Ainahan nää on vaihtareita. Kielletään SH/GC ja kas, deathstarit voittivat pelin. Kielletään deathstarit, mutta ei SH/GC, SH/GC voittivat pelin. Noin niin kuin yksinkertaistettuna. Aina joku kärsii muutoksista, vähintään epäsuorasti. Poistetaan scatter spam, sivullinen kärsijä on se random scouttaava WS devapoppoo rhinossa. Sellaista rajausta ei ole joka ei muuta peliä. Se on sitten jokaisen oman hyvä fiiwiksen mukaista mikä muuttaa peliä huonoon ja mikä hyvään suuntaan. Minä en näe ongelmaa siinä, että vastassa ei ole erinäisiä rikkinäisyyksiä vaikka se kuinka tarkoittaisi sitä, että joutuisin pelaamaan jotain vähän heikompana tai vähemmän. Joku toinen näkee ongelman tässä.Squirreli kirjoitti: Sikälihän juuri tuolla esimerkillä ei kyllä ole isosti merkitystä, koska upgrade-highlander on ihan kuolleena syntynyt idea. Syy: Jotkin yksiköt on rakennettu niin, että ne nojaavat upgradeihin. Niiltä upgradejen rajoittaminen käytännössä estää niiden pelaamisen.
Kysymys nyt vaan on siinä millaisen turnauksen haluaa pitää. Jos kokee hyväksi sen, ettei mikään armeija näytä armeijalta vaan kyseessä on vain minimiyksiköiden ja erinäisten superyksiköiden nippuja niin melkein kannattaisi jättää rajoittamatta peliä. Jos taas haluaa jotain muuta niin sitten niin. Maailmalla on aika paljon kokemuksia tarjolla näistä. Intterveppi tarjoaa tietoa.