäkin ennen heittoa). Kun teleportaatio heitto on suoritettu, unit joka aktivoi laitteen disembarkkii välittömästi 6 tuumaan teleportaatio laitteesta minkä numero heitettiin. Teleportaatio laiteita voi käyttää yhtä vuorossa, yhdellä unitilla. Vechilet eivät voi käyttää laitteita!

Skenaario 3: Varttia Vaille Voitto

Viimeinen silaus armeijasi saapumiseen tulee olemaan tukikohdan paikan valinta. Planeetan maasto on hyvin vaihtelevaa joten on tärkeää saavuttaa mahdollisimman suuri alue jota hallita tukikohdan ympäriltä. Vihollisia on liikkeellä jostain syystä joka puskassa joten on tärkeä välttää yllätys hyökkäykset. Saatte pian tiedon ylemmältä taholta että he ovat valinneet täydellisen paikan toimillenne, mutta ette ole ainoita jotka halajat samaa paikkaa. Tuhotkaa muukalaiset jotka yrittävät viedä paikkanne!
Valmistelut: Mieluusti City ruins painotteinen maasto edustamaan kaupunki aluetta minkä haluatte valloittaa.

Deployment: Vanguard Strike (mitatkaa viiva kulmasta kulmaan ja muodostakaa 24 tuuman no man's land).

Mission Objective: Jokainen Laatta (table quarter) missä pelaajalla on enemmän unitteja kuin vihollisella on 3 pisteen arvoinen pelin loputtua. Yksi unit lasketaan vain kerran sille laatalle missä unitista on enemmän sotilaita. Epäselvän tilanteen sattuessa, modelien omistaja päättää kumpaa laattaa unit pitää.

Secondary Objective: First Blood, Kill Points

Victory Condition: Pelaaja joka on kerännyt pisteitä enemmän pelin lopussa yllämainituista objectiveista enemmän, julistetaan voittajaksi!
Maalis
Viestit: 193
Liittynyt: La 19.01.2008 20:16
Paikkakunta: Helsinki

Re: Return of the 40k Patrolli Kampanja!

Viesti Kirjoittaja Maalis »

Janne Saastamoinen mukaan (pitkästä aikaa :D). Olisin tulossa pelailemaan Forge Worldin Tyrant's Legion-armeijalla (http://www.forgeworld.co.uk/resources/f ... Update.pdf), suht alitehoinen armeija jossa perusmarsuja ja IG:tä, onko tämä ok? Tulen varmaankin ensi viikon torstaina katselemaan meininkejä Fantsulle, jospa pääsisi piiitkästä aikaa taas pelaamaan :D
Vapaa on vasta kun päivissä sekoaa.
Avatar
Strangelove
Viestit: 168
Liittynyt: La 06.11.2010 22:16
Paikkakunta: Jyväskylä

Re: Return of the 40k Patrolli Kampanja!

Viesti Kirjoittaja Strangelove »

Maalis kirjoitti:Janne Saastamoinen mukaan (pitkästä aikaa :D). Olisin tulossa pelailemaan Forge Worldin Tyrant's Legion-armeijalla (http://www.forgeworld.co.uk/resources/f ... Update.pdf), suht alitehoinen armeija jossa perusmarsuja ja IG:tä, onko tämä ok? Tulen varmaankin ensi viikon torstaina katselemaan meininkejä Fantsulle, jospa pääsisi piiitkästä aikaa taas pelaamaan :D
Tule ihmeessä! Ja kaippa miu pittää se sallia ettei pelaaminen siitä jää kiinni. En pidä poikkeuslupien antamisesta niin joudun tällä kommentilla varmaa antamaan löyhää muullekin forge materiaalille. Kuhan selvitätte vastustajalle mitä uudet lelut tekevät.
Ilmarinen
Viestit: 19
Liittynyt: Ma 19.10.2015 16:13

Re: Return of the 40k Patrolli Kampanja!

Viesti Kirjoittaja Ilmarinen »

Haluaisiko joku tulla esim. ensi tiistaina fantasiapeleihin pelaamaan? Muita sopivia päiviä ovat perjantai, lauantai ja sunnuntai.
Avatar
Strangelove
Viestit: 168
Liittynyt: La 06.11.2010 22:16
Paikkakunta: Jyväskylä

Re: Return of the 40k Patrolli Kampanja!

Viesti Kirjoittaja Strangelove »

Toisen phasen skenaariot mikä alkaa tänään. (Löytyvät myös kansiosta)

Skenaario 1: Pimeys ja Pelko

Taivaanranta värisee, chaos jumalien huudot leijuvat ilmassa. Komento ottaa teihin yhteyttä erittäin tärkeällä tehtävällä. Lähde mistä kaikki oudot luonnonilmiöt johtuvat on portaali avain mikä lähestyy ratkeamis pistettä. Aikaa ei ole säästettäväksi.. on yö ja ette saa mitään tukea, mutta portaalia on pakko estää syntymästä. Lähetämme siis teidät yön turvin petojen keskelle noutamaan portaali avainta. Onnea matkaan!
Objective: Relic, pelin lopussa reliciä hallitseva pelaaja voittaa

Deployment: Dawn of War. Kaiken on pakko aloittaa reservistä ja kaiken on pakko tulla normaaleista reserveistä. Kaikki reservit saapuvat sisään vuorolla yksi.

Yö on pimeä ja täynnä mörköjä: Koko skenaarion ajan on päällä night fight special rules. Dangerous terrain testistä otetaan damage nopan silmäluvulla 1-2 eikä pelkästään vain 1.

Skenaario 2: Planeetan Oudot Ilmestykset

Pieni murharyhmänne saapunut outoon paikkaan. Kyseinen sijainti on kevyen höyryinen mikä ei varsinaisesti häiritse näkemistä, mutta alueen läpi kulkee valtava harmaana hohkava seinä. Leikki on samantien selvä. Toverit nappaavat ryhmän heikomman jäsenen ja rimpuilusta huolimatta he paiskaavat kannetun päin sumuseinää. Sotilas lennähtää läpi seinästä ja seinän toiselle puolelle kuuluu kevyt tömäys kun hän osuu maahan. Irvailun jälkee pyydetään sotilasta palaamaan takaisin mutta vastausta ei kuulu. Näyttää siltä että mestäjistäkin tulee välillä saalista.

Objective: Kill Points

Deployment: Dawn of War

Sumuseinä: Keskellä kenttää pelaajan deploymentilta toiselle kulkee sumuseinä. Seinän läpi ei voi vetää LoSia (line of sight) ja läpi kuljettaessa se aiheuttaa difficult terrain heiton.

Skenaario 3: Ilmasto on Hullaantunut

Haemonculus Covensien jäseneet ovat löytäneet vihdoin yhteisen sävelen planeetan pinnalle tuolleista vihollisista. Death Guard yksikkö joka on jäänyt vangiksi antaa niin palkitsevia ideoita että innosta hyppivä Haemonculus vapauttaa vankinsa ja hoputtaa heitä työpöydän ääreen. Sekoittelun, ravistelun ja keittämis jälkee padassa seisoo todella iljettävän, lähes elävän näköistä lientä. Ilmasto alkaa täyttymään erittäin epämiellyttävistä kaasuista. Joukko-osasto 47 saa käskyn lähteä etsimään kyseistä kohdetta ja vihollinen on tuhottava sen mukana. Ilman outo löyhkä saa sotilaat huonovointisiksi, mutta eteenpäin on mentävä.

Objective: Teidän täytyy sammuttaa mahdollisimman monta löyhkäpataa ennenkuin planeetan ilma saastuu liikaa. Kentälle asetetaan 3 objectivea kuuden tuuman päähän toisistaan ja reunasta. Pelaaja joka hallitsee vuoron lopussa objectivea voi päättää pistääkö padan pois päältä vai takaisin päälle. Toinen pelaajista yrittää sytyttää padat ja saastuttaa planeetan ja toinen saa roolin estää häntä. Pelin lopussa pelaaja joka jolla on enemmän patoja omalla kannallaan voittaa.

Power from Smell?: Joka vuoron alussa heitetään noppaa mitä ilmassa leijuva löyhkä aiheuttaa. Tulos vaikuttaa kaikkiin yksiköihin pöydällä ja jokainen tulos voi tulla vain kerran pelin aikana. Heittäkää jokaisen pelikierroksen alussa D6 nopalla miltä haisee.

1) -1 S, -1T, Shrouded: joukkonne voivat niin pahoin etteivät ole täysin taistelukuntoisia. Joukkonne muistuttavat kuin plaguebearereita konsanaan!
2) -2 WS, fleet, furious charge, rage: raivon karjaisut täyttävät ilman! Joukkonne janoavat verta ja syöksyvät kohti vihollista sylki suupielistä valuen.
3) -1BS, +1 T, Feel no Pain, Slow & Purposeful: Höyryt saavat ihonne kovettumaan täysin tuntemattomasta syystä. Raajat ja sormet liikkumat jähmeästi ja liipaisimen vetämisestä tulee todellinen haaste.
4) Jokaiselle yksikölle heitetään D6. Tuloksella 4-6 ryhmänne saa sairaskohtauksen ja ottavat D3 Str 1 ap 2 (poisoned 3+) haavaa.
5) +1BS: Jalkanne tuntuvat kuin liikkuvan itsestään. Adrenaliini huutaa kehossanne teitä juoksemaan kuin hullut. Jokaiseen liikeeseen (movement phase, running, charging) heitetään D3 lisä tuumia. Sääntö koskee vain modeleita jotka liikkuvat jalan (infantry).
6) 5+ invuriable save tai +1 nykyiseen inv saveen. Lemu ilmassa tiivistyy ympärillenne luoden oudon paksun massan aivan kuin se yrittäisi suojella teitä.
Avatar
Pupp3
Viestit: 398
Liittynyt: To 01.11.2012 14:20
Paikkakunta: Jyväskylä

Re: Return of the 40k Patrolli Kampanja!

Viesti Kirjoittaja Pupp3 »

Oli eiliset demopelit sen verran hauskoja että voisin änkee tähän mukaan derppaileen. Nimi: Juha Pulkkinen
Death and destruction are not our purpose. We require only submission to the Creator. However, those who refuse to bow will burn.
Avatar
Strangelove
Viestit: 168
Liittynyt: La 06.11.2010 22:16
Paikkakunta: Jyväskylä

Re: Return of the 40k Patrolli Kampanja!

Viesti Kirjoittaja Strangelove »

Jyväskylä Warhammer 40k Patrol - Phase 3 Skenaariot

Skenaario1: Pikku kurimus

Waaaaagh!!! Kaikkialla on ryösteltävää eikä tiedä mistä pitäisi aloittaa. Toveri vieressä pohtii että eihän tuota kaikkea voi jaksaa edes kantaa kotii mistä ei voi takaisin tokaista kuin: “Sinä heikko sieni!!”. Tappelun tiimellyksessä alkaa joku mesoamaan hirveään ääneen ja heitelle tovereita pitkin maita. Se on herra iso pomo! “Perskuta nääs pojjaat ny on kiirus!! Tuolt tullee jotai hölömön näkösii rääpäleit, mut ne kanto pois meirä röysteltävät enne ku eres ollaa alotettu. Kaik mitä saatte käsiinne saatte pittää kuha pistätte töpinäks”. Muutaman nyrkin heilautuksen jälkeen alkoi suunnitelma olla selvillä ja pojat lähtivät ryynistämään kohti aarteita.

Deployment: Vanguard Strike

Objective: Kentälle asetetaan 4 objectivea normaalien sääntöjen mukaisesta (tosin vain 9 tuumaa toisistaan). Numeroikaa objectivet (fantsulla myös upeita numeroituja objective merkkejä). Vuoron alussa heitetään noppaa D6 minkä käskyn saat kullekin vuorolle suoritettavaksi. Käskyt säilyvät pelin loppuun asti joten niitä voi kerätä myöhemmillä vuoroilla ja useita vuorossa. Aivan kuten maelstrom kortteja. Pelin lopussa eniten pisteitä kerännyt voittaa.

6: Inpiraatiosi on ylitsehuokuva ja päätät itse mitä haluat, saat pisteen haluamastasi objectivesta.
5: Saat pisteen jos oman vuorosi lopussa hallitset objectivea 4
4: Saat pisteen jos oman vuorosi lopussa hallitset objectivea 3
3: Saat pisteen jos oman vuorosi lopussa hallitset objectivea 2
2: Saat pisteen jos oman vuorosi lopussa hallitset objectivea 1
1: Inspiraatiosi on täysin kateissa ja et kuule mitä sinun tulisi tehdä – vastustaja päättää numeron mistä saat pisteen.

Skenaario2: Komenna ja Valloita

“Sotamies! Oletteko kuullet sanon miten ruoho olisi kuulemma vihreämpää aidan toisella puolen?” kersantti kysäisi. Sotamies ei osannut kuin heilutella päätään uupumuksen ja kuolemanpelon seasta. Kersantti sytytti tupakan ja tähysteli kiikareilla horisonttiin. Hetken hiljaisen pohdiskelun jälkee alkoi kersantti kirota ääneen. “Se alkaa olla aivan sama mitä on kukakin sanonut. Näen miten nuo törkyiset otukset rakentavat hienoa tukikohtaa kun omamme ei ole vielä valmis ja se ei käy päinsa!” huusi kersantti ja alkoi jakamaan hyökkäys käskyjä. “Katsokaakin ettei siitä sitten jää tiiltäkään pystyyn..”

Deployment: Hammer and Anvil

Objective: Molemmilla on yksi objective joka asetetaan omaan päätyyn. Molempien pelaajien on tarkoitus tuhota vastustajan objective ja suojella samalla omaansa. Objective on 12-12-12 armor value tankki jota ei pysty ampumaan. Tosin pommin sinne saa close combatissa tiputtaa.
Special Rules: Jokaisella ryhmällä on käytössä lähitaistelussa yksi meltapommi. Yksi jäsen ryhmästä voi päättää käyttää melta pommia normaalin hyökkäyksen sijasta. Tätä sääntöä saa hyödyntää jokaisella omalla assault phasella.

Skenaario3: Isot Otukset Kaatuvat Korkealta ja Kovempaa

Jumalat ovat olleet suostuisia ja päivä näyttää hyvältä. Olemme marssineet halki planeetan etsien uhrauksia jumaliemme puolesta mutta emme toistaiseksi ole löytäneet kuin muutami nyrkillätapettavia. Alamme olla lopen kyllästyineitä tähän tylsyyteen. VERTA VERIJUMALALLE! Mieheni ovat kyllästyineitä tähän kävelyyn. Tarvitsemme vihollisia! Tuntuu siltä että jumalat ovat kuulleet toiveenne kun taivaanrannassa näyttää liikkuvan samankokoinen joukko suoraan kohti. Sotilaat alkavat hihitellä ilkikurisesti ja väsymys vaihtuu ilonpitoon. Askel alkaa hypähtelemään, hymyt nousevat miesten kasvoille. Vihdoin taistelu! Ensimmäiset eivät malttaneet enää odottaa vaan karkasivat täyttä juoksua kohti vihollisia.

Deployment: Dawn of War, Vain yksi squad saa aloittaa kentältä. Loppujen on pakko tulla reservistä haluamallaan tavalla.

Objective: Kill Points, pisteitä jaetaan sen mukaan mitä yksikkö on maksanut pisteissä
1 – 49: 1 piste
50 – 99: 2 pistettä
100 – 149: 3 pistettä
150 – 199: 4 pistettä

Soveltakaa taulukkoa mikäli yksikkö maksaa 200 pistettä tai enemmän.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Jyväskylä”